











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Exploration |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 24 / 63% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by war hound at level 8 on the 7 狂欢月 122 year of Ascendancy at 01:12 / 27Killed by Wrathroot at level 13 on the 10 辉耀月 122 year of Ascendancy at 02:59 Killed by Wrathroot at level 13 on the 10 辉耀月 122 year of Ascendancy at 03:40 Killed by Q. at level 14 on the 1 黄昏月 122 year of Ascendancy at 01:56 Killed by 自然精灵 Chanesie at level 15 on the 10 黄昏月 122 year of Ascendancy at 22:15 Killed by thief at level 15 on the 19 黄昏月 122 year of Ascendancy at 04:52 Killed by snow giant boulder thrower at level 18 on the 72 黄昏月 122 year of Ascendancy at 09:11 Killed by snow giant thunderer at level 19 on the 74 黄昏月 122 year of Ascendancy at 15:43 Killed by 雪巨人酋长 考验的灯火 at level 20 on the 74 黄昏月 122 year of Ascendancy at 17:20 Killed by 挖掘魔 未知朱雀 at level 21 on the 77 黄昏月 122 year of Ascendancy at 07:34 Killed by 虚空靥魔 魔力之杀戮者 at level 21 on the 77 黄昏月 122 year of Ascendancy at 11:43 Killed by 虚空靥魔 魔力之杀戮者 at level 21 on the 77 黄昏月 122 year of Ascendancy at 13:02 Killed by Chronolith Twin at level 21 on the 77 黄昏月 122 year of Ascendancy at 20:29 Killed by Chronolith Twin at level 21 on the 77 黄昏月 122 year of Ascendancy at 22:27 Killed by Chronolith Clone at level 21 on the 77 黄昏月 122 year of Ascendancy at 23:36 Killed by Chronolith Clone at level 21 on the 78 黄昏月 122 year of Ascendancy at 00:00 Killed by Chronolith Clone at level 21 on the 78 黄昏月 122 year of Ascendancy at 00:46 Killed by Chronolith Twin at level 21 on the 78 黄昏月 122 year of Ascendancy at 02:30 Killed by Q. at level 21 on the 78 黄昏月 122 year of Ascendancy at 04:32 Killed by Q. at level 21 on the 78 黄昏月 122 year of Ascendancy at 08:17 Killed by Q. at level 21 on the 78 黄昏月 122 year of Ascendancy at 10:12 Killed by Q. at level 21 on the 78 黄昏月 122 year of Ascendancy at 11:59 Killed by Chronolith Clone at level 22 on the 78 黄昏月 122 year of Ascendancy at 15:18 Killed by Assassin Lord at level 22 on the 12 混沌月 122 year of Ascendancy at 05:45 Killed by 自然精灵 Bodie at level 22 on the 24 混沌月 122 year of Ascendancy at 20:03 Killed by worm that walks at level 23 on the 71 混沌月 122 year of Ascendancy at 21:55 Killed by 作祟的 艾德瑞尔的最后手段 at level 24 on the 72 混沌月 122 year of Ascendancy at 03:30 |
Primary Stats
| Strength | 63 (base 54) |
| Dexterity | 26 (base 25) |
| Constitution | 40 (base 32) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 26 (base 10) |
Resources
| Life | 771/771 |
| Stamina | 189/189 |
| Healing Factor | 1.2722297605397 |
| Regeneration | 0.31805744013484 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 1 |
| See Invisible | 15 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 119 |
| Accuracy | 51 |
| Crit Chance | 32% |
| APR | 13 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 6 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 26 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 寒冷 | +9% |
| 闪电 | +18% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 寒冷 | +15% |
| 精神 | +25% |
| 闪电 | +10% |
| 酸性 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 56.723073231957 (96.438666929426%) |
| Defense | 13 |
| Ranged Defense | 13 |
| Fatigue | 26 |
| Physical Save | 38 |
| Spell Save | 24 |
| Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
| 闪电 | + 34%( 70%) |
| All | + 13%( 70%) |
| 寒冷 | + 33%( 70%) |
| 光系 | + 23%( 70%) |
| 自然 | + 15%( 70%) |
| 火焰 | + 39%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 168 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的力量属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:棱彩使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 4 枯萎, 3 物理, 5 光系, 3 奥术 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 231 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
| 格斗 / 嗜血 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 狂暴之力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 双手战技 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 你的奥术力量被反魔法装备干扰。奥术技能有 30% 几率失败,奥术持续技能每回合有 3.0% 几率自动解除。 反魔干扰 |
Quests
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你未能保护迷路的太阳骑士,他被Q.杀死了。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第1层) | 失败 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第4层)作为奖励,你解锁技能树 天空 / 赞歌 (技能等级 1.00). | 结束 |
你未能保护迷路的太阳骑士,他被巨型蜘蛛杀死了。 护送:迷路的太阳骑士 (闪光洞穴的第3层) | 失败 |
