








Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Exploration |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Archmage |
Level / Exp | 13 / 57% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 黑熊 恶意朱雀 at level 6 on the 45 混沌月 122 year of Ascendancy at 16:00 / 12Killed by 黑熊 恶意朱雀 at level 6 on the 45 混沌月 122 year of Ascendancy at 16:08 Killed by Prox the Mighty at level 6 on the 45 混沌月 122 year of Ascendancy at 16:24 Killed by skeleton warrior at level 9 on the 5 厄流月 123 year of Ascendancy at 19:45 Killed by worm that walks at level 11 on the 1 复苏月 123 year of Ascendancy at 20:19 Killed by worm that walks at level 11 on the 1 复苏月 123 year of Ascendancy at 21:15 Killed by worm that walks at level 11 on the 1 复苏月 123 year of Ascendancy at 21:46 Killed by worm that walks at level 11 on the 1 复苏月 123 year of Ascendancy at 22:16 Killed by worm that walks at level 11 on the 1 复苏月 123 year of Ascendancy at 22:38 Killed by worm that walks at level 11 on the 2 复苏月 123 year of Ascendancy at 00:50 Killed by worm that walks at level 11 on the 2 复苏月 123 year of Ascendancy at 01:21 Killed by worm that walks at level 11 on the 2 复苏月 123 year of Ascendancy at 01:37 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 15 (base 11) |
Constitution | 13 (base 13) |
Magic | 56 (base 38) |
Willpower | 25 (base 25) |
Cunning | 16 (base 11) |
Resources
Life | 180/235 |
Mana | 43/159 |
Healing Factor | 1.0783363011315 |
Regeneration | 1.3479203764144 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +31.205122053262% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
See Invisible | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 23 |
Accuracy | 9 |
Crit Chance | 5% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 41 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
闪电 | +6% |
枯萎 | +14% |
寒冷 | +6% |
All | 0% |
暗影 | +10% |
酸性 | +16% |
光系 | +11% |
奥术 | +6% |
火焰 | +36% |
Offense: Damage Penetration
枯萎 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13 (30%) |
Defense | 3 |
Ranged Defense | 19 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 18 |
Spell Save | 27 |
Mental Save | 14 |
Defense: Resistances
奥术 | + 14%( 70%) |
闪电 | + 23%( 70%) |
枯萎 | + 14%( 70%) |
寒冷 | + 14%( 70%) |
光系 | + 29%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
火焰 | + 24%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 100% |
Stun Resistance | 55% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 820% 回复量持续 10 回合(总计 41 ),并立即回复 41 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Class Talents
法术 / 水 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 奥术 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 幻术 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 大气 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
法术 / 火焰 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 土 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 时空 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
法术 / 防护 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
法术 / 传送 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
法术 / 侦查 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 奥术护盾 |
talent | 强化护盾 |
talent | 风之羽翼 |
detrimental effect | 随机使一个技能无法使用。该状态下所有技能冷却速度减半。 思维封锁 |
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 正在进行 |
你成功地将受伤的先知护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你未能保护迷路的堕落者,他被棕熊杀死了。 护送:迷路的堕落者 (巨魔沼泽的第3层) | 失败 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽 | 正在进行 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' * '需要:一个浮肿的恐魔心脏。 不要担心它的腐烂,只要不碰到你身上就没事。' * 你找到了所需要的兽人心脏。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一瓶高级吸血鬼的血液。 取得它之后,你最好在回去的路上用活水写些十字。' * '需要:一个一袋金色恐魔的粉尘。 不要被恐魔发出的强光所吓倒,如果你被吓倒,我会考虑更多的冒险者来接替你的使命。' * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
