










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
| Addons | Escort Rescheduling 1.7.0Slightly adjust the random level selection for escort quests to avoid levels with zone bosses. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Exploration |
| Sex | Male |
| Race | Drem |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 17 / 66% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton master archer at level 10 on the 18 이익 122 year of Ascendancy at 07:05 / 5Killed by 갈색 곰 글로르트 at level 11 on the 25 이익 122 year of Ascendancy at 22:34 Killed by elven blood mage at level 15 on the 2 부 122 year of Ascendancy at 04:50 Killed by 졸립게 하는 나무 정령 베트미드베나 at level 17 on the 16 부 122 year of Ascendancy at 02:32 Killed by 졸립게 하는 나무 정령 베트미드베나 at level 17 on the 16 부 122 year of Ascendancy at 05:37 |
Primary Stats
| Strength | 20 (base 12) |
| Dexterity | 34 (base 31) |
| Constitution | 21 (base 12) |
| Magic | 46 (base 44) |
| Willpower | 18 (base 12) |
| Cunning | 13 (base 12) |
Resources
| Mana | 236/236 |
| Equilibrium | 0 |
| Life | 595/595 |
| Positive | 98/98 |
| Stamina | 168/168 |
| Psi | 108/108 |
| Healing Factor | 1.254804467222 |
| Regeneration | 7.2151256865266 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 33 |
| Accuracy | 53 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 18 |
| Accuracy | 53 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 34 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 17 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +11% |
| 어둠 | +11% |
| 화염 | +11% |
| 전기 | +14% |
| All | 0% |
| 황폐 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 전기 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 35.799569864253 (47.694989203234%) |
| Defense | 40 |
| Ranged Defense | 40 |
| Fatigue | 5 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 31 |
| Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 70%( 70%) |
| 어둠 | + 29%( 70%) |
| 자연 | + 15%( 70%) |
| 정신 | + 17%( 70%) |
| 빛 | + 20%( 70%) |
| 화염 | + 37%( 70%) |
| 물리 | + 45%( 70%) |
| 황폐 | + 48%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
| 전기 | + 43%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 30% |
| Confusion Resistance | 42% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 40% |
| Poison Resistance | 12% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 100 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 54 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 5 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 14% 감소하고, 시전자의 회피도가 14, 모든 저항이 14% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 대지의 힘 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 초능력 / 흡수 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 방패 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 섬뜩한 방패 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 천공 / 수호자 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 전투 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 드렘 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 빛 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 주문 / 수호 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | 방어력 +10. 기동 방어 |
| detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' 엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 샌드웜 이빨 하나. 그래, 지렁이도 이빨이 있다고. 엄청나게 작을 뿐이야. 그런 것들을 찾을 만한 곳으로 가더라도 잘 살아서 돌아오라고.' * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 얼음 개미의 침을 찾았습니다. * '필요한 것: 설원 거인의 신장 하나. 설원 거인을 죽일 때 신장을 찌르지 않는 걸 권장하지. 다른 놈을 찾아야 할 거거든.' * '필요한 것: 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니 하나. 눈부신 공포와 헷갈리지 말라고. 눈부신 공포와 마주친다면... 내 의뢰를 받아줄 모험가는 항상 널려 있다는 것만 알아둬.' | 활성 |
지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다! 집어삼키는 벌레놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금단의 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 제때 벌레를 죽이는 데에 실패했고, 성역은 파괴되었습니다. | 실패 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
Equipment
| 보조무기 | 산호 물보라 (8 회피도, 8 방어력, 18-25 위력, 48 방패 막기 수치)7.0 T1 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 Cun 16 [유니크] Nature When used to Attack: Power 18.0 - 25.2 물리 Uses 140% 힘 Mastery 바위 방패 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +2.0% Block +48 Melee+ +10 냉기 While equipped: dps ---------- 방패로 방어 시: * 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. ----- def ----- 방어력 +8 Defense +8 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +15% 냉기 +10% 화염 ---------- misc Max.Air +20.00 Talents +1 방패 막기 On block: 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 대양에서 건져 올린 삐죽빼죽한 산호 덩어리입니다. |
