










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Krog |
Class | Cursed |
Level / Exp | 17 / 24% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by アドゥスシャドウストーカー at level 17 on the 68 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:59 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 49 (base 44) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 19 (base 10) |
Magic | 14 (base 10) |
Willpower | 53 (base 36) |
Cunning | 17 (base 10) |
Resources
Life | -11/592 |
Hate | 99/100 |
Equilibrium | 30 |
Healing Factor | 1.0370988361439 |
Regeneration | 4.4076700536117 |
Speed
Mental | -1.1102230246252E-14% |
Attack | -1.1102230246252E-14% |
Movement | -1.7763568394003E-13% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Offense: Mainhand
Damage | 95 |
Accuracy | 38 |
Crit Chance | 14% |
APR | 9 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 34 |
Accuracy | 38 |
Crit Chance | 5% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 7 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 36 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
冷気 | +6% |
暗黒 | +3% |
酸 | +9% |
自然 | +14% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
冷気 | +5% |
暗黒 | +5% |
酸 | +10% |
神秘 | +5% |
自然 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 28.08934837382 (81.151787968034%) |
Defense | 11 |
Ranged Defense | 11 |
Fatigue | 25 |
Physical Save | 35 |
Spell Save | 39 |
Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
冷気 | + 3%( 70%) |
暗黒 | + 12%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
腐敗 | 0%( 70%) |
電撃 | + 3%( 70%) |
物理 | + 17%( 70%) |
火炎 | + 12%( 70%) |
酸 | + 21%( 70%) |
光 | 0%( 70%) |
自然 | + 16%( 70%) |
時空 | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 42% |
Disarm Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 58% |
Fear Resistance | 28% |
Stun Resistance | 70% |
Poison Resistance | 20% |
Knockback Resistance | 69% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 267 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 567% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
呪怨 / 戦揚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 殺刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 求争 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
呪怨 / 捕殺 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 重圧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 暴走 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
自然 / 反魔法 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
種族技能 / クログ | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
我が身を蝕む呪い。この呪いを解く術を探し求めている。 過去を後に小さな鉄のドングリを見つけた。過去を見つめ直すために持っておくことにする。 キャラバンを皆殺しにした。かつては家族同然に思っていたのだが。 牧草地の北にある洞窟へ向かい、キレスの息の根を止めよう。そうすればこの呪いも解けるかもしれない。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ![]() 象牙の髄 (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 (-) 疲労度:+1% (-) 能力値変化:+2(-) 機敏/+5(-) 意志/+2(-) 耐久 耐性:+3%(-) 暗黒 物理セーブ+11 (+5 ティアー換算) (-) 光源範囲:+3 (-) 革製の帽子だ。 |
主武器 | ![]() ★忍耐の刃 (パワー 43-60 アーマー貫通 9) 条件: - 意志 24 - 腕力 24 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 我が身を惜しまぬ者に忍耐は宿ると謂う。 ベースパワー: 43.0 - 60.2 依存能力値:20% 意志, 90% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+9 (-) クリティカル率:+12.0% (-) 攻撃速度:100% (-) 武器クリティカル時: * スタミナと調和値を7回復する。 追加ダメージ(近接):+15(-) 魔素燃焼 装備すると: タレント:マスタリー: +0.10(-) 種族技能/クログ 魔法セーブ:+18 (+9 ティアー換算) (-) 精神セーブ:+15 (+8 ティアー換算) (-) 混乱耐性:+30% (-) スタン・凍結耐性:+10% (-) かのクログはいつも片手に剣を持ち、もう一方にメイスを構えていたと言われている。片方の手はジグランスの言葉を広めるため。もう片方はその言葉が完璧に伝わるように。この剣は、件のクログがジグランスの使命に命を捧げた証である。一振りごとに決意を固め、粘り強く敵を殲滅していたのである。 Tap to cycle through comparison choices |
