














Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escort Rescheduling 1.7.0Slightly adjust the random level selection for escort quests to avoid levels with zone bosses. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
ZOmnibus Addon Pack 1.7.0Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Summoner |
| Level / Exp | 50 / 2158% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 검은 수정 에멜라이스 at level 12 on the 74 황혼 122 year of Ascendancy at 23:07 1 / 6Killed by 핏빛 수정 저라웬 at level 12 on the 75 황혼 122 year of Ascendancy at 09:12 Killed by 거대 산성 굴착꾼 그트 at level 20 on the 32 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:03 Killed by 오크 빙결술사 리스야나 at level 50 on the 10 즐거움 123 year of Ascendancy at 15:04 Killed by Rak'shor, Grand Necromancer of the Pride at level 50 on the 6 황혼 123 year of Ascendancy at 05:02 Killed by 오크 소환사 리스가웬 at level 50 on the 31 황혼 123 year of Ascendancy at 13:16 |
Primary Stats
| Strength | 57 (base 10) |
| Dexterity | 83 (base 34) |
| Constitution | 88 (base 60) |
| Magic | 55 (base 10) |
| Willpower | 114.05349549637 (base 62) |
| Cunning | 130.08915916061 (base 60) |
Resources
| Life | 1411/1411 |
| Mana | 794/794 |
| Equilibrium | 58 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.4538787563805 |
| Regeneration | 12.139887615777 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +120% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 14 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 69.190747590512 |
| See Invisible | 69.190747590512 |
Offense: Mainhand
| Damage | 149 |
| Accuracy | 63 |
| Crit Chance | 56% |
| APR | 97 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 131 |
| Accuracy | 63 |
| Crit Chance | 54% |
| APR | 50 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 61 |
| Crit Chance | 54% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 81 |
| Crit Chance | 70% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +49% |
| 어둠 | +56% |
| 자연 | +42% |
| 정신 | +45% |
| 화염 | +49% |
| 물리 | +59% |
| 산성 | +41% |
| All | +27% |
| 황폐 | +36% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +45% |
| 화염 | +49% |
| 물리 | +47% |
| 산성 | +43% |
| 황폐 | +64% |
| All | +39% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 16 (69.687909656376%) |
| Defense | 87 |
| Ranged Defense | 91 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 57 |
| Spell Save | 45 |
| Mental Save | 70 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 43%( 70%) |
| 시간 | + 43%( 70%) |
| 물리 | + 38%( 70%) |
| 화염 | + 43%( 70%) |
| 정신 | + 45%( 70%) |
| 산성 | + 46%( 70%) |
| 전기 | + 69%( 70%) |
| All | + 37%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 25% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 45% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 192 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 0 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 235% 의 효율과 76% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 134 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 0 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 196% 의 효율과 58% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 자연의 권능 / 소환 (원거리) | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 소환 (다용도) | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 자연의 권능 / 소환 (고급) | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 소환 (근접) | 1.40 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 소환 (강화) | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 마석 수련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 지팡이 전투기술 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 조화 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 소환의 달인 |
| talent | 군중 속으로 |
| talent | 불굴의 성가 |
| talent | 원소의 조화 |
| talent | 염동 칼날 |
| talent | 위기 예측 |
