





Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 21 Class talent categories (295 talent trees) available for purchase:Alchemy, Arcane, Celestial, Chronomancy, Psionic, Possession, Corruptions, Curses, Necromancy, Wyrmic, Summoner, Wilder Gifts, Cunning, Archery, Combat Techniques, Demonologist, Doombringer, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file Will conflict with \"Extra Dungeons\" and \"GodMode Merchant\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Extra Dungeons 1.6.7In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Skeleton |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 5 / 78% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by shivgoroth at level 5 on the 2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 06:03 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 12) |
| Dexterity | 19 (base 12) |
| Constitution | 15 (base 12) |
| Magic | 17 (base 17) |
| Willpower | 19 (base 17) |
| Cunning | 19 (base 17) |
Resources
| Mana | 169/169 |
| Psi | 89/109 |
| Life | -121/121 |
| Hate | 100/100 |
| Soul | 12/14 |
| Healing Factor | 1.0860311219418 |
| Regeneration | 3.5296011463107 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 19 |
| Accuracy | 13 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 11.118138619369 (56.297102139833%) |
| Defense | 8 |
| Ranged Defense | 8 |
| Fatigue | 14 |
| Physical Save | 12 |
| Spell Save | 12 |
| Mental Save | 13 |
Defense: Resistances
| Кислота | + 26%( 70%) |
| Огонь | + 12%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 17% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 130, срок действия: 5). |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 10%, показатель уворота увеличен на 10, а устойчивость ко всему урону – на 10%. |
Class Talents
| Ментальные / Воплощение мыслей | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Хозяин душ | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Скрытость | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Ледяная пустошь | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Заклятия / Некроз | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Паровые / Кузнец | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Нежить / Скелет | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Подпитка зла | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 3): Истребитель | активно |
Equipment
| Источник света | латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| Доспехи | обжигающий железный кольчужный доспех кислотостойкости (увор.: 2, бр.: 4)14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego+] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Melee+ 8 Кислота 9 Огонь Melee Ret 8 Кислота 8 Огонь ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +26% Кислота +12% Огонь доспех из скреплённых металлических колец. |
| На ногах | ученические железные ботинки (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| В правой руке | вымышленный железный двуручный молот подлости (мощь: 19-28, пр.бр.: 1)5.0 T1 двуручный молот оружие [Ego] Arcane/Псионик Power 19.0 - 28.5 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 Мор +7 Разум On Hit: * 16% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 14 * 7% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 12% While equipped: Stats +2 хит +2 вол Массивные двуручные боевые молоты. |
| Инструмент | железная кирка (ск. коп.: 38 ход.)3.0 T1 кирка инструмент [Normal] While equipped: Stats +1 сил While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
руна всплеска маны (восст.: 600%; срок: 10; мана: 30; откат: 13)0.1 руна свиток [Normal] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 13 Travel.spd нет Usage Speed маг. (100% хода) Won't Break Stealth 100% Is заклятие эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 600% (срок действия: 10; всего маны: 15), а также мгновенно восстанавливая 30. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна щита воина (прочность: 116; срок: 4; откат: 18)0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 1.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 18 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 116, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
сбалансированный железный кинжал (мощь: 10-14, пр.бр.: 5)1.0 T1 кинжал оружие [Ego] Master Power 10.5 - 13.7 Физический Uses 50% сил, 50% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +6 (+6 eff.) ----- def ----- Defense +6 (+6 eff.) Disarm- +20% Острый, короткий, смертельный. |
Сумрачный полумесяц (мощь: 15-24, пр.бр.: 1)3.0 T1 двуручный меч оружие [Rare] Arcane Power 15.0 - 24.0 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +4 Разум On Hit.r1 +7 Огонь On Hit: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 12% While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 12% ----- def ----- Mind.save +3 (+3 eff.) ---------- misc Hate/m.crit +1.00 Массивные двуручные боевые мечи. |
