











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.3 |
| Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.3Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Lite 1.7.0A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Ashes of Urh'Rok 1.7.3Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Embers of Rage 1.7.3Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Plenum Tooltip Custom Edit 1.7.2Plenum ToolTip Custom Edit: Enhanced Plenum tooltip display for ToME version 0.3 for ToME 1.6.1 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. This addon is originally developed by Hachem_Muche and continued by sSs1897. version changes: version 2.7 for ToME 1.5.0: -- updated for cold flames custom edit version 0.1 for ToME 1.6.1: version 0.2: version 0.3: version 0.4: Forbidden Cults 1.7.3Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 50 / 1632% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by shadow at level 27 on the 51 재성장 123 year of Ascendancy at 19:34 0 / 7Killed by 스켈레톤 궁수 Bethyremina at level 32 on the 52 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:18 Killed by 숲 트롤 Neryra at level 35 on the 5 즐거움 123 year of Ascendancy at 03:06 Killed by 타락한 원형질 관리 세포 Emelutha at level 36 on the 7 즐거움 123 year of Ascendancy at 17:34 Killed by Aluin the Fallen at level 41 on the 34 아지랑이 123 year of Ascendancy at 19:37 Killed by Aluin the Fallen at level 41 on the 34 아지랑이 123 year of Ascendancy at 23:39 Killed by ghast at level 47 on the 9 매혹 124 year of Ascendancy at 02:40 |
Primary Stats
| Strength | 92 (base 60) |
| Dexterity | 87 (base 63) |
| Constitution | 76 (base 37) |
| Magic | 30 (base 16) |
| Willpower | 42 (base 8) |
| Cunning | 89 (base 54) |
Resources
| Life | 1800/1952 |
| Stamina | 3/309 |
| Healing Factor | 1.6039156327529 |
| Regeneration | 154.6777349222 |
Speed
| Mental | +24.79228616896% |
| Attack | 0% |
| Movement | +1000% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 14 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 68.509349804974 |
| See Invisible | 67.509349804974 |
Offense: Mainhand
| Damage | 191 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 110% |
| APR | 61 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Offhand
| Damage | 164 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 110% |
| APR | 61 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 37 |
| Crit Chance | 29% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 44 |
| Crit Chance | 29% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +41% |
| 어둠 | +20% |
| 화염 | +47% |
| 물리 | +71% |
| 전기 | +44% |
| All | +14% |
| 황폐 | +17% |
Offense: Damage Penetration
| 물리 | +119% |
| All | +31% |
| 화염 | +51% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | -54.785707667331 (52.978887444459%) |
| Defense | 89 |
| Ranged Defense | 89 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 58 |
| Spell Save | 57 |
| Mental Save | 64 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 57%( 83%) |
| 어둠 | + 35%( 83%) |
| 자연 | + 35%( 83%) |
| All | + 33%( 83%) |
| 화염 | + 56%( 83%) |
| 물리 | + 54%( 83%) |
| 산성 | + 35%( 83%) |
| 황폐 | + 51%( 83%) |
| 전기 | + 41%( 83%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 71% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 35% |
| Poison Resistance | 21% |
| Blind Resistance | 50% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 743% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다 알림: 당신은 매우 빨리 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 131 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 7 턴 동안 최대 723 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 177 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 22 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
Class Talents
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 단검 투척 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 결투사 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 피의 갈증 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 전투 전략 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.60 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.60 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 하플링 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 폭력 | 1.60 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.60 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