| beneficial effect | 감지력 향상. 감지 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 25 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 전기 뱀장어의 꼬리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 얼음 용의 이빨을 찾았습니다. * 필요하던 재료 거대 거미의 방적 돌기를 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 신비의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * 필요하던 재료 나가의 혀를 찾았습니다. * 필요하던 재료 블랙 맘바의 머리를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 행운의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 설원 거인의 신장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 흡혈귀 군주의 송곳니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 폭풍 용의 발톱을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. * 필요하던 재료 화염 용의 타액이 든 약병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 패로스의 재가 담긴 주머니를 찾았습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. * 모든 긍지의 요새들은 폐허가 되어 무너졌고 그들의 주인은 멸망했습니다. 고위 태양의 기사 아에린은 이 소식을 듣고 기뻐할 것입니다! | 완료 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 완료 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 샥스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 7구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 7구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 의지 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 의지 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 의지 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (다이카라 1구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (다이카라 2구역)그 보상: 향상됨 - 위기 예측 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 향상됨 - 예견 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 대소환석 (100% 위력, 38 방어력 관통, 자연 피해) 3.0 T3 마석 무기 [유니크] Nature Power 100% Range: 1.1x Uses 61% 의지, 101% 교활 Dmg 자연 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +38 Crit +2.5% Atk.spd 100% Against +0% Undead +0% Demon +0% Horror On Hit: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 111 피해를 줍니다 While equipped: Stats +6 교활 +6 의지 dps ---------- Mind.crit +6% Crit.mult +15.00% Mind.pwr +24 (+4 eff.) Dmg.mod +8% 물리 +8% 냉기 +8% 화염 ----- def ----- Heal/summ +30 ---------- misc Max.summ +2 Masteries +0.10 Wild-gift/소환 (다용도) +0.10 Wild-gift/소환 (강화) +0.10 Wild-gift/소환 (근접) +0.10 Wild-gift/소환 (원거리) +0.10 Wild-gift/소환 (고급) 자연계 소환수를 소환 시 30% 확률로 야생의 소환수가 됩니다. 끊임없이 낮은 소리를 내는 마석입니다. 생명을 끌어당기는 것 같습니다. |
| 광원 장비 | 드워프 랜턴 '할파스트'0.0 T5 조명 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +8 마법 dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +27 (+7 eff.) S.pwr/crit +6 Res.pen +14% all Phasing +20% Acc +20 (+6 eff.) Apr +12 ----- def ----- Resists +10% 냉기 +9% 시간 Phys.save +9 (+3 eff.) Die.at -100.00 life Def/telep +20 Res/telep +20% Dur/telep +30% ---------- misc Mana/turn +0.20 Light +9 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
| 주무기 | 악마의 여제 (115% 위력, 85 방어력 관통, 정신 피해) 3.0 T5 마석 무기 [랜덤 유니크] Nature/초능력자 Power 115% Range: 1.1x Uses 101% 의지, 61% 교활 Dmg 정신 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +85 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +8 어둠 On Hit.r1 +8 어둠 On Hit: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 107 피해를 줍니다 While equipped: Stats +4 힘 +4 마법 +4 교활 dps ---------- Mind.crit +5% Crit.mult +15.00% Mind.pwr +20 (+4 eff.) Melee+ 27 정신 28 어둠 Dmg.mod +14% 산성 +14% 물리 +29% 어둠 +14% 화염 +18% 정신 +14% 냉기 Res.pen +4% 산성 +10% 화염 +6% 냉기 +8% 물리 ----- def ----- Heal/summ +41 ---------- misc Max.summ +2 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 망토 | 캐시미어 망토 '타르듀나다르' (2 회피도, 0 방어력) 2.0 T3 망토 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Crit.mult +20.00% Spell.pwr +30 (+7 eff.) Dmg.mod +9% 황폐 Res.pen +25% 황폐 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Resists +30% 전기 Phys.save +11 (+4 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) Die.at -50.00 life Stun/Frz- +50% ---------- misc Equi/ret +0.28 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 오염된 시선 (0 회피도, 4 방어력) 3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Mind.crit +8% Mind.pwr +20 (+4 eff.) Dmg.mod +15% 자연 Melee Ret 8 산성 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue -4% Phys.save +25 (+7 eff.) Pinning- +25% Knockbk- +25% Teleport- +100% ---------- misc Max.enc +37 Equi/ret +0.08 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 보라툰 목걸이 '게트란'0.1 T5 목걸이 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +8 힘 +11 민첩 +1 마법 +12 의지 +9 교활 +8 체격 dps ---------- Mov.spd +10% ----- def ----- Fatigue -5% Resists +21% 전기 HP.reg +3.00 Stun/Frz- +38% ---------- misc Stam/turn +1.30 Light +3 Infravis +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 다크툰의 전투장갑 (0 회피도, 6 방어력) 1.5 T5 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +6 힘 +6 마법 dps ---------- Phys.crit +10.0% Spell.crit +10% Crit.mult +50.00% Dmg.mod +10% 물리 ----- def ----- 방어력 +6 Disarm- +100% ---------- misc Talents +5 무쇠 손아귀 Unarmed combat: Power 145% Range: 1.4x Uses 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +10 Crit +10.0% Atk.spd 83% Melee+ +20 비전 On Hit: 10% 변위 보호막 3 On Hit: 15% 힘의 파동 1 매혹의 시대에 살던 위대한 대장장이 다크툰이 만들어낸 드워프 강철 전투장갑입니다. 황금빛 마법의 룬이 새겨져 있고, 착용자에게 견줄 데 없는 강력한 육체적, 마법적 힘을 선사한다고 전해집니다. |
