Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Octopodes 1.7.6Adds a variety of random youkai that have weird and/or stupid quirks, generally pertaining to equipment slots. Takonyudo (octopode): namesake of the addon. Start with poison unlocked. 4 weapon and 4 offhands, 8 rings, and no armor except helmet. Hinnagami (vengeful grave soil golem): equip any weapon, armor, or jewelry you like, but the total quantity of items you can equip is limited by level. Takanyudo (giant): too big to wear any armor or jewelry, but they can wear 5 gloves like little finger hats. Also high life rating and size category. Mekurabe (pile of skulls): 16 head slots and no other armor. Roll around stealthily as a bunch of heads, then assemble yourself to frighten anyone you stare at. Kyorinrin (sentient scroll): no armor slots. Gain stats and extra talent levels by picking up lore pieces depending on how long the lore scrap was. Aoandon (lantern spirit): no armor slots. Gain stats by picking up lore pieces, and walk around with an AoE terror aura that reduces power and saves. Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Bloodriver Adherent Class 1.7.6Adds Bloodriver Adherent class, a Mage subclass. Bloodriver Adherents are very in tune with arcane energies, their mana will buffer any harm done to them. It also makes them know basic elemental spells innately. Bloodriver Adherent talents revolves mainly on their bleed mechanics. A lot of talents costs both mana and life to cast. There are around 11 custom made talent category which you can choose. Some are essential to Bloodriver Adherent, as this subclass try to utilize bleed as much as possible. There are currently 9 variation of totems. 5 which you will learn by default, and the remaining 4 you will learn by: This subclass is a bit tricky to play and on the harder side of difficulty-wise. Also beware, some of the talents are very powerful, but makes no distinguishing between friend or foe, so you may harm your allies, or even yourself! If you are starting as humans, halflings, elves, or ogres, there is a small quest given at birth, you can do the quest and get some reward for it. There are also some lore fragments scattered regarding The Bloodrivers. Please enjoy your time as One of The Bloodriver Adherents! Best regards, Shad3. ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Pre-Paid Hiemal Shield 1.7.0If you capture a soul via Soul Leech (or other method) while you are at maximum soul capacity and your Hiemal Shield is depleted, allows you to store the soul in a temporary Hiemal Buffer to be used to pay the soul cost the next time your Hiemal Shield regenerates (normal mana costs still apply). [License note: This addon uses modified versions of images by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Arcanum Class Pack 1.7.3Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Mucus Sustain 1.5.10Changes the Oozemancer class talent 'Mucus' to a sustain. Mr Frog VFX Pack 1.7.0Replaces a number of visual effects with (hopefully) nicer versions. Shader support recommended. Overwrites some talent code in a minimally-invasive manner. Infinite Levelup 1.7.2Make players can level up like in infinite dungeon. Ziguranth Genocide 1.7.4After Protector Myssil died some say by the daggers of a shadowy backstabber, while others bespoke of a crazed mage drawing fiendish black magicks, the fanatic Ziguranth order crumbled into chaos, and its numbers dwindled into insignificance. Completely removes Ziguranth patrols after Myssil dies. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Takonyudo |
Class | Temporal Warden |
Level / Exp | 25 / 49% |
Size | маленький |
Lifes / Deaths | Killed by Norgos, the Frozen at level 10 on the 1 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 10:16 1 / 5Killed by ritch flamespitter at level 10 on the 4 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 01:24 Killed by Унуэп [эльфийский страж] at level 14 on the 5 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:11 Killed by Тарэул [скелет-воин] at level 18 on the 29 Угасание 122 year of Ascendancy at 16:07 Killed by hj's Temporal Clone at level 21 on the 52 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:11 |
Primary Stats
Strength | 24 (base 12) |
Dexterity | 35 (base 21) |
Constitution | 72 (base 55) |
Magic | 62 (base 52) |
Willpower | 29 (base 12) |
Cunning | 24 (base 10) |
Resources
Life | 728/728 |
Stamina | 220/220 |
Paradox | 300 |
Healing Factor | 1.8862906294956 |
Regeneration | 4.2441539163651 |
Speed
Mental | -8.4376949871512E-13% |
Attack | -8.4376949871512E-13% |
Movement | +116.21478357189% |
Spell | -8.4376949871512E-13% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | 5 |
Infravision | 3 |
See Stealth | 28.687182875686 |
See Invisible | 34.687182875686 |
Offense: Mainhand
Damage | 89 |
Accuracy | 74 |
Crit Chance | 29% |
APR | 26 |
Speed | 1.00 |
Damage | 89 |
Accuracy | 74 |
Crit Chance | 29% |
APR | 26 |
Speed | 1.00 |
Damage | 89 |
Accuracy | 74 |
Crit Chance | 29% |
APR | 26 |
Speed | 1.00 |
Damage | 89 |
Accuracy | 74 |
Crit Chance | 29% |
APR | 26 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 53 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 37 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +16% |
Мор | +25% |
Молнии | +19% |
Физический | +27% |
Кислота | +20% |
All | +5% |
