





Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 21 Class talent categories (295 talent trees) available for purchase:Alchemy, Arcane, Celestial, Chronomancy, Psionic, Possession, Corruptions, Curses, Necromancy, Wyrmic, Summoner, Wilder Gifts, Cunning, Archery, Combat Techniques, Demonologist, Doombringer, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file Will conflict with \"Extra Dungeons\" and \"GodMode Merchant\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Extra Dungeons 1.6.7In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 5 / 99% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by blade horror at level 5 on the 78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 17:08 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 13) |
| Dexterity | 13 (base 13) |
| Constitution | 13 (base 13) |
| Magic | 18 (base 18) |
| Willpower | 13 (base 15) |
| Cunning | 15 (base 15) |
Resources
| Mana | 139/139 |
| Psi | 84/103 |
| Life | -113/106 |
| Hate | 100/100 |
| Soul | 0/14 |
| Healing Factor | 0.99910210995601 |
| Regeneration | 0.249775527489 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 12 |
| Accuracy | 7 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 15 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 0 (30%) |
| Defense | 2 |
| Ranged Defense | 2 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 9 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 21%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 14%, показатель уворота увеличен на 14, а устойчивость ко всему урону – на 14%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 603% (срок действия: 10; всего маны: 15), а также мгновенно восстанавливая 30. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Ледяной ветерРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы направить конус ледяного ветра, наносящий 68.60 урона холодом. Порыв насквозь промочит врагов, уменьшая их стойкость к оглушению на 50%, а затем может заморозить (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
| Заклятия / Повелитель ужаса | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Повелитель костей | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Хозяин душ | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Воплощение мыслей | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Тени | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Заклятия / Некроз | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Проклятое тело | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Подпитка зла | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Проклятая аура | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Equipment
| В правой руке | железный двуручный меч (Трупы) (мощь: 19-30, пр.бр.: 1)3.0 T1 двуручный меч оружие [Normal] Power 19.0 - 30.4 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Проклятие трупов Массивные двуручные боевые мечи. |
| Источник света | латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| Доспехи | связанная чарами льняная мантия тьмы (+15%) (Трупы) (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Тьма ----- def ----- Resists +15% Тьма +7% all Spell.save +16 (+8 eff.) Проклятие трупов Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Инструмент | железная кирка (ск. коп.: 36 ход.)3.0 T1 кирка инструмент [Normal] While equipped: Stats +1 сил While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
Антимагическая вытяжка из желчи змея0.4 зелье [Уникальный] Master Quaff the elixir. Этот мощный состав, полученный из желчи могущественного змея, способен даровать возможность отражать мистические силы. |
железный двуручный молот хромоты (Несчастье) (мощь: 18-28, пр.бр.: 1)5.0 T1 двуручный молот оружие [Ego+] Master Power 18.5 - 27.8 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% On Crit: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% While equipped: dps ---------- Phys.crit +9.0% Проклятие несчастья Массивные двуручные боевые молоты. |
вымышленный стальной двуручный меч резни (Безумие) (мощь: 31-50, пр.бр.: 2)3.0 T2 двуручный меч оружие Reqs Str 16 [Ego] Master/Псионик Power 31.0 - 49.6 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 Разум On Hit: * 14% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 10 While equipped: Stats +3 хит +5 вол Проклятие безумия Массивные двуручные боевые мечи. |
могучая редкость, вязовый длинный лук (Трупы)4.0 T1 длинный лук оружие [Ego] Master Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 100% Range +6 While equipped: Stats +2 сил dps ---------- Phys.pwr +8 (+7 eff.) Проклятие трупов Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
железный меч хромоты (Несчастье) (мощь: 11-15, пр.бр.: 2)3.0 T1 меч оружие [Ego+] Master Power 11.0 - 15.4 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Crit: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% While equipped: dps ---------- Phys.crit +5.0% Проклятие несчастья Острый, длинный, смертельный. |
