











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Player AI 1.5.10Adds a keybind to activate the new player AI. Set to Alt+F1 by default. This description seems to vanish when I put too much text in it, so view the feature list and changelog on the steam version here: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523638132. Note for Developers: This addon superwrites Player:act(), so if your addon also touches Player:act() change the load order so that the Player AI addon loads last. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Tinker Stores in Last Hope 1.4.9Adds tinker, steamsaw, steamgun and schematic stores to Last Hope. Big thanks to Razakai's Improved Stores mod for showing me how to create shops, and to Housepet for pretty much writing this addon. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
CheatkeyX 1.6.6这是一个测试的作弊补丁 This is a test cheat patch Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Berserker |
Level / Exp | 24 / 70% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 6 / 0 |
Primary Stats
Strength | 76 (base 53) |
Dexterity | 63 (base 53) |
Constitution | 67 (base 53) |
Magic | 51 (base 53) |
Willpower | 87 (base 53) |
Cunning | 62 (base 53) |
Resources
Life | 11043/11043 |
Positive | 1489/1489 |
Stamina | 1632/1632 |
Healing Factor | 1.3635014349578 |
Regeneration | 130.82271656059 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | +55% |
Spell | 0% |
Global | +134.5% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 68.05637520881 |
See Invisible | 68.05637520881 |
Offense: Mainhand
Damage | 161 |
Accuracy | 61 |
Crit Chance | 67% |
APR | 13 |
Speed | 0.89 |
Offense: Spell
Spellpower | 39 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 50 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +6% |
闪电 | +7% |
寒冷 | +35% |
物理 | +15% |
火焰 | +3% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +10% |
火焰 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 78.292304923968 (100%) |
Defense | 58 |
Ranged Defense | 58 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 72 |
Spell Save | 75 |
Mental Save | 61 |
Defense: Resistances
精神 | + 62%( 70%) |
闪电 | + 64%( 70%) |
All | + 61%( 70%) |
寒冷 | + 69%( 70%) |
物理 | + 67%( 70%) |
自然 | + 66%( 70%) |
火焰 | + 67%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 60% |
Confusion Resistance | 30% |
Disarm Resistance | 50% |
Silence Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (4/5)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:反射护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 355 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 战吼 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
灵巧 / 卑劣攻击 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 嗜血 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 狂暴之力 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 双手战技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战术优化 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
时空 / 时空 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 街头格斗 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
天空 / 赞歌 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 自然协调 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 望而生畏 |
talent | 狂战之怒 |
talent | 精准打击 |
talent | 猛攻 |
talent | 堡垒赞歌 |
talent | 震荡攻击 |
beneficial effect | 强化感知,可以看到看不到的东西 感知 |
beneficial effect | 目标穿着踏雪时受到寒冷的激励,增加 20% 的寒冷伤害。 冻结大地 |
Quests
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 | 正在进行 |
