
















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 | 
| Addons | Store Wish List 1.7.0Allows you to keep notes about things you'd like to buy in various stores in the future, and pops up reminders when you can afford them.  Press  Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog: 
 Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Notes to Self 1.7.0Allows you to add notes to a character which will be displayed just after you load it, as a reminder of anything you want to remember next time you play the character. Useful if, like me, you have several characters going at once. The Character Notes dialog is initially bound to  Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Tier-1 Short Circuit Option 1.7.0Adds a new game option "Short-circuit some early dungeons" to enable or disable the new b43 behavior of skipping the player directly to the bottom of tier-1 dungeons if you're strong enough. The option will appear under Game Options in the <Esc> menu. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Curse Levels 1.7.0Adds game options related to equipment curses and cursed auras from the Defiling Touch talent: 
 Also adds a tooltip to Defiling Touch's Cursed Aura Selection dialog, showing the effect of each curse if you select it. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. (new) Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. 
 Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press  
 Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
 Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Tooltip Cleanup 1.7.0Modifies the inventory dialog, clearing tooltips from equipment items when focus leaves the equipment slot's frame. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game:  :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Enhanced Wield Replace 1.7.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Low Health Popup 1.7.0Pops up a warning dialog if your life falls below a configurable percent of your maximum life. The warning threshold can be configured via the "Low-health warning popup threshold" setting in the UI tab of the Game Options dialog. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Cornac | 
| Class | Gunslinger | 
| Level / Exp | 15 / 74% | 
| Size | 보통 | 
| Lifes / Deaths | Killed by 미노타우르스 에멜라 at level 11 on the 8 부패 122 year of Ascendancy at 10:011 / 4 Killed by 에테르 광선 at level 15 on the 2 재성장 123 year of Ascendancy at 16:31 Killed by Gunsnake at level 15 on the 2 재성장 123 year of Ascendancy at 23:37 Killed by Gunsnake at level 15 on the 3 재성장 123 year of Ascendancy at 03:22 | 
Primary Stats
| Strength | 12 (base 10) | 
| Dexterity | 36 (base 33) | 
| Constitution | 18 (base 11) | 
| Magic | 14 (base 10) | 
| Willpower | 20 (base 10) | 
| Cunning | 43 (base 40) | 
Resources
| Life | 307/307 | 
| Steam | 100/100 | 
| Healing Factor | 1.0711363549267 | 
| Regeneration | 0.26778408873167 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | -60% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 11 | 
| Lite | 6 | 
| Infravision | 5 | 
| See Stealth | 5 | 
| See Invisible | 5 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 25 | 
| Accuracy | 42 | 
| Crit Chance | 20% | 
| APR | 11 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | 25 | 
| Accuracy | 42 | 
| Crit Chance | 20% | 
| APR | 11 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 14 | 
| Crit Chance | 12% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 30 | 
| Crit Chance | 12% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 화염 | +3% | 
| 정신 | +8% | 
| 산성 | +6% | 
| 전기 | +15% | 
| All | 0% | 
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +6% | 
| 자연 | +25% | 
| 전기 | +16% | 
| 정신 | +5% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14 (49.007671158813%) | 
| Defense | 38 | 
| Ranged Defense | 38 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 17 | 
| Spell Save | 12 | 
| Mental Save | 24 | 
Defense: Resistances
| 냉기 | + 17%( 70%) | 
| 어둠 | + 3%( 70%) | 
| 자연 | + 5%( 70%) | 
| 정신 | + 3%( 70%) | 
| 빛 | + 24%( 70%) | 
| 시간 | + 6%( 70%) | 
| 화염 | + 6%( 70%) | 
| 물리 | + 1%( 70%) | 
| 산성 | + 3%( 70%) | 
| All | 0%( 70%) | 
| 전기 | + 22%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 92% | 
| Confusion Resistance | 20% | 
