










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Drem |
| Class | Writhing One |
| Level / Exp | 50 / 1405% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by orc blood mage at level 40 on the 20 Железный 125 year of Ascendancy at 22:25 2 / 5Killed by Rak'shor, Grand Necromancer of the Pride at level 40 on the 23 Железный 125 year of Ascendancy at 15:11 Killed by Elandar at level 50 on the 16 Воратунный 125 year of Ascendancy at 11:07 Killed by Elandar at level 50 on the 16 Воратунный 125 year of Ascendancy at 12:38 Killed by Elandar at level 50 on the 16 Воратунный 125 year of Ascendancy at 13:03 |
Primary Stats
| Strength | 38 (base 19) |
| Dexterity | 62 (base 40) |
| Constitution | 86 (base 60) |
| Magic | 135 (base 60) |
| Willpower | 34 (base 13) |
| Cunning | 62 (base 40) |
Resources
| Life | 2171/2200 |
| Mana | 489/514 |
| Insanity | 0/100 |
| Healing Factor | 1.4458352098045 |
| Regeneration | 0.36145880245117 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +43.09386761032% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 2 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 211 |
| Accuracy | 61 |
| Crit Chance | 33% |
| APR | 11 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 94 |
| Crit Chance | 40% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 41 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +97% |
| Время | +34% |
| Огонь | +67% |
| Мор | +82% |
| Молнии | +47% |
| Холод | +57% |
| Кислота | +47% |
| All | +22% |
Offense: Damage Penetration
| Тьма | +50% |
| Время | +21% |
| All | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 50.571428571429 (82.946778433524%) |
| Defense | 59 |
| Ranged Defense | 59 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 53 |
| Spell Save | 59 |
| Mental Save | 68 |
Defense: Resistances
| Свет | + 38%( 70%) |
| Время | + 46%( 70%) |
| Огонь | + 49%( 70%) |
| Тьма | + 63%( 70%) |
| Молнии | + 49%( 70%) |
| Холод | + 56%( 70%) |
| Кислота | + 49%( 70%) |
| All | + 32%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 25% |
| Confusion Resistance | 93% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 25% |
| Stun Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 677, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 747 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 264 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| Запретные / Неспешная смерть | 1.52 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Запретные / Ручные страхи | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Запретные / Друг червя | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Истерзанное лицо | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Жуткое тело | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Запретные / Стезя страха | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Запретные / Щупальца | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Посохи | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Дрем | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Сдерживание | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | Сферы запретного |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её ужасным экспериментам. | выполнено |
Благодаря Вашей своевременной помощи Марус из Эльвалы стал новым членом Братства Алхимиков. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта создал эликсир уклонения без Вашей помощи. С Вашей помощью Стайр из Дэрта создал эликсир меткости. Марус из Эльвалы создал эликсир мистицизма без Вашей помощи. С Вашей помощью Марус из Эльвалы создал эликсир спасения. Марус из Эльвалы создал эликсир умений без Вашей помощи. С Вашей помощью Отшельник Агримли создал эликсир средоточения. С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создал эликсир основ. | выполнено |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Орки с посохом, что Вы ищете, были замечены в засушливой пустыне на юге. Важные новостиВам следует выяснить, что там происходит. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы убили Унгол'и в Ардунголе и спасли солнечного паладина. Восьминогое чудо | выполнено |
Вы попали в Обугленный шрам, в центре которого расположен огромный вулкан. В Эру Погребальных Костров он разрушил расположенные там старые развалины шер'тулов, поглотив большую часть их скрытой магии. Гибель мира!Это место всё ещё наполнено той силой, и орки намереваются присвоить её с помощью Посоха Поглощения! Каким бы ни был их план, их необходимо остановить любой ценой. Вулкан осаждают орки. Несколько Солнечных паладинов добрались до Вас. Ценой своих жизней они будут сдерживать орков, чтобы выиграть Вам время и позволить догнать отправившихся на юг врагов. Почтите их жертву; не дайте оркам совершить задуманное! Вы прибыли вовремя и прервали ритуал. Чародеи ушли. Используйте Врата, чтобы вернуться на Дальний Восток. Вы *ДОЛЖНЫ* остановить их любой ценой. | выполнено |
Должен быть способ попасть на Дальний Восток из логова Голбага. Найдите его и исследуйте неизведанные земли в поисках подсказок. Дикий дикий восток | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Шакса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли тренировочный зал. *Вы открыли зал отображений. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 1612. | активно |
После спасения Мелинды от Крил'Фейжана и сектантов Вы снова встретили её в Последней Надежде. Мелинда, счастливица | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы обнаружили вход в неведомый замок, заключённый в огромную книгу. Похоже, что это место медленно сводит Вас с ума, но одновременно непонятным образом притягивает... Невозможный замок* Вы закрыли связующую книгу; похоже, вся крепость пришла в более устойчивое состояние; возможно, следует закрыть ещё несколько книг. * Вы закрыли две связующих книги; теперь крепость находится в устойчивом состоянии, а Вы, наверное, можете добраться до последней главы. * Вы повергли Стеклянного голема и заполучили сокровища крепости! | выполнено |
Вы создали Врата, ведущие обратно на Маж'Эйал. Вам следует попытаться поговорить с кем-нибудь в Последней Надежде о создании пути назад. Обратно и туда сноваВы поговорили со Старейшиной в Последней Надежде, который, в свою очередь, посоветовал обратиться к Таннену, что живёт в северо-западной части города. Вы отдали Шар множества путей Таннену для изучения, на время, пока ищете нож и бриллиант в Рекноре. Вы принесли бриллиант и нож Таннену, и тот попросил Вас зайти в башню Тельмур и поискать записи о порталах, хотя он не уверен, что те вообще там есть. Он велел Вам вернуться через несколько дней. Гнусный подлец Таннен показал своё истинное лицо и поймал Вас в ловушку в своей башне. | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Вы встали на сторону Великого Осквернителя и присоединились к штурму опорного пункта сил Зигурантов. Падение ЗигураЗащитники Зигура были разгромлены, Зигуранты разрознены и ослаблены. | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили присоединиться к рабовладельцам и принять участие в их игре. Вы выиграли на Ринге крови! | выполнено |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 2. | выполнено |
