Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Stone Warden |
Level / Exp | 43 / 98% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 7 / 0 |
Primary Stats
Strength | 66 (base 34) |
Dexterity | 30 (base 10) |
Constitution | 67 (base 46) |
Magic | 90 (base 45) |
Willpower | 80 (base 40) |
Cunning | 74 (base 30) |
Resources
Life | 1575/1575 |
Mana | 587/587 |
Equilibrium | 45 |
Healing Factor | 1.3635014349579 |
Regeneration | 0.34087535873945 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 71.665011327408 |
See Invisible | 71.665011327408 |
Offense: Mainhand
Damage | 143 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 34% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 71 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 33% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 89 |
Crit Chance | 30% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 76 |
Crit Chance | 34% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +14% |
暗黒 | +39% |
時空 | +6% |
光 | +18% |
自然 | +20% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +84% |
神秘 | +15% |
自然 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 123.62062823848 (100%) |
Defense | 42 |
Ranged Defense | 45 |
Fatigue | 20 |
Physical Save | 79 |
Spell Save | 76 |
Mental Save | 73 |
Defense: Resistances
冷気 | + 41%( 70%) |
暗黒 | + 43%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
腐敗 | + 32%( 70%) |
電撃 | + 32%( 70%) |
物理 | + 30%( 70%) |
火炎 | + 45%( 70%) |
酸 | + 32%( 70%) |
光 | + 40%( 70%) |
自然 | + 32%( 70%) |
時空 | + 41%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 22% |
Confusion Resistance | 67% |
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 53% |
Poison Resistance | 20% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 557 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:始原使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 18% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 3 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 243 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
魔術 / 脅魔盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 鉱身 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 地核 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 石蔦 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 大地力 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
魔術 / 地術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 魔石塊 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
魔術 / 晶法 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
自然 / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Effects
talent | ストーンスキン |
talent | 石起封縛 |
talent | 結晶法 |
talent | 守りの刃 |
talent | 秘術守 |
talent | 砦の歌 |
talent | エーテルフィルター |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:時空探索者(1階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。武装スケルトン戦士が原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(4階:古森) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:ダイカラ)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(6階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える戦士(2階:ダイカラ)報酬:戦技 / 剛健ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える戦士(2階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:迷える錬金術師(1階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 8階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(8階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族は北東に位置する。 ・グルシュナク部族は北西の小さな山裾に。 ・ゴーバット部族は南の砂漠にある山脈に囲まれている。 | 遂行中 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:692 | 遂行中 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ海辺でメリンダは九死に一生を得た。不思議なことに腐敗の力を放ったのだ。 城塞の執事によるとメリンダを治療できそうだ。 メリンダと一緒に城塞で暮らすことになった。 城塞の執事はメリンダが自由に行き来できるポータルを用意してくれた。 | 遂行中 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿・ウクルムスウィックに味方し、スラスルを殺害した。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商に与して収容所のゲームに参加した。血闘場の戦いに勝利! | 終了 |