| Pinning Resistance | 21% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Knockback Resistance | 21% | 
Inscriptions (5/5)
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0이식물: 증기 발생기 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 32 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 6.3 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 32 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0룬: 고통 분산 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 61 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0룬: 고통 분산 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 32 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0주입: 회복 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 122 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0주입: 이동 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 508% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
Class Talents
| 증기 공학 / 피해 회피 | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 증기 공학 / 총잡이 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 증기 공학 / 탄환 숙련 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 증기 공학 / 도주 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 증기 공학 / 사수 훈련 | 1.30 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 증기 공학 / 공학 | 1.20 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 증기 공학 / 물리학 | 1.20 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 증기 공학 / 화학 | 1.20 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 4/5 | 
Effects
| detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가.무중력 | 
Quests
| 마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다.그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 | 
| 작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다.내면의 야수 3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 | 
| 마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다.수습생의 과제 그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 | 
| 숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다.숨겨진 보물 하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 | 
| 새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다.어둠 속으로 오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 | 
| 마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다.연금술사 형제단 데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 패로스의 재가 담긴 주머니 하나. 이들은 순수한 불꽃으로 이뤄졌지. 아마도 다른 차원에서 온 것 같아. 그런데 이들의 불꽃으로 타버리고 남은 재는 상당히 특이한 점이 많단 말이지.' * '필요한 것: 전기 뱀장어의 꼬리 하나. 알았어, 알겠다고. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 궁금하다고? 그건 별로 중요하지 않아. 끝에서 25cm 정도만 가져오면 돼.' * '필요한 것: 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니 하나. 눈부신 공포와 헷갈리지 말라고. 눈부신 공포와 마주친다면... 내 의뢰를 받아줄 모험가는 항상 널려 있다는 것만 알아둬.' 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. * '필요한 것: 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 내가 다른 살아있는 모험자를 구하는 꼴을 보고 싶은 게 아니라면 모닥불과 가까이 두지 말라고.' 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 미노타우르스의 코를 찾았습니다. * '필요한 것: 윙윙뿔의 날개 하나. 윙윙뿔을 본 적이 없다면, 그냥 말벌 같은거라고 생각해. 다만 엄청나게 크고 위험할 뿐이지.' * 필요하던 재료 부풀어오른 공포의 심장을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 샌드웜 이빨을 찾았습니다. * '필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.' * 필요하던 재료 렛츨링의 눈알을 찾았습니다. | 활성 | 
| 투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다.투기장의 요원 | 성공 | 
| 보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다!트롤과 축축한 동굴 * 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 | 
| 길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 길 잃은 태양의 기사 (트롤 늪 2구역) 그 보상: 기술 계열 천공 / 태양의 성가를 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 | 
| 회개한 도적이 생각으로 벼려낸 궁수 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다.호위: 회개한 도적 (오래된 숲 4구역) | 실패 | 
| 회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 1구역) 그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 | 
Equipment
| 보조무기 |  전기 강철 총기 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 2 숙련: 총기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 공격 속도: 100% 사거리: +7 투사체 속도: +600% 피해량 (원거리 공격): +6 전기 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. | 
| 광원 장비 |  집중 밝은 놋쇠 랜턴 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 해당 속성의 피해량 변화: +5% 정신 광원 반경: +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. | 
