










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Movarc'h's Improved Escorts - Bamboo + CH Edition 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Also gives escorts 1000 base Life and 100 base life regen so they don't die from a sneeze. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Also credits to Bamboo's fork. Movarc'h's Improved Escorts - Bamboo Edition 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 24 / 8% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Urkis, the High Tempest at level 20 on the 15 Угасание 122 year of Ascendancy at 05:33 1 / 5Killed by Релиск [умелый вампир] at level 23 on the 44 Угасание 122 year of Ascendancy at 18:19 Killed by Celia at level 23 on the 45 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:01 Killed by ghast at level 23 on the 45 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:55 Killed by Celia at level 23 on the 45 Угасание 122 year of Ascendancy at 07:56 |
Primary Stats
| Strength | 8 (base 10) |
| Dexterity | 16 (base 10) |
| Constitution | 45 (base 45) |
| Magic | 68 (base 54) |
| Willpower | 17 (base 14) |
| Cunning | 12 (base 11) |
Resources
| Life | 236/236 |
| Mana | 211/211 |
| Equilibrium | 0 |
| Soul | 11/13 |
| Healing Factor | 1.4511689881047 |
| Regeneration | 0.36279224702617 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Stealth | 7 |
| See Invisible | 17 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
| Damage | 32 |
| Accuracy | 20 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 13 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 68 |
| Crit Chance | 28% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +72% |
| Огонь | +19% |
| Кислота | +11% |
| Мистика | +12% |
| Разум | +14% |
| All | +8% |
Offense: Damage Penetration
| Тьма | +53% |
| Время | +12% |
| Огонь | +10% |
| Молнии | +20% |
| Холод | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14 (34%) |
| Defense | 28 |
| Ranged Defense | 28 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 34 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 70%( 70%) |
| Огонь | + 49%( 70%) |
| Мор | + 35%( 70%) |
| Кислота | + 34%( 70%) |
| Холод | + 43%( 70%) |
| Время | + 49%( 70%) |
| Природа | + 37%( 70%) |
| All | + 29%( 70%) |
| Мистика | + 32%( 70%) |
| Молнии | + 47%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 288, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 118 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: РассеиваниеРежим: Используемая Расстояние: 10 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8 магических поддерживаемых способностей врага или избавиться ото всех магических вредных состояний. |
Class Talents
| Заклятия / Мастер некромантии | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| Заклятия / Повелитель ужаса | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Наступление ночи | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Повелитель костей | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Ледяная пустошь | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Заклятия / Хозяин душ | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Смерть | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Могильник | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Повелитель плоти | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Согласие | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Посохи | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Некроз | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Призрак | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Жатва |
| talent | Вырывающиеся тени |
| talent | Страдай за меня |
| talent | Шипы истощения |
| talent | Аура нежизни |
| talent | Бледный щит |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковМарус из Эльвалы создал эликсир спасения без Вашей помощи. С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создал эликсир основ. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли тренировочный зал. *Вы открыли зал отображений. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 13. | активно |
Дела этого бренного мира пустяки по сравнению с Вашей истинной целью: победить смерть. От смерти к жизниИсследования позволили познать многое об этом, но теперь Вам следует подготовиться к славному перерождению. Вам понадобится: *С Таинством справится лишь достойный, опытный и могущественный маг (25-й уровень персонажа, Магия более 50, Воля более 25 и доступное очко усиления). *Бьющееся сердце могущественного некроманта. *Йиилгур, крепость шер'тулов, – подходящее место. *Ваша обитель должна накопить достаточно энергии для перерождения (40 единиц энергии). | активно |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вам стоит исследовать сверкающие пещеры. * Вам стоит исследовать лагерь шалоров-отступников. | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
desperate necromancer успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: desperate necromancer (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Жатва (+5 ур.). | выполнено |
stranded daemon-powered успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: stranded daemon-powered (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +8. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