ツール | ![]() セ・ノノール寒冷の試験 (充填パワー 116) (クールダウン 15) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2(-) 冷気 耐性:+6%(-) 自然 耐性貫通:+5%(-) 冷気 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが30回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
足防具 | ![]() ポロラ冥界の発光 (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 (-) 疲労度:+2% (-) 能力値変化:+5(-) 魔力/+3(-) 意志/+3(-) 賢さ 耐性:+9%(-) 火炎 耐性貫通:+5%(-) 神秘 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) (-) 魔法セーブ:+11 (+6 ティアー換算) (-) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) (-) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 (-) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | ![]() 巨人のカッパーリング(懸命) 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2(-) 耐久 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) (-) 武器解除耐性:+20% (-) 移動不能耐性:+21% (-) ノックバック耐性:+21% (-) 最大HP:+22.00 (-) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
指輪 | ![]() ウルシン気泡の恨み 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2(-) 耐久 耐性:+1% 物理 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) (+3 (+2 ティアー換算)) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+0% (-20%) 移動不能耐性:+0% (-21%) ノックバック耐性:+0% (-21%) 最大HP:+0.00 (-22.00) 光源範囲:+1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
ベルト | ![]() 粗皮ベルト憂いの夢 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を24低下 追加ダメージ(近接):0(-20) セーブ低下付与 耐性:+15%(-) 酸 耐性貫通:+5%(-) 暗黒/+10%(-) 酸 ダメージ変化:+3%(-) 暗黒 最大HP:+31.00 (-) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() アイアンロングソードシーレセタ (パワー 17-24 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 ベースパワー: 17.0 - 23.8(-26.0 - -36.4) 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 (-7) クリティカル率:+2.5% (-9.5%) 攻撃速度:100% (-) 武器クリティカル時: - スタミナと調和値を7回復する。 追加ダメージ(近接):+0(-15) 魔素燃焼 装備すると: 能力値変化:+1 魔力 タレント:マスタリー: +0.00(-0.10) 種族技能/クログ 魔法セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-18 (-9 ティアー換算)) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-15 (-8 ティアー換算)) 混乱耐性:+0% (-30%) スタン・凍結耐性:+0% (-10%) 最大マナ:+20.00 最大精気:+20.00 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 Tap to cycle through comparison choices |
籠手 | ![]() ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4(-) 賢さ/+4(-) 意志 耐性:+10%(-) 自然 ダメージ変化:+5%(-) 自然 タレント:マスタリー: +0.20(-) 自然/粘体 毒耐性:+20% (-) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) (-) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
クローキング | ![]() 亜麻布クローク蓑の衰弱 (回避 11 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+11 (+11 ティアー換算) (-) 耐性:+3%(-) 電撃/+9%(-) 暗黒 ダメージ変化:+3%(-) 自然 スタン・凍結耐性:+10% (-) HP自動回復:+4.00 (-) 最大HP:+31.00 (-) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 定常のカッパーアミュレット(意志)(+3) 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3(-) 意志 耐性:+11%(-) 時空 移動不能耐性:+21% (-) ノックバック耐性:+20% (-) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() アイアンプレートアーマー凍結の放熱 (回避 0 アーマー 13) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+13 (-) 疲労度:+22% (-) 反撃ダメージ(近接):4(-) 冷気 能力値変化:+2(-) 腕力/+1(-) 耐久 耐性:+1%(-) 物理 ダメージ変化:+6%(-) 冷気 板金鎧だ。 |
