











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Particle Cleanup 1.7.0An experimental addon that attempts to detect and remove "orphaned" particle display effects left behind by temporary status effects or sustained talents. The check is performed automatically on character load, and can also be triggered manually via the keybinding <Ctrl-Alt-Shift-P>. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Music Mod v2 - Part 1 1.7.6OldRPG Music Mod v2:
As of 2.0.5, the base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: due to changes in the codebase that implemented the ability to map levels for zones which were previously one track, OldRPG - Music Mod v2 - Part 3 1.7.6OldRPG Music Mod v2:
As of 2.0.5, the base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: due to changes in the codebase that implemented the ability to map levels for zones which were previously one track, OldRPG - Music Mod v2 - Part 2 1.7.6OldRPG Music Mod v2:
As of 2.0.5, the base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: due to changes in the codebase that implemented the ability to map levels for zones which were previously one track, Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Stop automatic talent usage when using movement infusion 1.7.6Stop automatic talent usage when using movement infusion/step up/..., and restore automatic talent usage after that. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Auto Loot Transmo Translated 1.7.4This addon is modified from Auto Loot Transmo by helminthauge, to add support for translation and provide a simple chinese translation Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Shader Control 1.7.6增加对部分游戏特效(隐身、潜行、闪电加速、势不可挡)的控制。在游戏选项-插件界面。 OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) Turn Log Separator 1.7.6增加回合切换的日志提醒,仅在战斗中生效。在游戏选项-插件界面。 Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! OldRPG - Music Mod v2 - Part 4 1.7.6OldRPG Music Mod v2:
As of 2.0.5, the base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: due to changes in the codebase that implemented the ability to map levels for zones which were previously one track, OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Dwarf |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 31 / 37% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 精灵血法师 奇葩的支架 at level 31 on the 17 精钢月 123 year of Ascendancy at 07:32 / 2Killed by 精灵战士 猎物之神 at level 31 on the 17 精钢月 123 year of Ascendancy at 07:42 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 75 (base 60) |
| Dexterity | 26 (base 18) |
| Constitution | 69 (base 57) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 26 (base 10) |
| Cunning | 12 (base 10) |
Resources
| Life | -261/1264 |
| Stamina | 228/230 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.3727219866911 |
| Regeneration | 10.525410318608 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 25.703251193202 |
| See Invisible | 25.703251193202 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 88 |
| Accuracy | 29 |
| Crit Chance | 36% |
| APR | 19 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 4 |
| Crit Chance | 22% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 24 |
| Crit Chance | 22% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +30% |
| 闪电 | +11% |
| 枯萎 | +5% |
| 寒冷 | +21% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 寒冷 | +15% |
| 物理 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 39.883307766991 (81.151787968034%) |
| Defense | 22 |
| Ranged Defense | 22 |
| Fatigue | 25 |
| Physical Save | 64 |
