
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Ogre |
| Class | Demonologist |
| Level / Exp | 26 / 79% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 드워프 Ohoulek at level 18 on the 68 황혼 122 year of Ascendancy at 11:01 2 / 4Killed by 오염된 고위 흡혈귀 at level 22 on the 52 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:00 Killed by master vampire at level 23 on the 54 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:23 Killed by daelach at level 26 on the 59 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:52 |
Primary Stats
| Strength | 46 (base 28) |
| Dexterity | 40 (base 26) |
| Constitution | 24 (base 12) |
| Magic | 73 (base 52) |
| Willpower | 24 (base 10) |
| Cunning | 42 (base 22) |
Resources
| Life | 840/840 |
| Mana | 361/361 |
| Stamina | 275/275 |
| Vim | 298/298 |
| Healing Factor | 1.2172674059366 |
| Regeneration | 17.10260705341 |
Speed
| Mental | +6.6613381477509E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | -63.333333333333% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 2 |
| See Stealth | 28 |
| See Invisible | 25 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 65 |
| Accuracy | 58 |
| Crit Chance | 26% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 51 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 26 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +10% |
| 어둠 | +9% |
| 자연 | +20% |
| 산성 | +20% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +5% |
| 자연 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 38.52442471581 (76.944513586642%) |
| Defense | 34 |
| Ranged Defense | 34 |
| Fatigue | 12 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 36 |
| Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 26%( 70%) |
| 어둠 | + 15%( 70%) |
| 화염 | + 15%( 70%) |
| 냉기 | + 20%( 70%) |
| 산성 | + 31%( 70%) |
| 전기 | + 13%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 297 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 375 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 근원사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 2 턴 동안 받는 피해의 13% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 타락 / 파멸의 방패 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 그림자불꽃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 마법폭발 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 지옥의 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 타락 / 악마의 계약 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 고문 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 흑마법 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 지팡이 전투기술 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 오우거 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
Quests
Anne Buryset has asked you to find the Aporia Fold Lys, somewhere in the old forest. Aporia Fold LysYou only have 0 minutes and 0 seconds to find it! | 활성 |
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수 | 활성 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 성공 |
당신은 이곳, 세계들 사이의 공허에 위치한 불타는 대륙에서 살기 전의 삶에 대해서는 대부분 기억하지 못합니다. 당신은 악마들을 도왔고, 에이알을 향한 그들의 정당한 복수를 막고 있는 모종의 보호막 같은 것을 부수는 실험에 기쁘게 참여했습니다. 바람 속의 재당신은 담당관에게 붙잡혀 악마들이 '어떻게 하면 에이알의 생명들에게 최대한 고통을 줄 수 있는가' 에 대해 알아보는 걸 돕기 위해 고문의 구렁텅이로 가는 중이었습니다. 그런데 위쪽에서 굉음이 들렸고, 위를 올려다보니 이쪽 가까이로 떨어지고 있는, 불타는 운석이 보였습니다. 악마들이 주문을 쏘았지만 달라지는 건 없었죠! 운석은 당신 근처에 떨어졌고, 엄청난 충격파와 함께 당신은 기절했고 담당관은 그 자리에서 죽었습니다. 깨어나고 보니 당신이 있는 불타는 땅 조각은 대륙에서 분리되어 있었고, 당신의 옛 기억이 한꺼번에 밀려들어왔고 의식이 깨어났습니다 - 악마들이 당신의 고향을 파괴하려 합니다! 탈출해야 합니다... 하지만 놈들이 당신을 추적하는 데 쓰던 수정을 먼저 파괴해야 합니다. * 제어 수정을 파괴했습니다. 악마들은 더 이상 당신을 쫓을 수 없습니다. * 차원 관리자를 처치했습니다. 당장 도망치세요! | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 부풀어오른 공포의 심장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 윙윙뿔의 날개를 찾았습니다. * '필요한 것: 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니 하나. 눈부신 공포와 헷갈리지 말라고. 눈부신 공포와 마주친다면... 내 의뢰를 받아줄 모험가는 항상 널려 있다는 것만 알아둬.' | 활성 |
어찌된 일인지 당신은 평소처럼 귀환되지 못했고, 대신 슬프도록 친숙한 장소에 도착했습니다. 우리가 이제 에이알에 있는 게 아닌 것 같아공포의 영역으로 돌아왔습니다. 열렬히 환영해주는 친구들도 있네요. 다시 한 번, 탈출할 방법을 찾아야 합니다. * 마중나와 있던 복병들을 뚫어냈습니다. * 영혼을 먹는 자 로그로스를 처치했고, 이제 탈출할 수 있습니다. 도망치세요! | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 모독자가 Ngraf 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 4구역) | 실패 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
길 잃은 전사가 Ngraf 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (다이카라 2구역) | 실패 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사가 쉬브고로스 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (노르고스의 거처 3구역) | 실패 |
