
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.8 |
Addons | Player AI 1.3.1Adds a keybind to activate the new player AI. Set to Alt+F1 by default. This description seems to vanish when I put too much text in it, so view the feature list and changelog on the steam version here: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523638132. Note for Developers: This addon superwrites Player:act(), so if your addon also touches Player:act() change the load order so that the Player AI addon loads last. Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.4.8This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. JPN Addons for ToME 1.4.8 QuickTome: Sight Overhaul 1.4.8 Archery Fix 1.3.0Addon which fixes ranged weapon/ammo on hit, on crit, on kill effects. Ashes of Urh'Rok 1.4.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG Revival Tileset - 7 of 9 1.3.3 OldRPG Revival Tileset - 3 of 9 1.3.3 Extra Dungeons 1.4.8In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Auto-use inscriptions when saturated 1.4.8Removes the check from inscription code that causes all inscriptions to only auto-use when a saturation effect is not present. This does not effect the mechanic of saturation, and therefore setting them to auto-use in too many cases can cause high levels of saturation. Use sparingly. OldRPG Revival Tileset - 9 of 9 1.3.3 Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! OldRPG Revival Tileset - 2 of 9 1.3.3 Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! Interface::boost 1.2.5This addon fixes several UI issues. OldRPG Revival Tileset - 4 of 9 1.3.3 Steamtech UI 1.1.4 OldRPG Revival Tileset - 5 of 9 1.3.3 Improved Auto-explore and Rest 1.4.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Select your Escorts 1.4.8Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. QuickTome: Item Tweaks 1.4.8 OldRPG Revival Tileset - 6 of 9 1.3.3 OldRPG Revival Tileset - 1 of 9 1.3.3 Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG Revival Tileset - 8 of 9 1.3.3 QuickTome: Remove Stat Requirements 1.4.8 Nekarcos's Quality of Life 04: Healing Reduction 1.4.8This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Skeleton |
Class | Archer |
Level / Exp | 18 / 20% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton mage at level 2 on the 76th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 13:35 2 / 3Killed by rq at level 12 on the 13rd 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 14:23 Killed by lesser vampire 「ゼリリン」 at level 18 on the 8th 歓喜の月 123rd year of Ascendancy at 13:08 |
Primary Stats
Strength | 53 (base 37) |
Dexterity | 65 (base 46) |
Constitution | 22 (base 11) |
Magic | 15 (base 10) |
Willpower | 15 (base 10) |
Cunning | 19 (base 12) |
Resources
Life | 555/555 |
Stamina | 164/164 |
Healing Factor | 1.3 |
Regeneration | 2.925 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 0 |
Offense: Mainhand
Damage | 91 |
Accuracy | 63 |
Crit Chance | 8% |
APR | 12 |
Speed | 0.80 |
Offense: Spell
Spellpower | 21 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 18 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 30.73 (48.103448275862%) |
Defense | 26 |
Ranged Defense | 28 |
Fatigue | 12 |
Physical Save | 35 |
Spell Save | 19 |
Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:炎の槍起動:手動 範囲:8.0 クールダウン: 18 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:魔法 説明: 炎の槍を撃ち、対象に5 ターンの間火炎属性ダメージを与えま す。体が高熱を発し、使用者に掛かっ ている不利なステータス異常のうち、 物理的なものがランダムに1つ除去さ れます。 ダメージ 40.00 |
Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:魔法の盾起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:魔法 説明: 245ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は3ターンです。 効果は機敏に依存します。 |
Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:ショートテレポート起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 8 飛来速度:即時 ターン:魔法 (100%ターン) これは:魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 11 非実体化ターン 3 ステータス異常短縮率 30% 回避上昇 30 耐性上昇 30% 効果は機敏に依存します。 |
Class Talents
Technique / 耐久技術 | 0.90 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / スリング技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 弓技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 特殊射撃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Technique / 射撃術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Celestial / 聖光 | 0.80 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 運足法 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Undead / スケルトン | 1.10 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
detrimental effect | 無重力地帯に足を踏み入れています。 Zero Gravity宙に浮き、移動速度が1/3になってい ます。射撃、近接攻撃でノックバックす ることもあり、運搬重量上限が大きく増 加しています。 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | active |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a graveYou searched for Celia in the graveyard near Last Hope, and found a note. In it, Celia reveals that she has been conducting experiments in the dark arts, in an attempt to extend her life... also, she is pregnant. | active |
You successfully escorted the lost anorithil to the recall portal on level 3 of Norgos Lair. Escort: lost anorithil (level 3 of Norgos Lair)As a reward you gained talent category Celestial / 聖光 (at mastery 0.80). | done |
You failed to protect the lost anorithil from death by giant lightning ant. Escort: lost anorithil (level 4 of Old Forest) | failed |
You failed to protect the worried loremaster from death by hornet swarm. Escort: worried loremaster (level 1 of Old Forest) | failed |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: worried loremaster (level 2 of Trollmire)As a reward you improved Dexterity by +2. | done |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 3 of Old Forest. Escort: worried loremaster (level 3 of Old Forest)As a reward you improved Dexterity by +2. | done |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 3 of Trollmire. Escort: worried loremaster (level 3 of Trollmire)As a reward you improved Strength by +2. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | active |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * You have upgraded your rod of recall to transport you to the fortress. The fortress's current energy level is: 18. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one storm wyrm claw. I recommend severing one of dewclaws. They're smaller and easier to remove, but they've never been blunted by use, so be careful you don't poke yourself. Oh yes, and don't get eaten.' * 'Needed: one vampire lord fang. You should definitely consider not pricking yourself with it.' * 'Needed: one mummified bone. That is, a bone from a corpse that's undergone mummification. Actually, any bit of the body would do, but the bones are the only parts you're certain to find when you kick a mummy apart. I recommend finding one that doesn't apply curses.' Marus of Elvala needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one black mamba head. If you get bitten, I can save your life if you still manage to bring back the head... and if it happens within about a minute from my door. Good luck.' * You've found the needed honey tree root. * 'Needed: one ritch stinger. Keep as much venom in it as possible.' Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one multi-hued wyrm scale. If you think collecting one of these is hard, try liquefying one.' * You've found the needed chunk of ghoul flesh. * 'Needed: one vial of elder vampire blood. Once you've gotten it, cross some moving water on your way back.' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one giant spider spinneret. The spiders in your barn won't do. You'll know a giant spider when you see one, though they're rare in Maj'Eyal.' * 'Needed: one pouch of faeros ash. They're creatures of pure flame, and likely of extraplanar origin, but the ash of objects consumed by their fire has remarkable properties.' * You've found the needed orc heart. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within3 lumberjacks have died. | done |
You have been resurrected as an undead by some dark powers. The rotting stench of the deadHowever, the ritual failed in some way and you retain your own mind. You need to get out of this dark place and try to carve a place for yourself in the world. You have found a very special cloak that will help you walk among the living without trouble. | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ★ベサミキラ(pair of hardened leather ★ベサミキラ(pair of hardened leather boots) (5 回避, 3 アーマー)boots) (5 回避, 3 アーマー) Crafted by:匠 Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 足 ; Tier3 装備すると: アーマー:+3 回避:+5 (+3 実行値) 射撃回避:+4 (+2 実行値) 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):8 自然 能力変化:+5 Lck / +5機敏 隠密:+5 物理セーブ+7 (+3 実行値) 魔法セーブ:+8 (+4 実行値) 精神セーブ:+33 (+14 実行値) 最大サイキックパワー:+20.00 精神クリティカル率:+2% レザーブーツだ。 |
Quiver | (命中)念動力のトネリコの矢筒 (17/17, (命中)念動力のトネリコの矢筒 (17/17, 123% パワー パワー, 7 貫通)123% パワー パワー, 7 貫通) 必要技能: Crafted by:匠 Infused by:サイオニック・フォース 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; Tier2 ダメージ: 123% 倍率: 1.4x 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:弓術の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 命中:+8 アーマー貫通:+7 物理クリティカル率:+1.5% 弾数:17 命中で追加効果: * 確率10%で対象を吹っ飛ばす 追加ダメージ(射撃):+15 物理 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
Light source | (鬼火)エーテルの真鍮のランタン (鬼火)エーテルの真鍮のランタンPowered by:魔力 1.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; Tier1 装備すると: 能力変化:+3魔力 属性耐性変化:+6% 腐敗 / +5% 暗黒 魔法パワー:+8 (+4 実行値) 魔法クリティカル率:+3% 装備するとアンデッドになる 装備すると呼吸する必要がなくなる 発動:汚染 全ての魔道具を30ターンのクールダウンさせる 実行タレントレベル:1.0 パワー: パワー消費 30 ,パワー: 30/30 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 説明: 持続時間: 7 ダメージ: 17 回復量: 26 物理系ステータス異常解除率: 5% 周囲を汚染してアンデッドを回復させ、 それ以外にダメージを与えます。 腐敗属性ダメージ、あるいはHP回復 が発生します。また、毎ターン、一定 確率で物理系のステータス異常が解除 されます。これは生者の場合は有利な ものが、アンデッドの場合は不利なも のが解除されます。 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
On head | (搦手)レザーキャップ (0 回避, 1 ア (搦手)レザーキャップ (0 回避, 1 アーマー)ーマー) Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier1 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+3賢さ / +3機敏 革製の帽子だ。 |
Tool | (魔法攻撃)トネリコのワンド [パワー 181] (魔法攻撃)トネリコのワンド [パワー 181] (10 ターン)(10 ターン) Powered by:魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; Tier2 元素のボルトを放つ 90 ダメージ 181, 全ての魔道具を10ターンクールダウンさせる 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
On fingers | (嘆き)巨人のゴールドリング (嘆き)巨人のゴールドリングInfused by:自然 Infused by:サイオニック・フォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier3 装備すると: 近接追加効果: * 10% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):5 出血 射撃追加効果: * 14% 発生率 憂い 追加ダメージ(射撃):5 出血 能力変化:+4賢さ / +3耐久 物理セーブ+6 (+3 実行値) 精神クリティカルで活力:+2.00 最大憎悪:+6.00 発動:出血の刃 全ての魔道具を20ターンのクールダウンさせる 実行タレントレベル:3.0 パワー: パワー消費 20 ,パワー: 20/20 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 説明: ダメージ倍率: 154% 切り傷: 293% 回復量低下: 38% 武器を叩きつけてダメージを与えます。 攻撃が命中すると切り傷を負わせ、 通常攻撃の何%かに等しいダメージを 7ターンかけて与えます。 この間、対象のHP回復量は減少します。 魔法の指輪だ。 |