| Spell Save | 71 |
| Mental Save | 45 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 18%( 70%) |
| 闪电 | + 50%( 70%) |
| 枯萎 | + 23%( 70%) |
| 寒冷 | + 45%( 70%) |
| All | + 13%( 70%) |
| 暗影 | + 32%( 70%) |
| 酸性 | + 36%( 70%) |
| 火焰 | + 43%( 70%) |
| 物理 | + 19%( 70%) |
| 自然 | + 23%( 70%) |
| 时空 | + 29%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 0% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 329 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 629% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的体质属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 191 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的力量属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 30% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的体质属性提升。 |
Class Talents
| 格斗 / 盾牌防御 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 战争策略 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 | 正在进行 |
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 堡垒之影希望你尽快回来。 * 堡垒之影希望你尽快回来。 当前堡垒能量等级: 143。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 法术豁免 +12. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升 法术豁免 +12. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽5 个伐木工人死了。 | 结束 |
守护者米歇尔请求你前往东海岸去拯救被邪恶死灵法师抓住的一群克罗格。 清理垃圾去拯救人民,并*永久*修正邪恶的错误。 | 正在进行 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 * 你找到了所需要的冰蚁的螫针。 * 你找到了所需要的半透明的昆虫翅膀。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的一瓶乌贼墨汁。 * '需要:一个一袋骨巨人的骨灰。 绝对绝对不要和大蒜粉搞混,相信我…… ' * '需要:一个吸血鬼族长的毒牙。 你必须确保自己不会被它划伤。' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的电鳗尾巴。 * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' * 你找到了所需要的米诺陶的鼻子。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的座狼爪。 * '需要:一个里奇螫针。 请尽可能多的保持螫针的毒液。' * 你找到了所需要的浮肿的恐魔心脏。 | 正在进行 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,是一个风暴法师。你得知了通向它秘密据点的一条隐藏通道。 | 正在进行 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 龙皮手套 冰川短跑,战争 (0 闪避, 3 护甲)4阶稀有手部护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:战争 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +15.00% 伤害加成 +15% 寒冷 抗性穿透 +15% 寒冷 法术暴击 +20% 精神暴击 +20% 物理暴击 +19.0% ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +18% 酸性 +12% 枯萎 传送后闪避 +15 传送后全抗 +15% 传送后减益缩短 +15% 状态免疫 +20% 流血 徒手攻击时: 武器伤害:142% 波动范围:1.1x 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +19.0% 攻击速度 100% 暴击时:20%几率5级致残 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 沃瑞钽盔 '冷酷辘轳',飞贼,隔热,强化 (0 闪避, 5 护甲)5阶随机史诗头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:飞贼/隔热/强化 装备时: 属性 +4力量 +7敏捷 +4体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 精神 物理强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +5 抗性 +3% 酸性 +6% 时空 +19% 暗影 +14% 火焰 +12% 自然 +14% 寒冷 ------ 其他 ------ 暗视 +6 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 钢锁甲 恶意的汗水,稳定 (2 闪避, 6 护甲)2阶稀有重甲护甲(14.0负重) 大师杰作 词缀:稳定 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +2(+1有效) 抗性 +7% 物理 物理豁免 +14(+4有效) 法术豁免 +9(+3有效) 生命底限 -80.00 生命 生命回复 +4.00 状态免疫 +20% 震慑 +20% 致盲 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| 在手指上 | 战士的闪电之 (+22%)钢戒指2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:战士/闪电 装备时: 属性 +5力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +10 抗性 +22% 闪电 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 灵能力者的痛苦之蓝锆石戒指4阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:痛苦/灵能 装备时: 属性 +2灵巧 +6意志 ------ 进攻 ------ 近战命中 13 物理 远程命中 5 物理 近战命中: * 12%几率降低17闪避和豁免 远程命中: * 12%几率降低17闪避和豁免 ------ 防御 ------ 精神豁免 +12(+4有效) ------ 其他 ------ 资源 +9.00 仇恨上限 +1.00 暴击回复仇恨 撕裂鞭笞: 使其他护符进入20回合冷却 有效技能等级:3.9 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 162% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 306% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 62% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 粗制皮带 华美的菊花,模糊1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:模糊 装备时: 属性 +3敏捷 +2体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 物理 物理暴击 +2.0% ------ 防御 ------ 闪避 +9(+4有效) 生命底限 -80.00 生命 潜行 +6 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 火炬主攻手 考验预言,冲锋 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:冲锋 装备时: 属性 +2力量 +3体质 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 闪电 +9% 火焰 +3% 暗影 +6% 时空 法术豁免 +3(+1有效) 冲锋: 使其他护符进入25回合冷却 有效技能等级:2.6 能量消耗 25,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:快速冲向敌人,并造成 120% 基础武器伤害。如果此次攻击命中,那么目标会被眩晕 3 回合。 你必须从至少 2 码以外开始冲锋。 一双用皮做的靴子。 |
| 在主手 | 束缚之剑·卡帕萨斯 (150% 伤害, 12 护甲穿透)4阶神器长剑单手武器(3.0负重) 大师杰作/未知力量 当作武器使用时: 武器伤害:150% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +12 暴击率 +14.0% 攻击速度 100% 近战命中 +18 枯萎吸收/生命吸取 暴击时: * 增加强度 击杀时 * 大幅增加强度 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +16.00% 伤害加成 +5% 枯萎 ------ 防御 ------ 状态免疫 -25% 流血 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 活力上限 这把剑被厚重的带所束缚。两排锯齿状的锋刃沿着剑身直到剑柄,它试图挣脱带子的束缚,但似乎缺乏足够的力量。 |
| 工具 | 闪避的灵能护盾之矮人钢项圈 [能量 75] (13/25 冷却)3阶词缀+项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:闪避/灵能护盾 制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少75 让所有护符进入25回合冷却 100%几率获得16%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
| 在脖子上 | 枯萎眼球1阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) 近战命中 5 精神 远程命中 5 精神 ------ 其他 ------ 反潜行 +10 反隐身 +10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
| 斗篷 | 冻结本影 冷酷之尸骨,无情 (2 闪避, 0 护甲)3阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:无情 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +24% 精神 +6% 寒冷 近战命中: * 20%几率降低42%整体速度 ------ 防御 ------ 闪避 +2(+1有效) 抗性 +6% 精神 +6% 寒冷 物理豁免 +8(+2有效) 精神豁免 +8(+2有效) 生命底限 -50.00 生命 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 钢盾 '弑神的天才',寒冬,强酸,抵抗 (0 闪避, 4 护甲, 111% 伤害, 42.5 格挡)2阶随机史诗盾牌护甲(7.0负重) 自然力量 词缀:强酸/寒冬/抵抗 使用技能攻击时: 武器伤害:111% 波动范围:1.2x 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +3.0% 格挡 +42 近战命中 +14 寒冷 命中时: * 12%几率降低9%护甲 装备时: 属性 +2意志 ------ 进攻 ------ 近战命中 5 酸性 格挡时: * 造成76寒冷伤害,并将4码范围内敌人冻结到地面,持续3回合(1/回合) 近战反伤 1 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +5% 酸性 +6% 时空 +12% 火焰 +17% 寒冷 +14% 闪电 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
| 光源 | 明亮的狂热之炼金灯笼3阶词缀+ 光照 (1.0 负重) 反魔法力量/大师杰作 词缀:明亮/狂热 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +3% 所有 法术豁免 +8(+2有效) ------ 其他 ------ 光照 +7 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
Inventory
原初之纹身 (伤害吸收 13%; 减少 2; 持续 4; 冷却 18)神器纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 13% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 2 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 纹刻到你的身上. 这个纹身已经进化了 |
治疗纹身 (治疗 91; 冷却 15)普通纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 91 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
战士的狂暴纹身 (减伤 31%; 解除 魔法; 持续 4; 冷却 15)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 31% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
丹纳斯的护颈2阶神器项链首饰(2.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +6力量 +6体质 ------ 防御 ------ 护甲 +10 抗性 +20% 物理 ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 一个厚重的钢护喉,旨在保护其穿着者颈部免受致命攻击。这个特殊的护喉是半身人将军丹纳斯·坦德莫恩在派尔纪战争中佩戴过的,上面的各种伤痕表明其可能救过这位将军不止一次。 |
失重项链2阶神器项链首饰(0.1负重) 大师杰作 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +15(+7有效) 抛射物减速 +15% ------ 其他 ------ 移动速度 +25% 负重 +20 疲劳值 -20% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