在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。 奇怪的法杖在他的尸体上,你发现了一根奇怪的法杖,它辐射出的力量和危险使你不敢使用它。 你应该把它带到最后的希望西南部的长者那里给他看看。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第2层)作为奖励,你解锁技能树 灵巧 / 街头格斗 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了恐惧王座的第5层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (恐惧王座的第5层)作为奖励,你解锁技能树 时空 / 时空 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了恐惧王座的第7层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (恐惧王座的第7层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了恐惧王座的第1层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (恐惧王座的第1层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你解锁技能树 天空 / 赞歌 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了恐惧王座的第3层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (恐惧王座的第3层)作为奖励,你提升了 技能 堡垒赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了恐惧王座的第4层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (恐惧王座的第4层)作为奖励,你提升了 技能 坚韧赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了恐惧王座的第6层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (恐惧王座的第6层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的火龙。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 3阶神器手部护甲(1.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +4体质 ------ 防御 ------ 护甲 +8 状态免疫 +30% 震慑 +40% 缴械 +30% 击退 ------ 其他 ------ 冷却时间 关节技:锁钳 -2 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这副手套让你觉得坚如磐石!这双充满魔力的手套从里面摸起来无比松软。在其外,魔法石创造了一个不断转动的粗糙表面。当你振作精神,一束包含大地能量的魔法射线会将它自动扎根在地面上,赋予你更高的稳定性。 |
在头上 | ![]() 2阶神器头部护甲(3.0负重) 自然力量 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 装备时: 属性 +5力量 +4意志 +5体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +6 物理豁免 +12(+3有效) 法术豁免 +12(+3有效) 精神豁免 +12(+3有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能树系数 +0.20 格斗/暗杀 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
主护甲 | ![]() 3阶稀有重甲护甲(14.0负重) 大师杰作 词缀:坚不可破 装备时: 属性 +1意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 精神 物理暴击 +3.0% 物理强度 +20(+5有效) 护甲穿透 +1 ------ 防御 ------ 护甲 +19 闪避 +3(+1有效) 抗性 +3% 精神 +1% 物理 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
在手指上 | ![]() 3阶神器戒指首饰(0.1负重) 大师杰作/灵能力量 装备时: 属性 +4力量 +8意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +5 抗性 +5% 物理 物理豁免 +12(+3有效) 状态免疫 +100% 击退 双螺旋状的戒指,很难将它移动,戴上它后似乎可以将其力量延展到整个身体。 |
在手指上 | ![]() 4阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:盗贼/能量 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 法术强度 +7(+2有效) 精神强度 +5(+1有效) 物理强度 +10(+3有效) ------ 防御 ------ 闪避 +6(+2有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 3阶神器腰带护甲(1.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +2灵巧 +5意志 ------ 防御 ------ 状态免疫 +30% 震慑 +30% 混乱 ------ 其他 ------ 资源 +3.00 暴击回复法力 制造一层魔法护盾,(强度227,基于魔法) ,持续10回合。. 消耗12能量,目前20/20 许多年前这根腰带是年轻时的莱娜尼尔穿戴的,在魔法大爆炸的火焰之中它的力量保护了她,但却保护不了她的姐妹尼耶拉。 |
在主手 | ![]() 3阶神器大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 48.0 - 76.8 使用 130%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +12 暴击率 +11.0% 攻击速度 125% 装备时: 属性 +7敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +7% 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +7% 闪电 ------ 其他 ------ 移动速度 +10% 负重 +50 疲劳值 -12% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 攻击速度随力量和体型变化。 这把长得不可思议的剑几乎和人一样宽,与其巨大尺寸格格不入的是,它的重量极轻,而且似乎总想要从你的手中飞走一样。要么足够强壮,要么足够高大,你才能握紧这剑,防止其飞走。 |
工具 | ![]() 4阶随机史诗图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:快速/召唤触手/闪避/清除 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 火焰 近战反伤 4 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 火焰 在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续5回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 704 基础伤害: 339 护甲值: 2 所有抗性: 14 让所有护符进入15回合冷却 100%几率获得20%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 100%几率解除至多2项疾病、伤口或毒素效果. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