Вы одолели вождей Господства орков. Теперь Вам следует отправиться в самое опасное место этого мира – Поднебесную вершину. Провал к возвышениюНайдите Чародеев и остановите их, прежде чем они подчинят мир своей воле. Для входа Вам понадобятся четыре шара управления, чтобы снять щит вокруг вершины. Вход на вершину находится в месте, называемом «Слизевые шахты», вероятно, расположенном внутри господства Грушнака или рядом с ним. | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы одолели прислужников и спасли женщину. Она сказала, что является дочерью богатого торговца из Последней Надежды. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 7 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 7 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Сердце Мрака. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Сердце Мрака)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили раздел способностей Методики / Развитие тела (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: могильное умертвие). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 6 зоны Пик Ужаса) | провалено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сердце Мрака. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Сердце Мрака)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
С помощью Врат Дальних Переходов Вы прибыли в пещеру, вероятно, на Дальнем Востоке. Странный новый мирПо прибытии Вы встретили сражающихся эльфийку и орка. Вы решили встать на сторону эльфийской госпожи. Филларэль предложила Вам отправиться на юго-восток и встретиться с Высшим солнечным паладином Эйрин. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала и бросила умирать банда орков. Они спросили о посохе и украли его у Вас. Немедленно отправляйтесь в Последнюю Надежду, чтобы сообщить о произошедшем! | выполнено |
Исследуйте укрепления Господства. Такие разные господства орков*Вы одолели Рак'Шора. *Вы одолели Вора. *Вы одолели Грушнака. *Вы одолели Горбата. | выполнено |
Земеккис во Вратах Рассвета может построить для Вас Врата обратно на родину. Туда и обратно снова* Вы нашли Нож, зачарованный кровью. * Вы нашли Резонирующий бриллиант. | выполнено |
Вы нашли старинный фолиант о самоцветах. Утраченные знанияВам следует показать его ювелиру во Вратах Рассвета. Лиммир предложил Вам поискать Долину Луны в южных горах. | выполнено |
Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру! Червь, что пожираетЕё необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вы разрушили мозг Личинки, предотвратив разрушение Прибежища. | выполнено |
Вы нашли шар управления, который, кажется, используется для снятия барьера, ограждающего Поднебесную вершину. Шары УправленияПохоже, их всего четыре. Чем больше будет у Вас, тем слабее станет барьер. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
| Источник света | редкость ночного странника, алхимический фонарь лунПитается магическими силами Напитано природой Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Мощь тела: +7 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +4 вол Меняет устойч.: +8% Свет Меняет урон: +9% Тьма Сродство с уроном (исцеление): +5% Тьма Множ. крит. урона: +13.00% Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Лунный луч, отправляя все талисманы в откат на срок 8: Уровень способности: 4.0 Стоит зарядов: 8 из 8/8. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Сосредотачивает силу Луны в луч теней, наносящий 480.04 урона. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
| На поясе | Челюсть РогротаПитается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Вим за убийство: +4.00 Предельное кол-во душ: +3.00 Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Можно использовать, чтобы нанести по цели урон тьмой, равный 350% Вашей мощи заклятий, и, если это её убьёт, восстановить здоровье и прочие ресурсы (кроме Возмущения и равновесия) в количестве 15% предельного запаса. Использование стоит 24 заряда(ов) из 24/24. Ширина пасти Рогрота оказалась совместима с обхватом Вашей талии. Занятно. |
| В правой руке | Скипетр чумного пламени (мощь: 24-29, пр.бр.: 4, стих.: Физический)Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 3 Баз. мощь: 24.0 - 28.8 Использ. хар.: 175% маг Урон: Огонь Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +20% Мор / +20% Огонь Мощь заклятий: +27 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Чумное пламя взрывается, когда жертва умирает, распространяясь на других врагов до двух раз. Можно использовать, чтобы выпустить снаряд чумного пламени, наносящий урон, распределённый по времени и зависящий от вашей Магии. Использование стоит 15 заряда(ов) из 15/15. Огни Мал'Рока иногда исключительно неумолимы. Когда у них заканчивается топливо, известны случаи, в которых они активно искали новое. |
| На пальцах | Ночная песньДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Утомление: -7% Меняет хар-ки: +6 хит Меняет урон: +10% Тьма Способность (откат): Шаг сквозь тьму (-1) Мент. спасброски: +13 (+3 расч.) Предельная выносливость: +25.00 Можно использовать, чтобы применить способность Шаг сквозь тьму (стоит 50 заряда(ов) из 50/50): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 50 из 50/50. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Шагните сквозь тени к цели, накладывая на неё оцепенение (срок действия: 3) и ударяя оружием (или оружиями), нанося 156% урона оружия в виде урона тьмой. Вы можете Шагнуть сквозь тьму только к видимой цели. Чёрное как смоль кольцо без украшений. Кажется, будто по нему скользят струнки тьмы. |
| На пальцах | Кольцо АрхиличаПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 Часть набора предметов. Оно желает быть окружённым нежизнью. При ношении: Меняет устойч.: +10% Тьма / +10% Холод Меняет урон: +10% Тьма / +10% Холод Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Стойк. к ядам: +25% Стойк. к кровотеч.: +25% Предельное кол-во душ: +3.00 Мощь заклятий: +8 (+1 расч.) Это кольцо наполнено подавляющей, но скованной силой. Оно бьётся, вырывается из своей металлической тюрьмы, ища жизнь, чтобы затушить. Только Вас оно не трогает. Возможно, оно чувствует все смерти, что Вы принесёте другим в ближайшем будущем. |
| На голове | Корона стихий (увор.: 0, бр.: 10)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 5 При ношении: Броня: +10 Утомление: +5% Урон (рукопашный бой): 10 Кислота / 10 Огонь / 10 Молнии / 10 Холод Меняет хар-ки: +10 маг / +10 вол Меняет устойч.: +25% Кислота / +25% Огонь / +25% Холод / +25% Молнии Меняет урон: +25% Кислота / +25% Огонь / +25% Холод / +25% Молнии Мощь заклятий: +15 (+3 расч.) Мощь разума: +15 (+5 расч.) Эта украшенная драгоценностями корона переливается всеми цветами радуги. |
| Доспехи | Логово червей (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +15 маг / +5 хит / +5 тел Меняет устойч.: +13% Всё Прямое сниж. урона: +30 Всё Меняет урон: +22% Мор Мощь заклятий: +15 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Скорость передвижения: +32% Можно использовать, чтобы применить способность Ноги в опарышах (стоит 15 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 3.9 Стоит зарядов: 15 из 20/20. Расстояние: 8 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Пассивно: Ваши ноги постоянно порождают опарышей, коих Вы давите при каждом шаге, что увеличивает скорость передвижения на 32%. Также Вы можете применить эту способность, чтобы разом раздавить побольше опарышей и тем самым совершить мгновенный прыжок в радиусе 8 на видимое место. По приземлении Вы давите ещё немного, вызывая конус крови и внутренностей радиусом 2; существа в области поражения наносят на 70% меньше урона (срок действия: 1). Если хотя бы один враг попадает в конус, Вы также обретаете 20 одержимости. Эта необычайно толстое одеяние постоянно извивается и корчится. Из него иногда выскакивают маленькие черви, падая на пол. Черви, конечно, будут смягчать атаки на Вашу персону, но мысль о том, что такая куча паразитов находится так близко к Вашей нежной плоти, как-то не доставляет радости. |