圆满之 (0.15格斗/战斗经验,0.15格斗/战斗训练)流浪者的铜项链1阶词缀++项链首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:流浪者/圆满 装备时: 属性 +4敏捷 +4灵巧 +4体质 ------ 防御 ------ 生命回复 +2.00 ------ 其他 ------ 移动速度 +10% 资源 +0.40 体力回复 疲劳值 -5% 技能树系数 +0.15 格斗/战斗经验 +0.15 格斗/战斗训练 项链让你的脖子更加美丽! |
漆黑天堂,绝缘2阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: 属性 +4力量 +2魔力 +5体质 ------ 进攻 ------ 物理强度 +10(+4有效) ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) 抗性 +13% 闪电 +6% 自然 +9% 光系 状态免疫 +24% 震慑 ------ 其他 ------ 暗视 +2 项链让你的脖子更加美丽! |
偷窃之铜戒指1阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:偷窃 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +7(+4有效) 护甲穿透 +7 ------ 防御 ------ 闪避 +8(+4有效) 后跳: 使其他护符进入10回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 3 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 95% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
熔炉亲属 精致之叛徒,骡1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:骡 装备时: 属性 +3意志 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 火焰 抗性穿透 +5% 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 火焰 ------ 其他 ------ 负重 +22 暗视 +2 疲劳值 -5% 戒指让你的手指更加美丽! |
织梦者的金戒指3阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:织梦者 装备时: 属性 +5灵巧 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
毅力 (138% 伤害, 9 护甲穿透)3阶神器长剑单手武器(3.0负重) 反魔法力量 人们说毅力之剑与忠诚之锤配合。 当作武器使用时: 武器伤害:138% 波动范围:1.4x 使用 20%意志, 90%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +9 暴击率 +12.0% 攻击速度 100% 近战命中 +15 法力燃烧 暴击时: * 恢复7点体力值和失衡值。 装备时: ------ 防御 ------ 法术豁免 +18(+5有效) 状态免疫 +10% 震慑 +30% 混乱 人们说克罗格首选的武器是一手拿剑一手拿锤。用一只手传播伊格兰斯的讯息,而用另一只手来让自己能够坚持到把这一信息传达到最后。 剑象征着克罗格坚守着他们对抗奥术力量的任务。直到最后一个敌人倒下之前,克罗格都会用这把剑坚持战斗。 |
开膛之强化的沃瑞钽剑 (152% 伤害, 6 护甲穿透)5阶词缀++长剑单手武器(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:强化/开膛 当作武器使用时: 武器伤害:152% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成221物理伤害,并降低目标治疗系数50% 装备时: 属性 +10力量 +13敏捷 +7魔力 +10意志 +10灵巧 +10体质 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +10.0% 物理强度 +8(+3有效) 锋利,长而致命。 |
愤怒之矮人钢剑 (127% 伤害, 4 护甲穿透)3阶词缀+长剑单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:愤怒 当作武器使用时: 武器伤害:127% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +4 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +6力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 物理 命中 +11(+6有效) 锋利,长而致命。 |
钢剑 '梦境护符',屠杀,忍耐,愤怒 (119% 伤害, 3 护甲穿透)2阶随机史诗长剑单手武器(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:屠杀/忍耐/愤怒 当作武器使用时: 武器伤害:120% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +3力量 +5意志 +7体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 物理 命中 +7(+4有效) ------ 防御 ------ 法术豁免 +9(+3有效) 生命值 +15.00 状态免疫 +20% 疾病 +10% 流血 锋利,长而致命。 |
光明伤口,毁灭 (133% 伤害, 4 护甲穿透)3阶稀有锤子单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:毁灭 当作武器使用时: 武器伤害:134% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +4 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +3意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +23.00% 伤害加成 +21% 光系 +21% 精神 物理暴击 +11.0% 护甲穿透 +8 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 火焰 传送后闪避 +15 传送后全抗 +15% 传送后减益缩短 +15% 状态免疫 +20% 疾病 +20% 沉默 钝而致命。 |
蓝锆石斧 沼泽主,屠杀,忍耐,烈焰行者 (149% 伤害, 5 护甲穿透)4阶随机史诗战斧单手武器(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:屠杀/忍耐/烈焰行者 当作武器使用时: 武器伤害:149% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +6.5% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +4 自然 +47 火焰 装备时: 属性 +10体质 +9意志 ------ 进攻 ------ 整体速度 +4% 抗性穿透 +15% 自然 +17% 火焰 ------ 防御 ------ 闪避 +10(+5有效) 抗性 +9% 暗影 +4% 物理 生命值 +72.00 单手战斧。 |
