











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Loot Expansion (Shad3 fork) 1.7.4An expansion of loot types and ego affixes A fork of Wayback's loot expansion (https://te4.org/games/addons/tome/loot) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Possessor |
Level / Exp | 13 / 45% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | Killed by Содуая [вор] at level 10 on the 9 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 15:05 0 / 5Killed by Содуая [вор] at level 10 on the 9 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 16:46 Killed by Зангаруо [ужасный волк] at level 10 on the 10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 05:34 Killed by Паниск [вор] at level 13 on the 4 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 13:32 Killed by Хомашаль [большая белая змея] at level 13 on the 4 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 17:42 |
Primary Stats
Strength | 26 (base 22) |
Dexterity | 21 (base 12) |
Constitution | 20 (base 13) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 38 (base 39) |
Cunning | 17 (base 12) |
Resources
Life | -7/286 |
Psi | 0/203 |
Healing Factor | 1.2170588855781 |
Regeneration | 3.4686178238976 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
See Stealth | 10 |
See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
Damage | 42 |
Accuracy | 31 |
Crit Chance | 7% |
APR | 16 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 14 |
Accuracy | 39 |
Crit Chance | 5% |
APR | 19 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 31 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +3% |
Время | +2% |
Физический | +6% |
Холод | +12% |
Молнии | +18% |
Кислота | +9% |
Разум | +2% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Свет | +5% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 29 (30%) |
Defense | 20 |
Ranged Defense | 20 |
Fatigue | 10 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 31 |
Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
Огонь | + 21%( 70%) |
Мор | + 6%( 70%) |
Кислота | + 12%( 70%) |
Разум | + 3%( 70%) |
Холод | + 6%( 70%) |
Свет | + 15%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Мистика | + 5%( 70%) |
Кровотечение | + 5%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 0% |
Bleed Resistance | 20% |
Pinning Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 59% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 15%, показатель уворота увеличен на 15, а устойчивость ко всему урону – на 15%. |
Class Talents
Ментальные / Пси-бой | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Солипсизм | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Подчинение | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
Ментальные / Ментальный бой | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Пси-воин | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Мозголом | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ментальные / Хищный разум | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Расовые / Огр | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Ментализм | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вам стоит исследовать лагерь шалоров-отступников. | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Потерявшийся изобретург успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: Потерявшийся изобретург (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получено представление об изобретургии. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +9% Свет Физич. спасброски: +3 (+1 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Предельное здоровье: +40.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 17% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Кислота Меняет устойч.: +12% Кислота / +6% Мор Меняет урон: +3% Кислота Можно использовать, чтобы создать поглощающий урон щит (прочность: 209). Все талисманы – откат после использования: 30. Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 45.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +15 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * накладывает шок или сырость (выбирается случайно) Урон (рукопашный бой): +15 Молнии / +15 Холод При ношении: Меняет урон: +12% Молнии / +12% Холод Лезвие светится тусклым синим светом и отражает небо, полное грозовых туч. |
Управляемое разумом оружие | ![]() Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Баз. мощь: 22.5 - 36.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Sunders the enemy's weapon for 5 turns. Урон (рукопашный бой): +9 Свет Доп. урон: +9% нежить При ношении: Точность: +9 (+5 расч.) Проб. брони: +1 Броня: +6 Уворот: +9 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +1 тел Стойк. к обезоруж.: +35% Массивные двуручные боевые мечи. |
На голове | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Время Меняет хар-ки: +4 снр / +1 вол / +1 хит Способность (даровано): +1 Citadel Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +10% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +10% Citadel: Passive - Increases Resistance to all damage by 4.20% per each enemy you can see in a radius of 2, to a maximum of 30%. The increase is based on the average of your Strength, Cunning, and Constitution stats. Кожаный головной убор. |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +4 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +5% Кровотечение Стойк. к кровотеч.: +20% Восст. здоровья: +2.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +24% Стойк. к пригвожд.: +20% Стойк. к отбрас.: +22% Предельное здоровье: +21.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Сила 10 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +15% Огонь Физич. спасброски: +3 (+1 расч.) Мент. спасброски: +9 (+4 расч.) Стойк. к болезням: +10% комплект доспехов из кожи. |
