Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Plenum Tooltip Custom Edit 1.7.4Plenum ToolTip Custom Edit: Enhanced Plenum tooltip display for ToME version 0.3 for ToME 1.6.1 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. This addon is originally developed by Hachem_Muche and continued by sSs1897. version changes: version 2.7 for ToME 1.5.0: -- updated for cold flames custom edit version 0.1 for ToME 1.6.1: version 0.2: version 0.3: version 0.4: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Drem |
Class | Stone Warden |
Level / Exp | 28 / 72% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 兽人士兵 猎物港口 at level 28 on the 8 黑铁月 123 year of Ascendancy at 22:11 / 1 |
Primary Stats
Strength | 58 (base 46) |
Dexterity | 17 (base 13) |
Constitution | 16 (base 10) |
Magic | 51 (base 34) |
Willpower | 51 (base 29) |
Cunning | 33 (base 24) |
Resources
Life | -265/778 |
Mana | 407/467 |
Equilibrium | 45 |
Healing Factor | 1.1545771506545 |
Regeneration | 0.28864428766363 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -8.8817841970013E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 27.712164534463 |
See Invisible | 27.712164534463 |
Offense: Mainhand
Damage | 117 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 16% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 49 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 15% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 42 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 38 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +5% |
物理 | +29% |
枯萎 | +9% |
寒冷 | +12% |
光系 | +23% |
奥术 | +9% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +20% |
精神 | +10% |
闪电 | +15% |
物理 | +25% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 57 (50%) |
Defense | 29 |
Ranged Defense | 34 |
Fatigue | 37 |
Physical Save | 36 |
Spell Save | 27 |
Mental Save | 43 |
Defense: Resistances
闪电 | + 29%( 70%) |
奥术 | + 17%( 70%) |
寒冷 | + 39%( 70%) |
All | + 12%( 70%) |
暗影 | + 28%( 70%) |
酸性 | + 28%( 70%) |
物理 | + 24%( 70%) |
光系 | + 39%( 70%) |
火焰 | + 28%( 70%) |
时空 | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 26% |
Confusion Resistance | 60% |
Teleport Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:反射护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 355 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 117 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:8 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 460% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的体质属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 41 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的体质属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 大地力量 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
法术 / 魔力盾牌 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 岩石藤蔓 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
法术 / 土 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 矮人之自然力量 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 德瑞姆 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 岩石炼金 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 自然召唤 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
一只巨大的无心智的腐化蠕虫正向克诺什库尔前进! 吞噬蠕虫它必须被阻拦,否则避难所将终结在它胃中,禁忌知识将永远消失。 * 你成功地摧毁了虫子的脊髓,避难所免遭末日。 | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了诺尔格斯巢穴的第3层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (诺尔格斯巢穴的第3层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽3 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' * '需要:一个法罗的灰烬。 它们是由纯粹的火焰组成的生物,似乎来自另一个世界。然而,由它们的火焰燃烧成的灰烬有着非凡的功效。' * 你找到了所需要的骷髅法师头骨。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔夏克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
在手上 | 矮人钢臂铠 '诡异的青草' (0 闪避, 2 护甲) 矮人钢臂铠 '诡异的青草' (0 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+12(+4有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:8奥术 属性变化:+3敏捷/+7魔力/+5意志 抗性改变:+3%酸性/+3%时空/+5%奥术 伤害加成:+9%奥术 生命上限:+60.00 法术强度:+9(+3有效值) 徒手伤害加成: 伤害:118% 范围:1.4x 使用属性: 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+5 护甲穿透:+9 暴击率:+15.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:奥术射线 (10% 几率等级 3)。 近战附加伤害:+14奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+10奥术 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | 矮人钢盔 '力量叛徒' (0 闪避, 4 护甲) 矮人钢盔 '力量叛徒' (0 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+20(+5有效值) 护甲值:+4 疲劳值:+4% 属性变化:+2灵巧/+2意志 抗性穿透改变:+15%物理 物理豁免加成:+15(+6有效值) 生命底限:-60.00 生命 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | 灵能长袍 (12 闪避, 8 护甲) 灵能长袍 (12 闪避, 8 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+12(+6有效值) 属性变化:+3灵巧/+4意志 抗性改变:+15%酸性/+12%物理/+9%所有 抗性穿透改变:+10%精神/+10%物理 伤害加成:+5%精神/+5%物理 物理豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+8(+3有效值) 精神暴击率:+4% 它可以用于发射长度 5 的动能射线,造成 44.38 到 55.47 点物理击退伤害(基于意志和灵巧) 激活消耗9能量,总计10/10。 这件薄薄的长袍被一团神秘的精神力量所包围。 |
弹药袋 | 127 炼金玛瑙石 127 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
在手指上 | 金戒指 '冷酷的神' 金戒指 '冷酷的神'装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+3 物理暴击率:+2.0% 护甲值:+2 近战附加伤害:12光系 远程附加伤害:12光系 属性变化:+2力量/+8魔力/+5意志/+4灵巧 伤害加成:+13%光系/+9%枯萎 精神豁免加成:+10(+3有效值) 体力上限:+10.00 法术强度:+8(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | 钢戒指 幽暗打猎 =属性收集 体质=2= 钢戒指 幽暗打猎 =属性收集 体质=2=装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 抗性改变:+9%闪电/+24%寒冷/+15%暗影 抗性穿透改变:+20%暗影/+15%闪电 伤害加成:+12%寒冷 降低暴击伤害:10.00% 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | 巨人腰带 巨人腰带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
