










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Chat/Quest Tweaks 1.7.0Changes the quest log descriptions of a few quests to provide useful information or fix missing information, tweaks a few chat dialogs for stylistic improvement, and adds NPC portrait images to some chat dialogs that were missing them. Quests currently affected:
Chat dialogs currently affected:
Chats with NPC portraits added:
Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Temporal Warden |
Level / Exp | 25 / 68% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Фронадар [орк-воин] at level 12 on the 19 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:48 0 / 7Killed by gwelgoroth at level 16 on the 27 Морок 122 year of Ascendancy at 12:34 Killed by snow giant thunderer at level 20 on the 53 Морок 122 year of Ascendancy at 16:25 Killed by Ашика [большая белая змея] at level 21 on the 55 Морок 122 year of Ascendancy at 12:18 Killed by faerlhing at level 24 on the 24 Возрождение 123 year of Ascendancy at 09:03 Killed by The Master at level 25 on the 26 Возрождение 123 year of Ascendancy at 20:36 Killed by ghoulking at level 25 on the 27 Возрождение 123 year of Ascendancy at 00:15 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 10) |
Dexterity | 56 (base 39) |
Constitution | 34 (base 17) |
Magic | 75 (base 55) |
Willpower | 36 (base 17) |
Cunning | 33 (base 10) |
Resources
Life | -128/560 |
Paradox | 481 |
Healing Factor | 1.285336564623 |
Regeneration | 2.8920072704017 |
Speed
Mental | -6.5059069243034E-12% |
Attack | -6.5059069243034E-12% |
Movement | +20% |
Spell | -6.5059069243034E-12% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
See Stealth | 22.556836295418 |
See Invisible | 32.556836295418 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 66 |
Accuracy | 57 |
Crit Chance | 15% |
APR | 16 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 38 |
Accuracy | 57 |
Crit Chance | 21% |
APR | 23 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 45 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1.0000000000001 |
Offense: Mind
Mindpower | 34 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1.0000000000001 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +21% |
Время | +3% |
Природа | +35% |
Тьма | +11% |
Кислота | +39% |
Холод | +15% |
Разум | +15% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Тьма | +35% |
Физический | +31% |
Кислота | +40% |
Свет | +35% |
Природа | +45% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 22 (68.594633868923%) |
Defense | 71 |
Ranged Defense | 71 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 26 |
Spell Save | 42 |
Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
Тьма | + 20%( 70%) |
Огонь | + 24%( 70%) |
Мор | + 23%( 70%) |
Кислота | + 38%( 70%) |
Разум | + 16%( 70%) |
Холод | + 31%( 70%) |
Свет | + 19%( 70%) |
Время | + 16%( 70%) |
Природа | + 52%( 70%) |
Мистика | + 15%( 70%) |
All | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 21% |
Poison Resistance | 63% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 191 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 625% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Плетения / Упорядочивание | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Плетения / Сложение ПВ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Плетения / Вплетение клинков | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Плетения / Временной бой | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Плетения / Вплетение лука | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Плетения / Страж времени | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Плетения / Управление скоростью | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Плетения / Хрономантия | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Плетения / Плетение судьбы | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Плетения / Плетение ПВ | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». * Вы нашли нужный ингредиент – глазное яблоко мелкого мерзавца. * Вы нашли нужный ингредиент – нос минотавра. С Вашей помощью Марус из Эльвалы создал эликсир умений. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – фрагмент зорна. * Вы нашли нужный ингредиент – клык господина вампиров. * «Требуется: хвост электрического угря. Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони или около того будет достаточно». Унгрол из Последней Надежды создал эликсир мускулистости без Вашей помощи. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. | активно |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Нечестивая трясина – это название «пространства» вокруг Начала Отсчёта. Отголоски будущегоВременные пауки, населяющие его, стали беспокойны и непредсказуемо агрессивны. Вам нужно выяснить, что происходит. * Вы исследовали трясину и уничтожили королеву ткачей, обнаружив на ней странные следы. * Вы помогли защитить Начало Отсчёта. | выполнено |