Offense: Damage Penetration
Кислота | +44% |
Свет | +54% |
Природа | +44% |
All | +34% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 22 (30%) |
Defense | 61 |
Ranged Defense | 61 |
Fatigue | 8 |
Physical Save | 36 |
Spell Save | 31 |
Mental Save | 34 |
Defense: Resistances
Молнии | + 34%( 70%) |
Свет | + 18%( 70%) |
Кислота | + 35%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 34% |
Bleed Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 10% |
Pinning Resistance | 24% |
Knockback Resistance | 31% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 13% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 357 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 272, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: ПереносРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 63. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Плетения / Упорядочивание | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Плетения / Сложение ПВ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Плетения / Вплетение клинков | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Плетения / Временной бой | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Плетения / Страж времени | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Ухищрения / Яды | 0.60 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Плетения / Вплетение лука | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Плетения / Гончие времени | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Плетения / Управление скоростью | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Плетения / Хрономантия | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Плетения / Плетение судьбы | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Плетения / Плетение ПВ | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Сложение оружия |
talent | Наложение яда |
talent | Подстраховка |
talent | Гончие времени |
beneficial effect | Цель передвигается на 105% быстрее. Быстрота: 3 |
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Нечестивая трясина – это название «пространства» вокруг Начала Отсчёта. Отголоски будущегоВременные пауки, населяющие его, стали беспокойны и непредсказуемо агрессивны. Вам нужно выяснить, что происходит. * Вы исследовали трясину и уничтожили королеву ткачей, обнаружив на ней странные следы. * Вы помогли защитить Начало Отсчёта. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 3. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили раздел способностей Методики / Развитие тела (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: Ролиаран [пещерный медведь]). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 4 зоны Старый лес) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Точность: +6 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 хит / +5 снр Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +22% Молнии Меняет урон: +11% Молнии Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Точность: +25 (+6 расч.) Мощь тела: +8 (+3 расч.) Броня: +4 Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Молнии Меняет хар-ки: +6 сил / +6 вол / +6 хит / +7 тел Меняет урон: +3% Молнии / +12% Физический Стойк. к обезоруж.: +34% Стойк. к пригвожд.: +24% Стойк. к отбрас.: +31% Предельное здоровье: +33.00 Предельная выносливость: +10.00 Мощь разума: +9 (+4 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +6 (+2 расч.) Уворот: +6 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 маг / +5 вол Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Скорость передвижения: +11% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Ослепительная скорость, отправляя все талисманы в откат на срок 40: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 40 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Суровые тренировки научили Вас на короткое время собираться с силами, увеличивая скорость всех действий на 23% (срок действия: 5). Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 13 Свет Урон (дальний бой): 15 Свет Меняет хар-ки: +3 хит / +5 маг Меняет урон: +11% Свет Мощь заклятий: +7 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +7 (+2 расч.) Проб. брони: +7 Уворот: +9 (+3 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 4 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 123% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +2 вол Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Мощь разума: +5 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +10 (+3 расч.) Проб. брони: +3 Мощь тела: +7 (+3 расч.) Броня: +6 Уворот: +25 (+7 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Кислота Меняет урон: +5% Всё Мощь заклятий: +11 (+4 расч.) Мощь разума: +11 (+4 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Источник света | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Колчан | ![]() Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 34.5 - 48.3 Использ. характеристики: 50% маг, 70% снр Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +12.5% Ёмкость: 18 При попадании оружием: * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 178 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Урон (дальний бой): +20 Разум Урон (в радиусе 1) при попадании: +20 Время Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Физич. спасброски: +7 (+3 расч.) Стойк. к слепоте: +13% Восст. здоровья: +2.00 Предельное здоровье: +36.00 Радиус инфразрения: +3 Предел видимости: +2 Обнаружение невидимого: +6 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 0.0 - 0.0 Использ. хар.: 0% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 51% Урон (дальний бой): +12 Кислота Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Природа / +4 Кислота Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +4 Кислота При ношении: Точность: +19 (+5 расч.) Проб. брони: +9 Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет пробитие устойч.: +9% Всё Меняет урон: +15% Кислота Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Напитано природой Создано мастером Вес: 4.