











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Auto Fight 1.7.6Takes an automated combat action for 1 turn, similar to DCSS Tab function. Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Brightwood UI 1.7.6Brightwood UI - originally by daftigod. OldRPG Music Mod v3 - Part 4 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! OldRPG Music Mod v3 - Part 1 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. True Full Respec 1.7.6Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Vox Eyal 1.7.6[Not compatible with Verbose Enemies] A total rework of the "Verbose Enemies" mod. Supports blacklist filtering to prevent non-humanoids from taunting if you don't want them to, taunt rate tuning, etc. Includes UI config panel (under Misc Tab) for real-time adjustments. Originally based on Death by a Thousand Taunts by Deeborm and Verbose Enemies by stuntofthelitter. While some people may be ok with Gen-Z nonsense, brainrot, and non-sequiturs, I felt the need to curate and split the list and in the process, ended up adding a ton of new features. [Not compatible with Verbose Enemies] OldRPG Music Mod v3 - Part 3 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 OldRPG Music Mod v3 - Part 2 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
OldRPG Music Mod v3 - Part 5 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Exploration |
| Sex | Female |
| Race | Skeleton |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 21 / 88% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 精神体弓箭手 at level 12 on the 5 黄昏月 122 year of Ascendancy at 20:19 / 17Killed by shadowblade at level 18 on the 75 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:10 Killed by Weirdling Beast at level 19 on the 78 黄昏月 122 year of Ascendancy at 22:49 Killed by Weirdling Beast at level 19 on the 78 黄昏月 122 year of Ascendancy at 23:23 Killed by Weirdling Beast at level 19 on the 78 黄昏月 122 year of Ascendancy at 23:30 Killed by Weirdling Beast at level 19 on the 79 黄昏月 122 year of Ascendancy at 01:39 Killed by 半身人 Finmar at level 19 on the 79 黄昏月 122 year of Ascendancy at 13:49 Killed by 半身人 Dorper at level 19 on the 20 混沌月 122 year of Ascendancy at 16:59 Killed by 半身人 Lauek at level 20 on the 33 混沌月 122 year of Ascendancy at 08:53 Killed by 半身人 Lauek at level 20 on the 33 混沌月 122 year of Ascendancy at 09:22 Killed by 半身人 Wisasi at level 20 on the 35 混沌月 122 year of Ascendancy at 17:54 Killed by 半身人 Rtuek at level 20 on the 35 混沌月 122 year of Ascendancy at 19:22 Killed by ultimate gwelgoroth at level 20 on the 41 混沌月 122 year of Ascendancy at 17:55 Killed by 索尔石怪 精致的骷髅 at level 20 on the 4 厄流月 123 year of Ascendancy at 00:44 Killed by 末日行者Aanaim at level 21 on the 5 厄流月 123 year of Ascendancy at 02:23 Killed by 风暴幼龙 安静安静 at level 21 on the 5 厄流月 123 year of Ascendancy at 12:28 Killed by 自然精灵 Sieare at level 21 on the 21 复苏月 123 year of Ascendancy at 21:37 |
Primary Stats
| Strength | 40 (base 11) |
| Dexterity | 75 (base 50) |
| Constitution | 16 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 19 (base 10) |
| Cunning | 63 (base 41) |
Resources
| Life | -41/497 |
| Stamina | 148/168 |
| Healing Factor | 1.0545771506545 |
| Regeneration | 0.26364428766363 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -50% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 11 |
| See Stealth | 54.186714437974 |
| See Invisible | 54.186714437974 |
Offense: Mainhand
| Damage | 83 |
| Accuracy | 54 |
| Crit Chance | 28% |
| APR | 28 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 36 |
| Accuracy | 54 |
| Crit Chance | 27% |
| APR | 27 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 11 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 32 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +10% |
| 物理 | +7% |
| 光系 | +3% |
| 自然 | +14% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +10% |
| 物理 | +6% |
| 酸性 | +8% |
| 自然 | +7% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 29 (30%) |
| Defense | 51 |
| Ranged Defense | 51 |
