








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Dwarf |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 8 / 33% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by エイレネウェキングコブラ at level 5 on the 27 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 01:58 0 / 5Killed by セ・ネスガラガラヘビ at level 5 on the 27 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 08:12 Killed by forest troll at level 5 on the 27 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 08:47 Killed by 昏きブラックベア at level 8 on the 23 不足の月 122 year of Ascendancy at 07:36 Killed by 昏きブラックベア at level 8 on the 23 不足の月 122 year of Ascendancy at 08:26 |
Primary Stats
| Strength | 43 (base 32) |
| Dexterity | 10 (base 12) |
| Constitution | 22 (base 19) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | -6/380 |
| Stamina | 104/140 |
| Healing Factor | 1.1024166372473 |
| Regeneration | 0.27560415931182 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 51 |
| Accuracy | 21 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 13 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +8% |
| 冷気 | +4% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 19.317011280365 (72.903125182002%) |
| Defense | 2 |
| Ranged Defense | 2 |
| Fatigue | 22 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 15 |
| Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
| 精神 | + 10%( 70%) |
| 冷気 | + 12%( 70%) |
| 火炎 | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 206 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 戦技 / 防盾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を護衛し、帰還ポータルに到着した(1階:昏き森) エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:昏き森) | 遂行中 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:途方に暮れた歴史家(3階:トロル沼)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
Equipment
| 籠手 | 極冠の粗皮グローブ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1)1.0 T1 グローブ 防具 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 腕力 dps ---------- Phys.pwr +6 (+2 eff.) Melee+ 5 冷気 Dmg.mod +4% 冷気 ----- def ----- アーマー +1 Resists +6% 冷気 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| ベルト | 粗皮ベルト(巨人)1.0 T1 ベルト 防具 [Ego] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +2 (+0 eff.) ----- def ----- Spell.save +5 (+5 eff.) ---------- misc Size +1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 防御強化のアイアンシールド (回避 0 アーマー 3, パワー 8-10 ブロック値 43.5)7.0 T1 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Ego] Master When used to Attack: Power 8.5 - 10.2 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +2.5% Block +44 While equipped: ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 主武器 | ★頭蓋砕き (パワー 20-28 アーマー貫通 4)3.0 T1 手斧 武器 ユニーク Arcane Power 20.0 - 28.0 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +4 Crit +12.0% Atk.spd 100% HP.leech +10% Dmg.conv 25% 腐敗 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まってしまった。 |
| 足防具 | 断熱のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +2% Resists +6% 火炎 +6% 冷気 ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +12.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 首 | 明晰のカッパーアミュレット0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +10% 精神 Confus- +20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)14.0 T1 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Normal] While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% 鎖かたびらだ。 |
| 光源 | 真鍮ランタン(体力向上)2.0 T1 光源 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Max.HP +41.00 ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 18% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 14)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 18% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ニレの邪術杖火花を散らす疾走 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 腐敗)5.0 T1 杖 武器 Reqs Mag 11 [Rare] Master Power 10.0 - 12.0 物理 Uses 80% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +1 賢さ dps ---------- Spell.crit +7% Crit.mult +11.00% Spell.pwr +3 (+3 eff.) Dmg.mod +10% 腐敗 +9% 電撃 Melee Ret 2 自然 ----- def ----- Resists +3% 電撃 ---------- misc Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
アイアンモール (パワー 18-26 アーマー貫通 1)5.0 T1 モール 武器 [Normal] Power 17.5 - 26.2 物理 Uses 120% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
炎上のアイアンメイス (パワー 12-16 アーマー貫通 2)3.0 T1 メイス 武器 [Ego] Arcane Power 11.5 - 16.1 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +5 火炎 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
アイアンハンドアクス(虐殺) (パワー 18-26 アーマー貫通 2)3.0 T1 手斧 武器 [Ego] Master Power 18.5 - 25.9 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% 片手持ちの戦斧だ。 |
炎上のアイアンハンドアクス (パワー 13-18 アーマー貫通 2)3.0 T1 手斧 武器 [Ego] Arcane Power 13.0 - 18.2 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +6 火炎 片手持ちの戦斧だ。 |
