










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Nekarcos's Quality of Life 09: Automation (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Provides the player various settings that control which objects will automatically be excluded from transmogrification.
Adds two bindable keys to [Key Bindings] that lets you wait for either 100 or X many turns.
Adds a bindable key to [Key Bindings] that causes your currently-controlled character to perform a single, AI-controlled action during combat.
When replacing a usable object with another usable object, all of the old object's talent hotkeys will be replaced with the new object's hotkey as well. Stability: High Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Tier-1 Short Circuit Option 1.7.0Adds a new game option "Short-circuit some early dungeons" to enable or disable the new b43 behavior of skipping the player directly to the bottom of tier-1 dungeons if you're strong enough. The option will appear under Game Options in the <Esc> menu. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Brightwood UI 1.7.6Brightwood UI - originally by daftigod. Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Nekarcos's Quality of Life 03: Summoning Timer (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Virtual Image Reload 1.7.0An experimental addon that attempts to fix the display images of objects and actors from server-push events like Santascape and the Hallowed Fields, which sometimes do not install their "virtual" images early enough for the map display and end up displaying as character tiles. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Frequently Asked Questions: Nekarcos's Quality of Life 05: Various Warnings (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Nekarcos's Quality of Life 07: Visible Size Categories (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Nekarcos's Quality of Life 08: Life Displays (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. Stability: Very High
Auto Fight 1.7.6Takes an automated combat action for 1 turn, similar to DCSS Tab function. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Nekarcos's Quality of Life 04: Healing Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Friendly Patrols 1.7.4Changes Maj-Eyal & Far East world map patrols to always be friendly by altering their faction (and hate for arcane magic). Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Streamlined Early Game 1.5.3Removes the tedium of early-game world map navigation. Choose your Alchemist Elixir quest rewards at character creation, and configure your Rod of Recall to take you directly between pre-Dreadfell points of interest. This add-on does not affect game balance or difficulty. All races and classes with required starting zones must still complete those before they can take advantage of the new Rod of Recall functionality. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Oozemancer |
| Level / Exp | 31 / 90% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by ghast at level 31 on the 2 复苏月 123 year of Ascendancy at 11:18 / 2Killed by armoured skeleton warrior at level 31 on the 2 复苏月 123 year of Ascendancy at 13:16 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) |
| Dexterity | 17 (base 10) |
| Constitution | 42 (base 21) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 94 (base 60) |
| Cunning | 59 (base 51) |
Resources
| Life | 0/902 |
| Equilibrium | 58 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.233988003127 |
| Regeneration | 18.844667224923 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 11 |
| See Stealth | 11 |
| See Invisible | 13 |
Offense: Mainhand