在脚上 | 奇葩蘑菇 (0 闪避, 7 护甲) 奇葩蘑菇 (0 闪避, 7 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+4 物理暴击率:+3.0% 物理强度:+23(+6有效值) 护甲值:+7 疲劳值:+2% 抗性改变:+2%物理 伤害加成:+9%物理 物理豁免加成:+3(+2有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | 泰坦尼克 (20 闪避, 18 护甲, 159% 伤害, 320 格挡) 泰坦尼克 (20 闪避, 18 护甲, 159% 伤害, 320 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 37 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 使用技能攻击时: 伤害:160% 范围:1.2x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+4.5% 格挡值:+320 当使用或装备时: 护甲值:+18 护甲强度:+20% 闪避:+20(+10有效值) 远程闪避:+10(+5有效值) 疲劳值:+30% 获得技能: +1 格挡 这面用最深邃的蓝锆石打造的盾牌巨大、沉重且相当坚固。 |
工具 | 治疗之白蜡图腾 冻土模糊 [能量 212] (13 冷却) 治疗之白蜡图腾 冻土模糊 [能量 212] (13 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+7意志 抗性改变:+6%寒冷 伤害加成:+15%物理 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物212 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 当使用时: * 在2回合内增加12%全体伤害抗性穿透. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
在脖子上 | 绝缘的体质之 (+3)金项链 =属性收集 体质=3= 绝缘的体质之 (+3)金项链 =属性收集 体质=3=装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 抗性改变:+10%闪电 震慑/冰冻免疫:+26% 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | 雾霭爆裂 (2 闪避, 6 护甲) 雾霭爆裂 (2 闪避, 6 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 抗性改变:+3%暗影/+6%时空 降低暴击伤害:10.00% 传送免疫:+20% 生命底限:-80.00 生命 生命上限:+36.00 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | 电击的火焰抗性之 (+18%)矮人钢盾 (0 闪避, 6 护甲, 135% 伤害, 73 格挡) 电击的火焰抗性之 (+18%)矮人钢盾 (0 闪避, 6 护甲, 135% 伤害, 73 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 使用技能攻击时: 伤害:135% 范围:1.2x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.5% 格挡值:+73 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 近战附加伤害:8闪电 近战反击伤害:4闪电 抗性改变:+18%火焰 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
光源 | 夏日之殇 夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (108强度,基于意志 ) 激活消耗9能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
生命之血 生命之血装备力量来源 自然力量 0.40 负重。 [史诗级物品] 类型:药水/药水 它可以用于喝下生命之血以获得一次额外生命。 这瓶血液是在混沌纪某个古老种族的身上抽取的。在那个世界的古老时代流动着的能量和生命,仍然在瓶子中流动。“喝下我吧,凡人”,这瓶红色的液体仿佛在你的耳边低语“我会给你带来超越黑暗的光芒。品尝我精华的人将永远不会害怕肉体的死亡。喝下我吧,凡人,如果你珍惜你的生命的话…” |
原初之纹身 (伤害吸收 15%; 减少 3; 持续 4; 冷却 18) 原初之纹身 (伤害吸收 15%; 减少 3; 持续 4; 冷却 18)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 15% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 3 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 这个纹身已经进化了 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 回复纹身 (治疗 160; 冷却 13)回复纹身 (治疗 160; 冷却 13) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 160 生命值,持续 5 回合。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
心灵的回复纹身 (治疗 301; 冷却 12) 心灵的回复纹身 (治疗 301; 冷却 12)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 301 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
心灵的狂暴纹身 (减伤 25%; 解除 精神, 物理; 持续 2; 冷却 11) 心灵的狂暴纹身 (减伤 25%; 解除 精神, 物理; 持续 2; 冷却 11)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神和物理 效果并减少所有伤害 25% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
心灵的移动纹身 (556% 加速 ; 13 冷却) 心灵的移动纹身 (556% 加速 ; 13 冷却)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 556% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
战士的移动纹身 (675% 加速 ; 9 冷却) 战士的移动纹身 (675% 加速 ; 9 冷却)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 675% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
法师的移动纹身 (641% 加速 ; 12 冷却) 法师的移动纹身 (641% 加速 ; 12 冷却)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 641% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
潜行的移动纹身 (499% 加速 ; 8 冷却) 潜行的移动纹身 (499% 加速 ; 8 冷却)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:8 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 499% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 闪烁符文 (范围 5; 相位 18; 冷却 12)闪烁符文 (范围 5; 相位 18; 冷却 12) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:5 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 5 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 18% ,你的闪避增加 18 ,你的全体伤害抗性增加 18% 。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
法师的闪烁符文 (范围 5; 相位 17; 冷却 12) 法师的闪烁符文 (范围 5; 相位 17; 冷却 12)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:5 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 5 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 17% ,你的闪避增加 17 ,你的全体伤害抗性增加 17% 。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
镜像符文 (持续 6; 冷却 24) 镜像符文 (持续 6; 冷却 24)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:24 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 法师的冰风吞噬符文 (伤害 224; 持续 4; 冷却 21)法师的冰风吞噬符文 (伤害 224; 持续 4; 冷却 21) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:21 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,形成一股锥形寒风,造成 224.22 寒冷伤害。 寒风会浸湿敌人,将其敌人震慑抗性降低50%,并试图冻结他们 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的粉碎痛苦符文 (吸收 79; 冷却 13) 角斗士的粉碎痛苦符文 (吸收 79; 冷却 13)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 79 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
未知之幸福 =属性收集 体质=3= 未知之幸福 =属性收集 体质=3=装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3敏捷/+2灵巧/+3体质 降低暴击伤害:10.00% 被击中回复灵能值:+0.08 夜视范围:+1 项链让你的脖子更加美丽! |
意志之 (+2)战士的钢项链 =属性收集 意志=2= 意志之 (+2)战士的钢项链 =属性收集 意志=2=装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 抗性改变:+6%物理 每回合体力回复:+0.20 项链让你的脖子更加美丽! |
治疗之战士的钢项链 治疗之战士的钢项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+5%物理 流血免疫:+50% 每回合体力回复:+0.20 治疗加成:+10% 它可以用于触发技能自然治愈,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:30,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:使身体吸收自然能量,治疗 178 生命值。 治疗量受精神强度加成。 项链让你的脖子更加美丽! |
镜影碎片 镜影碎片装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击特效: * 30%几率致盲 抗性改变:+25%光系 伤害加成:+12%光系 光照范围:+1 它可以用于制造反射护盾(50%反射率,252吸收量,基于魔法)持续5回合。 激活消耗21能量,总计24/24。 据说是由一位强大的魔法师在他的家园被猎魔行动的暴民摧毁后制造。虽然他逃脱了追捕,但是他的财产都被破坏和烧毁殆尽。当他回去时,发现家里已成废墟,墙上的斑驳和地上的碎片说明了这里曾遭到怎样的劫难。最终,他捡起了其中一块镜子残片,将其做成了这副项链。 |