Вы встали на сторону Великого Осквернителя и присоединились к штурму опорного пункта сил Зигурантов. Падение ЗигураЗащитники Зигура были разгромлены, Зигуранты разрознены и ослаблены. | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 3. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, алхимик-одиночка погибает (убийца: ловкач). Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 6 зоны Пик Ужаса) | провалено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: временной исследователь (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: светящийся страх). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Пик Ужаса) | провалено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: умелый вампир). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 8 зоны Пик Ужаса) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раненый провидец погибает (убийца: лесное умертвие). Сопровождение: раненый провидец (уровень 5 зоны Пик Ужаса) | провалено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 4 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Вы встретили что-то похожее на Вас из будущего. Те, кем мы не былиВы были убиты собой из будущего, а потому это событие не произошло. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол / +1 маг Меняет устойч.: +5% Мистика Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +6 Обнаружение невидимого: +16 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +6% Свет / +3% Время Меняет пробитие устойч.: +10% Свет Меняет урон: +3% Время Доп. урон: +19% призв. существо Уменьшает урон от: +16% призв. существо Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Магия 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 2 Баз. мощь: 16.0 - 22.4 Использ. хар.: 100% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% При ношении: Точность: +7 (+2 расч.) Проб. брони: +6 Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет пробитие устойч.: +6% Физический Острый, длинный, смертельный. |
Плащ | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +20 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +4 снр / +4 хит / +4 вол Меняет пробитие устойч.: +20% Природа Меняет урон: +20% Природа Мастерство разделов: +0.20 Ухищрения / Скрытость +0.50 Ухищрения / Яды Стойк. к ядам: +50% Способность при попадании во врага (разум): Кислотный удар (шанс: 10%; уровень: 1). Этот плащ словно излучает хитрость и злобу. |
На пальцах | ![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +6 (+2 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 11% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 23 Урон (рукопашный бой): 9 Физический Особ. дейст. при попад. в дальн. бою: * 11% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 23 Урон (дальний бой): 8 Физический Меняет хар-ки: +7 хит / +5 снр Ненависти при мент. крит. уд.: +2.00 Предельная ненависть: +7.00 Можно использовать, чтобы применить способность Режущая кромка, отправляя все талисманы в откат на срок 20: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Резко взмахните по цели, нанося 154% урона оружия. Если атака попадёт, цель истекает кровью на 293% урона оружия за 7 ходов, а также теряет 56% способности к исцелению. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +7% Мор / +3% Время / +6% Природа / +24% Кислота Меняет урон: +12% Кислота / +6% Тьма Магич. спасброски: +11 (+4 расч.) Стойк. к ядам: +13% Стойк. к болезням: +13% Предельная выносливость: +13.00 Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 33% Меняет хар-ки: +5 маг Меняет устойч.: +6% Кислота / +6% Огонь Меняет пробитие устойч.: +15% Кислота Меняет урон: +12% Кислота / +21% Свет Магич. спасброски: +8 (+3 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
На руках | ![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +16 (+4 расч.) Броня: +1 Меняет хар-ки: +3 снр Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +21% При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 8.0 - 8.8 Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Точность: +10 Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Совершенный контроль (шанс: 10%, уровень: 1). Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Сноровка 32 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 25.0 - 32.5 Использ. характеристики: 50% снр, 65% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +9.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс заставить цель кровоточить тенями. Вы исцеляетесь на 15 каждый раз, когда попадаете по кровоточащему тенями врагу. Преобразование урона:50% Тьма При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 маг Меняет устойч.: +10% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +5% Тьма Усиление скрытости: +10 Можно использовать, чтобы применить способность Призыв тьмы (стоит 20 заряда(ов) из 1/20): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 1/20. Расстояние: 10 Скорость снаряда: 2000% базовой Тип: некрозаклятие и заклятие Описание: Создаёт луч тьмы, наносящий 114.59 урона тьмой. На 5-м уровне способности луч расширяется, цепляя врагов с обеих сторон. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот кинжал, кажется, состоит из чистых теней, окружённых странными испарениями. |