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 0.0 - 0.0 Использ. хар.: 0% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +9 Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Свет При ношении: Точность: +11 (+3 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +9.0% Меняет хар-ки: +3 снр / +5 тел Меняет устойч.: +3% Свет Меняет пробитие устойч.: +20% Свет Мастерство разделов: +0.30 Дары природы / Грибок Можно использовать, чтобы восстановить 120 здоровья за 5 ходов. Все талисманы – откат после использования: 20. Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Напитано природой Вес: 4.00. [Уникальный] Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 0.0 - 0.0 Использ. хар.: 0% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 При попадании этим оружием: Поветрие (шанс: 25%, уровень: 1). При попадании этим оружием: Прорыв кисты (шанс: 25%, уровень: 1). При ношении: Особ. дейст. при попад. в дальн. бою: * 40% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 26% Урон (дальний бой): 20 Мор Меняет урон: +20% Мор Стойк. к болезням: +50% Мощь заклятий: +10 (+4 расч.) Потерянный артефакт Эры Затухания, Труполук наполнен затаившейся жуткой заразой той эпохи. Те, в кого попадут стрелы, выпущенные его гнилой тетивой, будут поражены отголосками той древней болезни. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 0.0 - 0.0 Использ. хар.: 0% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +9 Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Природа При ношении: Особ. дейст. при попад. в дальн. бою: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 51% Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Природа Меняет хар-ки: +6 снр Меняет устойч.: +24% Кислота Меняет пробитие устойч.: +10% Природа Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
На голове | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 Часть набора предметов. Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Разбой Физич. спасброски: +12 (+5 расч.) Магич. спасброски: +12 (+6 расч.) Мент. спасброски: +12 (+6 расч.) Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
Инструмент | Bloodriver Pickaxe (ск. коп.: 18 ход.) Bloodriver Pickaxe (ск. коп.: 18 ход.)Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Стойк. к кровотеч.: +20% Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +10 Вер-ть маг. крит. уд.: +5% При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Способность при попадании во врага (заклятие): Оползень (шанс: 10%; уровень: 1). Можно использовать, чтобы применить способность Instant Dig (стоит 12 заряда(ов) из 12/12): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 12 из 12/12. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Instantly dig an adjacent terrain. A pickaxe accidentally enchanted over being swallowed by a golem. Can dig real fast. |
Inventory
![]() вливание исцеления (исцеление: 40; откат: 11) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 40 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() вливание восстановления (исцеление: 218; откат: 16) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 218 здоровья за 5 ходов. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() вливание восстановления (исцеление: 155; откат: 17) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 155 здоровья за 5 ходов. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() вливание исцеления менталиста (исцеление: 122; откат: 12) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 122 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() руна ледяного ветра (урон: 76; срок: 4; откат: 17) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы направить конус ледяного ветра, наносящий 75.60 урона холодом. Порыв насквозь промочит врагов, уменьшая их стойкость к оглушению на 50%, а затем может заморозить (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() руна бесплотности (невидимость: 14; уст.: 11%; скор.: 42%; срок: 5; откат: 16) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы обрести бесплотность (срок действия: 5). В этом состоянии весь наносимый Вами урон уменьшен на 50%, Вы получаете 11% устойчивости ко всему урону, передвигаетесь на 42% быстрее, а также невидимы (сила: 14). Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() руна грозового щита (порог: 45; раз: 2; срок: 4; откат: 17) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать защитную бурю (срок действия: 4). На время действия буря полностью поглощает получаемый урон любого типа выше 45 (предельное количество раз: 2). Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() руна разрушения недугов дуэлянта (поглощ.: 59; откат: 17) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 59 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() руна щита пройдохи (прочность: 240; срок: 4; откат: 16) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 240, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Сюжетный предмет] Тип: свиток/книга Entitles the weilder to one free course at the Angolwen Academy. (Surrender token before commencing study. No refunds for failing courses. Academy not responsible for applicant death, dismemberment, or crippling lifelong injury. Conditions apply.) |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() стальной амулет «Застывающий туман» Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Утомление: -6% Меняет хар-ки: +6 хит Меняет пробитие устойч.: +25% Разум / +10% Холод Восст. здоровья: +2.00 Предельная ненависть: +4.00 Мощь разума: +10 (+4 расч.) Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +10% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +10% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +3 снр / +4 вол Меняет пробитие устойч.: +10% Мор Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Стойк. к замешат.: +21% Маны при маг. крит. уд.: +2.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +22% Свет Меняет урон: +11% Свет Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() медное кольцо жизни Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Восст. здоровья: +7.00 Предельное здоровье: +47.00 Действенность исцеления: +11% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +4 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 снр Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Фронай [стальной двуручный топор] (мощь: 19-28, пр.бр.: 2) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 19.0 - 28.5 Использ. хар.: 120% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) * 16% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 26% Урон (рукопашный бой): +9 Мор / +16 Разум Урон (в радиусе 1) при попадании: +20 Кислота При ношении: Меняет устойч.: +6% Кислота / +6% Разум Меняет урон: +18% Время Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() Необходимо: - Сноровка 17 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 20.0 - 26.0 Использ. характеристики: 50% снр, 50% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% Вампиризм (только это оружие): +6% Урон (рукопашный бой): +20 Мор / +20 Огонь При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет устойч.: +10% Мор / +10% Огонь Способность (даровано): +1 Смертельная болезнь Этот зазубренный кристалл светится неестественным светом. Тканевый ремешок обёрнут вокруг одного конца, как ручка. |
![]() вернобьющий стралитовый кинжал едкости (мощь: 30-38, пр.бр.: 9) Необходимо: - Сноровка 35 Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 4 Баз. мощь: 29.5 - 38.4 Использ. характеристики: 50% снр, 50% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +9 Природа При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Проб. брони: +8 Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Острый, короткий, смертельный. |
![]() стралитовый кинжал потрошения (мощь: 28-37, пр.бр.: 9) Необходимо: - Сноровка 35 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 4 Баз. мощь: 28.5 - 37.1 Использ. характеристики: 50% снр, 50% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 178 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Мощь тела: +10 (+4 расч.) Острый, короткий, смертельный. |
![]() Молот Тиракая (мощь: 32-42, пр.бр.: 6) Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный молот; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 32.0 - 41.6 Использ. хар.: 130% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Без самоцвета Можно использовать, чтобы инкрустировать молот самоцветом. Использование стоит 10 заряда(ов) из 10/10. Этот массивный молот образован из крупной друзы странных кристаллов. На боку молота Вы видите пустую прорезь; похоже, внутри легко поместится и Ваш собственный самоцвет. |
![]() войноносный двуручный меч гномьей стали (мощь: 36-57, пр.бр.: 2) Необходимо: - Магия 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 35.5 - 56.8 Использ. хар.: 120% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Мощь тела: +7 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 тел Меняет пробитие устойч.: +14% Физический Стойк. к обезоруж.: +17% Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() войноносный двуручный меч гномьей стали (мощь: 38-62, пр.бр.: 2) Необходимо: - Магия 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 38.5 - 61.6 Использ. хар.: 120% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Мощь тела: +7 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 тел Меняет пробитие устойч.: +9% Физический Стойк. к обезоруж.: +17% Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() вымышленный двуручный меч гномьей стали (мощь: 36-57, пр.бр.: 2) Необходимо: - Магия 24 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 35.5 - 56.8 Использ. хар.: 120% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 24% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 24 Урон (рукопашный бой): +9 Разум При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит / +6 вол Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() искрящий железный двуручный меч мерцания (мощь: 17-27, пр.бр.: 11) Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 17.0 - 27.2 Использ. хар.: 120% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +11 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 90 урона Пробитие маг. щитов (только это оружие): +17% Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() Необходимо: - Сноровка 18 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. [Уникальный] Тип: оружие/длинный лук; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 0.0 - 0.0 Использ. хар.: 0% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 105% Расст. стрельбы: +9 При ношении: Точность: +12 (+3 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет урон: +5% Физический Этот туго натянутый лук, кажется, был создан кем-то весьма талантливым. Натягивая тетиву, Вы чувствуете в ней невероятную силу. |
