











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Nekarcos's Quality of Life 09: Automation (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Provides the player various settings that control which objects will automatically be excluded from transmogrification.
Adds two bindable keys to [Key Bindings] that lets you wait for either 100 or X many turns.
Adds a bindable key to [Key Bindings] that causes your currently-controlled character to perform a single, AI-controlled action during combat.
When replacing a usable object with another usable object, all of the old object's talent hotkeys will be replaced with the new object's hotkey as well. Stability: High Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Tier-1 Short Circuit Option 1.7.0Adds a new game option "Short-circuit some early dungeons" to enable or disable the new b43 behavior of skipping the player directly to the bottom of tier-1 dungeons if you're strong enough. The option will appear under Game Options in the <Esc> menu. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Brightwood UI 1.7.6Brightwood UI - originally by daftigod. Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Nekarcos's Quality of Life 03: Summoning Timer (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Virtual Image Reload 1.7.0An experimental addon that attempts to fix the display images of objects and actors from server-push events like Santascape and the Hallowed Fields, which sometimes do not install their "virtual" images early enough for the map display and end up displaying as character tiles. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Frequently Asked Questions: Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Nekarcos's Quality of Life 07: Visible Size Categories (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Nekarcos's Quality of Life 08: Life Displays (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. Stability: Very High
Nekarcos's Quality of Life 05: Various Warnings (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Nekarcos's Quality of Life 04: Healing Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Auto Fight 1.7.6Takes an automated combat action for 1 turn, similar to DCSS Tab function. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Friendly Patrols 1.7.4Changes Maj-Eyal & Far East world map patrols to always be friendly by altering their faction (and hate for arcane magic). Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Streamlined Early Game 1.5.3Removes the tedium of early-game world map navigation. Choose your Alchemist Elixir quest rewards at character creation, and configure your Rod of Recall to take you directly between pre-Dreadfell points of interest. This add-on does not affect game balance or difficulty. All races and classes with required starting zones must still complete those before they can take advantage of the new Rod of Recall functionality. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Oozemancer |
| Level / Exp | 16 / 32% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 巨型棕蛇 梦幻使命 at level 16 on the 9 辉耀月 122 year of Ascendancy at 06:26 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 17 (base 11) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 59 (base 41) |
| Cunning | 46 (base 32) |
Resources
| Life | -2/257 |
| Equilibrium | 49 |
| Healing Factor | 1.282941519274 |
| Regeneration | 2.8866184183664 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 32.365053558023 |
| See Invisible | 32.365053558023 |
Offense: Mainhand
| Damage | 34 |
| Accuracy | 36 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 33 |
| Accuracy | 36 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 41 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +3% |
| 酸性 | +6% |
| 自然 | +14% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6 (30%) |
| Defense | 37 |
| Ranged Defense | 37 |
| Fatigue | 1 |
| Physical Save | 35 |
| Spell Save | 26 |
| Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 10%( 70%) |