灵能力者的铜戒指 灵能力者的铜戒指装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 精神豁免加成:+4(+1有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
野蛮人的铜戒指 =属性收集 体质=1= 野蛮人的铜戒指 =属性收集 体质=1=装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1体质 法术豁免加成:+10(+5有效值) 体力上限:+14.00 戒指让你的手指更加美丽! |
铜制 黄水晶戒指 铜制 黄水晶戒指装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+11%酸性/+11%火焰/+11%闪电/+12%寒冷 光照范围:+4 夜视范围:+4 戒指让你的手指更加美丽! |
铜戒指 '奇迹的织梦' =属性收集 体质=4= 铜戒指 '奇迹的织梦' =属性收集 体质=4=装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 属性变化:+3力量/+2意志/+3灵巧/+4体质 精神强度:+5(+2有效值) 精神暴击率:+2% 戒指让你的手指更加美丽! |
生命之戒 生命之戒装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+8%自然/+8%物理 物理豁免加成:+8(+4有效值) 生命回复:+3.00 治疗加成:+20% 这枚小巧的戒指上缠绕着一根藤蔓,藤蔓似乎仍然在不断的吐出新叶。 |
钢戒指 '漆黑醒来' =属性收集 体质=2= 钢戒指 '漆黑醒来' =属性收集 体质=2=装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低32%护甲 属性变化:+9魔力/+4灵巧/+2体质 伤害加成:+12%酸性/+6%暗影 法术强度:+7(+3有效值) 侦测隐形:+9 戒指让你的手指更加美丽! |
战士的痛苦之金戒指 战士的痛苦之金戒指装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 近战附加特效: * 12%几率降低25闪避和豁免 近战附加伤害:11物理 远程附加特效: * 12%几率降低25闪避和豁免 远程附加伤害:7物理 属性变化:+3灵巧/+3力量 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 仇恨上限:+7.00 它可以用于触发技能撕裂鞭笞,将所有其他物品置入17回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:17,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 154% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 293% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 56% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
炼金 之幸福 炼金 之幸福装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加伤害:25光系 远程附加伤害:21光系 属性变化:+13意志/+6魔力 抗性改变:+20%光系 伤害加成:+25%光系 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+2 法力上限:+20.00 法术强度:+7(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
水流狼 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 寒冷 伤害) =属性收集 意志=3= 水流狼 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 寒冷 伤害) =属性收集 意志=3=装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:100% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 属性变化:+3意志/+1魔力 抗性改变:+3%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+1% 光照范围:+2 夜视范围:+2 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 7 码半径范围区域,并对所有生物造成 112.50 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
火焰骄傲 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 寒冷 伤害) =属性收集 体质=4= 火焰骄傲 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 寒冷 伤害) =属性收集 体质=4=装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:100% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲穿透:+3 物理暴击率:+1.0% 物理强度:+10(+3有效值) 闪避:+5(+2有效值) 近战反击伤害:2火焰 属性变化:+4体质 伤害加成:+10%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+5.00% 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+1% 光照范围:+3 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 7 码半径范围区域,并对所有生物造成 112.50 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
铁质双手斧 '暴雪热情' (128% 伤害, 1 护甲穿透) =属性收集 体质=3= 铁质双手斧 '暴雪热情' (128% 伤害, 1 护甲穿透) =属性收集 体质=3=装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:128% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+12寒冷 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 抗性穿透改变:+5%寒冷 侦测隐形:+3 沉重的双手斧。 |
思维锻造的屠杀之钢化双手斧 (135% 伤害, 2 护甲穿透) =属性收集 意志=5= 思维锻造的屠杀之钢化双手斧 (135% 伤害, 2 护甲穿透) =属性收集 意志=5=装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:136% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低25闪避和豁免 近战附加伤害:+13精神 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+5意志 沉重的双手斧。 |
抑制之思维锻造的铁质巨锤 (120% 伤害, 1 护甲穿透) =属性收集 意志=2= 抑制之思维锻造的铁质巨锤 (120% 伤害, 1 护甲穿透) =属性收集 意志=2=装备需求: - 力量 11 装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:121% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 17%几率降低25闪避和豁免 近战附加伤害:+10精神 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+2意志 抗性改变:+10%酸性/+10%闪电/+10%寒冷/+10%火焰/+5%所有 法术豁免加成:+7(+4有效值) 沉重的双手巨锤。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 屠杀之快速的矮人钢巨锤 (165% 伤害, 2 护甲穿透)屠杀之快速的矮人钢巨锤 (165% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 伤害:166% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 属性变化:+5敏捷 战斗速度:+10% 沉重的双手巨锤。 |
兽人末日 (152% 伤害, 4 护甲穿透) =属性收集 体质=7= 兽人末日 (152% 伤害, 4 护甲穿透) =属性收集 体质=7=装备需求: - 意志 20 - 力量 40 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 伤害:152% 范围:1.6x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+18.0% 攻击速度:100% 对特定类型增伤:+25% 兽人 当使用或装备时: 属性变化:+7力量/+7敏捷/+7体质 降低特定来源伤害:+15% 兽人 获得心灵感应:人形生物/兽人 生命回复:+0.50 每回合体力回复:+1.00 法瑞安曾是图库纳国王的指挥官,在最后希望的伟大战役中跟随国王并肩作战。然而,当战争结束,凯旋归来之时,他却发现故乡处处燃烧着兽人的火焰,无边的怒火吞噬了他。复仇的欲望使他离开军队,孤身一人踏上了征程,他除了护甲之外只带了一柄剑。大多数人认为他已经死了。直到有消息称有一个毁灭者般的身影正在摧残兽人的营地,他屠杀了所有见到的兽人并残忍的肢解对方的尸体。据说他每天要用100个兽人的鲜血来祭刀直到杀光马基埃亚尔的兽人。当最后一个兽人被杀死并且没有发现更多的时候,法瑞安最终把利刃转向了自己——那把剑刺穿了他的胸膛。那些在附近的目击者说,当法瑞安这样做的时候身体伴随着阵阵痉挛,他们说不清他到底是哭是笑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 开膛之快速的矮人钢大剑 (141% 伤害, 2 护甲穿透)开膛之快速的矮人钢大剑 (141% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 伤害:142% 范围:1.6x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成241物理伤害,并降低目标治疗系数50% 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 物理暴击率:+10.0% 物理强度:+10(+3有效值) 属性变化:+6敏捷 战斗速度:+10% 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 黎明之寒颤的矮人钢剑 (125% 伤害, 4 护甲穿透)黎明之寒颤的矮人钢剑 (125% 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 伤害:125% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10光系/+8寒冷 对特定类型增伤:+7% 亡灵 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 黎明之寒颤的矮人钢剑 (129% 伤害, 4 护甲穿透)黎明之寒颤的矮人钢剑 (129% 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 伤害:130% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+9光系/+7寒冷 对特定类型增伤:+7% 亡灵 锋利,长而致命。 |