| Damage | 55 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 32% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 56 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 28% |
| APR | 24 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 3.3333333333333 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 58 |
| Crit Chance | 26% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +4% |
| 精神 | +30% |
| 酸性 | +15% |
| 闪电 | +7% |
| 寒冷 | +4% |
| 光系 | +15% |
| 自然 | +49% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 酸性 | +5% |
| 自然 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 25 (60%) |
| Defense | 28 |
| Ranged Defense | 28 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 39 |
| Spell Save | 40 |
| Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
| 闪电 | + 47%( 70%) |
| 奥术 | + 35%( 70%) |
| 寒冷 | + 31%( 70%) |
| All | + 31%( 70%) |
| 酸性 | + 33%( 70%) |
| 枯萎 | + 31%( 70%) |
| 光系 | + 41%( 70%) |
| 自然 | + 70%( 70%) |
| 时空 | + 40%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 59% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 77% |
| Bleed Resistance | 65% |
| Pinning Resistance | 48% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 27% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 405 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 435% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 266 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 粘液 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 软泥利刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 自然 / 软泥 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 史莱姆 | 1.45 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 苔藓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 自然召唤 | 1.45 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.60 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 灵晶掌握 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 真菌 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 | 正在进行 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你未能保护忏悔的盗贼,他被雪巨人投石者杀死了。 护送:忏悔的盗贼 (岱卡拉的第1层) | 失败 |
你成功地将担忧的贤者护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了恐惧王座的第3层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (恐惧王座的第3层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了恐惧王座的第8层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (恐惧王座的第8层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升 体质 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升 体质 +5. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽2 个伐木工人死了。 | 结束 |
守护者米歇尔请求你前往东海岸去拯救被邪恶死灵法师抓住的一群克罗格。 清理垃圾去拯救人民,并*永久*修正邪恶的错误。 | 正在进行 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的大恶魔的胆汁。 * 你找到了所需要的法罗的灰烬。 * 你找到了所需要的沙虫之牙。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的浮肿的恐魔心脏。 * 你找到了所需要的座狼爪。 * 你找到了所需要的一瓶高级吸血鬼的血液。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的娜迦舌头。 * 你找到了所需要的骷髅法师头骨。 * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的一袋金色恐魔的粉尘。 * 你找到了所需要的熊爪。 * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了长角恐魔。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,是一个风暴法师。你得知了通向它秘密据点的一条隐藏通道。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你决定加入那些奴隶间的游戏,你赢得了鲜血之环的胜利! | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 硬皮手套 '治愈皮尔斯' (0 闪避, 2 护甲)2阶稀有手部护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:主宰 装备时: 属性 +3体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +25% 自然 近战反伤 8 自然 ------ 防御 ------ 护甲 +2 物理豁免 +16(+6有效) 法术豁免 +5(+2有效) 精神豁免 +6(+2有效) 状态免疫 +20% 混乱 +55% 缴械 +20% 毒素 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 战场主宰: (瞬间) 使其他护符进入30回合冷却 有效技能等级:3.5 能量消耗 30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:专注于战斗并忽略你所承受的攻击。 增加物理伤害减免 29% 同时有 16% 几率摆脱暴击伤害,持续 20 回合。