| 闪电 | + 17%( 70%) |
| 寒冷 | + 24%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 酸性 | + 15%( 70%) |
| 火焰 | + 13%( 70%) |
| 光系 | + 10%( 70%) |
| 自然 | + 26%( 70%) |
| 时空 | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 25% |
| Confusion Resistance | 21% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 10% |
| Poison Resistance | 65% |
| Blind Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 257 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 581% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 自然 / 史莱姆 | 1.50 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 粘液 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 软泥利刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 软泥 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 苔藓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 自然召唤 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 灵晶掌握 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你成功地将受伤的先知护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升 体质 +5. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽4 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个法罗的灰烬。 它们是由纯粹的火焰组成的生物,似乎来自另一个世界。然而,由它们的火焰燃烧成的灰烬有着非凡的功效。' * 你找到了所需要的蜜蜂树的根。 * '需要:一个巨蛛的丝腺。 你家仓库里的蜘蛛是不行的。当你看到一只时,你就会明白什么是巨型蜘蛛,尽管在马基埃亚尔这种蜘蛛很稀少。' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' * '需要:一个腐烂的食尸鬼肉块。 告诉你一个不幸的消息,平时从食尸鬼身上掉下来的肉是不行的。我需要新鲜的,刚切下来的肉。' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一瓶乌贼墨汁。 不管你怎样讨厌它,都需要你去采集,我向你保证我在实验室用它做出的东西会更加令人讨厌。' * '需要:一个一瓶火龙涎。 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' * '需要:一个冰蚁的螫针。 如果你有方法消除小小的毒液问题,这些螫针可以成为不可思议的冷冻吸管。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一袋金色恐魔的粉尘。 不要被恐魔发出的强光所吓倒,如果你被吓倒,我会考虑更多的冒险者来接替你的使命。' * '需要:一个里奇螫针。 请尽可能多的保持螫针的毒液。' * 你找到了所需要的兽人心脏。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/史莱姆 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
| 在头上 | 腐烂名声 闪耀的傀儡 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 自然 近战命中: * 10法力燃烧 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 闪电 +6% 时空 +3% 光系 +6% 火焰 +6% 寒冷 +9% 酸性 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
| 主护甲 | 保护之亚麻长袍 (3 闪避, 2 护甲)1阶词缀长袍护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:保护 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+2有效) 抗性 +7% 所有 物理豁免 +16(+7有效) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 在手指上 | 清晰之铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: ------ 防御 ------ 精神豁免 +6(+3有效) 状态免疫 +21% 混乱 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 粗制皮带 神奇高手1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:贵族 装备时: 属性 +4灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 种类增伤 +17% 召唤物 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 闪电 种类抗性 +19% 召唤物 生命回复 +2.00 状态免疫 +10% 定身 +20% 毒素 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 清晰之绽放的青苔灵晶 (75% 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害)1阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:绽放/清晰 当作武器使用时: 武器伤害: 75% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 自然 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +3(+1有效) 治疗系数 +11% 召唤时治疗 +14 ------ 其他 ------ 资源 +13.00 灵能上限 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
| 工具 | 铁质鹤嘴锄 '诱人织梦' (挖掘速度36回合)1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 自然力量 词缀:樵夫 装备时: 属性 +1力量 +1体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 自然 抗性穿透 +5% 物理 法术暴击 +2% ------ 防御 ------ 闪避 +20(+8有效) 抗性 +10% 自然 ------ 其他 ------ 资源 +2.00 体力回复 +2.00 暴击回复法力 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 在脚上 | 闪耀模拟 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:梦想家 装备时: 属性 +3力量 +1敏捷 +2魔力 +3意志 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +5(+2有效) 精神豁免 +5(+2有效) 一双用皮做的靴子。 |
