










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Chat/Quest Tweaks 1.7.0Changes the quest log descriptions of a few quests to provide useful information or fix missing information, tweaks a few chat dialogs for stylistic improvement, and adds NPC portrait images to some chat dialogs that were missing them. Quests currently affected:
Chat dialogs currently affected:
Chats with NPC portraits added:
Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Paradox Mage |
Level / Exp | 19 / 94% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Хель: временной клон at level 13 on the 19 Морок 122 year of Ascendancy at 13:07 0 / 7Killed by temporal stalker at level 14 on the 27 Морок 122 year of Ascendancy at 04:03 Killed by Тир-ан [хаммерхорн] at level 17 on the 35 Морок 122 year of Ascendancy at 15:50 Killed by создание скверны, зелёная слизь at level 18 on the 41 Морок 122 year of Ascendancy at 15:14 Killed by Grand Corruptor at level 19 on the 66 Морок 122 year of Ascendancy at 00:43 Killed by Grand Corruptor at level 19 on the 66 Морок 122 year of Ascendancy at 03:29 Killed by Grand Corruptor at level 19 on the 66 Морок 122 year of Ascendancy at 03:55 |
Primary Stats
Strength | 20 (base 10) |
Dexterity | 12 (base 10) |
Constitution | 15 (base 12) |
Magic | 71 (base 47) |
Willpower | 40 (base 37) |
Cunning | 27 (base 10) |
Resources
Life | -128/389 |
Paradox | 211 |
Healing Factor | 1.0460311219417 |
Regeneration | 0.26150778048544 |
Speed
Mental | -1.2312373343093E-11% |
Attack | -1.2312373343093E-11% |
Movement | 0% |
Spell | -1.2312373343093E-11% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 28 |
Accuracy | 15 |
Crit Chance | 8% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 50 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1.0000000000001 |
Offense: Mind
Mindpower | 35 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1.0000000000001 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +41% |
Время | +35% |
Огонь | +7% |
Физический | +18% |
Молнии | +11% |
Тьма | +29% |
Разум | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Время | +10% |
Природа | +5% |
Физический | +11% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 6 (30%) |
Defense | 21 |
Ranged Defense | 21 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 40 |
Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
Тьма | + 60%( 70%) |
Огонь | + 25%( 70%) |
Мор | + 24%( 70%) |
Молнии | + 44%( 70%) |
Разум | + 29%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
Свет | + 34%( 70%) |
Время | + 26%( 70%) |
Природа | + 23%( 70%) |
Физический | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
Poison Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 60 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Плетения / Упорядочивание | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Плетения / Сложение ПВ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Плетения / Вещество | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Плетения / Временной скачок | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Плетения / Управление скоростью | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Плетения / Колебания | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
Плетения / Cила тяжести | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Заклятия / Посохи | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Плетения / Плетение судьбы | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Плетения / Хрономантия | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Плетения / Плетение ПВ | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – сердце раздутого страха. * «Требуется: фрагмент зорна. Избегайте фрагментов с глазами зорна. Вы не представляете, как неприятно, когда ингредиенты следят за Вами». * «Требуется: пузырёк желчи высшего демона. Не пейте, даже если она прикажет». Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мистицизма. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк чернил кальмара. Как бы ни было противно их собирать, я обещаю, что вонь, которую они разнесут по моей лаборатории, будет куда противней». * Вы нашли нужный ингредиент – длинная кишка тролля. * «Требуется: клык господина вампиров. Вам определённо стоит позаботиться о том, чтобы не уколоться им». Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – корень медоносного дерева. * «Требуется: глазное яблоко мелкого мерзавца. Злобные мелкие гадёныши, эти мерзавцы. Не стесняйтесь убивать как можно больше, хотя мне и нужно только одно целое глазное яблоко». * Вы нашли нужный ингредиент – зелёный червь. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – жало ледяного муравья. * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Шакса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Нечестивая трясина – это название «пространства» вокруг Начала Отсчёта. Отголоски будущегоВременные пауки, населяющие его, стали беспокойны и непредсказуемо агрессивны. Вам нужно выяснить, что происходит. * Вы исследовали трясину и уничтожили королеву ткачей, обнаружив на ней странные следы. * Вы помогли защитить Начало Отсчёта. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 6. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: Марлесаль [гигантский огненный муравей]). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Старый лес) | провалено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 снр / +1 вол / +3 хит Меняет урон: +3% Разум Предельное здоровье: +40.