安定のアイアンダガー (パワー 11-14 アーマー貫通 5)1.0 T1 ダガー 武器 Reqs Dex 11 [Ego] Master Power 11.0 - 14.3 物理 Uses 50% 腕力, 50% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +5 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +6 (+6 eff.) Disarm- +20% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
酸毒のアイアンダガー(虐殺) (パワー 16-20 アーマー貫通 5)1.0 T1 ダガー 武器 Reqs Dex 11 [Ego] Arcane/Master Power 15.5 - 20.2 物理 Uses 50% 腕力, 50% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Crit: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
苔むしたマインドスター(決意) (パワー 2-2 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)3.0 T1 マインドスター 武器 [Ego] Nature/超能力 Power 2.0 - 2.2 自然 Uses 50% 意志, 30% 賢さ Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 意志 dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+2 eff.) ----- def ----- Spell.save +2 (+2 eff.) ---------- misc Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ニレの弓(酸)4.0 T1 ロングボウ 武器 Reqs Dex 11 射撃 [Ego] Arcane Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 100% Range +6 Ranged+ +9 酸 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 酸 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
思念装のニレの矢筒 (18/18 パワー 14-20 アーマー貫通 5)3.0 T1 矢 矢弾 Reqs Dex 11 [Ego] 超能力 Power 14.0 - 19.6 物理 Uses 50% 腕力, 70% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 18 Rld cld 6 Ranged+ +8 精神 On Hit: ・18%の確率で各種セーブと回避を8低下 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
防御強化のアイアンシールド(耐火)(+15%) (回避 0 アーマー 3, パワー 10-12 ブロック値 38.5)7.0 T1 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Ego] Master When used to Attack: Power 10.0 - 12.0 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +2.5% Block +38 While equipped: ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +8% Resists +15% 火炎 ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
魔力封入の亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)2.0 T1 ローブ 防具 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +2 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +7% all Spell.save +16 (+10 eff.) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
再生の粗皮レザーアーマー(耐火) (回避 3 アーマー 2)9.0 T1 光 防具 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +16% 火炎 HP.reg +2.40 ---------- misc Stam/turn +0.50 レザーアーマーだ。 |
清浄の粗皮レザーアーマー(壮者) (回避 3 アーマー 2)9.0 T1 光 防具 [Ego] Nature/Disrupt While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +11% 自然 +11% 腐敗 Max.HP +21.00 レザーアーマーだ。 |
明晰の亜麻布の魔法帽(光)(+15%) (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 [Ego] Arcane/超能力 While equipped: Stats +2 賢さ dps ---------- Dmg.mod +10% 光 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +15% 光 Mind.save +5 (+5 eff.) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
冷却の縫目 (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +1 賢さ +2 意志 dps ---------- Dmg.mod +3% 精神 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +5% Resists +6% 火炎 +14% 冷気 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
2 アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光1.0 T1 光源 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 照光の爆発(半径1マス) Dmg.mod +10% 光 ----- def ----- Resists +30% 光 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは56でこれは意志に依存). Uses 10 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
真鍮ランタン2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
鉄製ツルハシ (掘削速度 40ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★夢見人の瞳2.0 T1 雑具 道具 ユニーク 超能力 While equipped: Stats +5 意志 dps ---------- Mind.pwr +5 (+5 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+10 eff.) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:May act while sleeping スリープ: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(25/25) Range 7 Travel.spd 即時命中 Is 精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 4 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
Achievements
Log
煩悶四苦(気味の悪いブラウンベア)はAmlajaに4 精神ダメージを与えた。
Amlajaは気味の悪いブラウンベアの命を掠め取った!
Amlajaは気味の悪いブラウンベアに17 腐敗, 49 物理, 4 冷気ダメージを与えた(合計70)
昏きブラックベアはAmlajaに5 物理ダメージを与えた。
気味の悪いブラウンベアはAmlajaに6 物理ダメージを与えた。
毒(気味の悪いキャッチャープラント)はAmlajaに17 自然ダメージを与えた。
煩悶四苦(気味の悪いブラウンベア)はAmlajaに3 精神ダメージを与えた。
素材を手に入れた:クマの掌 (1)
Amlajaは気味の悪いブラウンベアの命を掠め取った!
Amlajaは気味の悪いブラウンベアに16 腐敗, 48 物理ダメージを与えた(合計64)
Amlajaは気味の悪いブラウンベアを殺害した!
不安げな伝承の大家:SalyvenaはPsiバーンを使った。
不安げな伝承の大家:SalyvenaはAmlajaに22 精神ダメージを与えた。
不安げな伝承の大家:Salyvenaは昏きブラックベアに25 精神ダメージを与えた。
シールドラッシュのクールダウン完了。
毒(気味の悪いキャッチャープラント)はAmlajaに17 自然ダメージを与えた。
煩悶四苦(気味の悪いブラウンベア)はAmlajaに4 精神ダメージを与えた。
Amlajaの毒が抜けた。
Amlajaの痛みが退いた。
バイタリティのクールダウン完了。
不安げな伝承の大家:SalyvenaはPsiバーンを使った。
不安げな伝承の大家:Salyvenaは昏きブラックベアに25 精神ダメージを与えた。
昏きブラックベアは懲責波を使った。
昏きブラックベアはAmlajaに9 精神ダメージを与えた。
Amlaja(レベル8 ドワーフ 闘士)は発狂して冒険を終えた。下手人は昏きブラックベア 1階 昏き森






































