| 斗篷 | 亚麻斗篷 失败者之旧梦 (7 闪避, 2 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:遮盖 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +7(+3有效) 抗性 +3% 精神 被暴伤害减免 15.00% 物理豁免 +6(+3有效) 状态免疫 +10% 疾病 +20% 沉默 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 分解之创造力的青苔灵晶 (72% 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害)1阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:创造力/分解 当作武器使用时: 武器伤害: 72% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 自然 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +3灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +7.00% 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 法术豁免 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
| 光源 | 黄铜灯笼 '严寒整形'1阶稀有 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:幸存者 装备时: 属性 +1力量 ------ 防御 ------ 闪避 +25(+9有效) 抗性 +12% 寒冷 物理豁免 +12(+6有效) 治疗系数 +11% ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
泰坦的冰风吞噬符文 (伤害 94; 持续 4; 冷却 22)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:近战/单体 冷却时间:22 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,形成一股锥形寒风,造成 94.40 寒冷伤害。 寒风会浸湿敌人,将其敌人震慑抗性降低50%,并试图冻结他们 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免 效果随你的体质属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
力量之 (+3)清除的铜项链1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量/反魔法力量 词缀:清除/力量 装备时: 属性 +3力量 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 自然 +11% 枯萎 状态免疫 +20% 疾病 +20% 毒素 项链让你的脖子更加美丽! |
守护之残忍的白蜡邪恶法杖 (111% 伤害, 3 护甲穿透, 枯萎 伤害)2阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备需求: - 魔力 16 词缀:守护/残忍 当作武器使用时: 武器伤害:111% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +11.00% 伤害加成 +15% 枯萎 法术暴击 +8% 法术强度 +6(+6有效) ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +4(+2有效) 守护 +2 枯萎 ------ 其他 ------ 技能 +1 守护 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
巫术之白蜡群星法杖 (111% 伤害, 3 护甲穿透, 光系 伤害)2阶词缀+法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 16 词缀:巫术 当作武器使用时: 武器伤害:111% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +2魔力 +1意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 光系 法术暴击 +2% 法术强度 +9(+8有效) ------ 其他 ------ 资源 +19.00 法力上限 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
有效的白蜡邪恶法杖 (117% 伤害, 3 护甲穿透, 暗影 伤害)2阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 16 词缀:有效 当作武器使用时: 武器伤害:117% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +18% 暗影 法术暴击 +2% 法术强度 +9(+8有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
白蜡元素法杖 (111% 伤害, 3 护甲穿透, 奥术 伤害)2阶普通法杖双手武器(5.0负重) 装备需求: - 魔力 16 当作武器使用时: 武器伤害:111% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 奥术 法术暴击 +2% 法术强度 +6(+6有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
白蜡元素法杖 (111% 伤害, 3 护甲穿透, 寒冷 伤害)2阶普通法杖双手武器(5.0负重) 装备需求: - 魔力 16 当作武器使用时: 武器伤害:111% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 法术暴击 +2% 法术强度 +6(+6有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
平衡的侵蚀之钢剑 (104% 伤害, 3 护甲穿透)2阶词缀长剑单手武器(3.0负重) 自然力量/大师杰作 装备需求: - 力量 16 词缀:侵蚀/平衡 当作武器使用时: 武器伤害:105% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +6 自然 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +5(+5有效) ------ 防御 ------ 闪避 +5(+3有效) 状态免疫 +28% 缴械 锋利,长而致命。 |
屠杀之钢化狼牙棒 (115% 伤害, 3 护甲穿透)2阶词缀锤子单手武器(3.0负重) 大师杰作 装备需求: - 力量 16 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害:115% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 钝而致命。 |
邪恶之强酸的钢化狼牙棒 (111% 伤害, 3 护甲穿透)2阶词缀锤子单手武器(3.0负重) 奥术能量 装备需求: - 力量 16 词缀:邪恶/强酸 当作武器使用时: 武器伤害:111% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 近战命中 +8 枯萎 命中时: * 7%几率降低7力量、敏捷和体质 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 钝而致命。 |
黑暗业力 (140% 伤害, 4 护甲穿透)3阶稀有锤子单手武器(3.0负重) 大师杰作 装备需求: - 力量 24 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害:140% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +4 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 暗影 +6% 枯萎 抗性穿透 +25% 枯萎 近战命中: * 10%几率降低22%伤害 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 暗影 钝而致命。 |
钢斧 (109% 伤害, 3 护甲穿透)2阶普通战斧单手武器(3.0负重) 装备需求: - 力量 16 当作武器使用时: 武器伤害:109% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 单手战斧。 |
光明孔 (117% 伤害, 4 护甲穿透)3阶稀有战斧单手武器(3.0负重) 自然力量 装备需求: - 力量 24 词缀:侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害:117% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 近战命中 +9 自然 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 精神 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 闪电 +3% 光系 传送后闪避 +10 传送后全抗 +10% 传送后减益缩短 +10% 治疗系数 +10% 单手战斧。 |
