










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Chat/Quest Tweaks 1.7.0Changes the quest log descriptions of a few quests to provide useful information or fix missing information, tweaks a few chat dialogs for stylistic improvement, and adds NPC portrait images to some chat dialogs that were missing them. Quests currently affected:
Chat dialogs currently affected:
Chats with NPC portraits added:
Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Shadowblade |
Level / Exp | 23 / 100% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Минет [большая белая змея] at level 10 on the 5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 04:07 0 / 6Killed by corrupted protoplasmic controller at level 18 on the 49 Угасание 122 year of Ascendancy at 23:55 Killed by Рилигорери [древолюд] at level 18 on the 50 Угасание 122 year of Ascendancy at 06:25 Killed by Разтэлульд [пожиратель] at level 23 on the 12 Морок 122 year of Ascendancy at 00:16 Killed by greater gwelgoroth at level 23 on the 27 Морок 122 year of Ascendancy at 12:16 Killed by Спящий Панмирери at level 23 on the 28 Морок 122 year of Ascendancy at 05:25 |
Primary Stats
Strength | 15 (base 10) |
Dexterity | 55 (base 53) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 26 (base 13) |
Willpower | 32 (base 10) |
Cunning | 76 (base 42) |
Resources
Life | -134/381 |
Mana | 210/468 |
Stamina | 109/256 |
Healing Factor | 1.0460311219418 |
Regeneration | 6.537694512136 |
Speed
Mental | -1.1102230246252E-14% |
Attack | 0% |
Movement | +9.9999999999999% |
Spell | -1.1102230246252E-14% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 61.174866052011 |
See Invisible | 61.174866052011 |
Offense: Mainhand
Damage | 74 |
Accuracy | 53 |
Crit Chance | 38% |
APR | 22 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 37 |
Accuracy | 53 |
Crit Chance | 35% |
APR | 19 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 43 |
Crit Chance | 26% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 40 |
Crit Chance | 26% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +27% |
Физический | +3% |
Кислота | +15% |
Природа | +35% |
Разум | +15% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Тьма | +15% |
All | +5% |
Природа | +20% |
Холод | +30% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 21 (65.65183292883%) |
Defense | 56 |
Ranged Defense | 56 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 29 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 44 |
Defense: Resistances
Тьма | + 33%( 70%) |
Время | + 16%( 70%) |
Огонь | + 19%( 70%) |
Мор | + 20%( 70%) |
Молнии | + 16%( 70%) |
Природа | + 43%( 70%) |
All | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 0% |
Disarm Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Сохранность скрытости: 100% Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 593% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 114 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ОтвагаРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 30 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы перенести даже самые тяжёлые раны (срок действия: 7). Во время действия Отваги Вы умрёте лишь по достижении -208 здоровья. За каждый 1% потерянного здоровья предельный запас отрицательного здоровья и срок действия увеличиваются на 1% (сейчас здоровья: 489, срок действия: 16) Если здоровье ниже 0 по окончании действия, то оно становится равно 1. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Class Talents
Заклятия / Иллюзия | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Время | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Поединщик | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Ухищрения / Скрытость | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Методики / Обоерукие техники | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
Ухищрения / Засада | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Подлый бой | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Магия теней | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Заклятия / Перемещение | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
Методики / Подвижность | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
Ухищрения / Смертоносность | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
