Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Dwarf |
Class | Berserker |
Level / Exp | 7 / 35% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by 魔法のクリスタル at level 7 on the 44 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 05:02 / 1 |
Primary Stats
Strength | 35 (base 30) |
Dexterity | 9 (base 11) |
Constitution | 22 (base 19) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 13 (base 10) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | -1/292 |
Stamina | 18/126 |
Healing Factor | 1.1024166372473 |
Regeneration | 0.27560415931182 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 46 |
Accuracy | 28 |
Crit Chance | 2% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 4 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 13 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 18.08934837382 (81.151787968034%) |
Defense | 0 |
Ranged Defense | 0 |
Fatigue | 22 |
Physical Save | 19 |
Spell Save | 7 |
Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 11%( 70%) |
自然 | + 10%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・グール肉・悪いが自然にボタボタたれ流してるのは駄目なんだ。新鮮なのを切り取ってくれ。 ・巨大蜘蛛の糸袋口・納屋にいるような蜘蛛じゃだめだ。どんなヤツかは見ればわかるさ。マイ・イヤルじゃ滅多に出くわさないがな。 エルヴァラのマラスは「守護の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・電撃ウナギのシッポ・ああ、ああ。ウナギはどこまでが尻尾かという話だろ? 別に難しい話じゃない。下から25センチあればいい。 ・ゾーン片・目玉付きのやつは勘弁してくれ。素材に睨まれるっていうのがどれだけ気分の悪いものかアンタは知らないだろ。 ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・凍結アリの刺針・ちょっとした毒があるんだが、そいつを除去できれば最高の即席冷却管になるんだ。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
Equipment
ツール | 鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン) 鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
ベルト | 粗皮ベルト 粗皮ベルト重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
頭防具 | 亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0) 亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
主武器 | アイアングレートソード (パワー 118% アーマー貫通 1) アイアングレートソード (パワー 118% アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:119% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
体防具 | 清浄のアイアンプレートアーマー (回避 0 アーマー 7) 清浄のアイアンプレートアーマー (回避 0 アーマー 7)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 反魔法 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 耐性:+10% 自然/+11% 腐敗 板金鎧だ。 |
光源 | 真鍮ランタン 真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ハーブ物:再生(魔術師) (回復量 87; クールダウン 15 )ハーブ物:再生(魔術師) (回復量 87; クールダウン 15 ) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 87 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:マナ増大(力人) (マナ回復量増加 759%; 持続時間 10; マナ回復 38; クールダウン 16)ルーン:マナ増大(力人) (マナ回復量増加 759%; 持続時間 10; マナ回復 38; クールダウン 16) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 759% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で0回復します )使用時にマナが 38 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 81; 持続時間 3; クールダウン 14)ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 81; 持続時間 3; クールダウン 14) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 81 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 29; クールダウン 20) ルーン:霧散(剣士) (基本強度 29; クールダウン 20)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 29 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ランレク緑の収集ランレク緑の収集 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+9% 電撃/+3% 光/+5% 神秘 魔法セーブ:+6 (+6 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 カッパーリング焦げる自然カッパーリング焦げる自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+12% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 巨人のカッパーリング(明晰)巨人のカッパーリング(明晰) 自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 開花する反撃アイアンロングソード (パワー 114% アーマー貫通 2)開花する反撃アイアンロングソード (パワー 114% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 パワー:114% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +4 精神/+8 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +12 自然 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ツボナ (パワー 115% アーマー貫通 2)ツボナ (パワー 115% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 パワー:115% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を8低下 物理セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 移動不能耐性:+20% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 雷撃のスティールメイス(虐殺) (パワー 122% アーマー貫通 3)雷撃のスティールメイス(虐殺) (パワー 122% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:122% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 燃える地を這う者アイアンハンドアクス (パワー 103% アーマー貫通 2)燃える地を這う者アイアンハンドアクス (パワー 103% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:104% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 自然 装備すると: 能力値変化:+1 機敏/+1 魔力 耐性:+3% 火炎 透明視:+9 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ザノタ燃える狩り (パワー 111% アーマー貫通 5)ザノタ燃える狩り (パワー 111% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:111% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が33%低下 耐性:+3% 自然/+3% 火炎 HP自動回復:+4.