On fingers | (忍耐)スティールリング (忍耐)スティールリングCrafted by:匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier2 装備すると: スタン/凍結耐性:+20% HP回復:+1.10 魔法の指輪だ。 |
Around waist | ★静水のベルト ★静水のベルトInfused by:自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; Tier1 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 冷気 / +20% 自然 HP回復補正:+30% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けてい たベルトだと言われている。 |
In main hand | (冷気)命中のトネリコの弓 (冷気)命中のトネリコの弓必要技能: - タレント 射撃 Powered by:魔力 Crafted by:匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; Tier2 両手持ちの武器だ。 マスタリー:弓術の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+7 冷気 装備すると: 命中:+6 (+1 実行値) ダメージ変化:+10% 冷気 クールダウン: 正確の矢 (-1 ターン) 矢を撃つためのロングボウだ。 |
On hands | dwarven-steel gauntlets「ヴェロブレダ」 dwarven-steel gauntlets「ヴェロブレダ」 (0 回避, 2 アーマー)(0 回避, 2 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by:自然 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; Tier3 装備すると: 物理パワー:+2 (+1 実行値) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):7 冷気 属性耐性変化:+7% 冷気 ダメージ変化:+5% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+10 (+5 実行値) 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
Main armor | ★ヘットドゥレク(voratun mail armour) ★ヘットドゥレク(voratun mail armour) (5 回避, 15 アーマー)(5 回避, 15 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by:自然 Crafted by:匠 14.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / メイルアーマー ; Tier5 装備すると: アーマー:+15 回避:+5 (+3 実行値) 疲労度:+16% 能力変化:+8腕力 / +2魔力 / +8耐久 属性耐性変化:+11% 酸 / +14% 冷気 耐性貫通変化:+5% 自然 呼吸可能:水 魔法クリティカルでマナ:+3.00 最大HP:+122.00 最大マナ:+80.00 鎖帷子だ。 |
Cloak | (戦士)厚手のカシミアの外套 (2 回避, (戦士)厚手のカシミアの外套 (2 回避, 7 アーマー)7 アーマー) Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; Tier3 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+2 (+1 実行値) アーマー:+7 回避:+2 (+1 実行値) 疲労度:-3% 属性耐性変化:+10% 冷気 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
Around neck | (意志)休息のカッパーアミュレット(+2) (意志)休息のカッパーアミュレット(+2)Infused by:自然 Crafted by:匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier1 装備すると: 疲労度:-5% 能力変化:+2意志 HP回復:+0.90 魔法の護符だ。 |
Inventory
戦士のルーン:切り裂く風 (ダメージ 112; 戦士のルーン:切り裂く風 (ダメージ 112; 凍結パワー 48)凍結パワー 48) Powered by:魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; Tier2 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:魔法 説明: 凍てつく冷気の嵐を前方 に発射して冷気属性の 112.24 ダメー ジを与えます。この嵐は相手をずぶぬ れにしてスタン耐性を50%低下させ た上で3ターンの間氷漬けにします。 凍結の判定は耐性低下後に行います。 凍結の成否判定時のパワーは 48 です。 また、冷気によって使用者の心が静ま り、精神系の不利なステータス異常を ランダムに1つ、使用者から除去しま す。 効果は腕力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
ルーン:魔力復活 (600%増加 10ターン 30 ルーン:魔力復活 (600%増加 10ターン 30回復)回復) Powered by:魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; Tier1 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 24 飛来速度:即時 ターン:魔法 (100%ターン) これは:魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が600%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが30回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
ルーン:ショートテレポート (距離 5; パ ルーン:ショートテレポート (距離 5; パワー 16; 持続 3)ワー 16; 持続 3) Powered by:魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; Tier1 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度:即時 ターン:魔法 (100%ターン) これは:魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 5 非実体化ターン 3 ステータス異常短縮率 16% 回避上昇 16 耐性上昇 16% 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
戦士のルーン:ショートテレポート (距離 戦士のルーン:ショートテレポート (距離 9; パワー 26; 持続 3)9; パワー 26; 持続 3) Powered by:魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; Tier1 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 8 飛来速度:即時 ターン:魔法 (100%ターン) これは:魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 9 非実体化ターン 3 ステータス異常短縮率 26% 回避上昇 26 耐性上昇 26% 効果は腕力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
