









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Bikini Tinker 1.7.0Slightly modifies internal tinker implementation so that attaching or detaching a tinker on a bikini or mankini does not count as taking it off for purposes of the associated achievement. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] OldRPG Music Mod v3 - Part 1 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. OldRPG Music Mod v3 - Part 4 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! OldRPG Music Mod v3 - Part 5 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 OldRPG Music Mod v3 - Part 2 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. OldRPG Music Mod v3 - Part 3 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
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Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Doomelf |
| Class | Doomed |
| Level / Exp | 8 / 32% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 眼镜王蛇 力量之旧梦 at level 8 on the 1 狂欢月 122 year of Ascendancy at 00:56 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 8 (base 10) |
| Dexterity | 17 (base 10) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 30 (base 30) |
| Cunning | 23 (base 20) |
Resources
| Life | -14/171 |
| Hate | 100/100 |
| Healing Factor | 1.0087162075846 |
| Regeneration | 0.25217905189615 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 7 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 7 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 13 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +3% |
| 自然 | +3% |
| 酸性 | +11% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 1 (30%) |
| Defense | 6 |
| Ranged Defense | 6 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 18 |
| Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 18%( 70%) |
| 酸性 | + 22%( 70%) |
| 寒冷 | + 19%( 70%) |
| 物理 | + 8%( 70%) |
| 火焰 | + 17%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 100 伤害持续 5 回合。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:3 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 3 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 15% ,你的闪避增加 15 ,你的全体伤害抗性增加 15% 。 |
Class Talents
| 诅咒 / 暗影 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 阴影 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 惩罚 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 意志之力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 诅咒 / 黑暗生存 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 手势 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 诅咒形态 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 诅咒光环 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 魔化精灵 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你成功地将落单的炼金术师护送到了诺尔格斯巢穴的第3层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (诺尔格斯巢穴的第3层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你已经不太记得来到这片漂浮在虚空中的燃烧大陆之前的记忆了。你曾经帮助过恶魔,欢欣着参与他们的实验,以打破某种阻止恶魔降临大举复仇入侵埃亚尔的无形屏障。 风中灰你被你的'主人'带到这里以帮助研究如何对埃亚尔大陆 造成更严重的伤害,突然一阵轰鸣从天上传来,你抬头,看见一颗燃烧着的陨石正在坠落。恶魔试图用法术将其粉碎,但没有成功!它落在你身边,砸死了你的 '主人' ,同时你也被砸晕在地。 当你醒来后,你发现你身处一个和主大陆分离的平台,而你旧时的记忆渐渐涌来。你立刻惊醒——恶魔们要毁灭你的故乡!你必须逃离……同时别忘了摧毁他们用以追踪你的水晶体。 * 你摧毁了控制水晶,恶魔们不能再追踪你了。 * 你摧毁了空间控制者。趁现在逃跑吧! | 结束 |
你听说在闪光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影响的奇怪水晶。 魔法大爆炸的回音有传闻说西面有堕落的永恒精灵的营地。 * 你必须探索闪光洞穴。 * 你必须探索那些堕落的永恒精灵的营地。 | 正在进行 |
Equipment
| 在头上 | 隔热的腐蚀之 (+16%)亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:腐蚀/隔热 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 酸性 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +16% 酸性 +7% 寒冷 +5% 火焰 一顶法师风格的尖帽子…… |
| 主护甲 | 生长穗 希望的幸福 (0 闪避, 0 护甲)1阶稀有长袍护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:心灵编织 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 自然 精神暴击 +2% 精神强度 +2(+1有效) 近战反伤 4 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 精神 +7% 所有 精神豁免 +16(+8有效) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 在腰间 | 强大的伤悲1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +1% 物理 +6% 寒冷 +6% 火焰 被暴伤害减免 5.00% 物理豁免 +6(+3有效) 状态免疫 +20% 疾病 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 旅行者的速度之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:速度/旅行者 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 移动速度 +25% 负重 +20 疲劳值 -5% 一双用皮做的靴子。 |
| 工具 | 清除的咒语之榆木魔杖 [能量 105] (15 冷却)1阶词缀魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:清除/咒语 发射魔法箭,造成117 酸性伤害 让所有护符进入15回合冷却 100%几率解除至多1项疾病、伤口或毒素效果. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
| 在主手 | (屏障)平衡之创造力的青苔灵晶 (3-3 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害)1阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:创造力/平衡 当作武器使用时: 武器伤害 3.0 - 3.3 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +6.00% 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 物理豁免 +3(+2有效) 法术豁免 +3(+2有效) 精神豁免 +3(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.60 被击中回复失衡 技能 +1 灵晶调谐 屏障诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
| 斗篷 | 亚麻斗篷 '黑暗刺' (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:艾德瑞尔 装备时: 属性 +1灵巧 +1敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 暗影 抗性穿透 +15% 精神 近战命中: * 20%几率降低19闪避和豁免 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +3% 精神 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | (厄运)青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害)1阶普通灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 2.5 - 2.8 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 厄运诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