巨人腰带1阶神器腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 如果有一对大些的手套就好了。 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 生命值 +40.00 状态免疫 +40% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +70 疲劳值 -10% 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
眩光怀尔德 诱人的下盘,贵族1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:贵族 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 近战命中: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 种类增伤 +15% 召唤物 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 光系 +6% 时空 种类抗性 +18% 召唤物 一条可以围住腰的皮带。 |
硬皮腰带 '黑色劫掠',清除3阶稀有腰带护甲(1.0负重) 反魔法力量 词缀:清除 装备时: 属性 +9灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 暗影 近战命中: * 20%几率降低42%整体速度 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 酸性 +9% 暗影 +8% 枯萎 一条可以围住腰的皮带。 |
闪光激情,巨人1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:巨人 装备时: 属性 +5灵巧 +1意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 精神 +6% 火焰 物理强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 法术豁免 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +2.00 仇恨上限 体型 +1 一条可以围住腰的皮带。 |
亚麻斗篷 '无名符文',钢铁王座 (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:钢铁王座 装备时: 属性 +2力量 +7意志 +2体质 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +2% 精神强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
踏雪 (1 闪避, 4 护甲)2阶神器脚部护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4力量 +4意志 +4灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +1(+0有效) 抗性 +10% 自然 +20% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +20% 光照 +1 疲劳值 +7% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
轰鸣螺栓,梦想家 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 灵能力量 词缀:梦想家 装备时: 属性 +3灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 光系 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +9% 闪电 物理豁免 +5(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 反隐身 +12 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
铁质重靴 '试炼墨鱼',隔热 (0 闪避, 5 护甲)1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 精神 护甲穿透 +2 近战反伤 2 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +5 抗性 +6% 火焰 +5% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +4.00 仇恨上限 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
炽焰手套 (0 闪避, 2 护甲)1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 火焰 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +10% 火焰 徒手攻击时: 武器伤害: 89% 波动范围:1.1x 使用 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 近战命中 +10 火焰 伤害转换 100% 火焰 命中时:30%几率3级火焰喷射 火焰喷射: 有效技能等级:3.0 能量消耗 8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 32.40 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/史莱姆 徒手攻击时: 武器伤害: 92% 波动范围:1.1x 使用 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 命中时:35%几率1级史莱姆喷吐 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
洗练的主宰之硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲)2阶词缀++手部护甲(1.0负重) 反魔法力量/大师杰作 词缀:主宰/洗练 装备时: 属性 +2体质 ------ 进攻 ------ 近战反击: * 21法力燃烧 ------ 防御 ------ 护甲 +2 物理豁免 +17(+5有效) 法术豁免 +18(+5有效) 精神豁免 +3(+1有效) 状态免疫 +25% 缴械 徒手攻击时: 武器伤害:115% 波动范围:1.1x 使用 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +7 物理 命中时:10%几率1级战场主宰 命中时: * 20法力燃烧 战场主宰: (瞬间) 使其他护符进入30回合冷却 有效技能等级:2.6 能量消耗 30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:专注于战斗并忽略你所承受的攻击。 增加物理伤害减免 25% 同时有 13% 几率摆脱暴击伤害,持续 20 回合。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
精致下盘,力量,沙,腐蚀 (0 闪避, 9 护甲)2阶随机史诗手部护甲(1.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:力量/沙/腐蚀 装备时: 属性 +4力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 酸性 +4% 物理 物理强度 +8(+3有效) 近战命中 5 酸性 8 物理 近战命中: * 20法力燃烧 ------ 防御 ------ 护甲 +9 抗性 +7% 酸性 +3% 光系 +3% 枯萎 +3% 自然 +12% 闪电 徒手攻击时: 武器伤害:122% 波动范围:1.1x 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +8 物理 暴击溅射两格 +9 酸性 +8 物理 命中时:10%几率3级腐蚀吐息 命中时:10%几率3级沙瀑吐息 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
