











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 50 / 1043% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | Killed by Urkis, the High Tempest at level 14 on the 48 Возрождение 123 year of Ascendancy at 12:08 0 / 7Killed by Бураон [ужасный упырь] at level 18 on the 60 Возрождение 123 year of Ascendancy at 14:52 Killed by elven tempest at level 21 on the 67 Разгорание 123 year of Ascendancy at 20:26 Killed by fire drake at level 21 on the 67 Разгорание 123 year of Ascendancy at 22:21 Killed by Нелаум (Истерзанная масса) at level 46 on the 34 Разгорание 124 year of Ascendancy at 15:00 Killed by Этэмуратон [орк-хладомант] at level 48 on the 1 Проводы Летней луны 124 year of Ascendancy at 23:41 Killed by orc high pyromancer at level 48 on the 2 Проводы Летней луны 124 year of Ascendancy at 03:38 |
Primary Stats
Strength | 23 (base 14) |
Dexterity | 59 (base 37) |
Constitution | 70 (base 60) |
Magic | 137 (base 61) |
Willpower | 37 (base 22) |
Cunning | 96 (base 60) |
Resources
Life | 878/878 |
Mana | 438/438 |
Equilibrium | 20 |
Soul | 8/17 |
Healing Factor | 1.5772792565121 |
Regeneration | 0.39431981412803 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 84.224966696915 |
See Invisible | 80.224966696915 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
Damage | 95 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 32% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 93 |
Crit Chance | 53% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 46 |
Crit Chance | 32% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +20% |
Огонь | +25% |
Кислота | +25% |
Холод | +70% |
Свет | +12% |
Время | +40% |
Природа | +18% |
All | 0% |
Мистика | +36% |
Молнии | +25% |
Offense: Damage Penetration
Молнии | +50% |
Время | +55% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 96.061150867028 (45%) |
Defense | 87 |
Ranged Defense | 91 |
Fatigue | 6 |
Physical Save | 39 |
Spell Save | 51 |
Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
Тьма | + 70%( 70%) |
Огонь | + 40%( 70%) |
Кислота | + 50%( 70%) |
Холод | + 70%( 70%) |
Свет | + 50%( 70%) |
Время | + 53%( 70%) |
All | + 33%( 70%) |
Мистика | + 50%( 70%) |
Молнии | + 50%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Runes | Уровень способности: 2.5 Руна: Отражающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 990, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Уровень способности: 2.5 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 235 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Уровень способности: 2.5 Руна: БесплотностьРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы обрести бесплотность (срок действия: 5). В этом состоянии весь наносимый Вами урон уменьшен на 50%, Вы получаете 48% устойчивости ко всему урону, передвигаетесь на 50% быстрее, а также невидимы (сила: 41). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Уровень способности: 2.5 Руна: РассеиваниеРежим: Используемая Расстояние: 10 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8 магических поддерживаемых способностей врага или избавиться ото всех магических вредных состояний. |
Class Talents
Заклятия / Мастер некромантии | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Хозяин душ | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Повелитель ужаса | 1.40 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Наступление ночи | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Ледяная пустошь | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Повелитель костей | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Уничтожение | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Повелитель плоти | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Могильник | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Смерть | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Согласие | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Призрак | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Заклятия / Посохи | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Расовые / Огр | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Заклятия / Некроз | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | Жатва |
talent | Шипы истощения |
talent | Защитная стойка |
talent | Аура нежизни |
talent | Стихийное согласие |
talent | Зловещая тень |
talent | Страдай за меня |