暁の門のゼメッキスが故郷へ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげでエルヴァラのマラスが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会血盟会入りがおじゃんになり、ダースのスティアはもう的中の霊薬を作る気がない。 エルヴァラのマラスの依頼を完遂して神秘の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスの依頼を完遂して守護の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスの依頼を完遂して技術の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーは独力で幸運の霊薬を仕上げた。 血盟会入りがおじゃんになり、隠者アグリムリーはもう集中力の霊薬を作る気がない。 血盟会入りがおじゃんになり、都のウングロールはもう壮健の霊薬を作る気がない。 都のウングロールは独力で礎の霊薬を仕上げた。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ★森の瞳 (回避 8 アーマー 0) ★森の瞳 (回避 8 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/苔 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 使用するとタレント:地脈の眼が発動(充填パワー消費 22 充填値 35/35) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:大地との繋がりを活かして、周囲半径 12 マスの地形を感知します。 瞑想中なら半径 5 マス以内の敵も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップだ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出来た目玉がついている。粘着質な緑のスライムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のように落ちていく。 |
主武器 | ヘラン (回避 0 アーマー 10, パワー 69-83 ブロック値 200) ヘラン (回避 0 アーマー 10, パワー 69-83 ブロック値 200)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 魔道具 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 69.0 - 82.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:双つの石盾 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+200 追加ダメージ(近接):+16 火炎/+16 光/+17 暗黒 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):27 火炎/8 時空 能力値変化:+6 腕力/+9 魔力/+9 賢さ 耐性:+15% 火炎/+29% 光/+33% 暗黒 ダメージ変化:+6% 時空/+18% 光/+17% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 手で持って構える防具だ。 |
ツール | 活発化の竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 404) (クールダウン 10) 活発化の竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 404) (クールダウン 10)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを404回復する。 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が39%減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
足防具 | エルタド (回避 0 アーマー 7) エルタド (回避 0 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+3 魔力/+3 意志/+3 耐久 耐性貫通:+6% 物理 沈黙耐性:+22% 混乱耐性:+27% スタン・凍結耐性:+23% 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 赤外線視力:+3 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て16ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 55% から 184% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 25 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | ★ナイトソング ★ナイトソング超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 31 充填値 50/50) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト31(50/50) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 4 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 180% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
指輪 | 吹雪の叫び 吹雪の叫び工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 回避:+20 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+8 魔力/+10 賢さ/+7 耐久 耐性:+21% 冷気 ダメージ変化:+12% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ★リナニールのベルト「ネイラの追憶」 ★リナニールのベルト「ネイラの追憶」魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+5 意志 混乱耐性:+30% スタン・凍結耐性:+30% 魔法クリティカルでマナ:+3.00 使用すると自身を魔法のシールドで覆う(魔力依存の強度325 持続時間10ターン) 充填パワーコストは13(20/20) 今を遡ること遥か昔、若き日のリナニールその人が締めていたベルトだ。このベルトに秘められた力を用いて、彼女は降り注ぐ魔法大禍の炎より自身を守った。だが、姉妹のネイラが死んでいく様を指をくわえて見ているしかなかった。 |
逆手武器 | 時空の裂け目 (回避 8 アーマー 4, パワー 50-60 ブロック値 325) 時空の裂け目 (回避 8 アーマー 4, パワー 50-60 ブロック値 325)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 40 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 50.0 - 60.0 依存能力値:20% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:時空 マスタリー:双つの石盾 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+325 この武器が命中時に:クロックバック発動(確率25% レベル3) 装備すると: アーマー:+4 回避:+8 (+2 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+3 ティアー換算) 耐性:+30% 時空 被ダメージ固定減少:+20 全 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 飛来物減速:+50% トチ狂った時魔導士がこの時空間の亀裂に取っ手を付けたらしい。極めて有用な物品のようだ。ヘンテコな使い方をすることにはなるが。 |