| Плащ | теневой кашемировый плащ неумолимости (увор.: 2, бр.: 0)Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет устойч.: +14% Тьма Меняет пробитие устойч.: +9% Тьма Меняет урон: +16% Тьма Усиление скрытости: +11 Физич. спасброски: +8 (+3 расч.) Мент. спасброски: +9 (+2 расч.) Смерть только при достижении: -50.00 здоровья Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | Могильная тишина [Даль-рука]Питается магическими силами Создано мастером Питаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Мор / 2 Мистика / 6 Молнии Меняет хар-ки: +9 маг / +3 вол / +10 тел Меняет пробитие устойч.: +20% Тьма Мастерство разделов: +0.22 Запретные / Неспешная смерть Множ. крит. урона: +15.00% Физич. спасброски: +15 (+5 расч.) Магич. спасброски: +16 (+4 расч.) Мент. спасброски: +19 (+5 расч.) Стойк. к переносу: +100% Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Перенос (стоит 36 заряда(ов) из 36/36): Уровень способности: 4.0 Стоит зарядов: 36 из 36/36. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Переносит Вас случайным образом в широком радиусе (194). На 4-м уровне способности Вы можете переносить других существ. На 5-м уровне способности Вы можете переносить прицельно с погрешностью 15. Если место выхода вне поля зрения, существует вероятность, что заклятие сработает случайным образом. У случайных переносов есть наименьшая дальность: 15. Дальность увеличивается вместе с мощью заклятий. Вы чувствуете, как эта странная металлическая рука извивается, кажется, будто пространство вокруг неё искажено. |
| На ногах | непреклонные сапоги грубой кожи хождения по пустоте (увор.: 0, бр.: 1)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +12% Тьма / +10% Время Меняет пробитие устойч.: +11% Тьма / +11% Время Стойк. к безмолвию: +20% Стойк. к замешат.: +23% Стойк. к оглуш.: +20% Уворота после переноса: +11 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +11% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +11% Пара кожаных сапог Предмет теперь выглядит как Коварство Эдена. |
| На руках | Воля Ул'Грута (увор.: 0, бр.: 15)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 5 При ношении: Броня: +15 Меняет хар-ки: +5 сил / +5 маг Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Меняет урон: +15% Всё Мастерство разделов: +0.10 Скверны / Злость +0.10 Скверны / Неистовство Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Способность «Сметающий взмах» может сносить стены. Можно использовать, чтобы применить способность Сметающий взмах (стоит 25 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 3.3 Стоит зарядов: 25 из 25/25. Расстояние: 3 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Взмахните оружием с непреодолимой мощью, ударяя всех врагов в полукруге радиусом 3, нанося 151% урона оружия. На 5-м уровне способности все поражённые цели теряют 17 показателя брони и спасбросков. Эта атака всегда достигает цели. Эти огромные рукавицы когда-то принадлежали исключительно могучему демону по имени Ул'Грут. Говорят, этот жуткий демон мог сносить целые здания одним взмахом руки. |
| Инструмент | Осколок бездныПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/жезл; ранг 5 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 16 Временная тьма Меняет хар-ки: +8 маг Меняет устойч.: +10% Тьма / +10% Время Меняет урон: +12% Тьма / +12% Время Мощь заклятий: +10 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы выпустить взрыв энергии пустоты радиусом 2 на расстоянии до 5, нанося 314.90 временного урона и 463.05 урона тьмой (зависит от Магии). Использование стоит 20 заряда(ов) из 40/40. Этот предмет с неровной поверхностью выглядит как дыра в пространстве, но твёрдая, хотя и лёгкая. |
Inventory
вливание восстановления менталиста (исцеление: 281; откат: 12)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 281 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание восстановления титана (исцеление: 722; откат: 13)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 722 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Перламутровая руна (срок действия: 6; молний, физ., свет, мор, огня, холода)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), способный несколько раз полностью блокировать полученный урон следующих типов: 4 молний, 3 физ., 3 свет, 5 мор, 4 огня, 5 холода Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Руна рассеивания ( )Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 10 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8 магических поддерживаемых способностей врага или избавиться ото всех магических вредных состояний. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Руна Отражения (--)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна; ранг 3 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 775, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Вы можете увидеть свой образ, отражённый в поверхности этой серебристой руны. |
Руна Разлома (временной урон: 286.00; ходов вне времени: 4)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна; ранг 3 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать временной разлом, наносящий 383.24 временного урона. Если цель выживает, то она отправляется в будущее на несколько (4) ходов. Также Возмущение (если есть) уменьшается на 25. Имейте в виду, что шутки со временем могут привести к непредвиденным последствиям. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Запечатанный свиток из Последней НадеждыВес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/свиток Можно использовать, чтобы взломать печать и прочитать сообщение. Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
Колье ужасаПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +5 (+1 расч.) Стойк. к слепоте: +100% Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Обнаружение невидимого: +10 Можно использовать, чтобы призвать на свою сторону старшего вампира (срок жизни: 15) со способностью Подстрекательство. Использование стоит 60 заряда(ов) из 60/60. От этого амулета исходит злоба нежити. |
Иссушающие очиДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+1 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
медный амулет «Вольный наказ»Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 22% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Природа Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +15% Молнии / +3% Природа Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Шар множества путейПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: украшение/шар Можно использовать, чтобы включить Врата. Использование стоит 10 заряда(ов) из 30/30. Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом со Вратами, вероятно, удастся их включить. |
Стихийная яростьПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +6 хит / +6 маг Меняет пробитие устойч.: +25% Молнии / +25% Огонь / +25% Мистика / +25% Холод Меняет урон: +25% Молнии / +25% Огонь / +25% Мистика / +25% Холод Весь Ваш урон преобразуется и делится между огнём, холодом, молниями и мистическим уроном. Это кольцо переливается множеством красок. |
Кольцо ростаНапитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +8% Природа / +8% Физический Физич. спасброски: +8 (+3 расч.) Восст. здоровья: +3.00 Действенность исцеления: +20% Это маленькое деревянное кольцо с одной зелёной веточкой, обёрнутой вокруг. Мелкие листочки, кажется, ещё растут из неё. |
Чёрное кольцоПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Мастерство разделов: +0.20 Скверны / Потусторонние огни Магич. спасброски: +7 (+2 расч.) Мощь теней: +5 Дарует вероятность магического критического удара в %, равную половине значения мощи теней. Способность при попадании во врага (заклятие): Теневое пламя (шанс: 10%; уровень: 3). «Безобидная безделица. Пока не взглянешь в отверстие». |
Роковое колесоПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Можно использовать, чтобы изменить свойства предмета случайным образом. Доступно раз в три уровня после последнего изменения свойств. Невозможно снять, если недоступно изменение свойств или если Вы не 50-го уровня. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. «Этого я не заказывал!» – Говар Муранск, корнак-демонолог. Этот ободок грубого обсидиана устрашает выбитым изображением ухмыляющегося черепа. Он манит Вас искусить судьбу, надев. Изволите? |