| Fatigue | 4 |
| Physical Save | 29 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 49 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 14%( 70%) |
| 火焰 | + 17%( 70%) |
| 奥术 | + 7%( 70%) |
| 寒冷 | + 5%( 70%) |
| 光系 | + 8%( 70%) |
| 自然 | + 12%( 70%) |
| All | + 2%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 34% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 25% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 41% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 281 伤害持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:7 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 7 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 19% ,你的闪避增加 19 ,你的全体伤害抗性增加 19% 。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:棱彩使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 4 闪电, 3 物理, 3 暗影, 5 精神, 3 酸性 |
Class Talents
| 灵巧 / 陷阱制作 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 飞刀 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 灵巧 / 潜行 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 毒素 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 卑劣攻击 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 双持战技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 决斗专家 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 亡灵 / 骷髅 | 1.10 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 格斗 / 移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 致命攻击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | 快速投掷 |
| talent | 涂毒 |
| beneficial effect | 目标受到欺诈斗篷的效果影响,使它看上去像活人一样。 欺诈斗篷 |
| detrimental effect | 目标被震慑,减少造成伤害 50%, 随机 3 个技能进入冷却并降低移动速度 50% 。 震慑时技能冷却速度减半。 震慑 |
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 | 正在进行 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升了 技能 撕裂挥击 (+1 等级). | 结束 |
你未能保护忏悔的盗贼,他被黄蜂群 地狱的欺骗杀死了。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第3层) | 失败 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 撕裂挥击 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽4 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个里奇螫针。 请尽可能多的保持螫针的毒液。' * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' 你帮助埃尔瓦拉的马鲁斯制造了 守护药剂 。 隐居者亚格雷姆利已经制造了 幸运药剂 ,并没有获得你的帮助。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
你被黑暗力量复活了。 腐臭的尸体不过,复活仪式似乎出了点问题,你保留了自己的意识,你必须离开这个黑暗地方并找到属于自己的栖息地。 你发现了一个非常神奇的斗篷,可以使你在活人之中自由生活而不会陷入麻烦。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/史莱姆 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
| 在头上 | 流光一缕 恶意天才 (5 闪避, 9 护甲)3阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:保护者 装备时: 属性 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 光系 ------ 防御 ------ 护甲 +9 闪避 +5(+1有效) 抗性 +12% 精神 +2% 所有 物理豁免 +8(+4有效) 生命 +40.00 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 一顶皮帽。 |
| 主护甲 | 启迪的命令之硬化皮甲 (14 闪避, 9 护甲)3阶词缀++轻甲护甲(9.0负重) 灵能力量 词缀:启迪/命令 装备时: 属性 +6灵巧 +5意志 ------ 防御 ------ 护甲 +9 闪避 +14(+4有效) 精神豁免 +31(+11有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 弹药袋 | 一袋白蜡箭矢 神经病热血 (20/20, 32-44 伤害, 7 护甲穿透)2阶随机史诗箭矢弹药(3.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:精准/倒刺/念力 当作武器使用时: 武器伤害 31.5 - 44.1 使用 50%力量, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中 +11 护甲穿透 +7 暴击率 +10.5% 容量 20 远程命中 +18 物理 命中时: * 20%几率击退目标三格,并造成128物理伤害 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成189物理伤害,并降低目标治疗系数50% 箭矢可用来射穿敌人。 |
| 在手指上 | 角斗者的偷窃之金戒指3阶词缀++戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:角斗者/偷窃 装备时: 属性 +6力量 +6体质 ------ 进攻 ------ 命中 +9(+3有效) 物理强度 +7(+2有效) 护甲穿透 +8 ------ 防御 ------ 闪避 +8(+2有效) 后跳: 使其他护符进入10回合冷却 有效技能等级:2.6 能量消耗 10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 5 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 148% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 暗夜颂歌2阶神器戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: 属性 +6灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+2有效) 精神豁免 +13(+5有效) ------ 其他 ------ 资源 +25.00 体力上限 疲劳值 -7% 冷却时间 暗影突袭 -1 暗影突袭: 有效技能等级:2.0 能量消耗 50,总计50/50. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:通过阴影突袭你的目标,眩晕它 3 回合并用你所有武器对目标造成 156% 暗影武器伤害。 目标被眩晕后会被显著削弱,但任何对目标的伤害会解除眩晕。 当你使用暗影突袭时,目标必须在视野范围内。 一枚纯黑色的戒指。似乎无尽的黑暗缠绕着它。 |