次元浮岛曾是埃亚尔大陆的一部分,在魔法大爆炸中被撕裂并轰击到星辰之间的虚无之中。 魔法大爆炸的余波它现在变的越来越不稳定,有与埃亚尔大陆发生碰撞的危险,这将会摧毁一切它所碰到的东西。 你现在必须进入那里,对三个虫洞进行施法以稳定它们。 记住,浮岛上很不稳定,有可能将你随机传送,不过也有一个好处,你可以完全控制你的相位门技能,就算你的技能等级不够高也没关系。 * 你已经探索了整个浮岛并关闭了所有三个虫洞。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 1阶词缀手部护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:枯萎 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 枯萎 近战命中 6 枯萎 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 枯萎 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:稳定 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 枯萎 物理暴击 +2.0% ------ 防御 ------ 护甲 +5 物理豁免 +10(+6有效) 生命底限 -80.00 生命 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 2阶稀有长袍护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:火焰 装备时: 属性 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 闪电 +6% 寒冷 +16% 火焰 +5% 奥术 +9% 所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
在手指上 | ![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:光系/法师 装备时: 属性 +3魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 光系 ------ 防御 ------ 抗性 +22% 光系 法术豁免 +6(+3有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶神器腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 如果有一对大些的手套就好了。 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 生命值 +40.00 状态免疫 +40% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +70 疲劳值 -10% 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
在主手 | ![]() 1阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 110%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 酸性 +10% 火焰 +10% 暗影 +10% 枯萎 法术暴击 +8% 法术强度 +7(+2有效) ------ 其他 ------ 反隐身 +2 技能 +1 法杖掌控 技能树系数 +0.10 堕落/骨 白骨之矛: 有效技能等级:3.3 能量消耗 6,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍: 释放一根骨矛,对一条线上的目标造成 127.29 物理伤害。这些目标每具有一个魔法负面效果,就额外受到 20% 的伤害,最多达到 100%( 255 )。 伤害受法术强度加成。 这根法杖由许多生物的骨头制成并散发着能量。你甚至可以在很远的地方感受到它的邪恶气息。 |
工具 | ![]() 1阶稀有魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:清除/咒语 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中: * 10%几率降低15闪避和豁免 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 闪电 生命底限 -20.00 生命 治疗系数 +5% 发射魔法箭,造成122 酸性伤害 让所有护符进入15回合冷却 100%几率解除至多2项疾病、伤口或毒素效果. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
在脚上 | ![]() 3阶词缀+脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:脱离 装备时: 属性 +3灵巧 +2敏捷 ------ 防御 ------ 护甲 +3 后跳: 使其他护符进入15回合冷却 有效技能等级:1.0 能量消耗 15,总计15/15. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 2 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 100% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 一双用皮做的靴子。 |
光源 | ![]() 2阶神器 光照 (1.0 负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 酸性 +6% 寒冷 +6% 火焰 +6% 奥术 +6% 闪电 法术暴击 +5% ------ 其他 ------ 光照 +2 虚空回响: 有效技能等级:2.0 能量消耗 70,总计70/70. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 介绍: 释放虚空的混乱,使目标每回合强制进行精神豁免鉴定,持续 6 回合,未通过豁免则在原伤害基础上造成 21.22 精神伤害(由精神和自然伤害基础伤害决定)。 它看起来像是一颗非常小巧的星星——深邃而黑暗——不时闪着光芒。 |
在脖子上 | ![]() 2阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:放松/敏捷 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 防御 ------ 生命回复 +1.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 -5% 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 神器 药水 (0.4 负重) 自然力量 喝下生命之血以获得一次额外生命. 这瓶血液是在混沌纪某个古老种族的身上抽取的。在那个世界的古老时代流动着的能量和生命,仍然在瓶子中流动。“喝下我吧,凡人”,这瓶红色的液体仿佛在你的耳边低语“我会给你带来超越黑暗的光芒。品尝我精华的人将永远不会害怕肉体的死亡。喝下我吧,凡人,如果你珍惜你的生命的话…” |
![]() 神器纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 12% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 2 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 纹刻到你的身上. 这个纹身已经进化了 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:11 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 19% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的灵巧属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 4 酸性, 4 物理, 3 光系, 4 枯萎, 3 精神 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 72 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的灵巧属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 2阶普通戒指首饰(0.1负重) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:奥秘/神射手 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +4(+4有效) ------ 防御 ------ 状态免疫 +24% 沉默 ------ 其他 ------ 资源 +0.11 法力回复 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:强化/闪烁 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 法术暴击 +7% 法术强度 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.10 法力回复 +30.00 法力上限 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 2阶普通长剑单手武器(3.0负重) 装备需求: - 力量 16 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 21.0 使用 100%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 锋利,长而致命。 |
