












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 23 / 52% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by brecklorn at level 6 on the 20 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 05:59 2 / 3Killed by 格兰诺伏尔 黑暗之朱雀 at level 21 on the 14 财富月 122 year of Ascendancy at 18:29 Killed by yasward at level 22 on the 29 财富月 122 year of Ascendancy at 06:46 |
Primary Stats
| Strength | 59 (base 53) |
| Dexterity | 40 (base 24) |
| Constitution | 52 (base 34) |
| Magic | 9 (base 10) |
| Willpower | 21 (base 10) |
| Cunning | 28 (base 10) |
Resources
| Life | 932/932 |
| Stamina | 188/188 |
| Healing Factor | 1.389329218765 |
| Regeneration | 7.8740886131543 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 70 |
| Accuracy | 36 |
| Crit Chance | 26% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 9 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 36 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +12% |
| 闪电 | +3% |
| All | 0% |
| 光系 | +10% |
| 自然 | +5% |
| 火焰 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 火焰 | +5% |
| 闪电 | +20% |
| 枯萎 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 64.809181336257 (87.807182003187%) |
| Defense | 26 |
| Ranged Defense | 26 |
| Fatigue | 22 |
| Physical Save | 56 |
| Spell Save | 51 |
| Mental Save | 42 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 23%( 70%) |
| 枯萎 | + 27%( 70%) |
| 寒冷 | + 26%( 70%) |
| All | + 13%( 70%) |
| 暗影 | + 28%( 70%) |
| 物理 | + 14%( 70%) |
| 光系 | + 39%( 70%) |
| 自然 | + 21%( 70%) |
| 火焰 | + 34%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 50% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 23% |
| Pinning Resistance | 24% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 70% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 329 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:镜像使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:24 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 124 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
| 格斗 / 盾牌防御 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战争策略 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 盾墙 |
Quests
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 追踪 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升了 技能 顽强意志 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升了 技能 顽强意志 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了诺尔格斯巢穴的第3层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (诺尔格斯巢穴的第3层)作为奖励,你提升了 技能 顽强意志 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽3 个伐木工人死了。 | 结束 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了长角恐魔。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/史莱姆 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
| 在头上 | 灾祸骨 华美蝴蝶 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有头部护甲(3.0负重) 奥术能量 词缀:圣洁 装备时: 属性 +3敏捷 +3体质 ------ 进攻 ------ 近战反伤 2 暗影 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +7% 枯萎 +18% 暗影 被暴伤害减免 15.00% 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 圣洁之阵: (瞬间) 使其他护符进入30回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:在你的脚下制造一个 3 码半径范围的法阵,当你在法阵内,它会使你免疫沉默效果,沉默进入此范围内的敌人,并对其造成 3 光系伤害。 阵法持续 4 回合。 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 灰烬和风 (2 闪避, 10 护甲)1阶稀有重甲护甲(14.0负重) 大师杰作 词缀:火焰抗性 装备时: 属性 +1体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 火焰 抗性穿透 +5% 火焰 物理暴击 +2.0% 物理强度 +10(+4有效) ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +2(+1有效) 抗性 +15% 火焰 生命底限 -20.00 生命 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| 在手指上 | 神经病的希望1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:固执 装备时: 属性 +3体质 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +1.0% 护甲穿透 +1 ------ 防御 ------ 抗性 +2% 物理 生命底限 -80.00 生命 生命值 +23.00 状态免疫 +24% 定身 +23% 缴械 +20% 击退 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 钢戒指 '威严之符文'2阶稀有戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:精神 装备时: 属性 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 精神 抗性穿透 +10% 枯萎 物理强度 +5(+2有效) 近战反伤 10 物理 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 精神 +9% 枯萎 ------ 其他 ------ 资源 +1.00 体力回复 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 粗制皮带 魔幻契约1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:鲁莽 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +11.00% 精神强度 +25(+9有效) 物理暴击 +4.0% 物理强度 +4(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.04 被击中时回复灵能 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 坚韧之梦想家的硬皮靴子 (0 闪避, 3 护甲)3阶词缀+脚部护甲(2.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:梦想家/坚韧 装备时: 属性 +3灵巧 +3意志 ------ 防御 ------ 护甲 +3 物理豁免 +5(+1有效) 法术豁免 +11(+4有效) 精神豁免 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +15.00 体力上限 +0.50 体力回复 一双用皮做的靴子。 |
