











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions:
(License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.) OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Summoner |
| Level / Exp | 33 / 28% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by Bill the Stone Troll at level 12 on the 14 混沌月 122 year of Ascendancy at 07:37 3 / 3Killed by ghoul at level 31 on the 34 派尔月 123 year of Ascendancy at 19:49 Killed by The Master at level 31 on the 34 派尔月 123 year of Ascendancy at 21:58 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 55 (base 42) |
| Dexterity | 23 (base 11) |
| Constitution | 27 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 112 (base 60) |
| Cunning | 66 (base 38) |
Resources
| Life | 641/649 |
| Equilibrium | 58 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.1386945338482 |
| Regeneration | 0.28467363346206 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 37.880545025042 |
| See Invisible | 43.880545025042 |
Offense: Mainhand
| Damage | 60 |
| Accuracy | 62 |
| Crit Chance | 23% |
| APR | 49 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 47 |
| Accuracy | 62 |
| Crit Chance | 21% |
| APR | 27 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 76 |
| Crit Chance | 44% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +8% |
| 精神 | +43% |
| 酸性 | +15% |
| 火焰 | +18% |
| 寒冷 | +23% |
| 物理 | +23% |
| 自然 | +15% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 寒冷 | +5% |
| 枯萎 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 25 (60%) |
| Defense | 33 |
| Ranged Defense | 33 |
| Fatigue | 7 |
| Physical Save | 43 |
| Spell Save | 46 |
| Mental Save | 59 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 25%( 70%) |
| All | + 16%( 70%) |
| 枯萎 | + 19%( 70%) |
| 寒冷 | + 53%( 70%) |
| 物理 | + 24%( 70%) |
| 自然 | + 70%( 70%) |
| 火焰 | + 36%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 0% |
| Confusion Resistance | 31% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 173 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 召唤(远程) | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 召唤(增益) | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 召唤(通用) | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 召唤(近战) | 1.40 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 高级召唤 | 1.40 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 自然召唤 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 种族技能 / 自然精灵 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 自然协调 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 召唤精通 |
| talent | 反魔法护盾 |
| beneficial effect | 你获得33%自然抗性。 分解 |
Quests
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你没有能成功地将她护送出这个地穴。 | 失败 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 | 正在进行 |
