











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Wyrmic |
| Level / Exp | 15 / 33% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 36 (base 22) |
| Dexterity | 15 (base 10) |
| Constitution | 25 (base 19) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 47 (base 40) |
| Cunning | 14 (base 10) |
Resources
| Life | 811/811 |
| Equilibrium | 10 |
| Healing Factor | 1.3445178243369 |
| Regeneration | 18.310030426701 |
Speed
| Mental | +12.028637809585% |
| Attack | +12.028637809585% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 7 |
| See Invisible | 11 |
Offense: Mainhand
| Damage | 58 |
| Accuracy | 23 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 7 |
| Speed | 0.89 |
Offense: Spell
| Spellpower | 4 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 34 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 0.89262890235236 |
Offense: Damage Bonus
| Природа | +14% |
| Огонь | +6% |
| Разум | +3% |
Offense: Damage Penetration
| Молнии | +15% |
| Огонь | +10% |
| Природа | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 31.873823422929 (30%) |
| Defense | 14 |
| Ranged Defense | 14 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 28 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| Свет | + 16%( 70%) |
| Время | + 10%( 70%) |
| Огонь | + 18%( 70%) |
| Холод | + 14%( 70%) |
| Молнии | + 10%( 70%) |
| Тьма | + 22%( 70%) |
| Природа | + 13%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
| Bleed Resistance | 10% |
| Blind Resistance | 76% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 307 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Дары природы / Огнедыш. змей | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Высший змей | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Кислотный змей | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Песчаный змей | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Грозовой змей | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Атака щитом | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Атака двуручным | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Ледяной змей | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Расовые / Гном | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Грибок | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Ледяная шкура |
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: сердце раздутого страха. Если растворится, ничего страшного. Просто не допустите, чтобы оно попало на Вас». * «Требуется: мумифицированная кость. То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий». * «Требуется: хвост электрического угря. Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони или около того будет достаточно». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверь | активно |
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Рекнор потерян!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
| Источник света | Асен [Илистый след]2.0 T1 фонарь [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% Разум Melee Ret 2 Природа On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 23 ----- def ----- Resists +6% Природа +3% Огонь Phys.save +6 (+3 eff.) Heal.mod +11% ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Могучий ремень1.0 T1 пояс броня [Уникальный] Master Сейчас бы ещё великанские обмотки... While equipped: ----- def ----- Броня +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
| В правой руке | Ствол Билла (мощь: 30-51, пр.бр.: 7)5.0 T1 двуручный молот оружие [Уникальный] Master Power 30.0 - 51.0 Физический Uses 130% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +7 Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: Разбивающий удар: Level 2.0 Pwr.cost 20 из 20/20. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Проводит по цели удар, нанося 124% урона оружия. Если атака попадёт, спасброски и показатель брони цели уменьшаются на 11 (срок действия: 6). Также, если цель прикрыта поглощающими урон щитами (магическими или ментальными), существует 36%-я вероятность разбить один случайный. Уменьшение показателя брони усиливается вместе с увеличением мощи тела. Это здоровенный, устрашающий ствол дерева, который тролль Билл использовал в качестве оружия. Он и сейчас вполне сойдёт за оружие, если пупок не развяжется! |
| На пальцах | медное кольцо чувств0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Blind- +21% ---------- misc Infravis +3 See.Stealth +7 See.Invis +5 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Эйдтевирг [берет грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 9)2.0 T1 голова броня [Rare] Nature While equipped: Stats +2 снр +1 тел dps ---------- Crit.mult +10.00% Phys.pwr +10 (+3 eff.) ----- def ----- Броня +9 Fatigue +1% Resists +6% Молнии +6% Время Кожаный головной убор. |
| Доспехи | Казранир [доспех грубой кожи] (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Mind.save +3 (+1 eff.) Max.HP +32.00 HP.reg +3.60 Heal.mod +11% Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% ---------- misc Vim/s.crit +1.00 Max.vim +10.00 комплект доспехов из кожи. |