| Источник света | латунный фонарь «Расплавляющий исход»Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +6% Разум Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Предельное здоровье: +40.00 Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +7 Обнаружение невидимого: +7 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Огреирэй [Электрошоковая грань]Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 13% Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Молнии Меняет хар-ки: +1 маг Меняет устойч.: +7% Кислота / +3% Тьма / +7% Огонь / +8% Холод / +7% Молнии Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Маны за ход: +0.04 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | земляной звёздчатый посох эльфийского древа судьбы (мощь: 25-30, пр.бр.: 5, стих.: Тьма)Необходимо: - Магия 35 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 25.0 - 30.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +5 Покрытие бронёй: +4% Меняет урон: +25% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +8 (+4 расч.) Мощь заклятий: +12 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +9% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На пальцах | Дремонория [стальное кольцо]Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +9 (+4 расч.) Проб. брони: +8 Броня: +2 Уворот: +8 (+4 расч.) Утомление: -5% Меняет устойч.: +22% Огонь / +5% Мистика / +9% Холод Меняет урон: +11% Огонь Предел носимого веса: +22 Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 4 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 143% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | стальное кольцо «Посмертная сущность»Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +7 (+3 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Тьма Меняет устойч.: +9% Природа / +6% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +3% Кислота / +15% Тьма Мощь заклятий: +7 (+2 расч.) Мощь разума: +7 (+4 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Линеэтон (увор.: 20, бр.: 1)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Уворот: +20 (+10 расч.) Утомление: +1% Меняет устойч.: +6% Молнии / +13% Время / +3% Природа / +9% Мор Кожаный головной убор. |
| Доспехи | шёлковая мантия мощи (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Меняет устойч.: +13% Всё Меняет урон: +8% Всё Мощь заклятий: +16 (+4 расч.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Плащ | Замогильный мятежник [кашемировый плащ] (увор.: 2, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет устойч.: +24% Тьма / +6% Молнии Меняет пробитие устойч.: +31% Тьма / +20% Молнии Меняет урон: +24% Тьма Усиление скрытости: +16 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | Колье ужасаПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Стойк. к слепоте: +100% Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Обнаружение невидимого: +10 Можно использовать, чтобы призвать на свою сторону старшего вампира (срок жизни: 15) со способностью Подстрекательство. Использование стоит 60 заряда(ов) из 60/60. От этого амулета исходит злоба нежити. |
| На ногах | тихие сапоги дублёной кожи хождения по пустоте (увор.: 0, бр.: 3)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет хар-ки: +5 удч / +5 снр Меняет устойч.: +13% Тьма / +15% Время Меняет пробитие устойч.: +12% Тьма / +12% Время Усиление скрытости: +8 Уворота после переноса: +13 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +13% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Пара кожаных сапог |
| На руках | перчатки грубой кожи «Замёрзшая буря» (увор.: 0, бр.: 1)Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +3% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Холод Меняет урон: +4% Мистика Маны при маг. крит. уд.: +2.00 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +6 Пробитие поглощ. ур. щитов: +10% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Инструмент | Фазовый полюс [мощь: 10] (откат: 15)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +6% Молнии / +12% Тьма Радиус освещения: +1 Действенность исцеления: +20% Можно использовать, чтобы раскрыть область вокруг, рассеивая тьму в радиусе 10 с силой 72 (зависит от Магии), и обнаруживать присутствие ближайших существ (срок действия: 10). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * исцеляет на 30. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
руна разрушения недугов колдуна (поглощ.: 90; откат: 17)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 90 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Press to compare to your current inscriptions |
руна щита колдуна (прочность: 254; срок: 4; откат: 14)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 254, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Press to compare to your current inscriptions |