![]() Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 0.0 - 0.0 Использ. хар.: 0% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 При попадании этим оружием: Мистический вихрь (шанс: 10%, уровень: 2). Пробитие маг. щитов (только это оружие): +20% Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +12 Физический При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +17% Мистика Мощь заклятий: +11 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Пробитие поглощ. ур. щитов: +10% Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() Необходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 0.0 - 0.0 Использ. хар.: 0% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 При ношении: Мощь тела: +9 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() Необходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 0.0 - 0.0 Использ. хар.: 0% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 При ношении: Меняет пробитие устойч.: +8% Физический / +8% Время Меняет урон: +14% Физический / +14% Время Способность (откат): Сплетённые выстрелы (-1) Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() бьющееся средоточие равновесия (мощь: 13-14, пр.бр.: 32, урон: Природа) Необходимо: - Воля 35 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 4 Баз. мощь: 13.0 - 14.3 Использ. характеристики: 50% вол, 0% маг, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +32 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Равновесия при получ. удара: +0.90 Мощь разума: +8 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() живое средоточие прерывания (мощь: 16-18, пр.бр.: 40, урон: Разум) Необходимо: - Воля 48 Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 5 Баз. мощь: 16.0 - 17.6 Использ. характеристики: 50% вол, 0% маг, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +40 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Заставляет цель с 10% шансом ошибиться при чтении заклятия и с 10% шансом (складывается до 50%) каждый ход отправляет магическую поддерживаемую способность цели в откат Доп. урон: +17% неестественное При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +10 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() природное опутанное средоточие (мощь: 5-6, пр.бр.: 18, урон: Природа) Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.0 - 5.5 Использ. характеристики: 50% вол, 0% маг, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +2% Мор Меняет урон: +3% Природа Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Стойк. к болезням: +12% Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() созвучное шипастое средоточие (мощь: 8-9, пр.бр.: 24, урон: Разум) Необходимо: - Воля 24 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Баз. мощь: 8.0 - 8.8 Использ. характеристики: 50% вол, 0% маг, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +24 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +4% Природа Меняет пробитие устойч.: +5% Природа Меняет урон: +4% Природа Мастерство разделов: +0.10 Дары природы / Согласие Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +6 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Paint Stripper (мощь: 5-6, пр.бр.: 5) Paint Stripper (мощь: 5-6, пр.бр.: 5)Необходимо: - Магия 10 - Сноровка 10 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/ritual blade; ранг 1 Баз. мощь: 5.0 - 6.5 Использ. характеристики: 45% маг, 45% снр Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.5% проб. брони (пред. 50%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +2.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +10% Мистика / +10% Кислота Меняет урон: +10% Мистика / +10% Кислота Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Mages are strange people. |
![]() Раскатный шрам [вязовый магический посох] (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Молнии) Необходимо: - Магия 11 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +1.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 20% Меняет устойч.: +6% Молнии Меняет пробитие устойч.: +15% Молнии Меняет урон: +16% Молнии / +6% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() адский ясеневый осквернённый посох (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Мор) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 17 Огонь Меняет урон: +15% Мор Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +15.00% Мощь заклятий: +10 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Обнаружение невидимого: +8 Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() редкость мага-воина, короткий тисовый звёздчатый посох оберега (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Физический) Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +1.