思维锻造的迫害之钢化狼牙棒 (109% 伤害, 3 护甲穿透) =属性收集 意志=3= 思维锻造的迫害之钢化狼牙棒 (109% 伤害, 3 护甲穿透) =属性收集 意志=3=装备需求: - 力量 16 装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 伤害:109% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 12%几率降低25闪避和豁免 近战附加伤害:+8精神 对特定类型增伤:+9% 非自然生物 当使用或装备时: 属性变化:+1灵巧/+3意志 钝而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 矮人钢狼牙棒 未来墨鱼 (138% 伤害, 4 护甲穿透)矮人钢狼牙棒 未来墨鱼 (138% 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/锤子 ; 材质等级 3 伤害:138% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 3)。 武器击中时: * 10%几率降低22力量、敏捷和体质 * 20%几率震慑、混乱、沉默、定身或致盲目标3回合 近战附加伤害:+9枯萎 当使用或装备时: 闪避:+5(+2有效值) 抗性改变:+3%光系/+3%时空 疾病免疫:+22% 流血免疫:+20% 缴械免疫:+20% 钝而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 洁净面纱 (146% 伤害, 5 护甲穿透)洁净面纱 (146% 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 4 伤害:146% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低51%整体速度 暴击时溅射伤害(2格半径):+33火焰 当使用或装备时: 命中:+12(+4有效值) 近战反击伤害:4自然 属性变化:+4敏捷 抗性穿透改变:+15%自然/+15%火焰 整体速度:+6% 战斗速度:+10% 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 创造力的冰冻之青苔灵晶 (75% 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害)创造力的冰冻之青苔灵晶 (75% 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 伤害: 75% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+6 近战附加伤害:4寒冷 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+5%寒冷 抗性穿透改变:+5%寒冷 伤害加成:+5%寒冷 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+7.00% 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
恐惧的分解之藤蔓灵晶 (85% 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) =属性收集 意志=3= 恐惧的分解之藤蔓灵晶 (85% 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) =属性收集 意志=3=装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 伤害: 85% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:6精神/4暗影 属性变化:+3意志 伤害加成:+3%精神/+3%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 生命之和谐的藤蔓灵晶 (81% 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害)生命之和谐的藤蔓灵晶 (81% 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 伤害: 82% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+4%自然 抗性穿透改变:+5%自然 伤害加成:+4%自然 技能精通: +0.10 自然/自然协调 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+0.70 生命上限:+15.00 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
流光勇气 猎物许愿者 (94% 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害) =属性收集 意志=6= 流光勇气 猎物许愿者 (94% 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害) =属性收集 意志=6=装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 伤害: 95% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+8光系 暴击时溅射伤害(2格半径):+16光系 当使用或装备时: 属性变化:+6意志 抗性改变:+5%枯萎/+6%自然 抗性穿透改变:+20%精神 伤害加成:+4%自然 获得技能: +1 灵晶调谐 疾病免疫:+13% 精神强度:+6(+2有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
绽放的风暴之荆棘灵晶 (93% 伤害, 24 护甲穿透, 精神 伤害) =属性收集 体质=2= 绽放的风暴之荆棘灵晶 (93% 伤害, 24 护甲穿透, 精神 伤害) =属性收集 体质=2=装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 伤害: 93% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:7闪电 属性变化:+2力量/+1敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+2体质 抗性改变:+7%闪电 抗性穿透改变:+9%闪电 伤害加成:+6%闪电 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+6(+2有效值) 精神暴击率:+3% 治疗加成:+16% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+18 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 自然的荆棘灵晶 (97% 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害)自然的荆棘灵晶 (97% 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 伤害: 97% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+4%枯萎 伤害加成:+4%自然 获得技能: +1 灵晶调谐 疾病免疫:+15% 精神强度:+6(+2有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
自然的风暴之荆棘灵晶 (94% 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害) =属性收集 体质=3= 自然的风暴之荆棘灵晶 (94% 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害) =属性收集 体质=3=装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 伤害: 95% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:9闪电 属性变化:+2力量/+1敏捷/+2魔力/+3意志/+1灵巧/+3体质 抗性改变:+8%闪电/+4%枯萎 抗性穿透改变:+8%闪电 伤害加成:+5%闪电/+5%自然 获得技能: +1 灵晶调谐 疾病免疫:+15% 精神强度:+6(+2有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
榆木长弓 纯净醒来 =属性收集 体质=3= 榆木长弓 纯净醒来 =属性收集 体质=3=装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 武器击中时: * 10%几率降低32%护甲 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 抗性改变:+9%枯萎 伤害加成:+3%自然 技能精通: +0.30 自然/真菌 法术豁免加成:+3(+2有效值) 它可以用于在5回合内回复 74 生命值 激活会将所有护符置入冷却状态17回合。 长弓可以用来射击你的敌人。 |
邪恶条纹 呼唤汗水 =属性收集 意志=1 敏捷=2= 邪恶条纹 呼唤汗水 =属性收集 意志=1 敏捷=2=装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 击中时溅射伤害(1格半径):+12自然 当使用或装备时: 属性变化:+2敏捷/+1意志 光照范围:+1 夜视范围:+2 长弓可以用来射击你的敌人。 |
白蜡长弓 '熔岩乌鸦' =属性收集 意志=9 体质=11= 白蜡长弓 '熔岩乌鸦' =属性收集 意志=9 体质=11=装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 当使用或装备时: 物理强度:+9(+3有效值) 属性变化:+3力量/+9意志/+11体质 抗性改变:+23%酸性/+12%闪电/+12%寒冷/+18%火焰/+6%所有 伤害加成:+6%火焰 法术豁免加成:+9(+5有效值) 生命上限:+35.00 长弓可以用来射击你的敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 工匠之(+3)烈焰行者的矮人钢蒸汽枪工匠之(+3)烈焰行者的矮人钢蒸汽枪 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 3 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+9 攻击速度:100% 攻击距离:+8 飞行速度:+600% 暴击时溅射伤害(2格半径):+29火焰 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 抗性穿透改变:+6%火焰 整体速度:+5% 蒸汽强度:+8(+4有效值) 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 致命的精准之一袋矮人钢子弹 (21/21, 153% 伤害, 3 护甲穿透)致命的精准之一袋矮人钢子弹 (21/21, 153% 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 3 伤害:154% 范围:1.2x 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+8 护甲穿透:+3 暴击率:+5.0% 弹仓容量:21 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
云雾珊瑚 (8 闪避, 8 护甲, 117% 伤害, 48 格挡) 云雾珊瑚 (8 闪避, 8 护甲, 117% 伤害, 48 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 伤害:117% 范围:1.4x 使用属性: 140%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.0% 格挡值:+48 近战附加伤害:+10寒冷 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+8(+4有效值) 疲劳值:+12% 盾牌格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 抗性改变:+15%寒冷/+10%火焰 获得技能: +1 格挡 空气容量上限:+20.00 格挡时特效:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 火焰抗性之 (+18%)强化的矮人钢盾 (0 闪避, 10 护甲, 138% 伤害, 117 格挡)火焰抗性之 (+18%)强化的矮人钢盾 (0 闪避, 10 护甲, 138% 伤害, 117 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 使用技能攻击时: 伤害:138% 范围:1.2x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.5% 格挡值:+117 当使用或装备时: 护甲值:+10 疲劳值:+8% 抗性改变:+18%火焰 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