외로운 연금술사가 모래 드레이크 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 5구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 저항 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 48-58 위력, 131.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 48.5 - 58.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +132 장착 시: 방어력: +8 피로도: +8% 저항 변화: +9% 산성 / +9% 화염 / +7% 전기 / +7% 냉기 기술 습득: +3 섬광의 방어 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 광원 장비 | 레르그가서스초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 정신 능력치 변화: +2 교활 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 정신 내성: +11 (실질 +5) 기절/빙결 면역력: +20% 최대 생명력: +100.00 광원 반경: +4 은신 탐지력: +13 투명 탐지력: +10 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 주무기 | 마법전사의 짧은 수호 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 산성 속성) 요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +1.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +9 (실질 +3) 물리 치명타 확률: +6.0% 물리력: +7 (실질 +2) 저항 변화: +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +20% 산성 기술 습득: +3 부식성 원뿔 +1 지팡이 다루기 주문력: +15 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +5% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 망토 | 케타르 (1 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 회피도: +1 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 4 물리 능력치 변화: +3 힘 / +1 체격 물리 내성: +9 (실질 +5) 최대 기력: +30.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 철인 복원의 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +3% 생명력 재생: +4.00 기력 재생: +0.50 최대 기력: +15.00 회복 효율: +10% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 방랑자의 마법 +5 황금 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 피로도: -6% 능력치 변화: +5 민첩 / +3 마법 / +5 교활 / +5 체격 생명력 재생: +3.00 기력 재생: +0.50 이동속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 연금술사의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피해량 (근접 공격): 5 산성 / 6 화염 / 4 냉기 / 4 전기 능력치 변화: +2 마법 / +3 의지 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 17.5 - 19.2 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +6 얼음 / +9 화염 / +17 산성 / +10 전기 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 영혼 보행자의 무모함 경화된 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +4 (실질 +1) 능력치 변화: +5 마법 치명타 피해 증가: +5.00% 마나 재생: +0.10 최대 마나: +41.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 드워프 강철 사슬 갑옷 잔베아 (3 회피도, 15 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 14.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +15 회피도: +3 (실질 +2) 피로도: +12% 능력치 변화: +2 힘 / +1 민첩 / +4 체격 저항 변화: +7% 산성 / +7% 냉기 호흡 가능: 물 기절/빙결 면역력: +71% 생명력 재생: +3.80 기력 재생: +0.50 생명력 하한: -80.00 생명력 최대 생명력: +30.00 최대 기력: +20.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 빛 +20% 주술사의 구리 반지 |
| 손가락 | 인내 도둑의 황금 반지 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 능력치 변화: +5 교활 / +4 민첩 기절/빙결 면역력: +20% 생명력 재생: +3.00 피격 시 원기 회복: +3.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 검은 파괴 (굴착 속도 23 턴)장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +7 피로도: -5% 보복 피해 (근접): 4 어둠 능력치 변화: +10 힘 / +2 체격 저항 변화: +9% 어둠 속성 저항 관통: +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +9% 어둠 광원 반경: +1 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '완벽한 일격' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 26 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 5.9 발동 비용: 26/26 중 26. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 공격에 집중하여 대상을 맞히는 법을 깨우쳤습니다. 6 턴 동안 정확도가 111 증가하며 보이지 않는 대상을 불이익 없이 공격할 수 있습니다. 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 머리 | 숲의 눈 (8 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +8 (실질 +4) 능력치 변화: +6 교활 / +8 의지 속성 저항 관통: +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +20% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 이끼 정신 내성: +12 (실질 +6) 실명 면역력: +100% 적외선 시야 반경: +2 은신 탐지력: +15 투명 탐지력: +15 활성화 시 대지의 눈이 발동되고, 35/35 중 35 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 35/35 중 35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 자연과의 연결을 통해 주위 반경 10 칸의 지역을 볼 수 있습니다. 명상 중일 경우, 반경 4 칸 이내의 적의 존재를 추가로 탐지합니다. 이 가죽 모자는 너무 자란 두꺼운 이끼로 덮여 있습니다. 나무로 조각된 눈이 있는 정면만 빼고요. 걸쭉한 초록색 슬라임이 눈 주변에서 천천히, 눈물처럼 흘러나오고 있습니다. |
Inventory
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.영웅 주입물 (하한 -338 / 지속 7 / 대기시간 32) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 32 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 7 턴 동안 아무리 심한 상처라도 이겨냅니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 -338 에 이르러야 사망합니다. 잃은 생명력 1% 당 지속시간과 생명력 하한선이 1%씩 증가합니다. (현재 생명력 338, 지속시간 7 턴) 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 회복 주입물 (회복 234 / 대기시간 12)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 234 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.전사의 자연 주입물 (감소 31% / 치료 정신, 마법적 효과 / 지속 4 / 대기시간 15) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신, 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 31% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 공간이동 룬 (범위 80 칸 / 대기시간 13)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 80 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구리 목걸이 시르세마자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +10 (실질 +5) 저항 변화: +9% 산성 / +11% 빛 / +12% 어둠 실명 면역력: +22% 출혈 면역력: +10% 회복 효율: +5% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