在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。 奇怪的法杖当你走出恐惧王座的时候你受到了一队兽人小队的偷袭。 他们想抢走法杖。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了恐惧王座的第3层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (恐惧王座的第3层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了恐惧王座的第7层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (恐惧王座的第7层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了恐惧王座的第4层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (恐惧王座的第4层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了恐惧王座的第5层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (恐惧王座的第5层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了恐惧王座的第6层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (恐惧王座的第6层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (古老树林的第1层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽12 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔已经制造了 精准药剂 ,并没有获得你的帮助。 隐居者亚格雷姆利已经制造了 幸运药剂 ,并没有获得你的帮助。 你帮助隐居者亚格雷姆利制造了 专注药剂 。 你帮助最后的希望的温格洛制造了 领悟药剂 。 | 正在进行 |
最后的希望的长者将你传送到瑞库纳的古代矮人国王那里,在钢铁王座的深处,去调查兽人的行踪。 狩猎兽人查清楚他们是不是和遗失的法杖有关。 小心,矮人们已经很多年没有进过那些古老的大厅了。 | 正在进行 |
自然精灵森林陷入了混乱,到处肆虐着堕落。据说守护巨熊诺尔格斯已经陷入了疯狂。 疯狂的岁月在森林的西部边境被设置了一个黑暗光环,里面的东西已陷入了扭曲。 * 你已经探索了诺尔格斯的巢穴并埋葬了它。 * 你已经探索了黑暗中心并杀死了梦境之眼。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! 你跟踪希利娅到了她亡夫在最后的希望附近墓地的陵墓里,似乎她在那里复活了一些尸体。 你埋葬了希利娅,终结了她阴森恐怖的实验。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,是一个风暴法师。你得知了通向它秘密据点的一条隐藏通道。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 龙之吐息 (0 闪避, 4 护甲)2阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +18% 火焰 +10% 暗影 +10% 自然 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 火焰吐息: 有效技能等级:2.0 能量消耗 21,总计24/24. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你在前方 6 码锥形范围内喷出火焰。此范围内的目标会在 3 回合内受到 203.58 火焰伤害。 伤害受力量值加成,暴击几率基于你的精神暴击率。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 这件龙鳞手套上嵌着一条恶龙的牙齿与爪子。手套摸上去十分温暖。 |
| 在头上 | 亚麻法师帽 寒潮挖沟 (1 闪避, 0 护甲) 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:隔热 装备时: 属性 +4灵巧 +1意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 抗性穿透 +5% 寒冷 近战命中: * 20%几率降低41闪避和豁免 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +6% 火焰 +6% 寒冷 精神豁免 +6(+2有效) 一顶法师风格的尖帽子…… |
| 主护甲 | 斯派德的蛛丝礼服 (10 闪避, 15 护甲)3阶神器长袍护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5体质 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 酸性 +15% 自然 +15% 精神 精神暴击 +5% 精神强度 +10(+3有效) 近战反伤 20 自然减速 20 毒素 ------ 防御 ------ 护甲 +15 护甲强度 +30% 闪避 +10(+5有效) 抗性 +30% 自然 +11% 所有 物理豁免 +10(+3有效) 法术豁免 +10(+3有效) 这套礼服完全用蛛丝制成。它看起来充满异国风情,一些智者推测它来自另一个世界,很可能穿越过时空之门。 |
| 在手指上 | 救世主的清晰之铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:清晰/救世主 装备时: ------ 防御 ------ 物理豁免 +7(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +12(+3有效) 状态免疫 +21% 混乱 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 痛苦之角斗者的钢戒指2阶词缀++戒指首饰(0.1负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:角斗者/痛苦 装备时: 属性 +5力量 +3灵巧 +6体质 ------ 进攻 ------ 物理强度 +5(+2有效) 近战命中 8 物理 远程命中 10 物理 近战命中: * 11%几率降低41闪避和豁免 远程命中: * 12%几率降低41闪避和豁免 ------ 其他 ------ 资源 +6.00 仇恨上限 +1.00 暴击回复仇恨 撕裂鞭笞: 使其他护符进入17回合冷却 有效技能等级:3.0 能量消耗 17,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 154% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 293% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 56% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 贵族之盗贼之硬皮腰带3阶词缀++腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:盗贼/贵族 装备时: 属性 +5敏捷 +4意志 +8灵巧 +5幸运 ------ 进攻 ------ 种类增伤 +17% 召唤物 ------ 防御 ------ 种类抗性 +21% 召唤物 潜行 +5 ------ 其他 ------ 解除陷阱 +8 暗视 +4 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 踏雪 (1 闪避, 4 护甲)2阶神器脚部护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4力量 +4意志 +4灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +1(+1有效) 抗性 +10% 自然 +20% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +20% 光照 +1 疲劳值 +7% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
