






Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Player AIoo 1.7.6This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Bugnibus Bugfix Pack 1.7.0Combines several separate bugfix addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Tradução para Português do Brasil 1.7.6
NOTA: Algumas limitações na ferramenta de localização impedem a tradução de eventos online e algumas palavras (bem raro). Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Yeek |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 8 / 94% |
Size | Pequeno |
Lifes / Deaths | Killed by Subject Z at level 8 on the 7 Júbilo 122 year of Ascendancy at 05:35 / 1 |
Primary Stats
Strength | 28 (base 28) |
Dexterity | 12 (base 12) |
Constitution | 18 (base 23) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 16 (base 10) |
Cunning | 17 (base 10) |
Resources
Life | -3/263 |
Stamina | 34/136 |
Healing Factor | 1.0711363549267 |
Regeneration | 0.26778408873168 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 19.500146650446 |
See Invisible | 19.500146650446 |
Offense: Mainhand
Damage | 35 |
Accuracy | 22 |
Crit Chance | 3% |
APR | 9 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 18 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Penetration
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 8 (30%) |
Defense | 17 |
Ranged Defense | 17 |
Fatigue | 13 |
Physical Save | 21 |
Spell Save | 12 |
Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
Raio | + 15%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 50% |
Confusion Resistance | 55% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 50% |
Silence Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: RegeneraçãoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 10 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 100 de vida ao longo de 5 turnos. |
Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: SelvagemModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 14 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para remover um efeito físico aleatório e reduzir todo o dano recebido em 14% por 4 turnos. Também remove efeitos cruzados do tipo correspondente. |
Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: CuraModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 12 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 50 de vida instantaneamente e remover 1 efeito de ferimento, veneno e doença. |
Class Talents
Técnica / Defesa de escudo | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Técnica / Técnicas de combate | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Técnica / Ofensiva com escudo | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Técnica / Veterano de combate | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Raça / Yeek | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Técnica / Treinamento de combate | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Astúcia / Sobrevivência | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Técnica / Condicionamento | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Você deve encontrar um caminho para Maj'Eyal pelo túnel ao norte da ilha. Luz no fim do túnel | concluído |
Sua missão é eliminar pelo menos uma das ameaças aos yeeks. Seguindo o CaminhoProteja o Caminho e derrote seus inimigos. * Você explorou a zona subaquática e derrotou Murgol. * Você explorou os túneis dos mantídeos e derrotou sua rainha. | concluído |
Equipment
Ferramenta | ![]() 2.0 T1 torque talismã [Ego] Psiônico Projetar uma rajada de vento em um cone, forçando todas as criaturas a recuarem 7 unidades para trás e causando 100 de dano físico. Puts all charms on 15 cooldown 100% to aumenta a penetração de resistência geral em 10% por 2 turnos. Os torques são confeccionados por psiônicos poderosos para armazenar e canalizar poderes psiônicos. |
Na cabeça | ![]() 2.0 T1 cabeça armadura [Ego] Master While equipped: Stats +3 For ----- def ----- Armadura +1 Fatigue +1% Um gorro feito de couro. |
Nos pés | ![]() 3.0 T1 pés armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +3 Fatigue +2% Botas pesadas com tiras de metal nos dedos dos pés, calcanhares e outras áreas vulneráveis, oferecendo uma proteção aprimorada contra lesões. |
Na mão principal | ![]() 3.0 T1 maça arma [Ego] Arcane Power 104% Range: 1.4x Uses 100% For Dmg Físico Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +9 Crit +0.5% Atk.spd 100% Phasing +11% On Hit: * 25% de chance de um raio rebater a partir do alvo para um segundo alvo, causando 15 de dano de raio Esmagador e mortal. |
Armadura principal | ![]() 9.0 T2 luz armadura [Único] Nature While equipped: Stats +3 Ast +2 Des ----- def ----- Defense +16 (+9 eff.) Fatigue +2% Resists +15% raio Poison- +50% Pinning- +50% On Nature Hit: 10% Chamar Raio 2 Chamar Raio: Level 2.0 Pwr.cost 25 de 38/50. Range 10 Travel.spd Instantâneo Is Dádiva da Natureza Descrição: Invoca um poderoso feixe de raios que causa entre 29.38 a 88.14 de dano de raio (58.76 em média). O dano escalona com seu poder mental. Esta armadura parece ter sido remendada com inúmeras enguias. Eca! |
Fonte de luz | ![]() 2.0 T1 iluminação [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
