Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 17 / 70% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by Amriine the human at level 17 on the 122 아지랑이의 달 29 year of Ascendancy at 22:09 / 1 |
Primary Stats
Strength | 18 (base 12) |
Dexterity | 14 (base 12) |
Constitution | 18 (base 12) |
Magic | 30 (base 30) |
Willpower | 46 (base 36) |
Cunning | 24 (base 21) |
Resources
Hate | 100/100 |
Mana | 0/396 |
Psi | 0/195 |
Paradox | 175 |
Life | -55/270 |
Positive | 38/98 |
Stamina | 258/258 |
Equilibrium | 45 |
Healing Factor | 1.4 |
Regeneration | 17.43 |
Speed
Mental | +22.4% |
Attack | 0% |
Movement | +44% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 12 |
Accuracy | 33 |
Crit Chance | 7% |
APR | 23 |
Speed | 0.82 |
Offense: Offhand
Damage | 12 |
Accuracy | 33 |
Crit Chance | 7% |
APR | 23 |
Speed | 0.82 |
Offense: Spell
Spellpower | 27.4 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 33.9 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Darkness | +3% |
Light | +10% |
Blight | +15% |
Mind | +8% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 15 (30%) |
Defense | 12.4 |
Ranged Defense | 12.4 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 20.8 |
Spell Save | 26.3 |
Mental Save | 31.25 |
Defense: Resistances
Lightning | + 9%( 70%) |
Light | + 30%( 70%) |
Nature | + 30%( 70%) |
Blight | + 31%( 70%) |
Physical | + 12%( 70%) |
Cold | + 56%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Poison Resistance | 30% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (2/3)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
Cunning / Shadow magic | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / Absorption | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Cursed / Rampage | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Temporal | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / Solipsism | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Chronomancy / Energy | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Antimagic | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Fungus | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Entropic Field |
talent | Antimagic Shield |
talent | Charged Shield |
talent | Wild Growth |
talent | Energy Decomposition |
talent | Beyond the Flesh |
talent | Kinetic Shield |
detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 12.00 Regeneration |
beneficial effect | 전기 저항 +9% Resolve |
detrimental effect | 불균형 : 모든 피해량 -15% Off-balance |
detrimental effect | 아무 것도 볼 수 없게 됨 Blinded |
beneficial effect | 광란 : 이동 속도 +140% / 공격 속도 +22% Rampaging |
detrimental effect | 기절 : 공격시 피해량 -70% / 이동 속도 -50% / 50% 확률로 임의의 기술이 대기상태로 변경 / 재사용 대기시간이 줄어들지 않음 Stunned |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: injured seer (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 자연의 손길 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 2층) Escort: lost anorithil (level 노르고스 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 치유의 빛 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 4층) Escort: lost anorithil (level 오래된 숲 4층)보상을 얻었습니다 : 치유의 빛 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 2층) Escort: repented thief (level 오래된 숲 2층)보상을 얻었습니다 : 향상된 감각 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 수정의 외피를 물리쳤습니다. * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 정밀함의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 트롤의 창자 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 냉기 용 이빨 하나. 냉기 용은 이빨이 자주 빠지니까, 운이 좋으면 싸우지 않고도 구할 수 있을게야. 하지만 옷은 따뜻하게 입고 가야하네.' * 필요한 재료 : 와이트 외형질이 든 약병 하나. 조금이라도 마셨다면, 절대 여기로 다시 돌아오지 말게나. 부탁일세.' 마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 불을 피울 때 그 물건과는 거리를 두게. 내가 자네보다 더 파릇파릇한, 새로운 모험가를 구하는 것을 보기 싫다면 말이지.' * 당신은 곰 발 하나를 찾았습니다. * 당신은 지렁이 이빨 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within | active |
Equipment
Psionic focus | 사출의 잠식형 강철 대형도끼 (공격력 18-27, 방어도 관통 2) 사출의 잠식형 강철 대형도끼 (공격력 18-27, 방어도 관통 2)[insidious steel battleaxe of projection] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 18.0 - 27.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +9 정신 / +16 잠식형 독 사용처 : 무기 피해량의 100% 만큼 정신력으로 사출 공격, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