| 허리 | 회피의 상징 1.0 T4 허리띠 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +12 민첩 +10 교활 +8 행운 ----- def ----- Rng.Def +20 (+4 eff.) Proj.evade +15% Proj.slow +30% 반사 신경 활성화: (Instant) Level 5.5 Pwr.cost 30/30 중 22. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 36% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 51 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 회피의 달인이 갖고 있었다는 금도금된 강철 상징입니다. 회피의 달인의 기술을 상징합니다. |
| 가슴 방어구 | 정신으로 단조해낸 권능 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 2.0 T5 천옷 방어구 [Ego+] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +10 힘 +10 민첩 +10 마법 +10 의지 +10 교활 +10 체격 dps ---------- Mind.crit +4% Spell.pwr +13 (+3 eff.) Mind.pwr +4 (+0 eff.) Dmg.mod +20% all ----- def ----- Resists +15% all Mind.save +25 (+6 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 스트랄라이트 반지 쿠스다르0.1 T4 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +6 의지 dps ---------- Crit.mult +15.00% ----- def ----- Fatigue -9% Resists +15% 산성 +9% 화염 +12% 정신 Spell.save +15 (+5 eff.) Stun/Frz- +21% Knockbk- +20% Def/telep +16 Res/telep +16% Dur/telep +16% ---------- misc Max.enc +34 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 사냥꾼의 몸부림치는 반지0.1 T4 반지 장신구 [유니크] Unknown While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 ---------- misc Talents +1 순풍 You have set the ring to grant you 순풍! 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
| 도구 | 압도적인 초능력 보호막 보라툰 주술 고리 [기술 221] (27 재사용 대기시간)2.0 T5 주술 고리 부적 [Ego] 초능력자 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 221 감소시킵니다 Puts all charms on 27 cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 엘프 비단 마법 모자 '메이웨' (13 회피도, 6 방어력) 2.0 T5 머리 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/Master/초능력자 While equipped: Stats +3 힘 +8 의지 +10 교활 dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +6 Defense +13 (+3 eff.) Resists +2% 물리 Shield.pwr +10% Phys.save +15 (+5 eff.) Mind.save +15 (+4 eff.) Die.at -40.00 life HP.reg +5.10 ---------- misc Stam/turn +3.00 Psi/turn +0.34 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
근원의 주입물 (친화 21% / 단축 4 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 주입 두루마리 [유니크] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 4 턴 동안 받는 피해의 21% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
반사의 룬 (--)0.1 T3 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 412 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. |
2 설계도: 가려움 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 고중량 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 곰팡이 망0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 공기 재생기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 독극물 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 동역학 안정기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 로켓 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 맹독 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 무쇠 손아귀0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 반마법 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방어구 보강0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 방화 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 불꽃 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 산성물질 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 서리 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 송곳 부착물0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 용수철 바이스0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 은 세공0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 이끼 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 자성 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 전기 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 전류 보초0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전열 보복기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 조명 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 증기톱0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 진통 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 총기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 충격의 손길0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 치명적 인력 발생기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱날 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 핸드 캐논0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 헤드 램프0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 두루마리 [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