대기의 쐐기장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +25 (실질 +8) 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +3) 능력치 변화: +2 민첩 저항 한계 변화: +3% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 / +6% 화염 물리 내성: +20 (실질 +10) 최대 기력: +10.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 '천둥의 감내'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 18 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 힘 / +2 마법 / +2 의지 저항 변화: +7% 황폐 / +7% 자연 / +18% 전기 속성 저항 관통: +15% 정신 독 면역력: +18% 질병 면역력: +14% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
유아론자의 강철 반지초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 / +4 의지 정신력: +7 (실질 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
한낮의 충돌마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +24% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +12% 빛 마나 재생: +0.20 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 주문력: +5 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +2% 광원 반경: +2 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
투영 원소의 드워프 강철 대형 도끼 (31-46 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 31.0 - 46.5 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) * 폭발을 일으켜 87 전기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장착 시: 속성 저항 관통: +7% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
드레이크의 파멸 (45-68 위력 방어력 관통 21)요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 45.0 - 67.5 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +21 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 피해량 변화: +25% 용 장착 시: 능력치 변화: +6 힘 받는 피해 감소: +25% 용 물리 내성: +9 (실질 +5) 기절/빙결 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +40% 최강의 용 크롤타를 죽일 때까지, 7개월 동안 20,000여 명의 드워프 전사들이 희생되었습니다. 마침내 그 흉악한 짐승은 지속된 공격으로 약화되었고, 위대한 대장장이인 그룩심이 쓰러진 전우들의 시체를 밟고 올라가, 오직 그 용의 가죽을 뚫기 위해 만들어진 자신의 도끼로 크롤타의 목을 그었습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.원소의 파괴 스트랄라이트 대형 도끼 (46-70 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 46.5 - 69.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +7.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 폭발을 일으켜 87 냉기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장착 시: 정확도: +20 (실질 +6) 방어력 관통: +13 속성 저항 관통: +7% 냉기 / +14% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +7% 냉기 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
폭풍칼날 샨티즈 (15-20 위력 방어력 관통 20)요구사항: - 민첩 30 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 15.0 - 19.5 현재 능력치: 100% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 번개를 불러내 반경 10 칸 내의 모든 투사체를 파괴합니다. 또한 반경 5 칸 내의 적에게 피해를 가하고, 혼절을 일으킵니다. 장착 시: 능력치 변화: +20 민첩 투사체 속도 감소: +40% 빠른 무장 교체:이 물건은 착용자가 턴을 소모하지 않고 보조 무장으로 변경할 수 있게 해줍니다. 이 이상하기 짝이 없는 단검은 마치 맹렬한 폭풍처럼 탁탁거리고 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.균형 잡힌 마법 사냥 스트랄라이트 단검 (28-36 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 민첩 35 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 기본 위력: 28.0 - 36.4 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 피해량 변화: +7% 비자연적 존재 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 회피도: +9 (실질 +5) 능력치 변화: +5 의지 무장해제 면역력: +28% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.불길의 말벌 애르스라 (12-16 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 12.5 - 16.2 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +8 시간 치명타 시 피해 (범위 2): +4 화염 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 방어력 관통: +6 능력치 변화: +2 교활 저항 변화: +12% 화염 속성 저항 관통: +6% 모든 피격 시 평정 회복: +0.16 피격 시 염력 회복: +0.12 최대 염력: +30.00 정신 치명타 확률: +2% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.주목 활 번뜩이는 엄격함 요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +8 피해량 (원거리 공격): +8 전기 명중 시 피해 (범위 1): +8 전기 치명타 시 피해 (범위 2): +8 전기 장착 시: 저항 변화: +9% 냉기 속성 저항 관통: +11% 물리 / +12% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 / +20% 물리 / +6% 황폐 / +21% 냉기 / +20% 시간 기술 재사용 대기시간: 꿰는 화살 (-1 턴) 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
학살 타오르는 무쇠 장검 (18-24 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 1 기본 위력: 17.5 - 24.5 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +7 화염 장착 시: 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
아세라 (33-46 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 40 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 기본 위력: 33.0 - 46.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 산성 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +40 부식성 산성 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 저항 변화: +15% 산성 속성 저항 관통: +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +20% 산성 주문 치명타 확률: +10% 활성화 시 부식성 벌레가 발동되고, 30/30 중 30 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 6 턴 동안 대상에게 부식성 벌레를 감염시켜 황폐 저항과 산성 저항을 22% 낮추고 대상이 받는 피해로 성장시킵니다. 이 효과가 끝나거나 대상이 도중에 죽게 되면 벌레가 폭발하여 반경 4 칸 범위 내에 43 산성 피해를 입힙니다. 이 피해는 감염된 동안 받은 모든 피해의 30% 만큼 피해량이 증가합니다. 효과로 야기되는 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 검게 변한 뒤틀린 검입니다. 셀 수 없이 많은 구멍에서 산성액을 떨어뜨리고 있습니다. |
