Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.8 |
Addons | Player AI 1.3.1Adds a keybind to activate the new player AI. Set to Alt+F1 by default. This description seems to vanish when I put too much text in it, so view the feature list and changelog on the steam version here: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523638132. Note for Developers: This addon superwrites Player:act(), so if your addon also touches Player:act() change the load order so that the Player AI addon loads last. No More Rare Monsters 1.2.5Get rid of those constant one-shot encounters. Elites and Bosses untouched. JPN Addons for ToME 1.4.8 Archery Fix 1.3.0Addon which fixes ranged weapon/ammo on hit, on crit, on kill effects. Ashes of Urh'Rok 1.4.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG Revival Tileset - 7 of 9 1.3.3 OldRPG Revival Tileset - 3 of 9 1.3.3 Extra Dungeons 1.4.8In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Improved Auto-explore and Rest 1.4.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. OldRPG Revival Tileset - 2 of 9 1.3.3 Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! OldRPG Revival Tileset - 4 of 9 1.3.3 OldRPG Revival Tileset - 5 of 9 1.3.3 OldRPG Revival Tileset - 6 of 9 1.3.3 Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.4.0Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: OldRPG Revival Tileset - 8 of 9 1.3.3 OldRPG Revival Tileset - 1 of 9 1.3.3 OldRPG Revival Tileset - 9 of 9 1.3.3 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Alchemist |
Level / Exp | 1 / 79% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 1 / 0 |
Primary Stats
Strength | 8 (base 10) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 13 (base 13) |
Magic | 20 (base 18) |
Willpower | 14 (base 11) |
Cunning | 11 (base 10) |
Resources
Life | 102/102 |
Mana | 120/120 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 4 |
See Stealth | 7 |
See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 8 |
Accuracy | 5 |
Crit Chance | 3% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 21 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 14 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 0 (30%) |
Defense | 15 |
Ranged Defense | 15 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 7 |
Spell Save | 11 |
Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:ショートテレポート起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 8 飛来速度:即時 ターン:魔法 (100%ターン) これは:魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 10 非実体化ターン 5 ステータス異常短縮率 15% 回避上昇 15 耐性上昇 15% |
Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:魔法の盾起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:魔法 説明: 100ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は5ターンです。 |
Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:魔力復活起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 26 飛来速度:即時 ターン:魔法 (100%ターン) これは:魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が620%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが31回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 |
Class Talents
Spell / 宝石弾 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 腐食学 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 製造術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 燃焼学 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 凍結学 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Spell / 杖術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 錬金術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
beneficial effect | 実体が薄れています。 Out of Phase回避15上昇。 全耐性15%上昇。 不利な状態の持続時間15%低下。 |
detrimental effect | ルーンを使用すると負荷が掛かります。 Runic Saturation負荷が掛かったままさらにルーンを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
Quests
You have heard that within the scintillating caves lie strange crystals imbued with Spellblaze energies. Echoes of the SpellblazeThere are also rumours of a renegade Shaloren camp to the west. * You must explore the scintillating caves. * You must explore the renegade Shaloren camp. | active |
Equipment
On fingers | (感知)カッパーリング (感知)カッパーリングPowered by:魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier1 装備すると: 盲目耐性:+22% 赤外線視力:+4 隠密看破:+7 透明視:+5 魔法の指輪だ。 |
Main armor | 亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー) 亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー)2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; Tier1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
Light source | 真鍮のランタン 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; Tier1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
Quiver | 66 錬金術師のアゲート 66 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; Tier1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
In main hand | ニレの杖(邪悪) (100% パワー, 2 貫通 ニレの杖(邪悪) (100% パワー, 2 貫通, 暗黒 元素), 暗黒 元素) 必要技能: - 魔力 11 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; Tier1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 100% 倍率: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+3 (+2 実行値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
Inventory
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 隠密のハーブ:太陽光 (範囲 5; パワー 26; 持続5 ;暗黒を祓う)金されます 隠密のハーブ:太陽光 (範囲 5; パワー 26; 持続5 ;暗黒を祓う) Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; Tier1 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度:即時 ターン:基準 (100%ターン) これは:自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 5 隠密効果減少 13 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 26 盲目の持続時間 5 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 カッパーリング金されます カッパーリング 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier1 魔法の指輪だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (逆説)アイアンメイス (103% パワー, 2 貫通)金されます (逆説)アイアンメイス (103% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by:魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; Tier1 ダメージ: 104% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 時空 装備すると: 反撃ダメージ(近接):5 時空 属性耐性変化:+5% 時空 致死性の重さ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 アイアンダガー (97% パワー, 5 貫通)金されます アイアンダガー (97% パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ 0.80 エゴ倍率 タイプ: 武器 / ダガー ; Tier1 ダメージ: 97% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 物理クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 棘壁のレザーアーマー (1 回避, 2 アーマー)金されます 棘壁のレザーアーマー (1 回避, 2 アー マー) 必要技能: - 腕力 10 Crafted by:匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実行値) 疲労度:+6% 反撃ダメージ(近接):10 物理 革製の鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (火炎耐性)アイアンメイルアーマー (2 回避, 4 アーマー)金されます (火炎耐性)アイアンメイルアーマー (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; Tier1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実行値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+15% 火炎 鎖帷子だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 アイアンブーツ (0 回避, 3 アーマー)金されます アイアンブーツ (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; Tier1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 光輝のアイアンガントレット (0 回避, 1 アーマー)金されます 光輝のアイアンガントレット (0 回避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by:魔力 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 閃光 属性耐性変化:+5% 閃光 ダメージ変化:+4% 閃光 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
アゲート アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; Tier1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 スピネル 2 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier1 装備すると: 回避:+2 (+2 実行値) 物理セーブ+2 (+2 実行値) 魔法セーブ:+2 (+2 実行値) 精神セーブ:+2 (+2 実行値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実行値) 物理セーブ+2 (+2 実行値) 魔法セーブ:+2 (+2 実行値) 精神セーブ:+2 (+2 実行値) アルケミスト・ボムとして使うと: マナ回復 10 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 ジルコン 2 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 アルケミスト・ボムとして使うと: 20% 朦朧させる 3 ターン ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by:未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変える ときに自動的に実行されます),0を使う,残 り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
Achievements
Log
Elはルーン:ショートテレポートを唱えた
elは非実体化した!
今日はマイ・イヤルの発展の時代 75th 日目 業火の月 122nd 年
現在の時刻は 11:01.
elは実体化した