Na mão secundária | ![]() 7.0 T1 escudo armadura Reqs Treinamento com escudo [Ego] Master When used to Attack: Power 95% Range: 1.2x Uses 100% For Dmg Físico Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Crit +2.5% Block +42 While equipped: ----- def ----- Armadura +4 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Bloquear Dispositivos portáteis de deflexão. |
Inventory
![]() 3.0 T1 espada longa arma [Ego] Arcane Power 105% Range: 1.4x Uses 100% For Dmg Físico Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Hit: * 25% de chance de um raio rebater a partir do alvo para um segundo alvo, causando 15 de dano de raio Afiado, longo e mortal. |
![]() 3.0 T1 espada longa arma [Normal] Power 100% Range: 1.4x Uses 100% For Dmg Físico Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Afiado, longo e mortal. |
![]() 3.0 T1 maça arma [Normal] Power 107% Range: 1.4x Uses 100% For Dmg Físico Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% Esmagador e mortal. |
![]() 1.0 T2 adaga arma Reqs Dex 16 [Normal] Power 108% Range: 1.3x Uses 50% For, 50% Des Dmg Físico Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Afiada, curta e mortal. |
![]() 7.0 T1 escudo armadura Reqs Treinamento com escudo [Normal] When used to Attack: Power 99% Range: 1.2x Uses 100% For Dmg Físico Acc+ +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Crit +2.5% Block +18 While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Bloquear Dispositivos portáteis de deflexão. |
![]() 14.0 T1 pesada armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Uma armadura feita de cota de malha. |
![]() 2.0 T1 pés armadura [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- Armadura +1 Um par de botas feitas de couro. |
![]() 2.0 T1 cabeça armadura [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 Con ----- def ----- Armadura +1 Fatigue +1% Resists +7% raio +6% temporal Um gorro feito de couro. |
![]() 2.0 T1 cabeça armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +1 Fatigue +1% Um gorro feito de couro. |
![]() 3.0 T1 cabeça armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +3 Fatigue +5% Um elmo grande que protege toda a cabeça. No entanto, a ventilação e a visibilidade limitada podem ser um problema. |
![]() 0.0 T1 preto gema [Normal] While equipped: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Item imbue powers: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Tipo de dano latente: ácido Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
![]() 0.0 T1 verde gema [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Tipo de dano latente: Natureza Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
![]() 0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
![]() 2.0 sher'tul baú [Item de Enredo] Unknown While carried: Transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual). Uses 0 power out of 1000/1000 Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
![]() 2.0 varinha talismã [Item de Enredo] Unknown Revocar o usuário ao continente após 40 turnos. Uses 202 power out of 292/400 Esta varinha é feita inteiramente de voratun, infundida com energias mágicas brutas que podem dobrar o próprio espaço. Você já ouviu falar desses objetos antes. Eles são muito úteis para os aventureiros, permitindo viagens mais rápidas. |
![]() 2.0 proibido tomo [Único] Unknown Ler o livro. A capa deste tomo é velha e ressecada. Ao segurá-lo, ele evoca uma série de sensações intensas: desespero, miséria, aflição e desesperança dominam você de imediato. Algo no livro promete grande poder, mas a que custo? |
Achievements
Log
Athena não está estonteado!
Cobaia Z atinge Athena em 50 escuridão, 7 escuridão, 24 escuridão, 38 escuridão, 7 temporal, 24 escuridão [150 total].
Athena usa Bloquear.
Talento Batida com Escudo está pronto para uso.
Cobaia Z usa Infusão: Selvagem.
Cobaia Z diminui a dor.
Cobaia Z usa Rajada.
Cobaia Z errou Athena.
Cobaia Z atinge Athena em (27 bloqueado), 0 físico, (7 bloqueado), 0 escuridão, (24 bloqueado), 0 escuridão, (17 bloqueado), 0 físico, (7 bloqueado), 0 temporal, (24 bloqueado), 0 escuridão, (19 bloqueado), 0 físico, (7 bloqueado), 0 temporal, (24 bloqueado), 0 escuridão, (25 bloqueado), 0 físico, (7 bloqueado), 0 escuridão, (24 bloqueado), 0 escuridão, (16 bloqueado), 0 físico, (7 bloqueado), 0 temporal, (24 bloqueado), 0 escuridão [0 total].
Athena usa Pancada com Escudo.
Athena errou Cobaia Z.
Cobaia Z está atordoado!
Athena atinge Cobaia Z em (12 aparado), 9 físico [9 total].
Talento Vitalidade está pronto para uso.
Cobaia Z realiza um acerto crítico corpo a corpo contra Athena!
Cobaia Z atinge Athena em 12 físico, 3 escuridão, 12 escuridão, 16 físico, 4 temporal, 12 escuridão [59 total].
Athena usa Infusão: Regeneração.
Athena começa a regenerar vida rapidamente.
Cobaia Z realiza um acerto crítico corpo a corpo contra Athena!
Cobaia Z atinge Athena em 21 físico, 3 escuridão, 12 escuridão, 11 físico, 4 temporal, 12 escuridão [63 total].
Athena usa Repulsão.
Athena errou Cobaia Z.
Cobaia Z resiste ao empurrão!
Cobaia Z realiza um acerto crítico corpo a corpo contra Athena!
Cobaia Z atinge Athena em 21 físico, 3 escuridão, 12 escuridão [36 total].
Athena, yeek baluarte nível 8 foi engolido pelo vazio até a morte por Cobaia Z e espalhado cruelmente pelas paredes de granito no nível 4 de Complexo Pequenino em Ruínas.