







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
| Addons | Escort Rescheduling 1.7.0Slightly adjust the random level selection for escort quests to avoid levels with zone bosses. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Exploration |
| Sex | Male |
| Race | Krog |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 21 / 37% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 거대한 흰색 뱀 포르미나 at level 5 on the 3 섬광 122 year of Ascendancy at 04:29 / 2Killed by shadow at level 16 on the 77 황혼 122 year of Ascendancy at 05:15 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 30 (base 12) |
| Dexterity | 49.340449927278 (base 12) |
| Constitution | 31.340449927278 (base 12) |
| Magic | 13 (base 12) |
| Willpower | 68.40145807413 (base 50) |
| Cunning | 67 (base 40) |
Resources
| Life | 438/646 |
| Hate | 61/108 |
| Equilibrium | 58 |
| Psi | 147/148 |
| Healing Factor | 1.0740621215834 |
| Regeneration | 3.4907018951459 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +104% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 2 |
| See Invisible | 6.3404499272777 |
| Stealth | 21 |
Offense: Mainhand
| Damage | 76 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 29% |
| APR | 45 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 82 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 29% |
| APR | 45 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 0 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 51 |
| Crit Chance | 34% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +31% |
| 냉기 | +33% |
| 화염 | +35% |
| 자연 | +35% |
| 산성 | +57% |
| 정신 | +41% |
| All | +18% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +5% |
| 화염 | +8% |
| 산성 | +10% |
| All | 0% |
| 정신 | +2% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 24 (65.65183292883%) |
| Defense | 43 |
| Ranged Defense | 43 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 16%( 70%) |
| 어둠 | + 19%( 76%) |
| 자연 | + 70%( 70%) |
| 정신 | + 10%( 70%) |
| 빛 | + 43%( 70%) |
| 물리 | + 18%( 71%) |
| 화염 | + 31%( 70%) |
| 황폐 | + 18%( 70%) |
| 산성 | + 36%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
| 전기 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 50% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Fear Resistance | 18% |
| Poison Resistance | 56% |
| Blind Resistance | 46% |
| Bleed Resistance | 46% |
| Stun Resistance | 61% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 18% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 229 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 31% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 178 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 저주 / 끝없는 사냥 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 포식자 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 초능력 전투 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 의지의 힘 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 점액 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 저주 / 갈등 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 조화 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주의 기운 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 크로그 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 마석 수련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 염동 칼날 |
| talent | 체세포 분열 |
| talent | 반마법 보호막 |
| talent | 격퇴 |
| talent | 강화 |
| talent | 굴절 |
| talent | 추적 |
| talent | 흉폭한 사냥꾼 |
| talent | 육체 초월 |
| beneficial effect | 현실 감각이 희미해지는 게 느껴진다. 광기의 저주 (위력 2.2)부정적 효과: 조각난 정신 - -7% 정신 저항 / -9% 혼란 면역력 위력 1+: 해방 - +7% 치명타 피해량, +8% 보조 무기 피해 위력 2+: -2 행운, +3 민첩 위력 3+: 광기의 공모자 - 광기가 전염성을 띠어 치명타가 50% 확률로 시전자의 부정적인 정신 효과 하나를 옮김. 위력 4+: 광증 - 한 턴에 한 번, 생명력의 15.0% 이상을 잃었을 때, 모든 기술의 재사용 대기시간을 1 턴 단축 |
| detrimental effect | 물리력, 정신력, 주문력 -17. 위협당함 |
| beneficial effect | 추적 전투곰 베트사. 추가효과 3 단계: 정확도 +23, 무기 피해 +21%, 명중 시 증오 회복 +1.50. 추적 411/2481 +3 |
| beneficial effect | 어둠의 장막이 앞길을 가리고 있다. 장막의 저주 (위력 2.2)부정적 효과: 약화의 장막 - 낮은 확률로 4 턴 동안 약화의 장막에 둘러싸임 (가하는 피해량 -8%) 위력 1+: 밤의 존재 - +9 어둠 저항, +6% 최대 어둠 저항, +6 투명 감지력 위력 2+: -2 행운, +3 체격 위력 3+: 소멸의 장막 - 이동 직후, 받는 피해량이 1 턴 동안 10% 감소 위력 4+: 죽음의 장막 - 3 턴 동안 받는 피해를 15% 감소 |