beneficial effect | Множитель критического урона цели увеличен на 19%. Удар из тени |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: мумифицированная кость. То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий». * «Требуется: язык наги. Лучшие результаты дают языки, не испорченные ненормативной лексикой, так что, если знаете какого-нибудь святого нага... Дерзайте». * Вы нашли нужный ингредиент – хвост электрического угря. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – жало ледяного муравья. * «Требуется: нос минотавра. Нужно найти именно с кольцом, желательно дорогим». * Вы нашли нужный ингредиент – голова чёрной мамбы. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – мешочек пыли светящегося страха. * «Требуется: пузырёк крови старшего вампира. Когда добудете и решите возвращаться, обязательно искупайтесь в реке». * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли зал отображений. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Тень крепости попросила Вас вернуться как можно скорее. Текущий уровень энергии крепости: 25. | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, алхимик-одиночка погибает (убийца: Кролиок [серая плесень]). Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула) | провалено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Предчувствие (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +1 Меняет хар-ки: +4 хит / +2 сил Меняет урон: +3% Физический Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Радиус освещения: +4 Обнаружение скрытого: +6 Обнаружение невидимого: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +3 вол Меняет устойч.: +7% Мор Доп. урон: +16% призв. существо Уменьшает урон от: +15% призв. существо Придаёт свойства нежити. Позволяет не дышать. Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сноровка 32 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 25.0 - 32.5 Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр, 15% маг Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +9.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс заставить цель кровоточить тенями. Вы исцеляетесь на 15 каждый раз, когда попадаете по кровоточащему тенями врагу. Преобразование урона:50% Тьма При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 маг Меняет устойч.: +10% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +5% Тьма Усиление скрытости: +10 Можно использовать, чтобы применить способность Призыв тьмы (стоит 17 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 17 из 20/20. Расстояние: 10 Скорость снаряда: 2000% базовой Тип: некрозаклятие и заклятие Описание: Создаёт луч тьмы, наносящий 126.91 урона тьмой. На 5-м уровне способности луч расширяется, цепляя врагов с обеих сторон. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот кинжал, кажется, состоит из чистых теней, окружённых странными испарениями. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +10 (+3 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Природа Меняет устойч.: +3% Мор / +6% Время / +6% Природа / +6% Тьма Меняет пробитие устойч.: +25% Холод Физич. спасброски: +11 (+5 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Меняет хар-ки: +4 хит / +2 маг Меняет устойч.: +9% Тьма / +9% Огонь Множ. крит. урона: +20.00% Стойк. к болезням: +20% Восст. здоровья: +4.00 Мощь заклятий: +8 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Утомление: -7% Меняет хар-ки: +6 хит Меняет урон: +10% Тьма Способность (откат): Шаг сквозь тьму (-1) Мент. спасброски: +13 (+5 расч.) Предельная выносливость: +25.00 Можно использовать, чтобы применить способность Шаг сквозь тьму (стоит 43 заряда(ов) из 50/50): Уровень способности: 2.6 Стоит зарядов: 43 из 50/50. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Шагните сквозь тени к цели, накладывая на неё оцепенение (срок действия: 4) и ударяя оружием (или оружиями), нанося 167% урона оружия в виде урона тьмой. Вы можете Шагнуть сквозь тьму только к видимой цели. Чёрное как смоль кольцо без украшений. Кажется, будто по нему скользят струнки тьмы. |
На голове | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +8 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +6 хит / +8 вол Меняет пробитие устойч.: +15% Природа Меняет урон: +20% Природа Мастерство разделов: +0.10 Дары природы / Мох Мент. спасброски: +12 (+4 расч.) Стойк. к слепоте: +100% Радиус инфразрения: +2 Обнаружение скрытого: +15 Обнаружение невидимого: +15 Можно использовать, чтобы применить способность Глаза земли (стоит 30 заряда(ов) из 35/35): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 30 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: С помощью связи с природой Вы можете оценить окружающий ландшафт в радиусе 8. Также, если Вы находитесь в состоянии созерцания, Вы чувствуете местоположение существ в радиусе 4. Кожаная шапка поросла густым мхом, за исключением передней части, где покоится вырезанный из дерева глаз. Густая зелёная слизь медленно льётся из уголков глаза, как слёзы. |