亚麻长袍 烟尘哭泣者 (0 闪避, 0 护甲) =属性收集 意志=5= 亚麻长袍 烟尘哭泣者 (0 闪避, 0 护甲) =属性收集 意志=5=装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低20%伤害 近战反击伤害:2酸性/2寒冷/2暗影 属性变化:+5魔力/+5意志 抗性改变:+12%暗影/+7%所有 抗性穿透改变:+5%寒冷 每回合法力回复:+0.12 每回合灵能值回复:+0.14 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
织岚的呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) =属性收集 意志=5= 织岚的呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) =属性收集 意志=5=装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+4魔力/+5意志 抗性改变:+6%闪电/+6%寒冷/+9%所有 伤害加成:+5%闪电/+5%物理/+5%寒冷 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
自然之 (+21%)苍郁的呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) =属性收集 体质=2= 自然之 (+21%)苍郁的呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) =属性收集 体质=2=装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 抗性改变:+21%自然/+9%所有 伤害加成:+23%自然 毒素免疫:+22% 疾病免疫:+20% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
专注的暗影之 (+25%)羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) =属性收集 意志=6= 专注的暗影之 (+25%)羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) =属性收集 意志=6=装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+6意志 抗性改变:+25%暗影/+11%所有 伤害加成:+17%暗影 每回合法力回复:+0.12 每回合灵能值回复:+0.15 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 山峦之 (+12%)羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)山峦之 (+12%)羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+11%所有/+12%物理 伤害加成:+12%物理 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
刺客契约 (6 闪避, 7 护甲) =属性收集 体质=4= 刺客契约 (6 闪避, 7 护甲) =属性收集 体质=4=装备需求: - 力量 22 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+7 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+5意志/+4体质 抗性改变:+35%自然 降低暴击伤害:30.00% 每4回合将一项流血、毒素或伤口效果转移给效果来源或者附近的敌人 盗贼之刃将不能加于装备者之身。 |
猎物蘑菇 (9 闪避, 6 护甲) 猎物蘑菇 (9 闪避, 6 护甲)装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 9.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+7(+2有效值) 护甲值:+6 闪避:+9(+4有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+8%精神 暴击伤害加成:+11.00% 精神豁免加成:+13(+4有效值) 流血免疫:+10% 缴械免疫:+20% 生命回复:+3.00 生命上限:+130.00 法术暴击率:+1% 治疗加成:+13% 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 强化皮甲 暗淡劫掠 (19 闪避, 7 护甲)强化皮甲 暗淡劫掠 (19 闪避, 7 护甲) 装备需求: - 力量 18 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲穿透:+11 物理暴击率:+4.0% 护甲值:+7 闪避:+19(+9有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+3%闪电/+15%寒冷/+5%奥术/+9%时空 抗性穿透改变:+15%暗影 法术豁免加成:+3(+2有效值) 每回合体力回复:+0.90 生命上限:+36.00 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能宁神之风,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:5.0 能量消耗:30,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:做一次深呼吸并恢复 138 体力值。该效果受意志和力量加成。 一套用皮革制成的皮甲。 |
稳定之灿烂的铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲) =属性收集 意志=2= 稳定之灿烂的铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲) =属性收集 意志=2=装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+2意志 抗性改变:+10%枯萎/+5%物理/+10%暗影 物理豁免加成:+11(+5有效值) 光照范围:+1 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 坚不可破的酸性抗性之钢锁甲 (2 闪避, 12 护甲)坚不可破的酸性抗性之钢锁甲 (2 闪避, 12 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+19%酸性 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 命令之矮人钢锁甲 (10 闪避, 13 护甲)命令之矮人钢锁甲 (10 闪避, 13 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+13 闪避:+10(+5有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+3灵巧 精神豁免加成:+13(+4有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 火焰抗性之启迪的矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲)火焰抗性之启迪的矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+4灵巧/+5意志 抗性改变:+21%火焰 精神豁免加成:+14(+4有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 酸性抗性之矮人钢板甲 (0 闪避, 11 护甲)酸性抗性之矮人钢板甲 (0 闪避, 11 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 35 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+11 疲劳值:+22% 抗性改变:+20%酸性 一套用金属片制成的板甲。 |
橡木愤怒 =属性收集 意志=3= 橡木愤怒 =属性收集 意志=3=装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低51%整体速度 属性变化:+5灵巧/+3意志 抗性改变:+6%自然 精神豁免加成:+3(+1有效值) 生命回复:+0.70 治疗加成:+11% 一条可以围住腰的皮带。 |
粗制皮带 '冻结机械' 粗制皮带 '冻结机械'装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+15(+4有效值) 闪避:+39(+16有效值) 抗性改变:+3%寒冷 潜行加成:+6 体力上限:+10.00 一条可以围住腰的皮带。 |
粗制皮带 猎物诗人 =属性收集 意志=6 体质=3= 粗制皮带 猎物诗人 =属性收集 意志=6 体质=3=装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+2敏捷/+6意志/+3体质 精神豁免加成:+6(+2有效值) 生命上限:+41.00 一条可以围住腰的皮带。 |
尼耶拉的记忆 尼耶拉的记忆装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+5意志 混乱免疫:+30% 震慑/冰冻免疫:+30% 法术暴击时回复法力:+3.00 它可以用于制造一层魔法护盾,(强度227,基于魔法) ,持续10回合。 激活消耗17能量,总计20/20。 许多年前这根腰带是年轻时的莱娜尼尔穿戴的,在魔法大爆炸的火焰之中它的力量保护了她,但却保护不了她的姐妹尼耶拉。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 闪耀强力闪耀强力 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+20(+5有效值) 闪避:+15(+7有效值) 属性变化:+7力量/+8体质 抗性改变:+10%火焰/+10%寒冷 侦测隐形:+9 一条可以围住腰的皮带。 |
亚麻斗篷 '灼烧皇后' (1 闪避, 0 护甲) =属性收集 体质=1= 亚麻斗篷 '灼烧皇后' (1 闪避, 0 护甲) =属性收集 体质=1=装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 近战附加特效: * 20法力燃烧 属性变化:+1力量/+1体质 抗性改变:+3%火焰 法术豁免加成:+3(+2有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
冰雹痛苦 力量的强力 (1 闪避, 0 护甲) =属性收集 敏捷=2= 冰雹痛苦 力量的强力 (1 闪避, 0 护甲) =属性收集 敏捷=2=装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 近战反击伤害:2寒冷 属性变化:+1灵巧/+2敏捷 抗性改变:+3%精神 抗性穿透改变:+15%暗影 伤害加成:+3%暗影/+9%寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
