





Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
- Start a New Game.
- Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
- You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
- Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
- Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
- Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
- All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
- MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. This mod is not meant for new players. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Improved line-wrapping logic thanks to Joerle! Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file Will conflict with \"Extra Dungeons\" and \"GodMode Merchant\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Turn Separators 1.4.0Have you ever noticed that the newlines in ToME's battle log Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Tradução para Português do Brasil 1.7.6
NOTA: Algumas limitações na ferramenta de localização impedem a tradução de eventos online e algumas palavras (bem raro). |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Wanderer |
| Level / Exp | 1 / 17% |
| Size | Médio |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 1 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 12) |
| Dexterity | 13 (base 12) |
| Constitution | 12 (base 12) |
| Magic | 13 (base 12) |
| Willpower | 13 (base 12) |
| Cunning | 15 (base 15) |
Resources
| Life | 108/108 |
| Stamina | 98/98 |
| Healing Factor | 1.0191526171258 |
| Regeneration | 0.25478815428144 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 10 |
| Accuracy | 7 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 13 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 15 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (30%) |
| Defense | 5 |
| Ranged Defense | 5 |
| Fatigue | 6 |
| Physical Save | 8 |
| Spell Save | 9 |
| Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: RegeneraçãoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 11 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 100 de vida ao longo de 5 turnos. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: SelvagemModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 15 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para remover um efeito físico aleatório e reduzir todo o dano recebido em 14% por 4 turnos. Também remove efeitos cruzados do tipo correspondente. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: CuraModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 13 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 50 de vida instantaneamente e remover 1 efeito de ferimento, veneno e doença. |
Class Talents
| Amaldiçoado / Melancolia | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Venenos | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Feitiço / Fogo | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Técnica / Treinamento de combate | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Dádiva selvagem / Estrela mental | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Raça / Exaltado | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Aplicar Veneno |
| detrimental effect | Quanto mais você usar infusões, mais tempo elas levarão para recarregar (+1 de recarga). Saturação de Infusão |
Quests
Explore as cavernas abaixo das ruínas de Kor'Pul e do Lamatroll em busca de tesouros e glória! De trolls e cavernas úmidas* Você deve explorar o Lamatroll e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar as ruínas de Kor'Pul e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! | ativo |
Equipment
| Na mão principal | montante de ferro (poder: 16-26, pda: 1)3.0 Encumbrance T1 greatsword 2H weapon [Normal] Weapon Damage 16.0 - 25.6 Físico Uses 120% Str Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +1 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% Uma espada maciça de duas mãos. |
| Armadura principal | armadura de couro rústico (defesa: 3, armadura: 2)9.0 Encumbrance T1 light armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Uma armadura feita de couro. |
| Fonte de luz | lanterna de latão2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
Inventory
runa de surto de mana (regeneração: 600%; turnos: 10; mana: 30; recarga: 17)0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: Recarga: 17 Velocidade de uso: Mágico (100% de um turno) Tipo: Feitiço e usável durante o Avatar Etéreo Descrição: Ativa a runa para desencadear uma surto de mana sobre você, aumentando a regeneração de mana em 600% por 10 turnos (45 total) e restaurando instantaneamente 30 de mana. Além disso, quando estiver descansando, sua mana será regenerada em 0.5 por turno. Inscrever sua pele com a runa. Runas mágicas podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento de feitiço sob demanda. |
amuleto de cobre da cura0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Nature While equipped: defense ------ Healmod +11% Cut Resist +40% Cura: Puts all charms on 35 turn cooldown Nível de talento efetivo: 3.0 Power cost 35 out of 35/35. Range melee/personal Recarga: 16 Travel.spd instantaneous Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Imbui seu corpo com energias naturais, curando 153 de vida. A cura escalona com seu poder mental. Amuletos deixam seu pescoço deslumbrante! |
adaga de ferro (poder: 10-14, pda: 5)1.0 Encumbrance T1 dagger 1H weapon [Normal] Weapon Damage 10.5 - 13.7 Físico Uses 50% Str, 50% Dex Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% Afiada, curta e mortal. |
adaga de ferro (poder: 10-12, pda: 5)1.0 Encumbrance T1 dagger 1H weapon [Normal] Weapon Damage 9.5 - 12.3 Físico Uses 50% Str, 50% Dex Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% Afiada, curta e mortal. |
arco longo de olmo4.0 Encumbrance T1 longbow 2H weapon [Normal] Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 100% Range +6 Os arcos longos são usados para atirar flechas em seus inimigos. |
