









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tradução para Português do Brasil 1.7.6
NOTA: Algumas limitações na ferramenta de localização impedem a tradução de eventos online e algumas palavras (bem raro). Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Plenum Tooltip Custom Edit 1.7.4Plenum ToolTip Custom Edit: Enhanced Plenum tooltip display for ToME version 0.3 for ToME 1.6.1 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. This addon is originally developed by Hachem_Muche and continued by sSs1897. version changes: version 2.7 for ToME 1.5.0: -- updated for cold flames custom edit version 0.1 for ToME 1.6.1: version 0.2: version 0.3: version 0.4: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Ogre |
| Class | Arcane Blade |
| Level / Exp | 6 / 17% |
| Size | Grande |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton archer at level 6 on the 3 Júbilo 122 year of Ascendancy at 03:51 1 / 2Killed by skeleton archer at level 6 on the 3 Júbilo 122 year of Ascendancy at 04:09 |
Primary Stats
| Strength | 25 (base 16) |
| Dexterity | 14 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 22 (base 18) |
| Willpower | 12 (base 10) |
| Cunning | 27 (base 23) |
Resources
| Life | 190/190 |
| Mana | 140/140 |
| Stamina | 120/120 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 25.082562303769 |
| See Invisible | 25.082562303769 |
Offense: Mainhand
| Damage | 30 |
| Accuracy | 24 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 24 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 19 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Arcano | +4% |
| Físico | +9% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (30%) |
| Defense | 7 |
| Ranged Defense | 7 |
| Fatigue | 6 |
| Physical Save | 18 |
| Spell Save | 11 |
| Mental Save | 18 |
Defense: Resistances
| Escuridão | + 10%( 70%) |
| Luz | + 10%( 70%) |
| Frio | + 6%( 70%) |
| Raio | + 3%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: EscudoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 14 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para criar um escudo protetor que absorve no máximo 100 de dano por 5 turnos. |
| Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: QuebrafliçõesModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 18 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para dissipar instantaneamente a energia de suas enfermidades, limpando todos os efeitos cruzados e 1 efeito físico, mental e mágico. Você usa a energia dissipada para criar um escudo com duração de 3 turnos e que bloqueia 50 de dano por efeito limpo (sem contar os efeitos cruzados). Se houver apenas efeitos cruzados para limpar, nenhum escudo será criado e a runa entrará em um tempo de recarga reduzido de 75%. |
| Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: Surto de ManaModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 15 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Mágico (100% de um turno) Tipo: Feitiço e usável durante o Avatar Etéreo Descrição: Ativa a runa para desencadear uma surto de mana sobre você, aumentando a regeneração de mana em 820% por 10 turnos (0 total) e restaurando instantaneamente 41 de mana. Além disso, quando estiver descansando, sua mana será regenerada em 0.5 por turno. |
Class Talents
| Feitiço / Terra | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Feitiço / Fogo | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Luta suja | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Feitiço / Aprimoramento | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Técnicas de combate | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Combate mágico | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Feitiço / Ar | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Técnica / Treinamento de combate | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Sobrevivência | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Feitiço / Transmissão | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Feitiço / Égide | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Raça / Ogro | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | Não há gravidade aqui; você flutua no ar. O movimento é três vezes mais lento, e todos os golpes corpo a corpo ou de arquearia têm uma chance de empurrar. Seu limite de peso aumentou bastante. Gravidade Zero |
Quests