talent | Бледный щит |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её неудачным экспериментам, и забрав её сердце для собственных. В прочем в Ваших планах нет места для неудач. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковС Вашей помощью Отшельник Агримли создал эликсир средоточения. Унгрол из Последней Надежды создал эликсир основ без Вашей помощи. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Орки с посохом, что Вы ищете, были замечены в засушливой пустыне на юге. Важные новостиВам следует выяснить, что там происходит. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы попали в Обугленный шрам, в центре которого расположен огромный вулкан. В Эру Погребальных Костров он разрушил расположенные там старые развалины шер'тулов, поглотив большую часть их скрытой магии. Гибель мира!Это место всё ещё наполнено той силой, и орки намереваются присвоить её с помощью Посоха Поглощения! Каким бы ни был их план, их необходимо остановить любой ценой. Вулкан осаждают орки. Несколько Солнечных паладинов добрались до Вас. Ценой своих жизней они будут сдерживать орков, чтобы выиграть Вам время и позволить догнать отправившихся на юг врагов. Почтите их жертву; не дайте оркам совершить задуманное! Вы прибыли вовремя и прервали ритуал. Чародеи ушли. Используйте Врата, чтобы вернуться на Дальний Восток. Вы *ДОЛЖНЫ* остановить их любой ценой. | завершено |
Должен быть способ попасть на Дальний Восток из логова Голбага. Найдите его и исследуйте неизведанные земли в поисках подсказок. Дикий дикий восток | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли тренировочный зал. *Вы открыли зал отображений. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы запустили принудительный возврат, находясь по ту сторону исследовательских Врат Дальних Переходов, из-за чего те теперь непригодны для использования. Текущий уровень энергии крепости: 832. | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы создали Врата, ведущие обратно на Маж'Эйал. Вам следует попытаться поговорить с кем-нибудь в Последней Надежде о создании пути назад. Обратно и туда сноваВы поговорили со Старейшиной в Последней Надежде, который, в свою очередь, посоветовал обратиться к Таннену, что живёт в северо-западной части города. Вы оставили Шар множества путей при себе, несмотря на просьбу Таннена изучить его. Теперь Вы должны найти нож и бриллиант в Рекноре. Вы принесли бриллиант и нож Таннену, и тот попросил Вас связаться с Земеккисом, чтобы задать несколько деликатных вопросов. Таннен обманул Вас! Он заменил Шар на фальшивку, которая перенесла Вас в мир демонов. Найдите выход и отомстите! Гнусный подлец Таннен показал своё истинное лицо и поймал Вас в ловушку в своей башне. | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Дела этого бренного мира пустяки по сравнению с Вашей истинной целью: победить смерть. От смерти к жизниИсследования позволили познать многое об этом, но теперь Вам следует подготовиться к славному перерождению. Вам понадобится: *С Таинством справится лишь достойный, опытный и могущественный маг (25-й уровень персонажа, Магия более 50, Воля более 25 и доступное очко усиления). *Вы «достали» сердце одного из Ваших коллег-некромантов. *Йиилгур, крепость шер'тулов, – подходящее место. *В Йиилгуре накопилось достаточно энергии. *Используйте Шар управления Йиилгуром, чтобы приступить к Таинству. | активно |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено |
Вы встали на сторону Великого Осквернителя и присоединились к штурму опорного пункта сил Зигурантов. Падение ЗигураЗащитники Зигура были разгромлены, Зигуранты разрознены и ослаблены. | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили присоединиться к рабовладельцам и принять участие в их игре. Вы выиграли на Ринге крови! | выполнено |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
Вы одолели вождей Господства орков. Теперь Вам следует отправиться в самое опасное место этого мира – Поднебесную вершину. Провал к возвышениюНайдите Чародеев и остановите их, прежде чем они подчинят мир своей воле. Для входа Вам понадобятся четыре шара управления, чтобы снять щит вокруг вершины. Вход на вершину находится в месте, называемом «Слизевые шахты», вероятно, расположенном внутри господства Грушнака или рядом с ним. | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы одолели прислужников и спасли женщину. Она сказала, что является дочерью богатого торговца из Последней Надежды. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 6 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 6 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 7 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 7 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 5 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 5 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раскаявшийся вор погибает (убийца: детёныш ледяного дракона). Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Дайкара) | провалено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
С помощью Врат Дальних Переходов Вы прибыли в пещеру, вероятно, на Дальнем Востоке. Странный новый мирПо прибытии Вы встретили сражающихся эльфийку и орка. Вы решили встать на сторону эльфийской госпожи. Филларэль предложила Вам отправиться на юго-восток и встретиться с Высшим солнечным паладином Эйрин. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | выполнено |
Исследуйте укрепления Господства. Такие разные господства орков*Вы одолели Рак'Шора. *Вы одолели Вора. *Вы одолели Грушнака. *Вы одолели Горбата. | выполнено |
Земеккис во Вратах Рассвета может построить для Вас Врата обратно на родину. Туда и обратно снова* Вы нашли Нож, зачарованный кровью. * Вы нашли Резонирующий бриллиант. | выполнено |