光源 | ![]() 深き衰弱 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを12%低下 追加ダメージ(近接):0(-10) 防具腐食付与 反撃ダメージ(近接):8(-) 暗黒 耐性:+6%(-) 酸/+3%(-) 火炎/+3%(-) 冷気 ダメージ変化:+9%(-) 酸 最大HP:+41.00 (-) 光源範囲:+3 (-) 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 魔道具 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲み干して不死者となるべく体を整える。。 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 3 時間, 4 光, 4 火炎, 4 自然, 3 物理 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 閃光の恐慌 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が50%低下 能力値変化:+0(-2) 耐久 耐性:+23% 電撃/+3% 光 ダメージ変化:+10% 電撃 物理セーブ+0 (+0 ティアー換算) (-4 (-2 ティアー換算)) 武器解除耐性:+0% (-20%) 移動不能耐性:+0% (-21%) ノックバック耐性:+0% (-21%) 最大HP:+0.00 (-22.00) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
![]() ダベガル燻る魔女 魔道具 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+4 回避:+5 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+0(-2) 耐久 耐性:+11% 神秘 ダメージ変化:+11% 神秘/+3% 火炎 物理セーブ+0 (+0 ティアー換算) (-4 (-2 ティアー換算)) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+0% (-20%) 混乱耐性:+24% 移動不能耐性:+0% (-21%) スタン・凍結耐性:+28% ノックバック耐性:+0% (-21%) HP自動回復:+3.00 最大HP:+0.00 (-22.00) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
![]() ヘッチドール 魔道具 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 時空 能力値変化:+0(-2) 耐久 耐性:+11% 腐敗 耐性貫通:+10% 時空 ダメージ変化:+11% 腐敗 物理セーブ+0 (+0 ティアー換算) (-4 (-2 ティアー換算)) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+24% (+4%) 混乱耐性:+20% 移動不能耐性:+24% (+3%) ノックバック耐性:+23% (+2%) 最大HP:+20.00 (-2.00) 赤外線視力:+2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! Tap to cycle through comparison choices |
![]() ★改悛の杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 4 属性 火炎) 条件: - 魔力 24 魔道具 自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0(-28.0 - -42.2) 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:自然 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 (-5) クリティカル率:+0.0% (-12.0%) 攻撃速度:100% (-) 武器クリティカル時: - スタミナと調和値を7回復する。 追加ダメージ(近接):+0(-15) 魔素燃焼 装備すると: 耐性:+30% 腐敗/+30% 火炎 属性吸収:+20% 火炎 タレント:マスタリー: +0.00(-0.10) 種族技能/クログ タレントを習得:+1 杖の調整 魔法セーブ:+15 (+7 ティアー換算) (-3 (-2 ティアー換算)) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-15 (-8 ティアー換算)) 混乱耐性:+0% (-30%) スタン・凍結耐性:+0% (-10%) 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 使用すると病気か毒に属するデバフを最大3種除去する(魔力に依存) 充填パワーコストは10(60/60) シャローレ族のエルフたちが秘密裏にアンゴルウェンに贈った力ある杖。魔法大禍の後に生じた悪疫を鎮めるべく活動する魔法使い達を支援するためのものだ。この杖に宿るは破壊の力に非ず。癒し、守るためのものである。 |
![]() エメルツタ (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 酸) 条件: - 魔力 35 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 ベースパワー: 25.0 - 30.0(-18.0 - -30.2) 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 (-4) クリティカル率:+4.5% (-7.5%) 攻撃速度:100% (-) 武器クリティカル時: - スタミナと調和値を7回復する。 追加ダメージ(近接):+0(-15) 魔素燃焼 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 重装度:+5% 能力値変化:+5 腕力/+2 耐久 ダメージ変化:+25% 酸 タレント:マスタリー: +0.00(-0.10) 種族技能/クログ タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-18 (-9 ティアー換算)) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-15 (-8 ティアー換算)) 混乱耐性:+0% (-30%) スタン・凍結耐性:+0% (-10%) マナ自動回復:+0.42 魔法パワー:+27 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 光源範囲:+2 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが30ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 Tap to cycle through comparison choices |