Великий вызыватель (Несчастье) (мощь: 10-11, пр.бр.: 18, урон: Природа)3.0 T3 средоточие оружие Reqs Wil 34 [Уникальный] Nature Power 10.0 - 11.0 Природа Uses 30% вол, 50% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 хит +3 вол dps ---------- Mind.crit +6% Mind.pwr +12 (+8 eff.) Dmg.mod +8% Огонь +8% Физический +8% Холод ----- def ----- Heal/summ +30 ---------- misc Max.summ +2 Masteries +0.10 Wild-gift/Призыв (помощь) +0.10 Wild-gift/Призыв (усиление) +0.10 Wild-gift/Призыв (бл. бой) +0.10 Wild-gift/Призыв (дал. бой) +0.10 Wild-gift/Призыв (развитый) Даёт 30% шанс, что Ваши природные призванные существа окажутся дикими. Проклятие несчастья Это средоточие постоянно издаёт низкий гул. Кажется, что к нему тянется жизнь. |
множащееся мшистое средоточие (Безумие) (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 T1 средоточие оружие [Ego+] Nature Power 2.0 - 2.2 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +4.5% Atk.spd 100% On Hit: * 5% шанс уменьшить скорость всех действий на 35% * 7% шанс уменьшить показатель брони на 22% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+2 eff.) ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Проклятие безумия разделить средоточие надвое Puts all charms on 1 cooldown Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
одарённое мшистое средоточие жизни (Несчастье) (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature Power 2.5 - 2.8 Разум Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +5 (+5 eff.) ----- def ----- Max.HP +10.00 HP.reg +0.50 ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Проклятие несчастья Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
одарённое опутанное средоточие жизни (Безумие) (мощь: 4-5, пр.бр.: 18, урон: Природа)3.0 T2 средоточие оружие Reqs Wil 16 [Ego] Nature Power 4.5 - 5.0 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +6 (+5 eff.) ----- def ----- Max.HP +10.00 HP.reg +0.70 ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Проклятие безумия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
природное мшистое средоточие ясности (Несчастье) (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature/Псионик Power 2.5 - 2.8 Разум Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+2 eff.) Dmg.mod +2% Природа ----- def ----- Resists +3% Мор Mind.save +2 (+2 eff.) Disease- +11% ---------- misc Max.psi +11.00 Talents +1 Настройка средоточия Проклятие несчастья Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
пугающее мшистое средоточие равновесия (Покровы) (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature/Псионик Power 2.5 - 2.8 Разум Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+2 eff.) Melee+ 3 Разум 4 Тьма Dmg.mod +3% Разум +3% Тьма ----- def ----- Phys.save +3 (+3 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +3 (+3 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.50 Talents +1 Настройка средоточия Проклятие покровов Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Падение Кора полтергейста (Трупы) (мощь: 10-12, пр.бр.: 0, стих.: Огонь)5.0 T1 посох оружие Reqs Mag 25 [Уникальный] Arcane Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 110% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% Spell.crit +9% Mind.crit +1% Spell.pwr +7 (+3 eff.) Dmg.mod +10% Кислота +10% Тьма +10% Мор +10% Огонь +2% all ---------- misc See.Invis +2 Talents +1 Приказ посоху Masteries +0.10 Corruption/Кость Проклятие трупов Костяное копьё: Level 3.0 Pwr.cost 6 из 6/6. Range 10 Travel.spd нет Is заклятие Описание: Призывает копьё из костей, наносящее 78.58 физического урона всем на пути. Каждая цель дополнительно получает 20% урона за каждое магическое вредное состояние вплоть до 100% (то есть 157 урона). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот посох, сделанный из костей множества существ, светится силой. Вы ощущаете зло, исходящее из него, даже на расстоянии. |
бушующий вязовый магический посох могущества (Кошмары) (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Огонь)5.0 T1 посох оружие [Ego] Arcane Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +7% Spell.pwr +3 (+1 eff.) S.pwr/crit +2 Dmg.mod +10% Огонь ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Проклятие кошмаров Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
переливающаяся редкость, вязовый осквернённый посох (Покровы) (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Мор)5.0 T1 посох оружие [Ego] Arcane Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Мор ---------- misc Mana/turn +0.11 Max.mana +35.00 Talents +1 Приказ посоху Проклятие покровов Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
быстрый железный топор резни (Безумие) (мощь: 17-24, пр.бр.: 2)3.0 T1 топор оружие [Ego+] Master Power 17.0 - 23.8 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +1 снр dps ---------- Phys.spd +10% Acc +5 (+5 eff.) Проклятие безумия Одноручные боевые секиры. |
войноносный железный топор хромоты (Несчастье) (мощь: 11-15, пр.бр.: 2)3.0 T1 топор оружие [Ego++] Master Power 11.0 - 15.4 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Crit: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% While equipped: Stats +2 тел dps ---------- Phys.crit +6.0% Phys.pwr +5 (+5 eff.) Res.pen +5% Физический ----- def ----- Disarm- +10% Проклятие несчастья Одноручные боевые секиры. |
