










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Long Range Bows 1.7.6Increase range of all Bows to 11 grids. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 12 / 13% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 30 (base 25) |
Magic | 36 (base 36) |
Willpower | 30 (base 18) |
Cunning | 18 (base 11) |
Resources
Life | 188/188 |
Mana | 281/281 |
Soul | 13/14 |
Healing Factor | 1.1592147729954 |
Regeneration | 0.28980369324885 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 13 |
Accuracy | 4 |
Crit Chance | 5% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 31 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +10% |
精神 | +7% |
奥术 | +23% |
自然 | +5% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 1 (30%) |
Defense | 4 |
Ranged Defense | 4 |
Fatigue | 2 |
Physical Save | 19 |
Spell Save | 24 |
Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
暗影 | + 21%( 70%) |
精神 | + 13%( 70%) |
酸性 | + 15%( 70%) |
时空 | + 13%( 70%) |
闪电 | + 13%( 70%) |
自然 | + 16%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 10% |
Poison Resistance | 30% |
Confusion Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:镜像使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:24 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 508% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 820% 回复量持续 10 回合(总计 41 ),并立即回复 41 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Class Talents
法术 / 血肉之主 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 黄昏 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 坟墓 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 魂魄 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
法术 / 死亡 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 白骨之主 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
法术 / 死灵大师 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 冰封大地 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 梦魇之王 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 死灵 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
法术 / 游魂 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 不死光环 |
Quests
你成功地将迷路的战士护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 体质 +5. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽4 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 闪避药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的蜜蜂树的根。 * 你找到了所需要的较长的巨魔肠子。 * '需要:一个红色水晶碎片。 我听说这些小家伙可以在埃尔瓦拉附近的洞穴里找到。我还听说它们会使你自燃,所以当你高度烧伤回来的话,不要向我诉苦。' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 爆炸药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一瓶火龙涎。 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' * '需要:一个黑曼巴头。 如果你被它咬到了,只要你坚持到把它带回来我就可以拯救你……但是如果你不能及时带回来,那么,祝你好运。' * '需要:一个冰蚁的螫针。 如果你有方法消除小小的毒液问题,这些螫针可以成为不可思议的冷冻吸管。' | 正在进行 |
凡人世界的那些琐事对于你的终极目标:超越死亡来说是微不足道的。 起死回生你关于这个主题的研究已经令你发现了很多东西,现在,你必须准备你辉煌的重生仪式。 你需要: * 仪式需要你有足够的财富、经验并拥有足够的力量。(等级25,魔力值50,意志值25,具有1点觉醒点)。 * 一个死灵法师跳动的心脏。 * 仪式必须在一个合适的地方进行,要足够隐蔽但是又能传输能量。 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 1.0 级1 手部 护甲 [史诗级物品] Nature 装备时: 属性 +4 灵巧 +4 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5%自然 ----- def ----- Resists +10%自然 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/史莱姆 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
在头上 | ![]() 2.0 级1 头部 护甲 [Normal] 装备时: ----- def ----- 闪避 +1 (+1 eff.) 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | ![]() 2.0 级1 长袍 护甲 [Ego] Arcane 装备时: dps ---------- Dmg.mod +10%奥术 +10%暗影 ----- def ----- Resists +15%暗影 +7%all ---------- misc Max.mana +19.00 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
在腰间 | ![]() 1.0 级1 腰带 护甲 [Rare] Nature 装备时: 属性 +3 意志 ----- def ----- Resists +6%闪电 +6%时空 +9%酸性 Poison- +10% Pinning- +10% 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 2.0 级2 脚部 护甲 [史诗级物品] Master 装备时: 属性 +3 灵巧 ----- def ----- 护甲值 +1 闪避 +2 (+2 eff.) 疲劳值 +2% ---------- misc Masteries +0.20 Cunning/生存 增加 29% 速度(基于灵巧). 消耗50能量,目前50/50 这双靴子属于一位流浪的盗贼,他处理麻烦的方法就是三十六计走为上计。 |
工具 | ![]() 2.0 级1 图腾 护符 [Ego] Nature 治疗你自己和周围10格内的所有友方生物110 Puts all charms on 15 cooldown 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