地狱使者 (1 闪避, 0 护甲) =属性收集 意志=1= 地狱使者 (1 闪避, 0 护甲) =属性收集 意志=1=装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 近战反击伤害:2火焰 属性变化:+1意志 抗性改变:+3%寒冷 伤害加成:+12%火焰 生命上限:+32.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
庄严的钢铁王座之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) =属性收集 体质=2= 庄严的钢铁王座之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) =属性收集 体质=2=装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+1力量/+2意志/+2体质 精神豁免加成:+6(+2有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
快乐的雨滴 (1 闪避, 0 护甲) =属性收集 意志=4= 快乐的雨滴 (1 闪避, 0 护甲) =属性收集 意志=4=装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+1魔力/+4意志 抗性改变:+3%闪电 精神豁免加成:+9(+3有效值) 疾病免疫:+20% 传送免疫:+20% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
永恒精灵之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) 永恒精灵之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+1魔力/+1意志 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
雷霆斯威夫特 (1 闪避, 0 护甲) =属性收集 意志=3= 雷霆斯威夫特 (1 闪避, 0 护甲) =属性收集 意志=3=装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+3意志 抗性改变:+3%光系/+6%枯萎 抗性穿透改变:+5%闪电 降低暴击伤害:15.00% 精神豁免加成:+6(+2有效值) 生命上限:+40.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
粗制皮靴 '弑神之幸福' (0 闪避, 1 护甲) =属性收集 意志=3 敏捷=4= 粗制皮靴 '弑神之幸福' (0 闪避, 1 护甲) =属性收集 意志=3 敏捷=4=装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+4敏捷/+3意志/+2灵巧/+6幸运 抗性改变:+6%酸性 伤害加成:+3%酸性 降低暴击伤害:15.00% 潜行加成:+6 夜视范围:+3 一双用皮做的靴子。 |
粗制皮靴 幸运之符文 (0 闪避, 1 护甲) =属性收集 体质=2= 粗制皮靴 幸运之符文 (0 闪避, 1 护甲) =属性收集 体质=2=装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+2魔力/+2灵巧/+2体质 抗性穿透改变:+10%枯萎 伤害加成:+6%奥术 暴击伤害加成:+10.00% 物理豁免加成:+12(+5有效值) 精神豁免加成:+11(+3有效值) 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 一双用皮做的靴子。 |
硬皮靴子 '考验先知者' (25 闪避, 3 护甲) =属性收集 意志=4= 硬皮靴子 '考验先知者' (25 闪避, 3 护甲) =属性收集 意志=4=装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+25(+12有效值) 属性变化:+5魔力/+4意志/+4灵巧 抗性改变:+6%精神/+9%暗影 物理豁免加成:+10(+5有效值) 法术豁免加成:+8(+4有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 生命回复:+4.00 一双用皮做的靴子。 |
寒冷沼泽 (0 闪避, 3 护甲) =属性收集 体质=2= 寒冷沼泽 (0 闪避, 3 护甲) =属性收集 体质=2=装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 近战反击伤害:2精神 属性变化:+2灵巧/+2体质 抗性穿透改变:+10%精神/+15%酸性 伤害加成:+3%酸性/+6%寒冷 物理豁免加成:+10(+5有效值) 精神豁免加成:+11(+3有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
银辉恐惧 (0 闪避, 3 护甲) =属性收集 意志=3= 银辉恐惧 (0 闪避, 3 护甲) =属性收集 意志=3=装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 属性变化:+3意志 伤害加成:+6%暗影 精神豁免加成:+6(+2有效值) 沉默免疫:+20% 混乱免疫:+20% 震慑/冰冻免疫:+21% 精神强度:+15(+5有效值) 精神暴击率:+1% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
梦想家的脱离之矮人钢重靴 (0 闪避, 4 护甲) =属性收集 意志=5= 梦想家的脱离之矮人钢重靴 (0 闪避, 4 护甲) =属性收集 意志=5=装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 属性变化:+2敏捷/+5意志/+6灵巧 物理豁免加成:+7(+4有效值) 法术豁免加成:+5(+3有效值) 精神豁免加成:+7(+2有效值) 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入13回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:13,总计15/15. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 4 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 97% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
漆黑亲吻 梦境赞歌 (20 闪避, 4 护甲) =def+20 life+40= 漆黑亲吻 梦境赞歌 (20 闪避, 4 护甲) =def+20 life+40=装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+20(+10有效值) 疲劳值:-4% 近战附加特效: * 20%几率降低20%伤害 抗性改变:+9%酸性 负重上限加成:+29 物理豁免加成:+8(+4有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 生命上限:+40.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
矮人钢重靴 棱镜罪恶 (0 闪避, 4 护甲) =属性收集 体质=3= 矮人钢重靴 棱镜罪恶 (0 闪避, 4 护甲) =属性收集 体质=3=装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 属性变化:+4力量/+3敏捷/+3体质 抗性改变:+9%枯萎/+9%寒冷/+12%火焰 降低暴击伤害:5.00% 生命回复:+4.00 光照范围:+2 它可以用于触发技能冲锋,将所有其他物品置入22回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:22,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:快速冲向敌人,并造成 120% 基础武器伤害。如果此次攻击命中,那么目标会被眩晕 3 回合。 你必须从至少 2 码以外开始冲锋。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
隔热的冲锋之矮人钢重靴 (0 闪避, 4 护甲) =属性收集 体质=2= 隔热的冲锋之矮人钢重靴 (0 闪避, 4 护甲) =属性收集 体质=2=装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 属性变化:+3力量/+2体质 抗性改变:+7%火焰/+8%寒冷 它可以用于触发技能冲锋,将所有其他物品置入22回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:22,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:快速冲向敌人,并造成 120% 基础武器伤害。如果此次攻击命中,那么目标会被眩晕 3 回合。 你必须从至少 2 码以外开始冲锋。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
岩浆恶意 (0 闪避, 5 护甲) =属性收集 意志=5= 岩浆恶意 (0 闪避, 5 护甲) =属性收集 意志=5=装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+5 属性变化:+5意志 抗性穿透改变:+15%火焰 降低暴击伤害:5.00% 精神豁免加成:+8(+2有效值) 生命上限:+43.00 光照范围:+3 侦测隐形:+9 徒手伤害加成: 伤害:124% 范围:1.1x 使用属性: 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+4 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:战斗鼓舞 (10% 几率等级 3)。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 力量之 (+3)龙皮手套 (0 闪避, 3 护甲)力量之 (+3)龙皮手套 (0 闪避, 3 护甲) 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理强度:+18(+5有效值) 护甲值:+3 属性变化:+3力量 徒手伤害加成: 伤害:140% 范围:1.1x 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
石头守卫的铁臂铠 (0 闪避, 6 护甲) =属性收集 体质=6= 石头守卫的铁臂铠 (0 闪避, 6 护甲) =属性收集 体质=6=装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 护甲强度:+6% 疲劳值:+1% 属性变化:+6体质 抗性改变:+5%物理 徒手伤害加成: 伤害:102% 范围:1.4x 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+2.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:石化之触 (5% 几率等级 1)。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
铁臂铠 '暴风雨刺' (0 闪避, 1 护甲) =属性收集 意志=3= 铁臂铠 '暴风雨刺' (0 闪避, 1 护甲) =属性收集 意志=3=装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+7(+2有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战反击伤害:6闪电 属性变化:+3力量/+3意志 抗性改变:+3%闪电 伤害加成:+9%精神 精神强度:+10(+4有效值) 徒手伤害加成: 伤害:110% 范围:1.4x 使用属性: 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+2.0% 攻击速度:83% 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