На руках | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.60 Предельная выносливость: +10.00 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 6.5 - 7.2 Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Ночной кошмар (шанс: 10%, уровень: 1). Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Сноровка 24 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 20.0 - 26.0 Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 74 урона При ношении: Точность: +10 (+3 расч.) Проб. брони: +7 Меняет пробитие устойч.: +5% Всё Острый, короткий, смертельный. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит / +4 вол Меняет устойч.: +6% Молнии Предельная мана: +100.00 Мощь заклятий: +20 (+7 расч.) Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +10% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +10% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Уворот: +3 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит / +3 вол Физич. спасброски: +7 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Уклонение, отправляя все талисманы в откат на срок 26: Уровень способности: 5.2 Стоит зарядов: 26 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Смекалка и рефлексы позволяют Вам предвосхищать атаки, даруя 33%-ю вероятность уклониться от рукопашных или дальних атак и увеличивая показатель уворота на 36 (срок действия: 4). Вероятность уклонения и усиление уворота увеличиваются вместе со Сноровкой. Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Броня: +15 Покрытие бронёй: +30% Уворот: +10 (+3 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 20 Природное замедление / 20 Яд Меняет хар-ки: +5 тел / +4 вол Меняет устойч.: +30% Природа / +11% Всё Меняет урон: +15% Кислота / +15% Природа / +15% Разум Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Магич. спасброски: +10 (+5 расч.) Мощь разума: +10 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Облачение, полностью изготовленное из паучьего шёлка. Выглядит диковинно. Некоторые мудрецы думают, что оно пришло из другого мира, вероятно, через Врата Дальних Переходов. |
Инструмент | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +4 (+2 расч.) Утомление: -5% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 22% Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Молнии / 6 Мор Меняет хар-ки: +3 сил / +2 снр / +2 маг Меняет урон: +12% Тьма Предельная мана: +26.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Скорость передвижения: +10% При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна; ранг 3 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать временной разлом, наносящий 278.00 временного урона. Если цель выживает, то она отправляется в будущее на несколько (4) ходов. Также Возмущение (если есть) уменьшается на 25. Имейте в виду, что шутки со временем могут привести к непредвиденным последствиям. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит Меняет устойч.: +10% Огонь / +12% Холод Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 снр / +3 тел Меняет устойч.: +15% Разум Стойк. к замешат.: +26% Предельная выносливость: +30.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 32% Меняет устойч.: +9% Кислота Меняет урон: +3% Холод Стойк. к обезоруж.: +23% Стойк. к пригвожд.: +22% Стойк. к отбрас.: +22% Предельное здоровье: +24.00 Предельная мана: +20.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к оглуш.: +27% Восст. здоровья: +3.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +6 хит / +6 маг Меняет пробитие устойч.: +25% Молнии / +25% Огонь / +25% Мистика / +25% Холод Меняет урон: +25% Молнии / +25% Огонь / +25% Мистика / +25% Холод Весь Ваш урон преобразуется и делится между огнём, холодом, молниями и мистическим уроном. Это кольцо переливается множеством красок. |
![]() редкость спасателя, стралитовое кольцо горы (+15%) Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Меняет устойч.: +15% Физический Меняет урон: +15% Физический Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +9 (+4 расч.) Мент. спасброски: +10 (+4 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Чаролом (мощь: 32-48, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 20 Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный молот; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 32.0 - 48.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 50% шанс разбить магические щиты Урон (рукопашный бой): +20 Природа При ношении: Меняет хар-ки: +6 тел Меняет урон: +25% Природа Магич. спасброски: +15 (+7 расч.) Толстые лозы обвивают рукоять этого большого стального двуручного молота. |
![]() Неудержимый дробитель (мощь: 48-72, пр.бр.: 15) Необходимо: - Сила 40 Создано мастером Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный молот; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 48.0 - 72.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +15 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Разрушение брони (шанс: 15%, уровень: 3). При ношении: Точность: +20 (+6 расч.) Стойк. к пригвожд.: +100% Стойк. к отбрас.: +100% Можно использовать, чтобы применить способность Мужественный взмах (стоит 16 заряда(ов) из 18/18): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 16 из 18/18. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Шагните в направлении врагов и используйте импульс движения, нанося 131% урона оружия круговым ударом по всем близстоящим целям. Огромный, невероятно тяжёлый двуручный молот. Вооружившись им, Вы чувствуете совершенную неудержимость. |