| 주무기 |  폭풍을 부르는 강철 총기 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 2 숙련: 총기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 공격 속도: 100% 사거리: +7 명중 시: * 대상에게 산성물질을 발사해 42 산성 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다 투사체 속도: +600% 치명타 시 피해 (범위 2): +5 전기 / +8 냉기 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 속성 저항 관통: +6% 전기 / +6% 냉기 이동속도: +20% 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. | 
| 손가락 |  명석함 구리 반지 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정신 내성: +7 (실질 +4) 혼란 면역력: +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 손가락 |  불굴 노새의 구리 반지 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -4% 최대 소지 무게 상승: +22 무장해제 면역력: +22% 속박 면역력: +21% 밀어내기 면역력: +21% 최대 생명력: +20.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 망토 |  리넨 망토 섬광의 경건함 (1 회피도, 0 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +1 힘 / +1 체격 저항 변화: +17% 냉기 / +3% 정신 / +5% 자연 속성 저항 관통: +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
| 발 |  거친 가죽 장화 발린 (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +4 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +3 (실질 +2) 방어력: +1 저항 변화: +6% 빛 / +1% 물리 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 물리 내성: +6 (실질 +4) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. | 
| 목 |  체격 +3 구리 목걸이 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 체격 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 손 |  경화 가죽 장갑 대지의 별 (0 회피도, 2 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피해량 (근접 공격): 6 화염 능력치 변화: +1 힘 / +4 마법 / +2 의지 저항 변화: +6% 화염 속성 저항 관통: +25% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +3% 화염 기술 습득: +2 무쇠 손아귀 무장해제 면역력: +70% 정신력: +10 (실질 +5) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. | 
| 허리 |  거친 가죽 벨트 '다이르데카드' 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -8% 능력치 변화: +4 의지 / +1 교활 / +3 체격 저항 변화: +6% 전기 / +6% 시간 최대 소지 무게 상승: +20 피격 시 평정 회복: +0.04 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
| 가슴 방어구 |  무블렉 (3 회피도, 10 방어력) 요구사항: - 힘 10 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +10 회피도: +3 (실질 +2) 피로도: +7% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 18% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 20 물리 저항 변화: +16% 전기 / +6% 빛 / +3% 산성 속성 저항 관통: +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 / +3% 정신 가죽 갑옷 한 벌입니다. | 
| 화살통 |  시커먼 충격 벨랄린 (19/19, 20-24 위력, 2 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 2 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +4.5% 탄환 수: 19 명중 시: * 20% 확률로 피해량을 17% 감소시킵니다. * 20% 확률로 대상을 속박하는 덩굴이 옭아매어, 119 자연 피해를 주고 3 턴 동안 속박합니다 피해량 (원거리 공격): +16 화염 치명타 시 피해 (범위 2): +4 전기 / +4 화염 / +4 어둠 장착 시: 기술 습득: +2 톱날 탄환 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. | 
| 도구 |  프록스의 행운의 하플링 발 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +2) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. | 
| 머리 |  거친 가죽 모자 대낮의 격통 (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +5 방어력: +1 피로도: +1% 보복 피해 (근접): 2 비전 능력치 변화: +2 교활 / +3 민첩 저항 변화: +12% 빛 / +3% 어둠 적외선 시야 반경: +5 시야 반경: +1 은신 탐지력: +5 투명 탐지력: +5 가죽으로 만들어진 모자입니다. | 
Inventory
|  도적의 의료용 주사기 이식물 (효율 110% / 대기 68%) 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 110% 의 효율과 68% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. | 
|  도적의 고통 분산 룬 (흡수 73 / 대기시간 15) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 73 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions | 
|  2 설계도: 등 지지대 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 로켓 장화 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 무쇠 손아귀 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  2 설계도: 반마법 탄환 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 방어구 보강 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 정신 자극기 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  2 설계도: 진통 연고 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 집중 렌즈 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  설계도: 총기 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  2 설계도: 톱날 탄환 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. | 
|  휴식의  의지 +2 구리 목걸이 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -4% 능력치 변화: +2 의지 생명력 재생: +1.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 일렁이는 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 어둠 속성) 요구사항: - 마법 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 10.0 - 12.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 기술 습득: +1 지팡이 다루기 마나 재생: +0.10 최대 마나: +36.00 주문력: +3 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +1% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. | 