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +9 (+3 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +6.0% Мощь тела: +10 (+4 расч.) Броня: +6 Уворот: +5 (+2 расч.) Пред. кол-во оберегов: +2 Физический Меняет урон: +20% Физический Способности (даровано): +2 Оберег +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +16 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +6% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() редкость мага-воина, короткий ясеневый осквернённый посох чародейства (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Кислота) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +1.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +7 (+2 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +6.0% Мощь тела: +6 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +2 маг / +2 вол Меняет урон: +15% Кислота Способность (даровано): +1 Приказ посоху Предельная мана: +19.00 Мощь заклятий: +14 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() железный топор «Селута» (мощь: 10-15, пр.бр.: 2) Необходимо: - Магия 11 Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 10.5 - 14.7 Использ. хар.: 100% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +8.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +4 Уворот: +30 (+8 расч.) Меняет устойч.: +8% Кислота / +8% Молнии / +9% Холод / +8% Огонь / +4% Всё Магич. спасброски: +7 (+4 расч.) Стойк. к оглуш.: +20% Одноручные боевые секиры. |
![]() искрящий железный топор беспамятства (мощь: 10-15, пр.бр.: 2) Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 10.5 - 14.7 Использ. хар.: 100% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 50% шанс отправить 1 способность в откат на срок 3 (проверятся против стойкости к замешательству) * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 90 урона Одноручные боевые секиры. |
![]() стальной топор потрошения (мощь: 11-15, пр.бр.: 3) Необходимо: - Магия 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 11.0 - 15.4 Использ. хар.: 100% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 178 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +6.0% Мощь тела: +6 (+2 расч.) Одноручные боевые секиры. |
![]() пояс грубой кожи «Дай'иас» Напитано антимагическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 36% * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 24 Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Кислота Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +6% Кислота / +6% Мор Множ. крит. урона: +10.00% Мент. спасброски: +15 (+7 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Искристый небосвод (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Молнии / +7% Всё Меняет урон: +22% Мистика / +9% Огонь Магич. спасброски: +9 (+5 расч.) Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +10 Предельная мана: +28.00 Предельная вим: +20.00 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() древняя кашемировая мантия (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +6 маг Меняет устойч.: +11% Всё Меняет пробитие устойч.: +7% Время / +8% Физический Меняет урон: +11% Время / +8% Физический Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +10 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() заросшая листьями кашемировая мантия (увор.: 0, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +4 тел Меняет устойч.: +11% Всё Меняет урон: +11% Природа Стойк. к ядам: +26% Стойк. к болезням: +22% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() кашемировая мантия природы (+25%) (увор.: 0, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +25% Природа / +11% Всё Меняет урон: +17% Природа Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() связанная разумом кашемировая мантия мора (+11%) (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +11% Мор / +11% Всё Меняет урон: +11% Мор Мент. спасброски: +20 (+9 расч.) Мощь разума: +3 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() шерстяная мантия «Мадэк» (увор.: 0, бр.: 0) Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +5% Мистика / +12% Мор / +15% Огонь / +13% Разум / +9% Всё Меняет урон: +13% Разум / +10% Огонь Магич. спасброски: +3 (+2 расч.) Мент. спасброски: +16 (+7 расч.) Мощь разума: +3 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() латные перчатки гномьей стали (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: +3% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() латные перчатки гномьей стали колдовского удара (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: +3% Урон (рукопашный бой): 4 Мистика Меняет хар-ки: +4 маг / +5 вол Меняет устойч.: +6% Мистика Меняет урон: +4% Мистика Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() непоколебимая редкость, перчатки дублёной кожи магии (+3) (увор.: 0, бр.: 2) Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +7 (+2 расч.) Броня: +2 Меняет хар-ки: +3 маг Меняет урон: +6% Мистика Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +7 (+4 расч.) Стойк. к обезоруж.: +22% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() очищающая редкость, латные перчатки гномьей стали (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано антимагическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: +3% Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * выжигает 17 мистического ресурса Магич. спасброски: +9 (+5 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() покрытые