











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Inventory Squelching 1.2.5Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Drem |
| Class | Possessor |
| Level / Exp | 15 / 73% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by Mガード・アーチャー at level 8 on the 5 損失の月 122 year of Ascendancy at 20:48 3 / 2Killed by エメセベスドレムリング at level 13 on the 7 不足の月 122 year of Ascendancy at 14:15 |
Primary Stats
| Strength | 54.5538 (base 19) |
| Dexterity | 22.8708 (base 12) |
| Constitution | 12 (base 10) |
| Magic | 22.5528 (base 10) |
| Willpower | 55 (base 41) |
| Cunning | 23.6884 (base 15) |
Resources
| Life | 192/338 |
| Equilibrium | 25 |
| Psi | 3/256 |
| Healing Factor | 1.0191526171257 |
| Regeneration | 0.25478815428142 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +84.123979881153% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 33.437580920418 |
| See Invisible | 33.437580920418 |
Offense: Mainhand
| Damage | 60 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 23 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 21 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 46 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +13% |
| 冷気 | +35% |
| 暗黒 | +16% |
| 物理 | 0% |
| 光 | +11% |
| 自然 | +20% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +10% |
| 物理 | +15% |
| 火炎 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10.8108 (30%) |
| Defense | 27 |
| Ranged Defense | 27 |
| Fatigue | 8 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 14%( 70%) |
| 冷気 | + 33%( 70%) |
| 暗黒 | + 23%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
| 電撃 | + 17%( 70%) |
| 火炎 | + 12%( 70%) |
| 時空 | + 12%( 70%) |
| 自然 | + 38%( 70%) |
| 神秘 | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 67% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 437 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 178 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 15% 減少し、回避が 15 全ての耐性が 15% 増加します。 |
Class Talents
| 超能力 / バトルサイキック | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 超能力 / ボディスナッチ | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 超能力 / イビルサイキック | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / ポゼッション | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 超能力 / サイキックブロー | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / ソリプシズム | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 超能力 / メンタリズム | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ドレム | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / ハングリィ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | ディスラプション |
| talent | ペインチャネル |
| beneficial effect | 感覚が高まり、見えない相手も発見できるようになります。 感覚増加 |
| detrimental effect | 唯我論に陥り、世界は自分の意識の中にだけあると思っています。速度が 19% 低下しています。 胡蝶の夢 |
| beneficial effect | 精神パワー(単純値)が 6 上昇しています。 サディスト |
| beneficial effect | ★アイスブーツを履いており、冷気に満たされています。冷気属性ダメージが20%上昇しています。 凍てつく大地 |
| beneficial effect | 殺した相手の体に憑依しています。この形態ではHPが回復しません。 フォームチェンジ |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(2階:トロル沼)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。岩投げスノージャイアントが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(1階:ダイカラ) | 失敗 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワーム討伐は間に合わなかった。我らが聖域は滅亡した。 | 失敗 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:7 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・グール肉を入手。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | 自動充填のニレの矢筒(浸食) (15/15 パワー 14-20 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 魔道具 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 ベースパワー: 14.0 - 19.6 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:15 自己リロードのターン経過:4 追加ダメージ(射撃):+9 自然 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
| 頭防具 | 黒焦げの殺し (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力/+1 耐久 耐性貫通:+15% 火炎 クリティカル倍率:+10.00% 近・射被弾時に調和値:+0.08 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 176.8 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 31% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | 自然の罵りドワーフ鋼ハンドアクス (パワー 20-29 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 20.5 - 28.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で速度が56%低下 * 半径7マスのランダムな対象に3撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 追加ダメージ(近接):+4 酸 命中時に半径1マスにダメージ: +4 酸 装備すると: 耐性:+5% 神秘/+3% 冷気 ダメージ変化:+9% 自然 片手持ちの戦斧だ。 |
| ツール | アイアントルク(突風撃) (充填パワー 100) (クールダウン 1/13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の100ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | ★アイスステップ (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
