











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: OldRPG Revival - UI 1.4.9oldRPG Tileset. Contains UI Elements. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Summoner |
Level / Exp | 8 / 47% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by thief at level 8 on the 75 混沌月 122 year of Ascendancy at 05:27 3 / 1 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 10) |
Dexterity | 13 (base 11) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 35 (base 26) |
Cunning | 33 (base 26) |
Resources
Life | 224/224 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.11 |
Regeneration | 0.9435 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -58.333333333333% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 27.712164534463 |
See Invisible | 27.712164534463 |
Offense: Mainhand
Damage | 19 |
Accuracy | 27 |
Crit Chance | 9% |
APR | 17 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 19 |
Accuracy | 27 |
Crit Chance | 9% |
APR | 17 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 32 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
自然 | +5% |
精神 | +9% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 14 (30%) |
Defense | 7 |
Ranged Defense | 7 |
Fatigue | 7 |
Physical Save | 13 |
Spell Save | 15 |
Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
暗影 | + 9%( 70%) |
闪电 | + 15%( 70%) |
时空 | + 3%( 70%) |
寒冷 | + 18%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
自然 | + 10%( 70%) |
火焰 | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 20% |
Poison Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
自然 / 召唤(通用) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 召唤(增益) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 召唤(远程) | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 召唤(近战) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 灵晶掌握 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 自然召唤 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 正在进行 |
你成功地将担忧的贤者护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升了 技能 坚韧赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽 | 正在进行 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 闪避药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' * '需要:一个半透明的昆虫翅膀。 如果你以前没看过杀人蜂,你可以想象下……它们像大黄蜂一样,只不过变的巨大而致命。' * '需要:一个娜迦舌头。 最好的结果便是从未被污言秽语亵渎过的舌头,所以如果你正好碰到那些圣者娜迦…… ' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' * '需要:一个熊爪。 你认为我可以从本地的猎户手上取得它吗?甭想了,他们没那个运气。不要被吃掉了。' * 你找到了所需要的巨蛛的丝腺。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一瓶尸妖的血浆。 如果你不小心喝掉一点,请不要介意回到我这。' * '需要:一个酸液树魔之眼。 邪恶的小恶魔,酸液树魔。你可以尽情的杀戮它们,尽管我只需要一只完整的眼球。' * '需要:一个一袋金色恐魔的粉尘。 不要被恐魔发出的强光所吓倒,如果你被吓倒,我会考虑更多的冒险者来接替你的使命。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个沙虫之牙。 是的,沙虫也有牙齿。它们只是很小,藏得很好,如果你把头伸进去找它你就没法活着回来了。' * '需要:一个黑曼巴头。 如果你被它咬到了,只要你坚持到把它带回来我就可以拯救你……但是如果你不能及时带回来,那么,祝你好运。' * '需要:一个吸血鬼族长的毒牙。 你必须确保自己不会被它划伤。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你必须进入卡·普尔废墟去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/史莱姆 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
在头上 | ![]() 1阶词缀头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:力量/隔热 装备时: 属性 +2力量 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 火焰 +5% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 1阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 词缀:闪电抗性 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+3有效) 抗性 +15% 闪电 ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
在手指上 | ![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:战士 装备时: 属性 +2力量 ------ 防御 ------ 护甲 +4 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 灵能力量 词缀:卓越 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 物理豁免 +5(+5有效) 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 1阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:绽放/生命 当作武器使用时: 武器伤害 2.0 - 2.2 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 生命值 +13.00 生命回复 +0.60 治疗系数 +11% 召唤时治疗 +11 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
工具 | ![]() 1阶稀有项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:强风/提神 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +3% 时空 生命底限 -40.00 生命 状态免疫 +20% 缴械 ------ 其他 ------ 光照 +1 在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物7格,并造成105物理伤害 让所有护符进入10回合冷却 100%几率在2回合内减少21%疲劳. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