무쇠 장검 (12-17 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 1 기본 위력: 12.0 - 16.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
비뚤어진 몽둥이 (25-35 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 20 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 2 기본 위력: 25.0 - 35.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 대상의 정확도와 물리력, 주문력, 정신력, 증기력을 5 감소시킵니다. (5번까지 중첩됨) 피해량 (근접 공격): +14 % 확률의 혼란 / +30 물리 장착 시: 정확도: +12 (실질 +4) 이상하게 뒤틀린 몽둥이입니다. 끝부분이 특히 크고 무겁습니다. 뭔가 굉장히 이상합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 5.0 - 5.5 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.공명하는 박동하는 마석 (14-15 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 35 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 14.0 - 15.4 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +32 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +6% 정신 속성 저항 관통: +3% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 기술 습득: +1 마석 조율 피격 시 염력 회복: +1.70 정신력: +8 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +4% 피격 시 받는 피해 증폭: +14% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.투영하는 가시돋친 마석 (10-10 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 기본 위력: 9.5 - 10.5 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +7% 전기 / +8% 화염 / +9% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 초능력 / 집중 +0.10 초능력 / 투사 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +6 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +3% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.운명 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성) 요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 물리 내성: +8 (실질 +4) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +7 (실질 +3) 주문력: +9 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +7% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
마법군주의 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 산성 속성)요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 물리 치명타 확률: +8.0% 피해량 (근접 공격): 15 비전 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 기술 습득: +1 지팡이 다루기 최대 마나: +26.00 주문력: +12 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +2% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.번뜩이는 열의 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 빛 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +20 (실질 +9) 저항 변화: +6% 산성 / +3% 자연 속성 저항 관통: +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 빛 / +6% 전기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 최대 생명력: +20.00 주문력: +11 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +2% 피해 보호막 관통: +14% 피해 보호막 위력: +10% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.잔혹한 빛 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성) 요구사항: - 마법 24 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 회피도: +9 (실질 +5) 해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +13.00% 주문력: +9 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +8% 광원 반경: +3 활성화 시 '광원 폭발' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 6 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 8 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 146.81 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.잔혹한 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 산성 속성) 요구사항: - 마법 24 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +20% 산성 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +15.00% 주문력: +9 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +12% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
무쇠 전투 도끼 '어두운 유린자' (11-15 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 기본 위력: 11.0 - 15.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +5 화염 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 황폐 저항 변화: +6% 정신 속성 저항 관통: +5% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +3% 황폐 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
마법 거친 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 마법 / +3 의지 주문 치명타 확률: +3% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.원소 타격 보강된 경화된 가죽 벨트 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +7 회피도: +8 (실질 +4) 저항 변화: +6% 산성 / +7% 화염 / +6% 전기 / +7% 냉기 물리 내성: +13 (실질 +7) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
초월 접지의 거친 가죽 벨트자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +5% 전기 / +6% 시간 물리 내성: +5 (실질 +3) 정신력: +3 (실질 +2) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
로그로스의 턱마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 살해 시 원기 회복: +4.00 최대 원혼: +3.00 주문력: +5 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +5% 사용 시 착용자의 주문력의 350%% 에 달하는 어둠 피해를 대상에게 가해, 대상이 죽으면 최대 생명력과 모든 원천력의 15% 를 회복합니다 (괴리와 평정 제외) 활성화 시 24/24 중 잔량을 24 소모합니다. 로그로스의 아가리는 허리 크기와 비슷합니다. 흥미롭네요. |