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 矮人钢盔 '日光令' (0 闪避, 4 护甲)3阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:稳定 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +24% 自然 +15% 光系 近战反伤 6 光系 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +6% 光系 物理豁免 +15(+5有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 疲劳值 +4% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 斯派德的蛛丝礼服 (10 闪避, 15 护甲)3阶神器长袍护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5体质 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 酸性 +15% 自然 +15% 精神 精神暴击 +5% 精神强度 +10(+3有效) 近战反伤 20 自然减速 20 毒素 ------ 防御 ------ 护甲 +15 护甲强度 +30% 闪避 +10(+5有效) 抗性 +30% 自然 +11% 所有 物理豁免 +10(+4有效) 法术豁免 +10(+3有效) 这套礼服完全用蛛丝制成。它看起来充满异国风情,一些智者推测它来自另一个世界,很可能穿越过时空之门。 |
| 在手指上 | 考验之模拟2阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:固执 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +15.00% 物理暴击 +6.0% ------ 防御 ------ 闪避 +15(+7有效) 生命值 +28.00 状态免疫 +28% 定身 +22% 缴械 +27% 击退 ------ 其他 ------ 资源 +1.00 体力回复 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 鲜血呼唤4阶神器戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 防御 ------ 精神豁免 -7(-3有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 -5% 你造成的所有伤害将会回复你相当于伤害值2.5%的生命值。 在本次战斗中的回复量: 120.04 你赢得了鲜血之环的试炼,这是对你的奖赏。 |
| 在腰间 | 硬皮腰带 '长袍游客'3阶随机史诗腰带护甲(1.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:鲁莽/绝缘/贵族 装备时: 属性 +5灵巧 +5意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +8.00% 抗性穿透 +5% 酸性 物理暴击 +4.0% 物理强度 +4(+2有效) 种类增伤 +18% 召唤物 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 闪电 +5% 时空 +9% 光系 +5% 奥术 种类抗性 +19% 召唤物 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 瑰丽时光 (0 闪避, 4 护甲)3阶稀有脚部护甲(3.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +11% 闪电 +8% 时空 +3% 酸性 状态免疫 +20% 震慑 +20% 混乱 +20% 致盲 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 在主手 | 蛇灵怒视 (91% 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害)1阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害: 92% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 自然 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +15 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 伤害转换 30% 毒素 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 自然 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +50% 毒素 毒性喷吐: 有效技能等级:3.5 能量消耗 8,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 157.99 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
| 工具 | 梦境之眼1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+4有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 睡眠: 有效技能等级:4.5 能量消耗 20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 2 码半径范围内的目标陷入 4 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 16 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
| 在脖子上 | 流浪者的圆满之 (0.15自然/史莱姆,0.15自然/自然召唤)钢项链2阶词缀++项链首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:圆满/流浪者 装备时: 属性 +5敏捷 +3灵巧 +3体质 ------ 防御 ------ 生命回复 +1.00 ------ 其他 ------ 移动速度 +10% 资源 +0.30 体力回复 疲劳值 -5% 技能树系数 +0.15 自然/史莱姆 +0.15 自然/自然召唤 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 恢复之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 生命值 +30.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 保护者的寒风之荆棘灵晶 (94% 伤害, 24 护甲穿透, 精神 伤害)3阶词缀++灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/反魔法力量 词缀:保护者/寒风 当作武器使用时: 武器伤害: 95% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 精神 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +24 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +7% 闪电 +4% 寒冷 +4% 物理 精神暴击 +3% 精神强度 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +6(+3有效) 抗性 +4% 所有 状态免疫 +20% 定身 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 技能树系数 +0.20 自然/反魔法 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