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 悪しき強さ (パワー 98% アーマー貫通 5)悪しき強さ (パワー 98% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー: 99% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で速度が33%低下 追加ダメージ(近接):+5 自然 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 自然 耐性:+9% 冷気 耐性貫通:+10% 自然 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 野伏のニレの弓(火炎)野伏のニレの弓(火炎) 条件: - 機敏 11 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+9 火炎 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 ダメージ変化:+14% 火炎 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ダブレヨン電撃の翼 (20/20 パワー 112% アーマー貫通 1)ダブレヨン電撃の翼 (20/20 パワー 112% アーマー貫通 1) 条件: - 機敏 11 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 パワー:112% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:20 追加ダメージ(射撃):+6 自然/+20 電撃 命中時に半径1マスにダメージ: +4 自然/+4 電撃 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔力封入の亜麻布ローブ(光)(+19%) (回避 0 アーマー 0)魔力封入の亜麻布ローブ(光)(+19%) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+19% 光/+7% 全 ダメージ変化:+13% 光 魔法セーブ:+15 (+14 ティアー換算) 魔法パワー:+2 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★パワーローブ (回避 12 アーマー 8)★パワーローブ (回避 12 アーマー 8) 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+12 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+15% 酸/+12% 物理/+9% 全 耐性貫通:+10% 精神/+10% 物理 ダメージ変化:+5% 精神/+5% 物理 物理セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 使用すると射程5の物理エネルギービームを撃つ。物理属性の18.13から22.67ダメージ。ノックバック効果あり。ダメージは意志と賢さ依存。 充填パワーコストは10(10/10) 薄手のローブだ。念動力が全体をすっぽりと覆い、脈動している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 理力のウールローブ(冷気)(+15%) (回避 0 アーマー 0)理力のウールローブ(冷気)(+15%) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+9% 全/+15% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 精神セーブ:+15 (+13 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 万色の粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)万色の粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 魔道具 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+10% 光/+11% 暗黒 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 清浄の粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)清浄の粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 反魔法 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+11% 自然/+10% 腐敗 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンメイルアーマー(耐時間) (回避 2 アーマー 4)アイアンメイルアーマー(耐時間) (回避 2 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 魔道具 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+16% 時空 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 クセデター (回避 17 アーマー 4)クセデター (回避 17 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+17 (+17 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+15% 火炎 盲目耐性:+20% 最大HP:+20.00 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ゴーレフォンアイアンプレートアーマー (回避 0 アーマー 7)ゴーレフォンアイアンプレートアーマー (回避 0 アーマー 7) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+7 疲労度:+22% 耐性:+17% 電撃/+3% 精神 HP下限値:-40.00 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 粗皮ベルト粗皮ベルト 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 断熱の粗皮ベルト(魔導)断熱の粗皮ベルト(魔導) 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+5% 火炎/+6% 冷気 精神セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 影の源泉粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)影の源泉粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-5% 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 耐性:+6% 自然 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+3% 冷気 スタミナ自動回復:+0.20 最大HP:+31.00 移動速度:+10% レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンガントレットバリグ (回避 0 アーマー 1)アイアンガントレットバリグ (回避 0 アーマー 1) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(近接):5 火炎 耐性:+6% 火炎/+6% 精神/+5% 神秘 ダメージ変化:+4% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 蠍の色 (回避 0 アーマー 5)蠍の色 (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 耐性:+3% 時空 耐性貫通:+15% 自然 ノックバック耐性:+10% HP下限値:-20.00 赤外線視力:+2 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
2 スピネル 2 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメトリン アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン 3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 貫通のアイアントルク(精神波) (充填パワー 105) (クールダウン 15)貫通のアイアントルク(精神波) (充填パワー 105) (クールダウン 15) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の105ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が11%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
Achievements
By Elgtal ドワーフ 狂戦士 レベル6
19 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 07:57 see stats
Log
魔法のクリスタルはスタンした!
Elgtalの攻撃が魔法のクリスタルにクリティカル!
Elgtalは魔法のクリスタルに40 物理, 55 物理ダメージを与えた(合計95)
Elgtalの攻撃が魔法のクリスタルにクリティカル!
Elgtalは魔法のクリスタルに108 物理ダメージを与えた。
Elgtalは魔法のクリスタルを殺害した!
0.65ゴールドを拾った。
0.45ゴールドを拾った。
Elgtalの体から光が消えた。
Elgtalの回復が止まった。
ハーブ物:再生のクールダウン完了。
Elgtalは痛みを感じるようになった。
Elgtalは魔法のクリスタルに62 物理ダメージを与えた。
魔法のクリスタルのエレメントボルトはElgtalに75 火炎ダメージを与えた。
Elgtalはハーブ物:再生を使った。
Elgtalは急速再生を始めた。
魔法のクリスタルは元素のボルトを放った!
Elgtalの攻撃が魔法のクリスタルにクリティカル!
Elgtalは魔法のクリスタルに111 物理ダメージを与えた。
魔法のクリスタルのエレメントボルトはElgtalに93 火炎ダメージを与えた。
魔法のクリスタルは元素のボルトを放った!
魔法のクリスタルのエレメントボルトはElgtalに75 神秘ダメージを与えた。
Elgtal(レベル7 ドワーフ 狂戦士)は魔力を送り込まれて冒険を終えた。下手人は魔法のクリスタル 1階 崩れた塔
Elgtalは冷静になった。