전투 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 물리력: +2 (실질 +0) 회피도: +1 (실질 +1) 피로도: -2% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.바위의 포옹 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 시공 제어 / 중력 +0.20 주문 / 암석 +0.10 시공 제어 / 물질 +0.20 주문 / 대지 주문력: +6 (실질 +2) 활성화 시 바위 벽이 발동되고, 60/60 중 60 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 60/60 중 60. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 7 턴 동안 스스로를 바위벽으로 가둡니다. 기술 레벨이 4 일 때, 대상을 지정할 수 있습니다. 범위 내의 적은 131.44 물리 피해를 입습니다. 지속시간과 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 두꺼운 망토는 말도 안 되게 억세지만, 그럼에도 바람에 쉽게 휘날립니다. |
리넨 망토 글미나 (1 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 물리력: +2 (실질 +0) 회피도: +1 (실질 +1) 피로도: -3% 출혈 면역력: +10% 밀어내기 면역력: +10% 순간이동 면역력: +10% 생명력 재생: +4.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +11% 모든 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
경화 가죽 장화 케타르 (0 회피도, 7 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +7 능력치 변화: +2 교활 / +3 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +8 주문력: +10 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +2% 적외선 시야 반경: +2 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
드워프 강철 전투장화 '얼어붙은 업보' (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: -2% 보복 피해 (근접): 6 정신 능력치 변화: +3 교활 / +4 체격 저항 변화: +3% 냉기 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 최대 소지 무게 상승: +26 물리 내성: +8 (실질 +4) 적외선 시야 반경: +3 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.드워프 강철 전투장화 눈부신 죄악 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +3% 능력치 변화: +3 마법 / +5 의지 저항 변화: +6% 화염 마나 재생: +0.36 피격 시 평정 회복: +0.16 피격 시 염력 회복: +0.16 최대 마나: +32.00 최대 염력: +20.00 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +6% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
메이드베스 (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 44% 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 교활 / +1 의지 저항 변화: +5% 전기 / +5% 시간 / +9% 황폐 치명타 피해 증가: +5.00% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
힘 +3 잉걸불 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 방어력: +1 피해량 (근접 공격): 5 화염 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 화염 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 11.5 - 12.7 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 화염 숨결 (10% 확률 레벨 1). 치명타 시 피해 (범위 2): +5 화염 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 슬라임 독 면역력: +20% 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 7.0 - 7.7 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 슬라임 뱉기 (35% 확률 레벨 1). 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
악마의 악의 (10 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 회피도: +10 (실질 +5) 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 10 자연 능력치 변화: +5 힘 저항 변화: +9% 산성 / +7% 자연 / +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 / +6% 어둠 최대 기력: +10.00 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 18.5 - 25.9 현재 능력치: 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 맹독 숨결 (10% 확률 레벨 3). 치명타 시 피해 (범위 2): +6 자연 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
썩어가는 얼굴 (0 회피도, 0 방어력)요구사항: - 마법 25 - 의지 20 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 15% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 10 원기강탈의 황폐 능력치 변화: +5 마법 / +9 의지 / +3 교활 저항 변화: +9% 자연 / +1% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10% 황폐 / +9% 비전 최대 생명력: +20.00 최대 원기: +25.00 주문 치명타 확률: +2% 정신력: +4 (실질 +2) 활성화 시 원기 감지가 발동되고, 45/45 중 25 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 45/45 중 25. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 6 턴 동안 반경 10 칸 내의 적들의 존재를 감지합니다. 사악한 손길로 적들의 황폐 속성 저항력을 16%, 모든 내성을 26 만큼 낮추지만, 그 대신 적들도 시전자의 존재를 알아차리게 됩니다. 저항 감소량과 내성 감소량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 건조된 인간의 얼굴 가죽입니다. 장작더미의 시대 때, 리치가 되는 데 실패한 어떤 강령술사가 남긴 유일한 물건입니다. 변신 과정은 부분적으로만 성공하여, 그는 죽지도 못하는 채로 몸의 안팎이 몇 년에 걸쳐 느리게 썩어갔습니다. 이제 그의 영혼은 이 미라화된 가죽 한 점에만 남아있지만, 아직도 영원한 삶을 갈망하고 있습니다. |
가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 폭력 물리 내성: +12 (실질 +6) 주문 내성: +12 (실질 +5) 정신 내성: +12 (실질 +6) 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
거친 가죽 모자 '벨세트' (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +3 마법 저항 변화: +6% 산성 / +6% 화염 / +7% 냉기 / +5% 비전 / +9% 전기 주문 내성: +3 (실질 +2) 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
무쇠 투구 자연의 유혹 (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 저항 변화: +3% 자연 속성 저항 관통: +15% 냉기 적외선 시야 반경: +2 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.캐시미어 마법 모자 '발로미디그' (2 회피도, 0 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 25 감소시킵니다. 능력치 변화: +6 교활 / +3 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 정신 내성: +7 (실질 +3) 마나 재생: +0.12 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +2 주문력: +5 (실질 +2) 피해 보호막 관통: +20% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