| 光源 | 守望领主的狂热之炼金灯笼3阶词缀++ 光照 (1.0 负重) 反魔法力量/大师杰作 词缀:守望领主/狂热 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +3% 所有 法术豁免 +10(+3有效) 状态免疫 +19% 混乱 +31% 致盲 ------ 其他 ------ 光照 +8 反潜行 +11 反隐身 +13 追踪: 使其他护符进入40回合冷却 有效技能等级:3.5 能量消耗 40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 23 内的敌人,持续 6 回合。 范围随灵巧提升而提升。 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
Inventory
蒸汽机植入物 (蒸汽 6)1阶普通植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:27 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 6.3 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 32 蒸汽。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
法师的植入物:药物注射 (效率 87% / 冷却时间 85%)1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:1 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 87% ,冷却时间修正为 85% 。 效果随你的魔力属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
法师的蒸汽机植入物 (蒸汽 7)1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:23 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 7.0 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 35 蒸汽。 效果随你的魔力属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
泰坦的蒸汽机植入物 (蒸汽 7)1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:30 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 6.5 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 33 蒸汽。 效果随你的体质属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
潜行的植入物:药物注射 (效率 138% / 冷却时间 81%)1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:1 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 138% ,冷却时间修正为 81% 。 效果随你的灵巧属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
潜行的植入物:药物注射 (效率 136% / 冷却时间 67%)1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:1 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 136% ,冷却时间修正为 67% 。 效果随你的灵巧属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
配方: 头灯1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 寒霜药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 治疗药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 火箭靴1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 爆炸弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 痒痒粉1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 磁性弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 空气循环装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 精神刺激装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 聚焦透镜1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 能量分配装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 苔藓之踏1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 蒸汽链锯1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 装甲加固1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 闪光弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 闪光粉1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 闪电榴弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 霹雳涂层1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 静水药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
枯萎眼球1阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+1有效) 近战命中 5 精神 远程命中 5 精神 ------ 其他 ------ 反潜行 +10 反隐身 +10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
战士的圆满之 (0.22自然/灵晶掌握,0.22蒸汽科技/化学)蓝锆石项链4阶词缀+项链首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:战士/圆满 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +7% 物理 ------ 其他 ------ 资源 +0.60 体力回复 技能树系数 +0.22 自然/灵晶掌握 +0.22 蒸汽科技/化学 项链让你的脖子更加美丽! |
暗夜颂歌2阶神器戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: 属性 +6灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+3有效) 精神豁免 +13(+5有效) ------ 其他 ------ 资源 +25.00 体力上限 疲劳值 -7% 冷却时间 暗影突袭 -1 暗影突袭: 有效技能等级:3.5 能量消耗 50,总计50/50. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:通过阴影突袭你的目标,眩晕它 4 回合并用你所有武器对目标造成 180% 暗影武器伤害。 目标被眩晕后会被显著削弱,但任何对目标的伤害会解除眩晕。 当你使用暗影突袭时,目标必须在视野范围内。 一枚纯黑色的戒指。似乎无尽的黑暗缠绕着它。 |