| 광원 장비 | 눈꽃의 살해 보르하라타드2.0 T1 조명 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 황폐 On Hit (Melee): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 19 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +9% 냉기 Mind.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Light +5 See.Stealth +6 See.Invis +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 망토 | 삼듀나디르 (6 회피도, 5 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +5 Defense +6 (+2 eff.) Resists +6% 빛 +11% 냉기 +3% 정신 +2% 물리 Crit.chn- 5.00% Spell.save +6 (+3 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 염동력 집중 | 참회 (15-18 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성)5.0 T2 마법 지팡이 무기 [유니크] Arcane/Nature Power 15.0 - 18.0 자연 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +14% Spell.pwr +3 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +30% 황폐 +30% 물리 Affinity +20% 물리 Spell.save +15 (+8 eff.) ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 최대 4 개의 질병이나 중독 효과를 회복합니다 (마법 능력치에 비례). Uses 10 power out of 60/60 샬로레들이 마법폭발 이후 일어난 역병과의 싸움을 돕기 위해서 비밀리에 앙골웬으로 보낸 강력한 지팡이입니다. 이 지팡이에 깃든 힘은 무엇인가를 해치는 게 아니라, 치유하고 보호하기 위한 힘입니다. |
| 손가락 | 강철 반지 태풍의 사도0.1 T2 반지 장신구 [랜덤 유니크] Arcane/Master/초능력자 While equipped: Stats +5 힘 +5 체격 dps ---------- Phys.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +11% 어둠 +3% 전기 Res.pen +10% 전기 On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 12 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +22% 어둠 +9% 전기 Mind.save +7 (+4 eff.) Confus- +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 센웨0.1 T2 반지 장신구 [랜덤 유니크] Nature/초능력자 While equipped: Stats +1 교활 +7 의지 dps ---------- Dmg.mod +11% 전기 ----- def ----- Resists +22% 전기 +7% 자연 +5% 황폐 Mind.save +6 (+3 eff.) Poison- +12% Disease- +12% ---------- misc Infravis +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 발 | 거친 가죽 장화 '엠다' (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 Resists +5% 화염 +6% 냉기 Die.at -40.00 life HP.reg +4.00 Disarm- +20% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 전사의 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +5% 물리 ---------- misc Stam/turn +0.30 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 안정된 민첩 +2 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 T1 손 방어구 [Ego] Master/초능력자 While equipped: Stats +2 민첩 dps ---------- Acc +17 (+5 eff.) ----- def ----- 방어력 +1 Phys.save +5 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Disarm- +20% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 힘의 거들1.0 T1 허리띠 방어구 [유니크] Master 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
| 가슴 방어구 | 양모 로브 레르그다르 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [랜덤 유니크] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 화염 +11% 냉기 ----- def ----- Resists +3% 물리 +16% 화염 +8% 황폐 +16% 냉기 +6% 정신 +9% all Max.HP +54.00 HP.reg +1.50 Heal.mod +16% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 머리 | 콰짓의 해골 (0 회피도, 12 방어력)3.0 T2 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Master While equipped: Stats +3 체격 ----- def ----- 방어력 +12 Hardiness +5% Fatigue +5% Phys.save +12 (+6 eff.) Stun/Frz- +30% 몇몇 진취적인 모험가들은 콰짓의 피부가 실제로 대부분의 금속보다 강하다는 사실을 알아차린 것 같습니다. 그들은 콰짓의 가죽으로 이 투구를 만들었습니다. 냄새가 구린 게 흠입니다. |
| 도구 | 초능력 보호막 강철 주술 고리 [기술 49] (16/25 재사용 대기시간)2.0 T2 주술 고리 부적 [Ego] 초능력자 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 49 감소시킵니다 Puts all charms on 25 cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 주무기 | 탁탁 튀는 전쟁 실스라 (0 회피도, 4 방어력, 22-26 위력, 40 방패 막기 수치)7.0 T2 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 Cun 16 [랜덤 유니크] Nature/Master When used to Attack: Power 21.5 - 25.8 물리 Uses 100% 힘 Mastery 바위 방패 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +3.0% Block +40 On Crit: * 대상을 진압해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +5.0% Phys.pwr +6 (+2 eff.) Melee+ 12 냉기 방패로 방어 시: * 반경 6 칸 범위 안의 적에게 출혈을 일으켜 5 턴에 걸쳐 162 물리 피해를 줍니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) Melee Ret 1 얼음 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +8% Resists +6% 전기 +12% 냉기 +6% 빛 ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
Inventory
