










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Berserker |
Level / Exp | 23 / 63% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by rogue sapper at level 13 on the 18 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:44 0 / 6Killed by 巨型白蛇 迷宫预言 at level 13 on the 18 黄昏月 122 year of Ascendancy at 23:45 Killed by orc corruptor at level 15 on the 68 黄昏月 122 year of Ascendancy at 20:46 Killed by 破损的傀儡 奇葩思念 at level 17 on the 29 混沌月 122 year of Ascendancy at 21:17 Killed by hmx at level 19 on the 45 混沌月 122 year of Ascendancy at 09:22 Killed by armoured skeleton warrior at level 23 on the 39 复苏月 123 year of Ascendancy at 15:30 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 65 (base 53) |
Dexterity | 25 (base 11) |
Constitution | 63 (base 46) |
Magic | 11 (base 10) |
Willpower | 26 (base 10) |
Cunning | 12 (base 10) |
Resources
Life | -281/736 |
Stamina | 85/226 |
Equilibrium | 16 |
Healing Factor | 1.544619213451 |
Regeneration | 10.298821166467 |
Speed
Mental | +2.2204460492503E-13% |
Attack | 0% |
Movement | -8.8817841970013E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 33.703251193202 |
See Invisible | 35.703251193202 |
Offense: Mainhand
Damage | 124 |
Accuracy | 50 |
Crit Chance | 23% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 11 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 32 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
时空 | +15% |
精神 | +15% |
酸性 | +20% |
奥术 | +6% |
寒冷 | +21% |
物理 | +23% |
自然 | +23% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
时空 | +10% |
光系 | +5% |
酸性 | +20% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 33 (60%) |
Defense | 40 |
Ranged Defense | 40 |
Fatigue | 11 |
Physical Save | 52 |
Spell Save | 37 |
Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
精神 | + 36%( 70%) |
奥术 | + 31%( 70%) |
寒冷 | + 46%( 70%) |
火焰 | + 28%( 70%) |
酸性 | + 39%( 70%) |
All | + 28%( 70%) |
光系 | + 34%( 70%) |
自然 | + 64%( 70%) |
时空 | + 36%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 0% |
Disarm Resistance | 67% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 437 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 29% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的体质属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:8 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 436% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 嗜血 | 1.50 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
格斗 / 狂暴之力 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 双手战技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 正在进行 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将迷路的战士护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
你未能保护迷路的战士,他被hmx杀死了。 护送:迷路的战士 (古老树林的第2层) | 失败 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你提升了 技能 顽强意志 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你提升了 技能 顽强意志 (+1 等级). | 结束 |
你未能保护迷路的战士,他被骷髅战士杀死了。 护送:迷路的战士 (恐惧王座的第6层) | 失败 |
你成功地将迷路的战士护送到了恐惧王座的第7层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (恐惧王座的第7层)作为奖励,你提升了 技能 顽强意志 (+1 等级). | 结束 |
你未能保护迷路的战士,他被骷髅战士杀死了。 护送:迷路的战士 (恐惧王座的第8层) | 失败 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽7 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 守护药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个法罗的灰烬。 它们是由纯粹的火焰组成的生物,似乎来自另一个世界。然而,由它们的火焰燃烧成的灰烬有着非凡的功效。' * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' * 你找到了所需要的半透明的昆虫翅膀。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的沙虫之牙。 * 你找到了所需要的浮肿的恐魔心脏。 * 你找到了所需要的骷髅法师头骨。 | 正在进行 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 2阶随机史诗手部护甲(1.5负重) 自然力量/大师杰作 词缀:主宰/沙/腐蚀 装备时: 属性 +1体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 酸性 +5% 物理 +6% 奥术 抗性穿透 +5% 光系 近战命中 8 酸性 7 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +9 抗性 +7% 酸性 +9% 光系 物理豁免 +16(+6有效) 法术豁免 +5(+3有效) 精神豁免 +5(+3有效) 状态免疫 +24% 缴械 ------ 其他 ------ 光照 +3 疲劳值 +3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 战场主宰: (瞬间) 使其他护符进入30回合冷却 有效技能等级:2.6 能量消耗 30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:专注于战斗并忽略你所承受的攻击。 增加物理伤害减免 25% 同时有 13% 几率摆脱暴击伤害,持续 20 回合。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 2阶神器头部护甲(3.0负重) 自然力量 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 装备时: 属性 +5力量 +4意志 +5体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +6 物理豁免 +12(+4有效) 法术豁免 +12(+5有效) 精神豁免 +12(+6有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能树系数 +0.20 格斗/暗杀 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