你未能保护迷路的战士,他被Q.杀死了。 护送:迷路的战士 (恐惧王座的第2层) | 失败 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 闪避药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个巨蛛的丝腺。 你家仓库里的蜘蛛是不行的。当你看到一只时,你就会明白什么是巨型蜘蛛,尽管在马基埃亚尔这种蜘蛛很稀少。' * 你找到了所需要的沙虫之牙。 * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 德斯镇的斯泰尔已经制造了 精准药剂 ,并没有获得你的帮助。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 守护药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的一瓶高级吸血鬼的血液。 * '需要:一个一瓶乌贼墨汁。 不管你怎样讨厌它,都需要你去采集,我向你保证我在实验室用它做出的东西会更加令人讨厌。' * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 幸运药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的熊爪。 * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' * 你找到了所需要的腐烂的食尸鬼肉块。 你帮助隐居者亚格雷姆利制造了 专注药剂 。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的翡翠蠕虫。 * 你找到了所需要的冰霜巨龙的牙齿。 * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' | 正在进行 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 雷云机械 猎物的护符 (0 闪避, 10 护甲)2阶稀有手部护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:英雄 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 闪电 近战反伤 6 闪电 护盾穿透 +10% ------ 防御 ------ 护甲 +10 抗性 +3% 自然 精神豁免 +7(+3有效) 生命值 +54.00 治疗系数 +5% 状态免疫 +20% 缴械 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 矮人钢盔 '失败者天堂' (0 闪避, 4 护甲)3阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: 属性 +5力量 +4体质 ------ 进攻 ------ 命中 +10(+4有效) ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +10% 火焰 +8% 寒冷 ------ 其他 ------ 反隐身 +15 疲劳值 +4% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 矮人钢板甲 '生长哭泣者' (0 闪避, 11 护甲)3阶稀有板甲护甲(17.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: 属性 +11灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 近战命中: * 20%几率降低44%整体速度 ------ 防御 ------ 护甲 +11 生命值 +30.00 ------ 其他 ------ 资源 +0.12 被击中时回复灵能 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
| 弹药袋 | 生活的安静 (19/19, 30-41 伤害, 10 护甲穿透)3阶稀有箭矢弹药(3.0负重) 大师杰作 词缀:致残 当作武器使用时: 武器伤害 29.5 - 41.3 使用 70%敏捷, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +14.0% 容量 19 远程命中 +20 精神 命中溅射一格 +12 酸性 +8 时空 +12 精神 命中时: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 箭矢可用来射穿敌人。 |
| 在手指上 | 闪电之 (+24%)铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:闪电 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +24% 闪电 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 泰坦的痛苦之蓝锆石戒指4阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 自然力量/灵能力量 词缀:痛苦/泰坦 装备时: 属性 +1灵巧 +4体质 ------ 进攻 ------ 近战命中 10 物理 远程命中 14 物理 近战命中: * 14%几率降低18闪避和豁免 远程命中: * 10%几率降低18闪避和豁免 ------ 防御 ------ 物理豁免 +8(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +8.00 仇恨上限 +2.00 暴击回复仇恨 撕裂鞭笞: 使其他护符进入20回合冷却 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 154% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 293% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 56% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 鲁莽之硬皮腰带3阶词缀+腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:鲁莽 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 物理暴击 +5.0% 物理强度 +4(+1有效) 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 法力燃烧之矮人钢大剑 (33-53 伤害, 2 护甲穿透)3阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 反魔法力量 词缀:法力燃烧 当作武器使用时: 武器伤害 33.0 - 52.8 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 命中时: * 17法力燃烧 沉重的双手大剑。 |
| 工具 | 黄昏线 华美织梦 (挖掘速度16回合)3阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:钢铁王座 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 近战反伤 10 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 寒冷 +12% 光系 +12% 火焰 法术豁免 +6(+3有效) 生命值 +21.00 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 在脚上 | 冻结整形 懦弱的伤害 (0 闪避, 6 护甲)3阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 寒冷 抗性穿透 +25% 精神 +15% 寒冷 近战反伤 8 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +6 抗性 +6% 寒冷 ------ 其他 ------ 暗视 +1 一双用皮做的靴子。 |
| 斗篷 | 羊绒斗篷 '雷电布泽' (2 闪避, 6 护甲)3阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:艾德瑞尔 装备时: 属性 +2力量 +1敏捷 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 闪电 精神强度 +15(+7有效) 护甲穿透 +4 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +2(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +1.00 暴击回复仇恨 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 无名之赢家3阶稀有 光照 (1.0 负重) 奥术能量 词缀:灼热 装备时: 属性 +2灵巧 +2魔力 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +20.00% 抗性穿透 +5% 酸性 物理强度 +15(+4有效) 近战反伤 21 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +8% 火焰 生命底限 -20.00 生命 ------ 其他 ------ 光照 +4 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
| 在脖子上 | 救世主的金项链3阶词缀+项链首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:救世主 装备时: ------ 防御 ------ 物理豁免 +13(+5有效) 法术豁免 +15(+7有效) 精神豁免 +15(+7有效) 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