![]() улучшенная редкость, двуручный молот гномьей стали (мощь: 40-60, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 40.0 - 60.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +7 сил / +5 снр / +13 маг / +6 вол / +10 хит / +9 тел Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 22.5 - 36.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Создаёт взрыв радиусом 3, наносящий 74 урона холода (1/ход) Урон (рукопашный бой): +10 Свет Доп. урон: +14% нежить При ношении: Меняет пробитие устойч.: +13% Холод Меняет урон: +10% Холод Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() ненавистная редкость, стралитовый меч едкости (мощь: 36-50, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сила 35 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 4 Баз. мощь: 36.0 - 50.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +8 Природа / +10 Тьма Доп. урон: +9% живой Острый, длинный, смертельный. |
![]() шестопёр гномьей стали (мощь: 26-36, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 24 Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 3 Баз. мощь: 26.0 - 36.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Тупой и смертельный. |
![]() Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/булава; ранг 3 Баз. мощь: 28.0 - 39.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Поветрие (шанс: 20%, уровень: 3). При попадании оружием: * 8% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 22% Урон (рукопашный бой): +7 Мор Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Огонь При ношении: Точность: +14 (+4 расч.) Уворот: +15 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +7 сил / +2 снр Меняет урон: +8% Физический Множ. крит. урона: +10.00% Стойк. к болезням: +16% Тупой и смертельный. |
![]() вернобьющий шестопёр гномьей стали (мощь: 28-39, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 3 Баз. мощь: 28.0 - 39.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +11 (+3 расч.) Проб. брони: +9 Меняет пробитие устойч.: +8% Физический Тупой и смертельный. |
![]() топор гномьей стали (мощь: 20-27, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 24 Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 3 Баз. мощь: 19.5 - 27.3 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. |
![]() Необходимо: - Хитрость 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 15.0 - 19.5 Использ. характеристики: 45% хит, 55% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +25 Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +50% При ношении: Точность: +20 (+6 расч.) Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Этим скальпелем пользовался ужасный колдун Кор'Пул, когда приступил к изучению искусства некромантии в Эру Затухания. Множество тел, живых и мёртвых, невольно стали жертвами его ужасных опытов. |
![]() Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 11.5 - 15.0 Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 53% При ношении: Точность: +5 (+1 расч.) Уворот: +6 (+2 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 53% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Природа / 2 Огонь Меняет хар-ки: +1 маг Стойк. к обезоруж.: +20% Обнаружение невидимого: +6 Острый, короткий, смертельный. |
![]() стихийный кинжал гномьей стали (мощь: 16-21, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 16.5 - 21.4 Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Создаёт взрыв радиусом 3, наносящий 74 урона кислоты (1/ход) При ношении: Меняет пробитие устойч.: +5% Кислота Меняет урон: +12% Кислота Острый, короткий, смертельный. |
![]() Псионическая ярость (мощь: 12-13, пр.бр.: 25, урон: Разум) Необходимо: - Воля 24 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Баз. мощь: 12.0 - 13.2 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +25 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит / +3 вол Меняет устойч.: +10% Разум Меняет урон: +15% Разум / +5% Физический Мощь разума: +10 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +8% Можно использовать, чтобы выпустить волну псионических сил, наносящую 123.74 ментального урона (зависит от Воли) всем в радиусе 5. Использование стоит 34 заряда(ов) из 40/40. Это средоточие постоянно трясётся и колеблется, будто могущественная сила отчаянно пытается сбежать. |