캐시미어 마법 모자 군라헤크 (2 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +4 교활 / +4 힘 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +9 (실질 +4) 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 주문 치명타 시 원기 회복: +2.00 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +8 피해 보호막 관통: +20% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
성에의 왜곡 에멜미나 (0 회피도, 11 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 35 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +11 피로도: +22% 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +15% 전기 속성 저항 관통: +5% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 냉기 적외선 시야 반경: +1 투명 탐지력: +6 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
그미티라 (0 회피도, 12 방어력, 34-41 위력, 78.5 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 24 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 3 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 34.0 - 40.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 방패 막기 수치: +78 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +20% 피해량 (근접 공격): +16 물리 장착 시: 방어력: +12 피로도: +8% 기술 습득: +1 방패 막기 물리 내성: +9 (실질 +5) 최대 생명력: +61.00 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
악마의 씨앗 [영혼을 먹는 자 로그로스] (24, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 모든 악마의 씨앗, 마법폭발, 악마의 계약 기술에 +2 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [울흐'록의 대전사] (22, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 능력치 변화: +15 힘 / +15 마법 최대 생명력: +88.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (22, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 그림자 동화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (16, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 불타는 정화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [대장간 거인] (23, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 부정적인 효과의 지속시간을 40% 줄입니다 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (17, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 제압 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [싸울헤레그] (24, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 침묵 면역력: +61% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (21, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 산성 세례 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [댈라크] (21, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [돌레그] (31, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (16, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (15, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 피격 시 원기 회복: +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [오닐루그] (22, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [싸울헤레그] (28, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (22, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 피격 시 원기 회복: +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (23, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 피격 시 원기 회복: +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [댈라크] (17, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 파멸의 덩굴 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [돌레그] (22, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 13% 확률로 3 레벨 혈액 흩뿌리기 기술을 발동합니다 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (19, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 타락의 빛 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (13, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 화염 화살 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [대장간 거인] (45, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 파멸의 불 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [오닐루그] (23, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 저주받은 무기 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (23, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 무기 투척 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [싸울헤레그] (23, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 침묵 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (27, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 서리 손아귀 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (27, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 부식의 난도질 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [차원 관리자] (10, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 1 장비에 장착시: 기술 습득: +3 공포의 영역 전환 악마의 상태: 죽음 (소환할 수 없음). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [돌레그] (19, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 고통 친화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (19, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 텔레파시: 악마 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (27, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 저항 변화: +24% 황폐 / +24% 화염 / +24% 물리 피해 감소: +14 황폐 / +14 화염 / +14 물리 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [오닐루그] (25, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 비술 방패 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (20, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 속성 저항 관통: +10% 산성 / +10% 물리 / +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +17% 산성 / +17% 물리 / +17% 황폐 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (29, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 파멸의 폭풍 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (14, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 속성 저항 관통: +7% 황폐 / +7% 화염 / +7% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +14% 황폐 / +14% 화염 / +14% 어둠 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛치 타이탄] (27, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 산성 폭발 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (14, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 저항 변화: +17% 산성 / +17% 어둠 / +17% 황폐 피해 감소: +7 산성 / +7 어둠 / +7 황폐 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.마법 사냥 가시돋은엘프나무 화살통 (21/21, 51-71 위력, 14 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 35 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 4 기본 위력: 51.0 - 71.4 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +14 치명타 확률: +16.5% 탄환 수: 21 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 196 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 피해량 변화: +33% 비자연적 존재 / +17% Unliving 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
78 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +4) 물리 내성: +8 (실질 +4) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +4) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +4) 물리 내성: +8 (실질 +4) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +4) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
베트마 (굴착 속도 24 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +2 힘 / +4 체격 저항 변화: +6% 정신 속성 저항 관통: +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 치명타 피해 증가: +15.00% 적외선 시야 반경: +2 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
룽고프의 송곳니자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 도구 / 송곳니 소지 시: 방어력 관통: +7 텔레파시: 동물/개과 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
3 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +3) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 75, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 얼음의 악덕장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +3% 빛 속성 저항 관통: +5% 냉기 생명력 재생: +4.00 생명력 하한: -40.00 생명력 최대 생명력: +40.00 광원 반경: +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.밝은 명석함 연금술사의 랜턴 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 정신 내성: +7 (실질 +3) 광원 반경: +7 은신 탐지력: +5 투명 탐지력: +5 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
프록스의 행운의 하플링 발자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +3) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
수정 초점마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.드워프 강철 투석 주머니 (23/23, 34-41 위력, 3 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 24 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 3 기본 위력: 34.5 - 41.4 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +5.0% 탄환 수: 23 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
회복 느릅나무 토템 까마귀의 업보 [기술 116] (15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 장착 시: 속성 저항 관통: +15% 어둠 침묵 면역력: +10% 순간이동 면역력: +10% 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 116 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
6 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
날 두려워하지 말라! (악몽 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 21 오우거 악마학자 Ngraf
44 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:34 see stats
레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 오우거 악마학자 Ngraf
3 섬광 122 year of Ascendancy at 19:34 see stats
레벨 20 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 오우거 악마학자 Ngraf
4 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:31 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 18 오우거 악마학자 Ngraf
36 황혼 122 year of Ascendancy at 04:04 see stats
비밀스러운 도시 (악몽 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 9 오우거 악마학자 Ngraf
9 즐거움 122 year of Ascendancy at 16:52 see stats
실종자를 구해내다 (악몽 (모험) 난이도)
암살단의 단장으로부터 상인을 구했다.By 레벨 18 오우거 악마학자 Ngraf
64 황혼 122 year of Ascendancy at 22:23 see stats
악마 보고 놀란 놈이 불만 봐도 놀란다 (악몽 (모험) 난이도)
고문 대기장에서 탈출했다.By 레벨 21 오우거 악마학자 Ngraf
5 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:53 see stats
악마가 한을 품으면 일이월에 매미가 운다! (악몽 (모험) 난이도)
작열의 전당에서 탈출했다.By 레벨 5 오우거 악마학자 Ngraf
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:39 see stats
절멸자 (악몽 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 21 오우거 악마학자 Ngraf
44 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:23 see stats
크기는 상관 있다 (악몽 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 25 오우거 악마학자 Ngraf
57 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:16 see stats
투기장 (악몽 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 9 오우거 악마학자 Ngraf
2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 01:30 see stats
Log
댈라크의 화염 폭풍이 Ngraf를 공격했다. (61 삼투 방패), 119 화염 (총 119 피해)
Ngraf는 49 회복 피해를 받았다.