主护甲 | ![]() 3阶神器长袍护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5体质 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 酸性 +15% 自然 +15% 精神 精神暴击 +5% 精神强度 +10(+5有效) 近战反伤 20 自然减速 20 毒素 ------ 防御 ------ 护甲 +15 护甲强度 +30% 闪避 +10(+3有效) 抗性 +30% 自然 +11% 所有 物理豁免 +10(+4有效) 法术豁免 +10(+4有效) 这套礼服完全用蛛丝制成。它看起来充满异国风情,一些智者推测它来自另一个世界,很可能穿越过时空之门。 |
弹药袋 | ![]() 3阶稀有箭矢弹药(3.0负重) 大师杰作 词缀:精准 当作武器使用时: 武器伤害 28.0 - 39.2 使用 70%敏捷, 50%力量 Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) 命中 +21 护甲穿透 +10 暴击率 +2.0% 容量 19 远程命中 +16 精神 +16 火焰 命中溅射一格 +20 精神 +20 火焰 箭矢可用来射穿敌人。 |
在手指上 | ![]() 2阶神器戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 装备时: 属性 +4力量 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 自然 +8% 物理 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 物理豁免 +8(+3有效) 生命回复 +3.00 治疗系数 +20% 这枚小巧的戒指上缠绕着一根藤蔓,藤蔓似乎仍然在不断的吐出新叶。 |
在手指上 | ![]() 2阶神器戒指首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +4意志 +6体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 +25% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 +20.00 法力上限 +50.00 空气上限 +20.00 灵能上限 召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 13.36 寒冷和 13.58 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。. 消耗60能量,目前60/60 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
在腰间 | ![]() 3阶稀有腰带护甲(1.0负重) 灵能力量 词缀:卓越 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 时空 抗性穿透 +20% 酸性 +10% 时空 精神强度 +6(+3有效) 近战反伤 6 时空 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 时空 物理豁免 +8(+3有效) 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 3阶稀有大剑双手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:平衡 当作武器使用时: 武器伤害 35.5 - 56.8 使用 120%力量 掌握 武器掌握 Acc+ +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +20.00% 命中 +14(+5有效) 近战反伤 4 酸性 2 精神 ------ 防御 ------ 闪避 +9(+3有效) 状态免疫 +43% 缴械 ------ 其他 ------ 资源 +2.00 仇恨上限 +5.00 暴击回复仇恨 沉重的双手大剑。 |
工具 | ![]() 3阶词缀图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:穿刺/召唤触手 在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续5回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 439 基础伤害: 236 护甲值: 3 所有抗性: 1 让所有护符进入25回合冷却 100%几率在2回合内增加14%全体伤害抗性穿透. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
在脚上 | ![]() 3阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:敏足 装备时: 属性 +6敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +3 闪避 +30(+10有效) 抗性 +5% 奥术 +12% 精神 传送后闪避 +10 传送后全抗 +10% 传送后减益缩短 +10% 生命底限 -80.00 生命 状态免疫 +10% 混乱 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | ![]() 3阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:艾德瑞尔 装备时: 属性 +1敏捷 +1魔力 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 精神暴击 +1% ------ 防御 ------ 闪避 +2(+1有效) 抗性 +9% 酸性 +6% 时空 被暴伤害减免 5.00% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 3阶稀有 光照 (1.0 负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: 属性 +3力量 +7敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +20(+7有效) 物理强度 +10(+2有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +7(+4有效) ------ 其他 ------ 光照 +4 反潜行 +8 反隐身 +10 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
在脖子上 | ![]() 1阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) 近战命中 5 精神 远程命中 5 精神 ------ 其他 ------ 反潜行 +10 反隐身 +10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
Inventory
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:固执 装备时: ------ 防御 ------ 生命值 +20.00 状态免疫 +24% 定身 +24% 缴械 +20% 击退 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 2阶神器巨锤双手武器(5.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 32.0 - 41.6 使用 10%魔力, 120%力量 掌握 武器掌握 Acc+ +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +6 暴击率 +8.0% 攻击速度 100% 装备时: 没有宝石 把你喜欢的宝石镶嵌到锤子里。. 消耗10能量,目前10/10 这柄巨型锤子是用一种厚厚的古怪结晶体制成的,锤子里面能看到一个空槽,似乎很容易就能将宝石放进去。 |
![]() 2阶词缀+三叉戟双手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:真实打击/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 28.5 - 45.6 使用 120%力量 掌握 特殊武器掌握 Acc+ +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +8 暴击率 +2.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 物理 命中 +17(+6有效) 护甲穿透 +9 一个沉重的双手三叉戟。需习得异形武器天赋才能正确使用三叉戟。 |
![]() 3阶词缀++锤子单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:战争使者/开膛 当作武器使用时: 武器伤害 28.0 - 39.2 使用 100%力量 掌握 武器掌握 Acc+ +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +4 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成241物理伤害,并降低目标治疗系数50% 装备时: 属性 +3体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +8% 物理 物理暴击 +8.0% 物理强度 +15(+3有效) ------ 防御 ------ 状态免疫 +15% 缴械 钝而致命。 |