Вы нашли шар управления, который, кажется, используется для снятия барьера, ограждающего Поднебесную вершину. Шары УправленияПохоже, их всего четыре. Чем больше будет у Вас, тем слабее станет барьер. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 5 При ношении: Физич. спасброски: +13 (+4 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) Радиус освещения: +5 Обнаружение скрытого: +22 Обнаружение невидимого: +18 Действенность исцеления: +20% Созданный гномами, этот фонарь обеспечивает отличный обзор в самых тёмных уголках земли. |
На поясе | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 4 При ношении: Уворот от дальн. атак: +20 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +12 снр / +10 хит / +8 удч Шанс отражения снарядов: +15% Замедление снарядов: +30% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Уклонение (стоит 20 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 5.5 Стоит зарядов: 20 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Смекалка и рефлексы позволяют Вам предвосхищать атаки, даруя 33%-ю вероятность уклониться от рукопашных или дальних атак и увеличивая показатель уворота на 40 (срок действия: 4). Вероятность уклонения и усиление уворота увеличиваются вместе со Сноровкой. Эта позолоченная стальная эмблема, говорят, принадлежала мастеру уклонения и символизирует его мастерство. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Магия 48 Питаемо неведомыми силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +7 вол / +8 маг Меняет пробитие устойч.: +30% Время Меняет урон: +40% Время Мастерство разделов: +0.10 Плетения / Упорядочивание +0.10 Плетения / Колебания +0.10 Заклятия / Время Способности (откат): Исключение (-1) Остановка (-2) Временной щит (-3) Щит времени (-3) Стойк. к переносу: +100% Мощь заклятий: +40 (+8 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +25 Обычный церемониальный скипетр. У него есть связь со временем, которую ещё не поняли даже хрономанты. |
На пальцах | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Утомление: -5% Мент. спасброски: -7 (-4 расч.) Вы исцеляетесь на 2.5% нанесённого Вами урона. Исцеление во время боя: 0.00. Вы прошли испытание Рингом крови, и вот Ваша награда. |
На пальцах | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +10 удч Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Смерть только при достижении: -100.00 здоровья Вырвет Вас из рук смерти, но лишь раз! Это кольцо наделено загробной силой. Говорят, те, кто его носит, смогут найти новый путь, когда все остальные дороги пред ними угаснут. |
На голове | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 5 При ношении: Броня: +10 Утомление: +5% Урон (рукопашный бой): 10 Кислота / 10 Огонь / 10 Молнии / 10 Холод Меняет хар-ки: +10 маг / +10 вол Меняет устойч.: +25% Кислота / +25% Огонь / +25% Холод / +25% Молнии Меняет урон: +25% Кислота / +25% Огонь / +25% Холод / +25% Молнии Мощь заклятий: +15 (+3 расч.) Мощь разума: +15 (+5 расч.) Эта украшенная драгоценностями корона переливается всеми цветами радуги. |
Плащ | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 5 При ношении: Уворот: +12 (+3 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 60 Лёд Меняет хар-ки: +12 маг Меняет устойч.: +25% Холод / -15% Огонь / +8% Всё Меняет урон: +25% Холод Можно использовать, чтобы выпустить леденящий поток радиусом 4, мгновенно нанося 826.20 урона холодом и конденсируя воздух в ледяные пары, которые наносят 275.40 урона холодом (зависит от Магии) за ход (срок действия: 10). Использование стоит 20 заряда(ов) из 30/30. Все, что осталось от Ледяного легиона. Этот плащ, кажется, источает ледяной пар, что замораживает всё, к чему прикасается. |
На шее | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * 30% шанс наложить слепоту Меняет устойч.: +25% Свет Меняет урон: +12% Свет Радиус освещения: +1 Можно использовать, чтобы создать отражающий щит (коэффициент отражения 50%, прочность: 424, зависит от Магии) на 5 ходов. Использование стоит 16 заряда(ов) из 24/24. Считается, что она была создана могущественным магом после того, как его дом был разрушен толпой после Чаровзрыва. Хотя он бежал, его имущество было сломано, сожжено и разбито. Вернувшись в развалин, он сделал этот амулет из остатков своего разбитого зеркала. |
На ногах | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 4 При ношении: Уворот: +6 (+1 расч.) Утомление: +1% Меняет хар-ки: +8 хит / +8 маг Меняет устойч.: +25% Мистика Меняет урон: +25% Мистика Мощь заклятий: +15 (+3 расч.) Уворота после переноса: +20 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +20% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +20% Создают мистический взрыв, наносящий 300 урона в радиусе 3 вокруг Вас после любого переноса. Можно использовать, чтобы переместиться фазовым смещением в радиусе 2 от цели на расстоянии до 6. Использование стоит 16 заряда(ов) из 24/24. Эти полупрозрачные чёрные сапоги излучают лёгкую пурпурную ауру. |