Effects
| talent | 위협적인 존재감 |
| talent | 훈련된 반사 신경 |
| talent | 불굴의 성가 |
| talent | 진정한 투지 |
| talent | 폭력의 정수 |
| beneficial effect | 마법 보호막에 둘러싸임: 피해 흡수량 505/723 피해 보호막 |
| beneficial effect | 최대 생명력 +14% / 생명력 재생 +29.18 / 기력 재생 +5.84. 유혈사태 |
| detrimental effect | 초차원적 형상의 효과 -5% 초차원적 형상 |
| beneficial effect | 방어력 +20. 기동 방어 |
| beneficial effect | 근접 공격이 64% 확률로 추가 근접 공격을 유발 (각 무기당 한 턴에 한 번씩). 향상된 집중 공격 |
| beneficial effect | 받는 물리 피해 -31% / 17% 확률로 치명타 무효화. 파괴 전차 |
| detrimental effect | 룬을 사용할수록, 룬의 재사용 대기시간 증가 (+2). 룬 포화 |
| beneficial effect | 생명력 재생 +47. 회복 |
| detrimental effect | 산성 물질에 뒤덮임: 매 턴 59.52 산성 피해 받음 / 방어력 -82 정확도 -71. 뒤덮인 산성물질 |
| beneficial effect | 이동 속도 +1000%. 진격 |
| beneficial effect | 근접 , 원거리 공격을 받아 넘김: 다음 2.9 번의 공격을 81% 확률로 받아 넘겨, 최대 39 의 피해량을 감소함. 받아넘겨진 공격은 치명타가 일어나지 않음. 받아넘기기 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골 동굴로 들어가 태양의 기사 라심을 찾아 보기로 했습니다. 다리 여덟 개 달린 신비하지만 조심하십시오, 조그만 거미들이 아닙니다... | 활성 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했고, 그들에게 패배해 죽도록 내버려졌습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었고 그걸 훔쳐갔습니다. 곧장 마지막 희망으로 가서 이 일에 대해 보고하세요! | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 2255 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 흡혈귀 군주의 송곳니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 기술의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. * 필요하던 재료 무지갯빛 용 비늘을 찾았습니다. * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 모독자가 스켈레톤 전사 Zubygaldassra 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 2구역) | 실패 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 전사가 거대 늑대 Layyrenn 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 1구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자가 죽도록 내버려뒀습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 4구역) | 실패 |
부상당한 예언자가 스켈레톤 궁수 Bethyremina 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 7구역) | 실패 |
시간의 여행자를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (트롤 늪 2구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
외로운 연금술사가 그림자 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (노르고스의 거처 2구역) | 실패 |
외로운 연금술사가 하위 흡혈귀 Glorymira 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 1구역) | 실패 |
Equipment
| 보조무기 | 보라툰 단검 Balancesnake (51-66 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 48 [랜덤 유니크] 장인 기본 위력 51.0 - 66.3 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 자연 타격시, 반경 1 +4 자연 타격시: * 20% 확률로 전체속도를 55% 감소시킵니다. * 20% 확률로 피해량을 23% 감소시킵니다. 치명시: * 5 턴에 걸쳐 329 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 물리치명 +15.0% 물리력 +13 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 어둠 저항관통 +11% all 정확도 +25 (실질증가량 +8) 방어력관통 +10 보복 2 자연 기타 ------- 피격시 염력 +0.08 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 광원 장비 | 드워프 랜턴 Voryriwyn1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Con +6 Wil 공격 ------ 물리치명 +3.0% 치명타배율 +13.00% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +18% 황폐 정신 내성 +18 (실질증가량 +5) 생명력 재생 +20.00 회복 효율 +20% 실명 면역 +50% 혼란 면역 +18% 기타 ------- 광원 +11 은신 탐지 +21 투명 탐지 +17 추적: 모든 주술도구를 33 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 33. 40/40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 28 칸 내의 적들의 위치를 7 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
| 주무기 | 보라툰 단검 Arurion (54-70 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 48 [레어] 장인 기본 위력 53.5 - 69.5 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +5 Str 공격 ------ 물리치명 +4.0% 물리력 +30 (실질증가량 +6) 피해량증가 +18% 물리 저항관통 +20% 물리 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 정신 내성 +19 (실질증가량 +5) 생명력 +105.36 침묵 면역 +21% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 망토 | 캐시미어 망토 Mayegatha (27 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Con 공격 ------ 물리력 +30 (실질증가량 +6) 정확도 +30 (실질증가량 +9) 방어력관통 +3 방어 ------ 회피 +27 (실질증가량 +5) 생명력 +45.00 기타 ------- 기력/턴 +2.00 최대 기력 +30.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 보라툰 전투장화 'Runilar' (15 회피도, 7 방어력)3.0 무게 T5 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +6 Con +6 Wil 공격 ------ 정신력 +9 (실질증가량 +3) 저항관통 +10% 물리 방어 ------ 방어 +7 회피 +15 (실질증가량 +3) 피로도 +4% 저항 +3% 산성 +13% 화염 +3% 자연 +10% 냉기 치명피해 감소 5.00% 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 독 면역 +21% 침묵 면역 +50% 혼란 면역 +50% 기절 면역 +50% 그림자 기습: 모든 주술도구를 21 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 21. 