On hands | 힘(+3)의 정밀한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+3)의 정밀한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[steady rough leather gloves of strength ()] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 물리력 : +6 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 힘 물리 내성 : +5 정신 내성 : +6 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
Light source | 밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
On head | Rherach (회피도 0, 방어도 1) Rherach (회피도 0, 방어도 1)[Rherach] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +2 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +1% 물리 생명력 재생 : +0.20 가죽으로 만든 모자입니다. |
On feet | 광부 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 6) 광부 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 6)[miner's pair of rough leather boots] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +1% 가죽으로 만든 신발입니다. |
Tool | '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
On fingers | 황폐(+11%)의 염동술사 강철 반지 황폐(+11%)의 염동술사 강철 반지[psionicist's steel ring of blight ()] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +11% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 황폐 정신 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
On fingers | 바르그의 구원 바르그의 구원[Vargh Redemption] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 체격 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 / +25% 냉기 최대 마나 : +20.00 최대 체력 : +20.00 최대 염력 : +20.00 최대 폐활량 : +50.00 사용처 : 해일 소환 (소모량 60, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 이 하늘빛 반지는 언제나 촉촉함을 유지하고 있습니다. |
Around neck | 깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이[Feathersteel Amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -20% 최대 소지 무게 상승 : +20 이동 속도 : +20% 압력식 함정 회피 : 착용자는 압력에 의해 작동하는 함정을 절대 발동하지 않게 됩니다. 이 목걸이를 착용하면, 주변에 있는 세상 모든 것들의 무게가 가벼워집니다. |
In main hand | 균형의 꿈에서 깬 덩굴 마석 (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 자연 속성) 균형의 꿈에서 깬 덩굴 마석 (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 자연 속성)[epiphanous vined mindstar of balance] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 5.5 - 6.1 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 정신 물리 내성 : +2 주문 내성 : +3 정신 내성 : +3 공격 성공시 평정 회복 : +0.60 정신력 : +4 정신공격 치명타율 : +3% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
Around waist | 차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 냉기 / +20% 자연 / +20% 황폐 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
In off hand | 균형의 무시무시한 덩굴 마석 (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 정신 속성) 균형의 무시무시한 덩굴 마석 (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 정신 속성)[horrifying vined mindstar of balance] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 5.5 - 6.1 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 : 3 정신 / 2 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 정신 / +3% 어둠 물리 내성 : +2 주문 내성 : +3 정신 내성 : +3 공격 성공시 평정 회복 : +0.70 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
Cloak | 활력의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 6) 활력의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 6)[thick linen cloak of resilience] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +1 저항력 변화 : +11% 냉기 최대 생명력 : +33.00 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
Main armor | 뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1) 뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1)[Eel-skin armour] 자연의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +10 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 / +2 민첩 중독 면역력 : +30% 자연 속성 기술 명중시 : 번개 소환 (10% 확률 레벨 2). 사용시 번개 소환 기술 발동 (소모량 18 보유량 1/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 18 보유량 : 1/50. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 적들을 관통하는 강력한 번개를 불러내, 42.26 - 126.78 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 이 갑옷은 많은 뱀장어들의 가죽 조각을 기워서 만든 것입니다. 우웩. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 결투의 잠식형 독 주입물 (21 자연 피해, 회복 효율 34% 감소)결투의 잠식형 독 주입물 (21 자연 피해, 회복 효율 34% 감소) [insidious poison infusion of the duelist] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 4.00 재사용 대기시간 : 23 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 21.29 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 34% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
물고기의 단열 처리된 강철 목걸이 물고기의 단열 처리된 강철 목걸이[insulating steel amulet of the fish] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +13% 냉기 / +13% 화염 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