Você já ouviu falar que, nas profundezas das Cavernas Cintilantes, encontram-se estranhos cristais imbuídos com as energias da Conflagração Mágica. Ecos da Conflagração MágicaTambém há rumores de um acampamento Shaloren renegado a oeste. * Você explorou as cavernas cintilantes e destruiu o Cristal da Conflagração Mágica. * Você deve explorar o acampamento Shaloren renegado. | ativo |
Equipment
| Na cabeça | Daimalegas (defesa: 1, armadura: 0)2.0 T1 cabeça armadura [Rare] Master While equipped: Stats +3 Des +4 Von dps ---------- Mind.crit +3% ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Phys.save +6 (+4 eff.) Um chapéu de tecido e pontudo, bem típico de um mago.... |
| Ao redor da cintura | cinto de couro rústico do místico1.0 T1 cinto armadura [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Mind.save +5 (+3 eff.) Um cinto que fica em volta da cintura. |
| Nas mãos | par de luvas de couro rústico da magia (+2) (defesa: 0, armadura: 1)1.0 T1 mãos armadura [Ego] Arcane While equipped: Stats +2 Mag dps ---------- Dmg.mod +4% arcano ----- def ----- Armadura +1 Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate das luvas' para ver os atributos de combate. Luvas leves que não restringem os movimentos dos dedos e, ao mesmo tempo, oferecem uma proteção moderada para as mãos. |
| Ferramenta | picareta de ferro (vel. de escavação: 36 turnos)3.0 T1 escavação ferramenta [Normal] While equipped: Stats +1 For While carried: ---------- misc Talents +1 Escavação Permite que você escave uma parede, remova uma árvore e crie novos caminhos. |
| Em volta do pescoço | estrelante amuleto de cobre da força (+2)0.1 T1 amuleto joia [Ego] Nature While equipped: Stats +2 For ----- def ----- Resists +10% luz +10% escuridão Blind- +21% Amuletos deixam seu pescoço deslumbrante! |
| Capa | capa de linho de Eldoral (defesa: 1, armadura: 0)2.0 T1 capa armadura [Ego] Master While equipped: Stats +2 Ast +2 Des ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
| Armadura principal | armadura de couro rústico (defesa: 3, armadura: 2)9.0 T1 luz armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Uma armadura feita de couro. |
| Fonte de luz | lanterna de latão2.0 T1 iluminação [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
| Na mão principal | Chuvanoite (poder: 11-16, pda: 1)3.0 T1 machado de batalha arma [Rare] Master Power 11.0 - 16.5 Físico Uses 120% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +12 frio While equipped: Stats +3 For dps ---------- Dmg.mod +9% físico Acc +7 (+3 eff.) ----- def ----- Resists +3% raio +6% frio Um machado maciço de duas mãos. |
Inventory
infusão de regeneração do duelista (cura: 135; recarga: 13)0.1 infusão pergaminho [Ego] Nature Quando inscrito em seu corpo: Level 0.0 Use mode Ativo Range Corpo a Corpo Cooldown 13 Travel.spd Instantâneo Usage Speed Padrão (100% de um turno) Is Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 135 de vida ao longo de 5 turnos. Seus efeitos escalonam com sua Destreza. Inscrever sua pele com a infusão. As infusões naturais podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento natural sob demanda. |
machado de batalha de ferro do massacre (poder: 20-31, pda: 1)3.0 T1 machado de batalha arma [Ego] Master Power 20.5 - 30.8 Físico Uses 120% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% Um machado maciço de duas mãos. |
arqueante adaga de ferro (poder: 10-14, pda: 5)1.0 T1 adaga arma [Ego] Arcane Power 10.5 - 13.7 Físico Uses 50% For, 50% Des Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit: * 25% de chance de um raio rebater a partir do alvo para um segundo alvo, causando 38 de dano de raio Afiada, curta e mortal. |
adaga de ferro (poder: 10-13, pda: 5)1.0 T1 adaga arma [Normal] Power 10.0 - 13.0 Físico Uses 50% For, 50% Des Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Afiada, curta e mortal. |
Tronco de Árvore do Bill (poder: 30-51, pda: 7)5.0 T1 martelo arma [Único] Master Power 30.0 - 51.0 Físico Uses 130% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +7 Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: Golpe Estilhaçante: Level 2.0 Pwr.cost 17 de 20/20. Range Corpo a Corpo Travel.spd Instantâneo Descrição: Atinge o alvo com sua arma, causando 124% de dano. Se o ataque for bem-sucedido, a armadura e as salvaguardas do alvo serão reduzidas em 11 por 6 turnos. Caso o alvo esteja protegido por qualquer escudo de dano mágico ou psiônico, há uma chance de 36% de destruir um desses escudos aleatoriamente. A chance de redução de armadura escalona com seu poder físico. Um grande tronco de árvore de aparência desagradável que Bill, o Troll, usava como arma. Ele ainda pode ser usado para esse propósito, se você tiver força suficiente para empunhá-lo! |