籠手 | エラヴィア (回避 0 アーマー 13) エラヴィア (回避 0 アーマー 13)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+11.0% アーマー:+13 能力値変化:+5 意志 耐性貫通:+15% 神秘 クリティカル倍率:+13.00% 毒耐性:+20% 魔法クリティカル率:+11% 精神クリティカル率:+10% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローク | 厚手のカシミアクローク(理導) (回避 2 アーマー 7) 厚手のカシミアクローク(理導) (回避 2 アーマー 7)工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 冷気 精神クリティカル率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | スティールアミュレットラゲデドール スティールアミュレットラゲデドール工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 腕力/+6 機敏/+6 意志/+3 賢さ 耐性貫通:+25% 物理 精神セーブ:+18 (+5 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ★クロルタールの竜鱗鎧 (回避 10 アーマー 18) ★クロルタールの竜鱗鎧 (回避 10 アーマー 18)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの頭があればその火炎が蘇るだろう。 装備すると: アーマー:+18 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+4 耐久 耐性:+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 電撃 最大HP:+120.00 使用するとタレント:エナジーブレイズが発動(充填パワー消費 31 充填値 80/80) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト31(80/80) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:燃え盛る雲を吐き出します。これは火炎属性の 52.75 ダメージを半径 4 マスに毎ターン与えます。持続時間は 8 ターンです。このタレントによって術者本人はダメージを受けません。 この炎は敵の命を貪り、使用者へ転換するためダメージの10%分、HPが回復します。 ダメージは精神パワーに依存し、クリティカルも発生します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 火炎竜クロルタールの死体を用いて作ったスケイルアーマーだ。生前のクロルタールを傷つけるのは、十枚に重ねた盾を打ち破るほど困難であった。 |
光源 | ★フィアーパール ★フィアーパール魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 物理パワー:+12 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久/-5 運 呼吸可能:水 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+6 使用するとタレント:タイダルウェイブが発動(充填パワー消費 50 充填値 150/150) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(150/150) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 5 マスの大きさになります。これは冷気属性の 50.21 ダメージと物理属性の 57.28 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 8 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 創造の神殿内に数千年の時を過ごしたこの真珠には、荒れ狂う水流の力が宿っている。光を発する真珠だ。 |
Inventory
★無敵の霊薬 ★無敵の霊薬自然 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: ポーション / ポーション 使用すると5ターンの間、一切ダメージを受けなくなる。。 どろりとした秘薬だ。金属質で光沢がある。ものすごく重い。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 22% 物理; 持続時間 4; クールダウン 15) ハーブ物:高揚 (耐性 22% 物理; 持続時間 4; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 22% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(サイキック) (HP下限 -774; 持続時間 8; クールダウン 33) ハーブ物:英雄化(サイキック) (HP下限 -774; 持続時間 8; クールダウン 33)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 33 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 8 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 774 上昇します。持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。これはHPが0以下の時に最大値である100%の値を取ります。現在HP下限の増加量は 774 で持続時間は 8 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 21% 精神; 持続時間 3; クールダウン 11) ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 21% 精神; 持続時間 3; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 22% 魔法; 持続時間 3; クールダウン 12) ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 22% 魔法; 持続時間 3; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 22% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 33% 物理; 持続時間 2; クールダウン 10) ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 33% 物理; 持続時間 2; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 33% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 1010%; クールダウン 13) ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 1010%; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1010% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転 (距離 7; 非実体化ターン 14; クールダウン 20) ルーン:瞬転 (距離 7; 非実体化ターン 14; クールダウン 20)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:7 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 7 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 14% 減少し、回避が 14 全ての耐性が 14% 増加します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★時空断裂のルーン (時間属性ダメージ 470.00; 転送ターン 4) ★時空断裂のルーン (時間属性ダメージ 470.00; 転送ターン 4)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:時間属性の 498.20 ダメージを与えます。対象が死亡しなかった場合 4 ターン先の未来に送ります。 自身に逆説値がある場合は25ポイント減少します。 注意:時空間連続体を操作すると予期せぬ結果を招きかねません。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24) ★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★魔法消滅のルーン ( ) ★魔法消滅のルーン ( )魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 497; 持続時間 4; クールダウン 17) ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 497; 持続時間 4; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 497 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
都からの書簡 都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
古書「宝石とその用途」 古書「宝石とその用途」重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / 書物 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★冷たき眼 ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