| 在主手 | 生命灵晶 黑暗时光 (20-23 伤害, 40 护甲穿透, 精神 伤害)5阶随机史诗灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:恐惧/清晰/顿悟 当作武器使用时: 武器伤害 20.5 - 22.6 精神 使用 90%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +40 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +28% 精神 +8% 暗影 精神暴击 +14% 精神强度 +27(+6有效) 近战命中 14 精神 13 暗影 ------ 防御 ------ 闪避 +15(+7有效) 精神豁免 +8(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +31.00 灵能上限 +3.00 暴击回复灵能 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
| 工具 | 心灵爆炸之矮人钢项圈 '神经病港口' [能量 255] (13 冷却)3阶稀有项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:过载/心灵爆炸 装备时: 属性 +1灵巧 ------ 防御 ------ 抗性 +18% 寒冷 +2% 物理 被暴伤害减免 10.00% ------ 其他 ------ 反隐身 +6 冲击敌人精神,造成 365 精神伤害并沉默4回合 让所有护符进入13回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
| 在脖子上 | 蓝锆石项链 快乐之希望4阶随机史诗项链首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:救世主/战士/敏捷 装备时: 属性 +4敏捷 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 物理 命中 +10(+5有效) 物理强度 +5(+2有效) 护甲穿透 +2 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +7% 物理 物理豁免 +19(+6有效) 法术豁免 +21(+7有效) 精神豁免 +15(+4有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.60 体力回复 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 梦幻菊花 (9 闪避, 0 护甲)3阶随机史诗斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:暗算/钢铁王座/遮盖 装备时: 属性 +2力量 +3体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +16.00% 抗性穿透 +25% 枯萎 命中 +10(+5有效) 护甲穿透 +7 近战反伤 4 奥术 2 枯萎 ------ 防御 ------ 闪避 +9(+5有效) 物理豁免 +5(+2有效) 潜行 +8 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 伟大的召唤师 (10-11 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害)3阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 11.0 自然 使用 70%意志, 50%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +3灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 火焰 +8% 物理 +8% 寒冷 精神暴击 +6% 精神强度 +12(+3有效) ------ 防御 ------ 召唤时治疗 +30 ------ 其他 ------ 召唤上限 +2 技能树系数 +0.10 自然/召唤(通用) +0.10 自然/召唤(增益) +0.10 自然/召唤(近战) +0.10 自然/召唤(远程) +0.10 自然/高级召唤 你的自然召唤有30%的几率升级为野性模式的召唤兽。 这只灵晶不断的发出低鸣,你感觉到生命能量似乎在向它聚拢。 |
| 光源 | 炼金灯笼3阶普通 光照 (1.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +4 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
Inventory
配方: 头灯1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 弹簧飞爪1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 毒罐发射装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 水晶镀层1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 烈火药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 爆炸弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 病毒之槽1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 病毒针枪1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 痒痒粉1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 磁性弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 精神刺激装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 