мшистое средоточие жизни (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature Power 2.5 - 2.8 Разум Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Max.HP +10.00 HP.reg +0.50 ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Молниеносное поле [вязовый магический посох] (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Холод)5.0 T1 посох оружие [Rare] Nature Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Холод Melee Ret 2 Молнии ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) Resists +6% Молнии ---------- misc Light +2 Talents +1 Приказ посоху Освещение: Puts all charms on 6 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 6 из 6/6. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 6, что освещает область действия и наносит 45.87 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
горящий железный топор (мощь: 11-15, пр.бр.: 2)3.0 T1 топор оружие [Ego] Arcane Power 11.0 - 15.4 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +6 Огонь Одноручные боевые секиры. |
железный топор дневного света (мощь: 13-18, пр.бр.: 2)3.0 T1 топор оружие [Ego] Arcane Power 13.0 - 18.2 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +5 Свет Against +5% Undead Одноручные боевые секиры. |
Прокакс1.0 T1 пояс броня [Rare] Disrupt While equipped: Stats +3 тел ----- def ----- Resists +6% Кислота +3% Разум +6% Мор Пояс, что обвивает Вашу талию. |
льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
Болотный урок [воратунный латный доспех] (увор.: 0, бр.: 16)17.0 T5 массивный броня Reqs Владение массивной бронёй Str 60 [Rare] Master While equipped: Stats +1 тел dps ---------- On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 39% ----- def ----- Броня +16 Fatigue +22% Resists +15% Кислота Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
2 агат0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
редкость лесника, железная кирка (ск. коп.: 37 ход.)3.0 T1 кирка инструмент [Ego] Nature While equipped: Stats +1 сил dps ---------- Dmg.mod +5% Природа ----- def ----- Resists +10% Природа While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
мешок железных снарядов (18/18, мощь: 16-19, пр.бр.: 1)3.0 T1 снаряды боеприпасы [Normal] Power 15.5 - 18.6 Физический Uses 50% хит, 70% снр Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 18 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цитрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
шивгорот ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Холод!
шивгорот: «Ледяной пар (воздействие по площади)» попадает по цели – SuS. Нанесённый урон: (поглощено: 9), 24 Холод (всего урона: 24).
шивгорот: «Ледяной пар (воздействие по площади)» попадает по цели – шивгорот. Нанесённый урон: 0 Холод, 24 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [24 исцеления].
шивгорот: «Ледяной пар (воздействие по площади)» наносит урон цели – Бэн Крудар, Проклятый: 30 Холод.
шивгорот: «Ледяной пар (воздействие по площади)» наносит урон цели – воплощённый мыслями воин: 32 Холод.
SuS: «Бледный щит» наносит урон цели – Бэн Крудар, Проклятый: 11 Холод.
SuS столбенеет от страха!
SuS избавляется от подавления.
воплощённый мыслями воин наносит урон цели – Бэн Крудар, Проклятый: 24 Физический.
Бэн Крудар, Проклятый применяет способность Ошарашивание.
Бэн Крудар, Проклятый попадает по цели – SuS. Нанесённый урон: 57 Физический, 9 Мор (всего урона: 66).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Бэн Крудар, Проклятый. Нанесённый урон: 4 Кислота, 4 Огонь (всего урона: 7).
шивгорот ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Холод!
шивгорот: «Ледяной пар (воздействие по площади)» наносит урон цели – SuS: 33 Холод.
шивгорот: «Ледяной пар (воздействие по площади)» попадает по цели – шивгорот. Нанесённый урон: 0 Холод, 24 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [24 исцеления].
шивгорот: «Ледяной пар (воздействие по площади)» наносит урон цели – Бэн Крудар, Проклятый: 30 Холод.
шивгорот: «Ледяной пар (воздействие по площади)» наносит урон цели – воплощённый мыслями воин: 32 Холод.
Бэн Крудар, Проклятый избавляется от хвори.
Способность Копать готова к применению.
Способность Руна: Мерцание готова к применению.
воплощённый мыслями воин возвращает силы.
Бэн Крудар, Проклятый попадает по цели – SuS. Нанесённый урон: 50 Физический, 9 Мор (всего урона: 59).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Бэн Крудар, Проклятый. Нанесённый урон: 4 Кислота, 4 Огонь (всего урона: 7).
шивгорот ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Холод!
шивгорот: «Ледяной пар (воздействие по площади)» наносит урон цели – SuS: 33 Холод.
шивгорот: «Ледяной пар (воздействие по площади)» попадает по цели – шивгорот. Нанесённый урон: 0 Холод, 24 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [24 исцеления].
шивгорот: «Ледяной пар (воздействие по площади)» наносит урон цели – Бэн Крудар, Проклятый: 30 Холод.
шивгорот: «Ледяной пар (воздействие по площади)» наносит урон цели – воплощённый мыслями воин: 32 Холод.
SuS (ур. 5, Скелет Приключенец) больше не с нами. Герой был охлаждён противником – шивгорот – на уровне 3 зоны Бесконечное подземелье.
































