|  그림자의 기사 다이르레헤크 (12-17 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 1 기본 위력: 12.0 - 16.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 물리력: +6 (실질 +3) 능력치 변화: +2 교활 / +2 체격 저항 변화: +6% 어둠 속성 저항 관통: +6% 물리 무장해제 면역력: +10% 최대 증오: +4.00 최대 염력: +30.00 정신력: +5 (실질 +3) 뭉툭하고 치명적입니다. | 
|  무쇠 철퇴 울마도르 (12-18 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 1 기본 위력: 12.5 - 17.5 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +7 자연 장착 시: 능력치 변화: +3 민첩 / +2 체격 저항 변화: +1% 물리 속성 저항 관통: +15% 비전 뭉툭하고 치명적입니다. | 
|  강철 증기톱 점액질의 고통 (16-25 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 16 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 2 기본 위력: 16.5 - 24.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +20 치명타 시 피해 (범위 2): +4 자연 원천력 사용: 1.0 증기 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +3 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: +6% 피해량 (근접 공격): 14 전기 보복 피해 (근접): 4 전기 능력치 변화: +2 의지 / +2 체격 기술 습득: +1 방패 막기 광원 반경: +1 적외선 시야 반경: +3 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! | 
|  우박의 현자 찰타르 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 2 숙련: 총기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 공격 속도: 100% 사거리: +7 투사체 속도: +600% 치명타 시 피해 (범위 2): +4 냉기 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 방어력 관통: +1 물리 치명타 확률: +1.0% 턴 당 탄환 장전: +1 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +2% 물리 물리 내성: +12 (실질 +7) 기력 재생: +1.00 증기력: +7 (실질 +3) 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. | 
|  무쇠 투석 주머니 만카스 (19/19, 14-17 위력, 1 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 1 기본 위력: 14.0 - 16.8 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.0% 탄환 수: 19 투사체 속도: +200% 피해량 (원거리 공격): +11 전기 치명타 시 피해 (범위 2): +6 전기 장착 시: 턴 당 탄환 장전: +4 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. | 
|  재의 명예 글베나 (19/19, 14-16 위력, 1 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 1 기본 위력: 13.5 - 16.2 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +8 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.0% 탄환 수: 19 명중 시: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 8 감소시킵니다. 명중 시 피해 (범위 1): +20 황폐 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. | 
|  흩어진 정신 (19/20, 17-20 위력, 7 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 3 기본 위력: 17.0 - 20.4 현재 능력치: 60% 교활, 60% 민첩 피해 속성: 정신 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +3.0% 탄환 수: 20 치명타 시: * 대상을 정신 파괴, 뇌엽 절제, 정신 분열 중 한 기술로 공격합니다. 날카로운 마석 조각들이 담긴 리넨 주머니로, 모든 조각들이 뚜렷한 혼란과 공포를 뿜어내고 있습니다. 어떤 멍청이가 산산조각내기 전까지는 굉장히 인상적인 마석이였을 겁니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 냉기 저항 +16% 산성의 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 22.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +2 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 6 산성 보복 피해 (근접): 3 산성 저항 변화: +16% 냉기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. | 
|  리넨 로브 횃불의 분노 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 화염 저항 변화: +9% 전기 / +15% 냉기 / +7% 모든 속성 저항 관통: +10% 빛 / +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 화염 / +10% 냉기 광원 반경: +3 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. | 
|  마그마의 용맹 게트르딜 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 민첩 / +1 마법 / +1 교활 저항 변화: +10% 화염 / +7% 냉기 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 적외선 시야 반경: +3 투명 탐지력: +6 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 두꺼운 리넨 망토 (1 회피도, 5 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +5 회피도: +1 (실질 +1) 저항 변화: +10% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
|  리넨 망토 태양 같은 화려함 (1 회피도, 0 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +1 교활 / +2 민첩 속성 저항 관통: +15% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 / +12% 화염 피격 시 염력 회복: +0.04 최대 증오: +2.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
|  센트 (1 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +3 교활 속성 저항 관통: +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 최대 생명력: +33.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
|  아르드라르딜 (1 회피도, 0 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +3% 황폐 / +6% 화염 / +3% 정신 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 정신 내성: +5 (실질 +3) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