★フェザーアミュレット ★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
休息のスティールアミュレット(賢さ)(+3) =wis+3= 休息のスティールアミュレット(賢さ)(+3) =wis+3=自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 賢さ HP自動回復:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★死者のチョーカー ★死者のチョーカー魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 透明視:+10 使用すると「挑発」タレント持ちのエルダーヴァンパイアを召喚し、15ターンの間味方につける。 充填パワーコストは38(60/60) 不死者の邪悪な気配を発している護符だ。 |
魔導士のゴールドアミュレット(治癒) 魔導士のゴールドアミュレット(治癒)魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 ダメージ変化:+6% 酸/+6% 火炎/+6% 冷気/+5% 電撃 切り傷耐性:+60% 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% HP回復倍率:+15% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 478 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ストラライトアミュレット(大名人)(0.25 自然/石蔦,0.25 戦技/戦闘訓練) ストラライトアミュレット(大名人)(0.25 自然/石蔦,0.25 戦技/戦闘訓練)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: タレント:マスタリー: +0.25 自然/石蔦 +0.25 戦技/戦闘訓練 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
運命のストラライトアミュレット 運命のストラライトアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 命中:+11 (+4 ティアー換算) 回避:+11 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+11 運 見えない敵からの被ダメージ減少: 14% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
魔導士のストラライトアミュレット(魔力)(+8) 魔導士のストラライトアミュレット(魔力)(+8)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 魔力 ダメージ変化:+4% 酸/+7% 火炎/+6% 冷気/+6% 電撃 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
防衛のヴォラタンアミュレット(魔力導入) 防衛のヴォラタンアミュレット(魔力導入)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 魔力 耐性上限:+4% 全 物理セーブ:+11 (+2 ティアー換算) マナ自動回復:+0.27 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 最大マナ:+37.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
魔導士のヴォラタンアミュレット(治癒) 魔導士のヴォラタンアミュレット(治癒)魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 ダメージ変化:+6% 酸/+6% 火炎/+5% 冷気/+5% 電撃 切り傷耐性:+70% 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% HP回復倍率:+20% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 416 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ ★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは7(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★運命の車輪 ★運命の車輪魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
★エレメンタルリング ★エレメンタルリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性貫通:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 ダメージ変化:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 虹色に輝く指輪だ。 |
シラヴェナ衝撃の沼 シラヴェナ衝撃の沼自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 電撃 耐性:+10% 腐敗/+12% 冷気/+10% 自然 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+27% 精神/+12% 冷気 毒耐性:+18% 病気耐性:+22% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
大術師のゴールドリング(結界) 大術師のゴールドリング(結界)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 耐性:+15% 酸/+13% 火炎/+10% 電撃/+13% 冷気 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のゴールドリング(懸命) 密偵のゴールドリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+6 機敏 武器解除耐性:+23% 移動不能耐性:+31% ノックバック耐性:+23% 最大HP:+25.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★死人の指輪 ★死人の指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 死の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
決闘者のストラライトリング(嘆き) 決闘者のストラライトリング(嘆き)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・14%の確率で各種セーブと回避を41低下 追加ダメージ(近接):15 物理 射撃追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を41低下 追加ダメージ(射撃):25 物理 能力値変化:+7 腕力/+3 賢さ/+6 耐久 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+11.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 166% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 314% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 66% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
大術師のヴォラタンリング(懸命) 大術師のヴォラタンリング(懸命)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 魔力/+6 意志 武器解除耐性:+41% 移動不能耐性:+27% ノックバック耐性:+33% 最大HP:+33.00 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
妖精のヴォラタンリング(輝撃) 妖精のヴォラタンリング(輝撃)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):25 光 追加ダメージ(射撃):25 光 能力値変化:+5 賢さ/+10 魔力 ダメージ変化:+17% 光 魔法パワー:+11 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