| 在主手 | 霹雳地震 (20-28 伤害, 4 护甲穿透)3阶随机史诗战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作/灵能力量 词缀:致残/思维锻造/瘟疫 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 28.0 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 近战命中 +5 枯萎 +8 精神 命中时:20%几率3级传染病 命中时: * 24%几率降低24闪避和豁免 * 8%几率降低5力量、敏捷和体质 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 装备时: 属性 +3灵巧 +1意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 闪电 抗性穿透 +20% 闪电 物理暴击 +7.0% ------ 防御 ------ 状态免疫 +16% 疾病 ------ 其他 ------ 光照 +1 单手战斧。 |
| 工具 | 超载的治疗之榆木图腾 [能量 176] (22 冷却)1阶词缀图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:超载/治疗 治疗你自己和周围10格内的所有友方生物176 让所有护符进入22回合冷却 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
| 在脖子上 | 法力汹涌之流浪者的钢项链2阶词缀++项链首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:法力汹涌/流浪者 装备时: 属性 +4敏捷 +1魔力 +5灵巧 +5体质 ------ 进攻 ------ 暴击加法强 +3 ------ 防御 ------ 生命回复 +2.00 ------ 其他 ------ 移动速度 +10% 资源 +0.60 体力回复 +21.00 法力上限 +0.16 法力回复 疲劳值 -4% 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 亚麻斗篷 命运灾难 (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:好战 装备时: 属性 +2力量 +6敏捷 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +2.0% 物理强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 +1.00 体力回复 疲劳值 -3% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 云雾珊瑚 (8 闪避, 8 护甲, 18-25 伤害, 48 格挡)1阶神器盾牌护甲(7.0负重) 自然力量 使用技能攻击时: 武器伤害 18.0 - 25.2 使用 140%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +2.0% 格挡 +48 近战命中 +10 寒冷 装备时: ------ 进攻 ------ 格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +8(+4有效) 抗性 +15% 寒冷 +10% 火焰 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 空气上限 疲劳值 +12% 技能 +1 格挡 格挡时:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
| 光源 | 夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (71强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
棱彩符文 (6 回合; 闪电, 物理, 酸性, 奥术, 时空)神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 3 闪电, 4 物理, 3 酸性, 4 奥术, 3 时空 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
黑之核2阶神器项链首饰(0.1负重) 奥术能量 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +15% 暗影 生命底限 -100.00 生命 状态免疫 +100% 致盲 ------ 其他 ------ 暗视 +6 技能树系数 +0.20 堕落/黑暗魔法 阴影强度 +5 每点“阴影强度”增加1点法术强度 锁住灵魂,死亡莫及。 |
铜戒指 魔幻的支架1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:固执 装备时: 属性 +1意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 精神暴击 +1% 精神强度 +25(+9有效) ------ 防御 ------ 生命值 +24.00 状态免疫 +22% 定身 +23% 缴械 +20% 击退 戒指让你的手指更加美丽! |
卡·普尔的陨落 (10-12 伤害, 0 护甲穿透, 暗影 伤害)1阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 25 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 110%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 酸性 +10% 火焰 +10% 暗影 +10% 枯萎 法术暴击 +8% 法术强度 +7(+7有效) ------ 其他 ------ 反隐身 +2 技能 +1 法杖掌控 技能树系数 +0.10 堕落/骨 白骨之矛: 有效技能等级:3.0 能量消耗 6,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍: 释放一根骨矛,对一条线上的目标造成 56.24 物理伤害。这些目标每具有一个魔法负面效果,就额外受到 20% 的伤害,最多达到 100%( 112 )。 伤害受法术强度加成。 这根法杖由许多生物的骨头制成并散发着能量。你甚至可以在很远的地方感受到它的邪恶气息。 |
比尔的树干 (30-51 伤害, 7 护甲穿透)1阶神器巨锤双手武器(5.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 51.0 使用 130%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: 破碎震击: 有效技能等级:2.0 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:Hits the target with your weapon, doing 124% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 11 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 36% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
提瑞卡之锤 (32-42 伤害, 6 护甲穿透)2阶神器巨锤双手武器(5.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 32.0 - 41.6 使用 10%魔力, 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +6 暴击率 +8.0% 攻击速度 100% 装备时: 没有宝石 把你喜欢的宝石镶嵌到锤子里。. 消耗10能量,目前10/10 这柄巨型锤子是用一种厚厚的古怪结晶体制成的,锤子里面能看到一个空槽,似乎很容易就能将宝石放进去。 |
河流之怒 (23-32 伤害, 8 护甲穿透)1阶神器三叉戟双手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 23.0 - 32.2 使用 120%力量 掌握 特殊武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +8 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +15 寒冷 装备时: 法术触发:20%几率1级寒霜冰雾 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 法术强度 +10(+10有效) 命中 +10(+5有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +10% 潮汐: 有效技能等级:1.0 能量消耗 80,总计80/80. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:以施法者为中心,在 1 码半径范围内生成一股巨浪,每回合增加 1 码半径范围,最大 3 码。 对目标造成 3.24 冰冷伤害和 3.24 物理伤害,同时击退目标,持续 3 回合。 所有受影响的生物进入湿润状态,震慑抗性减半。 伤害和持续时间受法术强度加成。 这柄华丽的三叉戟曾被纳纱瓦女士使用过,当你握紧它时,你会听到奔腾河流的怒吼。 |