致命诱饵1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 装甲加固1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 酸液之槽1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 铁腕1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 锐利刀片1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 闪光弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 闪光粉1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 闪电榴弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 闪电线圈1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 附着尖刺1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 霹雳涂层1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 静水药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
掌握之 (0.11自然/高级召唤)隔热的铜项链1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:隔热/精通 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +10% 火焰 +10% 寒冷 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.11 自然/高级召唤 项链让你的脖子更加美丽! |
视觉之心灵编织者的钢项链2阶词缀++项链首饰(0.1负重) 自然力量/灵能力量 词缀:心灵编织者/视觉 装备时: 属性 +3意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +7(+2有效) 状态免疫 +12% 混乱 +14% 致盲 ------ 其他 ------ 暗视 +4 视野 +2 反隐身 +6 项链让你的脖子更加美丽! |
黑之戒3阶神器戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:10%几率3级黑暗之炎 ------ 进攻 ------ 法术暴击 +3% ------ 防御 ------ 法术豁免 +7(+2有效) ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 堕落/恐惧之炎 阴影强度 +5 每点“阴影强度”增加0.5%法术暴击率 勿视其中,安然无恙 |
屠龙 (45-68 伤害, 21 护甲穿透)2阶神器双手斧双手武器(3.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 45.0 - 67.5 使用 40%意志, 120%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +21 暴击率 +2.0% 攻击速度 100% 特定生物增伤 +25% 龙 装备时: 属性 +6力量 ------ 防御 ------ 种类抗性 +25% 龙 物理豁免 +9(+3有效) 状态免疫 +20% 震慑 +40% 击退 库洛塔的噩梦,最强大的龙,7个月的时间她带走了20,000矮人战士的生命。这条猛兽的力气最终被耗尽了,工匠大师格鲁克西姆,站在同伴们尸体的顶端,他用这把精工打造的斧头斩开了龙的鳞甲,剖开了龙的喉咙。 |
魔爆碎片 (20-26 伤害, 10 护甲穿透)2阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 26.0 使用 40%意志, 50%敏捷, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +12.0% 攻击速度 100% 吸血 +6% 近战命中 +20 枯萎 +20 火焰 装备时: 属性 +5魔力 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 枯萎 +10% 火焰 ------ 其他 ------ 技能 +1 剧毒瘟疫 这块锯齿状的水晶放射出异常的亮光,它的一端绑着几圈布条当作握把。 |
影之刃 (25-32 伤害, 10 护甲穿透)2阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 装备需求: - 敏捷 32 当作武器使用时: 武器伤害 25.0 - 32.5 使用 40%意志, 50%敏捷, 15%魔力 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +9.0% 攻击速度 100% 伤害转换 50% 暗影 命中时: * 有20%的几率让目标幻影流血。你击中幻影流血的目标时,恢复15生命值。 装备时: 属性 +4灵巧 +4魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 暗影 抗性穿透 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 暗影 潜行 +10 黑夜降临: 有效技能等级:3.0 能量消耗 17,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:死灵法术和法术 介绍:发射出黑暗的射线,对目标造成 46.44 暗影伤害。 技能等级 5 时,射线会变宽,可以击中两侧的目标。 伤害受法术强度加成。 这只匕首覆盖着一层纯净的阴影,并且似乎有一团瘴气围绕着它。 |
矮人钢匕首 梦境蝴蝶 (16-21 伤害, 17 护甲穿透)3阶随机史诗匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备需求: - 敏捷 24 词缀:开膛/修剪/相位 当作武器使用时: 武器伤害 16.5 - 21.4 使用 40%意志, 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +17 暴击率 +6.0% 攻击速度 100% 护盾穿透 +12% 近战命中 +4 枯萎 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成166物理伤害,并降低目标治疗系数50% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +21% 枯萎 抗性穿透 +7% 所有 物理暴击 +5.0% 命中 +9(+4有效) 物理强度 +8(+3有效) 护甲穿透 +7 近战命中: * 10%几率降低5力量、敏捷和体质 锋利、短而致命。 |