![]() Погоэран [шипастое средоточие] (мощь: 8-9, пр.бр.: 24, урон: Природа) Необходимо: - Воля 24 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Баз. мощь: 8.5 - 9.4 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +24 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +5 хит Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Множ. крит. урона: +11.00% Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +4 Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Мощь разума: +6 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +10% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() змеево шипастое средоточие яда (мощь: 10-10, пр.бр.: 24, урон: Разум) Необходимо: - Воля 24 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Баз. мощь: 9.5 - 10.5 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +24 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 2 Молнии / 5 Физический / 4 Огонь / 12 Кислота / 4 Холод Меняет устойч.: +4% Молнии / +5% Физический / +3% Холод / +2% Огонь / +12% Кислота Меняет пробитие устойч.: +4% Кислота Меняет урон: +7% Кислота Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Восст. здоровья: +1.00 Мощь разума: +6 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() шипастое средоточие жизни (мощь: 8-9, пр.бр.: 24, урон: Разум) Необходимо: - Воля 24 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Баз. мощь: 8.5 - 9.4 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +24 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Восст. здоровья: +0.50 Предельное здоровье: +17.00 Мощь разума: +6 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() психокинетический колчан ясеневых стрел (20/20, мощь: 22-31, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 16 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 22.0 - 30.8 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Ёмкость: 20 При попадании оружием: * 20% шанс отбросить цель на расстояние до 3 и нанести 162 физического урона. Урон (дальний бой): +15 Физический Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
![]() грозовой колчан тисовых стрел едкости (19/19, мощь: 34-48, пр.бр.: 10) Необходимо: - Сноровка 24 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 3 Баз. мощь: 34.5 - 48.3 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +2.0% Ёмкость: 19 Урон (дальний бой): +18 Молнии / +11 Природа Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +9 Молнии Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
![]() мешок стальных снарядов (18/18, мощь: 22-26, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сноровка 16 Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 22.0 - 26.4 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Ёмкость: 18 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() колючий мешок стралитовых снарядов (19/19, мощь: 52-62, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 35 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 4 Баз. мощь: 51.5 - 61.8 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +14.5% Ёмкость: 19 При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 137 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() психокинетический мешок стралитовых снарядов (18/18, мощь: 44-53, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 35 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 4 Баз. мощь: 44.0 - 52.8 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +5.5% Ёмкость: 18 При попадании оружием: * 20% шанс отбросить цель на расстояние до 3 и нанести 162 физического урона. Урон (дальний бой): +10 Физический Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() шокирующий щит гномьей стали (увор.: 0, бр.: 6, мощь: 33-40, блок: 88.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 24 Напитано природой Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 3 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 33.0 - 39.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +3.5% Блок. ур.: +88 При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 9 Молнии Урон при получ. удара в рукопаш.: 3 Молнии Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() кашемировая мантия (увор.: 0, бр.: 0) Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +11% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Молнии Меняет хар-ки: +5 сил / +6 маг / +6 вол Меняет устойч.: +8% Молнии / +5% Физический / +11% Холод / +6% Огонь / +11% Всё Меняет урон: +8% Молнии / +10% Физический / +11% Холод Стойк. к слепоте: +20% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Необходимо: - Сила 14 Напитано природой Создано мастером Вес: 9.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Мощь тела: +6 (+3 расч.) Броня: +4 Уворот: +6 (+2 расч.) Утомление: +7% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 26 Меняет устойч.: +18% Молнии / +9% Разум Меняет урон: +9% Молнии Множ. крит. урона: +13.00% Восст. здоровья: +3.00 Предельное здоровье: +37.00 Действенность исцеления: +13% комплект доспехов из кожи. |