고서: '보석과 그 사용에 대하여'0.1 고서 두루마리 [필수적인 물건] 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
가르쿨의 이빨0.1 T5 목걸이 장신구 [유니크] Master 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. While equipped: Stats +10 힘 +6 체격 ----- def ----- Phys.save +18 (+5 eff.) Mind.save +18 (+5 eff.) Pinning- +100% ---------- misc Masteries +0.10 Technique/광전사의 힘 +0.10 Technique/피의 갈증 +0.10 Technique/전투함성 +0.10 Technique/양손 무기 맹공 파쇄의 외침: Level 5.5 Pwr.cost 48/48 중 8. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 강렬한 외침으로 반경 8 칸의 원뿔 범위 내에 399.20 물리 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 인간형 생명체의 이빨 수백 개가 여러 가닥의 얇은 가죽 끈에 꿰여, 이 부족 목걸이가 되었습니다. 이것들은 포식자 가르쿨의 치아가 아니라, 가르쿨의 점심 식사들의 이빨이라고 보는 게 나을 겁니다. |
여러 장소로의 오브1.0 구체 장신구 [필수적인 물건] Unknown 차원문을 활성화한다. Uses 8 power out of 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
번뜩이는 돌진 글리아트0.1 T4 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: ----- def ----- Resists +5% 비전 +9% 전기 Crit.dmg- 15.00% Phys.save +18 (+5 eff.) Mind.save +9 (+2 eff.) Max.HP +42.00 Disarm- +44% Confus- +20% Pinning- +44% Knockbk- +44% ---------- misc Light +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
깨어난 흡수의 지팡이 (172% 위력, 60 방어력 관통, 화염 속성)7.0 T5 마법 지팡이 무기 [신살자] Unknown Power 172% Range: 1.2x Uses 130% 마법 Dmg 비전 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Acc +30 Apr +60 Atk.spd 100% While equipped: Stats +10 마법 +10 의지 dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +48 (+12 eff.) Dmg.mod +60% 전기 +60% 화염 +60% 비전 +60% 냉기 Res.pen +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 ---------- misc Max.mana +100.00 Max.P.En +50.00 Max.N.En +50.00 Talents +1 지팡이 다루기 May understand old Sher'Tul language. 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다. Uses 145 power out of 200/200 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
사릴리온의 장대 (136% 위력, 4 방어력 관통, 시간 속성)5.0 T5 마법 지팡이 무기 [유니크] Unknown Power 137% Range: 1.2x Uses 80% 마법 Dmg 물리 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Atk.spd 100% While equipped: Stats +7 의지 +8 마법 dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +40 (+10 eff.) Dmg.mod +40% 시간 Res.pen +30% 시간 ----- def ----- Anom.red +25 Teleport- +100% ---------- misc Cooldown 존재 희석 -1 정지 -2 시간 보호막 -3 시간 보호막 -3 Masteries +0.10 Chronomancy/정체 +0.10 Chronomancy/흐름 +0.10 Spell/시간 평범한 예식용 장대처럼 보이지만, 이 지팡이는 시공술사들조차 아직 이해하지 못한 어떤 시간과 연결되어 있습니다. |
대전사의 의지 (179% 위력 방어력 관통 22)3.0 T5 대검 무기 [유니크] Arcane/Master Power 179% Range: 1.6x Uses 20% 체격, 115% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +22 Crit +12.0% Atk.spd 100% On Hit: * 빛의 폭발을 일으켜, 77 빛 피해 (주문력에 비례) 를 반경 3 칸의 원뿔 범위 내에 가합니다. While equipped: Stats +12 힘 +6 마법 +7 체격 ---------- misc Cooldown 태양 광선 -1 흡수의 일격 -1 검의 섬광 -1 Masteries +0.20 Celestial/태양 +0.10 Celestial/광휘 +0.20 Celestial/성전사 태양 광선의 피해량이 15% 증가합니다. 사거리 4 칸 직선 내의 모든 개체에게 100% 무기 피해를 빛 속성으로 가하고, 가한 피해량의 50%를 생명력으로 회복합니다. Uses 22 power out of 30/30 칼자루에 황금빛 태양이 새겨진 인상적인 검입니다. 칼날 부분에는 룬으로 오직 육체와 정신을 모두 수련한 자만이 이 검을 제대로 다룰 수 있다고 새겨져 있습니다. |
길 잃은 자의 눈 (115% 위력, 27 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T5 마석 무기 [유니크] Nature/초능력자 Power 115% Range: 1.1x Uses 50% 의지, 30% 교활 Dmg 정신 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +27 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * 정신 내성 감소 While equipped: Stats +3 교활 +7 의지 dps ---------- Mind.crit +7% Mind.pwr +10 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 정신 Res.pen +15% 정신 ----- def ----- Resists +25% 정신 Mind.save +24 (+6 eff.) 주변의 모든 존재를 5 턴 동안 볼 수 있습니다. Uses 19 power out of 25/25 Activation is instant. 기이한 기운이 이 마석을 둘러싸고 있습니다. 어떤 존재가 느껴지지만, 발견되는 것을 거부하는 듯 가려져 있습니다. |