На шее | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Утомление: -4% Меняет устойч.: +3% Мор / +9% Огонь / +6% Разум / +3% Холод Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Восст. здоровья: +2.00 Действенность исцеления: +10% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +1 (+0 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 сил / +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа / +20% Холод Меняет урон: +15% Холод Радиус освещения: +1 Скорость передвижения: +20% Каждый сделанный шаг замораживает землю в радиусе 1 вокруг Вас (срок действия: 5), даруя Вам +20% к наносимому урону холодом (срок действия: 3). Кроме того, у любого врага, стоящего на морозной земле, есть 20% вероятность сбиться при применении способности на 3 хода. Пара кожаных ботинок. Прохладные на ощупь, они излучают холодный синий свет. |
Доспехи | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Броня: +15 Покрытие бронёй: +30% Уворот: +10 (+2 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 20 Природное замедление / 20 Яд Меняет хар-ки: +5 тел / +4 вол Меняет устойч.: +30% Природа / +11% Всё Меняет урон: +15% Кислота / +15% Природа / +15% Разум Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мощь разума: +10 (+5 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Облачение, полностью изготовленное из паучьего шёлка. Выглядит диковинно. Некоторые мудрецы думают, что оно пришло из другого мира, вероятно, через Врата Дальних Переходов. |
Инструмент | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 3 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +3% Мор / +3% Свет Стойк. к болезням: +20% Равновесия при получ. удара: +0.16 Можно использовать, чтобы призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 (срок жизни: 6). Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пригвождая. (Характеристики щупальца) Здоровье: 471 Урон оружия: 220 Броня: 8 Устойч. ко всем видам ур.: 0. Все талисманы – откат после использования: 25. При использ.: * увеличивает пробитие устойчивости к любому урону на 10% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
![]() вливание исцеления (исцеление: 80; откат: 10) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 80 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. Press to compare to your current inscriptions |
![]() руна мерцания (дальность: 5; вне фазы: 21; откат: 14) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 5 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 5 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 21%, показатель уворота увеличен на 21, а устойчивость ко всему урону – на 21%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +15 (+4 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +3% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Тьма Меняет урон: +9% Тьма Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() стальной двуручный топор (мощь: 19-28, пр.бр.: 2) Необходимо: - Магия 16 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 19.0 - 28.5 Использ. хар.: 120% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() Ясная лампада (мощь: 34-50, пр.бр.: 2) Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 33.5 - 50.2 Использ. хар.: 120% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +6.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 78 урона При ношении: Проб. брони: +4 Уворот: +30 (+7 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Меняет пробитие устойч.: +15% Свет Смерть только при достижении: -80.00 здоровья Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() Золотой меч с тремя кромками «Понимание» (мощь: 49-78, пр.бр.: 9) Необходимо: - Воля 18 - Магия 18 - Хитрость 18 Движимо псионическими силами Вес: 12.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 49.0 - 78.4 Использ. хар.: 129% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +9.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 9% шанс наложить оглушение или замешательство Урон (рукопашный бой): +49 Свет / +49 Тьма Мудрые говорят, что понимание – это меч с тремя кромками. И иногда понимание ранит. |
![]() кислотный топор гномьей стали подлости (мощь: 18-25, пр.бр.: 4) Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 3 Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. хар.: 100% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 5% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 23% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 130 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 17 Урон (рукопашный бой): +8 Мор Одноручные боевые секиры. |
![]() Необходимо: - Сноровка 35 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 4 Баз. мощь: 36.0 - 46.8 Использ. характеристики: 50% снр, 50% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +13 (+4 расч.) Проб. брони: +9 Меняет пробитие устойч.: +7% Физический Острый, короткий, смертельный. |
![]() Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 0.0 - 0.0 Использ. хар.: 0% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 При ношении: Точность: +9 (+3 расч.) Проб. брони: +9 Меняет пробитие устойч.: +12% Всё Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() Необходимо: - Сноровка 16 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 22.5 - 31.5 Использ. характеристики: 50% маг, 70% снр Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Ёмкость: 21 При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 23 * 20% шанс отбросить цель на расстояние до 3 и нанести 137 физического урона. Урон (дальний бой): +20 Огонь / +14 Физический Урон (в радиусе 1) при попадании: +20 Огонь Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