На руках | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Молнии / 10 Огонь Меняет хар-ки: +5 маг Меняет пробитие устойч.: +25% Молнии Меняет урон: +11% Мистика / +18% Природа Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Доспехи | ![]() Питается магическими силами Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 5 При ношении: Броня: +18 Покрытие бронёй: +15% Уворот: +18 (+4 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 15 Тьма / 15 Холод Меняет хар-ки: +5 снр / +5 маг / +5 хит Меняет устойч.: +30% Время / +30% Тьма / +30% Холод Меняет урон: +20% Тьма / +20% Холод Мастерство разделов: +0.10 Заклятия / Иллюзия +0.10 Заклятия / Повелитель ужаса +0.10 Ухищрения / Скрытость Множ. крит. урона: +20.00% Усиление скрытости: +10 Мощь заклятий: +10 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы стать невидимым (сила 49; зависит от Хитрости и Магии; срок действия: 10). Использование стоит 34 заряда(ов) из 50/50. Эта угольно-чёрная кожаная броня, обёрнутая толстым шёлком, на ощупь ледяная. |
Inventory
![]() Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/свиток Можно использовать, чтобы взломать печать и прочитать сообщение. Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +15% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Скверны / Чёрная магия Стойк. к слепоте: +100% Смерть только при достижении: -100.00 здоровья Радиус инфразрения: +6 Мощь теней: +5 Дарует мощь заклятий, равную мощи теней. «Скрой свою душу, и смерть не достанет тебя». |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: украшение/шар Можно использовать, чтобы включить Врата. Использование стоит 7 заряда(ов) из 30/30. Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом со Вратами, вероятно, удастся их включить. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 вол / +6 хит / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Мощь разума: +9 (+3 расч.) Способность при попадании во врага (заклятие): Луч из глаз (шанс: 10%; уровень: 2). Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Точность: +11 (+4 расч.) Проб. брони: +11 Уворот: +15 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +10 вол / +10 хит / +4 тел Мощь разума: +11 (+4 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 7: Уровень способности: 3.5 Стоит зарядов: 7 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 5 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 159% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Необходимо: - Магия 35 Питается магическими силами Вес: 2.50. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 5 Часть набора предметов. Баз. мощь: 35.0 - 42.0 Использ. хар.: 100% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Меняет урон: +35% Мистика Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) Мощь заклятий: +30 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% Верхняя часть сломанного посоха Телоса. |
![]() Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 3 Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +1.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +8 (+3 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +7.0% Мощь тела: +8 (+4 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Кислота Меняет пробитие устойч.: +10% Мистика / +10% Кислота Меняет урон: +20% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +15.00% Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +6 Мощь заклятий: +16 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +13% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Необходимо: - Магия 35 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 25.0 - 30.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 17 Огонь Меняет хар-ки: +7 маг / +7 вол / +16 хит Меняет урон: +25% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +17.00% Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +7 Мощь заклятий: +18 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Обнаружение невидимого: +9 Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +6 маг Маны за ход: +0.15 Предельная мана: +22.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +8 маг / +1 хит Меняет устойч.: +9% Молнии Меняет пробитие устойч.: +10% Молнии Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Восст. здоровья: +1.40 Радиус инфразрения: +3 Действенность исцеления: +18% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +2 Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет устойч.: +12% Время / +1% Физический / +9% Тьма / +6% Природа Стойк. к замешат.: +20% Предельное здоровье: +42.