Гедматир [медное кольцо]Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +8 (+2 расч.) Проб. брони: +8 Уворот: +8 (+2 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 20 мистического ресурса Меняет хар-ки: +2 сил / +2 тел Меняет урон: +6% Физический Множ. крит. урона: +10.00% Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 4 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 143% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Жвало Унголмора (мощь: 40-52, пр.бр.: 12)Необходимо: - Хитрость 38 Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 5 Баз. мощь: 40.0 - 52.0 Использ. характеристики: 35% сил, 30% хит, 50% маг, 35% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +22.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Ядовитый укус (шанс: 20%, уровень: 3). При крит. попадании оружием: * накладывает яд Спайдр'и, наносящий 200 урона за 3 хода и пригвождающий цель Преобразование урона:30% Тьма При ношении: Броня: +15 Меняет хар-ки: +8 хит / +4 снр Меняет урон: +30% Природа / +20% Тьма Способность (даровано): +5 Отравляющая смерть Стойк. к ядам: +100% Радиус освещения: -2 Этот изогнутый клинок, сделанный из обсидиана, усеян смертоносными хелицерами Унголмора. Кажется, что он высасывает свет из окружающего мира. |
Клинок Рассвета (мощь: 50-70, пр.бр.: 7)Необходимо: - Магия 18 - Сила 35 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 5 Часть набора предметов. Если солнце не заходит, власть рассвета длится вечно. Баз. мощь: 50.0 - 70.0 Использ. характеристики: 75% маг, 80% сил Урон: Свет Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Доп. урон: +25% нежить / +25% демон При ношении: Меняет пробитие устойч.: +25% Свет Меняет урон: +20% Свет Мастерство разделов: +0.20 Небесные / Солнце +0.20 Небесные / Битва +0.20 Небесные / Свет Способности (откат): Исцеляющий свет (-3) Преграда (-5) Провидение (-10) Купель света (-5) Мощь заклятий: +10 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Радиус освещения: +2 Можно использовать, чтобы вызвать рассвет, нанося 420.90 урона светом в радиусе 5 (зависит от Магии) и освещая область в радиусе 10. Использование стоит 35 заряда(ов) из 35/35. Этот длинный меч, который, как говорят, был выкован во времена становления Солнечного Рубежа, сияет, как рассветное солнце, изгоняя любые тени. |
Чёрный шип (мощь: 48-67, пр.бр.: 20)Необходимо: - Сила 40 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 5 Баз. мощь: 48.0 - 67.2 Использ. характеристики: 50% маг, 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +20 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Преобразование урона:50% Тьма При ношении: Меняет хар-ки: +10 сил / +8 маг Меняет устойч.: +18% Тьма / +12% Мор Меняет пробитие устойч.: +5% Всё Меняет урон: +25% Тьма Мощь теней: +5 Увеличивает пробитие устойчивости к любому урону на 1% за единицу мощи теней. «Тем лучше проткнуть сердце мира». |
Сумрачное лезвие (мощь: 47-66, пр.бр.: 7)Необходимо: - Сила 35 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 4 Баз. мощь: 47.0 - 65.8 Использ. характеристики: 50% маг, 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * выпустить всплеск урона светом и тьмой (зависит от Магии) При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 маг / +4 хит Меняет урон: +18% Тьма / +18% Свет Мощь заклятий: +12 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Радиус освещения: +1 Клинок этого меча, похоже, был выкован из сплава воратуна и стралита, что породило узорчатые переплетения света и тьмы. |
Пробуждённый Посох Поглощения (мощь: 60-72, пр.бр.: 60, стих.: Молнии)Необходимо: - Магия 40 Питаемо неведомыми силами Вес: 7.00. [Богоборческий] Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 60.0 - 72.0 Использ. хар.: 180% маг Урон: Мистика Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Точность: +30 Пробитие брони: +60 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +10 маг / +10 вол Меняет пробитие устойч.: +30% Молнии / +30% Огонь / +30% Мистика / +30% Холод Меняет урон: +60% Молнии / +60% Огонь / +60% Мистика / +60% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Предельная мана: +100.00 Предельная энергия света: +50.00 Предельная энергия тьмы: +50.00 Мощь заклятий: +48 (+9 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% Позволяет говорить и читать на древнем языке шер'тулов. Можно использовать, чтобы поглотить суть (обходя устойчивости) цели в радиусе 8, вытягивая 30% здоровья и увеличивая наносимый Вами урон на 30% (срок действия: 7). Использование стоит 200 заряда(ов) из 200/200. Этот покрытый рунами силы посох, похоже, был сделан очень давно, но на нём нет и следа потускнения. Свет возле него словно угасает, и Вы ощущаете огромную силу даже от простого прикосновения. Кажется, Чародеи пробудили его могущество. "И вот явились они к самому Амактэлю, и тысячи погибли при штурме его престола, и трое из Богоборцев полегли навечно у его ног. Но Фалион с последним вздохом поразил великое божество, опустив его на колено, леденящим мечом Аркилом, и тогда Калдизар, предводитель Богоборцев, узрел вероятие победы и устремился вперёд с Посохом Поглощения, и нанёс жуткий удар по Амактэлю. И так пал величайший из богов от рук своих собственных детей, и образ его был обращён в пыль." |
Посох Телоса (нижняя половина)Необходимо: - Магия 35 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох Часть набора предметов. Баз. мощь: 0.0 - 0.0 Использ. хар.: 50% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +4 маг Меняет урон: +20% Кислота / +20% Холод Множ. крит. урона: +20.00% Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) Стойк. к замешат.: +20% Предельная мана: +50.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Нижняя часть сломанного посоха Телоса. |
Ремень СохраненияНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 тел / +5 вол Меняет устойч.: +15% Молнии / +15% Время / +15% Свет / +15% Огонь / +15% Природа / +15% Кислота / +10% Физический / +15% Мор / +15% Холод / +10% Мистика / +15% Тьма Физич. спасброски: +15 (+5 расч.) Магич. спасброски: +15 (+4 расч.) Мент. спасброски: +15 (+4 расч.) Стойк. к замешат.: +20% Безупречный ремень из чистейшей белой кожи с рунической пряжкой из воратуна. Буйства времени и стихий не посмели коснуться его. |
Ремень спокойных водНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +20% Мор / +20% Холод / +20% Природа Действенность исцеления: +15% Пояс, по слухам, носили целители Конклава. |
Покров потусторонних огней (увор.: 14, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +14 (+4 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 30 Огонь Меняет устойч.: +10% Огонь / +10% Тьма / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Скверны / Потусторонние огни Все враги в радиусе 2 получают по 20 урона огнём каждый ход, а Вы исцеляетесь на 10% от величины нанесённого урона. Чёрные огни, рождённые в чёрном сердце. |
Обличье ненавистных (увор.: 14, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 5 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +10.0% Уворот: +14 (+4 расч.) Урон (рукопашный бой): 30 Разум / 30 Тьма Урон при получ. удара в рукопаш.: 30 Разум / 30 Тьма Меняет хар-ки: +4 снр / +8 вол / +6 хит Меняет устойч.: +10% Тьма / +10% Разум Меняет урон: +4% Всё Мастерство разделов: +0.30 Проклятые / Уныние +0.30 Проклятые / Тьма Способность (даровано): +5 Взор мрака Усиление скрытости: +12 Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Ненависти за убийство: +5.00 Мощь разума: +20 (+6 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +10% Способность при попадании во врага (разум): Ползучий мрак (шанс: 10%; уровень: 3). Забудь образ луны и звёздное небо, Солнца тепло и свет, по лугам разлитый, Не достигнет он глубин сердца, что слепо, Сердца, что жаждет остаться сокрытым. |