速度之角斗者的钢戒指2阶词缀++戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:角斗者/速度 装备时: 属性 +5力量 +6体质 ------ 进攻 ------ 命中 +5(+5有效) 物理强度 +7(+3有效) ------ 防御 ------ 闪避 +7(+3有效) ------ 其他 ------ 移动速度 +14% 急速: 使其他护符进入40回合冷却 有效技能等级:3.5 能量消耗 40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:通过严格的训练你已经学会在短时间内爆发你的速度,提高你 32% 速度 5 回合。 戒指让你的手指更加美丽! |
强化的致残之矮人钢大剑 (146% 伤害, 2 护甲穿透)3阶词缀++大剑双手武器(3.0负重) 自然力量/大师杰作 装备需求: - 力量 24 词缀:致残/强化 当作武器使用时: 武器伤害:147% 波动范围:1.6x 使用 120%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 装备时: 属性 +5力量 +9敏捷 +9魔力 +5意志 +7灵巧 +7体质 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +10.0% 沉重的双手大剑。 |
历练之匕 (129% 伤害, 20 护甲穿透)3阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 24 - 敏捷 24 未来可能有把剑和它成套 当作武器使用时: 武器伤害:129% 波动范围:1.3x 使用 50%魔力, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +20 暴击率 +20.0% 攻击速度 111% 近战命中 +5 时空 伤害转换 30% 时空 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 时空 ------ 防御 ------ 闪避 +10(+5有效) 传送后闪避 +10 传送后全抗 +5% 传送后减益缩短 +15% 法术豁免 +10(+3有效) ------ 其他 ------ 移动速度 +20% 技能树系数 +0.10 时空/螺旋灵刃 +0.10 时空/时空守卫 传说这把匕首是一对兵器中的一个;这对兵器打造于时空守卫最初的年代。对于未经训练的持有者来说它还不是那么完善;对于时空守卫来说,它表示着从以前的失误中吸取教训的机会。 |
破剑匕 (129% 伤害, 20 护甲穿透)3阶神器匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害:129% 波动范围:1.3x 使用 50%灵巧, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +20 暴击率 +15.0% 攻击速度 111% 暴击时: * 破坏对方武器 装备时: 属性 +8灵巧 +8敏捷 ------ 防御 ------ 护甲强度 +20% 闪避 +15(+7有效) 物理豁免 +15(+5有效) 状态免疫 +50% 缴械 ------ 其他 ------ 技能 +1 匕首格挡 可以像盾牌一样格挡,并缴械目标。 这柄普通的匕首是由精制坚硬的沃瑞钽制成的,配有锯齿钩边。看似平凡的外表背后潜藏着强大的力量——它破坏过诸多刀刃,收割走那些战士的生命和未来。 |
青苔灵晶 '棱镜星星' (75% 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害)1阶稀有灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:创造力 当作武器使用时: 武器伤害: 75% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 自然 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +4 奥术 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +7.00% 伤害加成 +3% 光系 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+0有效) ------ 防御 ------ 抗性 +1% 物理 +3% 火焰 生命回复 +4.00 状态免疫 +10% 缴械 ------ 其他 ------ 光照 +3 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
夏日之眼 (94% 伤害, 18 护甲穿透, 火焰 伤害)2阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 自然需要平衡的灵晶。 当作武器使用时: 武器伤害: 95% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 火焰 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: 精神触发:10%几率2级火焰之怒 ------ 进攻 ------ 整体速度 +5% 伤害加成 +10% 火焰 抗性穿透 +10% 火焰 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 -10% 寒冷 这个灵晶散发着温暖的微光,但似乎有点残缺. |
生命之呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)2阶词缀+长袍护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:生命 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +6% 枯萎 +9% 所有 生命值 +42.00 生命回复 +1.60 治疗系数 +11% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
雨雪冬天 考验祈愿 (0 闪避, 9 护甲)2阶稀有板甲护甲(17.0负重) 奥术能量 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 词缀:时空抗性 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 寒冷 +27% 火焰 抗性穿透 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +9 抗性 +18% 时空 +9% 火焰 +15% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
粗制皮带 未来之墨鱼1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: 属性 +1力量 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) 生命底限 -20.00 生命 生命值 +32.00 状态免疫 +20% 震慑 +20% 击退 一条可以围住腰的皮带。 |
静水腰带2阶神器腰带护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +3意志 ------ 防御 ------ 抗性 +20% 枯萎 +20% 寒冷 +20% 自然 治疗系数 +15% 传说这条腰带曾被孔克雷夫的治疗师们佩戴。 |
硬皮腰带3阶普通腰带护甲(1.0负重) 一条可以围住腰的皮带。 |
遮盖的钢铁王座之羊绒斗篷 (10 闪避, 0 护甲)3阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:遮盖/钢铁王座 装备时: 属性 +2力量 +3体质 ------ 防御 ------ 闪避 +10(+5有效) 物理豁免 +8(+3有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
瘟疫螺栓 快乐祭坛 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 自然 近战命中: * 10%几率降低62%整体速度 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 闪电 +6% 时空 +6% 酸性 +6% 精神 +3% 自然 一双用皮做的靴子。 |