섬멸자4.0 T5 총기 무기 Reqs 사격 [유니크] Steamtech Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +12 Atk.spd 67% Dmg.mult 100% Range +8 Proj.spd +600% On Hit: * 50% 확률로 1 발 장전합니다 Uses 1.0 증기 사격 중, 발사 속도가 증가합니다. 한 턴에 최대 5 발 발사합니다. 사격을 하지 않고 5 턴을 보내면 사격 속도가 원래대로 돌아옵니다. 여러 개의 총열이 바퀴에 연결되어 있고, 증기 기관을 통해 동력을 공급받는 것 같습니다. 이 총은... 그저... 엄청나군요. |
구더기 둥지 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T4 천옷 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +0 힘 +0 민첩 +15 마법 +0 의지 +0 교활 +0 체격 dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +15 (+4 eff.) Mov.spd +32% Dmg.mod +22% 황폐 ----- def ----- Resists +13% all Dmg.red +22 all 썩어가는 발: Level 4.5 Pwr.cost 20/20 중 11. Range 9 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 발에서 썩어가는 지렁이들이 끊임없이 생겨납니다. 걸을 때마다 이 지렁이들을 밟아 이동 속도가 37% 증가합니다. 이 기술을 사용하면 즉시 더 많은 지렁이들을 밟아 으깨, 시야 내 9 칸 이내의 장소로 도약할 수 있습니다. 착지를 할 때에도 지렁이를 으깨어, 반경 2 칸의 원뿔 범위 내에 피웅덩이를 만듭니다. 피웅덩이를 밟고 있는 모든 생물은 1 턴 동안 70% 감소된 피해를 입힙니다. 피웅덩이의 영향을 받은 적이 하나라도 있으면 광기를 추가로 20 획득합니다. 이 이상하게 두꺼운 로브는 계속 꿈틀거리고 조금씩 움직입니다. 가끔 구더기들이 튀어나와 땅에 떨어집니다. 구더기들은 착용자에게 가해지는 피해를 일부 흡수하지만, 이렇게나 많은 기생성 생명체들을 연약한 피부에 가까이하는 것은 그렇게 좋은 생각 같진 않습니다. |
갈렌의 흩날리는 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T5 천옷 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +7 마법 +7 의지 +7 교활 dps ---------- Spell.crit +12% Spell.pwr +35 (+9 eff.) Dmg.mod +37% 전기 +37% 시간 +37% 냉기 +37% 화염 +37% 비전 +37% 물리 ----- def ----- Resists +15% all ---------- misc Mana/turn +2.00 Max.mana +77.00 Masteries +0.10 Spell/비술의 마도공학 +0.10 Spell/전열의 마도공학 +0.10 Spell/극지의 마도공학 마도공학 주문을 시전할 때 20% 확률로 (또는 일반기술을 시전할 때 10% 확률로) 로브 내부의 방어 회로를 강화합니다. 회로는 다음과 같은 효과를 발생시킵니다: 하나 이상의 적이 인접한 경우: 모든 적을 멀리 순간이동시킵니다. 생명력이 50% 이하일 경우: 모든 저항이 5 턴 동안 20% 증가합니다. 증기가 20 이하일 경우: 비전 발전기를 과부화시켜 5 턴 동안 마나 10 소모당 증기 생성량을 4 증가시킵니다. 이외의 경우: 가장 긴 재사용 대기시간을 가진 주문 하나의 대기시간을 초기화합니다. 마도공학자 갈렌이 입던 로브입니다. 마도공학적으로 부여가 되어, 마도공학 주문에 반응한다고 합니다! |
느리지만 재빠른 이동의 신발 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T4 다리 방어구 [유니크] Unknown/Steamtech While equipped: Stats +8 민첩 +8 마법 +8 의지 +8 교활 dps ---------- Steampwr +5 (+1 eff.) Spell.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Fatigue +6% Pinning- +600% Knockbk- +100% 움직이지 않을 때마다, 회피도와 방어력이 2 상승합니다. 이 효과는 최대 12 번 중첩 가능합니다. 한 번에 3 칸 움직입니다. 회오리바람: Level 4.5 Pwr.cost 20/20 중 11. Range 10 Travel.spd 기본치의 100% Is 정신 자연 설명: 대상을 향해 매우 느리게 움직이는 회오리바람을 소환합니다. 대상이 이동할 경우 대상을 쫓아갑니다. 회오리바람이 이동할 때마다 반경 2 칸 이내의 적에게 34.12 전기 피해를 입히고 2 칸 밀쳐냅니다. 회오리바람이 대상에게 닿으면 반경 3 칸의 폭발을 일으켜, 적들을 밀쳐내고 181.95 전기 피해와 227.79 물리 피해를 입힙니다. 회오리바람은 최대 20 번 움직일 수 있습니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뇌룡 계열 기술에 투자한 기술 점수 하나 당 전기 저항이 1% 상승합니다. 모든 신발 중 으뜸입니다! 신발 한 짝이 가만히 있는 동안, 다른 한 짝은 매우 빠르게 이동할 수 있습니다. 빠른 속도로 회전해 용오름을 만들 수도 있습니다! |
에멜베나 (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +12.0% Spell.crit +12% Mind.crit +8% Crit.mult +10.00% Mind.pwr +30 (+6 eff.) Dmg.mod +6% 정신 On Hit (Melee): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 29 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Crit.dmg- 10.00% ---------- misc Equi/ret +0.24 Psi/ret +0.08 Light +2 Infravis +3 Unarmed combat: Power 131% Range: 1.4x Uses 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +9 Crit +16.0% Atk.spd 83% On Crit: 20% 무력화 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
극동의 나무 모자 (15 회피도, 0 방어력)2.0 T5 머리 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +12 교활 +18 민첩 dps ---------- Phys.crit +10.0% Steam.crit +15% Dmg.mod +10% 물리 Res.pen +15% 물리 Acc +40 (+11 eff.) Apr +15 ----- def ----- Defense +15 (+3 eff.) Blind- +100% ---------- misc Masteries +0.20 Steamtech/총잡이 +0.20 Steamtech/탄환 숙련 이 모자는 오래전에 이름이 잊혀진 어떤 극동의 숲에서 나는 물질들로 만들어졌습니다. 최초의 총잡이들이 쓰고 다녔다고 전해집니다. |
증기력 투구 (3 회피도, 12 방어력)3.0 T5 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Steamtech 더 많은 증기! 더 강력한 힘! While equipped: Stats +5 힘 +5 체격 ----- def ----- 방어력 +12 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +10% Resists +10% all Blind- +50% 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
2 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 사파이어0.0 T4 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+3 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+3 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 비취0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +4 Resists +4% all Item imbue powers: 방어력 +4 Resists +4% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 터키석0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+3 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+3 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