|  거친 가죽 장화 '그르딜' (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 물리력: +5 (실질 +3) 방어력: +1 피로도: -4% 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +1% 물리 최대 소지 무게 상승: +22 물리 내성: +5 (실질 +4) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. | 
|  거친 가죽 장화 발고레그 (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +5 (실질 +3) 방어력: +1 능력치 변화: +2 힘 / +1 체격 저항 변화: +3% 황폐 / +6% 화염 / +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 비전 치명타 피해 증가: +5.00% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. | 
|  무쇠 전투장화 하수도의 화려함 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 보복 피해 (근접): 2 자연 저항 변화: +7% 화염 / +5% 냉기 주문 내성: +6 (실질 +6) 출혈 면역력: +20% 순간이동 면역력: +10% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. | 
|  무쇠 전투장갑 발고스타 (0 회피도, 9 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +5 (실질 +3) 방어력: +9 피로도: +1% 피해량 (근접 공격): 6 전기 저항 변화: +6% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +4% 전기 / +9% 물리 물리 내성: +9 (실질 +6) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 민첩 +3 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +3 민첩 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. | 
|  거친 가죽 모자 '렐나리리온' (0 회피도, 1 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 저항 변화: +12% 전기 / +6% 시간 / +3% 황폐 / +6% 자연 / +2% 물리 주문 내성: +3 (실질 +3) 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. | 
|  거친 가죽 모자 '이슬트라' (0 회피도, 1 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 방어력 관통: +2 방어력: +1 피로도: +1% 저항 변화: +12% 빛 / +10% 어둠 치명타 피해 증가: +10.00% 최대 염력: +20.00 광원 반경: +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. | 
|  거친 가죽 모자 두브두르 (0 회피도, 1 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +25 (실질 +8) 물리 치명타 확률: +1.0% 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +2 힘 / +3 의지 / +2 교활 / +4 체격 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 정신력: +14 (실질 +7) 가죽으로 만들어진 모자입니다. | 
|  거친 가죽 모자 엘키라 (0 회피도, 1 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 저항 변화: +5% 전기 / +6% 시간 / +3% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 물리 내성: +3 (실질 +3) 생명력 하한: -40.00 생명력 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. | 
|  글윈 (6 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +25 (실질 +11) 회피도: +6 (실질 +3) 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +6% 전기 / +5% 시간 적외선 시야 반경: +2 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... | 
|  리넨 마법 모자 메이랄웬 (1 회피도, 6 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 물리력: +5 (실질 +3) 방어력: +6 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +2 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 생명력 하한: -40.00 생명력 적외선 시야 반경: +4 은신 탐지력: +7 투명 탐지력: +5 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '수호의 권역' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 40 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 40/40 중 40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발밑에 반경 3 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 안으로 들어오는 모든 투사체를 13% 감속시키며, 시전자를 제외한 모든 대상을 밖으로 밀어내고 매 턴 2.59 빛 피해와 2.59 어둠 피해를 줍니다. 마법진은 6 턴 동안 지속됩니다. 효과는 주문력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... | 
|  리넨 마법 모자 악마의 감시자 (1 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 17% 감소시킵니다. 저항 변화: +16% 자연 / +12% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +11% 자연 / +9% 산성 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 섬광의 늑대 글로르트 (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +15% 화염 / +6% 자연 / +6% 냉기 속성 저항 관통: +15% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 화염 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. | 
|  에이린라리아다 (0 회피도, 1 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 저항 변화: +18% 전기 / +9% 시간 질병 면역력: +10% 생명력 재생: +4.00 회복 효율: +5% 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. | 
|  공허한 나선 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +3 민첩 / +5 체격 저항 변화: +6% 어둠 투명 탐지력: +6 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. | 
|  콰짓의 해골 (0 회피도, 12 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +12 방어 효율: +5% 피로도: +5% 능력치 변화: +3 체격 물리 내성: +12 (실질 +7) 기절/빙결 면역력: +30% 몇몇 진취적인 모험가들은 콰짓의 피부가 실제로 대부분의 금속보다 강하다는 사실을 알아차린 것 같습니다. 그들은 콰짓의 가죽으로 이 투구를 만들었습니다. 냄새가 구린 게 흠입니다. | 