acidificante martelo de ferro (poder: 18-26, pda: 1)5.0 T1 martelo arma [Ego] Arcane Power 17.5 - 26.2 Físico Uses 120% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% On Crit: * salpica o alvo com ácido, causando 64 de dano em 5 turnos e reduzindo a armadura e a precisão em 8 Um martelo maciço de duas mãos. |
martelo de ferro do paradoxo (poder: 18-28, pda: 1)5.0 T1 martelo arma [Ego] Arcane Power 18.5 - 27.8 Físico Uses 120% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 temporal While equipped: ----- def ----- Resists +9% temporal Um martelo maciço de duas mãos. |
flamejante montante de ferro (poder: 16-26, pda: 1)3.0 T1 montante arma [Ego] Arcane Power 16.0 - 25.6 Físico Uses 120% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +9 fogo Uma espada maciça de duas mãos. |
montante de ferro (poder: 15-24, pda: 1)3.0 T1 montante arma [Normal] Power 15.0 - 24.0 Físico Uses 120% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Uma espada maciça de duas mãos. |
imponente arco longo de olmo do raio4.0 T1 arco longo arma Reqs Atirar [Ego] Arcane/Master Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Atk.spd 100% Range +6 Ranged+ +9 raio While equipped: Stats +2 For dps ---------- Phys.pwr +8 (+4 eff.) Dmg.mod +12% raio Os arcos longos são usados para atirar flechas em seus inimigos. |
estrela mental musgosa (poder: 3-3, pda: 12, dano: mental)3.0 T1 estrela mental arma [Normal] Nature Power 3.0 - 3.3 Mental Uses 50% Von, 30% Ast Mastery Lâmina Psiônica Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 Sintonizar Estrela Mental As estrelas mentais são produtos naturais: gemas revestidas de matéria viva, utilizadas para concentrar os poderes mentais de defensores da natureza e psiônicos. Usar estrelas mentais na mão secundária não acarreta as penalidades de dano usuais. |
machado de guerra de ferro (poder: 12-16, pda: 2)3.0 T1 machado de guerra arma [Normal] Power 11.5 - 16.1 Físico Uses 100% For Mastery Domínio com Armas Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Um machado de uma mão. |
cinto de couro rústico1.0 T1 cinto armadura [Normal] Um cinto que fica em volta da cintura. |
chapéu de mago de linho do raio (+16%) (defesa: 1, armadura: 0)2.0 T1 cabeça armadura [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% raio ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +16% raio Um chapéu de tecido e pontudo, bem típico de um mago.... |
estabilizante chapéu de mago de linho (defesa: 1, armadura: 0)2.0 T1 cabeça armadura [Ego] Master While equipped: Stats +3 Von ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Phys.save +6 (+4 eff.) Um chapéu de tecido e pontudo, bem típico de um mago.... |
estabilizante chapéu de mago de linho do raio (+16%) (defesa: 1, armadura: 0)2.0 T1 cabeça armadura [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 Von dps ---------- Dmg.mod +11% raio ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +16% raio Phys.save +5 (+3 eff.) Um chapéu de tecido e pontudo, bem típico de um mago.... |
minerante gorro de couro rústico da destreza (+3) (defesa: 0, armadura: 3)2.0 T1 cabeça armadura [Ego] Master While equipped: Stats +3 Des ----- def ----- Armadura +3 Fatigue +1% ---------- misc Infravis +2 Um gorro feito de couro. |
cota de malha de ferro (defesa: 2, armadura: 4)14.0 T1 pesada armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Uma armadura feita de cota de malha. |
escudo de ferro da resistência ao frio (+15%) (defesa: 0, armadura: 2, bloqueio: 23)7.0 T1 escudo armadura Reqs Treinamento com escudo [Ego] Master Aprenda um talento de ataque com escudo ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate dos escudos' para ver os atributos de combate. While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Fatigue +8% Resists +15% frio ---------- misc Talents +1 Bloquear Dispositivos portáteis de deflexão. |
escudo de ferro (defesa: 0, armadura: 2, bloqueio: 18.5)7.0 T1 escudo armadura Reqs Treinamento com escudo [Normal] Aprenda um talento de ataque com escudo ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate dos escudos' para ver os atributos de combate. While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Bloquear Dispositivos portáteis de deflexão. |