На руках | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Урон (рукопашный бой): 4 Разум / 4 Время Меняет хар-ки: +1 сил / +3 тел Меняет устойч.: +3% Разум Меняет урон: +2% Разум / +2% Время Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 17% Меняет хар-ки: +2 хит / +4 снр Меняет урон: +6% Молнии Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+2 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
На ногах | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 17% Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Огонь Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Свет / +6% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Свет Меняет урон: +6% Кислота / +3% Свет Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 6.0 - 6.6 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Восст. здоровья: +0.60 Предельное здоровье: +20.00 Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Действенность исцеления: +13% Исцеление друж. целей вблизи при применении Даров природы: +14 Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Инструмент | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 При ношении: Броня: +10 Меняет устойч.: +5% Мистика Меняет урон: +6% Физический Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 107 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * исцеляет на 35. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 242 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() безжалостный ясеневый магический посох освещения (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Огонь) Необходимо: - Магия 16 Напитано природой Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Меняет урон: +15% Огонь Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +11.00% Мощь заклятий: +6 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Освещение, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 52.64 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Необходимо: - Сила 25 Создано мастером Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 51.0 Использ. хар.: 130% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Можно использовать, чтобы применить способность Разбивающий удар (стоит 20 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Проводит по цели удар, нанося 124% урона оружия. Если атака попадёт, спасброски и показатель брони цели уменьшаются на 11 (срок действия: 6). Также, если цель прикрыта поглощающими урон щитами (магическими или ментальными), существует 36%-я вероятность разбить один случайный. Уменьшение показателя брони усиливается вместе с увеличением мощи тела. Это здоровенный, устрашающий ствол дерева, который тролль Билл использовал в качестве оружия. Он и сейчас вполне сойдёт за оружие, если пупок не развяжется! |
![]() Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +8 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Sunders the enemy's weapon for 5 turns. При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 47% Меняет устойч.: +6% Природа Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Тупой и смертельный. |
![]() Необходимо: - Воля 12 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 7.0 - 7.7 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +15 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% Преобразование урона:30% Яд При ношении: Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +10% Природа Стойк. к ядам: +50% Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Можно использовать, чтобы применить способность Ядовитый плевок (стоит 8 заряда(ов) из 8/8): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 8 из 8/8. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Плюнуть в цель ядом, нанося 149.00 урона за 6 ходов. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой или Сноровкой (что больше). Густой яд капает с этого средоточия. |
![]() Вайсим [стальной щит] (увор.: 0, бр.: 4, блок: 43.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +4 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +16% Молнии Меняет урон: +3% Мистика Способность (даровано): +1 Блок Множ. крит. урона: +10.00% Маны при маг. крит. уд.: +1.00 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +2 Пробитие поглощ. ур. щитов: +10% Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +12 (+4 расч.) Уворот: +10 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +1 тел Меняет устойч.: +3% Физический Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Обнаружение невидимого: +9 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +1 снр Меняет урон: +6% Физический Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Стойк. к болезням: +20% Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Мощь разума: +2 (+1 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Молнии / +5% Время Множ. крит. урона: +5.00% Мощь разума: +20 (+9 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил / +1 тел Меняет устойч.: +9% Кислота Меняет пробитие устойч.: +5% Тьма Меняет урон: +12% Природа Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +2 вол / +2 хит / +1 тел Множ. крит. урона: +5.00% Вер-ть мент. крит. уд.: +7% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() Глонэдур [перчатки дублёной кожи] (увор.: 0, бр.: 7) Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +7 Урон (рукопашный бой): 5 Физический Меняет хар-ки: +3 сил / +2 снр Меняет устойч.: +3% Мор / +6% Холод Меняет урон: +5% Физический Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Сжигающий урок [латные перчатки гномьей стали] (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: +3% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 17% Урон (рукопашный бой): 5 Мор Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Огонь Меняет устойч.: +6% Мор / +3% Время / +6% Кислота Меняет пробитие устойч.: +15% Время Меняет урон: +5% Мор Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Разум / 4 Кислота Меняет устойч.: +10% Свет / +11% Тьма Меняет пробитие устойч.: +5% Кислота Меняет урон: +12% Разум Кожаный головной убор. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +1% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 47% Меняет хар-ки: +3 снр Физич. спасброски: +9 (+4 расч.) Стойк. к слепоте: +10% Стойк. к болезням: +10% Восст. здоровья: +2.00 Кожаный головной убор. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +1 маг Меняет устойч.: +5% Мистика / +2% Физический Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Выносливости при получ. удара: +0.70 Равновесия при получ. удара: +0.90 Действенность исцеления: +10% Кожаный головной убор. |
![]() берет грубой кожи прохвоста (увор.: 0, бр.: 1) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +6 сил / +5 снр Можно использовать, чтобы применить способность Череполом, отправляя все талисманы в откат на срок 20: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Вы как следует прикладываетесь головой по голове врага (или ещё чему-нибудь чувствительному), нанося 66.0 физического урона. Если атака попадёт, она накладывает на цель замешательство (вероятность срабатывания: 31%, срок действия: 5). Наносимый урон увеличивается вместе с рангом головного убора и Силой. Сила замешательства увеличивается вместе со Сноровкой, а вероятность его наложения – с точностью. Кожаный головной убор. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Способность (даровано): +1 Slayer Slayer: Passive - Increase Physcrit by 2% per each enemy you can see in a radius of 2. Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 94; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() концентрирующая редкость, стальной браслет мыслевзрыва [мощь: 160] (откат: 16 / 15) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 2 Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 163 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * сокращает откаты нескольких (1) способностей на 2. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Achievements
By Soli 6, Огр, Проницатель уровень, 10
7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 20:48 see stats
By Soli 6, Огр, Проницатель уровень, 8
7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 17:34 see stats
By Soli 6, Огр, Проницатель уровень, 5
2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 22:20 see stats
Log
Хомашаль [большая белая змея]: кислота разъедает броню!
Хомашаль [большая белая змея] распадается от ментальных энергий!
Soli 6 преобразует часть урона в пси!
Болезненное гниение (источник: Хомашаль [большая белая змея]) попадает по цели – Soli 6. Нанесённый урон: 1 в пси, 4 Мор (всего урона: 4).
Soli 6: «За гранью плоти» попадает по цели – Хомашаль [большая белая змея]. Нанесённый урон: 18 Физический, 2 Свет, 1 Время, 2 Разум (всего урона: 23).
Soli 6 преобразует часть урона в пси!
Хомашаль [большая белая змея] попадает по цели – Soli 6. Нанесённый урон: 0 в пси, 18 Физический (всего урона: 19).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Хомашаль [большая белая змея]. Нанесённый урон: 1 Кислота, 3 Время, 3 Огонь (всего урона: 6).
Soli 6 читает заклятие Ярость огров.
Soli 6 впадает в огриную ярость.
Хомашаль [большая белая змея] страдает от болезненного гниения!
Болезненное гниение (источник: Soli 6) наносит урон цели – Нелеран [дремово отродье]: 6 Мор.
Ментальный распад (источник: Soli 6) наносит урон цели – Нелеран [дремово отродье]: 8 Разум.
Ментальный распад (источник: Soli 6) наносит урон цели – Хомашаль [большая белая змея]: 4 Разум.
Soli 6 преобразует часть урона в пси!
Болезненное гниение (источник: Хомашаль [большая белая змея]) попадает по цели – Soli 6. Нанесённый урон: 1 в пси, 4 Мор (всего урона: 4).
Soli 6 преобразует часть урона в пси!
Хомашаль [большая белая змея] попадает по цели – Soli 6. Нанесённый урон: 0 в пси, 17 Физический (всего урона: 17).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Хомашаль [большая белая змея]. Нанесённый урон: 1 Кислота, 3 Время, 3 Огонь (всего урона: 7).
Нелеран [дремово отродье] использует заготовленное устройство.
Нелеран [дремово отродье] больше не мучается от ментальных энергий.
Soli 6 направляет боль в цель – Нелеран [дремово отродье]!
Болезненное гниение (источник: Soli 6) наносит урон цели – Нелеран [дремово отродье]: 6 Мор.
Болезненное гниение (источник: Soli 6) наносит урон цели – Хомашаль [большая белая змея]: 5 Мор.
Ментальный распад (источник: Soli 6) наносит урон цели – Хомашаль [большая белая змея]: 7 Разум.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Хомашаль [большая белая змея]. Нанесённый урон: 1 Кислота, 3 Время, 3 Огонь (всего урона: 7).
Направление боли наносит урон цели – Нелеран [дремово отродье]: 3 Разум.
Хомашаль [большая белая змея]: «За гранью плоти» наносит урон цели – Soli 6: 14 Физический.
Soli 6 (ур. 13, Огр Проницатель) больше не с нами. Герой был обескровлен противником – Хомашаль [большая белая змея] – на уровне 2 зоны Лабиринт.