戦士のルーン:テレポート (93) 戦士のルーン:テレポート (93)Powered by:魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; Tier2 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度:即時 ターン:魔法 (100%ターン) これは:魔法 説明: 半径93マス以内にテレポ ートします。最低15マスです。 効果は腕力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
copper amulet「ドゥルガンド」 copper amulet「ドゥルガンド」Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 酸 / +11% 時空 / +3% 自然 影縫い耐性:+20% ノックバック耐性:+21% 魔法の護符だ。 |
闘士のカッパーアミュレット 闘士のカッパーアミュレットInfused by:自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier1 装備すると: 属性耐性変化:+5% 物理 スタミナ回復:+0.30 魔法の護符だ。 |
(明晰)カッパーリング (明晰)カッパーリングInfused by:サイオニック・フォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier1 装備すると: 精神セーブ:+6 (+3 実行値) 混乱耐性:+24% 魔法の指輪だ。 |
超能力者のカッパーリング 超能力者のカッパーリングInfused by:サイオニック・フォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier1 装備すると: 能力変化:+2意志 精神セーブ:+4 (+2 実行値) 魔法の指輪だ。 |
(エーテル)魔導師のカッパーリング(+11%) (エーテル)魔導師のカッパーリング(+11%)Powered by:魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier1 装備すると: 能力変化:+2魔力 属性耐性変化:+11% 魔力 ダメージ変化:+11% 魔力 魔法セーブ:+4 (+2 実行値) 魔法の指輪だ。 |
ボリドラファスト(steel ring) ボリドラファスト(steel ring)Crafted by:匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier2 装備すると: 回避:+6 (+3 実行値) 反撃ダメージ(近接):12 精神 能力変化:+3賢さ 属性耐性変化:+12% 火炎 魔法セーブ:+3 (+2 実行値) 魔法の指輪だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 酸毒のスティールダガー (104% パワー, 6 貫通)金されます 酸毒のスティールダガー (104% パワー, 6 貫通) 必要技能: Powered by:魔力 1.00 重さ 0.80 エゴ倍率 タイプ: 武器 / ダガー ; Tier2 ダメージ: 105% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+6 物理クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 追加ダメージ(近接):+6 酸 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (損壊)ドワーフ鋼ダガー (115% パワー, 7 貫通)金されます (損壊)ドワーフ鋼ダガー (115% パワー, 7 貫通) 必要技能: Crafted by:匠 1.00 重さ 0.80 エゴ倍率 タイプ: 武器 / ダガー ; Tier3 ダメージ: 115% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+7 物理クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 行動速度を減少させる 装備すると: 物理クリティカル率:+6.0% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (逆説)酸毒のスティールグレートソード (132% パワー, 2 貫通)金されます (逆説)酸毒のスティールグレートソード (132% パワー, 2 貫通) 必要技能: Powered by:魔力 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; Tier2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 132% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 追加ダメージ(近接):+9 酸 / +9 時空 装備すると: 反撃ダメージ(近接):9 時空 属性耐性変化:+13% 時空 両手持ちの大剣だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (転移)雷撃のスティールグレートソード (128% パワー, 11 貫通)金されます (転移)雷撃のスティールグレートソード (128% パワー, 11 貫通) 必要技能: Powered by:魔力 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; Tier2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 128% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+11 物理クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 魔法盾貫通(この武器だけ):+23% 追加ダメージ(近接):+10 電撃 両手持ちの大剣だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (虐殺)スティールグレートソード (140% パワー, 2 貫通)金されます (虐殺)スティールグレートソード (140% パワー, 2 貫通) 必要技能: Crafted by:匠 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; Tier2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 141% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