![]() кольчужный доспех гномьей стали «Казаданодар» (увор.: 3, бр.: 8) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 28 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +3% Мор / +20% Огонь / +9% Разум Меняет пробитие устойч.: +10% Разум Меняет урон: +21% Мор Мощь разума: +10 (+4 расч.) доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() сияющая редкость, кольчужный доспех гномьей стали глубин (увор.: 3, бр.: 10) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 28 Напитано природой Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 3 При ношении: Броня: +10 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +12% Мор / +7% Холод / +10% Тьма / +5% Кислота Дыхание в среде: вода Радиус освещения: +1 доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() сияющая редкость, стралитовый кольчужный доспех (увор.: 4, бр.: 8) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 38 Напитано природой Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 4 При ношении: Броня: +8 Уворот: +4 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +14% Мор / +14% Тьма Радиус освещения: +2 доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() латный доспех гномьей стали (увор.: 0, бр.: 11) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 35 Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 3 При ношении: Броня: +11 Утомление: +22% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Уворот: +15 (+4 расч.) Меняет устойч.: +3% Тьма / +3% Кислота Стойк. к обезоруж.: +20% Восст. здоровья: +0.60 Действенность исцеления: +11% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() пояс дублёной кожи Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Тлеющая основа Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Холод Меняет устойч.: +6% Холод / +21% Огонь Меняет пробитие устойч.: +20% Разум Меняет урон: +18% Огонь Предельное здоровье: +51.00 Предельная мана: +42.00 Предельная выносливость: +40.00 Предельная ненависть: +13.00 Предельное пси: +29.00 Предельная вим: +26.00 Предельная энергия света: +22.00 Предельная энергия тьмы: +29.00 Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +10 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() благородный пояс дублёной кожи нежизни Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +3 вол Меняет устойч.: +5% Мор Доп. урон: +15% призв. существо Уменьшает урон от: +20% призв. существо Придаёт свойства нежити. Позволяет не дышать. Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +2 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 22% Меняет урон: +21% Время Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Выносливости за ход: +3.00 Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Мощь заклятий: +4 (+1 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() пояс дублёной кожи «Воронёный омут» Питается магическими силами Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +4 маг Меняет устойч.: +9% Мор Меняет пробитие устойч.: +5% Мор Меняет урон: +6% Тьма Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Маны за ход: +0.18 Предельное здоровье: +41.00 Предельная мана: +34.00 Мощь разума: +2 (+1 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Пси при получ. удара: +0.04 Предельное здоровье: +30.00 Мощь разума: +15 (+5 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() кашемировый плащ «Верэгол» (увор.: 2, бр.: 0) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +4 вол Меняет устойч.: +9% Время Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Мент. спасброски: +17 (+6 расч.) Предельное пси: +40.00 Мощь разума: +10 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Рукавицы буревестника (увор.: 0, бр.: 5) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 3 При ношении: Броня: +5 Меняет хар-ки: +6 маг Меняет устойч.: +15% Молнии Меняет урон: +15% Молнии Множ. крит. урона: +20.00% Мощь заклятий: +12 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 23.0 - 32.2 Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 83% При попадании этим оружием: Цепная молния (шанс: 20%, уровень: 2). При попадании этим оружием: Звезда (шанс: 15%, уровень: 1). Урон (рукопашный бой): +20 Молнии Уровень способности: +1 ко всем заклятиям с уроном молниями. Способность при попадании во врага (заклятие): Разряд молнии (шанс: 10%; уровень: 1). Эта пара тонких сетчатых рукавиц из воратуна покрыта глифами силы, искрящимися лазурными молниями. Металл мягкий и лёгкий, а потому не мешает чтению заклятий. Когда и где были выкованы эти рукавицы, остаётся загадкой. Но весьма вероятно, что ремесленник кое-что понимал в магии. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет устойч.: +12% Свет / +15% Огонь Меняет пробитие устойч.: +5% Молнии Меняет урон: +10% Огонь / +3% Природа / +12% Свет Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() ограждающая редкость, кашемировая шляпа волшебника (увор.: 2, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Меняет устойч.: +7% Огонь / +8% Холод Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Череп квазита (увор.: 0, бр.: 12) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 При ношении: Броня: +12 Покрытие бронёй: +5% Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 тел Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) Стойк. к оглуш.: +30% Один предприимчивый приключенец заметил, что шкура квазита на самом деле прочнее большинства металлов, и соорудил из одного этот шлем. Досадно, что воняет. |