力量之 (+2)两极的矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲) 力量之 (+2)两极的矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+8(+2有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:8寒冷 属性变化:+2力量 抗性改变:+6%寒冷 伤害加成:+5%寒冷 徒手伤害加成: 伤害:131% 范围:1.4x 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:冰息术 (10% 几率等级 3)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+5寒冰 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 敏捷之 (+4)放松的矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲)敏捷之 (+4)放松的矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+13(+4有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 属性变化:+4敏捷 生命回复:+3.00 每回合体力回复:+0.90 体力上限:+17.00 徒手伤害加成: 伤害:118% 范围:1.4x 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+7 护甲穿透:+9 暴击率:+13.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:梦魇 (10% 几率等级 3)。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
哈克祖的岩石臂铠 (0 闪避, 7 护甲) 哈克祖的岩石臂铠 (0 闪避, 7 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+10% 抗性改变:+20%酸性/+10%物理 抗性上限改变:+10%酸性/+5%物理 抗性穿透改变:+15%酸性/+15%物理 伤害加成:+10%酸性/+5%物理 技能冷却: 关节技:锁钳 (-2 回合) 徒手伤害加成: 伤害:132% 范围:1.4x 使用属性: 30%灵巧, 30%敏捷, 60%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+5.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:腐蚀酸雾 (10% 几率等级 1)。 当该武器击中:岩石飞弹 (20% 几率等级 3)。 近战附加伤害:+10酸性 古时候由哈克祖的狂热崇拜者制作,这副花岗岩臂铠被设计为可以保护穿戴者免于遭受黑暗之主的暴怒。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 羊绒法师帽 (2 闪避, 0 护甲)羊绒法师帽 (2 闪避, 0 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
亚麻法师帽 蝎子爆炸 (1 闪避, 6 护甲) =属性收集 意志=3= 亚麻法师帽 蝎子爆炸 (1 闪避, 6 护甲) =属性收集 意志=3=装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+1(+0有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低51%整体速度 属性变化:+3意志 物理豁免加成:+6(+3有效值) 缴械免疫:+20% 生命回复:+2.00 生命底限:-20.00 生命 一顶法师风格的尖帽子…… |
清晰的学识之亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲) =属性收集 意志=3= 清晰的学识之亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲) =属性收集 意志=3=装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+7灵巧/+3意志 精神豁免加成:+6(+2有效值) 精神强度:+3(+1有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
矿工的敏捷之 (+2)粗制皮帽 (0 闪避, 3 护甲) =属性收集 敏捷=2= 矿工的敏捷之 (+2)粗制皮帽 (0 闪避, 3 护甲) =属性收集 敏捷=2=装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+1% 属性变化:+2敏捷 夜视范围:+2 一顶皮帽。 |
闪烁岩石 先知的强力 (10 闪避, 7 护甲) =属性收集 体质=6= 闪烁岩石 先知的强力 (10 闪避, 7 护甲) =属性收集 体质=6=装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+1有效值) 护甲穿透:+1 护甲值:+7 闪避:+10(+5有效值) 疲劳值:+1% 近战反击伤害:2光系/4物理 属性变化:+6体质 一顶皮帽。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 忿怒之硬皮帽子 (0 闪避, 3 护甲)忿怒之硬皮帽子 (0 闪避, 3 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+4力量/+3体质 物理豁免加成:+8(+4有效值) 精神豁免加成:+5(+1有效值) 它可以用于触发技能战斗怒喝,将所有其他物品置入24回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:24,总计28/28. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的怒喝会减少 5 码半径范围内敌人的意志,减少它们 14 闪避,持续 7 回合。 同时,躲闪效果和不可见带来的闪避效果会被取消。 命中率受物理强度加成。 一顶皮帽。 |
硬皮帽子 精致高手 (15 闪避, 3 护甲) =属性收集 体质=8= 硬皮帽子 精致高手 (15 闪避, 3 护甲) =属性收集 体质=8=装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+15(+7有效值) 疲劳值:+3% 属性变化:+9力量/+7敏捷/+1意志/+10灵巧/+8体质 抗性改变:+5%酸性/+5%火焰/+8%闪电/+8%寒冷 一顶皮帽。 |
羊绒法师帽 '饥饿的空瓶' (2 闪避, 0 护甲) =属性收集 意志=4= 羊绒法师帽 '饥饿的空瓶' (2 闪避, 0 护甲) =属性收集 意志=4=装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 属性变化:+1敏捷/+4意志 抗性穿透改变:+25%物理 物理豁免加成:+8(+4有效值) 每回合体力回复:+2.00 体力上限:+20.00 仇恨上限:+10.00 精神暴击率:+2% 一顶法师风格的尖帽子…… |
羊绒法师帽 呼唤泪水 (2 闪避, 0 护甲) =属性收集 意志=6= 羊绒法师帽 呼唤泪水 (2 闪避, 0 护甲) =属性收集 意志=6=装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 属性变化:+1敏捷/+6魔力/+6意志/+1灵巧 暴击伤害加成:+10.00% 物理豁免加成:+8(+4有效值) 侦测隐形:+12 一顶法师风格的尖帽子…… |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 羊绒法师帽 明亮雨 (2 闪避, 0 护甲)羊绒法师帽 明亮雨 (2 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 抗性改变:+8%闪电/+10%时空/+6%寒冷/+12%火焰 降低暴击伤害:5.00% 流血免疫:+20% 震慑/冰冻免疫:+20% 传送免疫:+20% 一顶法师风格的尖帽子…… |
自然精灵的欺诈之硬皮帽子 (0 闪避, 3 护甲) =属性收集 意志=6= 自然精灵的欺诈之硬皮帽子 (0 闪避, 3 护甲) =属性收集 意志=6=装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+2敏捷/+6意志/+2灵巧 抗性改变:+8%枯萎 精神豁免加成:+7(+2有效值) 一顶皮帽。 |
刀刃的学识之铁盔 (0 闪避, 3 护甲) =属性收集 意志=2 力量=3= 刀刃的学识之铁盔 (0 闪避, 3 护甲) =属性收集 意志=2 力量=3=装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3力量/+2意志/+2灵巧 伤害加成:+10%枯萎 精神强度:+3(+1有效值) 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入17回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:17,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 304.1 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 29% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 这个物品被消化袋腐化了。 |
烫伤打猎 冷酷群星 (0 闪避, 4 护甲) =可以呼吸= 烫伤打猎 冷酷群星 (0 闪避, 4 护甲) =可以呼吸=装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+6 护甲值:+4 疲劳值:+4% 属性变化:+6力量/+9敏捷/+3灵巧 抗性改变:+3%闪电/+5%寒冷/+5%奥术 伤害加成:+3%火焰 可以在以下环境呼吸:水 生命上限:+60.00 治疗加成:+5% 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入17回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:17,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 304.1 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 29% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
21 玛瑙石 21 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
22 尖晶石 22 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 10 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
18 紫黄晶 18 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度10) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
28 黄水晶 28 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +1 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
25 锆石 25 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当用作炼金炸弹时: 20% 几率眩晕 3 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
40 海蓝宝石 40 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 20 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
27 猫眼石 27 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +10% 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