ограждающая редкость, медный амулет хитрости (+3)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +12% Огонь / +10% Холод Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Шейный доспех ДанетаСоздано мастером Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Броня: +10 Утомление: +2% Меняет хар-ки: +6 сил / +6 тел Меняет устойч.: +20% Физический Воротник из толстого стального листа, предназначенный для защиты своего владельца от смертельных ударов по шее. Именно его носил генерал полуросликов Данет Тихая Скорбь во время войн погребальных костров, и, судя по отметинам на поверхности, он не раз спас жизнь генерала. |
РакайНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол Меняет устойч.: +9% Разум / +20% Время Стойк. к пригвожд.: +27% Стойк. к отбрас.: +47% Стойк. к переносу: +20% Предельная ненависть: +6.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Звездопадный догмат [золотой амулет]Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 15 Меняет хар-ки: +3 сил / +2 маг / +2 хит / +2 тел Меняет устойч.: +15% Свет / +7% Физический Выносливости за ход: +0.50 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
менталистское медное кольцо настойчивостиСоздано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Стойк. к оглуш.: +20% Восст. здоровья: +2.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
стрелковое медное кольцо настойчивостиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +6 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 снр Стойк. к оглуш.: +21% Восст. здоровья: +2.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Искупление ВаргхаНапитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол / +6 тел Меняет устойч.: +10% Природа / +25% Холод Меняет урон: +15% Холод Предельная мана: +20.00 Предельная выносливость: +20.00 Предельное пси: +20.00 Предельный запас воздуха: +50.00 Можно использовать, чтобы вызвать приливную волну радиуса 4, которая медленно расходится (срок действия: 7), нанося 10.00 урона холодом и 10.00 физического урона (зависит от Воли) каждый ход, отбрасывая противников и уменьшая их стойкость к оглушению. Использование стоит 60 заряда(ов) из 60/60. Это лазурное кольцо кажется всегда влажным на ощупь. |
Парэя [стальное кольцо]Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +6% Мор Меняет урон: +3% Разум Стойк. к слепоте: +20% Стойк. к отбрас.: +20% Ненависти при мент. крит. уд.: +4.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
вязовый магический посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Огонь)Необходимо: - Магия 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Огонь Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Осколок Кристалла (мощь: 16-19, пр.бр.: 4, стих.: Физический)Необходимо: - Магия 20 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 16.0 - 19.2 Использ. хар.: 130% маг Урон: Мистика Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Скорость атаки: 100% Преобразование урона:50% Мор При ношении: Меняет устойч.: +10% Мистика / +10% Мор Меняет урон: +18% Мистика / +18% Мор Сродство с уроном (исцеление): +20% Мистика Мощь заклятий: +14 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Можно использовать, чтобы создать 2 живых осколка кристалла, что будут служить Вам 10 ходов. Использование стоит 45 заряда(ов) из 45/45. Эта кристальная ветка дерева необычайно прочная и преломляет свет мириадами цветов. Даже взгляд на неё завораживает, и Вас не отпускают мысли о том, что же даёт ей силу. |
Токебекион [ясеневый магический посох] (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Холод)Необходимо: - Магия 16 Напитано природой Создано мастером Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 2 Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +1.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +9% Молнии / +6% Холод Меняет урон: +6% Разум / +15% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +12.00% Восст. здоровья: +0.70 Мощь заклятий: +9 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Действенность исцеления: +13% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
безжалостный ясеневый звёздчатый посох могущества (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Время)Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +15% Время Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +10.00% Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +13% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Хадай [Сплавляющий суд] (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Тьма)Необходимо: - Магия 24 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +20 (+10 расч.) Меняет устойч.: +6% Кислота / +9% Разум / +9% Молнии Меняет пробитие устойч.: +15% Огонь Меняет урон: +20% Тьма / +6% Огонь Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +14.00% Стойк. к безмолвию: +20% Мощь заклятий: +9 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +9% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
бушующий тисовый звёздчатый посох могущества (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Тьма)Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +20% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +6 Мощь заклятий: +9 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +10% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Призрачный клинок (мощь: 26-42, пр.бр.: 25)Необходимо: - Магия 18 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 26.0 - 41.6 Использ. характеристики: 10% маг, 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +25 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 111% Урон (рукопашный бой): +15 Мистика Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +30 Мистическое безмолвие При ношении: Маны за ход: +0.50 Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Этот меч кажется невесомым и почти невидимым. |