25/25. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 44% 에서 146% 피해를 줍니다. (증오심 0 일 때 최소 피해, 증오심 100 이상일 때 최대 피해) 자신의 갑작스러운 출현에 적들에게 부주의 효과를 적용하며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 23 상승합니다. 회피도 증가량은 힘에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 먼 손0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Con 방어 ------ 순간이동 면역 +100% 순간이동: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 30. 36/36. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 137 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동 시킵니다. 기술 레벨 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨 5 일 때, 순간이동할 위치를 선택할 수 있습니다. (오차범위는 15 칸 입니다) 대상 위치가 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해, 일정 확률로 대상을 무작위 위치로 순간이동 시킵니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동 시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
| 손 | 영웅의 파괴 전차 용가죽 장갑 (0 회피도, 7 방어력)1.0 무게 T4 hands armor [에고++] 장인 장비시: 능력치 +2 Con 방어 ------ 방어 +7 물리 내성 +22 (실질증가량 +6) 주문 내성 +7 (실질증가량 +3) 정신 내성 +11 (실질증가량 +3) 생명력 +47.00 무장해제 면역 +35% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 파괴 전차: (즉시 사용) 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 25. 30/30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전투에 집중해, 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안, 물리 피해 저항이 31% 상승하며, 17% 확률로 치명타를 무효화합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 용가죽 벨트 Brightstar1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +8 Str +10 Dex +9 Wil +6 Cun 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +2) 피해량증가 +3% 황폐 +12% 화염 +21% 물리 저항관통 +20% 물리 방어 ------ 저항 +6% 화염 물리 내성 +17 (실질증가량 +5) 주문 내성 +38 (실질증가량 +10) 정신 내성 +20 (실질증가량 +5) 기타 ------- 투명 탐지 +3 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 엘프 비단 로브 'Mayodath' (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/초능력 장비시: 능력치 +7 Str +8 Mag +10 Wil +10 Cun 공격 ------ 치명타배율 +24.00% 주문력 +18 (실질증가량 +7) 피해량증가 +30% 전기 +18% 물리 +27% 냉기 +14% all 방어 ------ 저항 +12% 전기 +3% 어둠 +9% 황폐 +11% 냉기 +15% all 주문 내성 +9 (실질증가량 +3) 기타 ------- 피격시 염력 +0.12 치명시 증오 +4.00 치명시 염력 +3.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 전쟁 사령관의 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Con 공격 ------ 물리치명 +5.0% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 방어력관통 +15 방어 ------ 기술계열 보너스 +0.30 Technique 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. |
| 손가락 | 죽은 자의 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +10 Lck 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -100.00 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다. |
| 도구 | 촉수 소환 용뼈 토템 'Porida' [기술 470] (5/21 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Str +7 Con 공격 ------ 물리치명 +7.0% 치명타배율 +20.00% 방어 ------ 방어 +8 회피 +10 (실질증가량 +2) 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 12 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 1340 기본 피해: 570 방어력: 42 모든 저항: 42 all charms를 21만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 40% 확률로 무효화합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 보라툰 투구 Brightbait (15 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +2 Dex 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +21% 화염 저항관통 +20% 화염 방어 ------ 방어 +5 회피 +15 (실질증가량 +3) 피로도 +5% 저항 +15% 화염 +15% 냉기 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -40.00 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 최대 기력 +31.61 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
결투사의 회복 주입물 (회복 231 / 대기시간 11)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 231 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 회복 주입물 (회복 224 / 대기시간 11)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 224 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 보호막 룬 (흡수 383 / 지속 4 턴 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 383 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
고서: '보석과 그 사용에 대하여'0.1 무게 tome scroll [필수적인 물건] 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
구리 목걸이 'Zanydondur'0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +3) 정신력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +9% 물리 방어 ------ 저항 +5% 비전 기타 ------- 최대 염력 +20.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 목걸이 Layiyagatira =3con=0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 저항관통 +5% 산성 방어 ------ 저항 +3% 산성 +3% 어둠 +15% 황폐 +3% 화염 +5% 비전 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