| Плащ | Раскаляющий суд [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Rare] Master While equipped: Stats +1 сил +2 тел dps ---------- Res.pen +15% Молнии +10% Огонь ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +3% Тьма +9% Огонь Spell.save +9 (+4 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | стальной амулет «Кримтат»0.1 T2 амулет украшение [Случайный уникальный] Nature While equipped: Stats +2 сил +3 снр ----- def ----- Resists +12% Свет +13% Тьма HP.reg +2.00 Blind- +55% Cut- +10% ---------- misc Infravis +3 Sight +2 See.Invis +6 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | железные ботинки «Налиун» (увор.: 5, бр.: 3)3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Arcane While equipped: Stats +3 сил +2 снр dps ---------- Crit.mult +5.00% Mov.spd +25% ----- def ----- Броня +3 Defense +5 (+5 eff.) Fatigue +2% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| На руках | Отголоски Чарогона (увор.: 2, бр.: 3)1.5 T2 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Уникальный] Disrupt/Master While equipped: Stats +4 хит +4 вол dps ---------- Mind.crit +6% Mind.pwr +6 (+3 eff.) Dmg.mod +10% Природа Res.pen +10% Природа ----- def ----- Броня +3 Defense +2 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Max.HP +40.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Нельзя носить тем, кто пользуется магией. уничтожить магический предмет (более высокого ранга, чем рукавицы). Uses 1 power out of 150/150 Эти некогда превосходные рукавицы из воратуна выглядят сильно потрёпанными. Хотя изначально их использовали для охоты на колдунов, также с их помощью часто уничтожали мистические артефакты, избавляя мир от их влияния. |
| Инструмент | Этэ [Выжигающий след] (ск. коп.: 38 ход.)3.0 T1 кирка инструмент [Rare] Master While equipped: Stats +4 сил dps ---------- Crit.mult +10.00% Dmg.mod +6% Огонь ----- def ----- Fatigue -5% Resists +3% Тьма +3% Огонь While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
очищающая редкость, медный амулет0.1 T1 амулет украшение [Ego] Disrupt While equipped: ----- def ----- Resists +11% Природа +12% Мор Poison- +20% Disease- +22% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Фазный отблеск [железный двуручный молот] (мощь: 28-41, пр.бр.: 1)5.0 T1 двуручный молот оружие [Rare] Master Power 27.5 - 41.2 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +12 Молнии While equipped: ----- def ----- Броня +2 Die.at -40.00 life ---------- misc Stam/turn +1.00 Массивные двуручные боевые молоты. |
доспех грубой кожи «Экнока» (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% Мистика ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +16% Огонь +6% Разум +3% Время комплект доспехов из кожи. |
топаз0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 373/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Палебумон [вязовый тотем жала] [мощь: 110] (откат: 15)2.0 T1 тотем талисман [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Phys.crit +3.0% Acc +5 (+2 eff.) On Hit (Melee): * выжигает 10 мистического ресурса ----- def ----- Defense +15 (+10 eff.) Die.at -20.00 life ужалить врага, нанося 125 природного урона за 7 ходов и уменьшая действенность его исцеления на 50% Puts all charms on 15 cooldown 100% to даёт 10% уклонения от атак оружием (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
аметист0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 цитрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
циркон0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Bernick, Гном, Драконоподобный уровень, 10
9 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 19:36 see stats
Сослуживец (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Удалось сбежать из Рекнора живым вместе со своим сослуживцем Норганом.By Bernick, Гном, Драконоподобный уровень, 5
18 Воратунный 122 year of Ascendancy at 08:23 see stats
Log
Сегодня 40-е число, Прибыльный 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:21.
Разведка продолжалась (ходов): 4 (причина остановки: не двигается).
Сегодня 41-е число, Прибыльный 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:45.
Сегодня 42-е число, Прибыльный 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:56.
Сегодня 43-е число, Прибыльный 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:20.
Разведка продолжалась (ходов): 27 (причина остановки: interesting character).
Сегодня 44-е число, Прибыльный 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 04:20.
Сегодня 45-е число, Прибыльный 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:45.
Сегодня 1-е число, Богатый 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:08.
Разведка продолжалась (ходов): 7 (причина остановки: interesting terrain).
Сегодня 2-е число, Богатый 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 05:08.
Сегодня 3-е число, Богатый 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:45.
Сегодня 4-е число, Богатый 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:56.
Сегодня 5-е число, Богатый 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:20.
Разведка продолжалась (ходов): 25 (причина остановки: interesting character).
Сегодня 6-е число, Богатый 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 04:20.
Сегодня 7-е число, Богатый 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:45.
Загадочная дыра в пляже (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Лестница на просторы Эйала (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).









































