Ngraf가 댈라크에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
댈라크는 화염광선을 시전했다.
댈라크는 황혼 쇄도를 시전했다.
꿈의 씨앗이 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
꿈의 씨앗이 Ngraf를 공격했다. (29 삼투 방패), 29 정신 (총 29 피해)
댈라크가 Ngraf를 공격했다. (35 삼투 방패), 35 화염, (60 삼투 방패), 60 황폐, (61 삼투 방패), 73 황폐, (4 삼투 방패), 4 화염, (61 삼투 방패), 71 빛, (60 삼투 방패), 60 어둠 (총 303 피해)
악마의 칼날이 댈라크를 공격하여 44 화염 피해를 입혔다.
Ngraf가 꿈의 씨앗을 공격했다. 55 염력으로 변환, 94 산성 (총 149 피해)
Ngraf가 댈라크를 공격했다. 92 물리, 5 전기, 4 화염, 8 산성, 5 냉기, 193 산성 (총 306 피해)
근접 보복이 댈라크를 공격했다. 4 물리, 4 어둠, 2 정신, 4 물리, 4 어둠, 2 정신 (총 19 피해)
Ngraf가 꿈의 씨앗을 죽였다!
댈라크의 화염 폭풍이 Ngraf를 공격했다. (61 삼투 방패), 119 화염 (총 119 피해)
Ngraf는 106 회복 피해를 받았다.
댈라크는 화염광선을 시전했다.
Ngraf가 주위를 서성였다!
근접 보복이 댈라크를 공격했다. 4 물리, 4 어둠, 2 정신, 4 물리, 4 어둠, 2 정신, 4 물리, 4 어둠, 2 정신, 4 물리, 4 어둠, 2 정신 (총 37 피해)
댈라크가 Ngraf를 공격했다. (35 삼투 방패), 35 화염, (61 삼투 방패), 68 황폐, (54 삼투 방패), 54 황폐, (4 삼투 방패), 4 화염, (61 삼투 방패), 61 물리, (48 삼투 방패), 48 물리 (총 268 피해)
26레벨 오우거 악마학자 Ngraf는 두려움의 영역 6구역에서 댈라크에게 해부되어 죽었다.
당신의 목숨은 2 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
댈라크가 Ngraf를 죽였다!
휴식 시작...
1 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 저장)
게임을 저장합니다...
저장 완료.




























































































































































































