阴影惩罚 希望赞歌 (12-15 伤害, 6 护甲穿透)2阶随机史诗匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:燃烧/电弧/折磨 当作武器使用时: 武器伤害 11.5 - 15.0 使用 40%意志, 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +8 火焰 命中时: * 10%几率降低33%伤害 * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 * 20%几率震慑、混乱、沉默、定身或致盲目标3回合 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 暗影 抗性穿透 +5% 暗影 近战命中: * 10%几率降低33%伤害 锋利、短而致命。 |
势不可挡之槌 (48-72 伤害, 15 护甲穿透)3阶神器巨锤双手武器(5.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 48.0 - 72.0 使用 40%意志, 120%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +15 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 命中时:15%几率3级破甲 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +20(+10有效) ------ 防御 ------ 状态免疫 +100% 定身 +100% 击退 无畏跳斩: 有效技能等级:3.0 能量消耗 16,总计18/18. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:向前跳一步,用这股力量对周围的目标造成 131% 武器伤害。 拥有难以想象重量的巨型大槌。挥舞它让你感觉势不可挡。 |
金色三棱剑·真理 (49-78 伤害, 9 护甲穿透)3阶神器大剑双手武器(12.0负重) 灵能力量 当作武器使用时: 武器伤害 49.0 - 78.4 使用 40%意志, 129%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +9 暴击率 +9.0% 攻击速度 100% 近战命中 +49 光系 +49 暗影 命中时: * 9% 几率震慑或混乱目标 有些聪明人说真理是把三刃剑。因为有些时候,“真理”是会伤到人的。 |
摄魂剑·莫瑞格 (50-70 伤害, 12 护甲穿透)4阶神器长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量/未知力量 装备需求: - 魔力 40 当作武器使用时: 武器伤害 50.0 - 70.0 使用 40%意志, 60%魔力, 60%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +12 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 命中时: * 在目标周围1码范围内,造成4.00奥术和4.32暗影伤害(基于魔法) 击杀时 * 吞噬目标的灵魂,获得新的能力。 装备时: ------ 进攻 ------ 法术暴击 +12% 法术强度 +24(+18有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 解放灵魂 这把沉重的,有着锯齿状刀刃的长剑正在向外散发强大的魔法波动,当你握住剑时,一阵寒意从剑柄传来,直刺灵魂。你仿佛感觉到了葬身剑下的亡灵,他们渴望着更多同伴的到来。 |
蛇灵怒视 (7-8 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害)1阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 7.0 - 7.7 自然 使用 90%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +15 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 伤害转换 30% 毒素 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 自然 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +50% 毒素 毒性喷吐: 有效技能等级:2.0 能量消耗 7,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 207.62 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
干扰之呼唤者的脉动灵晶 (14-15 伤害, 32 护甲穿透, 精神 伤害)4阶词缀++灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/反魔法力量 词缀:呼唤者/干扰 当作武器使用时: 武器伤害 13.5 - 14.9 精神 使用 90%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +32 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 特定生物增伤 +5% 非自然生物 命中时: * 使目标每回合有10%几率施放法术失败,并有10%失去一项魔法持续技能,最高叠加到50% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 酸性 +9% 火焰 +9% 寒冷 +8% 物理 抗性穿透 +5% 酸性 +5% 火焰 +4% 寒冷 +6% 物理 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+2有效) ------ 防御 ------ 召唤时治疗 +16 ------ 其他 ------ 召唤上限 +1 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
大白兔投石索3阶神器投石索单手武器(4.0负重) 自然力量 装备需求: - 敏捷 35 - 技能 射击 当作武器使用时: 武器伤害 0.0 - 0.0 使用 40%意志 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度 100% 范围 +10 装备时: 属性 +10幸运 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +5.0% ------ 防御 ------ 闪避 +10(+5有效) ------ 其他 ------ 移动速度 +20% 技能树系数 +0.20 灵巧/生存 惯性射击: 有效技能等级:3.0 能量消耗 7,总计8/8. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你射出一发强力的子弹,对目标造成 139% 伤害并击退目标。 击退概率受命中加成。 这把投石索是由一只巨大的野兔皮精制而成。它摸起来光滑柔软却十分耐用。有人说,野兔皮可以带来幸运。 很难说它是否真的帮助了它的前任使用者,但是很显然这副毛皮既结实又可靠。 |