| beneficial effect | 비자연적인 육신이 받은 피해에 즉시 반응한다. 받는 피해 +18%. 힘, 의지 +1. 매 턴 5% 확률로 독과 질병 치료. 저주받은 육체 |
| beneficial effect | 죽음의 저주가 시전자를 감싼다. 시체의 저주 (위력 1.2)부정적 효과: 죽음의 공포 - 언데드에게서 받는 모든 공격에 모든 저항 -2% 적용 위력 1+: 죽음을 넘어선 힘 - 언데드에게 가하는 피해량 +4% 위력 2+: -1 행운, +2 힘, +2 마법 위력 3+: 살아있는 죽음 - 구울의 토사물이 시전자를 회복. 매 24 턴마다 구역질 (레벨 1) 이 발동. 구역질 효과는 생명력이 40% 이하일 때 발동 위력 4+: 죽음 유예 - 살해된 인간형 적은 35% 확률로 다시 일어나 6 턴 동안 시전자를 도움. |
| beneficial effect | 끔찍한 환상이 당신의 정신을 채운다. 악몽의 저주 (위력 1.2)부정적 효과: 환상에 잠식됨 - 정신 내성 판정을 할 때, 8% 확률로 정신 내성이 20% 낮은 것으로 간주됨. 위력 1+: 현실성 상실 - +2 물리 저항, +1 최대 물리 저항 위력 2+: -1 행운, +3 의지 위력 3+: 비참함 - 적이 시전자에게 부정적인 효과를 적용하려 할 때, 끔찍한 기운이 10 칸 내의 무작위한 적에게 보복해 53 정신 피해와 44 어둠 피해를 가함. 위력 4+: 악몽 - 피격 시 0% 확률로 반경 5 칸의 악몽을 8 턴 동안 퍼뜨림. 악몽은 공포체를 소환하고, 적을 감속시킬 확률이 있음. 또한 86 정신 피해와 72 어둠 피해를 가함. 피격 당할 때마다 확률이 증가하지만, 시간이 지남에 따라 확률이 감소됨. |
| detrimental effect | 무기를 놓침. 무장 해제 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * 필요하던 재료 미노타우르스의 코를 찾았습니다. * '필요한 것: 구울의 살코기 하나. 안 좋은 소식이지만, 구울에게서 이따금 떨어져 나오는 살덩이로는 안 돼. 구울에게서 직접 신선한 놈으로 도축해와야 해.' 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 쏜의 파편 하나. 쏜의 눈이 있는 부분은 가져오지 마. 연금술 재료한테 관찰당하는 게 얼마나 불쾌한지 네가 알 턱이 있나.' * '필요한 것: 나가의 혀 하나. 불경한 말을 담은 적이 없는 혀가 가장 좋은 법이지. 그러니 성자처럼 독실한 나가를 알고 있다면...' * '필요한 것: 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 내가 다른 살아있는 모험자를 구하는 꼴을 보고 싶은 게 아니라면 모닥불과 가까이 두지 말라고.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. * '필요한 것: 전기 뱀장어의 꼬리 하나. 알았어, 알겠다고. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 궁금하다고? 그건 별로 중요하지 않아. 끝에서 25cm 정도만 가져오면 돼.' * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 발명가가 전투곰 베트사 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (오래된 숲 2구역) | 실패 |
Equipment
| 보조무기 | (시체) 결의 자연의 가시돋친 마석 (9-10 위력, 43 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T3 마석 무기 [Ego] Nature/초능력자 Power 9.0 - 9.9 자연 Uses 90% 의지, 54% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +43 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +11 (+3 eff.) Dmg.mod +2% 자연 ----- def ----- Resists +3% 황폐 Spell.save +3 (+1 eff.) Disease- +11% ---------- misc Talents +1 마석 조율 시체의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 125, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
| 망토 | (악몽)다그르딜 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 힘 +2 마법 +1 교활 +5 체격 dps ---------- Res.pen +10% 산성 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +6% 산성 +6% 화염 +6% 전기 +6% 냉기 Crit.chn- 5.00% ---------- misc Infravis +2 악몽의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 염동력 집중 | (광기)폭풍칼날 샨티즈 (15-20 위력 방어력 관통 20)1.0 T3 단검 무기 [유니크] Nature Power 15.0 - 19.5 물리 Uses 60% 교활 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +20 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Hit: * 번개를 불러내 반경 10 칸 내의 모든 투사체를 파괴합니다. 또한 반경 5 칸 내의 적에게 피해를 가하고, 혼절을 일으킵니다. While equipped: Stats +20 민첩 ----- def ----- Proj.slow +40% Instant Weapon Swap 광기의 저주 이 이상하기 짝이 없는 단검은 마치 맹렬한 폭풍처럼 탁탁거리고 있습니다. |
| 손가락 | 고통 나무 정령의 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego++] Nature/초능력자 While equipped: Stats +3 교활 dps ---------- Melee+ 5 물리 Ranged+ 5 물리 On Hit (Melee): * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 31 감소시킵니다. On Hit (Ranged): * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 31 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +5% 자연 +5% 황폐 Poison- +10% Disease- +14% ---------- misc Hate/m.crit +1.00 Max.hate +8.00 열상: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 154% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 293% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 56% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 구리 반지 '바람의 빛깔'0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 냉기 On Hit (Melee): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 31 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +3% 자연 HP.reg +1.00 Stun/Frz- +23% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 발 | 반중력 장화 (8 회피도, 8 방어력)3.0 T2 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Steamtech While equipped: Stats +5 힘 +4 민첩 dps ---------- Steampwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 화염 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +8 (+2 eff.) Fatigue +8% Resists +10% 화염 Pinning- +50% 이 장화는 8% 확률로 작동에 실패합니다 (교활에 반비례). 반경 7 칸의 범위 내의 원하는 지점으로 도약합니다. 도약 전의 위치에는 반경 2 칸의 폭발을 일으키고, (88 불타는 화염 피해, 2 칸 밀쳐냄) 도약 후의 위치에는 반경 3 칸의 폭발을 일으킵니다 (151 불타는 화염 피해, 3 칸 밀쳐냄) (피해량은 교활 능력치에 비례). Uses 18 power out of 18/18 이 장화는, 어... 자기 스스로를 공중으로 날려보내기로 결심한 창의적인 발명가가 만든 것으로 보입니다. 이런 말도 안되는 로켓 공학을 "반중력" 이라고 불렀나 봅니다. 어찌되건 작동은 하는 것 같습니다. 아마도요. 매우 조심한다면 말입니다. |