다네스의 목 보호구2.0 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Con 방어 ------ 방어 +10 피로도 +2% 저항 +20% 물리 두꺼운 강철 목 보호구로, 착용자의 목을 노리는 치명적인 공격을 막기 위해 고안되었습니다. 이 특별한 목 보호구는 하플링 장군 다네스 텐더모운이 장작 전쟁 때 착용했습니다. 그리고 표면에 난 자국으로 보아, 이 목 보호구가 장군의 목숨을 최소 한 번 이상 구한 것 같습니다. |
황금 목걸이 Cyrith0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 물리치명 +3.0% 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +9% 물리 방어 ------ 방어 +14 피로도 -7% 생명력 하한 -40.00 생명력 재생 +3.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
점성술사의 일식 스트랄라이트 목걸이0.1 무게 T4 amulet jewelry [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 공격 ------ 주문치명 +6% 주문력 +5 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 12 빛 13 어둠 피해량증가 +8% 시간 +8% 물리 +19% 어둠 +19% 빛 피격시: * 13% 확률로 피해량을 23% 감소시킵니다. * 13% 확률로 실명시킵니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
여러 장소로의 오브1.0 무게 orb jewelry [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 9 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
Ravensteel =5con=0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 물리력 +6 (실질증가량 +1) 저항관통 +10% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 23% 감소시킵니다. 기타 ------- 피격시 평정 +0.04 피격시 염력 +0.08 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
야생의 생명 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고++] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Con 방어 ------ 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 생명력 +41.00 생명력 재생 +7.00 회복 효율 +11% 기타 ------- 최대 기력 +13.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
광명 검투사의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Str +2 Mag +5 Con 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 14 빛 타격시(원거리) 13 빛 피해량증가 +10% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
Nerumira =7con=0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Wil +7 Con 공격 ------ 주문력 +6 (실질증가량 +3) 저항관통 +25% 황폐 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 20 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +14 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
운명의 수레바퀴0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
강철 반지 Glereta0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Dex 공격 ------ 정신치명 +2% 물리력 +25 (실질증가량 +5) 정확도 +30 (실질증가량 +9) 방어 ------ 생명력 하한 -60.00 침묵 면역 +26% 기타 ------- 기력/턴 +2.00 마나/턴 +0.18 피격시 염력 +0.08 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
Glumina0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Dex 공격 ------ 물리치명 +1.0% 물리력 +14 (실질증가량 +2) 주문력 +12 (실질증가량 +5) 정신력 +14 (실질증가량 +5) 피해량증가 +6% 물리 +15% 비전 +7% all 저항관통 +10% 물리 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 저항 +2% 물리 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
관성의 끈0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Str +8 Wil 공격 ------ 피해량증가 +5% 물리 방어 ------ 방어 +5 저항 +5% 물리 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 밀어내기 면역 +100% 이 두 개의 나선으로 이루어진 반지는 움직이려고 하면 저항감이 느껴집니다. 손가락에 끼면 이런 특성이 몸 전체로 퍼지는 것 같습니다. |
황금 반지 Quenchvice0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun +7 Con 공격 ------ 피해량증가 +13% 산성 +15% 물리 +12% 정신 저항관통 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 저항 +26% 산성 +9% 냉기 기타 ------- 기력/턴 +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
Snowspike Brodydin0.1 무게 T4 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +18 Str +4 Wil +17 Con 공격 ------ 정신치명 +2% 물리력 +26 (실질증가량 +5) 피해량증가 +26% 냉기 저항관통 +5% 정신 방어 ------ 저항 +34% 냉기 회복 효율 +20% 질병 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 반지 'Phoeniximmortal'0.1 무게 T4 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +14% 빛 저항관통 +10% 화염 방어 ------ 방어 +2 저항 +28% 빛 +3% 냉기 주문 내성 +9 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 실명 면역 +90% 기타 ------- 적외선 시야 +8 은신 탐지 +22 투명 탐지 +26 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
Aerynor0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +8 Str +2 Wil 공격 ------ 이동속도 +19% 피해량증가 +12% 황폐 정확도 +13 (실질증가량 +4) 보복 6 황폐 방어 ------ 방어 +16 회피 +12 (실질증가량 +2) 저항 +26% 산성 +30% 화염 +27% 전기 +29% 냉기 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 기타 ------- 마나/턴 +0.08 눈부신 속도: 모든 주술도구를 33 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 6.4 소모량 33. 40/40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 46% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