凍結のヴォラタンシールド(耐性) (回避 0 アーマー 10, パワー 73-88 ブロック値 188) 凍結のヴォラタンシールド(耐性) (回避 0 アーマー 10, パワー 73-88 ブロック値 188)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 73.0 - 87.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:双つの石盾 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+188 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):20 冷気 反撃ダメージ(近接):8 氷 耐性:+7% 酸/+10% 火炎/+10% 電撃/+9% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
断熱の硬革ベルト(術師) 断熱の硬革ベルト(術師)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 耐性:+7% 火炎/+7% 冷気 魔法クリティカル率:+4% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
カシミアクローク大気の勇者 (回避 2 アーマー 0) カシミアクローク大気の勇者 (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+3 腕力/+2 耐久 耐性:+6% 酸/+12% 時空/+6% 腐敗/+18% 電撃 耐性貫通:+10% 酸 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★エーテルドア (回避 6 アーマー 0) ★エーテルドア (回避 6 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+1% 能力値変化:+8 賢さ/+8 魔力 耐性:+25% 神秘 ダメージ変化:+25% 神秘 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新規デバフ時間減少:+20% どんなものであれテレポートを実行すると、周囲半径3マスに神秘の力の爆発を起こして神秘属性の235ダメージを与える。これは魔力に依存。 使用すると半径6マス以内の指定した地点にテレポートする。精度は半径2マス。 充填パワーコストは15(24/24) 黒色の透明なブーツだ。紫色のオーラが周囲をうっすらと取り巻いている。 |
断熱のアイアンブーツ(加速) (回避 0 アーマー 3) =speed= 断熱のアイアンブーツ(加速) (回避 0 アーマー 3) =speed=条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+5% 火炎/+6% 冷気 移動速度:+25% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
定中のヴォラタンガントレット(悲嘆) (回避 0 アーマー 3) 定中のヴォラタンガントレット(悲嘆) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・19%の確率で各種セーブと回避を41低下 追加ダメージ(近接):20 精神/11 暗黒 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:-4 (-1 ティアー換算) 武器解除耐性:+37% 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:憂鬱の地平が発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:周囲の地面に呪いで侵します。範囲は半径 6 マス、持続時間は 7 ターンです。この範囲内にいる相手は皆弱体化し、与ダメージが 47% 低下します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
鉱夫の硬革キャップ(深海) (回避 0 アーマー 4) =water= 鉱夫の硬革キャップ(深海) (回避 0 アーマー 4) =water=自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 耐性:+5% 冷気 呼吸可能:水 赤外線視力:+2 革製の帽子だ。 |
8 アゲート 8 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 スピネル 4 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 アメトリン 11 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
13 シトリン 13 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
14 ジルコン 14 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 アクアマリン 10 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
12 オパール 12 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 トパーズ 9 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 アメジスト 8 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 オニキス 11 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ラピスラズリ 7 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
16 エメラルド 16 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ガーネット 4 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 クォーツ 9 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 サファイア 7 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 翡翠 11 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ターコイズ 3 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 ルビー 8 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 琥珀 3 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ブラッドストーン 7 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ファイアオパール 3 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ダイヤモンド 4 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ムーンストーン ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 パール 2 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★クリスタルハート ★クリスタルハート魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると鎧に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 巨大なクリスタルだ。優に自分の頭ほどもある。その眩い輝きは光を反射しているのではなく、大部分が内部から発せられている。 |
★マジッククリスタル ★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
250 錬金アゲート 250 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
63 錬金ブラッドストーン 63 錬金ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★デュアセドレン・ハート ★デュアセドレン・ハート魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):20 暗黒 能力値変化:+5 魔力 耐性:+30% 光 耐性上限:+10% 光 タレント:マスタリー: +0.20 搦手/隠密 +0.20 呪怨/暗黒 光源範囲:-1000 赤外線視力:+7 暗黒属性ダメージを与えるとこの心臓は光を吸収するようだ。明かりの無いマスにいると自分が強くなるような気がする。 魔法命中時に発動:ダークフォース(確率15% レベル4) 赤黒い心臓が、元の持ち主から切り離されてなお脈打っている。周囲のあらゆる光を打ち消す力を持っているようだ。 |