黄昏猛攻 (125% 伤害, 4 护甲穿透)3阶稀有战斧单手武器(3.0负重) 大师杰作 装备需求: - 力量 24 词缀:致残 当作武器使用时: 武器伤害:125% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 近战命中 +4 枯萎 +12 时空 命中时: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 枯萎 物理暴击 +10.0% 近战命中: * 20%几率降低22%伤害 单手战斧。 |
钢匕首 (102% 伤害, 6 护甲穿透)2阶普通匕首单手武器(1.0负重) 装备需求: - 敏捷 16 当作武器使用时: 武器伤害:102% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 锋利、短而致命。 |
矮人钢匕首 '雾霭皮尔斯' (120% 伤害, 7 护甲穿透)3阶稀有匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 装备需求: - 敏捷 24 词缀:真实打击 当作武器使用时: 武器伤害:121% 波动范围:1.3x 使用 50%敏捷, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +6.0% 攻击速度 100% 近战命中 +16 暗影 +4 火焰 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +8% 物理 命中 +11(+11有效) 护甲穿透 +8 近战反伤 4 暗影 近战命中: * 10%几率降低22%伤害 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 暗影 锋利、短而致命。 |
平衡之绽放的青苔灵晶 (77% 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害)1阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:绽放/平衡 当作武器使用时: 武器伤害: 77% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 精神 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 治疗系数 +12% 召唤时治疗 +10 ------ 其他 ------ 资源 +0.70 被击中回复失衡 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
绽放的青苔灵晶 (75% 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害)1阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:绽放 当作武器使用时: 武器伤害: 75% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 自然 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 治疗系数 +11% 召唤时治疗 +10 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
懦弱之朱雀 (97% 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害)3阶稀有灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:生命 当作武器使用时: 武器伤害: 97% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 自然 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +24 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +8 酸性 装备时: 属性 +1敏捷 +3魔力 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +3% 精神强度 +6(+2有效) 近战命中: * 10%几率降低17%护甲 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 枯萎 +9% 自然 生命值 +18.00 生命回复 +0.80 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
大火静脉 奇葩赢家3阶稀有长弓双手武器(4.0负重) 反魔法力量 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 词缀:猎法者 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +8 远程命中 +8 自然 暴击溅射两格 +8 火焰 命中时: * 20%几率降低53%整体速度 装备时: 属性 +5灵巧 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 火焰 精神强度 +12(+4有效) 近战反伤 10 火焰 远程命中: * 20法力燃烧 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.30 自然/反魔法 长弓可以用来射击你的敌人。 |
致命的一袋白蜡箭矢 (13/13, 136% 伤害, 7 护甲穿透)2阶词缀箭矢弹药(3.0负重) 大师杰作 装备需求: - 敏捷 16 词缀:致命 当作武器使用时: 武器伤害:137% 波动范围:1.4x 使用 50%力量, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 容量 13 箭矢可用来射穿敌人。 |
邪恶之一袋铁制子弹 (19/19, 114% 伤害, 1 护甲穿透)1阶词缀子弹弹药(3.0负重) 奥术能量 词缀:邪恶 当作武器使用时: 武器伤害:114% 波动范围:1.2x 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.0% 容量 19 远程命中 +6 枯萎 命中时: * 5%几率降低7力量、敏捷和体质 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
一袋钢制子弹 (24/24, 123% 伤害, 2 护甲穿透)2阶普通子弹弹药(3.0负重) 装备需求: - 敏捷 16 当作武器使用时: 武器伤害:123% 波动范围:1.2x 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +4.5% 容量 24 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
电鳗皮甲 (16 闪避, 0 护甲)2阶神器轻甲护甲(9.0负重) 自然力量 装备时: 自然触发:10%几率2级召唤闪电 属性 +3灵巧 +2敏捷 ------ 防御 ------ 闪避 +16(+6有效) 抗性 +15% 闪电 状态免疫 +50% 定身 +50% 毒素 ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 召唤闪电: 有效技能等级:2.0 能量消耗 22,总计50/50. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 48.06 至 144.19 伤害(平均 96.13 )。 伤害受精神强度加成。 这个护甲似乎是由很多电鳗碎片拼接起来的。真恶心。 |
人皮 (12 闪避, 6 护甲)2阶神器轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 装备需求: - 力量 16 装备时: 属性 +4体质 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +12(+5有效) 生命值 +40.00 ------ 其他 ------ 暗视 +3 疲劳值 +7% 技能树系数 -0.20 灵巧/潜行 缝在一起的许多人皮。有些眼睛和嘴巴依然待在这件袍子上,并且有一些仍然活着,在被酷刑折磨的痛苦中尖啸。 |
清除的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲)2阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 反魔法力量 词缀:清除 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+3有效) 抗性 +11% 自然 +11% 枯萎 ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