斗篷 | ![]() 2.0 级1 斗篷 护甲 [Ego] 灵能系 装备时: 属性 +2 意志 ----- def ----- 闪避 +1 (+1 eff.) Mind.save +5 (+3 eff.) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在主手 | ![]() 5.0 级1 法杖 武器 [Ego] Arcane Power 13.0 - 15.6 物理 Uses 80%魔力 掌握 法杖掌握 Acc+ +2.0% 触发伤害(最大200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% 装备时: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +6 (+3 eff.) Dmg.mod +13%奥术 ----- def ----- Phys.save +5 (+3 eff.) Spell.save +5 (+2 eff.) Mind.save +5 (+3 eff.) ---------- misc Talents +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
光源 | ![]() 2.0 级1 光照 [Rare] 灵能系 装备时: 属性 +3 意志 dps ---------- Dmg.mod +7%精神 ----- def ----- Resists +6%精神 Mind.save +3 (+2 eff.) Confus- +20% ---------- misc Light +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 0.1 级1 项链 首饰 [史诗级物品] 灵能系 装备时: dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) Melee+ 5精神 Ranged+ 5精神 ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
![]() 3.0 级1 灵晶 武器 [史诗级物品] Nature Power 7.0 - 7.7 自然 Uses 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) Acc uses Wil Apr +15 Crit +7.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 30%毒素 装备时: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +10%自然 ----- def ----- Resists +10%自然 Poison- +50% 毒性喷吐: Level 2.0 Pwr.cost 8,总计8/8. Range 10 Travel.spd 瞬间 Is 自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 100.00 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
![]() 1.0 级1 手部 护甲 [史诗级物品] Nature 装备时: 属性 +2 灵巧 +3 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5%火焰 ----- def ----- 护甲值 +2 Resists +10%火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 火焰喷射: Level 3.0 Pwr.cost 8,总计24/24. Range 10 Travel.spd 瞬间 Is 自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 33.46 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
![]() 0.0 级1 黑曜石 珠宝 [Normal] 装备时: 属性 +1 力量 +1 敏捷 +1 魔力 +1 意志 +1 灵巧 +1 体质 镶嵌时: 属性 +1 力量 +1 敏捷 +1 魔力 +1 意志 +1 灵巧 +1 体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3.0 级1 鹤嘴锄 工具 [Ego] Master 装备时: 属性 +2 力量 ----- def ----- 疲劳值 -4% 当携带时: ---------- misc Talents +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 1.0 光照 [史诗级物品] Arcane 装备时: ---------- misc Light +3 炼狱之门: Level 2.0 Pwr.cost 25,总计25/25. Range 5 Travel.spd 瞬间 Is 法术 介绍:开启通往恶魔空间的炼狱之门,踏入并传送到附近位置。 当你踏出炼狱之门时,炼狱之火随之喷发,造成 77.35 恶魔之火伤害,伤害 3 码内所有生物。地上的余烬会造成持续 4 回合的额外 77.35 恶魔之火伤害。 穿越空间增强了你的直觉,让你能够在 3 回合内觉察到 8 码内的所有敌对生物。 伤害受法术强度加成,范围随技能等级增大。 从恶魔手里拿到的奇怪的球体,它正闪耀着超现实的红光。 |
![]() 2.0 级1 杂项 工具 [史诗级物品] 灵能系 装备时: 属性 +5 意志 dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+5 eff.) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: May act while sleeping 睡眠: Level 3.0 Pwr.cost 20,总计25/25. Range 7 Travel.spd 瞬间 Is 精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 7 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
![]() 1.0 水晶球 [剧情物品] Unknown 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 2.0 魔杖 护符 [剧情物品] Unknown 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 2.0 夏·图尔 盒子 [剧情物品] Unknown 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 0.0 级1 黄宝石 珠宝 [Normal] 装备时: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2%all 镶嵌时: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2%all 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 级1 黄宝石 珠宝 [Normal] 装备时: Light +4 Infravis +4 镶嵌时: Light +4 Infravis +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
这里有一个离开前往世界地图(按 '' 或右键使用)。
自动探索了5回合(中断原因:at exit)
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
这一层没有地方可以探索了。
这里有一个离开前往世界地图(按 '' 或右键使用)。
你获得了2.30金币,转化了致残之倒刺的一袋榆木箭矢 (19/19, 22-31 伤害, 5 护甲穿透)。
你获得了4.79金币,转化了暴露的寒冬之钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 40.5 格挡)。
你获得了2.73金币,转化了灼热的钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲)。
你获得了1.20金币,转化了心灵编织的时间之 (+9%)呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)。
你获得了2.99金币,转化了致残之钢化大剑 (24-39 伤害, 2 护甲穿透)。
你获得了7.86金币,转化了腐蚀的愤怒之钢化大剑 (24-38 伤害, 2 护甲穿透)。
你获得了3.63金币,转化了电弧的致残之钢化双手斧 (21-32 伤害, 2 护甲穿透)。
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
你不知道怎么到达那里...
今天是马基·埃亚尔卓越纪16年,黄昏月 122 。
当前时间 02:33。
这里有一个古老的半身人废墟(按 '' 或右键使用)。
自动探索了5回合(中断原因:interesting terrain)
这里有一个离开前往世界地图(按 '' 或右键使用)。