思惟のヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 11ターン) 思惟のヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 11ターン)超能力 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 ダメージ変化:+9% 精神/+10% 火炎 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★グッドラック ★グッドラック工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+12 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+10 運/+5 賢さ 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+12 透明視:+12 使用するとタレント:トラッキングが発動(充填パワー消費 12 充填値 35/35) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 25 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 精巧な作りの望遠鏡だ。探検家にして冒険者のケスティン・ハイフィンが持っていたものだ。彼はこれを手に財宝を追い求めてマイ・イヤル中を旅した。その生涯において莫大な数の宝を手にしたと言われる。ハイフィンは数々の危険を乗り越えてこられたのはこの望遠鏡のおかげだと常々自慢していた。「コイツがありゃどんなヤバイことになっても大丈夫さ」ハイフィンから剣を取り戻しに来たデーモンに出くわしたのが彼の最期となったと伝えられている。 その最後の言葉は「一巻の終りってやつみたいだな。まだ拝んでないお宝がどっさりあるってのによ」 |
★不死のオーブ (支配の宝珠) ★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★グワイの猛火ワンド ★グワイの猛火ワンド魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク3 使用すると半径5マスの扇状範囲に火炎属性の480.00ダメージを与える(魔力依存) 充填パワーコストは31(75/75) 魔法狩りの時代を生きた炎の魔女グワイ。彼女はハンター達に追われ、死の間際まで戦い続けた。このワンドで十人を下らない相手を殺し、息絶えたと言われている。 |
★帰還のロッド (3/3) ★帰還のロッド (3/3)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは126(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★蜘蛛毒のロッド (1/1) ★蜘蛛毒のロッド (1/1)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド 使用すると 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の672.00ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。 充填パワーコストは16(25/25) 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
悪魔の歪曲ドワーフ鋼トルク(理力防護) (充填パワー 63) (クールダウン 16) 悪魔の歪曲ドワーフ鋼トルク(理力防護) (充填パワー 63) (クールダウン 16)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+3% 自然/+3% 暗黒 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間63軽減する。 使用時に全チャームが16ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが49回復. * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. * 2ターンの間全属性の耐性貫通が15%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
過充填のストラライトトルク(理力防護) (充填パワー 169) (クールダウン 23) 過充填のストラライトトルク(理力防護) (充填パワー 169) (クールダウン 23)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間169軽減する。 使用時に全チャームが23ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
高速のストラライトトルク(意識回復) (充填パワー 3) (クールダウン 12) 高速のストラライトトルク(意識回復) (充填パワー 3) (クールダウン 12)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを3回まで無効化する。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
攻撃避けのヴォラタントルク(突風撃) (充填パワー 475) (クールダウン 10) 攻撃避けのヴォラタントルク(突風撃) (充填パワー 475) (クールダウン 10)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を14マスノックバックして物理属性の542ダメージを与える。 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を25%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
活発化のヴォラタントルク(精神波) (充填パワー 405) (クールダウン 10) 活発化のヴォラタントルク(精神波) (充填パワー 405) (クールダウン 10)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の405ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が30%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
強力攻撃のトネリコのトーテム(硬化) (充填パワー 25) (クールダウン 13) 強力攻撃のトネリコのトーテム(硬化) (充填パワー 25) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを25、重装度を40%増加させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間13%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
イチイのトーテム(触手召喚) (充填パワー 230) (クールダウン 16) イチイのトーテム(触手召喚) (充填パワー 230) (クールダウン 16)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は8ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:595 基本ダメージ:268 アーマー:12 全耐性:13 使用時に全チャームが16ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
エルフ樹のトーテム(蜂刺) (充填パワー 434) (クールダウン 10) エルフ樹のトーテム(蜂刺) (充填パワー 434) (クールダウン 10)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 使用すると敵1体に自然属性の521ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
延長のイチイのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 200) (クールダウン 10) 延長のイチイのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 200) (クールダウン 10)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 使用すると魔法のボルトを放ち200ダメージを与える(酸属性) 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