冲突之流浪者的硬皮靴子 (0 闪避, 3 护甲)3阶词缀++脚部护甲(2.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:冲突/流浪者 装备时: 属性 +4意志 +3灵巧 +7体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +7% 物理 精神强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +3 物理豁免 +13(+5有效) 精神豁免 +16(+6有效) 闪电突袭: 使其他护符进入25回合冷却 有效技能等级:4.5 能量消耗 25,总计25/25. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 介绍:你闪电般的出现在 6 码范围内的敌人身边,造成 55% (0仇恨)~ 184% (100+仇恨)的伤害。 你闪电般的突袭使敌人没有提防,增加 10 点额外闪避,持续 1 回合。 闪避值受力量值加成。 一双用皮做的靴子。 |
硬皮靴子 '烟尘机械' (0 闪避, 3 护甲)3阶稀有脚部护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:梦想家 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +25% 奥术 近战命中: * 20%几率降低8%护甲 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +24% 酸性 +5% 奥术 +12% 暗影 物理豁免 +9(+3有效) 法术豁免 +10(+3有效) 精神豁免 +11(+4有效) 一双用皮做的靴子。 |
唤云者 (0 闪避, 0 护甲)1阶神器头部护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 +10% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 闪电 +10% 寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 召唤闪电: 有效技能等级:2.5 能量消耗 15,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 73.35 至 220.06 伤害(平均 146.71 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
柳树行走 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:深渊 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 自然 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +3% 闪电 +7% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +1.00 暴击回复仇恨 疲劳值 +1% 呼吸 水 一顶皮帽。 |
粗制皮帽 '天空主人' (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:冠军 装备时: 属性 +2力量 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +15% 闪电 被暴伤害减免 15.00% 精神豁免 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 光照 +2 反隐身 +9 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
警卫之可怕的羊绒法师帽 (2 闪避, 0 护甲)3阶词缀+头部护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:可怕/哨兵 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +7(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +2(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +69.00 法力上限 +1.30 法力回复 +0.90 被击中回复法力 暗视 +5 反潜行 +10 反隐身 +10 守护之阵: (瞬间) 使其他护符进入40回合冷却 有效技能等级:4.5 能量消耗 40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:在你的脚下制造一个 4 码半径范围的法阵,它会减慢 5% 抛射物速度并将除你外的其他生物推出去。 同时,每回合对目标造成 1.15 光系伤害和 1.00 暗影伤害。 法阵持续 7 回合。 效果受法术强度加成。 一顶法师风格的尖帽子…… |
夸塞魔之颅 (0 闪避, 12 护甲)2阶神器头部护甲(3.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +3体质 ------ 防御 ------ 护甲 +12 护甲强度 +5% 物理豁免 +12(+4有效) 状态免疫 +30% 震慑 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一些有魄力的冒险者已经注意到了夸塞魔的皮肤其实比大多数金属都要坚硬,这个头盔就是一个夸塞魔的颅骨制成的。呣,气味浓郁。 |
阿蕾塔的王冠 (0 闪避, 0 护甲)3阶神器头部护甲(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 精神 精神暴击 +5% 精神强度 +12(+3有效) 近战反伤 12 精神 精神切断: 有效技能等级:4.5 能量消耗 8,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:造成 185.54 精神伤害,并摧毁目标的高级精神系统,降低 17 灵巧并混乱目标( 34% 强度),持续 5 回合。 受精神强度影响,伤害、灵巧降幅和混乱强度按比例加成。 一个镶嵌有很多珠宝的银制艺术品,这顶王冠看起来光芒四射而又美丽优雅。但是当你碰到它时,你感到你的皮肤都要冻僵了,许多狂暴的意识涌向你的大脑。你想丢弃它,扔掉它,但是你最终无法抗拒它能带给你的力量。 是你的意志太薄弱,还是这件神器支配了你? |
矮人钢盔 '冰冻惩罚' (6 闪避, 11 护甲)3阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:保护者 装备时: 属性 +3魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +24% 奥术 +21% 枯萎 抗性穿透 +25% 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +11 闪避 +6(+3有效) 抗性 +5% 所有 物理豁免 +9(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +2.00 暴击回复活力 疲劳值 +4% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
7 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
12 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 黑刚玉3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