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 5 При ношении: Уворот: +3 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +3 маг / +3 вол Меняет устойч.: +16% Тьма Меняет пробитие устойч.: +8% Тьма Меняет урон: +9% Тьма Усиление скрытости: +17 Вер-ть маг. крит. уд.: +6% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +15 маг Меняет устойч.: +13% Всё Прямое сниж. урона: +22 Всё Меняет урон: +22% Мор Мощь заклятий: +15 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Скорость передвижения: +32% Можно использовать, чтобы применить способность Ноги в опарышах (стоит 10 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 4.5 Стоит зарядов: 10 из 20/20. Расстояние: 9 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Пассивно: Ваши ноги постоянно порождают опарышей, коих Вы давите при каждом шаге, что увеличивает скорость передвижения на 37%. Также Вы можете применить эту способность, чтобы разом раздавить побольше опарышей и тем самым совершить мгновенный прыжок в радиусе 9 на видимое место. По приземлении Вы давите ещё немного, вызывая конус крови и внутренностей радиусом 2; существа в области поражения наносят на 70% меньше урона (срок действия: 1). Если хотя бы один враг попадает в конус, Вы также обретаете 20 одержимости. Эта необычайно толстое одеяние постоянно извивается и корчится. Из него иногда выскакивают маленькие черви, падая на пол. Черви, конечно, будут смягчать атаки на Вашу персону, но мысль о том, что такая куча паразитов находится так близко к Вашей нежной плоти, как-то не доставляет радости. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +3% Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Кислота Меняет хар-ки: +6 маг Меняет устойч.: +21% Молнии Меняет урон: +13% Кислота / +7% Мор Стойк. к болезням: +29% Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Радиус инфразрения: +2 Обнаружение невидимого: +12 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() Необходимо: - Магия 25 - Воля 20 Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий вим мор Меняет хар-ки: +1 снр / +5 маг / +9 вол / +6 хит Меняет устойч.: +3% Тьма Меняет пробитие устойч.: +15% Мор Меняет урон: +7% Мор / +9% Мистика Предельная вим: +25.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Мощь разума: +5 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Чутьё вим (стоит 17 заряда(ов) из 45/45): Уровень способности: 3.5 Стоит зарядов: 17 из 45/45. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Чувствуйте само существование окружающих (срок действия: 6) в радиусе 10. Это злое прикосновение уменьшает устойчивость врагов к мору на 27% и все спасброски на 46, но также даёт им знать о Вас. Уменьшения устойчивости и спасбросков усиливаются вместе с увеличением мощи заклятий. Иссохшая маска из человеческой кожи – всё, что осталось от некроманта Эры Погребальных Костров, который не смог стать личом. Процесс преобразования частично увенчался успехом, оставив его неспособным умереть, пока его тело медленно гнило изнутри в течение нескольких лет. Теперь его дух пребывает в последнем куске мумифицированной плоти, всё ещё жаждущей вечной жизни. |
![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 Часть набора предметов. Требует чего-то не менее стильного и крутого. При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +8 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Время / +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Плетения / Временной скачок Мощь заклятий: +8 (+2 расч.) Мощь разума: +8 (+3 расч.) Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +5 Можно использовать, чтобы применить способность Червоточина (стоит 10 заряда(ов) из 15/15): Уровень способности: 2.5 Стоит зарядов: 10 из 15/15. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Одно дело мгновенно переноситься, а вот создать полноценную червоточину – уже совсем иной порядок, полноценное хитроумное плетение. Вы складываете пространство-время между своим местоположением и указанным местом в радиусе 10, открывая червоточину. Всякое существо при попадании в червоточину переносится к другому выходу из неё (погрешность: 3). Выходы должны располагаться на расстоянии не менее 2. Срок действия червоточины: 3. Вероятность переноса врагов увеличивается вместе с мощью заклятий. Эта феска когда-то принадлежала путешественнику; каждый раз её находят валяющейся в странных местах. Фески это круто! |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/голова; ранг 5 При ношении: Проб. брони: +6 Броня: +5 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +5 снр / +2 вол / +7 хит Меняет устойч.: +13% Природа / +1% Физический / +15% Свет / +14% Тьма Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Магич. спасброски: +9 (+3 расч.) Предельное здоровье: +68.00 Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +15% Кожаный головной убор. |
