










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Display class 1.7.0Display class icon on top off enemies Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Escort Life Adjustment 1.7.0Allows the player to set the minimum life and life regen of escorts as a setting in the Gameplay menu. This should be more compatible with addons that change the escort quests, as it uses the provided hook to loop through the escort data structure and adjusts max_life and life_regen values on the actors. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Turn Log Separator 1.7.6增加回合切换的日志提醒,仅在战斗中生效。在游戏选项-插件界面。 Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Tinker Implants in Shops 1.5.10This addon will add tinker implants and schematics into infusion and rune stores. Orcs DLC required, of course Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Arcane Blade |
| Level / Exp | 13 / 78% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 도적 이스윈 at level 12 on the 13 황혼 122 year of Ascendancy at 04:27 / 2Killed by 거대한 흰색 뱀 이프다윈 at level 13 on the 54 황혼 122 year of Ascendancy at 12:09 |
Primary Stats
| Strength | 23 (base 14) |
| Dexterity | 27 (base 13) |
| Constitution | 14 (base 14) |
| Magic | 45 (base 39) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 22 (base 18) |
Resources
| Life | -75/407 |
| Mana | 132/172 |
| Stamina | 137/157 |
| Steam | 0/100 |
| Healing Factor | 1.2572895330004 |
| Regeneration | 11.629928180254 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 28.531537443297 |
| See Invisible | 28.531537443297 |
Offense: Mainhand
| Damage | 19 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 34 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 15 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +10% |
| 냉기 | +10% |
| 화염 | +3% |
| 자연 | +3% |
| 정신 | +6% |
| 전기 | +28% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (44.574340358689%) |
| Defense | 36 |
| Ranged Defense | 36 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 22 |
| Spell Save | 29 |
| Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 16%( 70%) |
| 자연 | + 6%( 70%) |
| 정신 | + 3%( 70%) |
| 비전 | + 5%( 70%) |
| 시간 | + 18%( 70%) |
| 화염 | + 41%( 70%) |
| 황폐 | + 3%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 전기 | + 31%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 21% |
| Bleed Resistance | 50% |
| Confusion Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 72 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 41 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 820% 증가됩니다. (총 회복량 0) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 71 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 화염 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 공기 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 대지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 강화 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 전투 기술 / 마법 전투 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 수호 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 전이 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 부풀어오른 공포의 심장 하나. 터져도 걱정하지 말라고. 닿지만 않으면 되니까.' * '필요한 것: 오징어 먹물이 든 유리병 하나. 이런 걸 모아오는 게 꽤 짜증나는 일이긴 하겠지만, 내 연구실에서 먹물이 뿜어낼 악취가 더 짜증날 거라고 내 약속하지.' * '필요한 것: 와이트 심령체의 약병 하나. 혹시 이걸 조금이라도 들이마셨다면, 여기로 오진 않았으면 좋겠군. 내 부탁하지.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 전기 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 전기 +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다. 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 번개 부르기: 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 15. 30/30. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 25.64 - 76.91 번개 피해를 입힙니다 (평균 51.27). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
