2th the level 10 Yeek Solipsist by livecarnival

Character

GameTales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6
Addons
CampaignMaj'Eyal
ModeNightmare Adventure
SexMale
RaceYeek
ClassSolipsist
Level / Exp10 / 5%
Size작음
Lifes / Deaths

Primary Stats

Strength7 (base 10)
Dexterity10 (base 10)
Constitution5 (base 10)
Magic12 (base 10)
Willpower45 (base 33)
Cunning33 (base 23)

Resources

Life129/129
Psi186/186
Healing Factor0.94571268249155
Regeneration0.23642817062289

Speed

Mental0%
Attack0%
Movement0%
Spell0%
Global+100%

Vision

Sight10
Lite3

Offense: Mainhand

Damage12
Accuracy29
Crit Chance9%
APR12
Speed1.00

Offense: Offhand

Damage11
Accuracy29
Crit Chance9%
APR12
Speed1.00

Offense: Spell

Spellpower12
Crit Chance7%
Speed1

Offense: Mind

Mindpower38
Crit Chance9%
Speed1

Offense: Damage Bonus

정신+5%

Defense: Base

Armour (hardiness)1 (30%)
Defense17
Ranged Defense17
Fatigue3
Physical Save22.07
Spell Save25.92
Mental Save29

Defense: Resistances

화염+ 5%( 70%)
All 0%( 70%)
전기+ 15%( 70%)

Defense: Immunities

Pinning Resistance50%
Confusion Resistance55%
Instadeath Resistance100%
Poison Resistance50%
Silence Resistance20%

Inscriptions (3/3)

Infusions
Infusions
Infusions

Class Talents

초능력 / 숙면1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
초능력 / 유아론1.30
1/5
1/5
0/5
0/5
초능력 / 초능력 쇄도1.30
5/5
0/5
0/5
0/5
초능력 / 왜곡1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
초능력 / 꿈장이1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
초능력 / 생각의 구현1.30
5/5
1/5
0/5
0/5

Generic Talents

초능력 / 심리주의1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
초능력 / 꿈1.30
1/5
1/5
0/5
0/5
교활 / 생존1.00
0/5
0/5
0/5
0/5
초능력 / 반작용1.30
1/5
4/5
2/5
0/5
종족 / 이크1.00
1/5
1/5
0/5
0/5

Effects

talent
talent
detrimental effect

Quests

성공
성공
성공

Equipment

보조무기
머리
광원 장비
주무기
망토
가슴 방어구
손가락

Inventory

Achievements

레벨 10 (악몽 (모험) 난이도) 캐릭터가 레벨 10이 되었다.
By 레벨 10 이크 유아론자 2th
10 섬광 122 year of Ascendancy at 12:59
see stats
투기장 (악몽 (모험) 난이도) 투기장 모드를 해금했다.
By 레벨 9 이크 유아론자 2th
9 섬광 122 year of Ascendancy at 08:32
see stats

Log

2th는 주입: 재생을 사용했다.
2th의 생명력이 빠르게 회복된다.

2th의 생명력 재생이 느려졌다.

45 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 문에 도착)


휴식 시작...

0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)

2th는 (c)
전사의 살을 에는 강풍 룬 (피해 50 / 지속 4 / 대기시간 18)를 주웠다.
기술 주입: 재생을 사용할 수 있게 되었다.
2th는 (r)
반짝이는 전기 저항 +16% 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 8-10 위력, 19 방패 막기 수치)를 주웠다.
2th는
주입: 재생을 사용했다.
2th의 생명력이 빠르게 회복된다.

2th는 (b)
수호자의 자연 주입물 (감소 16% / 치료 마법적 효과 / 지속 4 / 대기시간 13)를 주웠다.
2th는 (j)
거친 가죽 벨트를 주웠다.
2th의 생명력 재생이 느려졌다.

기술 주입: 재생을 사용할 수 있게 되었다.
2th는
주입: 재생을 사용했다.
2th의 생명력이 빠르게 회복된다.

2th의 생명력 재생이 느려졌다.

기술 주입: 재생을 사용할 수 있게 되었다.
2th는
주입: 재생을 사용했다.
2th의 생명력이 빠르게 회복된다.

2th의 생명력 재생이 느려졌다.

기술 주입: 재생을 사용할 수 있게 되었다.
2th는
주입: 재생을 사용했다.
2th의 생명력이 빠르게 회복된다.

2th의 생명력 재생이 느려졌다.

이 곳은 다음 구역으로의 길 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
37 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 출구에 도착)