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит Множ. крит. урона: +5.00% Ненависти при мент. крит. уд.: +3.00 Предельное здоровье: +44.00 Предельная ненависть: +2.00 Предельное пси: +20.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +5% Тьма / +7% Время Меняет урон: +15% Время Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +12 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +9% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +7% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +22% Тьма Меняет урон: +11% Тьма Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +22% Свет Меняет урон: +11% Свет Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет устойч.: +16% Молнии Меняет урон: +11% Молнии Пси за ход: +0.10 Мощь разума: +3 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Доспехи | ![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 5 При ношении: Броня: +4 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Меняет хар-ки: +4 хит / +8 маг Меняет устойч.: +6% Время / +17% Тьма / +10% Мор / +16% Разум / +15% Всё Меняет пробитие устойч.: +10% Время / +11% Физический Меняет урон: +20% Время / +18% Физический / +18% Тьма / +30% Свет Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Физич. спасброски: +15 (+8 расч.) Магич. спасброски: +20 (+7 расч.) Мент. спасброски: +33 (+11 расч.) Мощь заклятий: +8 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +12 Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. Упрочнено пищеварительным мешком. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 19% Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Молнии Меняет хар-ки: +2 сил / +1 тел Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Огонь / +9% Тьма Меняет урон: +3% Огонь Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +7 сил / +6 маг / +1 хит / +2 тел Меняет устойч.: +12% Молнии Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет устойч.: +9% Природа / +1% Физический Меняет пробитие устойч.: +5% Природа Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Стойк. к ядам: +10% Стойк. к болезням: +10% Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Уклонение, отправляя все талисманы в откат на срок 30: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 30 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Смекалка и рефлексы позволяют Вам предвосхищать атаки, даруя 19%-ю вероятность уклониться от рукопашных или дальних атак и увеличивая показатель уворота на 8 (срок действия: 4). Вероятность уклонения и усиление уворота увеличиваются вместе со Сноровкой. Пара кожаных сапог |
На руках | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Урон (рукопашный бой): 6 Огонь Меняет устойч.: +6% Огонь Меняет урон: +4% Огонь При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 9.0 - 9.9 Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Дыхание огнём (шанс: 10%, уровень: 1). Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +5 Огонь Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Инструмент | ![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Точность: +9 (+6 расч.) Мощь тела: +5 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +2 вол / +5 хит Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Предельная выносливость: +10.00 Мощь разума: +10 (+5 расч.) Радиус инфразрения: +3 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Стойк. к кровотеч.: +50% Действенность исцеления: +14% Можно использовать, чтобы применить способность Исцеление, отправляя все талисманы в откат на срок 35: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 35 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Насыщает Ваше тело природными энергиями, исцеляя на 214 здоровья. Количество восстановленного здоровья увеличивается вместе с мощью разума. Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Необходимо: - Магия 11 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Меняет устойч.: +3% Разум Меняет пробитие устойч.: +15% Молнии / +10% Кислота Меняет урон: +6% Молнии / +10% Холод / +6% Разум Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Радиус освещения: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Освещение, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 6, что освещает область действия и наносит 107.17 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Время Способность (даровано): +1 Приказ посоху Вим при маг. крит. уд.: +1.00 Предельная вим: +10.00 Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +13% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Время Способность (даровано): +1 Приказ посоху Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +5 (+2 расч.) Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Маны за ход: +0.13 Предельная мана: +31.00 Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +1.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +6 (+5 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Мощь тела: +7 (+4 расч.) Броня: +7 Уворот: +7 (+3 расч.) Пред. кол-во оберегов: +3 Огонь Меняет урон: +15% Огонь Способности (даровано): +2 Оберег +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +12 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +4 Покрытие бронёй: +4% Меняет пробитие устойч.: +5% Холод Меняет урон: +20% Мор Способность (даровано): +1 Приказ посоху Физич. спасброски: +3 (+2 расч.) Мент. спасброски: +3 (+1 расч.) Стойк. к слепоте: +20% Стойк. к замешат.: +20% Стойк. к пригвожд.: +20% Мощь заклятий: +9 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() двуручный молот гномьей стали «Буруомор» (мощь: 40-59, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 39.5 - 59.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +16 Разум / +12 Мор При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Мор Меняет хар-ки: +6 сил / +7 снр / +16 маг / +9 вол / +10 хит / +10 тел Равновесия при получ. удара: +0.08 Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 18.0 - 23.4 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +11 (+7 расч.) Проб. брони: +6 Меняет пробитие устойч.: +6% Физический Острый, короткий, смертельный. |