| 在腰间 | 粗制皮带 命运增殖1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:盗贼 装备时: 属性 +4敏捷 +4灵巧 +6幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+1有效) 抗性 +9% 火焰 +6% 光系 +3% 寒冷 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +3(+2有效) 潜行 +6 ------ 其他 ------ 解除陷阱 +6 暗视 +4 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 愤怒之真实打击的矮人钢匕首 (20-26 伤害, 7 护甲穿透)3阶词缀++匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 词缀:愤怒/真实打击 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 26.0 使用 50%灵巧, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +6.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +7% 物理 抗性穿透 +6% 物理 命中 +22(+7有效) 护甲穿透 +8 锋利、短而致命。 |
| 工具 | 治疗之榆木图腾 '沥青致残' [能量 116] (15 冷却)1阶稀有图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:提神/治疗 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 自然 抗性穿透 +10% 暗影 近战命中: * 20%几率降低18%伤害 ------ 其他 ------ 光照 +3 治疗你自己和周围10格内的所有友方生物116 让所有护符进入15回合冷却 100%几率在2回合内减少21%疲劳. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
| 在脚上 | 龙皮靴子 闪耀螺栓 (8 闪避, 11 护甲)5阶随机史诗脚部护甲(2.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:冒进/学者/闪避 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +9(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +11 闪避 +8(+2有效) 抗性 +5% 奥术 +6% 火焰 被暴伤害减免 10.00% 法术豁免 +3(+2有效) 精神豁免 +12(+4有效) 状态免疫 +41% 震慑 +25% 混乱 +34% 沉默 闪避: (瞬间) 使其他护符进入30回合冷却 有效技能等级:2.6 能量消耗 30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 32% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避值增加 27 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 一双用皮做的靴子。 |
| 斗篷 | 欺诈斗篷任务斗篷护甲(1.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +5(+1有效) 精神强度 +5(+3有效) 物理强度 +5(+2有效) 一只黑色的斗篷,它在编织的过程中加入了幻觉特效。 |
| 在副手 | 钢匕首 '漆黑蘑菇' (12-16 伤害, 6 护甲穿透)2阶随机史诗匕首单手武器(1.0负重) 自然力量/反魔法力量 词缀:史莱姆/侵蚀/腐蚀 当作武器使用时: 武器伤害 12.0 - 15.6 使用 50%灵巧, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +6 自然 暴击溅射两格 +10 酸性 +5 自然 命中时: * 7%几率降低48%整体速度 * 20法力燃烧 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +8% 酸性 +7% 自然 护甲穿透 +5 近战命中: * 10法力燃烧 锋利、短而致命。 |
| 光源 | 霜华之瓶2阶神器 光照 (2.0 负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +2 暗视 +7 净化你的思想,解除至多2个(基于魔法)负面精神状态。. 消耗40能量,目前60/60 这个小瓶子似乎充满了黑暗,但却净化了你的思想。 |
Inventory
战士的铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:战士 装备时: 属性 +3力量 ------ 防御 ------ 护甲 +6 戒指让你的手指更加美丽! |
泰坦的铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:泰坦 装备时: 属性 +3体质 ------ 防御 ------ 物理豁免 +6(+3有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
淤泥恐怖3阶稀有戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:冰冻 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 自然 +13% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +41% 寒冷 法术豁免 +6(+3有效) 治疗系数 +15% 状态免疫 +20% 缴械 +10% 致盲 戒指让你的手指更加美丽! |
思维锻造的矮人钢匕首 (16-21 伤害, 7 护甲穿透)3阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 灵能力量 词缀:思维锻造 当作武器使用时: 武器伤害 16.0 - 20.8 使用 50%灵巧, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +6.0% 攻击速度 100% 近战命中 +7 精神 命中时: * 20%几率降低22闪避和豁免 装备时: 属性 +2灵巧 +2意志 锋利、短而致命。 |
邪恶之强酸的钢匕首 (10-14 伤害, 6 护甲穿透)2阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 词缀:邪恶/强酸 当作武器使用时: 武器伤害 10.5 - 13.7 使用 50%灵巧, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +6 枯萎 命中时: * 5%几率降低6力量、敏捷和体质 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 锋利、短而致命。 |
比尔的树干 (30-51 伤害, 7 护甲穿透)1阶神器巨锤双手武器(5.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 51.0 使用 130%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: 破碎震击: 有效技能等级:2.0 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:Hits the target with your weapon, doing 124% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 11 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 36% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
神火1阶神器长弓双手武器(4.0负重) 大师杰作 装备需求: - 技能 射击 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 105% 范围 +9 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 物理 物理暴击 +5.0% 命中 +12(+4有效) 这把做工精良的弓相传由一位不知名的大师打造。当你拉动弓弦时,你能感受到这把弓蕴藏着难以置信的力量。 |