![]() 3阶词缀+长弓双手武器(4.0负重) 奥术能量 词缀:守卫者/闪电 当作武器使用时: Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +8 远程命中 +17 闪电 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 闪电 +15% 物理 +20% 时空 抗性穿透 +11% 物理 +11% 时空 ------ 其他 ------ 冷却时间 重叠灵矢 -1 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 2阶稀有子弹弹药(3.0负重) 大师杰作 词缀:倒刺 当作武器使用时: 武器伤害 29.5 - 35.4 使用 70%敏捷, 50%灵巧 Acc+ +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +17.5% 容量 12 抛射物飞行 +200% 远程命中 +20 寒冷 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成241物理伤害,并降低目标治疗系数50% 装备时: ------ 其他 ------ 装填弹药 +4 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 3阶普通重甲护甲(14.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 1阶词缀板甲护甲(17.0负重) 大师杰作 词缀:寒冷抗性/坚不可破 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +12 抗性 +15% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 3阶词缀板甲护甲(17.0负重) 自然力量 词缀:回复 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +11 生命回复 +2.50 ------ 其他 ------ 资源 +0.60 体力回复 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 3阶词缀板甲护甲(17.0负重) 大师杰作 词缀:坚不可破 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +24 ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 2阶神器腰带护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +7灵巧 +8意志 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +15% 精神强度 +15(+7有效) ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/自然协调 最朴素的腰带,被奈希拉·坦泰兰在领导她的人民和森林期间穿戴了几个世纪。这条腰带永久的保存了她的部分智慧和力量。 |
![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:艾德瑞尔 装备时: 属性 +1灵巧 +1敏捷 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 寒冷 近战命中: * 20%几率降低48%整体速度 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 法术豁免 +3(+2有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 3阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: 属性 +1意志 ------ 防御 ------ 护甲 +9 闪避 +10(+3有效) 抗性 +9% 酸性 +8% 火焰 +9% 自然 +10% 寒冷 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶词缀脚部护甲(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:坚韧/绝缘 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +5% 闪电 +5% 时空 ------ 其他 ------ 资源 +15.00 体力上限 +0.30 体力回复 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 火焰 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +10% 火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 火焰喷射: 有效技能等级:3.0 能量消耗 8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 40.87 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
![]() 3阶神器手部护甲(7.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 酸性 +5% 物理 抗性穿透 +15% 酸性 +15% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +7 抗性 +20% 酸性 +10% 物理 抗性上限 +10% 酸性 +5% 物理 ------ 其他 ------ 疲劳值 +10% 冷却时间 关节技:锁钳 -2 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 古时候由哈克祖的狂热崇拜者制作,这副花岗岩臂铠被设计为可以保护穿戴者免于遭受黑暗之主的暴怒。 |
![]() 3阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: 属性 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 精神 抗性穿透 +10% 暗影 +25% 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +7 ------ 其他 ------ 资源 +0.12 被击中时回复灵能 +5.00 暴击回复仇恨 暗视 +1 疲劳值 +4% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+2有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+3有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+2有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+3有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (78强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 3阶普通鹤嘴锄工具(3.0负重) 装备时: 属性 +2力量 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 2阶稀有项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:超载/灵能护盾 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 奥术 物理强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +9% 光系 生命底限 -60.00 生命 ------ 其他 ------ 光照 +3 制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少47 让所有护符进入25回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 2阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:强风/过载 在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物9格,并造成271物理伤害 让所有护符进入19回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
Achievements
Log
武装骷髅战士受到来自食尸鬼的枯萎净化地图效果的39 治疗。
Hmx的法力燃烧地图效果击中领主造成44 奥术伤害。
Hmx的法力燃烧地图效果击中hmx造成0 奥术伤害。
Hmx的法力燃烧地图效果击中武装骷髅战士造成0 奥术伤害。
Hmx的法力燃烧地图效果击中武装骷髅战士造成0 奥术伤害。
Hmx的法力燃烧地图效果击中骷髅弓箭手大师造成0 奥术伤害。
领主使用了震慑打击.
领主速度减慢了。
Hmx被震慑!
Hmx不再被震慑。
Hmx恢复了!
技能 破碎震击 已经可以使用。
技能 势不可挡 已经可以使用。
技能 战争怒吼 已经可以使用。
近战报复击中领主造成3 酸性, 3 自然, 6 时空, 1 精神, 21 自然 (34合计伤害).
领主击中hmx造成61 物理, 5 光系, 9 火焰 (74合计伤害).
武装骷髅战士向hmx发起一次近战暴击!
武装骷髅战士速度减慢了。
Hmx被致残。
武装骷髅战士向hmx发起一次近战暴击!
武装骷髅战士速度减慢了。
Hmx的流血击中领主造成52 物理伤害。
近战报复击中武装骷髅战士造成3 酸性, 3 自然, 5 时空, 1 精神, 18 自然 (30合计伤害).
近战报复击中武装骷髅战士造成3 酸性, 3 自然, 5 时空, 2 精神, 18 自然 (29合计伤害).
Hmx的毒素击中领主造成7 自然伤害。
武装骷髅战士击中hmx造成108 物理, 3 酸性 (111合计伤害).
武装骷髅战士击中hmx造成108 物理伤害。
玩家hmx等级23科纳克人狂战士被粉碎而死,杀死他(她)的是一个武装骷髅战士,死在第9层,恐惧王座。
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Hmx冷静下来。