精准的解剖刀 (15-20 伤害, 25 护甲穿透)1阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 19.5 使用 45%力量, 55%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +25 攻击速度 100% 护盾穿透 +50% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +20(+8有效) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
影之刃 (25-32 伤害, 10 护甲穿透)2阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 25.0 - 32.5 使用 50%敏捷, 15%魔力, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +9.0% 攻击速度 100% 伤害转换 50% 暗影 命中时: * 有20%的几率让目标幻影流血。你击中幻影流血的目标时,恢复15生命值。 装备时: 属性 +4灵巧 +4魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 暗影 抗性穿透 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 暗影 潜行 +10 黑夜降临: 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:死灵法术和法术 介绍:发射出黑暗的射线,对目标造成 44.59 暗影伤害。 技能等级 5 时,射线会变宽,可以击中两侧的目标。 伤害受法术强度加成。 这只匕首覆盖着一层纯净的阴影,并且似乎有一团瘴气围绕着它。 |
蛇灵怒视 (7-8 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害)1阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 7.0 - 7.7 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +15 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 伤害转换 30% 毒素 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 自然 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +50% 毒素 毒性喷吐: 有效技能等级:2.0 能量消耗 8,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 214.32 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
风暴之鞭 (17-19 伤害, 7 护甲穿透)1阶神器鞭子单手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 17.0 - 18.7 使用 100%敏捷 掌握 特殊武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +7 暴击率 +5.0% 攻击速度 125% 伤害转换 50% 闪电眩晕 暴击时: * 将雷霆的力量释放在敌人身上 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 命中 +7(+4有效) 攻击距离 3 内的敌人,造成 100% 闪电武器伤害并在半径 1 内释放电弧,造成 12.99 到 38.97 点闪电伤害 (基于魔法和敏捷). 消耗10能量,目前10/10 这根钢质的鞭子缠绕着许多电弧。你可以感受这根鞭子上散发出的力量强大且不可控制。 |
黄蜂尾钉 (20/20, 18-25 伤害, 10 护甲穿透)2阶神器箭矢弹药(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 18.0 - 25.2 使用 50%力量, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +5.0% 容量 20 命中时: * 使目标中毒,每回合造成20伤害,使用技能有20%几率失败,持续6回合。 箭矢的尖端滴落着剧毒。 |
清除的深渊之钢锁甲 (2 闪避, 8 护甲)2阶词缀+重甲护甲(14.0负重) 自然力量/反魔法力量 词缀:深渊/清除 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +2(+1有效) 抗性 +5% 酸性 +5% 寒冷 +11% 自然 +11% 枯萎 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 呼吸 水 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
11 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
13 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黑刚玉3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
魔力结晶2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
163 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
深渊之牙 (挖掘速度12回合)1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
废除之枝 (1/1)2阶神器魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 将半径5内的一个目标的至多3个纹身、符文或技能打入3-5回合的冷却。. 消耗30能量,目前30/30 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
Achievements
一路有你 (噩梦难度 (冒险模式))
你和同伴诺尔甘从瑞库纳死里逃生。By yasward,矮人盾战士,等级6
19 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 01:18 see stats
千钧一发 (噩梦难度 (冒险模式))
当你只剩1滴血时杀死目标。By yasward,矮人盾战士,等级16
30 利润月 122 year of Ascendancy at 04:45 see stats
恐惧无法挡我! (噩梦难度 (冒险模式))
在恶魔空间幸存下来。By yasward,矮人盾战士,等级21
14 财富月 122 year of Ascendancy at 18:02 see stats
诅咒超度者 (噩梦难度 (冒险模式))
杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。By yasward,矮人盾战士,等级9
25 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 08:44 see stats
Log
任务“陷阱!”完成!(按下“j”查看任务日志)
任务“陷阱!”完成!(按下“j”查看任务日志)
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
今天是马基·埃亚尔卓越纪10年,萧条月 122 。
当前时间 02:11。
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今天是马基·埃亚尔卓越纪11年,萧条月 122 。
当前时间 00:36。
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今天是马基·埃亚尔卓越纪12年,萧条月 122 。
当前时间 01:50。
今天是马基·埃亚尔卓越纪13年,萧条月 122 。
当前时间 00:15。
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今天是马基·埃亚尔卓越纪14年,萧条月 122 。
当前时间 04:16。
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今天是马基·埃亚尔卓越纪15年,萧条月 122 。
当前时间 02:43。
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今天是马基·埃亚尔卓越纪16年,萧条月 122 。
当前时间 01:08。
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这里有一个古老的半身人废墟(按 '' 或右键使用)。
自动探索了3回合(中断原因:interesting terrain)
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这里有一个古老的半身人废墟(按 '' 或右键使用)。
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这里有一个离开前往世界地图(按 '' 或右键使用)。




















































