在脚上 | ![]() 1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:速度 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 移动速度 +25% 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | ![]() 3阶随机史诗斗篷护甲(2.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:恢复/厚/谋杀者 装备时: 属性 +3灵巧 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 精神 命中 +6(+6有效) 护甲穿透 +5 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +2(+2有效) 抗性 +9% 暗影 +13% 寒冷 生命值 +35.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 1阶普通灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 2.0 - 2.2 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
光源 | ![]() 1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 神器 药水 (0.4 负重) 自然力量 喝下生命之血以获得一次额外生命. 这瓶血液是在混沌纪某个古老种族的身上抽取的。在那个世界的古老时代流动着的能量和生命,仍然在瓶子中流动。“喝下我吧,凡人”,这瓶红色的液体仿佛在你的耳边低语“我会给你带来超越黑暗的光芒。品尝我精华的人将永远不会害怕肉体的死亡。喝下我吧,凡人,如果你珍惜你的生命的话…” |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:14 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 66 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 普通符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 87 伤害持续 3 回合。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶普通灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 2.0 - 2.2 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 1阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:生命 当作武器使用时: 武器伤害 3.0 - 3.3 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 生命值 +10.00 生命回复 +0.60 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 1阶普通长弓双手武器(4.0负重) 装备需求: - 技能 射击 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +6 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 1阶神器盾牌护甲(7.0负重) 自然力量 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: ------ 进攻 ------ 格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +8(+8有效) 抗性 +15% 寒冷 +10% 火焰 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 空气上限 疲劳值 +12% 技能 +1 格挡 格挡时:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
![]() 1阶普通长袍护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +7% 所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 1阶普通轻甲护甲(9.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+3有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 1阶稀有板甲护甲(17.0负重) 大师杰作 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 词缀:稳定 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 防御 ------ 护甲 +7 抗性 +3% 精神 +6% 物理 物理豁免 +11(+9有效) ------ 其他 ------ 暗视 +1 反隐身 +12 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:暗夜符文 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 伤害加成 +3% 火焰 法术暴击 +3% ------ 防御 ------ 抗性 +6% 光系 +6% 暗影 +3% 精神 状态免疫 +10% 疾病 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:钢铁王座 装备时: 属性 +1力量 +1意志 +1体质 ------ 进攻 ------ 近战反伤 6 精神 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +6% 寒冷 精神豁免 +3(+2有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶普通脚部护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶普通头部护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+2有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+2有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 神器蛋杂项(2.0负重) 自然力量 当携带时: ------ 其他 ------ 光照 -2 召唤2个蜘蛛。. 消耗52能量,目前55/100 摸起来又干又脏,它看起来仍旧保存着一些生命的气息。 |
![]() 1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:耐久 装备时: 属性 +2力量 ------ 其他 ------ 疲劳值 -5% 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗130能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 1阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:强风/强大 在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物7格,并造成100物理伤害 让所有护符进入10回合冷却 100%几率在2回合内增加11%全体伤害加成. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 1阶词缀图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:闪避/毒刺 毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成122自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 让所有护符进入10回合冷却 100%几率获得10%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
Achievements
Log
编织者幼体受到来自tong1的11 治疗。
火焰里奇受到来自tong1的11 治疗。
硬壳蜘蛛受到来自tong1的11 治疗。
乌龟受到来自tong1的13 治疗。
编织者幼体使用了纹身:治疗.
编织者幼体受到来自纹身:治疗的60 治疗。
编织者幼体击中小偷造成8 时空伤害。
小偷的致命毒素击中tong1造成27 自然伤害。
编织者幼体的时间耗竭击中小偷造成11 时空伤害。
小偷向编织者幼体发起一次近战暴击!
编织者幼体抵抗了邪恶毒素!
编织者幼体抵抗了邪恶毒素!
小偷击中编织者幼体造成42 物理, 14 物理 (56合计伤害).
硬壳蜘蛛使用了纹身:回复.
硬壳蜘蛛开始快速回复生命值。
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编织者幼体重新恢复时空和谐。
小偷的致命毒素击中tong1造成27 自然伤害。
编织者幼体的时间耗竭击中小偷造成11 时空伤害。
玩家tong1等级8科纳克人召唤师被眩晕而死,杀死他(她)的是一个小偷,死在第2层,卡·普尔废墟。
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你还剩下3条生命。
编织者幼体停止编织命运。
硬壳蜘蛛停止了快速回复生命值。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
小偷的致命毒素击杀了tong1!
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