天青石3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+3有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+3有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 祖母绿3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 石榴石3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 石英3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 翡翠4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 镶嵌时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
魔力结晶2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
447 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (146强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
黄铜灯笼 '地狱的枪炮'1阶稀有 光照 (2.0 负重) 大师杰作 词缀:明亮 装备时: 属性 +2意志 +5体质 ------ 进攻 ------ 精神强度 +20(+5有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.04 被击中回复失衡 光照 +6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
黄铜灯笼 '眼镜蛇愤怒'1阶稀有 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:健康 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 自然 近战命中: * 10法力燃烧 ------ 防御 ------ 抗性 +5% 奥术 +6% 自然 法术豁免 +6(+2有效) 生命值 +42.00 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
炼金灯笼3阶普通 光照 (1.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +4 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
便携式自动材料提取仪任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
深渊之牙 (挖掘速度12回合)1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
穿透的治疗之白蜡图腾 [能量 170] (15 冷却)2阶词缀+图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:穿刺/治疗 治疗你自己和周围10格内的所有友方生物170 让所有护符进入15回合冷却 100%几率在2回合内增加13%全体伤害抗性穿透. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
Achievements
伤害很重要 (噩梦难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By Keenie,科纳克人软泥使,等级26
77 混沌月 122 year of Ascendancy at 08:03 see stats
势不可挡 (噩梦难度 (永久死亡模式))
使用生命之血复活。By Keenie,科纳克人软泥使,等级31
2 复苏月 123 year of Ascendancy at 11:18 see stats
厄运行者 (噩梦难度 (永久死亡模式))
杀死一名厄运行者。By Keenie,科纳克人软泥使,等级19
5 黄昏月 122 year of Ascendancy at 14:58 see stats
反魔法训练 (噩梦难度 (永久死亡模式))
在伊格兰斯训练营完成反魔法训练。By Keenie,科纳克人软泥使,等级21
20 黄昏月 122 year of Ascendancy at 10:02 see stats
奴隶救星! (噩梦难度 (永久死亡模式))
在奴隶营解救至少30名奴隶。By Keenie,科纳克人软泥使,等级25
63 混沌月 122 year of Ascendancy at 02:39 see stats
宝藏猎人 (噩梦难度 (永久死亡模式))
积累1000金币。By Keenie,科纳克人软泥使,等级16
10 辉耀月 122 year of Ascendancy at 23:43 see stats
家,甜蜜的家 (噩梦难度 (永久死亡模式))
除去异形触手并控制伊克格,夏·图尔堡垒成为你的私有物。By Keenie,科纳克人软泥使,等级27
79 混沌月 122 year of Ascendancy at 08:14 see stats
恐惧无法挡我! (噩梦难度 (永久死亡模式))
在恶魔空间幸存下来。By Keenie,科纳克人软泥使,等级26
65 混沌月 122 year of Ascendancy at 15:07 see stats
救助迷失者 (噩梦难度 (永久死亡模式))
从盗贼头目手中救回商人。By Keenie,科纳克人软泥使,等级24
45 黄昏月 122 year of Ascendancy at 01:55 see stats
诅咒超度者 (噩梦难度 (永久死亡模式))
杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。By Keenie,科纳克人软泥使,等级8
5 狂欢月 122 year of Ascendancy at 19:36 see stats
风暴之眼 (噩梦难度 (永久死亡模式))
从风暴魔导师厄奇斯手里成功解救德斯镇。By Keenie,科纳克人软泥使,等级25
47 混沌月 122 year of Ascendancy at 22:42 see stats
Log
Keenie的毒素击中食尸鬼王造成76 自然伤害。
Keenie的阴险毒素击中食尸鬼王造成23 自然伤害。
Keenie的毒素击中食尸鬼造成68 自然伤害。
Keenie的阴险毒素击中食尸鬼造成23 自然伤害。
Keenie从原始生命处获得0%回合。
Keenie的毒素击中领主造成24 自然伤害。
Keenie的阴险毒素击中领主造成17 自然伤害。
Keenie从原始生命处获得0%回合。
骷髅王 (法师)速度加快。
骷髅王 (法师)向Keenie发起一次近战暴击!
骷髅王 (法师)速度减慢了。
骷髅王 (法师)击中Keenie造成125 物理伤害。
近战报复击中骷髅王 (法师)造成3 光系, 13 自然, 2 自然, 5 自然 (24合计伤害).
Keenie从原始生命处获得0%回合。
领主施放了大墓地.
Keenie的粘液软泥怪使用了史莱姆喷吐.
Keenie的粘液软泥怪的精神攻击造成了致命一击!
Keenie的粘液软泥怪击中吸血鬼长老造成57 自然伤害。
武装骷髅战士向Keenie发起一次近战暴击!
武装骷髅战士速度减慢了。
Keenie被致残。
武装骷髅战士向Keenie发起一次近战暴击!
Keenie和她的软泥怪平分伤害!
近战报复击中武装骷髅战士造成2 光系, 13 自然, 2 自然, 5 自然 (23合计伤害).
近战报复击中武装骷髅战士造成3 光系, 11 自然, 2 自然, 5 自然 (20合计伤害).
武装骷髅战士击中Keenie造成268 物理, (7 反魔盾吸收), 0 寒冷, (9 反魔盾吸收), 0 酸性, (9 反魔盾吸收), 0 火焰 (268合计伤害).
武装骷髅战士击中Keenie造成98 物理伤害。
玩家Keenie等级31科纳克人软泥使被粉碎而死,杀死他(她)的是一个武装骷髅战士,死在第9层,恐惧王座。
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Keenie从原始生命处获得0%回合。




















































































































































