Оплавленная чешуя Уреслака (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 5 Часть набора предметов. Неплохо бы сочетался с какой-то другой частью Уреслака. При ношении: Меняет устойч.: +20% Молнии / +20% Тьма / +20% Огонь / +20% Холод / +20% Природа / -30% Мистика Меняет предельн. устойч.: +10% Молнии / +10% Тьма / +10% Огонь / +10% Холод / +10% Природа / -30% Мистика Можно использовать, чтобы зарядить чешую на 16 ходов, увеличивая устойчивость к урону огня, холода, молний, природа или тьма на 15% непосредственно перед тем, как Вы этот урон получите (срок действия: 5; работает только с одним типом урона). Использование стоит 50 заряда(ов) из 50/50. Этот плащ сделан из чешуи какой-то крупного ящера. Кажется, он переливается всеми цветами радуги. |
кашемировый плащ «Мутный приступ» (увор.: 2, бр.: 8)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +9 Броня: +8 Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +10 снр / +3 тел Меняет устойч.: +18% Холод Меняет пробитие устойч.: +20% Тьма Физич. спасброски: +9 (+3 расч.) Выносливости за ход: +3.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
теневой кашемировый плащ защиты (увор.: 2, бр.: 0)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет устойч.: +10% Тьма Меняет пробитие устойч.: +11% Тьма Меняет урон: +10% Тьма Усиление скрытости: +7 Магич. спасброски: +7 (+2 расч.) Мент. спасброски: +7 (+2 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
заросшая листьями шёлковая мантия Анголуэна (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 маг / +4 вол / +6 тел Меняет устойч.: +13% Всё Меняет урон: +20% Природа Стойк. к ядам: +28% Стойк. к болезням: +32% Стойк. к безмолвию: +32% Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +4 Мощь заклятий: +14 (+2 расч.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. Предмет теперь выглядит как Шкура чудовища. |
Опалённые сапоги (увор.: 4, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 5 При ношении: Броня: +4 Уворот: +4 (+1 расч.) Утомление: +8% Меняет урон: +15% Мор / +15% Огонь / +15% Тьма Мощь заклятий: +13 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +6% Можно использовать, чтобы применить способность Ядовитая буря (стоит 30 заряда(ов) из 40/40): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 30 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Яростная буря осквернённого яда бушует вокруг Вас в радиусе 4 (срок действия: 8). Существа, попавшие в бурю, получают 53.63 морового урона и травятся на 214.52 морового урона за 4 хода. На 2-м уровне способности буря может наложить Скрытый мор, уменьшающий действенность исцеления на 56%. На 4-м уровне способности буря может наложить Цепенящий мор, уменьшающий наносимый урон на 30%. На 6-м уровне способности буря может наложить Калечащий мор, дающий 27%-ю вероятность сбиться при применении способности. Каждое из этих воздействий равновероятно. Отравление может сработать критически. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Мастер кровавой магии Ру'Кхан был первым орком, что экспериментировал с шер'тульскими Вратами Дальних Переходов в Эру Погребальных Костров. Однако тот первый эксперимент не был особенно успешным, и после взрыва энергии всё, что осталось от Ру'Кхана, была лишь пара обгоревших сапог. |
Кулаки Разрушителя (увор.: 8, бр.: 0)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 5 Часть набора предметов. Только мазохист может раскрыть их истинную мощь. При ношении: Уворот: +8 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +9 сил / +9 маг / +3 хит Мастерство разделов: +0.20 Скверны / Теневое пламя +0.20 Скверны / Вим Стойк. к оглуш.: +20% Предельная вим: +25.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Увеличивают весь наносимый урон на 4% от текущего запаса вим. Текущее усиление: 0%. Можно использовать, чтобы применить способность Теневое пламя (стоит 12 заряда(ов) из 12/12): Уровень способности: 5.0 Стоит зарядов: 12 из 12/12. Расстояние: 6 Скорость снаряда: 400% базовой Тип: заклятие Описание: Создаёт снаряд теневого пламени, несущийся в направлении врага и взрывающийся вспышкой тьмы и огня, нанося 216.83 урона огнём и 255.84 тьмой в радиусе 6. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Эти осквернённые на вид перчатки светятся неописуемой силой. |
Откованные в пламени (увор.: 0, бр.: 2)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +2 хит / +3 вол Меняет устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +5% Огонь Мощь разума: +2 (+0 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Плевок пламенем (стоит 8 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 8 из 24/24. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Выплёвывает сгусток огня, нанося 84.29 урона огнём. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума Эти перчатки, кажется, созданы из панцирей ритчей. Горячие на ощупь. |
Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+0 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
Разложившийся лик (увор.: 0, бр.: 0)Необходимо: - Магия 25 - Воля 20 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий вим мор Меняет хар-ки: +11 вол / +9 маг Меняет устойч.: +3% Мор / +6% Тьма Меняет пробитие устойч.: +5% Мор Меняет урон: +19% Мор / +21% Мистика / +12% Тьма Предельная вим: +25.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Можно использовать, чтобы применить способность Чутьё вим (стоит 25 заряда(ов) из 45/45): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 25 из 45/45. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Чувствуйте само существование окружающих (срок действия: 5) в радиусе 10. Это злое прикосновение уменьшает устойчивость врагов к мору на 21% и все спасброски на 36, но также даёт им знать о Вас. Уменьшения устойчивости и спасбросков усиливаются вместе с увеличением мощи заклятий. Иссохшая маска из человеческой кожи – всё, что осталось от некроманта Эры Погребальных Костров, который не смог стать личом. Процесс преобразования частично увенчался успехом, оставив его неспособным умереть, пока его тело медленно гнило изнутри в течение нескольких лет. Теперь его дух пребывает в последнем куске мумифицированной плоти, всё ещё жаждущей вечной жизни. |
Венец знаний (увор.: 0, бр.: 12)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +12 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +10 хит / +10 вол Меняет устойч.: +10% Мистика / +15% Свет / +15% Разум Восст. здоровья: +2.00 Можно использовать не снаряжая. Можно использовать, чтобы почувствовать присутствие артефактов. Использование стоит 20 заряда(ов) из 20/20. Крупная корона, частично из металла, частично из стекла, испускает псионические силы. |
Мозговой центр (увор.: 8, бр.: 0)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +10 маг / +12 вол / +10 хит Стойк. к страху: -60% Мощь заклятий: +12 (+2 расч.) Мощь разума: +12 (+4 расч.) Можно использовать, чтобы атаковать разум врага и полностью подчинить его себе. Использование стоит 100 заряда(ов) из 150/150. Этот головной убор, похоже, полностью сделан из полусгнившего мозга. Вы действительно хотите надеть это на голову? |