![]() スティールバトルアクスカーミリン (パワー 24-37 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 24.5 - 36.8(-18.5 - -23.4) 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 (-7) クリティカル率:+5.0% (-7.0%) 攻撃速度:100% (-) 武器クリティカル時: + 対象に傷を負わせて物理属性の185ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 - スタミナと調和値を7回復する。 追加ダメージ(近接):+10 自然/+0(-15) 魔素燃焼 命中時に半径1マスにダメージ: +4 精神 装備すると: クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+7 耐久/+15 意志 タレント:マスタリー: +0.00(-0.10) 種族技能/クログ 魔法セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-18 (-9 ティアー換算)) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-15 (-8 ティアー換算)) 混乱耐性:+0% (-30%) スタン・凍結耐性:+0% (-10%) 近・射被弾時に調和値:+0.04 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大HP:+47.00 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() ヴェリダ蓄電の棘 (パワー 23-37 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 23.0 - 36.8(-20.0 - -23.4) 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 (-7) クリティカル率:+3.0% (-9.0%) 攻撃速度:100% (-) 武器命中時: + 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 武器クリティカル時: - スタミナと調和値を7回復する。 追加ダメージ(近接):+4 電撃/+10 時空/+0(-15) 魔素燃焼/+10 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +4 火炎 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 電撃 耐性:+3% 電撃/+9% 時空 耐性貫通:+5% 火炎 タレント:マスタリー: +0.00(-0.10) 種族技能/クログ 魔法セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-18 (-9 ティアー換算)) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-15 (-8 ティアー換算)) 混乱耐性:+0% (-30%) スタン・凍結耐性:+0% (-10%) ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 蓄電の一撃ドワーフ鋼グレートソード (パワー 46-74 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 24 自然 反魔法 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 46.5 - 74.4(+3.5 - +14.2) 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 (-6) クリティカル率:+5.5% (-6.5%) 攻撃速度:100% (-) 武器クリティカル時: - スタミナと調和値を7回復する。 追加ダメージ(近接):+12 自然/+0(-15) 魔素燃焼 装備すると: 命中:+15 (+6 ティアー換算) 耐性:+14% 酸/+13% 電撃/+13% 火炎/+13% 冷気/+3% 全 ダメージ変化:+6% 電撃 タレント:マスタリー: +0.00(-0.10) 種族技能/クログ 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) (-6 (-3 ティアー換算)) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-15 (-8 ティアー換算)) 混乱耐性:+0% (-30%) スタン・凍結耐性:+0% (-10%) ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() イヴァリルダキラ太陽の放浪 (パワー 14-20 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 自然 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 14.5 - 20.3(-28.5 - -39.9) 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 (-6) クリティカル率:+4.0% (-8.0%) 攻撃速度:100% (-) 武器クリティカル時: + 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 - スタミナと調和値を7回復する。 追加ダメージ(近接):+0(-15) 魔素燃焼/+9 冷気/+7 自然/+20 精神 装備すると: ダメージ変化:+6% 光 タレント:マスタリー: +0.00(-0.10) 種族技能/クログ 魔法セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-18 (-9 ティアー換算)) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-15 (-8 ティアー換算)) 混乱耐性:+0% (-30%) スタン・凍結耐性:+0% (-10%) 片手持ちの戦斧だ。 Tap to cycle through comparison choices |