作祟的 白骨法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 寒冷 伤害)3阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 24 词缀:石榴石 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 24.0 寒冷 使用 150%魔力, 40%意志 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 酸性 +20% 暗影 +20% 枯萎 +20% 寒冷 +6% 所有 法术暴击 +18% 法术强度 +20(+16有效) 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 技能树系数 +0.10 堕落/骨 +0.10 法术/黄昏 +0.10 法术/血肉之主 +0.10 法术/死灵 +0.10 法术/死灵大师 +0.10 法术/白骨之主 它似乎愿意和你交谈(使用法杖掌控) 由被击败的敌人的白骨制成的法杖。令人厌恶而强大。 |
龙骨邪恶法杖 '黑暗整形' (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 暗影 伤害)5阶随机史诗法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 48 词缀:闪烁/强化/能量 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 36.0 使用 80%魔力, 40%意志 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +30% 暗影 +9% 时空 抗性穿透 +15% 暗影 法术暴击 +15% 法术强度 +29(+20有效) ------ 防御 ------ 传送后闪避 +10 传送后全抗 +10% 传送后减益缩短 +10% ------ 其他 ------ 资源 +0.18 法力回复 +58.00 法力上限 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
作祟的 血字 (33-46 伤害, 4.5 护甲穿透)3阶神器战斧单手武器(3.0负重) 自然力量/大师杰作 装备需求: - 敏捷 24 词缀:黑刚玉 当作武器使用时: 武器伤害 33.0 - 46.2 使用 40%意志, 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 伤害转换 50% 寒冰 命中时:15%几率2级冰息术 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +20% 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +20 ------ 其他 ------ 穿透冰块 +25% 用北部荒原的寒冰之核雕成的手斧。 |
尼耶拉的记忆3阶神器腰带护甲(1.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +2灵巧 +5意志 ------ 防御 ------ 状态免疫 +30% 震慑 +30% 混乱 ------ 其他 ------ 资源 +3.00 暴击回复法力 制造一层魔法护盾,(强度120,基于魔法) ,持续10回合。. 消耗17能量,目前20/20 许多年前这根腰带是年轻时的莱娜尼尔穿戴的,在魔法大爆炸的火焰之中它的力量保护了她,但却保护不了她的姐妹尼耶拉。 |
亚麻斗篷 '和蔼之自言自语' (6 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:永恒精灵 装备时: 属性 +1魔力 +1意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 枯萎 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+3有效) 抗性 +9% 枯萎 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
流波法袍 (12 闪避, 0 护甲)1阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:5%几率1级水之喷射 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 抗性穿透 +8% 寒冷 法术强度 +5(+5有效) 近战反伤 10 寒冷 ------ 防御 ------ 闪避 +12(+6有效) 抗性 +7% 所有 +15% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +15% 技能树系数 +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
时空增益·引领时尚 (9 闪避, 3 护甲)4阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 奇怪的是,它没有一顶帽子。 装备时: 属性 +5魔力 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 时空 +20% 物理 抗性穿透 +20% 时空 +20% 物理 法术强度 +23(+17有效) 近战反伤 20 物理 10 时空 ------ 防御 ------ 护甲 +3 闪避 +9(+5有效) 抗性 +10% 时空 +10% 物理 +13% 所有 时空避难所: 有效技能等级:1.0 能量消耗 43,总计50/50. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:将自己传送至安全的位置,停留 1 回合. 被有些古怪的时空法师设计出来,无论穿戴者在哪个时代,这袍子都显得格外时髦。它为协助时空法师冒险而制作。这件法袍对掌握时间多样性的人来说有着巨大的作用。有趣的是,由于它第四任主人参与了一场相当漫长的战斗,长袍上附带了一条很长的幻彩领带。 |
羊绒长袍 '呼唤思念' (0 闪避, 0 护甲)3阶稀有长袍护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:精神 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +14% 精神 物理暴击 +1.0% ------ 防御 ------ 抗性 +12% 时空 +3% 枯萎 +3% 寒冷 +14% 精神 +11% 所有 被暴伤害减免 10.00% 物理豁免 +3(+1有效) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