在脚上 | ![]() 2阶神器脚部护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4力量 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +1(+0有效) 抗性 +10% 自然 +20% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +20% 光照 +1 疲劳值 +7% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
斗篷 | ![]() 1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:遮盖/钢铁王座 装备时: 属性 +1力量 +2体质 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+2有效) 物理豁免 +5(+1有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 灵能力量 词缀:专注 装备时: 属性 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 精神 +3% 火焰 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) 抗性 +3% 自然 物理豁免 +3(+1有效) 状态免疫 +10% 缴械 ------ 其他 ------ 光照 +6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在脖子上 | ![]() 2阶神器项链首饰(0.1负重) 大师杰作 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +15(+4有效) 抛射物减速 +15% ------ 其他 ------ 移动速度 +25% 负重 +20 疲劳值 -20% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
Inventory
![]() 普通纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:28 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -146 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 146 life, 6 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 3阶神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:6 冷却时间:14 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:造成 498.00 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:16 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 102 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的体质属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 2阶神器项链首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 伤害吸收 +15% 自然 生命回复 +2.00 强化冥想效果20% 自然之触: 有效技能等级:2.0 能量消耗 21,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 261 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
![]() 2阶词缀项链首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:放松 装备时: ------ 防御 ------ 生命回复 +2.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 -5% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 3阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:放松/敏捷 装备时: 属性 +7敏捷 ------ 防御 ------ 生命回复 +2.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 -6% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 2阶词缀项链首饰(0.1负重) 奥术能量/自然力量 词缀:魔法/绝缘 装备时: 属性 +4魔力 ------ 防御 ------ 抗性 +14% 闪电 状态免疫 +25% 震慑 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:固执/救世主 装备时: ------ 防御 ------ 物理豁免 +8(+2有效) 法术豁免 +7(+1有效) 精神豁免 +6(+2有效) 生命值 +22.00 状态免疫 +21% 定身 +27% 缴械 +20% 击退 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:灵能 装备时: 属性 +4意志 ------ 防御 ------ 精神豁免 +8(+2有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 3阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:痛苦/骡 装备时: 属性 +4灵巧 ------ 进攻 ------ 近战命中 12 物理 远程命中 13 物理 近战命中: * 10%几率降低31闪避和豁免 远程命中: * 12%几率降低31闪避和豁免 ------ 其他 ------ 负重 +21 资源 +7.00 仇恨上限 +1.00 暴击回复仇恨 疲劳值 -6% 撕裂鞭笞: 使其他护符进入12回合冷却 有效技能等级:3.0 能量消耗 12,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 154% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 293% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 56% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 3阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:骡 装备时: 属性 +4力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 闪电 近战命中: * 20%几率降低31闪避和豁免 ------ 其他 ------ 负重 +20 暗视 +3 疲劳值 -6% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 2阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:蓝刚玉/刺客 装备时: 属性 +5灵巧 +5敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +7(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 2阶神器双手斧双手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 45.0 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +15 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +15 闪电 +15 寒冷 暴击时: * 造成湿润或震撼效果。 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 闪电 +12% 寒冷 剑身泛着淡淡的蓝色,反射出了满天的乌云. |