唤云者 (0 闪避, 0 护甲)1阶神器头部护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 +10% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 闪电 +10% 寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 召唤闪电: 有效技能等级:1.0 能量消耗 15,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 28.21 至 84.62 伤害(平均 56.41 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
亚麻法师帽 '神奇蘑菇',平衡 (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:平衡 装备时: 属性 +1魔力 +2意志 +7灵巧 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 被暴伤害减免 5.00% ------ 其他 ------ 资源 +0.80 被击中回复仇恨 +0.80 被击中回复失衡 +0.80 被击中时回复灵能 光照 +2 暗视 +1 一顶法师风格的尖帽子…… |
光耀遗忘 华美的欺骗,吸收 (10 闪避, 1 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:吸收 装备时: 属性 +5敏捷 ------ 进攻 ------ 物理强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 闪避 +10(+5有效) 生命底限 -20.00 生命 ------ 其他 ------ 资源 +0.80 被击中回复失衡 +0.90 被击中回复体力 光照 +2 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
快乐墨汁,刀刃 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:刀刃 装备时: 属性 +3力量 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +3% 闪电 +6% 精神 物理豁免 +12(+3有效) 生命底限 -80.00 生命 治疗系数 +5% ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 铁头功: 使其他护符进入20回合冷却 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 272.3 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 33% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶皮帽。 |
深渊之稳定的硬皮帽子 (0 闪避, 3 护甲)3阶词缀头部护甲(2.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:稳定/深渊 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +10% 寒冷 物理豁免 +16(+4有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 呼吸 水 一顶皮帽。 |
灾祸太阳 神奇旧梦,绿叶行者 (0 闪避, 3 护甲)3阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:绿叶行者 装备时: 属性 +4敏捷 +4魔力 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 暗影 精神强度 +20(+10有效) ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +8% 自然 +3% 暗影 法术豁免 +5(+2有效) 生命值 +62.00 治疗系数 +11% ------ 其他 ------ 光照 +1 疲劳值 +3% 一顶皮帽。 |
爆炸统治,光彩夺目 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有头部护甲(3.0负重) 自然力量 词缀:光彩夺目 装备时: 属性 +1敏捷 +6意志 +2体质 ------ 进攻 ------ 近战反伤 6 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +3% 闪电 +11% 光系 +10% 暗影 ------ 其他 ------ 暗视 +1 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
狂风女巫 和蔼霜雪,吸收 (0 闪避, 3 护甲)3阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:吸收 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 闪电 +9% 自然 抗性穿透 +15% 自然 +15% 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +15% 闪电 +5% 奥术 +9% 自然 ------ 其他 ------ 资源 +1.50 被击中回复失衡 +1.60 被击中回复体力 疲劳值 +3% 一顶皮帽。 |
矮人钢盔 希望打猎,吸收 (0 闪避, 4 护甲)3阶稀有头部护甲(3.0负重) 自然力量 词缀:吸收 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 精神 精神暴击 +3% 精神强度 +20(+10有效) ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +9% 光系 +15% 寒冷 精神豁免 +15(+5有效) ------ 其他 ------ 资源 +2.10 被击中回复失衡 +2.10 被击中回复体力 疲劳值 +4% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
硬皮帽子 太阳标记,隔热 (0 闪避, 3 护甲)3阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: 属性 +6体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 寒冷 抗性穿透 +25% 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +29% 火焰 +17% 寒冷 ------ 其他 ------ 暗视 +3 疲劳值 +3% 一顶皮帽。 |
粗制皮帽 '黄昏死亡',绝缘 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: 属性 +6灵巧 +3体质 ------ 进攻 ------ 近战命中: * 10%几率降低14%伤害 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 闪电 +6% 时空 ------ 其他 ------ 光照 +3 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