| 허리 | 휴대 단열의 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 저항 +6% 화염 +6% 냉기 기타 ------- 무게 +23 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 느릅나무 지팡이 '살미라이스' (10-12 위력, 2 방어력 관통, 빛 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +7% 치명타배율 +10.00% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +3) 저항 +3% 황폐 +9% 화염 +3% 시간 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 발 | 실미스라 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +1 저항 +11% 전기 +9% 시간 +3% 정신 치명피해 감소 5.00% 생명력 +40.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 회복 접지의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +10% 전기 회복 효율 +11% 출혈 면역 +50% 기절 면역 +21% 회복: 모든 주술도구를 35 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 35. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 153 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 리넨 망토 참라브 (6 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +3) 저항 +6% 자연 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -20.00 생명력 +31.00 혼란 면역 +20% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 폭풍의 핏줄 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 전기 타격시(근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +2 저항 +5% 비전 +9% 화염 생명력 재생 +6.00 기타 ------- 기력/턴 +0.80 최대 기력 +21.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 가공 가죽 갑옷 가엾은 땜장이 (8 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T2 light armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Str +3 Dex 공격 ------ 피해량증가 +3% 자연 +6% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 35% 감소시킵니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 10 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +4 회피 +8 (실질증가량 +4) 피로도 +7% 저항 +17% 화염 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 +35.00 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +11% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 명사수의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 정확도 +6 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 구원자의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 물리 내성 +7 (실질증가량 +4) 주문 내성 +7 (실질증가량 +3) 정신 내성 +7 (실질증가량 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 회복 느릅나무 토템 아침의 붕괴 [기술 110] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 빛 방어 ------ 저항 +6% 시간 기타 ------- 광원 +1 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 110 회복합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 밝은 척살 투르두르2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Dex +2 Mag 공격 ------ 피해량증가 +3% 화염 보복 4 화염 방어 ------ 정신 내성 +5 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +6 적외선 시야 +1 은신 탐지 +6 투명 탐지 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
슬라임으로 뒤덮인 무쇠 대형 망치 (19-28 위력 방어력 관통 1)5.0 무게 T1 greatmaul 양손 weapon [에고] 마법 파괴 기본 위력 19.0 - 28.5 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 타격시: * 7% 확률로 전체속도를 35% 감소시킵니다. 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
강철 대형 망치 '작렬하는 소용돌이' (30-44 위력 방어력 관통 2)5.0 무게 T2 greatmaul 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 29.5 - 44.2 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +16 전기 +9 시간 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 빛 저항관통 +15% 전기 방어 ------ 저항 +3% 전기 +10% 시간 +3% 어둠 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
전격의 학살 무쇠 전투 도끼 (15-21 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 15.0 - 21.0 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 59 피해를 입힙니다 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
증오의 학살 무쇠 전투 도끼 (19-27 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon [에고] 장인/초능력 기본 위력 19.0 - 26.6 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +5 어둠 종족 추가피해 +6% Living 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
산성의 무쇠 단검 (9-12 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 9.0 - 11.7 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 98 피해를 주고 방어력과 정확도를 13 감소시킵니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
드워프 강철 단검 공허한 경건함 (20-26 위력 방어력 관통 7)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 20.0 - 26.0 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 9% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +5) 저항 +3% 화염 생명력 하한 -40.00 독 면역 +20% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
개화하는 이끼로 덮인 마석 (3-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon Reqs Wil 11 [에고] 자연 기본 위력 3.0 - 3.3 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회복 효율 +11% 자연소환시 회복 +12 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
덩굴로 얽힌 마석 '트질라레그' (6-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon Reqs Wil 16 [랜덤 유니크] 자연/초능력 기본 위력 5.5 - 6.1 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +8 (실질증가량 +6) 방어 ------ 저항 +7% 정신 +6% 빛 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 생명력 +10.00 생명력 재생 +0.60 기타 ------- 염력/턴 +0.40 피격시 염력 +0.04 최대 염력 +22.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Con +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +7) 피해량증가 +15% 산성 +15% 자연 +15% 정신 보복 20 자연적 감속 20 독 방어 ------ 방어 +15 방어효율 +30% 회피 +10 (실질증가량 +5) 저항 +30% 자연 +11% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +5) 주문 내성 +10 (실질증가량 +5) 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