| 목 | 체격 +4 전사의 강철 목걸이0.1 T2 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +4 체격 ----- def ----- Resists +6% 물리 ---------- misc Stam/turn +0.30 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 눈보라의 버팀목 브버르스 (0 회피도, 1 방어력)1.0 T1 손 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 산성 +6% 냉기 Res.pen +5% 냉기 ----- def ----- 방어력 +1 HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +0.60 Max.stam +12.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 용암 같은 벌레1.0 T3 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +5 교활 +4 민첩 dps ---------- Phys.crit +11.0% Mind.crit +7% Crit.mult +20.00% Phys.pwr +15 (+5 eff.) Dmg.mod +6% 정신 +3% 화염 Acc +5 (+3 eff.) Apr +2 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | (장막)스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력)2.0 T3 천옷 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 체격 +4 의지 dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +15% 산성 +15% 자연 +15% 정신 Melee Ret 20 자연적 감속 20 독 ----- def ----- 방어력 +15 Hardiness +30% Defense +10 (+3 eff.) Resists +30% 자연 +11% all Phys.save +10 (+5 eff.) Spell.save +10 (+5 eff.) 장막의 저주 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
| 머리 | (장막)엘프 비단 마법 모자 밝은 지킴이 (3 회피도, 0 방어력)2.0 T5 머리 방어구 [랜덤 유니크] Nature/초능력자 While equipped: Stats +1 마법 +8 의지 +18 교활 dps ---------- Mind.pwr +4 (+1 eff.) Dmg.mod +15% 산성 +3% 빛 ----- def ----- Defense +3 (+1 eff.) Resists +22% 산성 +6% 빛 Mind.save +11 (+4 eff.) 장막의 저주 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
| 도구 | 피해 무효의 초능력 보호막 강철 주술 고리 [기술 45] (25 재사용 대기시간)2.0 T2 주술 고리 부적 [Ego] 초능력자 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 45 감소시킵니다 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 16% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 주무기 | (광기) 화염 공명하는 가시돋친 마석 (10-10 위력, 43 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T3 마석 무기 [Ego++] Nature/초능력자 Power 9.5 - 10.5 자연 Uses 90% 의지, 54% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +43 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +11 (+3 eff.) All.spd +4% Melee+ 7 화염 Dmg.mod +2% 정신 +4% 화염 Res.pen +2% 정신 +8% 화염 ----- def ----- Resists +5% 정신 +7% 화염 Dmg.Resnn +11% ---------- misc Psi/ret +0.80 Talents +1 마석 조율 광기의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
Inventory
불사의 피0.4 물약 [유니크] Arcane 불사의 피를 마셔, 육체를 불사에 준비시킵니다. 타락한 피가 담긴 이 유리병은 죽음과 부패의 악취를 풍깁니다. 하지만 어찌된 일인지 당신은 이 유리병에 마음이 끌립니다... 영생을 갈망하기 때문일까요? 아니면 힘 때문에? 뭐라고 단언할 수는 없지만, 이 타락한 피를 마시고 싶다는 충동은 실로 엄청납니다. |
의료용 주사기 이식물 (효율 81% / 대기 52%)0.1 T1 이식물 두루마리 [Normal] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 1 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 81% 의 효율과 52% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
도적의 증기 생성 이식물 (증기 10)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 28 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) Is 증기력 설명: 매 턴 9.6 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 48 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
초능력자의 증기 생성 이식물 (증기 9)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 28 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) Is 증기력 설명: 매 턴 8.9 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 45 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