自然精灵的矮人钢盔 (0 闪避, 4 护甲)3阶词缀+头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:自然精灵 装备时: 属性 +5意志 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +11% 枯萎 精神豁免 +10(+3有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +4% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
启迪的埃亚尔之蓝锆石锁甲 (4 闪避, 8 护甲)4阶词缀++重甲护甲(14.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:启迪/埃亚尔 装备时: 属性 +6灵巧 +7意志 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +4(+2有效) 精神豁免 +14(+4有效) 生命值 +33.00 生命回复 +2.00 治疗系数 +14% ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
深渊之矮人钢锁甲 (3 闪避, 9 护甲)3阶词缀+重甲护甲(14.0负重) 自然力量 词缀:深渊 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +9 闪避 +3(+1有效) 抗性 +10% 酸性 +9% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 呼吸 水 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
矮人钢锁甲 华美之泪水,稳定,命令 (8 闪避, 13 护甲)3阶随机史诗重甲护甲(14.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:稳定/命令 装备时: 属性 +2灵巧 ------ 防御 ------ 护甲 +13 闪避 +8(+4有效) 抗性 +3% 枯萎 +12% 物理 +6% 精神 物理豁免 +24(+6有效) 精神豁免 +16(+5有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
钢锁甲 神经病之叛徒,酸性抗性,启迪,闪电抗性 (2 闪避, 6 护甲)2阶随机史诗重甲护甲(14.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:酸性抗性/启迪/闪电抗性 装备时: 属性 +4力量 +3敏捷 +2魔力 +6意志 +4灵巧 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +2(+1有效) 抗性 +18% 酸性 +16% 闪电 精神豁免 +12(+4有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
铁质板甲 冰冻猛禽,闪电抗性 (0 闪避, 7 护甲)1阶稀有板甲护甲(17.0负重) 大师杰作 词缀:闪电抗性 装备时: 属性 +3体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 酸性 近战反伤 2 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +7 抗性 +16% 闪电 ------ 其他 ------ 反隐身 +3 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
泰坦尼克 (20 闪避, 18 护甲, 159% 伤害, 320 格挡)3阶神器盾牌护甲(7.0负重) 大师杰作 使用技能攻击时: 武器伤害:160% 波动范围:1.2x 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +4.5% 格挡 +320 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +18 护甲强度 +20% 闪避 +20(+10有效) 远程闪避 +10(+5有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +30% 技能 +1 格挡 这面用最深邃的蓝锆石打造的盾牌巨大、沉重且相当坚固。 |
沃瑞钽盾 力量雨滴,弹片,游荡剑客,强化 (0 闪避, 18 护甲, 175% 伤害, 289 格挡)5阶随机史诗盾牌护甲(7.0负重) 大师杰作 词缀:弹片/游荡剑客/强化 使用技能攻击时: 武器伤害:176% 波动范围:1.2x 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +5.0% 格挡 +289 装备时: 属性 +9力量 +6敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 时空 命中 +17(+9有效) 格挡时: * 使6码范围内的敌人流血,在5回合内受到221物理伤害(1/回合) ------ 防御 ------ 护甲 +18 抗性 +9% 火焰 精神豁免 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
5 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
453 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 黑刚玉3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 天青石3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+3有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+3有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
深渊之牙 (挖掘速度12回合)1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
眩光名声 无名的枪炮,樵夫 (挖掘速度38回合)1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 自然力量 词缀:樵夫 装备时: 属性 +1力量 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 自然 +6% 光系 暴击加法强 +2 近战反伤 4 枯萎 ------ 防御 ------ 抗性 +11% 自然 法术豁免 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +2.00 暴击回复法力 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
郎格夫之牙神器牙齿杂项(1.0负重) 自然力量 当携带时: ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +7 ------ 其他 ------ 心灵感应 动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
4 祖母绿3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
10 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+0有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
健康之暗夜行者的炼金灯笼3阶词缀+ 光照 (1.0 负重) 自然力量 词缀:健康/暗夜行者 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +12.00% 物理暴击 +3.0% 物理强度 +8(+3有效) ------ 防御 ------ 生命值 +48.00 ------ 其他 ------ 光照 +4 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
