Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Quick Combos 1.7.4Lets you link together instant talents so that you can use them with one button press. Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Thalore |
Class | Berserker |
Level / Exp | 12 / 32% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by エイリニラ 森トロル at level 12 on the 10 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 16:43 / 1 |
Primary Stats
Strength | 41 (base 37) |
Dexterity | 18 (base 11) |
Constitution | 28 (base 27) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 16 (base 10) |
Cunning | 13 (base 10) |
Resources
Life | -400/462 |
Stamina | 35/168 |
Healing Factor | 1.2556298990388 |
Regeneration | 2.4484783031258 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 69 |
Accuracy | 36 |
Crit Chance | 17% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 19 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
光 | +10% |
物理 | +9% |
電撃 | +3% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +10% |
物理 | +15% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 37.08934837382 (81.151787968034%) |
Defense | 9 |
Ranged Defense | 9 |
Fatigue | 28 |
Physical Save | 22 |
Spell Save | 9 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
物理 | + 1%( 70%) |
暗黒 | + 19%( 70%) |
冷気 | + 5%( 70%) |
火炎 | + 5%( 70%) |
時空 | + 18%( 70%) |
光 | + 30%( 70%) |
自然 | + 6%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 0% |
Pinning Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 31 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 6 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 403 上昇します。持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。これはHPが0以下の時に最大値である100%の値を取ります。現在HP下限の増加量は 806 で持続時間は 12 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 72 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 410% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 |
Class Talents
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える邪術師(3階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索しよう。 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・ゾーン片・目玉付きのやつは勘弁してくれ。素材に睨まれるっていうのがどれだけ気分の悪いものかアンタは知らないだろ。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スケルトンメイジの頭蓋・まだ目に光が残ってるなら、適当にぶっ叩いて消しておいてくれ。まだ息があるのを持ち込んで、また研究室が大変なことになってはかなわん。 ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 ・スノージャイアントの腎臓・腎臓を突き刺してとどめを刺すのはやめた方がいいな。また別のを探すハメになる。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・グール肉を入手。 ・ハニーツリーの根を入手。 ・緑イモムシの死体を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・トロルの腸まるごとを入手。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・サンドワームの歯・ああ。サンドワームにも歯があるんだよ。とてつもなく小さいがね。奴らのいそうな場所に行って、無事に、生きて戻ってこい。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | 万色のスティールプレートアーマー(耐時間) (回避 0 アーマー 9) 万色のスティールプレートアーマー(耐時間) (回避 0 アーマー 9)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 耐性:+15% 時空/+10% 光/+10% 暗黒 板金鎧だ。 |
主武器 | スティールバトルアクス(損壊) (パワー 122% アーマー貫通 2) スティールバトルアクス(損壊) (パワー 122% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:122% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+9.0% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
指輪 | 超能力者のカッパーリング(光)(+20%) 超能力者のカッパーリング(光)(+20%)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 意志 耐性:+20% 光 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 断熱の粗皮ベルト(生命) 断熱の粗皮ベルト(生命)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+5% 火炎/+5% 冷気 HP自動回復:+0.70 HP回復倍率:+11% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
クローク | 亜麻布クロークサラルダデキラ (回避 1 アーマー 6) 亜麻布クロークサラルダデキラ (回避 1 アーマー 6)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を13低下 耐性:+6% 自然 最大HP:+30.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ツール | 照らす鉄 (充填パワー 15) (クールダウン 6/20) 照らす鉄 (充填パワー 15) (クールダウン 6/20)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を13低下 光源範囲:+3 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを15、重装度を30%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が11%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
足防具 | 粗皮レザーブーツ凍える衝突者 (回避 0 アーマー 1) 粗皮レザーブーツ凍える衝突者 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):6 冷気 能力値変化:+6 運/+4 機敏 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 隠密:+6 最大スタミナ:+10.00 レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | 休息のアイアンガントレット(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1) 休息のアイアンガントレット(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 腕力 HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+0.60 最大スタミナ:+10.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
頭防具 | 嵐の貫通アイアンヘルム (回避 0 アーマー 9) 嵐の貫通アイアンヘルム (回避 0 アーマー 9)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+5% 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+1% 物理/+9% 暗黒/+3% 時空 混乱耐性:+10% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
光源 | ケルディア真鍮ランタン ケルディア真鍮ランタン自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+3% 物理 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) HP下限値:-40.00 最大HP:+44.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 24% 精神; 持続時間 3; クールダウン 12)ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 24% 精神; 持続時間 3; クールダウン 12) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 24% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 カッパーアミュレット(魔力)(+3)カッパーアミュレット(魔力)(+3) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 雷撃のアイアングレートソード(浸食) (パワー 109% アーマー貫通 1)雷撃のアイアングレートソード(浸食) (パワー 109% アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 魔道具 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:109% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+9 自然 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 エメロライススティールメイス (パワー 118% アーマー貫通 3)エメロライススティールメイス (パワー 118% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:118% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+16 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+9 能力値変化:+2 腕力 耐性:+3% 腐敗/+6% 自然 耐性貫通:+5% 全 ダメージ変化:+7% 物理 魔法セーブ:+6 (+6 