reforçante escudo de ferro (defesa: 0, armadura: 3, bloqueio: 42)7.0 T1 escudo armadura Reqs Treinamento com escudo [Ego] Master Aprenda um talento de ataque com escudo ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate dos escudos' para ver os atributos de combate. While equipped: ----- def ----- Armadura +3 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Bloquear Dispositivos portáteis de deflexão. |
aljava de flechas de olmo (17/17, poder: 14-19, pda: 5)3.0 T1 flecha munição [Normal] Power 13.5 - 18.9 Físico Uses 50% For, 70% Des Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 17 As flechas são usadas com arcos para perfurar seus inimigos até a morte. |
2 ágata0.0 T1 preto gema [Normal] While equipped: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Item imbue powers: Stats +1 For +1 Des +1 Mag +1 Von +1 Ast +1 Con Tipo de dano latente: ácido Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
espinélio0.0 T1 verde gema [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Tipo de dano latente: Natureza Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Ampola Veranil1.0 T1 iluminação [Único] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 Rajada de Luz Clara (raio 1) Dmg.mod +10% luz ----- def ----- Resists +30% luz Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 Ao aplicar um ataque corpo a corpo, causa 15 de dano de luz e ilumina os blocos em um raio de 1 unidade. Invocar a luz, dissipando a escuridão e iluminando uma área de 20 unidades (54 de poder, baseado na Vontade).. Uses 9 power out of 15/15 Uma pequena ampola de cristal que captura a luz do sol durante o Veranil. |
Orbe Clarividente1.0 orbe [Item de Enredo] Unknown While carried: Este orbe identifica automaticamente os itens que você encontrar. |
Varinha de Revocação (2/2)2.0 varinha talismã [Item de Enredo] Unknown Revocar o usuário ao continente após 40 turnos. Uses 172 power out of 400/400 Esta varinha é feita inteiramente de voratun, infundida com energias mágicas brutas que podem dobrar o próprio espaço. Você já ouviu falar desses objetos antes. Eles são muito úteis para os aventureiros, permitindo viagens mais rápidas. |
Baú de Transmogrificação2.0 sher'tul baú [Item de Enredo] Unknown While carried: Transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual). Uses 0 power out of 1000/1000 Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
perfurante totem de olmo da pele espinhosa [poder: 16] (recarga: 17)2.0 T1 totem talismã [Ego] Nature Endurecer a pele por 7 turnos, aumentando a armadura em 16 e a blindagem da armadura em 30%. Puts all charms on 17 cooldown 100% to aumenta a penetração de resistência geral em 11% por 2 turnos. Totens naturais são criados por naturalistas poderosos para armazenar e canalizar o poder da natureza. |
ametrino0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
zircônio0.0 T1 amarelo gema [Normal] While equipped: Armadura +1 Resists +1% all Item imbue powers: Armadura +1 Resists +1% all Tipo de dano latente: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Achievements
Log
Atmae atinge Esqueleto arqueiro em 101 raio, 92 raio [193 total].
Atmae atinge Esqueleto arqueiro em 90 raio.
Esqueleto arqueiro atira!
Esqueleto arqueiro atira!
Esqueleto arqueiro atira!
Atirar de Esqueleto arqueiro atinge Atmae em 23 físico.
Atirar de Esqueleto arqueiro atinge Atmae em 30 físico.
Atirar de Esqueleto arqueiro realiza um acerto crítico à distância contra Atmae!
Atirar de Esqueleto arqueiro atinge Atmae em 40 físico, 15 raio, 8 raio [63 total].
Queimando de Atmae atinge Esqueleto arqueiro em 13 fogo.
Esqueleto arqueiro atira!
Esqueleto arqueiro atira!
Esqueleto arqueiro usa arco longo de olmo!
Esqueleto arqueiro começa a regenerar vida rapidamente.
Atirar de Esqueleto arqueiro atinge Atmae em 28 físico.
Atirar de Esqueleto arqueiro atinge Atmae em 32 físico.
Queimando de Atmae atinge Esqueleto arqueiro em 13 fogo.
Esqueleto arqueiro atira!
Esqueleto arqueiro atira!
Esqueleto arqueiro atira!
Atirar de Esqueleto arqueiro atinge Atmae em 26 físico.
Atmae, ogro lâmina arcana nível 6 foi picado em pedacinhos até a morte por esqueleto arqueiro no nível 2 de Acampamento Rhaloren.
Você tem 1 vida(s) restante(s).
Você entrou em uma zona de gravidade zero, cuidado!
À beira da morte, você foi puxado para outro plano.
Atirar de Esqueleto arqueiro matou Atmae!
Salvando o jogo...
Salvamento concluído.
















































