루비0.0 T4 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 Item imbue powers: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 호박0.0 T4 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 혈석0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +60% Item imbue powers: Stun/Frz- +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 화염 오팔0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all Item imbue powers: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 다이아몬드0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 Item imbue powers: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 월석0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 진주0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +5 Resists +5% all Item imbue powers: 방어력 +5 Resists +5% all 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
삶과 죽음의 진주2.0 백색 보석 [유니크] Nature While carried: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 +10 행운 Dmg.mod +7% all Resists +7% all Stun/Frz- +100% Light +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
석화된 목재0.0 T4 빨간색 보석 [유니크] Nature While equipped: Stats +25 체격 Resists +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 Crit.dmg- 23.00% Item imbue powers: Stats +25 체격 Resists +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 Crit.dmg- 23.00% 잠재 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
바람을 타는 남동석0.0 T4 파란색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +8 교활 +8 민첩 Mov.spd +20% Dmg.mod +20% 전기 Ignore.dmg +8% Affinity +20% 전기 Item imbue powers: Stats +8 교활 +8 민첩 Mov.spd +15% Dmg.mod +20% 전기 Ignore.dmg +8% Affinity +20% 전기 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
불타는 별1.0 T3 백색 보석 [유니크] Arcane While carried: Light +1 잠재 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. Uses 22 power out of 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 T3 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 On Spell Hit: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. Item imbue powers: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 잠재 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈0.0 T5 빨간색 보석 [필수적인 물건] While equipped: Dmg.mod +12% 화염 Item imbue powers: Dmg.mod +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
981 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
62 연금술 혈석0.0 T5 빨간색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 10% 해당하는 양 재생 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
연금술사의 랜턴 '번쩍이는 사냥꾼'1.0 T3 조명 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +7% Mind.pwr +36 (+7 eff.) Res.pen +10% 전기 ----- def ----- Resists +9% 전기 Mind.save +6 (+2 eff.) ---------- misc Psi/ret +0.16 Max.hate +8.00 Light +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
강력한 공기 재생기0.0 T3 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to head When attached: ----- def ----- Silence- +30% 매 턴, 폐활량이 3 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
놀라운 불꽃 연고 [기술 44] 놀라운 불꽃 연고 [기술 44]1.0 T5 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 의료용 주사기를 196% 효율과 58% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 3 개의 마법 효과를 제거하고 불꽃의 기운을 부여합니다 (44% 화염, 전기, 빛 속성 친화) Puts Talent 의료용 주사기 on 19 cooldown Activation is instant. 의료용 연고 |
놀라운 서리 연고 [기술 44] 놀라운 서리 연고 [기술 44]1.0 T5 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 의료용 주사기를 196% 효율과 58% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 3 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (44% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) Puts Talent 의료용 주사기 on 19 cooldown Activation is instant. 의료용 연고 |
놀라운 진통 연고 [기술 551] 놀라운 진통 연고 [기술 551]1.0 T5 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 의료용 주사기를 196% 효율과 58% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력이 -551 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 27% 줄입니다. 7 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Puts Talent 의료용 주사기 on 8 cooldown Activation is instant. 의료용 연고 |