![]() 4阶词缀双手斧双手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:电弧/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 54.0 - 81.0 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +7.5% 攻击速度 100% 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成68伤害 沉重的双手斧。 |
![]() 2阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 25.0 - 32.5 使用 50%敏捷, 15%魔力, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +9.0% 攻击速度 100% 伤害转换 50% 暗影 命中时: * 有20%的几率让目标幻影流血。你击中幻影流血的目标时,恢复15生命值。 装备时: 属性 +4灵巧 +4魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 暗影 抗性穿透 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 暗影 潜行 +10 黑夜降临: 有效技能等级:3.0 能量消耗 12,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:死灵法术和法术 介绍:发射出黑暗的射线,对目标造成 93.34 暗影伤害。 技能等级 5 时,射线会变宽,可以击中两侧的目标。 伤害受法术强度加成。 这只匕首覆盖着一层纯净的阴影,并且似乎有一团瘴气围绕着它。 |
![]() 3阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 24.0 - 31.2 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +6.0% 攻击速度 100% 锋利、短而致命。 |
![]() 3阶词缀+匕首单手武器(1.0负重) 自然力量 词缀:忍耐 当作武器使用时: 武器伤害 17.5 - 22.8 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +6.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +6体质 +7意志 ------ 防御 ------ 生命值 +27.00 锋利、短而致命。 |
![]() 3阶神器巨锤双手武器(5.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 48.0 - 72.0 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +10 攻击速度 100% 命中时: * 使大地震颤裂开,露出尖石,在5码直线上造成76物理伤害(与你的力量值相等,最高150),并使击中的目标流血,在5回合内额外造成50伤害。流血伤害可以叠加。 毁灭打击: 这把武器造成的伤害可以按一半的暴击伤害系数再次增伤。这个效果只在增伤后能秒杀目标时触发。 装备时: 属性 +5力量 +5体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 这柄巨大的锤子挥击时拥有能粉碎骨头的巨力。 |
![]() 2阶稀有巨锤双手武器(5.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 43.5 - 65.2 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 奥术 抗性穿透 +15% 奥术 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) 物理豁免 +3(+1有效) 状态免疫 +20% 疾病 +10% 沉默 沉重的双手巨锤。 |
![]() 3阶神器大剑双手武器(3.0负重) 自然力量/大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 42.0 - 67.2 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +4 暴击率 +18.0% 攻击速度 100% 特定生物增伤 +25% 兽人 装备时: 属性 +7力量 +7敏捷 +7体质 ------ 防御 ------ 种类抗性 +15% 兽人 生命回复 +0.50 ------ 其他 ------ 资源 +1.00 体力回复 心灵感应 人形生物/兽人 法瑞安曾是图库纳国王的指挥官,在最后希望的伟大战役中跟随国王并肩作战。然而,当战争结束,凯旋归来之时,他却发现故乡处处燃烧着兽人的火焰,无边的怒火吞噬了他。复仇的欲望使他离开军队,孤身一人踏上了征程,他除了护甲之外只带了一柄剑。大多数人认为他已经死了。直到有消息称有一个毁灭者般的身影正在摧残兽人的营地,他屠杀了所有见到的兽人并残忍的肢解对方的尸体。据说他每天要用100个兽人的鲜血来祭刀直到杀光马基埃亚尔的兽人。当最后一个兽人被杀死并且没有发现更多的时候,法瑞安最终把利刃转向了自己——那把剑刺穿了他的胸膛。那些在附近的目击者说,当法瑞安这样做的时候身体伴随着阵阵痉挛,他们说不清他到底是哭是笑。 |
![]() 2阶神器大剑双手武器(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 26.0 - 41.6 使用 10%魔力, 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +25 暴击率 +3.0% 攻击速度 111% 近战命中 +15 奥术 暴击溅射两格 +30 奥术沉默 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.50 法力回复 反隐身 +10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这把剑飘渺无形。 |
![]() 3阶词缀+大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:时空/瘟疫 当作武器使用时: 武器伤害 36.0 - 57.6 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 近战命中 +12 枯萎 +9 时空 命中时:20%几率3级传染病 命中时: * 10%几率降低21力量、敏捷和体质 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +10% 时空 状态免疫 +20% 疾病 沉重的双手大剑。 |
![]() 2阶随机史诗大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作/灵能力量 词缀:战争使者/投射/电弧 当作武器使用时: 武器伤害 27.0 - 43.2 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +4 枯萎 暴击溅射两格 +4 奥术 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成68伤害 * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 3 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 装备时: 属性 +5体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 物理 物理强度 +10(+3有效) 近战反伤 6 奥术 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 枯萎 状态免疫 +18% 缴械 沉重的双手大剑。 |