符文:时空裂隙 (190.00 时空伤害,从时间中移除 4 回合)3阶神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:6 冷却时间:14 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:造成 190.00 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
强化的投射之蓝皓石巨锤 (54-80 伤害, 3 护甲穿透)4阶词缀++巨锤双手武器(5.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:投射/强化 当作武器使用时: 武器伤害 53.5 - 80.2 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 命中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 3 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 装备时: 属性 +12力量 +10敏捷 +5魔力 +7意志 +9灵巧 +7体质 沉重的双手巨锤。 |
瘟神的致残之蓝皓石巨锤 (56-83 伤害, 3 护甲穿透)4阶词缀++巨锤双手武器(5.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:致残/瘟疫 当作武器使用时: 武器伤害 55.5 - 83.2 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 近战命中 +10 枯萎 命中时:20%几率4级传染病 命中时: * 10%几率降低5力量、敏捷和体质 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +9.0% ------ 防御 ------ 状态免疫 +18% 疾病 沉重的双手巨锤。 |
天空标记 (40-63 伤害, 2 护甲穿透)3阶稀有大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:寒颤 当作武器使用时: 武器伤害 39.5 - 63.2 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 近战命中 +16 闪电 +17 寒冷 命中溅射一格 +16 闪电 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 闪电 +6% 暗影 抗性穿透 +25% 闪电 +10% 精神 沉重的双手大剑。 |
战争使者的致残之矮人钢大剑 (38-61 伤害, 2 护甲穿透)3阶词缀++大剑双手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:致残/战争使者 当作武器使用时: 武器伤害 38.0 - 60.8 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 装备时: 属性 +3体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 物理 物理暴击 +10.0% 物理强度 +10(+2有效) ------ 防御 ------ 状态免疫 +18% 缴械 沉重的双手大剑。 |
矮人钢锁甲 黄昏醒来 (3 闪避, 10 护甲)3阶稀有重甲护甲(14.0负重) 大师杰作 词缀:寒冷抗性 装备时: 属性 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 暗影 +9% 物理 护甲穿透 +5 ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +3(+3有效) 抗性 +1% 物理 +20% 寒冷 生命底限 -20.00 生命 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
沃瑞钽锁甲 严寒斯威夫特 (5 闪避, 10 护甲)5阶随机史诗重甲护甲(14.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:回复/酸性抗性 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 寒冷 抗性穿透 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +5(+5有效) 抗性 +37% 酸性 生命回复 +12.10 ------ 其他 ------ 资源 +2.70 体力回复 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
钢化板甲 '失败者的赢家' (0 闪避, 9 护甲)2阶稀有板甲护甲(17.0负重) 大师杰作 词缀:火焰抗性 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 奥术 近战反伤 4 奥术 ------ 防御 ------ 护甲 +9 抗性 +9% 时空 +31% 火焰 被暴伤害减免 5.00% 法术豁免 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
巨人腰带1阶神器腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 如果有一对大些的手套就好了。 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 生命值 +40.00 状态免疫 +40% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +70 疲劳值 -10% 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
铁腕之手套 (0 闪避, 8 护甲)3阶神器手部护甲(1.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +4体质 ------ 防御 ------ 护甲 +8 状态免疫 +30% 震慑 +40% 缴械 +30% 击退 ------ 其他 ------ 冷却时间 关节技:锁钳 -2 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这副手套让你觉得坚如磐石!这双充满魔力的手套从里面摸起来无比松软。在其外,魔法石创造了一个不断转动的粗糙表面。当你振作精神,一束包含大地能量的魔法射线会将它自动扎根在地面上,赋予你更高的稳定性。 |
6 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+4有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+4有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 黑刚玉3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 祖母绿3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
石榴石3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 石英3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
魔力结晶2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
323 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (50强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
郎格夫之牙神器牙齿杂项(1.0负重) 自然力量 当携带时: ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +7 ------ 其他 ------ 心灵感应 动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
梦境之眼1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+5有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 睡眠: 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 7 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
专注的灵能护盾之铜质项圈 [能量 53] (25 冷却)2阶词缀+项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:专注/灵能护盾 制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少53 让所有护符进入25回合冷却 100%几率减少2项技能冷却时间2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
沙虫女皇之心任务心脏尸体(0.0负重) 自然力量 吃下心脏. 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
Achievements
Log
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发现手札:一首写在石板上的被弄脏的诗歌
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技能 纹身:治疗 已经可以使用。
技能 纹身:治疗 已经可以使用。
休息了24回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
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