золой латные перчатки гномьей стали сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +12 (+3 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Урон (рукопашный бой): 7 Огонь Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +6% Огонь Меняет урон: +4% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() покрытые золой перчатки дублёной кожи силы (+4) (увор.: 0, бр.: 2) Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +7 (+3 расч.) Броня: +2 Урон (рукопашный бой): 8 Огонь Меняет хар-ки: +4 сил Меняет устойч.: +7% Огонь Меняет урон: +5% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() успокаивающая редкость, перчатки дублёной кожи (увор.: 0, бр.: 2) Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Восст. здоровья: +4.00 Выносливости за ход: +0.80 Предельная выносливость: +16.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() успокаивающая редкость, перчатки дублёной кожи сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 2) Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +13 (+4 расч.) Броня: +2 Меняет хар-ки: +3 снр Восст. здоровья: +4.00 Выносливости за ход: +0.50 Предельная выносливость: +18.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() железный шлем «Линит» (увор.: 0, бр.: 11) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +11 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 снр / +1 вол Меняет пробитие устойч.: +10% Мор Мент. спасброски: +3 (+2 расч.) Стойк. к слепоте: +20% Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Предельная вим: +30.00 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() шлем гномьей стали «Адский предел» (увор.: 0, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +4% Меняет хар-ки: +4 тел Меняет устойч.: +9% Холод / +3% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +6% Холод Физич. спасброски: +16 (+6 расч.) Выносливости при получ. удара: +1.60 Равновесия при получ. удара: +0.80 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() Кожа многих (увор.: 12, бр.: 6) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +12 (+3 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 тел Мастерство разделов: -0.20 Ухищрения / Скрытость Предельное здоровье: +40.00 Радиус инфразрения: +3 Сшитые воедино кожи многих существ. Местами глаза и рты всё ещё украшают одежду, некоторые всё ещё живы и кричат в мучительной агонии. |
![]() Необходимо: - Сила 10 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% комплект доспехов из кожи. |
![]() доспех дублёной кожи глубин (увор.: 9, бр.: 7) Необходимо: - Сила 16 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +7 Уворот: +9 (+3 расч.) Утомление: +8% Меняет устойч.: +5% Кислота / +6% Холод Дыхание в среде: вода комплект доспехов из кожи. |
![]() укреплённый шкурой тролля доспех дублёной кожи кислотостойкости (увор.: 9, бр.: 6) Необходимо: - Сила 16 Напитано природой Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Уворот: +9 (+3 расч.) Утомление: +8% Меняет устойч.: +18% Кислота Восст. здоровья: +5.60 Предельное здоровье: +54.00 Действенность исцеления: +13% комплект доспехов из кожи. |
![]() Казерэ [щит гномьей стали] (увор.: 0, бр.: 17, блок: 165) Необходимо: - Владение щитом - Сила 24 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 7.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/щит; ранг 3 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +17 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +3 маг / +4 тел Меняет устойч.: +13% Разум Меняет пробитие устойч.: +15% Мор Способность (даровано): +1 Блок Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Маны за ход: +0.08 Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() Эйдэралакс (увор.: 0, бр.: 4, блок: 79) Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Точность: +20 (+5 расч.) Броня: +4 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +18% Молнии Способность (даровано): +1 Блок Множ. крит. урона: +20.00% Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() Необходимо: - Сноровка 11 Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Баз. мощь: 14.5 - 20.3 Использ. характеристики: 70% снр, 50% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 20 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
![]() Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 19.5 - 27.3 Использ. характеристики: 70% снр, 50% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +12.5% Ёмкость: 17 При попадании оружием: * 20% шанс отбросить цель на расстояние до 3 и нанести 150 физического урона. При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% Урон (дальний бой): +18 Физический Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