![]() Питается магическими силами Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/голова; ранг 5 При ношении: Уворот: +3 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил / +1 маг / +8 хит Меняет устойч.: +22% Разум / +22% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Разум Меняет урон: +16% Разум / +15% Огонь Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +20 (+6 расч.) Восст. здоровья: +4.10 Предельное пси: +34.00 Мощь разума: +10 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Прочн. поглощ. ур. щита: +15% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 5 Часть набора предметов. С лучшим хватом она станет разрушителем Ваших врагов. При ношении: Урон (рукопашный бой): 25 Иссушающий вим мор Урон при получ. удара в рукопаш.: 25 Иссушающий вим мор Меняет хар-ки: +3 хит / +9 маг Мастерство разделов: +0.20 Скверны / Кровосос +0.20 Скверны / Кровь Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Стойк. к болезням: +100% Предельная вим: +25.00 Мощь заклятий: +10 (+2 расч.) Дарует прямое снижение всего урона в количестве 7% текущего запаса вим или на 50% (что меньше), отнимая вим в количестве 5% от значения заблокированного урона. Текущее снижение: 0. Можно использовать, чтобы применить способность Захват крови (стоит 8 заряда(ов) из 12/12): Уровень способности: 6.5 Стоит зарядов: 8 из 12/12. Расстояние: 10 Скорость снаряда: 2000% базовой Тип: заклятие Описание: Выпустите снаряд осквернённой крови, наносящий 247.65 морового урона и исцеляющий Вас на 20% нанесённого урона. Перед исцелением 50% нанесённого урона будет прибавлено к Вашему предельному запасу здоровья (срок действия: 7; вливание крови). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Украденная плоть, Украденная боль, Всё это отпустить – То значит снова жить. |
![]() Необходимо: - Сила 18 Питается магическими силами Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 9.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 4 При ношении: Броня: +11 Уворот: +18 (+4 расч.) Утомление: +8% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Мистика / 8 Холод Меняет хар-ки: +7 хит / +7 снр Меняет устойч.: +8% Мистика / +7% Разум Меняет урон: +12% Мистика / +3% Холод Магич. спасброски: +18 (+6 расч.) Мент. спасброски: +17 (+5 расч.) комплект доспехов из кожи. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+1 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+1 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+2 расч.) Физич. спасброски: +8 (+3 расч.) Магич. спасброски: +8 (+3 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +8 (+2 расч.) Физич. спасброски: +8 (+3 расч.) Магич. спасброски: +8 (+3 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/яйцо При наличии: Радиус освещения: -2 Можно использовать, чтобы вызвать до 2 пауков. Использование стоит 54 заряда(ов) из 100/100. Сухая и пыльная на ощупь, она всё ещё сохраняет в себе остатки жизни. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+3 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +10 (+3 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/сердце Можно использовать, чтобы вытянуть крошечную частицу души Селии. Использование стоит 223 заряда(ов) из 335/335. Живое сердце некроманта Селии, вырезанное из груди и сохранённое колдовством. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар Можно использовать, чтобы включить Врата. Использование стоит 7 заряда(ов) из 30/30. Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом с Вратами, вероятно, удастся их включить. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 хит Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот шар тёплый на ощупь. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 маг Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Пламя кружится на ледяной поверхности этого шара. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 сил Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Видения смерти и разрушения наполняют разум, когда Вы поднимаете этот шар. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 снр Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Когда Вы поднимаете шар, разум наполняется тёмными видениями. На ощупь он холодный. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Меняет урон: +12% Огонь При использовании для инкрустации предмета: Меняет урон: +12% Огонь Один из рубиновых глаз легендарного громадного голема Атаматона. Говорят, он был построен полуросликами в Эру Погребальных Костров как оружие против орков. Хотя он и был разрушен, но смог нанести врагам серьёзный удар, убив их вождя, Гаркула Пожирателя. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/красный; ранг 5 При использовании как алхимической бомбы: Восстановление здоровья: 10% от предельного запаса Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Стойк. к оглуш.: +60% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +60% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 135 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 4 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 320. Все талисманы – откат после использования: 10. При использ.: * исцеляет на 56. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Уворот: +10 (+2 расч.) Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +10 (+2 расч.) Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
WINNER!
Браво! Вы прошли приключение «Сказания Маж'Эйала: Эра Возвышения»
Благодаря Вашим усилиям Чародеи мертвы, а Господство орков разрушено.
Вы предотвратили открытие Врат в Пустоту и тем самым не позволили Создателю принести конец света.
Присутствие орков на Дальнем Востоке сильно сократилось из-за потери лидеров и уничтожения Чародеев. Свободный народ Солнечного Рубежа сможет жить и процветать на этой земле.