![]() 2阶神器长弓双手武器(4.0负重) 奥术能量/自然力量 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +7 命中时:25%几率1级传染病 命中时:25%几率1级瘟疫爆发 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 枯萎 法术强度 +10(+3有效) 远程命中 20 枯萎 远程命中: * 40%几率降低21力量、敏捷和体质 ------ 防御 ------ 状态免疫 +50% 疾病 一件黄昏纪遗失的武器,腐尸之弓浑身缠绕着那个时代的瘟疫精华。被腐朽弓弦射出的箭所击中的人,会因古老疾病在体内的共鸣而倍受折磨。 |
![]() 3阶神器长弓双手武器(4.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +9 抛射物飞行 +400% 命中时:100%几率4级奥术之眼 装备时: ------ 进攻 ------ 远程命中 25 奥术 ------ 其他 ------ 光照 +2 这把弓据说属于一位臭名昭著的矮人间谍。更有传言称,这把弓能帮助他利用所有敌人的眼睛。被射中的敌人虽然不会丧命,但却没有意识到自己的眼睛已经把周围的秘密全都泄漏给了他。 |
![]() 3阶词缀长弓双手武器(4.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:稳固/闪电 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +8 远程命中 +8 闪电 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 闪电 物理暴击 +5.0% 命中 +11(+3有效) 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 2阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 8.0 - 8.8 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +13 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+2有效) ------ 防御 ------ 生命回复 +2.00 治疗系数 +20% ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.30 自然/真菌 夏花之愈: (瞬间) 有效技能等级:1.0 能量消耗 24,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:呼唤自然的力量每回合恢复你 50 生命值持续 6 回合。 恢复量受意志加成。 纯洁的花瓣覆盖着灵晶,当你触摸它时你感受到宁静和清新。 |
![]() 3阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 当作武器使用时: 武器伤害 12.0 - 13.2 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +25 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +3灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 精神 +5% 物理 精神暴击 +8% 精神强度 +10(+3有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 精神 释放灵能冲击波,造成219.00精神伤害(基于意志),伤害半径5。. 消耗24能量,目前40/40 这颗灵晶在不停的震动,仿佛其中有一股强大的力量试图从中逃脱。 |
![]() 3阶神器投石索单手武器(4.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度 100% 范围 +10 装备时: 属性 +10幸运 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +5.0% ------ 防御 ------ 闪避 +10(+3有效) ------ 其他 ------ 移动速度 +20% 技能树系数 +0.20 灵巧/生存 惯性射击: 有效技能等级:3.0 能量消耗 5,总计8/8. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你射出一发强力的子弹,对目标造成 139% 伤害并击退目标。 击退概率受命中加成。 这把投石索是由一只巨大的野兔皮精制而成。它摸起来光滑柔软却十分耐用。有人说,野兔皮可以带来幸运。 很难说它是否真的帮助了它的前任使用者,但是很显然这副毛皮既结实又可靠。 |
![]() 3阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 64.0 - 76.8 使用 140%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +10 攻击速度 100% 近战命中 +10 %几率造成混乱 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 物理 法术暴击 +18% 法术强度 +12(+4有效) 命中 +7(+2有效) ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 法术/法杖格斗 魔法箭: 有效技能等级:2.0 能量消耗 6,总计20/20. 使用范围:8 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:引导冰冷的法力穿过你的法杖,发射出 1 道能造成 84% 法杖伤害的魔法箭。 这道魔法可以安全的穿过己方队友,只会对敌方目标造成伤害。 此攻击能 100% 命中并无视目标护甲。 法杖的伤害系数会增加 20% 。 这是一根末端有着厚重门扣的沉重法杖。据说是炼金魔导师鲍尔本在厄流纪使用的法杖。它之所以闻名于世,大部分来源于鲍尔本的学生们对他的恐惧以及被它打伤脑袋的超高几率。鲍尔本被7把匕首插在后背而死,那根被众人诅咒的法杖也从此消失不见。 |
![]() 1阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 110%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 酸性 +10% 火焰 +10% 暗影 +10% 枯萎 法术暴击 +8% 法术强度 +7(+2有效) ------ 其他 ------ 反隐身 +2 技能 +1 法杖掌控 技能树系数 +0.10 堕落/骨 白骨之矛: 有效技能等级:3.0 能量消耗 4,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍: 释放一根骨矛,对一条线上的目标造成 135.38 物理伤害。这些目标每具有一个魔法负面效果,就额外受到 20% 的伤害,最多达到 100%( 271 )。 伤害受法术强度加成。 这根法杖由许多生物的骨头制成并散发着能量。你甚至可以在很远的地方感受到它的邪恶气息。 |
![]() 任务法杖双手武器(7.0负重) 未知力量 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 33.0 奥术 使用 100%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 装备时: ------ 进攻 ------ 法术暴击 +10% 法术强度 +20(+7有效) 命中 +20(+5有效) 吸收能量. 消耗600能量,目前1000/1000 杖身铭刻着符文,这根法杖似乎是很久以前制造的,虽然它毫无侵蚀的痕迹。它周围的光线会变的暗淡,当你触摸它时可以感受到惊人的魔力。 |