夏花之魂 (8-9 伤害, 13 护甲穿透, 自然 伤害)2阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 8.0 - 8.8 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +13 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+4有效) ------ 防御 ------ 生命回复 +2.00 治疗系数 +20% ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.30 自然/真菌 夏花之愈: (瞬间) 有效技能等级:1.0 能量消耗 40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:呼唤自然的力量每回合恢复你 16 生命值持续 6 回合。 恢复量受意志加成。 纯洁的花瓣覆盖着灵晶,当你触摸它时你感受到宁静和清新。 |
蛇灵怒视 (7-8 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害)1阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 7.0 - 7.7 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +15 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 伤害转换 30% 毒素 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 自然 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +50% 毒素 毒性喷吐: 有效技能等级:2.0 能量消耗 8,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 119.54 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
水晶之杖 (16-19 伤害, 4 护甲穿透, 物理 伤害)2阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 20 当作武器使用时: 武器伤害 16.0 - 19.2 奥术 使用 130%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 攻击速度 100% 伤害转换 50% 枯萎 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +18% 奥术 +18% 枯萎 法术暴击 +4% 法术强度 +14(+4有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 奥术 +10% 枯萎 伤害吸收 +20% 奥术 制造两片活的水晶体来为你服务10回合。. 消耗45能量,目前45/45 这柄法杖像水晶般透明,尺寸精确无比,从不同角度看去,反射出种种光芒。凝视着它,你会好奇:它的魔力究竟来自哪里。 |
卡·普尔的陨落 (10-12 伤害, 0 护甲穿透, 暗影 伤害)1阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 25 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 110%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 酸性 +10% 火焰 +10% 暗影 +10% 枯萎 法术暴击 +8% 法术强度 +7(+2有效) ------ 其他 ------ 反隐身 +2 技能 +1 法杖掌控 技能树系数 +0.10 堕落/骨 白骨之矛: 有效技能等级:3.0 能量消耗 6,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍: 释放一根骨矛,对一条线上的目标造成 32.25 物理伤害。这些目标每具有一个魔法负面效果,就额外受到 20% 的伤害,最多达到 100%( 65 )。 伤害受法术强度加成。 这根法杖由许多生物的骨头制成并散发着能量。你甚至可以在很远的地方感受到它的邪恶气息。 |
风暴之鞭 (17-19 伤害, 7 护甲穿透)1阶神器鞭子单手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 17.0 - 18.7 使用 100%敏捷 掌握 特殊武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +7 暴击率 +5.0% 攻击速度 125% 伤害转换 50% 闪电眩晕 暴击时: * 将雷霆的力量释放在敌人身上 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 命中 +7(+2有效) 攻击距离 3 内的敌人,造成 100% 闪电武器伤害并在半径 1 内释放电弧,造成 8.33 到 25.00 点闪电伤害 (基于魔法和敏捷). 消耗10能量,目前10/10 这根钢质的鞭子缠绕着许多电弧。你可以感受这根鞭子上散发出的力量强大且不可控制。 |
羊绒斗篷 绚丽偶像 (10 闪避, 0 护甲)3阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:遮盖 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 枯萎 近战命中: * 10%几率降低6力量、敏捷和体质 ------ 防御 ------ 闪避 +10(+3有效) 抗性 +6% 枯萎 +9% 光系 物理豁免 +10(+5有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
考验赞歌 (9 闪避, 15 护甲)3阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:守护 装备时: 属性 +2灵巧 +2体质 ------ 防御 ------ 护甲 +15 闪避 +9(+3有效) 抗性 +15% 闪电 +3% 精神 物理豁免 +15(+7有效) 法术豁免 +10(+5有效) 精神豁免 +12(+4有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
炉窑爆裂 (0 闪避, 2 护甲)1阶稀有长袍护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:心灵编织 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 火焰 +6% 物理 法术强度 +5(+1有效) 精神暴击 +2% 精神强度 +3(+2有效) 命中 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +7% 所有 物理豁免 +9(+4有效) 精神豁免 +18(+6有效) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
踏雪 (1 闪避, 4 护甲)2阶神器脚部护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4力量 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +1(+0有效) 抗性 +10% 自然 +20% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +20% 光照 +1 疲劳值 +7% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
粗制皮靴 '梦境诗人' (10 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:旅行者 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +1体质 ------ 进攻 ------ 物理强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 闪避 +10(+3有效) 抗性 +3% 光系 +9% 时空 物理豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 负重 +22 疲劳值 -5% 一双用皮做的靴子。 |
粗制皮靴 力量之支架 (10 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:学者 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +4(+1有效) 物理强度 +25(+8有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 闪避 +10(+3有效) 抗性 +2% 物理 一双用皮做的靴子。 |