反重力鞋 (8 闪避, 8 护甲)2阶神器脚部护甲(3.0负重) 蒸汽科技 装备需求: - 重甲训练 装备时: 属性 +5力量 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 火焰 蒸汽强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +8(+4有效) 抗性 +10% 火焰 状态免疫 +50% 定身 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 火箭靴有8%几率失败(随灵巧降低)。 跳向半径7码范围内的地点,轰炸起跳点附近半径2码范围内的所有敌人 (76 火焰燃烧伤害,击退2格)以及落地点附近半径3码范围的所有敌人 (131 火焰燃烧伤害,击退3格)(伤害随灵巧值提升). 消耗16能量,目前18/18 这套鞋子似乎是被一位具有……创造力的大师制造出来的,他似乎认为用火箭将你发射到空中就是“反重力”了。 看上去这套鞋子能用,大概。 确实有可能。 只要你非常非常小心。 |
缓步之靴 (0 闪避, 0 护甲)4阶神器脚部护甲(2.0负重) 未知力量 装备时: 属性 +8魔力 +8意志 ------ 进攻 ------ 法术强度 +5(+5有效) ------ 防御 ------ 状态免疫 +100% 击退 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 每个你没有移动的回合都能得到2点防御和护甲值增益。最多叠加12次。 与疾行之靴结合. 快不一定是好事。 有人说这可以和疾行之靴结合。 |
泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/史莱姆 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
堕落视觉 (0 闪避, 0 护甲)3阶神器头部护甲(1.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 25 词缀:圣洁/血 装备时: 属性 +5意志 +4魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 枯萎 +10% 奥术 抗性穿透 +5% 时空 法术暴击 +1% 近战反伤 10 枯萎衰亡/活力吸取 护盾穿透 +20% ------ 防御 ------ 抗性 +8% 枯萎 +3% 时空 +8% 暗影 法术豁免 +23(+8有效) 精神豁免 +7(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +25.00 活力上限 活力感知: 有效技能等级:2.0 能量消耗 22,总计45/45. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:感受你周围 10 码半径范围内怪物的位置,持续 5 回合。 这个邪恶的力量同时会降低目标 3% 枯萎抗性和 5 全体豁免,但也会使它们察觉到你。 抗性降低效果受法术强度加成。 一小片人皮面具,是派尔纪一位死灵法师的遗物。他试图变成巫妖,但是没有成功。他的身体逐渐腐烂,但由于未成功的法术而不能死去,就这样过了数年。现在,他的灵魂仍藏身于这小块皮肤中,渴求着永恒的生命。 |
矮人王头盔 (0 闪避, 6 护甲)2阶神器头部护甲(3.0负重) 大师杰作 装备需求: - 重甲训练 装备时: 属性 +3意志 +4魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 ------ 防御 ------ 护甲 +6 抗性 +10% 暗影 状态免疫 +30% 混乱 +30% 致盲 ------ 其他 ------ 光照 +6 疲劳值 +4% 镶嵌着一颗钻石的矮人头盔,这颗宝石的光辉可以驱散地下一切阴影。 |
不可触及 (14 闪避, 12 护甲)3阶神器轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +8灵巧 ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +10 ------ 防御 ------ 护甲 +12 闪避 +14(+7有效) 当你受到一次攻击损失超过20%最大生命值时,你获得一个护盾,可吸收那个数值130%的伤害。 这件破旧的夹克流传在许多乡村传说中。有人说,它属于魔法大爆炸前的一位法师转职成的盗贼,在此之后就遗失了。行行色色的人都声称曾穿过这件衣服,并且在千钧一发时救过他的命,他们说,这就是其名为“不可触及”的原因。 |
狂怒树精的树皮 (9 闪避, 10 护甲, 60 格挡)2阶神器盾牌护甲(7.0负重) 自然力量 装备需求: - 盾牌使用训练 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +9(+5有效) 抗性 +20% 寒冷 +20% 暗影 +20% 自然 ------ 其他 ------ 疲劳值 +14% 技能 +1 格挡 用狂怒树精的树皮制成的粗糙盾牌。 |
7 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
42 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 黑刚玉3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 天青石3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+3有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+3有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
深渊之牙 (挖掘速度12回合)1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
温格勒的僵化卵囊神器蛋杂项(2.0负重) 自然力量 当携带时: ------ 其他 ------ 光照 -2 召唤2个蜘蛛。. 消耗68能量,目前100/100 摸起来又干又脏,它看起来仍旧保存着一些生命的气息。 |
禁忌之书:《画廊一瞥》2阶神器禁忌书册(2.0负重) 未知力量 读这本书. 这本书讲述着格朗格的故事,他是远古时代的一个半身人,从部落中走散。他只是想生存下去,然而一场毁天灭地的大战正在他的身边肆虐。 |
禁忌之书:《虚幻城堡》神器禁忌书册(2.0负重) 未知力量 读这本书. 在你面前的似乎是皮革和羊皮纸制成的梦幻般的东西。水晶般的碎片在它的表面起舞,让你觉得似乎世界在你的眼前以你无法察觉的逻辑发生着变化的感觉。 |
3 祖母绿3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