炼金灯笼 森林致残,健康,幸存者,清晰3阶随机史诗 光照 (1.0 负重) 自然力量/灵能力量 词缀:健康/幸存者/清晰 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 精神 近战反伤 10 自然 ------ 防御 ------ 物理豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +7(+2有效) 生命值 +40.00 治疗系数 +16% ------ 其他 ------ 光照 +4 反潜行 +10 反隐身 +5 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
梦境之眼1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+3有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 睡眠: 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 6 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
2 石榴石3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 红宝石4阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 镶嵌时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
奇怪的设备2阶神器工具杂项(2.0负重) 装备时: 属性 +8灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 闪电 物理豁免 +18(+5有效) 10%几率完全吸收一次攻击。这一效果具有30回合冷却时间。 这个奇怪的装置看上去是完全机械制的,但是你根本不明白这些组件到底是怎么工作的。在它的侧面有着某种金属的网格,有时会发出奇怪的噪声。 |
心灵爆炸之铁质项圈 腐烂楔形,强大,心灵爆炸 [能量 105] (13/15 冷却)1阶稀有项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:心灵爆炸/强大 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 自然 物理豁免 +9(+3有效) 冲击敌人精神,造成 136 精神伤害并沉默4回合 让所有护符进入15回合冷却 100%几率在2回合内增加12%全体伤害加成. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
眩光罪恶,穿刺,灵能护盾 [能量 25] (13/25 冷却)1阶稀有项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:穿刺/灵能护盾 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 光系 抗性穿透 +10% 光系 +15% 闪电 近战反伤 8 闪电 近战命中: * 10%几率降低14%伤害 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 光系 制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少25 让所有护符进入25回合冷却 100%几率在2回合内增加11%全体伤害抗性穿透. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
黎明孔,超载,提神,专注,荆棘 [能量 27] (13/20 冷却)2阶随机史诗图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:专注/提神/超载/荆棘 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +3% 枯萎 ------ 其他 ------ 光照 +3 在7回合内硬化皮肤,护甲增加 27 护甲强度增加 40% 让所有护符进入20回合冷却 100%几率在2回合内减少24%疲劳. 100%几率减少2项技能冷却时间2回合. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 石英3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
琥珀4阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 镶嵌时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
一路有你 (疯狂难度 (永久死亡模式))
你和同伴诺尔甘从瑞库纳死里逃生。By dz,矮人盾战士,等级6
19 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 05:40 see stats
反魔法训练 (疯狂难度 (永久死亡模式))
在伊格兰斯训练营完成反魔法训练。By dz,矮人盾战士,等级20
13 短缺月 122 year of Ascendancy at 20:31 see stats
家,甜蜜的家 (疯狂难度 (永久死亡模式))
除去异形触手并控制伊克格,夏·图尔堡垒成为你的私有物。By dz,矮人盾战士,等级29
12 精钢月 123 year of Ascendancy at 00:20 see stats
诅咒超度者 (疯狂难度 (永久死亡模式))
杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。By dz,矮人盾战士,等级12
13 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 11:27 see stats
Log
----------玩家行动开始----------
----------玩家行动开始----------
----------玩家行动结束----------
----------玩家行动开始----------
----------游戏回合变化!----------
Dz速度减慢了。
技能 强袭 已经可以使用。
----------玩家行动结束----------
自动技能使用:启用
----------玩家行动开始----------
精灵战士 猎物之神的法术造成了致命一击!
----------游戏回合变化!----------
技能 盾牌连击 已经可以使用。
技能 盾牌猛击 已经可以使用。
技能 反魔法护盾 已经可以使用。
精灵战士 猎物之神的射击击中dz造成145 物理, 10 寒冷 (155合计伤害).
精灵战士 猎物之神击中dz造成78 精神, 9 物理 (87合计伤害).
近战报复击中精灵战士 猎物之神造成1 酸性伤害。
----------玩家行动开始----------
----------玩家行动结束----------
精灵战士 猎物之神射击!
精灵战士 猎物之神的法术造成了致命一击!
精灵战士 猎物之神向dz发起一次近战暴击!
精灵战士 猎物之神击中dz造成138 精神伤害。
精灵战士 猎物之神的射击击中dz造成129 物理, 10 寒冷 (139合计伤害).
近战报复击中精灵战士 猎物之神造成1 酸性伤害。
玩家dz等级31矮人盾战士过度兴奋而死,杀死他(她)的是精灵战士 猎物之神,死在第5层,黑暗地窖。

















































































































































