Лицо страха (увор.: 8, бр.: 0)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +8 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +6 хит / +8 вол Мастерство разделов: +0.20 Проклятые / Страхи Стойк. к страху: +60% Мощь разума: +16 (+5 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Внушение страха (стоит 18 заряда(ов) из 45/45): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 18 из 45/45. Расстояние: 8 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Внушите страх врагам в радиусе 2 от заданного места, нанося 15.86 ментального урона и 25.62 урона тьмой, а также накладывая один из четырёх возможных страхов (срок действия: 8). Цели могут выполнить ментальный спасбросок, чтобы не поддаться страху. Возможные страхи: Паранойя: Заставляет цель с 15%-й вероятностью атаковать случайное существо, даже дружественное. При попадании заражает Паранойей; Отчаяние: Уменьшает устойчивость к ментальному урону, ментальные спасброски, показатели брони и уворота на 14; Трепет: Наносит 3.66 ментального урона и 5.91 урона тьмой за ход и увеличивает откаты на 23%; Одержимость: Заставляет цель получать 6.21 ментального урона и 10.03 урона тьмой за каждое ментальное вредное состояние каждый ход. Действие страхов усиливается вместе с увеличением мощи разума. Эта маска, кажется, вырезана из черепа существа, которое никогда не должно было существовать, деформированного и искажённого. Вы вздрагиваете, глядя на неё, её же пустые глазницы, кажется, смотрят на Вас. |
Мазохизм (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 5 Часть набора предметов. С лучшим хватом она станет разрушителем Ваших врагов. При ношении: Урон (рукопашный бой): 25 Иссушающий вим мор Урон при получ. удара в рукопаш.: 25 Иссушающий вим мор Меняет хар-ки: +3 хит / +9 маг Мастерство разделов: +0.20 Скверны / Кровосос +0.20 Скверны / Кровь Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Магич. спасброски: +10 (+2 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Стойк. к болезням: +100% Предельная вим: +25.00 Мощь заклятий: +10 (+2 расч.) Дарует прямое снижение всего урона в количестве 7% текущего запаса вим или на 50% (что меньше), отнимая вим в количестве 5% от значения заблокированного урона. Текущее снижение: 0. Можно использовать, чтобы применить способность Захват крови (стоит 12 заряда(ов) из 12/12): Уровень способности: 5.0 Стоит зарядов: 12 из 12/12. Расстояние: 10 Скорость снаряда: 2000% базовой Тип: заклятие Описание: Выпустите снаряд осквернённой крови, наносящий 402.48 морового урона и исцеляющий Вас на 20% нанесённого урона. Перед исцелением 50% нанесённого урона будет прибавлено к Вашему предельному запасу здоровья (срок действия: 7; вливание крови). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Украденная плоть, Украденная боль, Всё это отпустить – То значит снова жить. |
Неприкасаемый (увор.: 14, бр.: 12)Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +10 Броня: +12 Уворот: +14 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +8 хит При получении урона, значение которого превышает 20% предельного запаса здоровья, создаётся щит, прочностью в 130% полученного урона. Об этой прочной куртке ходит множество сельских легенд. Некоторые говорят, что она была создана магом-приключенцем, ставшим изгоем ещё до Чаровзрыва, но потом утрачена. С тех пор всевозможные подпольные каталы время от времени утверждали, что однажды носили её. «Проиграть, но выжить – вот что значит быть неприкасаемым», – говорили они. Предмет теперь выглядит как Бремя Борфаста. |
Обмотки вечной ночи (увор.: 12, бр.: 12)Питается магическими силами Вес: 6.00. [Уникальный] Тип: броня/мумия; ранг 4 Часть набора предметов. Подходящий предмет коронует Вас славой. При ношении: Броня: +12 Уворот: +12 (+3 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Тьма Меняет хар-ки: +5 вол / +5 маг Меняет устойч.: +30% Мор / -10% Огонь / +30% Тьма / -10% Свет Меняет урон: +15% Холод / +15% Мистика / +20% Тьма Стойк. к ядам: +100% Стойк. к болезням: +100% Восст. здоровья: +1.00 Радиус освещения: -1 Придаёт свойства нежити. Сплетённые вместе мерзкой магией нежизни, эти бинты высасывают свет и жизнь из всего, к чему прикасаются. Всякий, взявший их в руки, окажется подвешенным в кошмарном состоянии между жизнью и смертью. |
8 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
287 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Ветророждённый азуритПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Меняет урон: +20% Молнии Сродство с уроном (исцеление): +20% Молнии Скорость передвижения: +20% Шанс уворота от любого урона: +8% При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Меняет урон: +20% Молнии Сродство с уроном (исцеление): +20% Молнии Скорость передвижения: +15% Шанс уворота от любого урона: +8% Скрытый тип урона: Молнии Воздушные потоки кружат вокруг этого ярко-синего самоцвета. |
7 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
13 лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+1 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+1 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
10 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 сапфирВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+2 расч.) Физич. спасброски: +8 (+3 расч.) Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +8 (+2 расч.) Физич. спасброски: +8 (+3 расч.) Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
12 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Клык РунгофаНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: разное/клык При наличии: Проб. брони: +7 Дарует чутьё сущностей: животное/псовый Клык великого варга Рунгофа, всё ещё покрыт кровью. |
Запретный труд: «Мнимая крепость»Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *Книга, лежащая перед Вами, кажется, сделана не только из кожи и пергамента, но и из материала сновидений. Под её поверхностью пляшут кристаллические осколки, создавая впечатление, что мир изменяет себя в угоду какой-то непостижимой логике.* |
5 изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 нефритВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+0 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+0 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 бирюзаВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+2 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +10 (+2 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Отрубленная рука дремаПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/мерзость; ранг 3 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 25 Тьма Стойк. к обезоруж.: +100% Иногда рука может дотянуться до врага в радиусе 5 и притянуть его щупальцем. Это действие Вам неподвластно, рука обладает собственным разумом. Рука кажется высохшей, но Вы можете поклясться, что видите, как нечто извивается под её пепельной кожей. |
Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь При ношении: Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Смещение Плана страха (стоит 25 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 25 из 25/25. Расстояние: 5 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Откройте проход в План страха, чтобы через него перенестись в место неподалёку. При выходе из Плана страха вместе с Вами выплёскивается поток огня, наносящий 298.17 урона демоническим огнём всем в радиусе 3 и оставляющий языки пламени, которые дополнительно наносят 298.17 урона демоническим огнём за 4 хода. Кроме того, смещение сквозь действительность обостряет Ваше чутьё, позволяя видеть всех врагов в радиусе 8 (срок действия: 3). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Непонятный демонический шар. Он мерцает неестественным красным светом. |
Призрачная темницаПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +20% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Холод Меняет урон: +15% Холод Мощь заклятий: +10 (+2 расч.) Радиус освещения: +5 Можно использовать, чтобы выпустить блуждающий огонь, который взорвётся, нанося 703 урона холодом врагам (зависит от Магии). Использование стоит 20 заряда(ов) из 20/20. Этот древний потрёпанный фонарь светится бледно-голубым светом, исходящим из нескольких призрачных форм, заключённых внутри. Металл на ощупь ледяной. |
Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 89; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
Вал'бенал [Мутная основа]Создано мастером Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +6% Молнии / +12% Время / +3% Свет / +6% Тьма Меняет пробитие устойч.: +20% Тьма Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Радиус освещения: +8 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
бронебойный алхимический фонарь лунПитается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +10 Меняет устойч.: +7% Свет Меняет пробитие устойч.: +6% Всё Меняет урон: +7% Тьма Сродство с уроном (исцеление): +5% Тьма Радиус освещения: +5 Радиус инфразрения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Лунный луч, отправляя все талисманы в откат на срок 8: Уровень способности: 4.0 Стоит зарядов: 8 из 8/8. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Сосредотачивает силу Луны в луч теней, наносящий 480.04 урона. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
Глаз СпящегоДвижимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Мощь разума: +5 (+1 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Можно использовать, чтобы применить способность Сон (стоит 20 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 10 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
Призматический глаз образцаПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Испускает лазеры при чтении заклятий если надеть или инкрустировать. При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Скрытый тип урона: Молнии Способность при попадании во врага (заклятие): Луч из глаз (шанс: 10%; уровень: 2). Этот потрескавшийся камень выглядит поблёкшим от времени. Похоже, когда-то это был глаз голема. |
Шар Драконов (Шар управления)Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 хит Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот шар тёплый на ощупь. |
Шар Стихий (Шар управления)Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 маг Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Пламя кружится на ледяной поверхности этого шара. |
Шар Разрушения (Шар управления)Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 сил Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Видения смерти и разрушения наполняют разум, когда Вы поднимаете этот шар. |
Шар Нежизни (Шар управления)Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 снр Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Когда Вы поднимаете шар, разум наполняется тёмными видениями. На ощупь он холодный. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
53 алхимический гелиотропВес: 0.00. Тип: алхимический камень/красный; ранг 5 При использовании как алхимической бомбы: Восстановление здоровья: 10% от предельного запаса Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
36 гелиотропВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Стойк. к оглуш.: +60% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +60% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
24 огненный опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 рубинВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Скипетр Отмены (1/1)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 2 Можно использовать, чтобы отправить до 3 рун, вливаний или способностей цели в откат на срок 3-5 (радиус: 5). Использование стоит 30 заряда(ов) из 30/30. Вы чувствуете, как магия иссякает вокруг этого скипетра. Даже сама природа, кажется, утихает. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Жезл яда Спайдр'и (1/1)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы выпустить сгусток яда Спайдр'и на расстояние до 8, нанося 902.80 природного урона (зависит от Магии) за несколько (6) ходов и одновременно с этим лишая цель способности двигаться. Использование стоит 25 заряда(ов) из 25/25. Этот жезл, вырезанный из хелицера паука-великана, непрерывно источает яд. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
10 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Горящая звездаПитается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При наличии: Радиус освещения: +1 Скрытый тип урона: Свет Можно использовать, чтобы построить карту окрестностей в радиусе 20. Использование стоит 30 заряда(ов) из 30/30. Первые полурослики-маги в Эру Искушения узнали, как ловить солнечный свет и наполнять им драгоценные камни. Эта звезда – кульминация их ремесла. Свет исходит от его постоянно меняющейся жёлтой поверхности. |
Жемчужина Жизни и СмертиНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/белый При наличии: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел / +10 удч Меняет устойч.: +7% Всё Меняет урон: +7% Всё Стойк. к оглуш.: +100% Радиус освещения: +1 Жемчужина, втрое больше обычной, что светится бесконечным числом цветов с едва заметными постоянно меняющимися узорами. |
20 алмазВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
35 Лунный каменьВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Уворот: +10 (+3 расч.) Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Магич. спасброски: +10 (+2 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +10 (+3 расч.) Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Магич. спасброски: +10 (+2 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
23 жемчужинаВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 янтарьВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
16 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
WINNER!
Браво! Вы прошли приключение «Сказания Маж'Эйала: Эра Возвышения»
Благодаря Вашим усилиям Чародеи мертвы, а Господство орков разрушено.
Вы предотвратили открытие Врат в Пустоту и тем самым не позволили Создателю принести конец света.
Присутствие орков на Дальнем Востоке сильно сократилось из-за потери лидеров и уничтожения Чародеев. Свободный народ Солнечного Рубежа сможет жить и процветать на этой земле.
Маж'Эйал снова познает мирную жизнь. Большинство его жителей никогда не догадается, что они были на краю гибели, но это и значит быть настоящим героем: поступать правильно, даже если об этом никто не узнает.
Вы можете продолжить играть и наслаждаться остальным миром.
Пока Вы были на Дальнем Востоке, на Маж'Эйале Великий Осквернитель времени не терял.
После падения Зигура он сумел штурмовать и захватить Эльвалу, столицу шалоров.
Его планы, однако, на этом не заканчиваются.
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 10
26 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 01:36 see stats
20-й уровень
Персонаж развит до 20-го уровня.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 20
18 Растратный 122 year of Ascendancy at 08:53 see stats
30-й уровень
Персонаж развит до 30-го уровня.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 30
5 Богатый 123 year of Ascendancy at 13:29 see stats
40-й уровень
Персонаж развит до 40-го уровня.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 40
12 Железный 125 year of Ascendancy at 09:41 see stats
50-й уровень
Персонаж развит до 50-го уровня.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 50
41 Стралитовый 125 year of Ascendancy at 03:36 see stats
Анти-антимагия!
Разрушен лагерь Зигурантов при помощи союзников Ралоров.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 27
35 Прибыльный 123 year of Ascendancy at 14:31 see stats
Арахнофобия
Уничтожена угроза арахнидов Спайдр'и.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 50
10 Бедный 125 year of Ascendancy at 02:06 see stats
Больше – лучше!
Нанесено более 3000 урона одной атакой.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 35
4 Стралитовый 124 year of Ascendancy at 17:41 see stats
Война клонов
Уничтожена собственная Тень.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 40
12 Железный 125 year of Ascendancy at 10:01 see stats
Вы не должны были этого видеть!