Безукоризненный скальпель (мощь: 15-20, пр.бр.: 25)Необходимо: - Хитрость 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 15.0 - 19.5 Использ. характеристики: 45% сил, 55% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +25 Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +50% При ношении: Точность: +20 (+10 расч.) Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Этим скальпелем пользовался ужасный колдун Кор'Пул, когда приступил к изучению искусства некромантии в Эру Затухания. Множество тел, живых и мёртвых, невольно стали жертвами его ужасных опытов. |
ТруполукНеобходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Напитано природой Вес: 4.00. [Уникальный] Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 При попадании этим оружием: Поветрие (шанс: 25%, уровень: 1). При попадании этим оружием: Прорыв кисты (шанс: 25%, уровень: 1). При ношении: Особ. дейст. при попад. в дальн. бою: * 40% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 31% Урон (дальний бой): 20 Мор Меняет урон: +20% Мор Стойк. к болезням: +50% Мощь заклятий: +10 (+3 расч.) Потерянный артефакт Эры Затухания, Труполук наполнен затаившейся жуткой заразой той эпохи. Те, в кого попадут стрелы, выпущенные его гнилой тетивой, будут поражены отголосками той древней болезни. |
льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
льняная мантия разума (+13%) (увор.: 0, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +13% Разум / +7% Всё Меняет урон: +13% Разум Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
связанная разумом шерстяная мантия (увор.: 0, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +9% Всё Мент. спасброски: +15 (+8 расч.) Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
пояс грубой кожиВес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Бранкор'Зэлак [Озоновый знак]Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Разум Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Природа / +6% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Молнии Меняет урон: +6% Разум Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Крог'агол [Тенистый укор]Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +9% Время / +12% Холод Предельное здоровье: +34.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Озоновый покров (увор.: 12, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +12 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +9% Молнии Меняет урон: +3% Физический Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
льняной плащ «Скорбный толк» (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет устойч.: +3% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +6% Свет / +15% Тьма Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
кашемировый плащ «Электрошоковый столп» (увор.: 2, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Молнии Меняет хар-ки: +3 сил / +3 тел Меняет устойч.: +9% Молнии / +6% Разум Меняет пробитие устойч.: +10% Разум / +20% Молнии Меняет урон: +12% Огонь Физич. спасброски: +9 (+5 расч.) Предельное здоровье: +66.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Землистый предел [сапоги грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 1)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +7% Молнии / +6% Время / +12% Свет / +3% Огонь / +3% Тьма Меняет урон: +3% Природа Пара кожаных сапог |
Экзирагол (увор.: 0, бр.: 1)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Броня: +1 Меняет хар-ки: +1 сил / +7 вол / +3 хит Множ. крит. урона: +15.00% Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Равновесия при получ. удара: +0.08 Пара кожаных сапог |
сапоги грубой кожи скорости (увор.: 0, бр.: 1)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Скорость передвижения: +25% Пара кожаных сапог |
Чёрные сапоги (увор.: 2, бр.: 1)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +1 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +4 хит Усиление скрытости: +10 Скорость передвижения: +12% Мощь теней: +5 Дарует 2.5% скорости передвижения за единицу мощи теней. «Путь на вершину мира опасен». |
льняная шляпа волшебника мороза (+15%) (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет устойч.: +15% Холод Меняет урон: +10% Холод Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
6 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
73 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Жезл Неизбежного покоя (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 2 При наличии: Радиус освещения: -1 Можно использовать, чтобы наложить на цель покойную кару (срок действия: 6) на 118% от значения любого получаемого исцеления. Действие усиливается вместе с Вашей Магией. Использование стоит 75 заряда(ов) из 75/75. Этот жезл, кажется, заставляет свет вокруг меркнуть. Вы чувствуете усталость, просто глядя на него. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