놀라운 물방울 연고 [기술 44] 놀라운 물방울 연고 [기술 44]1.0 T5 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 의료용 주사기를 196% 효율과 58% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 3 개의 정신 효과를 제거하고 물의 기운을 부여합니다 (44% 황폐, 정신, 산성 속성 친화). Puts Talent 의료용 주사기 on 19 cooldown Activation is instant. 의료용 연고 |
분쇄하는 드워프 강철 곡괭이 (굴착 속도 14 턴)3.0 T3 곡괭이 도구 [Ego+] Master While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Res.pen +12% 물리 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
용의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 교활 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 마법 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 힘 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 민첩 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (2/2)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 146 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
돌풍 스트랄라이트 주술 고리 불붙는 일격 [기술 345] (11 재사용 대기시간)2.0 T4 주술 고리 부적 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +5 교활 +4 민첩 ----- def ----- Resists +21% 화염 Crit.dmg- 15.00% Spell.save +6 (+2 eff.) Die.at -40.00 life Max.HP +60.00 Cut- +20% 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 11 칸 밀치고 549 물리 피해를 줍니다 Puts all charms on 11 cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
마법 보호막 엘프나무 마법봉 질풍의 돌진 [기술 434] (15 재사용 대기시간)2.0 T4 마법봉 부적 [Rare] Arcane While equipped: Stats +9 의지 +11 교활 +5 체격 dps ---------- Dmg.mod +9% 전기 Res.pen +15% 산성 +10% 냉기 ----- def ----- Resists +6% 산성 Crit.dmg- 15.00% 최대 477 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 26% 상승합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
가르쿨의 전설 (광기 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By 레벨 50 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
27 황혼 123 year of Ascendancy at 03:13 see stats
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 50 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
11 황혼 123 year of Ascendancy at 10:49 see stats
넷의 공포 (광기 (모험) 난이도)
슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
28 황혼 123 year of Ascendancy at 09:33 see stats
다른 시점에서 보기 (광기 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 49 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
10 즐거움 123 year of Ascendancy at 02:29 see stats
다시 또 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 48 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
2 즐거움 123 year of Ascendancy at 04:03 see stats
대지의 달인 (광기 (모험) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By 레벨 29 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
3 부패 122 year of Ascendancy at 00:57 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 27 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
57 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:06 see stats
또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 45 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
23 장작더미 123 year of Ascendancy at 12:02 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
5 섬광 122 year of Ascendancy at 14:05 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
31 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:36 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
3 부패 122 year of Ascendancy at 04:49 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
67 재성장 123 year of Ascendancy at 01:37 see stats
레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
10 즐거움 123 year of Ascendancy at 08:30 see stats
멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 42 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
73 재성장 123 year of Ascendancy at 08:33 see stats
미친 거 아냐?! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 42 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
78 재성장 123 year of Ascendancy at 14:03 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
1 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:27 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 22 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
37 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:11 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 38 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
51 재성장 123 year of Ascendancy at 18:28 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 16 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