![]() 2阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:闪烁/命运 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 火焰 法术暴击 +6% 法术强度 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 物理豁免 +7(+2有效) 法术豁免 +7(+1有效) 精神豁免 +7(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.15 法力回复 +45.00 法力上限 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 3阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 自然力量 词缀:照明 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 24.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 火焰 法术暴击 +3% 法术强度 +9(+3有效) ------ 防御 ------ 闪避 +8(+2有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 技能 +1 法杖掌控 照明术: 使其他护符进入4回合冷却 有效技能等级:1.0 能量消耗 4,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域,并对所有生物造成 64.89 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 3阶词缀+法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:地狱/能量 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 24.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +22.00% 伤害加成 +20% 时空 法术暴击 +3% 法术强度 +25(+8有效) 近战命中 20 火焰 ------ 其他 ------ 反隐身 +7 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 3阶普通战斧单手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 20.5 - 28.7 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 单手战斧。 |
![]() 3阶词缀+战斧单手武器(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:真实打击/侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害 21.5 - 30.1 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 近战命中 +9 自然 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +7% 物理 命中 +6(+1有效) 护甲穿透 +9 单手战斧。 |
![]() 3阶词缀++战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:元素/修剪 当作武器使用时: 武器伤害 19.0 - 26.6 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 命中时: * 引发元素爆炸,造成68酸性伤害(每回合最多一次) 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 酸性 抗性穿透 +10% 酸性 +7% 所有 命中 +8(+2有效) 护甲穿透 +9 单手战斧。 |
![]() 2阶词缀战斧单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 18.0 - 25.2 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 单手战斧。 |
![]() 3阶词缀+战斧单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:真实打击 当作武器使用时: 武器伤害 19.5 - 27.3 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 物理 命中 +8(+2有效) 护甲穿透 +8 单手战斧。 |
![]() 1阶神器鞭子单手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 17.0 - 18.7 使用 100%敏捷 掌握 特殊武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +7 暴击率 +5.0% 攻击速度 125% 伤害转换 50% 闪电眩晕 暴击时: * 将雷霆的力量释放在敌人身上 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 命中 +7(+2有效) 攻击距离 3 内的敌人,造成 100% 闪电武器伤害并在半径 1 内释放电弧,造成 23.72 到 71.16 点闪电伤害 (基于魔法和敏捷). 消耗6能量,目前10/10 这根钢质的鞭子缠绕着许多电弧。你可以感受这根鞭子上散发出的力量强大且不可控制。 |
![]() 2阶神器腰带护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +3意志 ------ 防御 ------ 抗性 +20% 枯萎 +20% 寒冷 +20% 自然 治疗系数 +15% 传说这条腰带曾被孔克雷夫的治疗师们佩戴。 |
![]() 1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:生命 装备时: ------ 防御 ------ 生命回复 +0.60 治疗系数 +10% 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 3阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:漂泊 装备时: 属性 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 闪电 +12% 光系 抗性穿透 +25% 闪电 精神强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +3% 光系 精神豁免 +8(+2有效) 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 3阶词缀腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +8% 火焰 +8% 寒冷 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 4阶神器长袍护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +30% 自然 抗性穿透 +10% 自然 精神暴击 +5% 精神强度 +12(+4有效) 近战反伤 35 自然减速 ------ 防御 ------ 闪避 +12(+3有效) 抗性 +25% 自然 +13% 所有 物理豁免 +15(+4有效) 生命回复 +0.20 治疗系数 +15% ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.30 自然/苔藓 这件厚厚的长袍使用一大块深绿的苔藓织成的,十分牢固,摸上去很清凉。据说,它能让人恢复青春。 |