화염 저항 다색의 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +19% 화염 +11% 빛 +11% 어둠 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
리넨 망토 '태풍 같은 거인' (7 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 +3% 빛 보복 2 빛 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 35% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +4) 저항 +3% 전기 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
질풍의 날개 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 전기 +5% 화염 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 10 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +6% 화염 +6% 정신 +6% 냉기 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
경화 가죽 장갑 벨다나 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 7 냉기 피해량증가 +7% 냉기 저항관통 +5% 황폐 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 10 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +2 저항 +6% 정신 +6% 냉기 독 면역 +10% 순간이동 면역 +10% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
9 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
77 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 '올헬'2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +3) 저항 +9% 어둠 +3% 냉기 정신 내성 +12 (실질증가량 +6) 회복 효율 +5% 실명 면역 +22% 혼란 면역 +13% 기타 ------- 광원 +6 은신 탐지 +5 투명 탐지 +6 추적: 모든 주술도구를 40 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 40. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 13 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
무쇠 곡괭이 '리스웬' (굴착 속도 31 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +1 Str 공격 ------ 정확도 +4 (실질증가량 +2) 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +4 기타 ------- 최대 기력 +10.00 적외선 시야 +2 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +3) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
이슬웬 [기술 116] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Dex +2 Wil 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 35% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 황폐 +3% 시간 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 116 회복합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
마법 보호막 느릅나무 마법봉 실다라 [기술 110] (20 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 피해량증가 +3% 황폐 +15% 정신 기타 ------- 최대 마나 +40.00 최대 110 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 마법 검사 감바맨
5 즐거움 122 year of Ascendancy at 12:46 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (로그라이크) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 13 코르낙 마법 검사 감바맨
49 황혼 122 year of Ascendancy at 23:05 see stats
저지불가 (광기 (로그라이크) 난이도)
죽음으로부터 돌아왔다.By 레벨 12 코르낙 마법 검사 감바맨
13 황혼 122 year of Ascendancy at 04:28 see stats
투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 9 코르낙 마법 검사 감바맨
79 장작더미 122 year of Ascendancy at 22:12 see stats
Log
감바맨은 (j) 화염 저항 다색의 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)를 주웠다.
감바맨가 거대한 흰색 뱀 이프다윈을 공격하여 19 전기 피해를 입혔다.
------Game Turn Changed!------
거대한 흰색 뱀 이프다윈은 파괴 전차를 사용했다.
거대한 흰색 뱀 이프다윈의 피부가 경화된다.
3 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 남쪽에서 적 발견 (거대한 흰색 뱀 이프다윈))
------Player Action Start------
감바맨은 연쇄 번개를 시전했다.
감바맨가 거대한 흰색 뱀 이프다윈을 공격했다. 178 전기, 19 전기 (총 197 피해)
------Player Action End------
------Game Turn Changed!------
감바맨가 거대한 흰색 뱀 이프다윈을 공격하여 19 전기 피해를 입혔다.
------Player Action Start------
감바맨은 번개를 시전했다.
감바맨가 거대한 흰색 뱀 이프다윈을 공격하여 182 전기 피해를 입혔다.
거대한 흰색 뱀 이프다윈은 방패 막기를 사용했다.
------Player Action End------
------Game Turn Changed!------
거대한 흰색 뱀 이프다윈은 맹공을 사용했다.
감바맨은 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
거대한 흰색 뱀 이프다윈이 감바맨에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
감바맨의 보호막이 부서졌다.
감바맨이 무력화됐다.
거대한 흰색 뱀 이프다윈이 감바맨에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
감바맨이 피해를 회복했다!
거대한 흰색 뱀 이프다윈이 감바맨를 공격했다. (30 흡수됨), 0 물리, (4 흡수됨), 0 화염, (6 흡수됨), 0 화염, (60 흡수됨), 179 물리, 3 화염, 301 물리 (총 483 피해)
근접 보복이 거대한 흰색 뱀 이프다윈을 공격했다. (2 방어됨), 0 화염, (2 방어됨), 0 화염, (2 방어됨), 0 화염 (총 0 피해)
13레벨 코르낙 마법 검사 감바맨는 오래된 숲 2구역에서 거대한 흰색 뱀 이프다윈에게 부서져 죽었다.






























































