9 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:54 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 41 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
69 재성장 123 year of Ascendancy at 08:29 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 50 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
32 황혼 123 year of Ascendancy at 10:48 see stats
악을 저지하다 (광기 (모험) 난이도)
공허의 차원문이 열리는 것을 막아내어 ToME에서 승리했다.By 레벨 50 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
32 황혼 123 year of Ascendancy at 10:47 see stats
오르크리스트 (광기 (모험) 난이도)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
26 황혼 123 year of Ascendancy at 19:44 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 35 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
43 재성장 123 year of Ascendancy at 11:46 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 39 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
62 재성장 123 year of Ascendancy at 18:43 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 44 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
78 재성장 123 year of Ascendancy at 23:39 see stats
이끄는 손 (광기 (모험) 난이도)
모험가를 호위하는 데 전부 성공했다.By 레벨 39 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
66 재성장 123 year of Ascendancy at 13:31 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 11 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
13 황혼 122 year of Ascendancy at 09:56 see stats
전술의 달인 (광기 (모험) 난이도)
어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.By 레벨 50 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
32 황혼 123 year of Ascendancy at 10:46 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 23 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
38 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:44 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 34 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
34 재성장 123 year of Ascendancy at 22:20 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 42 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
70 재성장 123 year of Ascendancy at 11:54 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 21 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
36 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:05 see stats
태양은 여전히 빛나고 있다 (광기 (모험) 난이도)
아에린이 마지막 전투에서 살아남았다.By 레벨 50 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
32 황혼 123 year of Ascendancy at 10:47 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
6 섬광 122 year of Ascendancy at 13:20 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 40 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
69 재성장 123 year of Ascendancy at 03:56 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 31 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
3 매혹 123 year of Ascendancy at 10:31 see stats
화염을 뚫고 달려라 (광기 (모험) 난이도)
주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By 레벨 50 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
7 섬광 123 year of Ascendancy at 15:21 see stats
회랑에서 본 것 (광기 (모험) 난이도)
쉐르'툴의 시대에 살던 하찮은 하플링의 인생을 체험했다.By 레벨 33 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
9 재성장 123 year of Ascendancy at 16:40 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 38 코르낙 소환사 10_Cornac_Summoner
51 재성장 123 year of Ascendancy at 10:40 see stats
Log
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기술 추적을 사용할 수 있게 되었다.
10_Cornac_Summoner는 추적을 사용했다.
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점액 심장 (115% 위력, 25 방어력 관통, 자연적 감속 피해)를 온라인 아이템 금고로 전송했습니다.
저장 완료.
게임을 저장합니다...
저장 완료.
한길의 연결점 (124% 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)를 온라인 아이템 금고로 전송했습니다.
저장 완료.
게임을 저장합니다...
저장 완료.
영원한 이끼의 로브 (12 회피도, 0 방어력)를 온라인 아이템 금고로 전송했습니다.
저장 완료.
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저장 완료.
탈로레의 밧줄 허리띠를 온라인 아이템 금고로 전송했습니다.
저장 완료.
게임을 저장합니다...
저장 완료.
말슬렉의 저주받은 모자 (2 회피도, 0 방어력)를 온라인 아이템 금고로 전송했습니다.
저장 완료.
게임을 저장합니다...
기술 추적을 사용할 수 있게 되었다.
10_Cornac_Summoner는 추적을 사용했다.
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그 장소로 갈 방법을 찾지 못했습니다...
저장 완료.



































































































































































