![]() Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.0 - 5.5 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 7 Физический / 7 Разум / 3 Тьма Меняет устойч.: +7% Физический Меняет пробитие устойч.: +8% Физический Меняет урон: +5% Физический / +3% Разум / +2% Тьма Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +6 маг Меняет устойч.: +9% Всё Меняет урон: +15% Мистика Мощь заклятий: +15 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% Древний комплект одежд, сохранившийся со времён Эры Искушения. В нём всё ещё кроются первородные магические силы. Был сделано Человеком для Человека; только они смогут обуздать истинную силу мантии. |
![]() Напитано природой Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Уворот: +16 (+8 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +3 хит / +2 снр Меняет устойч.: +15% Молнии Стойк. к ядам: +50% Стойк. к пригвожд.: +50% Способность при попадании во врага (природа): Призыв молнии (шанс: 10%; уровень: 2). Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 25 заряда(ов) из 50/50): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 25 из 50/50. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 47.91 до 143.72 урона молниями (в среднем 95.81) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Этот доспех, кажется, был сшит из множества угрей. Фу. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Уворот: +1 (+0 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 25% Меняет хар-ки: +4 тел Меняет устойч.: +3% Тьма / +10% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Мор Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Уворот: +10 (+5 расч.) Меняет устойч.: +6% Холод / +5% Огонь / +5% Мистика / +6% Свет Мент. спасброски: +3 (+1 расч.) Пара кожаных сапог |
![]() сапоги дублёной кожи «Пронизывающий заклад» (увор.: 0, бр.: 7) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +7 Меняет хар-ки: +4 вол Меняет устойч.: +15% Холод Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +6 Предельная мана: +40.00 Предельная вим: +20.00 Радиус инфразрения: +1 Пара кожаных сапог |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Напитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: странно/щупальце; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / -3 вол / +3 тел Fully Charged! Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы reduce the duration of all detrimental effects. Использование стоит 10 заряда(ов) из 10/10. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
By Хель, Корнак, Маг Возмущения уровень, 10
75 Угасание 122 year of Ascendancy at 16:34 see stats
By Хель, Корнак, Маг Возмущения уровень, 6
77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 01:26 see stats
By Хель, Корнак, Маг Возмущения уровень, 18
41 Морок 122 year of Ascendancy at 07:52 see stats
By Хель, Корнак, Маг Возмущения уровень, 19
66 Морок 122 year of Ascendancy at 03:29 see stats
By Хель, Корнак, Маг Возмущения уровень, 16
34 Морок 122 year of Ascendancy at 11:09 see stats
By Хель, Корнак, Маг Возмущения уровень, 7
9 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 00:08 see stats
By Хель, Корнак, Маг Возмущения уровень, 16
30 Морок 122 year of Ascendancy at 19:30 see stats
By Хель, Корнак, Маг Возмущения уровень, 5
75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 09:20 see stats
By Хель, Корнак, Маг Возмущения уровень, 14
27 Морок 122 year of Ascendancy at 04:01 see stats
Log
Хель замедляется.
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: получен урон).
Ваш поглощающий урон щит развеивается под напором урона!
Хель больше не под прикрытием щита.
Хель страдает от болезненной слабости!
нечто получает 3 здоровья (исцеление). Источник – Великий Осквернитель: «Захват крови».
Великий Осквернитель: «Захват крови» попадает по цели – Хель. Нанесённый урон: (поглощено: 41), 16 Мор (всего урона: 16).
Болезненная слабость (источник: Великий Осквернитель) наносит урон цели – Хель: 34 Мор.
Великий Осквернитель включает способность План страха.
Вас затянуло в План страха!
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: обнаружены сведения о мире).
Способность Печать судьбы готова к применению.
Поверхность лавы обжигает цель – Хель!
нечто наносит урон цели – Хель: 78 Огонь.
Болезненная слабость (источник: Великий Осквернитель) наносит урон цели – Хель: 34 Мор.
Поверхность лавы исцеляет цель – Великий Осквернитель!
Великий Осквернитель читает заклятие Брызги крови.
Великий Осквернитель читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: вредное состояние).
Хель отмахивается от попытки цели – Великий Осквернитель – наложить состояние Болезненное гниение!
Великий Осквернитель получает 110 здоровья (исцеление).
Великий Осквернитель наносит урон цели – Хель: 218 Мор.
Великий Осквернитель отключает способность План страха.
Поверхность лавы обжигает цель – Хель!
Великий Осквернитель наносит урон цели – Хель: 78 Огонь.
Хель (ур. 19, Корнак Маг Возмущения) больше не с нами. Герой был поджарен противником – Великий Осквернитель – на уровне 1 зоны План страха.
Вы вернулись из Плана страха!