설계도: 갈고리 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 곰팡이 망0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 공기 재생기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 녹 방지 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 동력 배급기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 등 지지대0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 로켓 장화0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 마나 코일0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 면도날0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 무쇠 손아귀0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 반마법 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방수 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 백색광 방출기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 불꽃 연고0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 서리 연고0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 연금술사의 도우미0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 이끼 장화0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 자성 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 접지 노끈0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정신 자극기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정전기 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 증기톱0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 진통 연고0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 총기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 손길0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 편향막0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 흑색광 방출기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
수호자의 구리 반지 =3con=0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +3 체격 ----- def ----- Phys.save +6 (+3 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(시체)물푸레나무 지팡이 '크라베스' (15-18 위력, 3 방어력 관통, 산성 속성)5.0 T2 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 16 [Rare] Master Power 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +1.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 힘 +9 민첩 dps ---------- Phys.crit +6.0% Spell.crit +5% Phys.pwr +7 (+2 eff.) Spell.pwr +12 (+8 eff.) Dmg.mod +15% 산성 Acc +7 (+4 eff.) ----- def ----- 방어력 +6 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 시체의 저주 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
(장막)보라툰 전투 도끼 '서리의 괴롭힘' (40-56 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 전투 도끼 무기 Reqs Str 48 [랜덤 유니크] Disrupt/Master/초능력자 Power 40.0 - 56.0 물리 Uses 60% 의지 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +7.0% Atk.spd 100% On Hit: * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. * 14% 확률로 전체속도를 59% 감소시킵니다. * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 While equipped: dps ---------- Res.pen +10% all Acc +19 (+10 eff.) Apr +5 Melee Ret 4 냉기 ----- def ----- Resists +9% 화염 +3% 어둠 +6% 자연 장막의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
(광기) 탐구 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) =5str=9.0 T2 빛 방어구 [Ego+] Master While equipped: Stats +5 힘 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Resists +11% 어둠 +7% 물리 ---------- misc Light +1 광기의 저주 추적: Puts all charms on 30 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 30/30 중 30. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 반경 19 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 장화 '드란드' (0 회피도, 1 방어력) =4agi=2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 민첩 +1 교활 +6 행운 dps ---------- Mind.crit +3% ----- def ----- 방어력 +1 은신 +6 ---------- misc Hate/m.crit +1.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
에덴의 속임수 (2 회피도, 1 방어력)2.0 T2 다리 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +3 교활 ----- def ----- 방어력 +1 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +2% ---------- misc Masteries +0.20 Cunning/생존 속도 54% 증가 (교활 능력치에 비례). Uses 50 power out of 50/50 추방된 어떤 도적의 장화로, 원 주인은 문제를 해결하는 가장 좋은 방법이 문제로부터 도망치는 것임을 알고 있었습니다. |
(광기)지옥 같은 수확 (0 회피도, 3 방어력) =6con=2.0 T3 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 힘 +1 마법 +6 체격 dps ---------- Dmg.mod +15% 화염 Res.pen +10% 화염 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +3% Phys.save +8 (+4 eff.) Mind.save +10 (+4 eff.) ---------- misc See.Invis +12 광기의 저주 전쟁의 외침: Puts all charms on 28 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 28/28 중 28. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 5 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 14 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