翡翠4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 镶嵌时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
绿松石4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+5有效) 镶嵌时: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+5有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
灼热的清晰之黄铜灯笼1阶词缀 光照 (2.0 负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:清晰/灼热 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反伤 10 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 火焰 精神豁免 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 反潜行 +5 反隐身 +7 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
便携式自动材料提取仪任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
3 石榴石3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 红宝石4阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 镶嵌时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
熵之魔杖 (1/1)2阶神器魔杖护符(2.0负重) 未知力量 当携带时: ------ 其他 ------ 光照 -1 暂时使目标从他们的治疗中受到熵反冲,在6回合内受到58%治疗量伤害。效果受魔力值加成。. 消耗64能量,目前75/75 这根魔杖似乎能够熄灭周围的光。光是看着它你就觉得很累了。 |
回归之杖 (1/2)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗172能量,目前271/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
冰极碎 (14/25, 32-38 伤害, 15 护甲穿透)4阶神器子弹弹药(3.0负重) 奥术能量 装备需求: - 敏捷 28 当作武器使用时: 武器伤害 32.0 - 38.4 寒冰 使用 40%意志, 70%敏捷, 50%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +15 暴击率 +10.0% 容量 25 命中时: * 爆炸成一片冰雾 在这个深蓝色的袋子里,躺着许多冰晶弹。一团奇异的冰雾环绕着它们,当你触摸它们时,你感到刺骨的凉意。 |
震撼2阶神器项圈护符(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +4灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 精神 +10% 闪电 你的精神与电力连接。 你对敌人造成的超过其最大生命值10%的闪电伤害时,会试图附加思维封锁效果。 当你受到相当于最大生命值10%的闪电伤害时,你的精神会发起反击,对敌人造成30%的原伤害,并试图附加思维封锁效果。 当你受到相当于最大生命值10%的精神伤害时,你会快速启动这个项圈,朝敌人射出一团震慑的闪电,伤害基于意志。 这个物品可以存储两次充能,每次充能冷却时间4回合。 这项圈摸起来让人觉得刺痛,但似乎增强了你的思考. |
7 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 石英3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 琥珀4阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 镶嵌时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
你搜集了一个新的材料:蓝锆石块(1).
你回收了神奇符文 (4 闪避, 16 护甲),获得了0.64金币。
你回收了龙皮靴子 幸运墨汁 (0 闪避, 5 护甲),获得了0.70金币。
你搜集了一个新的材料:蓝锆石块(1).
你回收了侵蚀之真实打击的蓝锆石斧 (32-45 伤害, 5 护甲穿透),获得了0.28金币。
你搜集了一个新的材料:钢块(1).
你回收了忍耐之钢铁蒸汽链锯 (14-20 伤害, 0 护甲穿透),获得了0.13金币。
你搜集了一个新的材料:蓝锆石块(1).
你回收了冷酷之菊花 (30-45 伤害, 0 护甲穿透),获得了0.64金币。
你回收了精灵木邪恶法杖 地球边缘 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 酸性 伤害),获得了1.51金币。
你搜集了一个新的材料:蓝锆石块(1).
你回收了燃烧的屠杀之蓝锆石剑 (40-57 伤害, 5 护甲穿透),获得了0.11金币。
你搜集了一个新的材料:蓝锆石块(1).
你回收了强酸的投射之蓝锆石剑 (33-46 伤害, 5 护甲穿透),获得了0.12金币。
你回收了穿刺之猎法者的榆木长弓,获得了0.29金币。
你搜集了一个新的材料:蓝锆石块(1).
你回收了投射之强化的蓝皓石大剑 (48-78 伤害, 3 护甲穿透),获得了0.73金币。
你回收了法力风暴符文 (回复 780% 持续 10 回合 ; 39 法力瞬回; 冷却 16),获得了0.03金币。
你搜集了一个新的材料:一束植物 (牛蒡)(5).
你回收了回复纹身 (治疗 206; 冷却 16),获得了0.05金币。
你搜集了一个新的材料:一束植物 (延龄草)(5).
你回收了治疗纹身 (治疗 74; 冷却 11),获得了0.03金币。
这里有一个通向一片奇怪的葱郁森林的道路(按 '' 或右键使用)。
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
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森林关闭了召唤精通。
森林启用了召唤精通。
森林关闭了反魔法护盾。
森林启用了反魔法护盾。

































































































































































