железный топор подлости (Безумие) (мощь: 11-15, пр.бр.: 2)3.0 T1 топор оружие [Ego] Arcane Power 11.0 - 15.4 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +6 Мор On Hit: * 5% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 12% Проклятие безумия Одноручные боевые секиры. |
разъедающая редкость, железный топор (Безумие) (мощь: 13-18, пр.бр.: 2)3.0 T1 топор оружие [Ego+] Nature Power 13.0 - 18.2 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Crit.r2 +10 Кислота +6 Природа While equipped: dps ---------- Res.pen +6% Кислота +5% Природа Apr +5 Проклятие безумия Одноручные боевые секиры. |
связанная разумом шерстяная мантия защиты (Несчастье) (увор.: 2, бр.: 3)2.0 T2 одежда броня [Ego] Master/Псионик While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +3 (+3 eff.) ----- def ----- Броня +3 Defense +2 (+2 eff.) Resists +9% all Phys.save +15 (+13 eff.) Mind.save +17 (+14 eff.) Проклятие несчастья Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
ограждающая редкость, сапоги грубой кожи скорости (Покровы) (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- Броня +1 Resists +5% Огонь +6% Холод Проклятие покровов Пара кожаных сапог |
Откованные в пламени (Кошмары) (увор.: 0, бр.: 2)1.0 T1 руки броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +2 хит +3 вол dps ---------- Mind.pwr +2 (+2 eff.) Dmg.mod +5% Огонь ----- def ----- Броня +2 Resists +10% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Проклятие кошмаров Плевок пламенем: Level 3.0 Pwr.cost 8 из 24/24. Range 10 Travel.spd нет Is дар природы Описание: Выплёвывает сгусток огня, нанося 22.99 урона огнём. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума Эти перчатки, кажется, созданы из панцирей ритчей. Горячие на ощупь. |
покрытые песком перчатки грубой кожи силы (+2) (Безумие) (увор.: 0, бр.: 6)1.0 T1 руки броня [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 сил dps ---------- Phys.pwr +5 (+5 eff.) Melee+ 6 Физический Dmg.mod +3% Физический ----- def ----- Броня +6 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Проклятие безумия Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
берет грубой кожи силы (+2) (Покровы) (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 голова броня [Ego] Master While equipped: Stats +2 сил ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Проклятие покровов Кожаный головной убор. |
укрепляющая редкость, берет грубой кожи силы (+3) (Безумие) (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 голова броня [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 сил ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Resists +5% Молнии +6% Время Проклятие безумия Кожаный головной убор. |
непробиваемый стальной латный доспех кислотостойкости (Кошмары) (увор.: 0, бр.: 16)17.0 T2 массивный броня Reqs Владение массивной бронёй Str 28 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +16 Fatigue +22% Resists +17% Кислота Проклятие кошмаров Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
цитрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
циркон0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Это было близко (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By SuS, Корнак, Приключенец уровень, 5
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 04:19 see stats
Log
воплощённый мыслями лучник стреляет!
нечто наносит урон цели – Глыба льда: 13 Физический.
нечто наносит урон цели – Глыба льда: 18 Физический.
SuS снова в фазе.
Отдых начинается...
SuS испытывает всплеск маны.
ужас включает способность Затуманенный образ.
воплощённый мыслями лучник стреляет!
нечто наносит урон цели – Глыба льда: 14 Физический.
ужас читает заклятие Сглаз усмирения.
воплощённый мыслями лучник применяет способность Размеренный выстрел.
SuS отключает способность Воплощение мыслей: лучник.
Отдых завершён, ходов прошло: 6 (причина прекращения: taken damage).
SuS истекает кровью.
лезвийный страх: «phys.bleed (воздействие по площади)» наносит урон цели – SuS: 25 Физический.
Кровотечение (источник: лезвийный страх) наносит урон цели – SuS: 3 Физический.
лезвийный страх применяет способность Схлопывание.
SuS попадает в медвежий хват.
SuS обездвиживается телекинетическими силами!
лезвийный страх наносит урон цели – SuS: 42 Физический.
лезвийный страх: «phys.bleed (воздействие по площади)» наносит урон цели – SuS: 25 Физический.
Кровотечение (источник: лезвийный страх) наносит урон цели – SuS: 5 Физический.
Схлопывание (источник: лезвийный страх) наносит урон цели – SuS: 42 Физический.
лезвийный страх применяет способность Ментальная тяга.
SuS втягивается!
лезвийный страх наносит урон цели – SuS: 28 Физический.
лезвийный страх: «phys.bleed (воздействие по площади)» наносит урон цели – SuS: 25 Физический.
SuS (ур. 5, Корнак Приключенец) больше не с нами. Герой был обезглавлен противником – лезвийный страх – на уровне 2 зоны Бесконечное подземелье.









































