Изучен запретный труд.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 50
3 Воратунный 125 year of Ascendancy at 10:11 see stats
Глаз шторма
Дэрт освобождён от натиска безумного Шторма Уркиса.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 26
28 Воратунный 123 year of Ascendancy at 03:29 see stats
Дивный новый мир
Удалось переместиться на Дальний восток и принять участие в войне.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 36
24 Богатый 124 year of Ascendancy at 16:11 see stats
Дом, милый дом
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 23
16 Железный 123 year of Ascendancy at 00:57 see stats
Драконья жадность
Накоплено 8000 золота.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 44
37 Стальной 125 year of Ascendancy at 06:52 see stats
Забег сквозь пламя
Удалось пробежать огни Обугленного шрама, чтобы догнать Чародеев.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 42
31 Железный 125 year of Ascendancy at 18:20 see stats
Зло низвергнуто
Кампания завершена недопущением открытия Врат в Пустоту.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 50
16 Воратунный 125 year of Ascendancy at 15:16 see stats
Иная точка зрения
Известны все пять глав истории орков из рассказов хранителя знаний Хадака.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 45
39 Стальной 125 year of Ascendancy at 06:41 see stats
Истребитель
Убито 1000 существ.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 18
26 Дорогой 122 year of Ascendancy at 17:33 see stats
Лунная жемчужина
Завершено задание «Мастер-ювелир» с Лиммиром.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 50
2 Прибыльный 125 year of Ascendancy at 19:39 see stats
Мастер Земли
Убит Харкор'зун.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 19
17 Растратный 122 year of Ascendancy at 06:46 see stats
Мастер тактики
Чародеи сражены без закрытия порталов призыва.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 50
16 Воратунный 125 year of Ascendancy at 15:15 see stats
Не страши меня!
Удалось пережить путешествие в План страха!By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 36
11 Стралитовый 124 year of Ascendancy at 22:41 see stats
Несущий Погибель
Убит Несущий Погибель.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 50
13 Воратунный 125 year of Ascendancy at 18:40 see stats
Нет рабству!
Освобождено не менее 30 пленённых рабов на территории рабовладельческого поселения.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 24
22 Воратунный 123 year of Ascendancy at 03:31 see stats
Обратно и туда снова
Открыты Врата на Дальний Восток из Маж'Эйала.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 39
9 Бедный 124 year of Ascendancy at 06:36 see stats
Опасный секрет
Найден таинственный посох, о чём передано послание в Последнюю Надежду.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 31
15 Богатый 123 year of Ascendancy at 03:35 see stats
Оркрист
Вожди орочьего Господства убиты.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 47
6 Золотой 125 year of Ascendancy at 16:14 see stats
Охотник за сокровищами
Накоплено 1000 золота.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 18
26 Дорогой 122 year of Ascendancy at 13:00 see stats
Победивший проклятие
Убит проклятый Бэн Крудар.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 18
4 Растратный 122 year of Ascendancy at 01:27 see stats
Предание о Гаркуле
Известны все пять глав Предания о Гаркуле.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 43
20 Стальной 125 year of Ascendancy at 00:18 see stats
Проклятье разрушителя
Убит Голбаг Разрушитель.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 34
15 Стальной 124 year of Ascendancy at 15:21 see stats
Размер имеет значение
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 16
8 Дорогой 122 year of Ascendancy at 16:49 see stats
Размер – это всё
Нанесено более 1500 урона одной атакой.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 25
27 Воратунный 123 year of Ascendancy at 01:03 see stats
Свержение
Стеклянный голем не смог использовать стеклянный трон для исцеления и был повержен.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 50
4 Воратунный 125 year of Ascendancy at 20:15 see stats
Скользящие
Врата включены c помощью Шара множества путей.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 36
22 Стралитовый 124 year of Ascendancy at 01:11 see stats
Собиратель сокровищ
Накоплено 3000 золота.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 33
10 Стальной 124 year of Ascendancy at 23:27 see stats
Сокрушитель вампиров
Хозяин повержен в своём логове под Пиком Ужаса.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 31
9 Богатый 123 year of Ascendancy at 18:34 see stats
Спаситель девы в беде
Мелинда спасена от страшной участи в Склепе Крил'Фейжана.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 27
13 Прибыльный 123 year of Ascendancy at 01:46 see stats
Страх Четырёх
Убиты все четыре босса Слизевых Туннелей.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 47
33 Стралитовый 125 year of Ascendancy at 07:22 see stats
Тайный город
Обнаружена правда о магах.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 20
29 Растратный 122 year of Ascendancy at 18:29 see stats
Так вот каково это – быть сопровождаемым из задания?!
Малью спасла Вас от смерти и помогла сбежать из чрева Богоеда.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 32
18 Богатый 123 year of Ascendancy at 04:04 see stats
Туда и обратно снова
Открыты Врата на Маж'Эйал из Дальнего Востока.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 38
27 Дорогой 124 year of Ascendancy at 03:57 see stats
Ты сошёл с ума?!
Привлечено внимание сверхсильных вящих многоцветных змеев в Оружейной Вора. Может быть, стоит сбежать.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 37
2 Дорогой 124 year of Ascendancy at 17:40 see stats
Шашший'Кайш
Шашший'Кайш повержена после достижения ей пика силы.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 34
15 Стальной 124 year of Ascendancy at 07:39 see stats
Это было близко
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 40
20 Железный 125 year of Ascendancy at 22:25 see stats
Ядовитый
Решено встать на сторону атамана головорезов.By Omric, Дрем, Содрогающий уровень, 18
26 Дорогой 122 year of Ascendancy at 22:14 see stats
Log
червь, что ходит (хозяин: Omric) применяет способность Ошарашивание.
Вы собрали новый ингредиент: пузырёк чернил кальмара (1).
нечто наносит урон цели – Omric: 21 Холод.
Выход на просторы Эйала (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Вход в подводную пещеру (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Вы, не задумываясь прогуливаетесь тут, сдерживая зевоту. Вы чувствуете, что стоило сходить куда-нибудь ещё.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Черви легко внедряются в Вашу мутировавшую кожу.
Omric меняет снаряжение. Убрано в сумку: Обмотки вечной ночи (увор.: 12, бр.: 12), снаряжено: Логово червей (увор.: 0, бр.: 0).
Нельзя использовать предметы на глобальной карте.
Omric теряет связь с союзником.
Сегодня 19-е число, Золотой 126-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:40.
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 39 (причина прекращения: замечен враг на юг – Разъезд орков).
Сегодня 20-е число, Золотой 126-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:08.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.






















































































































































































