![]() шлем гномьей стали могущества (увор.: 0, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +3 (+2 расч.) Броня: +4 Утомление: +4% Меняет хар-ки: +2 сил / +3 тел Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +1 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 172 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 При ношении: Проб. брони: +8 Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет хар-ки: +2 снр Меняет урон: +6% Разум / +6% Физический Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Можно использовать, чтобы призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 (срок жизни: 3). Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пригвождая. (Характеристики щупальца) Здоровье: 451 Урон оружия: 166 Броня: 3 Устойч. ко всем видам ур.: 4. Все талисманы – откат после использования: 22. При использ.: * увеличивает сроки действия нескольких (1) полезных состояний на 1. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() Напитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: странно/щупальце; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / -3 вол / +3 тел Fully Charged! Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы reduce the duration of all detrimental effects. Использование стоит 9 заряда(ов) из 10/10. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
By Хель, Корнак, Клинок теней уровень, 10
4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 23:46 see stats
By Хель, Корнак, Клинок теней уровень, 20
64 Угасание 122 year of Ascendancy at 07:36 see stats
By Хель, Корнак, Клинок теней уровень, 9
1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 20:23 see stats
By Хель, Корнак, Клинок теней уровень, 19
54 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:52 see stats
By Хель, Корнак, Клинок теней уровень, 18
51 Угасание 122 year of Ascendancy at 08:11 see stats
By Хель, Корнак, Клинок теней уровень, 21
65 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:02 see stats
By Хель, Корнак, Клинок теней уровень, 18
51 Угасание 122 year of Ascendancy at 04:33 see stats
By Хель, Корнак, Клинок теней уровень, 19
60 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:01 see stats
By Хель, Корнак, Клинок теней уровень, 15
3 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:06 see stats
By Хель, Корнак, Клинок теней уровень, 22
67 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:44 see stats
Log
Хель реагирует на урон (источник: Дремлющий Дезаэм), смягчая удар!.
Одержимость (источник: Дремлющий Дезаэм) попадает по цели – Хель. Нанесённый урон: 6 Разум, 4 Тьма (всего урона: 9).
Дремлющий Дезаэм попадает по цели – Хель. Нанесённый урон: (18 смягчено , -5 выносливости), 35 Мор (всего урона: 35).
Хель применяет способность Кульбит.
Хель замедляется.
Спящий Панмирери избавляется от яда.
Спящий Панмирери ускоряется.
Спящий Панмирери избавляется от влияния разлагающей поверхности.
Хель включает способность Скрытость.
Способность Живучесть готова к применению.
Способность Щит теней готова к применению.
Одержимость (источник: Дремлющий Дезаэм) попадает по цели – Хель. Нанесённый урон: 6 Разум, 4 Тьма (всего урона: 10).
Хель растворяется в тенях.
Одержимость (источник: Дремлющий Дезаэм) попадает по цели – Хель. Нанесённый урон: 4 Разум, 5 Тьма (всего урона: 9).
Хель прекращает быстро восстанавливаться.
Способность Отслеживание готова к применению.
Способность Щит времени готова к применению.
Способность Вливание: Передвижение готова к применению.
Одержимость (источник: Дремлющий Дезаэм) попадает по цели – Хель. Нанесённый урон: 4 Разум, 4 Тьма (всего урона: 8).
Хель применяет способность Отслеживание.
Одержимость (источник: Дремлющий Дезаэм) попадает по цели – Хель. Нанесённый урон: 5 Разум, 4 Тьма (всего урона: 9).
Спящий Панмирери выдыхает молнии!
Хель реагирует на урон (источник: Спящий Панмирери), смягчая удар!.
Хель не поддаётся оглушению!
Спящий Панмирери попадает по цели – Хель. Нанесённый урон: (84 смягчено , -5 выносливости), 152 Молнии (всего урона: 152).
Хель (ур. 23, Корнак Клинок теней) больше не с нами. Герой был пронзён током противником – Спящий Панмирери – на уровне 1 зоны Пик Ужаса.