![]() ダブカン (パワー 13-17 アーマー貫通 14) 条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 13.0 - 16.9(-30.0 - -43.3) 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+14 (+5) クリティカル率:+5.0% (-7.0%) 攻撃速度:100% (-) 武器クリティカル時: - スタミナと調和値を7回復する。 シールド貫通(この武器のみ):+12% 追加ダメージ(近接):+16 神秘/+0(-15) 魔素燃焼 装備すると: 命中:+16 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+12 耐性貫通:+6% 全/+6% 物理 タレント:マスタリー: +0.00(-0.10) 種族技能/クログ 魔法セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-18 (-9 ティアー換算)) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-15 (-8 ティアー換算)) 病気耐性:+10% 混乱耐性:+0% (-30%) スタン・凍結耐性:+0% (-10%) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 Tap to cycle through comparison choices |
![]() ポーラリアンネ (パワー 11-14 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 11.0 - 14.3(-32.0 - -45.9) 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 (-3) クリティカル率:+5.0% (-7.0%) 攻撃速度:100% (-) 武器命中時: + 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 武器クリティカル時: - スタミナと調和値を7回復する。 + 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+0(-15) 魔素燃焼 装備すると: クリティカル率:+6.0% 能力値変化:+1 腕力/+3 魔力/+7 意志 耐性貫通:+15% 酸 タレント:マスタリー: +0.00(-0.10) 種族技能/クログ 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 魔法セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-18 (-9 ティアー換算)) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-15 (-8 ティアー換算)) 混乱耐性:+0% (-30%) スタン・凍結耐性:+0% (-10%) 魔法パワー:+7 (+3 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 Tap to cycle through comparison choices |
![]() 吹雪の略奪者スティールダガー (パワー 11-14 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 11.0 - 14.3(-32.0 - -45.9) 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 (-3) クリティカル率:+5.0% (-7.0%) 攻撃速度:100% (-) 武器命中時: + 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 武器クリティカル時: - スタミナと調和値を7回復する。 + 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+0(-15) 魔素燃焼 命中時に半径1マスにダメージ: +12 冷気 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 耐性貫通:+15% 電撃/+7% 物理 ダメージ変化:+3% 冷気 タレント:マスタリー: +0.00(-0.10) 種族技能/クログ 魔法セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-18 (-9 ティアー換算)) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-15 (-8 ティアー換算)) 混乱耐性:+0% (-30%) スタン・凍結耐性:+0% (-10%) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 Tap to cycle through comparison choices |
![]() 弧を描く断罪者スティールダガー (パワー 12-15 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 11.5 - 15.0(-31.5 - -45.2) 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 (-3) クリティカル率:+5.0% (-7.0%) 攻撃速度:100% (-) 武器命中時: + 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 武器クリティカル時: - スタミナと調和値を7回復する。 + 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+0(-15) 魔素燃焼 命中時に半径1マスにダメージ: +12 電撃/+5 火炎 装備すると: クリティカル率:+6.0% 耐性貫通:+10% 電撃 タレント:マスタリー: +0.00(-0.10) 種族技能/クログ クリティカル倍率:+10.00% 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) (-15 (-8 ティアー換算)) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-15 (-8 ティアー換算)) 混乱耐性:+0% (-30%) スタン・凍結耐性:+0% (-10%) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 Tap to cycle through comparison choices |
![]() ★嵐刃シャンティツ (パワー 15-20 アーマー貫通 20) 条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 15.0 - 19.5(-28.0 - -40.7) 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 (+11) クリティカル率:+10.0% (-2.0%) 攻撃速度:100% (-) 武器命中時: + 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 武器クリティカル時: - スタミナと調和値を7回復する。 追加ダメージ(近接):+0(-15) 魔素燃焼 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 タレント:マスタリー: +0.00(-0.10) 種族技能/クログ 魔法セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-18 (-9 ティアー換算)) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-15 (-8 ティアー換算)) 混乱耐性:+0% (-30%) スタン・凍結耐性:+0% (-10%) 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 Tap to cycle through comparison choices |