![]() 1阶词缀脚部护甲(3.0负重) 奥术能量 词缀:速度 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 移动速度 +25% 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 3阶神器手部护甲(1.5负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:10%几率1级闪电术 属性 +6魔力 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +20.00% 伤害加成 +15% 闪电 法术暴击 +5% 法术强度 +12(+4有效) ------ 防御 ------ 护甲 +5 抗性 +15% 闪电 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 技能等级: +1 所有闪电伤害技能等级. 这副细孔沃瑞钽臂铠被闪烁着蓝色能量的雕文所覆盖。这种金属柔软且轻盈,不会对施法造成阻碍。制造这副手套的时间和地点都是一个谜,但是可以确认的是,制造者对于魔法技术有一定的了解。 |
![]() 2阶稀有手部护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:腐蚀 装备时: 属性 +5灵巧 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 酸性 近战命中 8 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +6% 酸性 +6% 精神 被暴伤害减免 10.00% ------ 其他 ------ 光照 +2 反隐身 +9 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 2阶词缀++手部护甲(1.0负重) 反魔法力量 词缀:洗练/屠杀 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +6(+1有效) 物理强度 +5(+1有效) 护甲穿透 +7 近战反击: * 15法力燃烧 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +5% 枯萎 法术豁免 +22(+5有效) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 1阶词缀+手部护甲(1.5负重) 反魔法力量 词缀:屠杀 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +4(+1有效) 物理强度 +4(+1有效) 护甲穿透 +5 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 枯萎 法术豁免 +9(+2有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 2阶词缀++手部护甲(1.5负重) 大师杰作 词缀:战争/英雄 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +6.00% 法术暴击 +7% 精神暴击 +7% 物理暴击 +5.0% ------ 防御 ------ 护甲 +5 精神豁免 +5(+2有效) 生命值 +40.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 3阶神器头部护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +6灵巧 +8意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 自然 抗性穿透 +15% 自然 ------ 防御 ------ 闪避 +8(+2有效) 精神豁免 +12(+3有效) 状态免疫 +100% 致盲 ------ 其他 ------ 暗视 +2 反潜行 +15 反隐身 +15 技能树系数 +0.10 自然/苔藓 大地之眼: 有效技能等级:2.0 能量消耗 21,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:利用你与大自然的联系,你可以查看自身周围 8 码半径范围的区域。 同时,当你处于冥想状态时,你还可以查看自身周围 4 码半径范围中怪物的位置。 这顶皮帽上长满了厚厚的苔藓,帽子正前方用木头刻上了一只眼睛——在眼睛中心,绿色的液体缓缓流动,仿佛眼泪一样。 |
![]() 3阶神器头部护甲(2.0负重) 未知力量 装备时: 属性 +6灵巧 +8意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +16(+5有效) ------ 防御 ------ 闪避 +8(+2有效) 状态免疫 +60% 恐惧 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 诅咒/恐惧 恐惧灌输: 有效技能等级:2.0 能量消耗 11,总计45/45. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:将恐惧注入目标 2 半径范围内的敌人中,造成 16.43 精神和 15.50 暗影伤害,并随机造成 4 种可能的恐惧效果之一,持续 8 回合。 目标可以与你的精神强度对抗,以抵抗恐惧效果。 恐惧效果受精神强度加成。 可能的恐惧效果如下所示: 妄想症: 目标有 17% 几率使用物理攻击附近的生物,不管它是敌对还是友方生物。如果击中了目标,目标也会感染妄想症。 绝望: 精神伤害抗性,精神豁免,护甲值和闪避各降低 17 。 惊惧: 每回合受到 3.71 精神和 3.50 暗影伤害,技能冷却时间增加 27% 。 恶灵缠身: 目标每有一个负面精神效果,则每回合受到 6.39 精神和 6.03 暗影伤害。 这件面具似乎用某种不明生物的头骨制成的,那是一种本不应该存在于世间的可怕生物,畸形并且扭曲。每当你盯着这个面具时,它那空洞的眼窝似乎也在注视着你,令你感到发自内心的颤栗。 |
![]() 3阶普通头部护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +2(+1有效) 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 3阶随机史诗头部护甲(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:幸运/莽汉/绝缘 装备时: 属性 +7力量 +6敏捷 +7幸运 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 光系 法术暴击 +4% 精神暴击 +3% 物理暴击 +4.0% 近战命中: * 20%几率降低25%伤害 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +7% 闪电 +6% 时空 +3% 暗影 ------ 其他 ------ 疲劳值 +4% 铁头功: 使其他护符进入12回合冷却 有效技能等级:3.6 能量消耗 12,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 491.8 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 41% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 1阶词缀头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:敏捷 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 3阶词缀头部护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: 属性 +4灵巧 ------ 防御 ------ 闪避 +2(+1有效) 精神豁免 +8(+2有效) 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 3阶词缀重甲护甲(14.