![]() Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 22.0 - 30.8 Использ. характеристики: 70% снр, 50% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Ёмкость: 49 При попадании оружием: * 8% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 26% Урон (дальний бой): +9 Мор При ношении: Перезарядка боеприпасов за ход: +2 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Меняет хар-ки: +2 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +4 вол / +2 тел Меняет урон: +7% Время Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +10 Переливающийся осколок фиолетового кристалла. Его свет мерцает и течёт, иногда быстрее, иногда медленнее, выдерживая суматошность потоков самого времени. Он заставляет Вас чувствовать одновременно юность и старость, как новорождённый ребёнок и древняя сущность, Ваша плоть – лишь одно из тысяч отражений единой вневременной и вечной души. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Powered by steamtech Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: приспособа/мощь При наличии: Можно использовать, чтобы melt all the items in the APE at once (also done automatically when you change level). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. The APE is a multifunction tinker toolbox. It can store temporarily any amount of items and when requested melt them down using metallurgic and chemical processes. The metals are melted into lumps of ore to server for the creation of tinkers. Any remains are melted and turned into valuable materials. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() колючий мешок стальных снарядов уничтожения (18/18, мощь: 28-34, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 28.5 - 34.2 Использ. характеристики: 70% снр, 0% маг, 50% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +15.5% Ёмкость: 18 При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 178 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Скорость полёта: +200% Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() браслет гномьей стали ментального щита «Нечистая строгость» [мощь: 63] (откат: 25) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: талисман/браслет; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 20% Меняет устойч.: +3% Тьма Меняет пробитие устойч.: +15% Тьма Меняет урон: +3% Огонь Можно использовать, чтобы создать ментальный щит, обретая прямое снижение всего урона на 63 (срок действия: 5). Все талисманы – откат после использования: 25. При использ.: * даёт 26% уклонения от атак оружием (срок действия: 2). * исцеляет на 57. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Эбонитовый наказ [мощь: 122] (откат: 15) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 26% * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 20% Меняет устойч.: +6% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +27% Тьма Можно использовать, чтобы создать шторм (радиус: 3; срок действия: 5). Каждый ход существа в радиусе действия получают 29 урона молниями (всего урона: 145) и оцепенение (срок действия: 1). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * даёт 13% уклонения от атак оружием (срок действия: 2). Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() сверхзаряженный ясеневый жезл заклинателя [мощь: 210] (откат: 19) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 2 Можно использовать, чтобы выстрелить магическим зарядом, нанося 252 урона (Кислота). Все талисманы – откат после использования: 19. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By hj, Takonyudo, Страж времени уровень, 10
1 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 10:02 see stats
By hj, Takonyudo, Страж времени уровень, 20
45 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:27 see stats
By hj, Takonyudo, Страж времени уровень, 5
79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 20:18 see stats
By hj, Takonyudo, Страж времени уровень, 21
53 Угасание 122 year of Ascendancy at 05:13 see stats
By hj, Takonyudo, Страж времени уровень, 25
66 Угасание 122 year of Ascendancy at 14:05 see stats
By hj, Takonyudo, Страж времени уровень, 15
5 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:53 see stats
By hj, Takonyudo, Страж времени уровень, 18
34 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:09 see stats
By hj, Takonyudo, Страж времени уровень, 22
54 Угасание 122 year of Ascendancy at 05:24 see stats
By hj, Takonyudo, Страж времени уровень, 15
11 Угасание 122 year of Ascendancy at 16:39 see stats
By hj, Takonyudo, Страж времени уровень, 5
77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 14:42 see stats
Log
Hj поднимает (X.): успокаивающая редкость, перчатки дублёной кожи (увор.: 0, бр.: 2).
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: на пути предмет).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 25 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Вы подобрали несколько золотых (0.90).
Вы подобрали несколько золотых (0.70).
Вы подобрали несколько золотых (0.95).
Hj поднимает (T.): латные перчатки гномьей стали (увор.: 0, бр.: 2).
Hj поднимает ( .): колючий мешок стальных снарядов уничтожения (18/18, мощь: 28-34, пр.бр.: 6).
Hj поднимает (Y.): покрытые золой перчатки дублёной кожи силы (+4) (увор.: 0, бр.: 2).
Вы подобрали несколько золотых (0.90).
Hj поднимает (0.): успокаивающая редкость, перчатки дублёной кожи сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 2).
Вы подобрали несколько золотых (0.95).
Hj поднимает (a.): вливание исцеления (исцеление: 40; откат: 11).
Вы подобрали несколько золотых (2.85).
Вы подобрали несколько золотых (0.80).
Вы подобрали несколько золотых (0.75).
Вы подобрали несколько золотых (0.70).
Вы подобрали несколько золотых (0.40).
Hj поднимает (c.): вливание восстановления (исцеление: 218; откат: 16).
Вы подобрали несколько золотых (2.50).
Hj поднимает (e.): руна ледяного ветра (урон: 76; срок: 4; откат: 17).
Уклон. За ним виднеется Старый лес (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 7 (причина остановки: на пути выход).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Больше исследовать нечего.