(火炎)命中のトネリコの弓 (火炎)命中のトネリコの弓必要技能: - タレント 射撃 Powered by:魔力 Crafted by:匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; Tier2 両手持ちの武器だ。 マスタリー:弓術の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+5 火炎 装備すると: 命中:+5 (+1 実行値) ダメージ変化:+10% 火炎 クールダウン: 正確の矢 (-1 ターン) 矢を撃つためのロングボウだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (虐殺)雷撃のスティールハンドアクス (117% パワー, 3 貫通)金されます (虐殺)雷撃のスティールハンドアクス (117% パワー, 3 貫通) 必要技能: Powered by:魔力 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; Tier2 ダメージ: 117% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 アーマー貫通:+3 物理クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(近接):+6 電撃 片手で使う斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (虐殺)炎上のドワーフ鋼ハンドアクス (135% パワー, 4 貫通)金されます (虐殺)炎上のドワーフ鋼ハンドアクス (135% パワー, 4 貫通) 必要技能: Powered by:魔力 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; Tier3 ダメージ: 135% 倍率: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 アーマー貫通:+4 物理クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 爆発を起こす(半径1):+7 火炎 片手で使う斧だ。 |
★力帯 ★力帯Crafted by:匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; Tier2 セットアイテムの一部だ。 巨人のグローブがあれば凄いことになりそう だ。 装備すると: アーマー:+4 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 強力な魔法の文様が刻まれており、腹周 りを引き締める働きがある。その素晴らし い力の源はさておくとして、身につければ 大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだ ろう。 |
(防護)体力の亜麻布の外套 (1 回避, 0 (防護)体力の亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー)アーマー) Powered by:魔力 Infused by:自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; Tier1 装備すると: 回避:+1 (+1 実行値) 魔法セーブ:+6 (+3 実行値) 精神セーブ:+6 (+3 実行値) 最大HP:+31.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
デレルイルディル(cashmere cloak) (2 回 デレルイルディル(cashmere cloak) (2 回避, 0 アーマー)避, 0 アーマー) Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; Tier3 装備すると: 回避:+2 (+1 実行値) 属性耐性変化:+9% 電撃 / +6% 火炎 / +11% 暗黒 耐性貫通変化:+5% 暗黒 ダメージ変化:+9% 暗黒 隠密:+7 魔法セーブ:+12 (+6 実行値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
★隠し身のクローク ★隠し身のクロークPowered by:魔力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 防具 / 外套 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 実行値) 魔法パワー:+5 (+3 実行値) 精神パワー:+5 (+3 実行値) 弱い幻影の魔力が織り込まれている黒の クロークだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (時間)理力の羊毛のローブ(+12%) (0 回避, 0 アーマー)金されます (時間)理力の羊毛のローブ(+12%) (0 回 避, 0 アーマー) Powered by:魔力 Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; Tier2 装備すると: 属性耐性変化:+12% 時空 ダメージ変化:+12% 時空 精神セーブ:+15 (+8 実行値) 精神パワー:+2 (+2 実行値) 精神クリティカル率:+3% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (腐敗)魔力光の羊毛のローブ(+12%) (0 回避, 0 アーマー)金されます (腐敗)魔力光の羊毛のローブ(+12%) (0 回避, 0 アーマー) Powered by:魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; Tier2 装備すると: 属性耐性変化:+12% 腐敗 ダメージ変化:+11% 魔力 / +12% 腐敗 最大マナ:+12.00 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 魔力封入の羊毛のローブ (0 回避, 0 アーマー)金されます 魔力封入の羊毛のローブ (0 回避, 0 ア ーマー) Powered by:魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; Tier2 装備すると: 魔法セーブ:+16 (+8 実行値) 魔法パワー:+3 (+2 実行値) 魔法クリティカル率:+2% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
ベリランド (15 回避, 3 アーマー) ベリランド (15 回避, 3 アーマー)Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; Tier3 装備すると: アーマー:+3 回避:+15 (+8 実行値) 疲労度:+3% 属性耐性変化:+6% 腐敗 / +3% 電撃 / +3% 暗黒 / +3% 自然 発動:見切り 全ての魔道具を30ターンのクールダウンさせる 実行タレントレベル:3.0 パワー: パワー消費 30 ,パワー: 30/30 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 説明: 優れた反射神経によって敵の攻撃を察知しま す。 29% の確率で敵の攻撃を完全に躱します。 また、効果中は回避が 20 上昇します。 持続時間は 6 ターンです。 持続時間は意志に、身躱し確率と回避上昇 量は 賢さおよび機敏に依存します。 レザーブーツだ。 |
hardened leather gloves「照らす物語」 hardened leather gloves「照らす物語」 (0 回避, 2 アーマー)(0 回避, 2 アーマー) Crafted by:匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; Tier3 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 実行値) アーマー:+2 近接追加効果: * 15% 発生率 盲目 能力変化:+4腕力 / +1魔力 / +1耐久 属性耐性変化:+6% 閃光 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