수호자의 의료용 주사기 이식물 (효율 97% / 대기 59%)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 1 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 97% 의 효율과 59% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
전사의 증기 생성 이식물 (증기 7)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 29 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) Is 증기력 설명: 매 턴 6.8 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 34 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
결투사의 회복 주입물 (회복 108 / 대기시간 12)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 108 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 회복 주입물 (회복 109 / 대기시간 15)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 109 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 공간이동 룬 (범위 56 칸 / 대기시간 11)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 11 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 56 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
3 설계도: 동역학 안정기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 두 번째 피부0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 등 지지대0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 로켓 장화0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 마나 코일0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 면도날0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 물방울 연고0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 반마법 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방수 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방어구 보강0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방화 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 백색광 방출기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 부식 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 불꽃 연고0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 송곳 부착물0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 연금술사의 도우미0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 자성 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 정전기 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 증기톱0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 집중 렌즈0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 총기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱날 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 편향막0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 폭발 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 헤드 램프0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 회복 연고0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
구리 목걸이 메이레 =3str 5wil=0.1 T1 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 힘 +3 마법 +5 의지 ---------- misc Infravis +1 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
더럽히는 무익함 리스베나 =3wil=0.1 T1 반지 장신구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- Dmg.mod +12% 자연 +3% 화염 Res.pen +5% 자연 ----- def ----- Resists +15% 자연 Mind.save +6 (+3 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도둑의 구리 반지 =5cun 5agi=0.1 T1 반지 장신구 [Ego+] Master While equipped: Stats +5 교활 +5 민첩 dps ---------- Acc +6 (+2 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 잉걸불의 땜장이 =5con=0.1 T2 반지 장신구 [랜덤 유니크] Master/초능력자 While equipped: Stats +5 체격 dps ---------- Dmg.mod +6% 화염 On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 12 감소시킵니다. ----- def ----- Spell.save +24 (+11 eff.) Mind.save +7 (+4 eff.) Confus- +25% ---------- misc Max.stam +29.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
라이랄베나 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 빛 속성)5.0 T2 마법 지팡이 무기 [랜덤 유니크] Arcane Power 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +5 힘 dps ---------- Spell.crit +6% Crit.mult +17.00% Spell.pwr +11 (+6 eff.) Melee+ 15 화염 Dmg.mod +15% 빛 On Hit (Melee): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 19 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +6% 어둠 +5% 시간 Phys.save +5 (+3 eff.) Spell.save +7 (+4 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Def/telep +10 Res/telep +6% Dur/telep +6% ---------- misc See.Invis +6 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
검 파괴자 (25-32 위력 방어력 관통 20) =8cun 8agi=1.0 T3 단검 무기 [유니크] Master Power 25.0 - 32.5 물리 Uses 50% 교활, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +20 Crit +15.0% Atk.spd 111% On Crit: * 적의 무장을 파괴합니다. While equipped: Stats +8 교활 +8 민첩 ----- def ----- Hardiness +20% Defense +15 (+5 eff.) Phys.save +15 (+8 eff.) Disarm- +50% ---------- misc Talents +1 단검 막기 방패처럼 공격을 막을 수 있습니다. 일정 확률로 적의 무장을 해제합니다. 이 평범한 단검은 질 좋고 견고한 보라툰으로 만들어졌고, 칼날 끝에 뾰족한 갈고리가 달려 있습니다. 단순하게 생겼지만 외견과는 다르게 강력한 힘을 품고 있습니다. 이 단검의 갈고리 달린 아귀는 수 많은 칼날을 박살내고, 수많은 신참 전사들의 꿈도 박살냈습니다. |