硬化皮甲 '云雾咆哮' (9 闪避, 6 护甲)3阶稀有轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 装备需求: - 力量 16 词缀:图库纳 装备时: 属性 +1意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +12.00% 伤害加成 +12% 寒冷 抗性穿透 +20% 精神 物理暴击 +4.0% 物理强度 +7(+4有效) ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +9(+4有效) 抗性 +9% 火焰 +2% 物理 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 一套用皮革制成的皮甲。 |
坚不可破的钢锁甲 (2 闪避, 15 护甲)2阶词缀重甲护甲(14.0负重) 大师杰作 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 词缀:坚不可破 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +15 闪避 +2(+1有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
矮人钢锁甲 梦境的伤害 (3 闪避, 8 护甲)3阶稀有重甲护甲(14.0负重) 大师杰作 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 词缀:火焰抗性 装备时: 属性 +6力量 +1魔力 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 奥术 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +3(+2有效) 抗性 +18% 火焰 ------ 其他 ------ 反隐身 +6 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
贵族之粗制皮带1阶词缀+腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:贵族 装备时: 属性 +4灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 种类增伤 +17% 召唤物 ------ 防御 ------ 种类抗性 +16% 召唤物 一条可以围住腰的皮带。 |
亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)1阶普通斗篷护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
亚麻斗篷 '梦幻辘轳' (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:好战 装备时: 属性 +3体质 +3意志 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +1.0% 物理强度 +1(+1有效) 近战反伤 2 精神 近战命中: * 10%几率降低26闪避和豁免 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) ------ 其他 ------ 光照 +2 疲劳值 -3% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
亚麻斗篷 冰川亲属 (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反伤 2 寒冷 近战命中: * 10%几率降低26闪避和豁免 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +9% 精神 生命值 +31.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
遮盖的好战之亚麻斗篷 (7 闪避, 0 护甲)1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:好战/遮盖 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +1.0% 物理强度 +1(+1有效) ------ 防御 ------ 闪避 +7(+3有效) 物理豁免 +5(+3有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 -2% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)1阶普通脚部护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 一双用皮做的靴子。 |
旅行者的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:旅行者 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +5(+3有效) ------ 其他 ------ 负重 +20 疲劳值 -5% 一双用皮做的靴子。 |
粗制手套 '浮冰疫病' (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有手部护甲(1.0负重) 灵能力量 词缀:稳固 装备时: 属性 +4意志 +5体质 ------ 进攻 ------ 命中 +6(+6有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +3% 精神 +3% 寒冷 物理豁免 +5(+3有效) 精神豁免 +5(+2有效) 状态免疫 +21% 缴械 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
自然主义者的粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀手部护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:自然主义者 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 自然 近战命中 6 自然 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 自然 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
敏捷之 (+2)两极的硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲)2阶词缀手部护甲(1.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:两极/敏捷 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 寒冷 命中 +11(+11有效) 近战命中 6 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +5% 寒冷 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
敏捷之 (+3)腐蚀的矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲)2阶词缀手部护甲(1.5负重) 自然力量/大师杰作 装备需求: - 重甲训练 词缀:腐蚀/敏捷 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 酸性 命中 +10(+10有效) 近战命中 5 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +5% 酸性 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
唤云者 (0 闪避, 0 护甲)1阶神器头部护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 +10% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 闪电 +10% 寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 召唤闪电: 有效技能等级:1.0 能量消耗 13,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 35.69 至 107.07 伤害(平均 71.38 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)1阶普通头部护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