![]() 2阶词缀长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备需求: - 力量 16 词缀:黎明/平衡 当作武器使用时: 武器伤害 16.0 - 22.4 使用 100%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +8 光系 特定生物增伤 +7% 亡灵 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +7(+7有效) ------ 防御 ------ 闪避 +6(+6有效) 状态免疫 +22% 缴械 锋利,长而致命。 |
![]() 2阶稀有战斧单手武器(3.0负重) 大师杰作 装备需求: - 力量 16 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 24.0 - 33.6 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +2体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 物理暴击 +1.0% 物理强度 +5(+5有效) ------ 防御 ------ 生命底限 -40.00 生命 ------ 其他 ------ 资源 +0.04 被击中时回复灵能 单手战斧。 |
![]() 1阶稀有箭矢弹药(3.0负重) 自然力量 词缀:侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害 14.5 - 20.3 使用 70%敏捷, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +1.0% 容量 12 远程命中 +9 自然 +16 暗影 +4 光系 命中溅射一格 +4 暗影 暴击溅射两格 +4 暗影 命中时: * 20%几率降低13%伤害 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 1阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:光彩夺目/火焰抗性 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+3有效) 抗性 +16% 火焰 +10% 光系 +11% 暗影 ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 2阶神器轻甲护甲(9.0负重) 自然力量 装备时: 自然触发:10%几率2级召唤闪电 属性 +3灵巧 +2敏捷 ------ 防御 ------ 闪避 +16(+16有效) 抗性 +15% 闪电 状态免疫 +50% 定身 +50% 毒素 ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 召唤闪电: 有效技能等级:2.0 能量消耗 25,总计50/50. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 33.70 至 101.11 伤害(平均 67.41 )。 伤害受精神强度加成。 这个护甲似乎是由很多电鳗碎片拼接起来的。真恶心。 |
![]() 2阶普通重甲护甲(14.0负重) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +2(+2有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 2阶神器板甲护甲(12.0负重) 自然力量/大师杰作 装备需求: - 板甲训练 - 力量 26 装备时: 属性 +3敏捷 +3意志 +3体质 ------ 防御 ------ 护甲 +12 闪避 +4(+4有效) 抗性 +18% 寒冷 +18% 暗影 +18% 自然 治疗系数 +25% ------ 其他 ------ 疲劳值 +14% 由树皮制成,做工相当精巧,重量很轻,却能提供很好的防护。 |
![]() 1阶普通斗篷护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶普通脚部护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶稀有手部护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:风暴 装备时: 属性 +1灵巧 +1意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 闪电 抗性穿透 +10% 寒冷 近战命中 5 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 闪电 被暴伤害减免 15.00% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 1阶词缀手部护甲(1.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:灵能力者/敏捷 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 精神 命中 +12(+11有效) 近战命中 5 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 精神 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 1阶词缀头部护甲(2.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:火焰/稳定 装备时: 属性 +2意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 火焰 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +15% 火焰 物理豁免 +6(+4有效) 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+4有效) 物理豁免 +4(+3有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+4有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+4有效) 物理豁免 +4(+3有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+4有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶稀有 光照 (1.0 负重) 大师杰作 词缀:明亮 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 寒冷 +3% 时空 近战反伤 4 寒冷 近战命中: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) ------ 防御 ------ 抗性 +6% 光系 ------ 其他 ------ 光照 +8 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
![]() 1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
Achievements
Log
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RED施放了粉碎钻击.
RED的法术造成了致命一击!
RED击中某物造成0 物理伤害。
技能 闪电术 已经可以使用。
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梦魇之王施放了宁神邪术.
RED豁免了效果“宁神邪术”!
自动探索了2回合(中断原因:detrimental status effect)
你发现了:梦魇之王(其他威胁:驱散 沉默 震慑 混乱 传送 )
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RED施放了闪电术.
RED击中某物造成92 闪电伤害。
技能 粉碎钻击 已经可以使用。
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梦魇之王施放了相位之门.
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你拾取了 0.95 金币。
你拾取了 0.45 金币。
RED拾取了(B):致盲潜行者
RED豁免了效果“混乱”!
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