거친 가죽 벨트 '베스스라'1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 의지 ----- def ----- Resists +6% 화염 +3% 정신 +6% 냉기 Crit.chn- 15.00% ---------- misc Light +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
일식의 사도 주브린 =4cun 3wil=1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 교활 +3 의지 dps ---------- Dmg.mod +3% 황폐 Res.pen +5% 황폐 Against +15% 소환수 Melee Ret 6 어둠 On Hit (Melee): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) ----- def ----- Resists +6% 시간 D.Red.from +17% 소환수 허리를 죄는 허리띠입니다. |
마법사냥의 잔재 (1 회피도, 2 방어력)1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Disrupt/Master While equipped: Stats +2 교활 +2 의지 dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +4 (+3 eff.) Dmg.mod +5% 자연 Res.pen +5% 자연 ----- def ----- 방어력 +2 Defense +1 (+0 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Max.HP +20.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 마법 물건 하나를 파괴합니다. (전투 장갑보다 더 높은 등급의 물건이여야 합니다). Uses 1 power out of 150/150 한때 찬란히 빛났던 보라툰 전투장갑이 지금은 너무 심각한 부식으로 못 쓸 지경이 되었습니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 치유할 때 자주 쓰였습니다. |
거친 가죽 모자 '라이야베나' (0 회피도, 1 방어력) =3cun 3wil=2.0 T1 머리 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +3 교활 +3 의지 dps ---------- Mind.pwr +4 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +9% 냉기 +6% 시간 Phys.save +9 (+5 eff.) Max.HP +20.00 ---------- misc Equi/ret +0.04 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
거친 가죽 모자 네르세세라 (0 회피도, 1 방어력) =8agi=2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 힘 +8 민첩 +2 교활 dps ---------- Apr +5 Melee Ret 2 산성 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
툰드라의 늑대 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +42% 냉기 Res.pen +5% 냉기 Melee Ret 2 정신 4 전기 On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 12 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +18% 냉기 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
파르욘 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +3 민첩 +3 의지 dps ---------- On Hit (Melee): * 10% 확률로 방어력를 29% 낮춥니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 12 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Crit.chn- 10.00% ---------- misc Equi/ret +0.90 Psi/ret +0.80 Hate/ret +0.80 See.Invis +12 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
무쇠 투구 '불지옥의 현자' (0 회피도, 3 방어력) =4str 4con=3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +4 힘 +4 체격 dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Melee Ret 2 화염 On Hit (Melee): * 10% 확률로 방어력를 29% 낮춥니다. ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
2 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
53 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
기묘한 장치2.0 T2 도구 [유니크] While equipped: Stats +8 교활 dps ---------- Dmg.mod +15% 전기 ----- def ----- Resists +15% 전기 Phys.save +18 (+9 eff.) 이 이상한 장치는 겉도 속도 모두 기계인 것 같지만, 그 부품 중 어떤 것도 어떻게 작동하는지 이해할 수가 없습니다. 옆면에는 가끔씩 이상한 소음을 내는 금속 격자 같은 게 달려 있습니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [유니크] Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 황폐 Apr +15 Melee Ret 10 흡수성 황폐 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
꿈꾸는 자의 눈2.0 T1 도구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +5 (+4 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+5 eff.) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: May act while sleeping 수면: Level 3.0 Pwr.cost 25/25 중 20. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 5 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
임프 발톱2.0 T1 도구 [유니크] Arcane While equipped: ---------- misc Light +1 See.Stealth +10 불꽃: Level 2.0 Pwr.cost 9/9 중 9. Range 10 Travel.spd 기본치의 2000% Is 주문 설명: 화염 화살을 쏘아보내 대상을 불타게 하고 3 턴에 걸쳐 121.85 화염 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 화염 광선이 되어 적을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례합니다. 화염 임프의 박살난 손입니다. 아직도 기이한 화염으로 불타고 있습니다. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 T1 도구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 행운 ----- def ----- Defense +5 (+1 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
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Full Shield Man가 깊은 잠의 회색 곰 베스라이스를 공격하여 3 냉기 피해를 입혔다.