矮人王头盔 (0 闪避, 6 护甲)2阶神器头部护甲(3.0负重) 大师杰作 装备需求: - 重甲训练 装备时: 属性 +4魔力 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 ------ 防御 ------ 护甲 +6 抗性 +10% 暗影 状态免疫 +30% 混乱 +30% 致盲 ------ 其他 ------ 光照 +6 疲劳值 +4% 镶嵌着一颗钻石的矮人头盔,这颗宝石的光辉可以驱散地下一切阴影。 |
闪光咆哮 失败者时光 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:稳定 装备时: 属性 +2敏捷 +1体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 酸性 命中 +5(+2有效) 物理强度 +5(+2有效) 护甲穿透 +3 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 火焰 物理豁免 +12(+6有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
粗制皮甲 不死屠夫 (3 闪避, 2 护甲)1阶稀有轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 词缀:寒冷抗性 装备时: 属性 +1灵巧 +6敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 自然 +6% 暗影 抗性穿透 +10% 自然 ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+1有效) 抗性 +15% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
9 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
97 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
天青石3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+2有效) 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+2有效) 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
火焰岩石 (挖掘速度19回合)1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:瑞库纳 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 酸性 抗性穿透 +5% 火焰 近战命中: * 10%几率降低16%护甲 ------ 防御 ------ 闪避 +10(+3有效) 抗性 +6% 暗影 +8% 火焰 ------ 其他 ------ 资源 +3.00 体力回复 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度35回合)1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:耐久 装备时: 属性 +2力量 ------ 其他 ------ 疲劳值 -4% 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
2 祖母绿3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
翡翠4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 镶嵌时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
沙虫女皇之心任务心脏尸体(0.0负重) 自然力量 吃下心脏. 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (68强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
奇迹的诗人1阶稀有 光照 (2.0 负重) 灵能力量 词缀:专注 装备时: 属性 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 精神 护甲穿透 +2 ------ 防御 ------ 闪避 +20(+6有效) 状态免疫 +10% 致盲 +10% 传送 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
小鬼之爪1阶神器杂项工具(2.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +1 反潜行 +10 火球术: 有效技能等级:2.0 能量消耗 9,总计9/9. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:制造一个火球,使目标进入灼烧状态并在 3 回合内造成 32.84 火焰伤害。 在等级 5 时,火焰会有穿透效果。 伤害受法术强度加成。 这是一只火焰小鬼留下的满是伤痕的爪子。它还燃烧着不自然的火焰。 |
石榴石3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
棱镜泰坦 [能量 100] (15 冷却)1阶稀有项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:强风/专注 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 光系 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 自然 +3% 枯萎 状态免疫 +10% 传送 在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物7格,并造成54物理伤害 让所有护符进入15回合冷却 100%几率减少2项技能冷却时间2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
3 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
琥珀4阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 镶嵌时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
11 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
10 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
黑的流血击中自然精灵 Sieare造成30 物理伤害。
半身人 Grpa射击!
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自然精灵 Sieare因自然伤害受到了治疗!
黑击中自然精灵 Sieare造成55 物理, 0 奥术, 23 物理, 3 自然, 2 治疗, 0 奥术, 0 奥术 (81合计伤害) [2 治疗].
自然精灵 Sieare击中黑造成6 物理伤害。
半身人 Grpa的射击没有命中黑.
自然精灵 Sieare因自然伤害受到了治疗!
黑的致命毒素击中自然精灵 Sieare造成24 自然, 14 治疗 (24合计伤害) [14 治疗].
黑的流血击中自然精灵 Sieare造成30 物理伤害。
半身人 Grpa射击!
自然精灵 Sieare击中黑造成7 物理伤害。
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黑向自然精灵 Sieare发起一次近战暴击!
自然精灵 Sieare因自然伤害受到了治疗!
黑击中自然精灵 Sieare造成71 物理, 0 奥术, 20 物理, 3 自然, 2 治疗, 0 奥术, 0 奥术 (94合计伤害) [2 治疗].
半身人 Grpa的射击没有命中黑.
自然精灵 Sieare重新拿起了武器。
自然精灵 Sieare因自然伤害受到了治疗!
黑的致命毒素击中自然精灵 Sieare造成24 自然, 14 治疗 (24合计伤害) [14 治疗].
黑的流血击中自然精灵 Sieare造成36 物理伤害。
自然精灵 Sieare使用了双持打击.
黑抵抗了震慑打击!
自然精灵 Sieare向黑发起一次近战暴击!
自然精灵 Sieare击中黑造成56 物理, 143 物理, 10 枯萎, 8 暗影 (217合计伤害).
半身人 Grpa射击!
黑的符文:棱彩被反魔法力量打断了!
半身人 Grpa的射击没有命中黑.




































































