![]() Необходимо: - Сноровка 35 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 4 Баз. мощь: 57.0 - 79.8 Использ. характеристики: 70% снр, 50% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +14 Вер-ть крит. уд.: +11.5% Ёмкость: 20 При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 128 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Уворот: +12 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит / +4 вол Меняет устойч.: +15% Кислота / +12% Физический / +9% Всё Меняет пробитие устойч.: +10% Разум / +10% Физический Меняет урон: +5% Разум / +5% Физический Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Мощь разума: +8 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Можно использовать, чтобы отправить луч кинетической энергии на расстояние 5, нанося от 30.40 до 38.00 физического урона (зависит от Воли и Хитрости) и отбрасывая. Использование стоит 10 заряда(ов) из 10/10. Это тонкое тканевое одеяние окружено пульсирующей завесой телекинетической силы. |
![]() Ярарид (увор.: 0, бр.: 0) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 маг / +4 тел Меняет устойч.: +9% Кислота / +9% Всё Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +18 (+9 расч.) Маны при маг. крит. уд.: +2.00 Мощь заклятий: +30 (+10 расч.) Мощь разума: +3 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Чешуйчатая броня Кролтара (увор.: 10, бр.: 18) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 38 Напитано природой Создано мастером Вес: 14.00. [Уникальный] Тип: броня/тяжёлый; ранг 5 Часть набора предметов. Голова Кролтара усилила бы жар. При ношении: Броня: +18 Уворот: +10 (+2 расч.) Утомление: +16% Меняет хар-ки: +5 сил / +3 снр / +4 тел Меняет устойч.: +20% Кислота / +20% Мор / +20% Огонь / +20% Природа / +20% Молнии Предельное здоровье: +120.00 Можно использовать, чтобы применить способность Всепоглощающее пламя (стоит 50 заряда(ов) из 80/80): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 50 из 80/80. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: Вы пустите облако пламени, наносящее 22.99 урона огнём в радиусе 3 каждый ход (срок действия: 7). Пламя не вредит Вам, при этом поглощая жизненную силу врагов и возвращая 10% всего нанесённого урона Вам в виде исцеления. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума и подвержен критическому срабатыванию. Пассивно: каждое очко, вложенное в способности раздела «Огнедышащий змей», увеличивает устойчивость к огню на 1%. Тяжёлая чешуйчатая рубаха, сделанная из останков Кролтара, чья шкура была вдесятеро прочней любого щита. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +2 вол Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Мент. спасброски: +8 (+4 расч.) Ненависти при мент. крит. уд.: +1.00 Предельное пси: +10.00 Мощь разума: +20 (+8 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() кашемировый плащ (увор.: 2, бр.: 0) Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Испепеляющий покров (увор.: 2, бр.: 0) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +4 сил / +10 вол / +6 хит / +5 тел Меняет устойч.: +9% Огонь Мент. спасброски: +10 (+5 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() странниковы сапоги дублёной кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 3) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Утомление: -6% Предел носимого веса: +27 Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Выносливости за ход: +0.50 Предельная выносливость: +13.00 Пара кожаных сапог |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 19% Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Холод Меняет устойч.: +18% Кислота / +3% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Холод Меняет урон: +12% Кислота / +3% Тьма Радиус освещения: +3 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() переливающаяся редкость, кашемировая шляпа волшебника света (+15%) (увор.: 2, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Меняет устойч.: +15% Свет Меняет урон: +13% Мистика / +10% Свет Предельная мана: +10.00 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() шлем гномьей стали (увор.: 0, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +4% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() шлем гномьей стали (увор.: 0, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +4% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() шлем гномьей стали «Безрадостный порыв» (увор.: 6, бр.: 10) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +10 Уворот: +6 (+1 расч.) Утомление: +4% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 19% Меняет хар-ки: +7 снр Меняет устойч.: +8% Кислота / +3% Время / +13% Тьма / +9% Молнии / +11% Холод / +31% Огонь / +5% Мистика / +5% Всё Физич. спасброски: +9 (+4 расч.) Магич. спасброски: +9 (+3 расч.) Радиус инфразрения: +5 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() алхимический фонарь лун Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +7% Свет Меняет урон: +7% Тьма Сродство с уроном (исцеление): +5% Тьма Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Можно использовать, чтобы применить способность Лунный луч, отправляя все талисманы в откат на срок 8: Уровень способности: 4.0 Стоит зарядов: 8 из 8/8. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Сосредотачивает силу Луны в луч теней, наносящий 144.20 урона. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: разное/клык При наличии: Проб. брони: +7 Дарует чутьё сущностей: животное/псовый Клык великого варга Рунгофа, всё ещё покрыт кровью. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Напитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: странно/щупальце; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / -3 вол / +3 тел Fully Charged! Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы reduce the duration of all detrimental effects. Использование стоит 10 заряда(ов) из 10/10. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