Full Shield Man가 졸립게 하는 극지 곰 시르미라를 공격했다. (4 고정 피해 감소), 0 냉기 (총 0 피해)
근접 보복이 깊은 잠의 회색 곰 베스라이스를 공격했다. 0 냉기, 1 비전 (총 1 피해)
Full Shield Man의 육체 초월이 졸립게 하는 극지 곰 시르미라에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
졸립게 하는 극지 곰 시르미라는 순교자의 면류관을 썼다.
기술 룬: 점멸을 사용할 수 있게 되었다.
기술 힘의 파동을 사용할 수 있게 되었다.
기술 섭리를 사용할 수 있게 되었다.
Full Shield Man는 물리 피해로 회복했다!
졸립게 하는 극지 곰 시르미라가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
깊은 잠의 회색 곰 베스라이스의 출혈이 Full Shield Man를 공격했다. (2 초능력 보호막), (4 방어됨), 0 물리, 2 회복 (총 0 피해) [2 회복]
분노의 무기가 졸립게 하는 극지 곰 시르미라를 공격했다. (10 고정 피해 감소), 6 염력으로 변환, 10 화염 (총 16 피해)
Full Shield Man의 육체 초월이 졸립게 하는 극지 곰 시르미라를 공격했다. (4 초능력 보호막), (6 고정 피해 감소), 0 자연, (10 고정 피해 감소), 1 염력으로 변환, 2 빛, (2 고정 피해 감소), 0 냉기, (10 고정 피해 감소), 0 비전 (총 4 피해)
빛의 방패가 졸립게 하는 극지 곰 시르미라를 공격했다. (5 고정 피해 감소), 0 빛, (1 고정 피해 감소), 0 냉기, (10 고정 피해 감소), 0 염력으로 변환, 0 빛, (2 고정 피해 감소), 0 냉기, (7 고정 피해 감소), 0 비전 (총 0 피해)
졸립게 하는 거대한 끈끈이주걱의 중독이 Full Shield Man를 공격했다. (19 초능력 보호막), (28 방어됨), 0 자연 (총 0 피해)
깊은 잠의 거대 늑대 엘베아가 얼음 안에 갇혔다!
차가운 물보라가 Full Shield Man에게서 퍼져나와 생각으로 벼려낸 궁수를 덮친다!
Full Shield Man는 물리 피해로 회복했다!
생각으로 벼려낸 궁수의 사격이 Full Shield Man를 공격했다. (10 초능력 보호막), (15 방어됨), 0 물리, 11 회복 (총 0 피해) [11 회복]
Full Shield Man가 깊은 잠의 거대 늑대 엘베아를 공격하여 10 냉기 피해를 입혔다.
졸립게 하는 나무 정령 베트미드베나는 산성 광선을 사용했다.
졸립게 하는 나무 정령 베트미드베나의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
졸립게 하는 나무 정령 베트미드베나가 Full Shield Man를 공격했다. (24 초능력 보호막), (88 방어됨), 300 산성 (총 300 피해)
17레벨 드렘 모험가 Full Shield Man는 어둠의 심장 2구역에서 졸립게 하는 나무 정령 베트미드베나에게 용해되어 죽었다.
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무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
졸립게 하는 나무 정령 베트미드베나가 Full Shield Man를 죽였다!
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