힘(+4)의 강철 목걸이 힘(+4)의 강철 목걸이[steel amulet of strength ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 불꽃 무쇠 대형도끼 (공격력 9.5-14.25, 방어도 관통 1)사출의 불꽃 무쇠 대형도끼 (공격력 9.5-14.25, 방어도 관통 1) [flaming iron battleaxe of projection] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 9.5 - 14.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 정신 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +8 화염 사용처 : 무기 피해량의 100% 만큼 정신력으로 사출 공격, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
그림자 면도날 (공격력 20-26, 방어도 관통 10) 그림자 면도날 (공격력 20-26, 방어도 관통 10)[Umbral Razor] 필요 조건 : - 민첩 32 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 20.0 - 26.0 적용 능력치 : 힘 35%, 마법 15%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +10 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 50% 어둠 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 저항력 변화 : +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 어둠 추가 은신력 : +8 사용시 어둠 화살 기술 발동 (소모량 8 보유량 10/10) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 8 보유량 : 10/10. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 기본 속도의 2000% 분류 : 주문 설명 : 어둠을 화살의 형태로 만들어, 대상에게 78.54 암흑 피해를 줍니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 어둠이 적들을 관통합니다. 기술 레벨이 5 이상이면, 모든 주문 / 일몰 계열의 마법들이 언데드 추종자들에게 피해를 주지 않게 됩니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 순수한 그림자로 만든 단검으로, 기이한 독기가 주변으로 퍼지고 있습니다. |
용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4) 용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4)[Wyrmbreath] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +10% 자연 / +10% 어둠 / +18% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 사용시 화염 브레스 기술 발동 (소모량 24 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 24 보유량 : 24/24. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 전방 6 칸 반경에 화염 브레스를 뿜어내, 3 턴 동안 88.67 화염 피해를 나눠서 줍니다. 피해량은 힘 능력치의 영향을 받아 증가하며, 치명타율은 정신 치명타율을 따릅니다. 이 기술의 레벨이 오를 때마다, 화염 저항력이 1% 상승합니다. 끝부분에 포악한 용의 발톱과 이빨이 달려있는 용비늘 장갑으로, 장갑을 만져보면 따뜻함을 느낄 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법 저항의 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)마법 저항의 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [spiked cured leather armour of spell shielding] 필요 조건 : - 힘 14 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 피해 반사 : 12 물리 주문 내성 : +12 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
3 마노 3 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
8 남옥 8 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
8 오팔 8 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 황옥 5 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 첨정석 3 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
소멸의 장대 소멸의 장대[Rod of Annulment] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 장대 ; 2단계 사용처 : 적의 주입물이나 룬, 또는 기술 몇 가지를 재사용 대기상태로 만듦 (소모량 30, 현재 충전량/최대 충전량 : 26/30). 장대 주변에 있는 마법적인 힘이 사라지는 것을 느꼈습니다. 자연적인 힘 역시 영향을 받는 것 같습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
6 자수정 6 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 아메트린 3 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 지르콘 5 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
Kong의 적응력이 무뎌졌습니다.
자연의 손길 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Kong의 생명력 재생이 조금 느려집니다.
6 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 동쪽의 적대적 존재 발견 (인간 Amriine)).
뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1)는 아직 충전 중입니다.
치유의 빛 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
광란 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
휴식 시작...
주입 : 재생 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Kong는 주입 : 재생을 사용했습니다.
Kong의 생명력이 빠르게 재생됩니다.
Kong는 광란을 사용했습니다.
Kong가 광란에 빠졌습니다!
3 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 북동쪽의 적대적 존재 발견 (인간 Amriine)).
인간 Amriine는 조명탄을 사용했습니다.
Kong가 인간 Amriine를 공격하여 50 전기 피해를 입혔습니다.
Kong가 실명됐습니다!
고통을 뚫고 싸워라! (증오심 +15)
상대의 공격으로 Kong의 정신이 피해를 받아, 염력이 61 만큼 감소했습니다.
Kong가 피해에 적응합니다.
Kong가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
Kong가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
인간 Amriine가 Kong를 공격하여 45 화염, 0 전기 피해를 입혔습니다 (합계 44.86).
인간 Amriine는 산탄 사격을 사용했습니다.
고통을 뚫고 싸워라! (증오심 +18)
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +48)
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