![]() ★サンダーウィップ (パワー 17-19 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 15 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 鞭 ; ランク1 ベースパワー: 17.0 - 18.7(-26.0 - -41.5) 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+7 (-2) クリティカル率:+5.0% (-7.0%) 攻撃速度:125% (+25%) 武器クリティカル時: + 敵1体に稲妻の力を込める。 - スタミナと調和値を7回復する。 追加ダメージ(近接):+0(-15) 魔素燃焼 ダメージ変換:50% 幻惑光 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) ダメージ変化:+10% 電撃 タレント:マスタリー: +0.00(-0.10) 種族技能/クログ 魔法セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-18 (-9 ティアー換算)) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-15 (-8 ティアー換算)) 混乱耐性:+0% (-30%) スタン・凍結耐性:+0% (-10%) 使用すると半径3マス以内の敵1体を攻撃する(倍率100%の電撃属性)さらに半径 1 マスに電撃が爆ぜて10.22から30.67の電撃属性ダメージを与える(魔力と機敏依存) 充填パワーコストは10(10/10) 激しく放電を繰り返す鋼の鞭だ。手当たり次第に強烈な電撃をまき散らす。 Tap to cycle through comparison choices |
![]() 純粋な断裂トネリコの弓 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+0 (-9) クリティカル率:+0.0% (-12.0%) 攻撃速度:100% (-) 射程:+7 武器クリティカル時: - スタミナと調和値を7回復する。 追加ダメージ(近接):+0(-15) 魔素燃焼 追加ダメージ(射撃):+12 酸 装備すると: 命中:+9 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+3.0% 耐性:+9% 精神 耐性貫通:+8% 物理/+5% 自然/+11% 時空 ダメージ変化:+15% 酸/+12% 時空/+14% 物理 タレント:マスタリー: +0.00(-0.10) 種族技能/クログ タレント クールダウン: 時の一刺し (-1 ターン) 魔法セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-18 (-9 ティアー換算)) 精神セーブ:+0 (+0 ティアー換算) (-15 (-8 ティアー換算)) 混乱耐性:+0% (-30%) スタン・凍結耐性:+0% (-10%) ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() ★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15) 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 (+2) 重装度:+30% 回避:+10 (+9 ティアー換算) 疲労度:+0% (-22%) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/0(-4) 冷気/20 毒 能力値変化:+0(-2) 腕力/+4 意志/+5(+4) 耐久 耐性:+0%(-1%) 物理/+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+0%(-6%) 冷気/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
![]() グロン加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 工芸品 超能力 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 (-9) 回避:+6 (+6 ティアー換算) 疲労度:+7% (-15%) 反撃ダメージ(近接):0(-4) 冷気 能力値変化:+0(-2) 腕力/+1 魔力/+0(-1) 耐久 耐性:+17% 酸/+0%(-1%) 物理/+12% 精神 ダメージ変化:+6% 腐敗/+0%(-6%) 冷気 精神セーブ:+24 (+9 ティアー換算) マナ自動回復:+0.04 最大マナ:+20.00 魔法パワー:+10 (+4 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
![]() ドゥルロミダススティールプレートアーマー (回避 0 アーマー 9) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 工芸品 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 (-4) 疲労度:+22% (-) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを12%低下 反撃ダメージ(近接):0(-4) 冷気 能力値変化:+0(-2) 腕力/+0(-1) 耐久 耐性:+5%(+4%) 物理/+6% 神秘/+17% 冷気 耐性貫通:+10% 神秘/+10% 酸 ダメージ変化:+0%(-6%) 冷気 物理セーブ+11 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