(악몽)캐시미어 마법 모자 센스라 (2 회피도, 0 방어력) =11agi=2.0 T3 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +11 민첩 dps ---------- Phys.crit +2.0% Dmg.mod +13% 전기 +9% 물리 ----- def ----- Defense +2 (+0 eff.) Resists +19% 전기 악몽의 저주 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
(악몽)무쇠 투구 불거진 진동 (0 회피도, 3 방어력) =3con=3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +3 체격 dps ---------- Dmg.mod +9% 자연 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +9% 산성 +3% 시간 +5% 비전 +3% 황폐 악몽의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
(장막) 힘 +3 짐승인간의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) =3str=3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +3 힘 +1 민첩 +2 교활 +1 체격 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% 장막의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
2 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
131 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
진눈깨비의 바위1.0 T3 조명 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% 냉기 Res.pen +10% 전기 +25% 냉기 +10% 화염 ----- def ----- Resists +9% 화염 ---------- misc Light +8 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
1.0 조명 [유니크] Arcane While equipped: ---------- misc Light +3 공포의 영역 전환: Level 2.0 Pwr.cost 25/25 중 25. Range 5 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 39.42 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 39.42 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [유니크] Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 황폐 Apr +15 Melee Ret 10 흡수성 황폐 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
불사의 창조자 (굴착 속도 38 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Dmg.mod +12% 산성 +9% 시간 Res.pen +25% 자연 Melee Ret 2 산성 4 자연 ----- def ----- Fatigue -5% While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
독종 (탐험)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 20 크로그 모험가 Antimagic Jedi
20 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:21 see stats
레벨 10 (탐험)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 크로그 모험가 Antimagic Jedi
6 황혼 122 year of Ascendancy at 09:41 see stats
레벨 20 (탐험)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 크로그 모험가 Antimagic Jedi
16 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:38 see stats
보물 사냥꾼 (탐험)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 크로그 모험가 Antimagic Jedi
77 황혼 122 year of Ascendancy at 17:36 see stats
저주를 걷어낸 자 (탐험)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 12 크로그 모험가 Antimagic Jedi
44 황혼 122 year of Ascendancy at 14:00 see stats
절멸자 (탐험)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 21 크로그 모험가 Antimagic Jedi
28 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:10 see stats
투기장 (탐험)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 11 크로그 모험가 Antimagic Jedi
8 황혼 122 year of Ascendancy at 11:37 see stats
Log
Antimagic Jedi가 전투곰 베트사를 공격했다. (92 방어됨), 0 자연, (8 방어됨), 0 화염, (67 방어됨), 0 자연, (20 방어됨), 0 빛, (6 방어됨), 0 물리, (100 방어됨), 0 자연, (8 방어됨), 0 화염, (67 방어됨), 0 자연, (20 방어됨), 0 빛, (6 방어됨), 0 물리 (총 0 피해)
전투곰 베트사의 아드레날린 분출이 끝났다.
전투곰 베트사가 Antimagic Jedi를 빗맞혔다.
Antimagic Jedi의 육체 초월이 전투곰 베트사를 공격했다. 15 물리, 8 화염, 65 자연, 20 빛, 6 물리 (총 113 피해)
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Antimagic Jedi가 전투곰 베트사를 공격했다. 97 자연, 8 화염, 65 자연, 20 빛, 6 물리, 101 자연, 8 화염, 65 자연, 20 빛, 6 물리 (총 393 피해)
전투곰 베트사는 무장 해제를 사용했다.
당신은 받은 피해 22 을 굴절시켰다!
전투곰 베트사의 발이 느려졌다.
전투곰 베트사는 중독됐다!
Antimagic Jedi가 무장을 해제당했다!
Antimagic Jedi는 그의 점액들과 피해를 나눴다!
전투곰 베트사가 Antimagic Jedi를 공격했다. (22 막기), 22 물리 (총 22 피해)
근접 보복이 전투곰 베트사를 공격했다. 22 자연, 4 자연 (총 25 피해)
Antimagic Jedi의 육체 초월이 전투곰 베트사를 공격했다. 16 물리, 7 화염, 57 자연, 17 빛, 5 물리 (총 102 피해)
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전투곰 베트사가 당신을 포착했다!
Antimagic Jedi가 전투곰 베트사를 공격했다. 7 화염, 57 자연, 17 빛, 5 물리 (총 86 피해)
전투곰 베트사는 가속했다.
전투곰 베트사가 회복했다!
Antimagic Jedi의 중독이 전투곰 베트사를 공격하여 3 자연 피해를 입혔다.
불어터진 점액의 사기가 저하됐다.
전투곰 베트사가 Antimagic Jedi를 빗맞혔다.
Antimagic Jedi의 공명 집중이 끝났다.
Antimagic Jedi의 육체 초월이 전투곰 베트사를 공격했다. 22 물리, 8 화염, 65 자연, 20 빛, 5 물리 (총 119 피해)
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전투곰 베트사는 더 이상 Antimagic Jedi에게 쫓기지 않는다.







































































