16 蓝刚玉 16 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +3 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
34 紫水晶 34 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当用作炼金炸弹时: 额外 25 奥术伤害 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
23 黑刚玉 23 黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +15% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
41 天青石 41 天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+3有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 30 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
22 祖母绿 22 祖母绿0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当用作炼金炸弹时: 额外 50 毒素伤害 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
26 石榴石 26 石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当用作炼金炸弹时: 生命值回复增加 5% 最大生命值 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
22 石英 22 石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当用作炼金炸弹时: 额外 10 物理排斥伤害 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
翡翠 翡翠0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当用作炼金炸弹时: 减速17% 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
红宝石 红宝石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +20% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
琥珀 琥珀0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当用作炼金炸弹时: 10% 几率震慑 2 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 钻石 2 钻石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +25% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
月亮石 月亮石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+10(+5有效值) 物理豁免加成:+10(+5有效值) 法术豁免加成:+10(+5有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+5有效值) 物理豁免加成:+10(+5有效值) 法术豁免加成:+10(+5有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 当用作炼金炸弹时: 20% 几率震慑 3 回合 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
灼炎之星 灼炎之星装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当携带时: 光照范围:+1 潜在伤害类型:光系 它可以用于揭示周围20码的地形 激活消耗26能量,总计30/30。 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。 |
143 炼金玛瑙石 143 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
专注之明亮的黄铜灯笼 =属性收集 意志=4= 专注之明亮的黄铜灯笼 =属性收集 意志=4=装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4意志 伤害加成:+6%精神 光照范围:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
保持的黄铜灯笼 =属性收集 体质=1= 保持的黄铜灯笼 =属性收集 体质=1=装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1体质 抗性改变:+6%枯萎 生命回复:+2.00 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
黄铜灯笼 无名之高手 黄铜灯笼 无名之高手装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+3%酸性 疾病免疫:+20% 光照范围:+6 侦测隐形:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
黄铜灯笼 生活之支架 =属性收集 体质=3= 黄铜灯笼 生活之支架 =属性收集 体质=3=装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力/+3体质 伤害加成:+3%时空 精神豁免加成:+5(+1有效值) 光照范围:+6 侦测潜行:+5 侦测隐形:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
专注之灼热的炼金灯笼 =属性收集 意志=4= 专注之灼热的炼金灯笼 =属性收集 意志=4=装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:13火焰 属性变化:+4意志 抗性改变:+6%火焰 伤害加成:+7%精神 光照范围:+4 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度38回合) 耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度38回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+2力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒 转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (2/2) 回归之杖 (2/2)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗172能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 提神的心灵爆炸之矮人钢项圈 [能量 235] (13 冷却)提神的心灵爆炸之矮人钢项圈 [能量 235] (13 冷却) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 3 它可以用于冲击敌人精神,造成 247 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 当使用时: * 在2回合内减少41%疲劳. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
召唤触手之榆木图腾 威严的希望 [能量 105] (22 冷却) =属性收集 体质=2= 召唤触手之榆木图腾 威严的希望 [能量 105] (22 冷却) =属性收集 体质=2=装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:8奥术 属性变化:+1力量/+2灵巧/+2体质 它可以用于在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续4回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 241 基础伤害: 116 护甲值: 1 所有抗性: 1 激活会将所有护符置入冷却状态22回合。 当使用时: * 获得11%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
通彻之榆木魔杖 '黑色希望' [能量 9] (13 冷却) 通彻之榆木魔杖 '黑色希望' [能量 9] (13 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 抗性改变:+6%暗影 精神强度:+5(+2有效值) 精神暴击率:+1% 它可以用于揭示周围区域,驱散黑暗(范围9,强度63基于魔法),并在10回合内侦察周围生物 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 当使用时: * 解除至多1项疾病、伤口或毒素效果. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
Achievements
By Bang,德瑞姆岩石守卫,等级24
40 萧条月 122 year of Ascendancy at 00:54 see stats
By Bang,德瑞姆岩石守卫,等级20
25 财富月 122 year of Ascendancy at 16:11 see stats
By Bang,德瑞姆岩石守卫,等级24
40 萧条月 122 year of Ascendancy at 15:42 see stats
By Bang,德瑞姆岩石守卫,等级11
21 利润月 122 year of Ascendancy at 21:33 see stats
Log
兽人士兵 猎物港口躲闪了Bang。
兽人士兵 猎物港口躲闪了Bang。
兽人士兵 猎物港口向Bang发起一次近战暴击!
Bang被酸液覆盖!
Bang的高阶兽人刺客大师 神经病之霜雪的燃烧 被延长了!
Bang的兽人士兵 猎物港口的致残 被延长了!
Bang的兽人士兵 猎物港口的酸液飞溅 被延长了!
Bang的尖刺皮肤 被解除了!
Bang的格挡 被解除了!
兽人士兵 猎物港口击中Bang造成(80 被格挡), 0 物理, (34 被格挡), 0 暗影, (45 被格挡), 0 闪电, (44 被格挡), 0 物理, (38 被格挡), 0 暗影 (0合计伤害).
近战报复击中兽人士兵 猎物港口造成3 闪电, 14 奥术, 2 闪电, 11 奥术 (31合计伤害).
高阶兽人刺客大师 神经病之霜雪使用了毒素爆发.
高阶兽人刺客大师 神经病之霜雪向Bang发起一次近战暴击!
高阶兽人刺客大师 神经病之霜雪的法术造成了致命一击!
Bang速度减慢了。
Bang 的粉碎钻击被致残毒素打断了!
Bang 的符文:粉碎痛苦被致残毒素打断了!
Bang 的岩石漫步被致残毒素打断了!
Bang 的助手-移动(鲁莽)被致残毒素打断了!
近战报复击中高阶兽人刺客大师 神经病之霜雪造成2 闪电, 11 奥术 (13合计伤害).
高阶兽人刺客大师 神经病之霜雪击中Bang造成763 自然, 18 火焰 (781合计伤害).
Bang的岩石藤蔓击中兽人士兵 猎物港口造成12 自然, 12 奥术 (24合计伤害).
Bang的岩石藤蔓击中冰霜兽人龙战士造成20 自然, 12 奥术 (32合计伤害).
Bang的黑血横流击中高阶兽人刺客大师 神经病之霜雪造成11 暗影伤害。
Bang的黑血横流击中兽人士兵 猎物港口造成12 暗影伤害。
兽人士兵 猎物港口扬起怒吼。
兽人士兵 猎物港口的酸液飞溅击中Bang造成(15 固定减伤吸收), 5 酸性 (5合计伤害).
高阶兽人刺客大师 神经病之霜雪的燃烧击中Bang造成17 火焰伤害。
高阶兽人刺客大师 神经病之霜雪受到来自高阶兽人刺客大师 神经病之霜雪的吞噬之焰的2 治疗。
玩家Bang等级28德瑞姆岩石守卫被溶解而死,杀死他(她)的是兽人士兵 猎物港口,死在第1层,废弃地城。