(腕力)休息のアイアンガントレット(+2) (腕力)休息のアイアンガントレット(+2) (0 回避, 1 アーマー)(0 回避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 Infused by:サイオニック・フォース 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; Tier1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 実行値) アーマー:+1 能力変化:+2腕力 HP回復:+1.00 スタミナ回復:+0.60 最大スタミナ:+10.00 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
(機敏)レザーグローブ(+3) (0 回避, 1 (機敏)レザーグローブ(+3) (0 回避, 1 アーマー)アーマー) Crafted by:匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; Tier1 装備すると: 命中:+10 (+2 実行値) アーマー:+1 能力変化:+3機敏 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
★ぬめっとグリップ (0 回避, 0 アーマ ★ぬめっとグリップ (0 回避, 0 アーマー)ー) Infused by:自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; Tier1 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 技能習得:+0.20 自然の恵み / 粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+2 実行値) どろりとした緑色の液体に塗れたグロー ブだ。 |
★火の腕 (0 回避, 2 アーマー) ★火の腕 (0 回避, 2 アーマー)Infused by:自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; Tier1 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+2賢さ / +3意志 属性耐性変化:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+2 実行値) 発動:火吐き (消費 8パワー24/24): 実行タレントレベル:3.0 パワー: パワー消費 8 ,パワー: 24/24 範囲:10.0 飛来速度:即時 これは:自然 説明: 炎を吐きます。ダメージ は精神パワーに依存します。 火炎ダメージ 26.11 リッチ虫の殻で作られているようだ。触 ると熱気が伝わってくる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 タローレのドワーフ鋼ヘルム (0 回避, 4 アーマー)金されます タローレのドワーフ鋼ヘルム (0 回避, 4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力変化:+4意志 属性耐性変化:+5% 腐敗 精神セーブ:+7 (+4 実行値) 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 棘壁のスティールメイルアーマー (2 回避, 6 アーマー)金されます 棘壁のスティールメイルアーマー (2 回避 , 6 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; Tier2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 実行値) 疲労度:+14% 反撃ダメージ(近接):11 物理 鎖帷子だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 啓蒙の加工レザーアーマー (2 回避, 4 アーマー)金されます 啓蒙の加工レザーアーマー (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: Infused by:サイオニック・フォース 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 実行値) 疲労度:+7% 能力変化:+4賢さ / +4意志 精神セーブ:+11 (+6 実行値) 革製の鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 啓蒙の加工レザーアーマー (2 回避, 4 アーマー)金されます 啓蒙の加工レザーアーマー (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: Infused by:サイオニック・フォース 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 実行値) 疲労度:+7% 能力変化:+4賢さ / +4意志 精神セーブ:+11 (+6 実行値) 革製の鎧だ。 |
(雷鳴)レザーアーマー (1 回避, 2 ア (雷鳴)レザーアーマー (1 回避, 2 アーマー)ーマー) 必要技能: Powered by:魔力 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier1 装備すると: 物理クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+10 (+3 実行値) アーマー:+2 回避:+1 (+1 実行値) 疲労度:+6% 能力変化:+4腕力 / +4魔力 / +4意志 属性耐性変化:+11% 電撃 魔法パワー:+10 (+5 実行値) 魔法クリティカル率:+5% 精神パワー:+12 (+7 実行値) 精神クリティカル率:+5% 革製の鎧だ。 |
7 アゲート 7 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; Tier1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
139 錬金術師のアゲート 139 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; Tier1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
2 オニキス 2 オニキス0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; Tier3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 アクアマリン 3 アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 オパール 5 オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 トパーズ 5 トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier2 装備すると: 回避:+4 (+2 実行値) 物理セーブ+4 (+2 実行値) 魔法セーブ:+4 (+2 実行値) 精神セーブ:+4 (+2 実行値) 埋め込むと: 回避:+4 (+2 実行値) 物理セーブ+4 (+2 実行値) 魔法セーブ:+4 (+2 実行値) 精神セーブ:+4 (+2 実行値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
樵の鉄のツルハシ (採掘 38 ターン) 樵の鉄のツルハシ (採掘 38 ターン)Infused by:自然 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; Tier1 装備すると: 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+11% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