![]() カーリレキク (回避 6 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+6 ティアー換算) (-5 (-5 ティアー換算)) 耐性:+3% 酸/+0%(-9%) 暗黒/+0%(-3%) 電撃 ダメージ変化:+0%(-3%) 自然 スタン・凍結耐性:+0% (-10%) テレポート耐性:+10% HP自動回復:+0.00 (-4.00) 最大HP:+30.00 (-1.00) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 雨の出現 (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 (+2) 疲労度:+5% (+4%) 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+0(-2) 機敏/+0(-5) 意志/+0(-2) 耐久 耐性:+0%(-3%) 暗黒/+5% 冷気 ダメージ変化:+6% 精神 呼吸可能:水 物理セーブ+0 (+0 ティアー換算) (-11 (-5 ティアー換算)) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.12 光源範囲:+0 (-3) 透明視:+3 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 (+5) 疲労度:+8% (+7%) 能力値変化:+5 腕力/+0(-2) 機敏/+4(-1) 意志/+5(+3) 耐久 耐性:+0%(-3%) 暗黒 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) (+1 (+1 ティアー換算)) 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+0 (-3) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() ★夏煌の光 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):0(-10) 防具腐食付与/15 照光の爆発(半径1マス) 反撃ダメージ(近接):0(-8) 暗黒 耐性:+0%(-6%) 酸/+0%(-3%) 火炎/+30% 光/+0%(-3%) 冷気 ダメージ変化:+10% 光/+0%(-9%) 酸 最大HP:+0.00 (-41.00) 光源範囲:+5 (+2) HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは110でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
![]() ★次元ビーコン 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):0(-10) 防具腐食付与 反撃ダメージ(近接):0(-8) 暗黒 耐性:+0%(-6%) 酸/+0%(-3%) 火炎/+0%(-3%) 冷気 ダメージ変化:+0%(-9%) 酸 最大HP:+0.00 (-41.00) 光源範囲:+3 (-) 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 25 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 39.92 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 39.92 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
![]() 工芸品 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 雑具 / 日用品 ; ランク1 小さなドングリだ。鉄を不器用に削って作ってある。 |
![]() ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):0(-2) 冷気/10 ライフドレイン 耐性:+0%(-6%) 自然 耐性貫通:+0%(-5%) 冷気 ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() 鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 30ターン) 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):0(-2) 冷気 能力値変化:+1 腕力 耐性:+0%(-6%) 自然 耐性貫通:+0%(-5%) 冷気 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() ★プロックスのお守り 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):0(-2) 冷気 能力値変化:+5 運 耐性:+0%(-6%) 自然 耐性貫通:+0%(-5%) 冷気 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
Achievements
By obrrr クログ 呪怨戦士 レベル8
27 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:32 see stats
By obrrr クログ 呪怨戦士 レベル14
43 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:45 see stats
By obrrr クログ 呪怨戦士 レベル10
32 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:04 see stats
By obrrr クログ 呪怨戦士 レベル17
60 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:38 see stats
Log
セーブ完了
Obrrrは強襲瞬撃を使った。
アドゥスシャドウストーカーは強襲瞬撃を使った。
アドゥスシャドウストーカーは隠れ身を使った。
アドゥスシャドウストーカーの姿が消えた!
近接反撃ダメージはアドゥスシャドウストーカーに0 暗黒, 0 冷気ダメージを与えた(合計0)
アドゥスシャドウストーカーはobrrrに123 物理, 23 物理ダメージを与えた(合計146)
Obrrrはランページを使った。
Obrrrは暴走した!
obrrrの攻撃はアドゥスシャドウストーカーに躱された。
obrrrはアドゥスシャドウストーカーに(18 Psiシールド), 0 物理, (7 Psiシールド), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
近接反撃ダメージはアドゥスシャドウストーカーに3 暗黒, 6 冷気ダメージを与えた(合計9)
アドゥスシャドウストーカーの思念戦闘はobrrrに(24 食いしばり), 67 物理, 23 物理ダメージを与えた(合計91)
アドゥスシャドウストーカーはオートブロッカーを使った。
アドゥスシャドウストーカーはアイスバスターを使った。
Obrrrは属性に順応した。
Obrrr は抵抗した!
近接反撃ダメージはアドゥスシャドウストーカーに3 暗黒, 6 冷気ダメージを与えた(合計9)
アドゥスシャドウストーカーはobrrrに(29 反魔法), 208 冷気, 23 物理, (29 反魔法), 108 冷気ダメージを与えた(合計340)
Obrrrは大地の怒りを使った。
少し冷静になってしまった(暴走時間-1)
Obrrrはハーブ物:再生を使った。
Obrrrは急速再生を始めた。
少し冷静になってしまった(暴走時間-1)
Obrrrは24ダメージを無効化し、さらなる攻撃に備えた。
近接反撃ダメージはアドゥスシャドウストーカーに3 暗黒, 6 冷気ダメージを与えた(合計9)
アドゥスシャドウストーカーの思念戦闘はobrrrに(24 食いしばり), 84 物理ダメージを与えた(合計84)
obrrr(レベル17 クログ 呪怨戦士)は大穴を空けられて冒険を終えた。下手人はアドゥスシャドウストーカー 4階 穏やかな牧草地