|  2 마노 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  4 스피넬 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +2) 주문 내성: +2 (실질 +2) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +2) 주문 내성: +2 (실질 +2) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  4 아메트린 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  4 시트린 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  8 지르콘 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  2 아쿠아마린 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  토파즈 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +3) 주문 내성: +4 (실질 +4) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +3) 주문 내성: +4 (실질 +4) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  자수정 무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  수정 초점 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. | 
|  143 연금술 마노 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 놋쇠 랜턴 야르그림 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +6% 황폐 속성 저항 관통: +5% 비전 / +20% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 정신 치명타 피해 증가: +5.00% 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 광원 반경: +3 피해 보호막 관통: +20% 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. | 
|  생존자의 놋쇠 랜턴 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 물리 내성: +5 (실질 +4) 광원 반경: +3 회복 효율: +10% 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. | 
|  이브마 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +30 (실질 +11) 능력치 변화: +2 마법 정신 내성: +6 (실질 +3) 기력 재생: +3.00 최대 기력: +20.00 광원 반경: +3 은신 탐지력: +6 투명 탐지력: +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. | 
|  휴대용 자동 추출기 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. | 
|  불꽃의 충돌 벨트라 (굴착 속도 36 턴) 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 피로도: -5% 보복 피해 (근접): 2 화염 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +1% 물리 생명력 재생: +4.00 광원 반경: +2 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. | 
|  예지의 오브 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. | 
|  변환 상자 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. | 
|  귀환의 장대 (1/1) 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. | 
Achievements
 레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.
			레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 총잡이 EXE
2 즐거움 122 year of Ascendancy at 10:44 see stats
 비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
			마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.
			비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
			마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 10 코르낙 총잡이 EXE
5 즐거움 122 year of Ascendancy at 01:03 see stats
 아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
			생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.
			아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
			생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 8 코르낙 총잡이 EXE
1 즐거움 122 year of Ascendancy at 17:53 see stats
 저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
			저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.
			저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
			저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 10 코르낙 총잡이 EXE
57 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:44 see stats
 투기장 (광기 (모험) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.
			투기장 (광기 (모험) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 코르낙 총잡이 EXE
62 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:24 see stats
Log
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3 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: hostile spotted to the 동쪽 (Gunsnake))
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EXE는 폭발탄을 사용했다.
EXE는 그 탄환을 강화한다.
EXE는 톱날 탄환을 사용했다.
총 든 뱀은 EXE가 발사한 투사체를 막아냈다! 하지만 실패했다!
EXE의 톱날 탄환이 총 든 뱀을 빗맞혔다.
회피 사격이 EXE에게 보복 사격을 가했다!
EXE의 톱날 탄환이 총 든 뱀을 빗맞혔다.
총 든 뱀의 회피 사격이 EXE에게 치명적인 원거리 공격을 가했다!
총 든 뱀의 회피 사격이 EXE를 공격했다. (28 고정 피해 감소), 150 물리 (총 150 피해)
총 든 뱀의 회피 사격이 EXE를 공격했다. (28 고정 피해 감소), 97 물리 (총 97 피해)
총 든 뱀은 타격탄을 사용했다.
총 든 뱀은 그 탄환을 강화한다.
총 든 뱀은 이중 사격을 사용했다.
EXE는 총 든 뱀이 발사한 투사체를 막아냈다! 그리고 북서쪽에 부딪쳤다!
EXE는 총 든 뱀이 발사한 투사체를 막아냈다! 그리고 남쪽에 부딪쳤다!
EXE가 기절했다!
총 든 뱀의 이중 사격이 EXE를 공격했다. (28 고정 피해 감소), 35 물리 (총 35 피해)
총 든 뱀의 이중 사격이 EXE를 공격했다. (28 고정 피해 감소), 33 물리 (총 33 피해)
15레벨 코르낙 총잡이 EXE는 번뜩이는 동굴 5구역에서 총 든 뱀에게  저며져 죽었다. 
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당신의 목숨은 1 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
총 든 뱀의 이중 사격이 EXE를 죽였다!
게임을 저장합니다...
저장 완료.











