★深淵の歯 (採掘 12 ターン) ★深淵の歯 (採掘 12 ターン)Powered by:未知の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; Tier1 装備すると: アーマー貫通:+5 反撃ダメージ(近接):15 腐敗 ダメージ変化:+4% 腐敗 所持していると: タレント習得:+1 採掘 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
8 スピネル 8 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier1 装備すると: 回避:+2 (+1 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+1 実行値) 精神セーブ:+2 (+1 実行値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+1 実行値) 精神セーブ:+2 (+1 実行値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★灼熱の玻璃瓶 ★灼熱の玻璃瓶Infused by:自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 HP回復補正:+10% 照明 (効果量60 意志依存),10を使う,残 り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
★試作型プリズムの眼 ★試作型プリズムの眼Powered by:魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; Tier3 装備すると: 能力変化:+5魔力 / +5耐久 ダメージ変化:+10% 電撃 / +10% 火炎 / +10% 冷気 技能習得:+0.20 ゴーレム / 神秘 埋め込むと: 能力変化:+5魔力 / +5耐久 ダメージ変化:+10% 電撃 / +10% 火炎 / +10% 冷気 技能習得:+0.20 ゴーレム / 神秘 ヒビが入っており、古びてくすんでしま っている。かつてはゴーレムの眼であった ようだ。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する,202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変える ときに自動的に実行されます),0を使う,残 り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
(異常治癒)ニレのトーテム [パワー 1] (異常治癒)ニレのトーテム [パワー 1] (10 ターン)(10 ターン) Infused by:自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; Tier1 毒や病気を1 種類治療する。半径:6 (意志 に依存), 全ての魔道具を10ターンクールダ ウンさせる 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
ガラシン(yew totem of cure ailments) ガラシン(yew totem of cure ailments) [パワー 2] (10 ターン)[パワー 2] (10 ターン) Infused by:自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; Tier3 装備すると: 近接追加効果: * 減速: 15% 属性耐性変化:+3% 電撃 / +9% 火炎 / +6% 時空 クールダウン: 触手呼び出し (+5 ターン) タレント習得:+1 触手呼び出し 毒や病気を2 種類治療する。半径:6 (意志 に依存), 全ての魔道具を10ターンクールダ ウンさせる 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
アメジスト アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; Tier2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
高速の(魔法攻撃)イチイのワンド [パワー 高速の(魔法攻撃)イチイのワンド [パワー 103] (7 ターン)103] (7 ターン) Powered by:魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; Tier3 元素のボルトを放つ 52 ダメージ 103, 全ての魔道具を7ターンクールダウンさせる 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
影の(魔法攻撃)トネリコのワンド [パワー 影の(魔法攻撃)トネリコのワンド [パワー 169] (10 ターン)169] (10 ターン) Powered by:魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; Tier2 元素のボルトを放つ 84 ダメージ 169, 全ての魔道具を10ターンクールダウンさせる 使うと: 100% 急速回復: 3 月光力. 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
6 アメトリン 6 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
9 シトリン 9 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: HP回復補正:+10% 埋め込むと: HP回復補正:+10% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
9 ジルコン 9 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
した。
By rq the Skeleton Archer level 12
8th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 17:15 see stats
By rq the Skeleton Archer level 15
14th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 06:11 see stats
ールを手中に収めた。これからはこの
シェール・タルの城塞を我が家として
好きに使える。
By rq the Skeleton Archer level 15
17th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 06:22 see stats
By rq the Skeleton Archer level 10
76th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 03:17 see stats
した。
By rq the Skeleton Archer level 13
58th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 21:34 see stats
By rq the Skeleton Archer level 4
9th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 17:59 see stats
By rq the Skeleton Archer level 16
50th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 20:53 see stats
Log
Rqはでたらめ矢を使った
Rqは減速の矢を使った
Rqは貫きの矢を使った