亚麻法师帽 '黑暗支架' (21 闪避, 0 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:闪电 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 抗性穿透 +5% 酸性 ------ 防御 ------ 闪避 +21(+8有效) 抗性 +15% 闪电 传送后闪避 +5 传送后全抗 +5% 传送后减益缩短 +5% 状态免疫 +20% 传送 一顶法师风格的尖帽子…… |
火焰平息 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 近战反伤 4 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +3% 暗影 +6% 火焰 被暴伤害减免 5.00% 生命回复 +2.00 状态免疫 +20% 定身 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
霹雳死亡 懦弱模拟 (5 闪避, 7 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:深渊 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +7 闪避 +5(+3有效) 抗性 +3% 暗影 +6% 寒冷 治疗系数 +15% ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 呼吸 水 一顶皮帽。 |
8 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
魔力结晶2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
41 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (116强度,基于意志 ). 消耗9能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
黄铜灯笼1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
黄铜灯笼1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
黄铜灯笼 '恶魔零'1阶稀有 光照 (2.0 负重) 灵能力量 词缀:专注 装备时: 属性 +4敏捷 +3魔力 +4意志 +1灵巧 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 精神 +3% 暗影 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
奇怪的设备2阶神器工具杂项(2.0负重) 装备时: 属性 +8灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 闪电 物理豁免 +18(+8有效) 这个奇怪的装置看上去是完全机械制的,但是你根本不明白这些组件到底是怎么工作的。在它的侧面有着某种金属的网格,有时会发出奇怪的噪声。 |
樵夫的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度36回合)1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 自然力量 词缀:樵夫 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +11% 自然 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度37回合)1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:耐久 装备时: 属性 +3力量 ------ 其他 ------ 疲劳值 -4% 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
梦境之眼1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+5有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 睡眠: 有效技能等级:3.0 能量消耗 17,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 10 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
普洛克斯的幸运半身人脚1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+3有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (2/2)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗172能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
黑色前锋 懦弱太空 [能量 38] (17 冷却)3阶稀有图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:延长/荆棘 装备时: 属性 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 暗影 抗性穿透 +20% 暗影 近战反伤 10 酸性 4 暗影 在7回合内硬化皮肤,护甲增加 38 护甲强度增加 50% 让所有护符进入17回合冷却 100%几率延长2项正面状态1回合持续时间. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
Achievements
10级 (噩梦难度 (永久死亡模式))
角色达到10级。By KnightHart,科纳克人软泥使,等级10
8 狂欢月 122 year of Ascendancy at 10:15 see stats
竞技场 (噩梦难度 (永久死亡模式))
开启竞技场模式。By KnightHart,科纳克人软泥使,等级7
78 派尔月 122 year of Ascendancy at 08:43 see stats
诅咒超度者 (噩梦难度 (永久死亡模式))
杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。By KnightHart,科纳克人软泥使,等级8
5 狂欢月 122 year of Ascendancy at 06:51 see stats
Log
金属狂怒击中KnightHart造成16 物理, 1 精神, 2 闪电, 5 火焰 (24合计伤害).
巨型棕蛇 梦幻使命击中KnightHart造成64 物理, 2 精神, (4 反魔盾吸收), 0 闪电, 11 火焰, 21 物理, 2 闪电, 5 火焰 (105合计伤害).
KnightHart和她的软泥怪平分伤害!
巨型棕蛇 梦幻使命的燃烧击中KnightHart造成5 火焰伤害。
巨型棕蛇 梦幻使命的流血击中KnightHart造成5 物理伤害。
米诺陶 地狱芦苇使用了自然平衡.
KnightHart和她的软泥怪平分伤害!
战争猎犬击中KnightHart造成13 物理伤害。
米诺陶 地狱芦苇抵抗了定身!
巨型棕蛇 梦幻使命抵抗了定身!
战争猎犬抵抗了定身!
米诺陶 地狱芦苇中毒了!
巨型棕蛇 梦幻使命中毒了!
战争猎犬中毒了!
KnightHart的法力燃烧地图效果击中KnightHart造成0 奥术伤害。
KnightHart的法力燃烧地图效果击中巨型棕蛇 梦幻使命造成0 奥术伤害。
KnightHart的法力燃烧地图效果击中浮肿泥怪造成0 奥术伤害。
KnightHart的法力燃烧地图效果击中米诺陶 地狱芦苇造成0 奥术伤害。
KnightHart的法力燃烧地图效果击中战争猎犬造成0 奥术伤害。
KnightHart的自然定身地图效果击中米诺陶 地狱芦苇造成11 自然伤害。
KnightHart的自然定身地图效果击中巨型棕蛇 梦幻使命造成9 自然伤害。
KnightHart的自然定身地图效果击中战争猎犬造成12 自然伤害。
KnightHart的粘液软泥怪着火了!
巨型棕蛇 梦幻使命向KnightHart发起一次近战暴击!
KnightHart和她的软泥怪平分伤害!
KnightHart的毒素击中巨型棕蛇 梦幻使命造成23 自然伤害。
金属狂怒击中KnightHart的粘液软泥怪造成36 物理, 2 精神, 5 闪电, 14 火焰, 31 物理, 5 闪电, 14 火焰 (106合计伤害).
金属狂怒击中KnightHart造成7 物理, 1 精神, 1 闪电, 2 火焰, 7 物理 (18合计伤害).
巨型棕蛇 梦幻使命击中KnightHart造成18 物理, 1 精神, 1 闪电, 2 火焰 (23合计伤害).
玩家KnightHart等级16科纳克人软泥使被掏心而死,杀死他(她)的是巨型棕蛇 梦幻使命,死在第1层,迷宫。



























































