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:回复/酸性抗性 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +3(+1有效) 抗性 +15% 酸性 生命回复 +4.70 ------ 其他 ------ 资源 +1.10 体力回复 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 2阶随机史诗重甲护甲(14.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:命令/启迪/灿烂 装备时: 属性 +5灵巧 +7意志 ------ 进攻 ------ 近战命中: * 10%几率降低58%整体速度 ------ 防御 ------ 护甲 +9 闪避 +8(+2有效) 抗性 +14% 枯萎 +11% 暗影 精神豁免 +36(+9有效) 状态免疫 +10% 定身 ------ 其他 ------ 光照 +1 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 2阶神器轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +4体质 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +12(+3有效) 生命值 +40.00 ------ 其他 ------ 暗视 +3 疲劳值 +7% 技能树系数 -0.20 灵巧/潜行 缝在一起的许多人皮。有些眼睛和嘴巴依然待在这件袍子上,并且有一些仍然活着,在被酷刑折磨的痛苦中尖啸。 |
![]() 2阶神器盾牌护甲(7.0负重) 自然力量 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +9(+3有效) 抗性 +20% 寒冷 +20% 暗影 +20% 自然 ------ 其他 ------ 疲劳值 +14% 技能 +1 格挡 用狂怒树精的树皮制成的粗糙盾牌。 |
![]() 2阶随机史诗盾牌护甲(7.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:弹片/寒冬/寒冷 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: 属性 +2意志 ------ 进攻 ------ 格挡时: * 使6码范围内的敌人流血,在5回合内受到272物理伤害(1/回合) * 造成171寒冷伤害,并将4码范围内敌人冻结到地面,持续3回合(1/回合) 近战命中: * 10%几率降低58%整体速度 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +6% 暗影 +34% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 3阶稀有盾牌护甲(7.0负重) 大师杰作 词缀:闪电 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 抗性穿透 +25% 时空 ------ 防御 ------ 护甲 +6 抗性 +19% 闪电 +15% 酸性 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+2有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+1有效) 精神豁免 +6(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+2有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+1有效) 精神豁免 +6(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +8(+2有效) 物理豁免 +8(+2有效) 法术豁免 +8(+2有效) 精神豁免 +8(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +8(+2有效) 物理豁免 +8(+2有效) 法术豁免 +8(+2有效) 精神豁免 +8(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 镶嵌时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 神器 光照 (1.0 负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 炼狱之门: 有效技能等级:2.0 能量消耗 15,总计25/25. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:开启通往恶魔空间的炼狱之门,踏入并传送到附近位置。 当你踏出炼狱之门时,炼狱之火随之喷发,造成 92.70 恶魔之火伤害,伤害 3 码内所有生物。地上的余烬会造成持续 4 回合的额外 92.70 恶魔之火伤害。 穿越空间增强了你的直觉,让你能够在 3 回合内觉察到 8 码内的所有敌对生物。 伤害受法术强度加成,范围随技能等级增大。 从恶魔手里拿到的奇怪的球体,它正闪耀着超现实的红光。 |
![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (140强度,基于意志 ). 消耗6能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗122能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 3阶词缀+子弹弹药(3.0负重) 大师杰作 词缀:湮灭/致命 当作武器使用时: 武器伤害 43.5 - 52.2 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +7 暴击率 +7.0% 容量 18 抛射物飞行 +200% 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 3阶词缀子弹弹药(3.0负重) 奥术能量 词缀:自动装填 当作武器使用时: 武器伤害 34.0 - 40.8 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +5.0% 容量 18 自动装填 5 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 4阶词缀++子弹弹药(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:哨兵/致残 当作武器使用时: 武器伤害 50.0 - 60.0 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +8 暴击率 +14.5% 容量 47 自动装填 5 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶神器魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战反伤 18 光系 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 暗影 +12% 光系 法术豁免 +15(+3有效) ------ 其他 ------ 光照 +2 召唤一个静止的光球,照亮5的范围15回合,并每回合造成对5码范围内的所有敌人造成79光系伤害(基于魔法和力量). 消耗21能量,目前35/35 这个镶嵌着金子的魔棒散发出超自然的强光。 |
![]() 3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 镶嵌时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
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ERRE启用了堡垒赞歌。
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