Маж'Эйал снова познает мирную жизнь. Большинство его жителей никогда не догадается, что они были на краю гибели, но это и значит быть настоящим героем: поступать правильно, даже если об этом никто не узнает.
Вы можете продолжить играть и наслаждаться остальным миром.
Пока Вы были на Дальнем Востоке, на Маж'Эйале Великий Осквернитель времени не терял.
После падения Зигура он сумел штурмовать и захватить Эльвалу, столицу шалоров.
Его планы, однако, на этом не заканчиваются.
Achievements
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 10
31 Возрождение 123 year of Ascendancy at 21:35 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 20
12 Разгорание 123 year of Ascendancy at 08:13 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 30
39 Морок 123 year of Ascendancy at 18:49 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 40
45 Возрождение 124 year of Ascendancy at 17:56 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 50
3 Угасание 124 year of Ascendancy at 15:17 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 30
39 Морок 123 year of Ascendancy at 21:35 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 21
68 Разгорание 123 year of Ascendancy at 02:06 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 44
20 Разгорание 124 year of Ascendancy at 01:22 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 33
79 Морок 123 year of Ascendancy at 02:02 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 20
12 Разгорание 123 year of Ascendancy at 12:33 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 36
9 Неделя упадка 123 year of Ascendancy at 01:05 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 19
78 Возрождение 123 year of Ascendancy at 10:07 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 46
36 Разгорание 124 year of Ascendancy at 01:32 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 45
22 Разгорание 124 year of Ascendancy at 01:35 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 50
31 Угасание 124 year of Ascendancy at 09:00 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 16
58 Возрождение 123 year of Ascendancy at 12:53 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 50
31 Угасание 124 year of Ascendancy at 08:59 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 41
72 Возрождение 124 year of Ascendancy at 20:20 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 17
59 Возрождение 123 year of Ascendancy at 13:37 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 18
60 Возрождение 123 year of Ascendancy at 14:43 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 41
58 Возрождение 124 year of Ascendancy at 07:54 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 34
80 Морок 123 year of Ascendancy at 18:36 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 50
4 Угасание 124 year of Ascendancy at 01:59 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 23
6 Угасание 123 year of Ascendancy at 22:54 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 9
71 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:02 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 43
74 Возрождение 124 year of Ascendancy at 14:47 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 35
5 Неделя упадка 123 year of Ascendancy at 20:29 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 22
6 Пылающая неделя 123 year of Ascendancy at 09:17 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 44
20 Разгорание 124 year of Ascendancy at 01:22 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 36
5 Неделя упадка 123 year of Ascendancy at 21:47 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 30
41 Морок 123 year of Ascendancy at 01:01 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 33
78 Морок 123 year of Ascendancy at 13:30 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 50
31 Угасание 124 year of Ascendancy at 09:00 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 26
20 Угасание 123 year of Ascendancy at 02:02 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 22
2 Пылающая неделя 123 year of Ascendancy at 08:25 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 50
22 Угасание 124 year of Ascendancy at 07:41 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 9
28 Возрождение 123 year of Ascendancy at 13:27 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 39
23 Возрождение 124 year of Ascendancy at 00:05 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 37
10 Неделя ворожения 124 year of Ascendancy at 06:42 see stats
By Shedowik, Огр, Некромант уровень, 3
76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 18:52 see stats
Log
Сохранение игры...
Вы перемещаете Нити судьбы (увор.: 10, бр.: 0) из сетевого хранилища вещей.
Сохранение выполнено.
Вы перемещаете Нити судьбы (увор.: 10, бр.: 0) в сетевое хранилище вещей.
Сохранение выполнено.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Вы перемещаете тотем драконьей кости исцеления «Травянистый исход» [мощь: 524] (откат: 10) в сетевое хранилище вещей.
Сохранение выполнено.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Shedowik надевает: Кольцо мёртвых.
Вы перемещаете Ветророждённый азурит в сетевое хранилище вещей.
Сохранение выполнено.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Вы перемещаете Кристальное сердце в сетевое хранилище вещей.
Сохранение выполнено.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Вы перемещаете Отмеряющие Вечность в сетевое хранилище вещей.
Сохранение выполнено.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Shedowik меняет снаряжение. Убрано в сумку: Логово червей (увор.: 0, бр.: 0), снаряжено: Объятья смерти (увор.: 18, бр.: 18).
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: показан диалог).