By Хель, Корнак, Страж времени уровень, 10
13 Угасание 122 year of Ascendancy at 04:32 see stats
By Хель, Корнак, Страж времени уровень, 20
52 Морок 122 year of Ascendancy at 22:38 see stats
By Хель, Корнак, Страж времени уровень, 23
20 Возрождение 123 year of Ascendancy at 16:49 see stats
By Хель, Корнак, Страж времени уровень, 6
1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 06:16 see stats
By Хель, Корнак, Страж времени уровень, 21
55 Морок 122 year of Ascendancy at 03:00 see stats
By Хель, Корнак, Страж времени уровень, 20
54 Морок 122 year of Ascendancy at 08:16 see stats
By Хель, Корнак, Страж времени уровень, 24
23 Возрождение 123 year of Ascendancy at 13:15 see stats
By Хель, Корнак, Страж времени уровень, 21
55 Морок 122 year of Ascendancy at 03:00 see stats
By Хель, Корнак, Страж времени уровень, 22
77 Морок 122 year of Ascendancy at 15:26 see stats
By Хель, Корнак, Страж времени уровень, 20
53 Морок 122 year of Ascendancy at 21:04 see stats
By Хель, Корнак, Страж времени уровень, 21
55 Морок 122 year of Ascendancy at 03:00 see stats
By Хель, Корнак, Страж времени уровень, 7
10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 07:40 see stats
By Хель, Корнак, Страж времени уровень, 22
77 Морок 122 year of Ascendancy at 18:45 see stats
By Хель, Корнак, Страж времени уровень, 21
55 Морок 122 year of Ascendancy at 03:00 see stats
By Хель, Корнак, Страж времени уровень, 21
55 Морок 122 year of Ascendancy at 03:00 see stats
By Хель, Корнак, Страж времени уровень, 15
14 Морок 122 year of Ascendancy at 20:34 see stats
By Хель, Корнак, Страж времени уровень, 5
77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 08:13 see stats
By Хель, Корнак, Страж времени уровень, 16
27 Морок 122 year of Ascendancy at 12:57 see stats
Log
Призрачный щит попадает по цели – Владыка черепов (воин). Нанесённый урон: (поглощено: 56), 0 Свет (всего урона: 0).
Призрачный щит наносит урон цели – Мечущееся щупальце: 103 Свет.
Призрачный щит наносит урон цели – умелый скелет-лучник: 47 Свет.
Призрачный щит наносит урон цели – король упырей: 96 Свет.
Паутина судьбы наносит урон цели – умелый скелет-лучник: 2 Холод.
Паутина судьбы наносит урон цели – старший вампир: 2 Тьма.
Паутина судьбы попадает по цели – Владыка черепов (воин). Нанесённый урон: (поглощено: 8), 0 Свет (всего урона: 0).
Яд (источник: Хель) наносит урон цели – Хозяин: 2 Природа.
Шипы истощения попадает по цели – Мечущееся щупальце. Нанесённый урон: 13 Холод, 13 Тьма (всего урона: 26).
Шипы истощения попадает по цели – Хель. Нанесённый урон: (3 в паутину судьбы), 10 Холод, (3 в паутину судьбы), 11 Тьма (всего урона: 20).
Хель восстанавливается!
Владыка черепов (воин) ускоряется.
умелый скелет-лучник замедляется.
умелый скелет-лучник попадает по цели – Хель. Нанесённый урон: (1 отклонено целеуказанием), 5 Физический (всего урона: 5).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – умелый скелет-лучник. Нанесённый урон: 2 Природа, 15 Природа (всего урона: 17).
Владыка черепов (воин) промахивается по цели – Хель.
король упырей пригвождается к земле.
упырь избавляется от яда.
король упырей ускоряется во рвоте.
умелый скелет-лучник ускоряется.
Мечущееся щупальце наносит урон цели – король упырей: 67 Физический.
упырь получает 72 здоровья (исцеление). Источник – король упырей: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)».
король упырей: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)» попадает по цели – Хель. Нанесённый урон: (2 отклонено целеуказанием), 21 Мор (всего урона: 21).
Хозяин получает 55 здоровья (исцеление). Источник – король упырей: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)».
Владыка черепов (воин) получает 55 здоровья (исцеление). Источник – король упырей: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)».
король упырей: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)» наносит урон цели – Мечущееся щупальце: 26 Мор.
старший вампир получает 54 здоровья (исцеление). Источник – король упырей: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)».
умелый скелет-лучник получает 58 здоровья (исцеление). Источник – король упырей: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)».
король упырей получает 72 здоровья (исцеление). Источник – король упырей: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)».
Хель (ур. 25, Корнак Страж времени) больше не с нами. Герой был ослаблен ядовитым мором, изнемогая противником – король упырей – на уровне 9 зоны Пик Ужаса.