強力攻撃の竜骨のワンド(防護壁) (充填パワー 494) (クールダウン 13) 強力攻撃の竜骨のワンド(防護壁) (充填パワー 494) (クールダウン 13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度494のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間19%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
攻撃避けの竜骨のワンド(透視) (充填パワー 14) (クールダウン 10) 攻撃避けの竜骨のワンド(透視) (充填パワー 14) (クールダウン 10)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径14マス パワー85 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を34%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
竜骨のワンド(雷電) (充填パワー 560) (クールダウン 10) 竜骨のワンド(雷電) (充填パワー 560) (クールダウン 10)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の112ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で560ダメージ) 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
It Which Writhes It Which Writhes正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 奇妙な / 触手召喚 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/-3 意志/+3 耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとreduce the duration of all detrimental effects 充填パワーコストは7(10/10) A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
By Kenona ドワーフ 石の守り手 レベル33
45 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 05:22 see stats
By Kenona ドワーフ 石の守り手 レベル42
13 鉄の月 124 year of Ascendancy at 08:35 see stats
By Kenona ドワーフ 石の守り手 レベル33
45 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 04:40 see stats
By Kenona ドワーフ 石の守り手 レベル18
27 損失の月 122 year of Ascendancy at 14:43 see stats
By Kenona ドワーフ 石の守り手 レベル27
22 黄金の月 123 year of Ascendancy at 07:00 see stats
By Kenona ドワーフ 石の守り手 レベル26
12 黄金の月 123 year of Ascendancy at 06:59 see stats
By Kenona ドワーフ 石の守り手 レベル31
24 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 21:57 see stats
By Kenona ドワーフ 石の守り手 レベル20
5 鉄の月 123 year of Ascendancy at 01:25 see stats
By Kenona ドワーフ 石の守り手 レベル20
13 鉄の月 123 year of Ascendancy at 18:33 see stats
By Kenona ドワーフ 石の守り手 レベル40
11 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 08:38 see stats
By Kenona ドワーフ 石の守り手 レベル27
8 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 08:00 see stats
By Kenona ドワーフ 石の守り手 レベル5
18 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 15:47 see stats
By Kenona ドワーフ 石の守り手 レベル35
3 ヴォラタンの月 123 year of Ascendancy at 19:11 see stats
By Kenona ドワーフ 石の守り手 レベル27
20 黄金の月 123 year of Ascendancy at 15:32 see stats
By Kenona ドワーフ 石の守り手 レベル43
14 鉄の月 124 year of Ascendancy at 19:46 see stats
By Kenona ドワーフ 石の守り手 レベル25
10 黄金の月 123 year of Ascendancy at 06:33 see stats
By Kenona ドワーフ 石の守り手 レベル22
23 鋼の月 123 year of Ascendancy at 15:41 see stats
By Kenona ドワーフ 石の守り手 レベル27
8 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 10:40 see stats
By Kenona ドワーフ 石の守り手 レベル38
20 富の月 123 year of Ascendancy at 14:31 see stats
By Kenona ドワーフ 石の守り手 レベル32
39 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 10:54 see stats
By Kenona ドワーフ 石の守り手 レベル34
45 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 07:25 see stats
Log
9.32ゴールドを入手(腐食のヴォラタンダガー(損壊) (パワー 38-49 アーマー貫通 9)を変換)
7.82ゴールドを入手(悪疫のヴォラタンダガー(忘却) (パワー 37-48 アーマー貫通 9)を変換)
2.45ゴールドを入手(雷撃のヴォラタンハンドアクス(虐殺) (パワー 49-69 アーマー貫通 6)を変換)
25.00ゴールドを入手(ナガバース冷却の漂着 (パワー 40-56 アーマー貫通 6)を変換)
7.26ゴールドを入手(炎上のヴォラタンメイス(切断) (パワー 46-65 アーマー貫通 6)を変換)
6.83ゴールドを入手(一閃のヴォラタンメイス(呪苦) (パワー 44-61 アーマー貫通 6)を変換)
25.00ゴールドを入手(ヴォラタンメイストゥロハラハド (パワー 44-61 アーマー貫通 6)を変換)
6.51ゴールドを入手(乱世のストラライトメイス(虐殺) (パワー 44-61 アーマー貫通 5)を変換)
11.66ゴールドを入手(腐食のヴォラタングレートソード(損壊) (パワー 66-105 アーマー貫通 4)を変換)
8.90ゴールドを入手(腐食のヴォラタングレートソード (パワー 59-94 アーマー貫通 4)を変換)
14.00ゴールドを入手(★ブレイブソウル (パワー 67-107 アーマー貫通 22)を変換)
3.95ゴールドを入手(審問官のヴォラタンモール(虐殺) (パワー 88-132 アーマー貫通 4)を変換)
7.08ゴールドを入手(審問官のヴォラタンバトルアクス(損壊) (パワー 56-85 アーマー貫通 4)を変換)
4.95ゴールドを入手(ヴォラタンバトルアクス(術阻害) (パワー 56-85 アーマー貫通 4)を変換)
25.00ゴールドを入手(グリンネグストラライトバトルアクス (パワー 46-69 アーマー貫通 3)を変換)
8.55ゴールドを入手(エーテルのエルフ樹の魔術杖(鉄壁) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 火炎)を変換)
1.36ゴールドを入手(ルーン:防護壁 (無効化量 121; 持続時間 5; クールダウン 18)を変換)
2.05ゴールドを入手(ルーン:非実体化 (透明パワー 21; 全耐性 25%; 移動速度 47%; 持続時間 5; クールダウン 20)を変換)
1.52ゴールドを入手(ハーブ物:高速 (移動速度 448%; クールダウン 9)を変換)
1.54ゴールドを入手(ハーブ物:高速 (移動速度 812%; クールダウン 17)を変換)
0.72ゴールドを入手(ハーブ物:回復 (回復量 75; クールダウン 11)を変換)
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休憩中断。43ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)