| 指輪 | 盗賊のカッパーリング(輝撃)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):11 光 追加ダメージ(射撃):12 光 能力値変化:+2 賢さ/+2 魔力 ダメージ変化:+11% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 超能力者のカッパーリング(自然)(+22%)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+22% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 影の尖塔粗皮ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を29低下 ダメージ変化:+3% 暗黒 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大HP:+32.00 最大Psi:+40.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 恐怖のツタの這うマインドスター (パワー 4-5 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 4.5 - 5.0 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神/4 暗黒 ダメージ変化:+3% 精神/+3% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| 籠手 | 超能力者の粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 精神 耐性:+5% 精神 ダメージ変化:+4% 精神 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | クセラ (回避 1 アーマー 4)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+1 賢さ/+1 機敏 耐性:+9% 電撃/+3% 冷気 耐性貫通:+10% 精神 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 精神クリティカル率:+3% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
| 体防具 | 精神統一のウールローブ(暗黒)(+15%) (回避 0 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+4 意志 耐性:+15% 暗黒/+9% 全 ダメージ変化:+10% 暗黒 マナ自動回復:+0.12 Psi自動回復:+0.11 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | サルミラ超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% アーマー:+2 回避:+15 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志 耐性:+3% 火炎/+3% 時空 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+6% 精神 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。セ・ネブレツタ治療の刀 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が56%低下 反撃ダメージ(近接):4 光 耐性:+13% 電撃/+9% 火炎/+3% 腐敗/+3% 酸 ダメージ変化:+3% 自然 スタン・凍結耐性:+27% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
放浪者のスティールアミュレット(視野)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+4 耐久 盲目耐性:+19% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.30 赤外線視力:+4 視界:+2 透明視:+7 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
超能力者のカッパーリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコの天球杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 光) 条件: - 魔力 16 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 光 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
元素のスティールバトルアクス(陽光) (パワー 22-32 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 21.5 - 32.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし31ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 追加ダメージ(近接):+12 光 ダメージ追加:+7% 不死者 装備すると: 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
アイアンモール陽光の罰 (パワー 20-29 アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 19.5 - 29.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +12 光 命中時に半径2マスにダメージ: +8 光 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) 回避:+9 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+5% 冷気 武器解除耐性:+31% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
スティールグレートソードナラク (パワー 34-54 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 34.0 - 54.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +8 酸 装備すると: 命中:+23 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+10 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 腐敗/+3% 酸 耐性貫通:+7% 全 ダメージ変化:+3% 酸/+7% 物理 ずっしりとした両手剣だ。 |
思念装のスティールハンドアクス(浸食) (パワー 13-18 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 13.0 - 18.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・12%の確率で各種セーブと回避を29低下 追加ダメージ(近接):+8 自然/+7 精神 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+1 意志 片手持ちの戦斧だ。 |
ザナガライス日食の大蜂 (パワー 22-29 アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 22.0 - 28.6 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 自然/+12 精神 命中時に半径2マスにダメージ: +8 精神/+4 暗黒 装備すると: 耐性:+6% 電撃/+6% 精神 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
苔むしたマインドスター黒焦げの襲撃者 (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.5 - 2.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 火炎 装備すると: 能力値変化:+1 耐久 耐性貫通:+20% 火炎 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 近・射被弾時にPsi:+0.08 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 赤外線視力:+3 HP回復倍率:+12% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+16 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
霧の拳闘 (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.5 - 2.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +16 冷気 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+9% 精神 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+9% 暗黒/+3% 冷気 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+7.00% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ツタの這うマインドスタードゥラドゥガンド (パワー 4-4 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 4.0 - 4.4 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+2 賢さ 耐性貫通:+4% 酸/+3% 物理/+7% 暗黒/+3% 火炎/+8% 精神/+2% 冷気 ダメージ変化:+5% 酸/+6% 物理/+7% 暗黒/+6% 火炎/+10% 精神/+7% 冷気 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+21.00% 最大憎悪:+4.00 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+16 最大自然召喚可能数:+2 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコの矢筒(命中) (24/24 パワー 23-32 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 ベースパワー: 23.0 - 32.2 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+11 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:24 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