ティアー換算) ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 バロネグアイアンハンドアクス (パワー 102% アーマー貫通 2)バロネグアイアンハンドアクス (パワー 102% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:102% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+6 (+6 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% 武器解除耐性:+21% 移動不能耐性:+10% ノックバック耐性:+10% HP自動回復:+2.00 HP下限値:-20.00 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 安定のアイアンダガー(転移) (パワー 101% アーマー貫通 11)安定のアイアンダガー(転移) (パワー 101% アーマー貫通 11) 条件: - 機敏 11 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:101% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+11% 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) 回避:+6 (+6 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 毒蛇の解体師 (パワー 101% アーマー貫通 5)毒蛇の解体師 (パワー 101% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 反魔法 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:101% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・6%の確率で速度が38%低下 命中時に半径2マスにダメージ: +4 自然 装備すると: 耐性:+3% 酸/+5% 神秘 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 強肩の加工レザースリング(電撃)強肩の加工レザースリング(電撃) 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+6 電撃 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ニレの矢筒篝火の一噛み (22/22 パワー 110% アーマー貫通 5)ニレの矢筒篝火の一噛み (22/22 パワー 110% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 パワー:110% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:22 武器命中時: ・20の魔法系リソースを燃焼させる ・10%の確率で速度が38%低下 * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の62ダメージを与える。 追加ダメージ(射撃):+20 火炎/+15 物理 命中時に半径1マスにダメージ: +4 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +4 火炎 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 灼熱の明光鉄弾 (51/51 パワー 113% アーマー貫通 1)灼熱の明光鉄弾 (51/51 パワー 113% アーマー貫通 1) 条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 パワー:113% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:51 追加ダメージ(射撃):+20 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +12 光/+4 火炎 装備すると: ターン毎リロード数:+2 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 炎上の鋼鉄弾 (18/18 パワー 118% アーマー貫通 2)炎上の鋼鉄弾 (18/18 パワー 118% アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:119% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:18 命中時に半径1マスにダメージ: +7 火炎 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 感電のスティールシールド (回避 0 アーマー 4, ブロック値 40)感電のスティールシールド (回避 0 アーマー 4, ブロック値 40) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):10 電撃 反撃ダメージ(近接):1 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 万色の加工レザーアーマー(耐酸) (回避 6 アーマー 4)万色の加工レザーアーマー(耐酸) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 魔道具 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+6 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+16% 酸/+12% 光/+11% 暗黒 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 清浄のスティールメイルアーマー(耐冷) (回避 2 アーマー 6)清浄のスティールメイルアーマー(耐冷) (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 反魔法 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+11% 腐敗/+16% 冷気/+11% 自然 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1) 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ヴォロラ (回避 0 アーマー 1) =water= ヴォロラ (回避 0 アーマー 1) =water=自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+6% 暗黒/+3% 時空/+5% 神秘/+8% 冷気 呼吸可能:水 魔法セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ザノレンネアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)ザノレンネアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 耐性:+2% 物理/+10% 光/+3% 時空/+12% 自然/+11% 暗黒 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 刃のアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)刃のアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 110.5 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 29% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
5 アゲート 5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメトリン アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン 3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
工兵の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン) 工兵の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 賢さ 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 鉄製ツルハシテラク (掘削速度 28ターン)鉄製ツルハシテラク (掘削速度 28ターン) 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+2 物理パワー:+25 (+8 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 意志 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
清浄のニレのトーテム(治癒) (充填パワー 110) (クールダウン 6/15) 清浄のニレのトーテム(治癒) (充填パワー 110) (クールダウン 6/15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを110回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
精神統一のトネリコのワンド(防護壁) (充填パワー 182) (クールダウン 6/20) 精神統一のトネリコのワンド(防護壁) (充填パワー 182) (クールダウン 6/20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度182のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
By Ndiss タローレ 狂戦士 レベル11
8 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 17:56 see stats
By Ndiss タローレ 狂戦士 レベル9
39 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:48 see stats
By Ndiss タローレ 狂戦士 レベル10
44 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:29 see stats
By Ndiss タローレ 狂戦士 レベル10
44 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:31 see stats
By Ndiss タローレ 狂戦士 レベル5
78 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:55 see stats
Log
近接反撃ダメージはゼリノール ブラウンスネーク に5 冷気ダメージを与えた。
ハーブ物:回復のクールダウン完了。
ゼリノール ブラウンスネーク はタレントを起動した:物理オーラ
ゼリノール ブラウンスネーク はエイリニラ 森トロル を押しのけた。
近接反撃ダメージはエイリニラ 森トロル に6 冷気ダメージを与えた。
エイリニラ 森トロル はNdissに43 物理ダメージを与えた。
ゼリノール ブラウンスネーク はヒートシフトを使った。
Ndissはデバフ・張り付きに耐えた!
Ndissは武器が使えなくなった!
Ndissの装甲が砕けた!
ゼリノール ブラウンスネーク はNdissに12 冷気, 14 火炎ダメージを与えた(合計26)
Ndissは武器を使えるようになった。
Ndissは復帰した!
近接反撃ダメージはエイリニラ 森トロル に6 冷気ダメージを与えた。
エイリニラ 森トロル はNdissに33 物理ダメージを与えた。
ゼリノール ブラウンスネーク はブレインフリーザーを使った。
ゼリノール ブラウンスネーク はNdissに80 冷気ダメージを与えた。
Ndissは鎧の傷を塞いだ。
デスダンスのクールダウン完了。
掘削のクールダウン完了。
ブレイブステップのクールダウン完了。
ゼリノール ブラウンスネーク はエイリニラ 森トロル を押しのけた。
近接反撃ダメージはエイリニラ 森トロル に6 冷気ダメージを与えた。
エイリニラ 森トロル はNdissに51 物理ダメージを与えた。
Ndiss(レベル12 タローレ 狂戦士)はズブリと刺されて冒険を終えた。下手人はエイリニラ 森トロル 3階 トロル沼
Ndissは冷静になった。