espada longa de ferro (poder: 12-17, pda: 2)3.0 Encumbrance T1 longsword 1H weapon [Normal] Weapon Damage 12.0 - 16.8 Físico Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% Afiado, longo e mortal. |
espada longa de ferro (poder: 10-15, pda: 2)3.0 Encumbrance T1 longsword 1H weapon [Normal] Weapon Damage 10.5 - 14.7 Físico Uses 100% Str Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% Afiado, longo e mortal. |
estrela mental musgosa (poder: 2-2, pda: 12, dano: mental)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Normal] Nature Weapon Damage 2.0 - 2.2 Mental Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery Lâmina Psiônica Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +2 (+2 eff.) other ------- Talents +1 Sintonizar Estrela Mental As estrelas mentais são produtos naturais: gemas revestidas de matéria viva, utilizadas para concentrar os poderes mentais de defensores da natureza e psiônicos. Usar estrelas mentais na mão secundária não acarreta as penalidades de dano usuais. |
estrela mental musgosa (poder: 2-2, pda: 12, dano: natureza)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Normal] Nature Weapon Damage 2.0 - 2.2 Natureza Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery Lâmina Psiônica Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +2 (+2 eff.) other ------- Talents +1 Sintonizar Estrela Mental As estrelas mentais são produtos naturais: gemas revestidas de matéria viva, utilizadas para concentrar os poderes mentais de defensores da natureza e psiônicos. Usar estrelas mentais na mão secundária não acarreta as penalidades de dano usuais. |
funda de couro rústico4.0 Encumbrance T1 sling 1H weapon [Normal] Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Attack Speed 100% Range +6 Fundas são usadas para arremessar pedras ou projéteis de metal em seus inimigos. |
cajado vil de olmo (poder: 10-12, pda: 2, elemento: praga)5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon [Normal] Weapon Damage 10.0 - 12.0 Físico Uses 80% Mag Mastery Domínio com Cajado Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +1% Spellpower +3 (+3 eff.) Damage +10% praga other ------- Talents +1 Comandar Cajado Os cajados são confeccionados por mestres da arte para usuários de magia. |
capa de linho (defesa: 1, armadura: 0)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Normal] While equipped: defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
túnica de linho (defesa: 0, armadura: 0)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Normal] While equipped: defense ------ Resistance +7% all Uma vestimenta de tecido. Não oferece proteção intrínseca, mas pode ser encantada. |
par de manoplas de ferro (defesa: 0, armadura: 1)1.5 Encumbrance T1 hands armor Reqs - Treinamento com armadura pesada [Normal] While equipped: defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Luvas de metal que protegem as mãos até o meio do antebraço. |
par de luvas de couro rústico (defesa: 0, armadura: 1)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +1 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Luvas leves que não restringem os movimentos dos dedos e, ao mesmo tempo, oferecem uma proteção moderada para as mãos. |
escudo de ferro (defesa: 0, armadura: 2, bloqueio: 23.5)7.0 Encumbrance T1 shield armor Reqs - Treinamento com escudo [Normal] Learn shield attack talent or enable 'Always show shield combat' to see combat stats. While equipped: defense ------ Armor +2 Fatigue +8% other ------- Talents +1 Bloquear Dispositivos portáteis de deflexão. |
escudo de ferro (defesa: 0, armadura: 2, bloqueio: 22)7.0 Encumbrance T1 shield armor Reqs - Treinamento com escudo [Normal] Learn shield attack talent or enable 'Always show shield combat' to see combat stats. While equipped: defense ------ Armor +2 Fatigue +8% other ------- Talents +1 Bloquear Dispositivos portáteis de deflexão. |
aljava de flechas de olmo (17/17, poder: 14-19, pda: 5)3.0 Encumbrance T1 arrow ammo [Normal] Weapon Damage 13.5 - 18.9 Físico Uses 50% Str, 70% Dex Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +1.0% Capacity 17 As flechas são usadas com arcos para perfurar seus inimigos até a morte. |
Orbe Clarividente1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Este orbe identifica automaticamente os itens que você encontrar. |
Baú de Transmogrificação2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: Transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual). Uses 0 power out of 1000/1000 Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
bolsa de projéteis de ferro (16/16, poder: 16-19, pda: 1)3.0 Encumbrance T1 shot ammo [Normal] Weapon Damage 16.0 - 19.2 Físico Uses 50% Cun, 70% Dex Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +1 Critical Rate +4.0% Capacity 16 Projéteis são usados com fundas para golpear seus inimigos até a morte. |
Achievements
Log
Andarilho usa Infusão: Regeneração.
Andarilho começa a regenerar vida rapidamente.
Rato cinza gigante atinge Andarilho em 3 físico.
Rato cinza gigante errou Andarilho.
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Andarilho errou Rato cinza gigante.
Rato cinza gigante atinge Andarilho em 3 físico.
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Andarilho atinge Rato cinza gigante em 15 físico.
Andarilho matou Rato cinza gigante!
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Andarilho para de regenerar vida rapidamente.
Talento Infusão: Regeneração está pronto para uso.
Andarilho usa Infusão: Regeneração.
Andarilho começa a regenerar vida rapidamente.
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Andarilho para de regenerar vida rapidamente.
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Talento Infusão: Regeneração está pronto para uso.
Andarilho usa Infusão: Regeneração.
Andarilho começa a regenerar vida rapidamente.
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Andarilho para de regenerar vida rapidamente.















