ロヤカード (回避 5 アーマー 7, ブロック値 39) =dex=条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+7 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+4 機敏 タレントを習得:+1 ブロッキング 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 手で持って構える防具だ。 |
大風の大逆亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 冷気 能力値変化:+4 意志 耐性:+9% 電撃/+11% 物理/+7% 全 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+11% 物理 クリティカル倍率:+5.00% 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
闇の選候 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+1 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が56%低下 能力値変化:+4 耐久 耐性:+19% 自然/+9% 全 ダメージ変化:+13% 自然 HP下限値:-40.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生のスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% HP自動回復:+2.20 スタミナ自動回復:+0.70 鎖かたびらだ。 |
粗皮ベルト(盗賊) =dex int=工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+6 運 罠解除:+7 隠密:+6 赤外線視力:+4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ギラ亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0) =con=自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+3% 酸/+3% 物理/+3% 精神 スタミナ自動回復:+2.00 最大HP:+33.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ダゴカルトーヘク (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+3 機敏/+2 魔力/+1 賢さ 耐性:+3% 時空 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 赤外線視力:+2 レザーブーツ一式だ。 |
アルセガンド (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+1 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+6 運/+7 機敏 耐性:+2% 物理 クリティカル倍率:+5.00% 隠密:+8 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
ポレツタアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3) =+psi=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-3% ダメージ変化:+6% 精神 積載量:+20 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 最大Psi:+50.00 精神クリティカル率:+2% 赤外線視力:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
不浄のドワーフ鋼ガントレット(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+13 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):6 腐敗 能力値変化:+2 機敏 耐性:+7% 腐敗 ダメージ変化:+4% 腐敗 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ベリンドゥア (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力/+2 耐久 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+3% 物理 赤外線視力:+3 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。定常の粗皮レザーキャップ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 機敏 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
アイアンヘルム(耐久)(+3) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 耐久 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
リセトラ (回避 0 アーマー 4) =mizu=条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 耐性:+9% 酸/+13% 冷気/+3% 自然/+6% 火炎 呼吸可能:水 ノックバック耐性:+10% HP下限値:-40.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは112でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
工兵の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+1 腕力 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 17 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 11 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
攻撃避けのトネリコのトーテム(蜂刺) (充填パワー 176) (クールダウン 1/13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると敵1体に自然属性の211ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を18%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
トネリコのワンド(防護壁) (充填パワー 188) (クールダウン 1/17)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度188のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
あぶないところだった(ナイトメア・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By ittaku ドレム 憑依術師 レベル9
6 損失の月 122 year of Ascendancy at 15:33 see stats
アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By ittaku ドレム 憑依術師 レベル8
2 損失の月 122 year of Ascendancy at 07:32 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By ittaku ドレム 憑依術師 レベル10
6 損失の月 122 year of Ascendancy at 22:39 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By ittaku ドレム 憑依術師 レベル12
25 損失の月 122 year of Ascendancy at 22:06 see stats
正しい行い(ナイトメア・アドベンチャー)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By ittaku ドレム 憑依術師 レベル15
10 鉄の月 123 year of Ascendancy at 22:10 see stats
隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By ittaku ドレム 憑依術師 レベル10
12 損失の月 122 year of Ascendancy at 15:12 see stats
Log
ペインチャネルはスノージャイアントの雷使いに6 精神ダメージを与えた。
イヴァウェ森トロルの思念戦闘はittakuに14 物理, 9 物理ダメージを与えた(合計22)
イヴァウェ森トロルはittakuに29 物理, 9 物理ダメージを与えた(合計37)
近接反撃ダメージはイヴァウェ森トロルに2 精神ダメージを与えた。
Ittakuは岩投げを使った。
ittakuはスノージャイアントの雷使いに大岩を投げつけた!
イヴァウェ森トロル はノックバックした!
素材を手に入れた:スノージャイアントの腎臓 (1)
ittakuはイヴァウェ森トロルに(43 Psiシールド), 76 物理ダメージを与えた(合計76)
ittakuはスノージャイアントの雷使いに107 物理ダメージを与えた。
ittakuはスノージャイアントの雷使いを殺害した!
黒血(Ittaku)はイヴァウェ森トロルに13 暗黒ダメージを与えた。
黒血(Ittaku)はイヴァウェ森トロルに13 暗黒ダメージを与えた。
岩投げのクールダウン完了。
Ittakuは岩投げを使った。
ittakuはイヴァウェ森トロルに大岩を投げつけた!
素材を手に入れた:トロルの腸まるごと (1)
ittakuはイヴァウェ森トロルに(43 Psiシールド), 76 物理ダメージを与えた(合計76)
ittakuはイヴァウェ森トロルを殺害した!
Ittakuはトラッキングを使った。
0.50ゴールドを拾った。
サイコブロックのクールダウン完了。
ルーン:防護壁のクールダウン完了。
岩投げのクールダウン完了。
Ittakuは肉体破棄を使った。















































