| 光源 | 神器 光照 (1.0 负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 炼狱之门: 有效技能等级:2.0 能量消耗 25,总计25/25. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:开启通往恶魔空间的炼狱之门,踏入并传送到附近位置。 当你踏出炼狱之门时,炼狱之火随之喷发,造成 49.18 恶魔之火伤害,伤害 3 码内所有生物。地上的余烬会造成持续 4 回合的额外 49.18 恶魔之火伤害。 穿越空间增强了你的直觉,让你能够在 3 回合内觉察到 8 码内的所有敌对生物。 伤害受法术强度加成,范围随技能等级增大。 从恶魔手里拿到的奇怪的球体,它正闪耀着超现实的红光。 |
Inventory
铜项链 '诡异思念'1阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:星光 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 物理强度 +5(+5有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +15(+14有效) 抗性 +11% 光系 +12% 暗影 状态免疫 +20% 致盲 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 项链让你的脖子更加美丽! |
(厄运)青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害)1阶普通灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 2.5 - 2.8 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 厄运诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(尸体)创造力的青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害)1阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:创造力 当作武器使用时: 武器伤害 2.5 - 2.8 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +7.00% 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 尸体诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(疯狂)自然的生命之青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害)1阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:生命/自然 当作武器使用时: 武器伤害 2.5 - 2.8 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 自然 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +2% 枯萎 生命值 +11.00 生命回复 +0.70 状态免疫 +11% 疾病 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 疯狂诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(疯狂)创造力的藤蔓灵晶 (4-5 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害)2阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:创造力 当作武器使用时: 武器伤害 4.5 - 5.0 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +6.00% 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+2有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 疯狂诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(噩梦)风暴之鞭 (17-19 伤害, 7 护甲穿透)1阶神器鞭子单手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 17.0 - 18.7 使用 100%敏捷 掌握 特殊武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +7 暴击率 +5.0% 攻击速度 125% 伤害转换 50% 闪电眩晕 暴击时: * 将雷霆的力量释放在敌人身上 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 命中 +7(+7有效) 噩梦诅咒 攻击距离 3 内的敌人,造成 100% 闪电武器伤害并在半径 1 内释放电弧,造成 10.72 到 32.17 点闪电伤害 (基于魔法和敏捷). 消耗10能量,目前10/10 这根钢质的鞭子缠绕着许多电弧。你可以感受这根鞭子上散发出的力量强大且不可控制。 |
致命的风之一袋铁制子弹 (20/20, 20-24 伤害, 1 护甲穿透)1阶词缀子弹弹药(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:风/致命 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 24.0 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.0% 容量 20 抛射物飞行 +200% 命中时: * 20%几率在半径3码范围内引发空气爆炸,击退敌人2格,并造成15物理伤害 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)1阶普通长袍护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +7% 所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
闪电之 (+15%)专注的亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)1阶词缀长袍护甲(2.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:专注/闪电 装备时: 属性 +4魔力 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 闪电 +7% 所有 ------ 其他 ------ 资源 +0.11 法力回复 +0.12 灵能回复 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
亚麻斗篷 '洁净罢工' (1 闪避, 6 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:厚 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中: * 20%几率降低45%整体速度 * 10法力燃烧 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +1(+1有效) 抗性 +3% 闪电 +10% 寒冷 +9% 酸性 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)1阶普通头部护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
体质之 (+3)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:体质 装备时: 属性 +3体质 ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
40 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
健康之黄铜灯笼1阶词缀 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:健康 装备时: ------ 防御 ------ 生命值 +41.00 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
梦境之眼1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+5有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 睡眠: 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 7 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
Achievements
地狱逃脱 (疯狂难度 (永久死亡模式))
逃离灼热大厅。By Politha,魔化精灵末日使者,等级6
78 派尔月 122 year of Ascendancy at 11:54 see stats
Log
你偏转了9所受伤害。
近战报复击中眼镜王蛇 力量之旧梦造成(2 固定减伤吸收), 0 自然 (0合计伤害).
眼镜王蛇 力量之旧梦的毒素击中Politha造成(9 念力折射), 9 自然 (9合计伤害).
眼镜王蛇 力量之旧梦击中Politha造成(9 念力折射), 11 物理, (1 念力折射), 2 酸性 (12合计伤害).
骷髅战士 梦境希望使用了震慑打击.
你偏转了9所受伤害。
你偏转了11所受伤害。
骷髅战士 梦境希望击中Politha造成(9 念力折射), 10 物理, (11 念力折射), 12 物理 (23合计伤害).
近战报复击中骷髅战士 梦境希望造成2 自然, 2 自然 (3合计伤害).
你偏转了9所受伤害。
你偏转了1所受伤害。
近战报复击中眼镜王蛇 力量之旧梦造成(2 固定减伤吸收), 0 自然 (0合计伤害).
眼镜王蛇 力量之旧梦击中Politha造成(9 念力折射), 11 物理, (1 念力折射), 2 酸性 (12合计伤害).
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眼镜王蛇 力量之旧梦抵抗了痛苦手势。
阴影击中眼镜王蛇 力量之旧梦造成(5 固定减伤吸收), 13 物理 (13合计伤害).
你偏转了9所受伤害。
技能 偏执打击 已经可以使用。
眼镜王蛇 力量之旧梦的毒素击中Politha造成(9 念力折射), 9 自然 (9合计伤害).
骷髅战士 梦境希望使用了震慑打击.
你偏转了19所受伤害。
骷髅战士 梦境希望击中Politha造成(19 念力折射), 19 物理 (19合计伤害).
近战报复击中骷髅战士 梦境希望造成2 自然伤害。
你偏转了5所受伤害。
眼镜王蛇 力量之旧梦呼出酸液!
Politha豁免了效果“缴械”!
近战报复击中眼镜王蛇 力量之旧梦造成(2 固定减伤吸收), 0 自然 (0合计伤害).
眼镜王蛇 力量之旧梦击中Politha造成(5 念力折射), 15 物理, 3 酸性, 33 酸性 (50合计伤害).
玩家Politha等级8魔化精灵末日使者被溶解而死,杀死他(她)的是眼镜王蛇 力量之旧梦,死在第3层,诺尔格斯巢穴。




























