железный браслет мыслевзрыва «Халаэльд» [мощь: 105] (откат: 15)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Разум Мент. спасброски: +15 (+8 расч.) Стойк. к ядам: +10% Стойк. к пригвожд.: +20% Пси при получ. удара: +0.16 Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 120 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * сокращает откаты нескольких (1) способностей на 2. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Achievements
10-й уровень (Безумная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Arvwe, Шалор, Некромант уровень, 10
6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 00:22 see stats
20-й уровень (Безумная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Arvwe, Шалор, Некромант уровень, 20
15 Угасание 122 year of Ascendancy at 03:44 see stats
Арена (Безумная сложность (Режим приключенца))
Открыт режим Арены.By Arvwe, Шалор, Некромант уровень, 10
6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 00:33 see stats
Глаз шторма (Безумная сложность (Режим приключенца))
Дэрт освобождён от натиска безумного Шторма Уркиса.By Arvwe, Шалор, Некромант уровень, 21
15 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:51 see stats
Дом, милый дом (Безумная сложность (Режим приключенца))
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By Arvwe, Шалор, Некромант уровень, 19
8 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:00 see stats
Иная точка зрения (Безумная сложность (Режим приключенца))
Известны все пять глав истории орков из рассказов хранителя знаний Хадака.By Arvwe, Шалор, Некромант уровень, 19
8 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:17 see stats
Истории Чаровзрыва (Безумная сложность (Режим приключенца))
Известны все восемь глав Хроник Чаровзрыва.By Arvwe, Шалор, Некромант уровень, 19
8 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:17 see stats
Истребитель (Безумная сложность (Режим приключенца))
Убито 1000 существ.By Arvwe, Шалор, Некромант уровень, 23
45 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:42 see stats
Небо рушится! (Безумная сложность (Режим приключенца))
Посчастливилось поприсутствовать при падении с неба гигантского метеорита.By Arvwe, Шалор, Некромант уровень, 16
3 Угасание 122 year of Ascendancy at 13:33 see stats
Охотник за сокровищами (Безумная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 1000 золота.By Arvwe, Шалор, Некромант уровень, 15
3 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:35 see stats
Предание о Гаркуле (Безумная сложность (Режим приключенца))
Известны все пять глав Предания о Гаркуле.By Arvwe, Шалор, Некромант уровень, 19
8 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:17 see stats
Размер имеет значение (Безумная сложность (Режим приключенца))
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Arvwe, Шалор, Некромант уровень, 22
21 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:41 see stats
Тайный город (Безумная сложность (Режим приключенца))
Обнаружена правда о магах.By Arvwe, Шалор, Некромант уровень, 19
14 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:19 see stats
Это было близко (Безумная сложность (Режим приключенца))
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By Arvwe, Шалор, Некромант уровень, 1
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 16:27 see stats
Ядовитый (Безумная сложность (Режим приключенца))
Решено встать на сторону атамана головорезов.By Arvwe, Шалор, Некромант уровень, 23
25 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:13 see stats
Log
Отдых начинается...
Способность Приказ посоху готова к применению.
Отдых завершён, ходов прошло: 12 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Сегодня 63-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:28.
Сегодня 64-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:55.
Способность Воды жизни готова к применению.
Сегодня 65-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:10.
Сегодня 66-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:36.
Сегодня 67-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:51.
Сегодня 68-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:18.
Сегодня 69-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:33.
Сегодня 70-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:00.
Разведка продолжалась (ходов): 5 (причина остановки: интересное место).
Сегодня 71-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:15.
Сегодня 72-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:30.
Сегодня 73-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:56.
Сегодня 74-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:11.
Сегодня 75-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:38.
Тропинка во владения Норгоса (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Сегодня 76-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:53.
Сегодня 77-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:20.
Сегодня 78-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:35.
Разведка продолжалась (ходов): 11 (причина остановки: замечен враг на восток – Разъезд Зигурантов).



























































































