기억0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +8 Wil 공격 ------ 정신력 +12 (실질증가량 +4) 방어 ------ 저항 +25% 정신 정신 내성 +20 (실질증가량 +5) 혼란 면역 +40% 기타 ------- 염력/턴 +0.50 기술계열 +0.20 Psionic/심리주의 정신 기술을 사용할 때, 10% 확률로 자연, 초능력, 저주 계통 기술 중 최대 3 개의 재사용 대기시간을 3 턴 단축합니다. 정신 방어: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 25. 30/30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 정화하여 6 턴 동안 추가적인 정신적 효과를 방어합니다. 최대 2 개의 정신적 효과에 적용됩니다. 이 반지를 끼고 있으면, 자신이 누구인지 결코 잊지 않습니다. |
고통 방직자의 생명 보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고++] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +19 (실질증가량 +3) 주문력 +13 (실질증가량 +5) 정신력 +14 (실질증가량 +5) 피해량증가 +7% all 방어 ------ 생명력 +70.00 생명력 재생 +19.00 회복 효율 +19% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 반지 Shiverwrest0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Mag +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 시간 보복 4 시간 방어 ------ 피로도 -8% 저항 +6% 냉기 생명력 +141.00 생명력 재생 +20.00 회복 효율 +17% 무장해제 면역 +50% 속박 면역 +50% 밀어내기 면역 +41% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 무게 +29 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
용뼈 지팡이 'Khelutar' (30-36 위력, 6 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 48 [레어] 장인 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +11 Cun +7 Str 공격 ------ 주문치명 +24% 정신치명 +4% 치명타배율 +20.00% 주문력 +40 (실질증가량 +14) 피해량증가 +30% 어둠 +20% 황폐 저항관통 +20% 황폐 방어 ------ 저항 +6% 물리 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 기타 ------- 피격시 염력 +0.12 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
Morningswift Porewyn (40-55 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 48 [레어] 초능력 기본 위력 39.5 - 55.3 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +24 황폐 +20 어둠 종족 추가피해 +16% Living 타격시: * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 장비시: 능력치 +2 Wil +7 Con 공격 ------ 치명타배율 +27.20% 피해량증가 +15% 빛 저항관통 +30% 빛 +25% 비전 타격시(근접): * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 기타 ------- 치명시 원기 +2.72 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
보라툰 전투 도끼 Tempestflash (60-83 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 48 [레어] 마법의 힘 기본 위력 59.5 - 83.3 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +11.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +27 물리 타격시, 반경 1 +27 물리 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 107 피해를 주고 방어력과 정확도를 14 감소시킵니다 장비시: 공격 ------ 정신력 +25 (실질증가량 +9) 피해량증가 +15% 정신 보복 14 정신 14 전기 방어 ------ 저항 +12% 어둠 치명피해 감소 20.40% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
빠른 무력화 보라툰 전투 도끼 (40-56 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 48 [에고++] 장인 기본 위력 40.0 - 56.0 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 능력치 +7 Dex 공격 ------ 물리치명 +15.0% 전투속도 +10% 정확도 +25 (실질증가량 +8) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
침묵의 칼날 (25-32 위력 방어력 관통 10)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon 요구사항: - 교활 25 [유니크] 장인 기본 위력 25.0 - 32.5 물리 사용스탯 35% Str, 55% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 침묵 살해시: * 3 턴 동안 은신 상태가 됩니다. 은신했을 때, 해당 무기로 일반 공격할 시 은신이 깨지지 않음. 장비시: 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +3) 얇고 어두운 단검입니다. 그림자 속에서는 완벽하게 어둠과 동화된 것처럼 보입니다. |
마법폭발의 조각 (20-26 위력 방어력 관통 10)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 17 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 26.0 물리 사용스탯 45% Str, 45% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% 흡혈 +6% 타격시(근접) +20 황폐 +20 화염 장비시: 능력치 +5 Mag 방어 ------ 저항 +10% 황폐 +10% 화염 기타 ------- 기술 +1 치명적인 질병 기이한 빛을 발하고 있는 삐죽삐죽한 결정입니다. 천조각이 손잡이처럼 한쪽 끝을 감싸고 있습니다. |
그림자 면도칼 (25-32 위력 방어력 관통 10)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 32 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 25.0 - 32.5 물리 사용스탯 45% Dex, 10% Mag, 45% Str 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +9.0% 공격속도 100% 속성 변환 50% 어둠 타격시: * 20% 확률로 대상의 그림자를 피 흘리게 합니다. 피 흘리는 그림자를 갖고 있는 적을 공격할 때마다 생명력을 15 회복합니다. 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +5% 어둠 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +10% 어둠 은신 +10 일어나는 어둠: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 17. 20/20. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 강령술, 주문 설명: 어둠의 광선을 쏘아, 108.06 어둠 피해를 가합니다. 기술 레벨 5 일 때, 광선은 보다 넓어져, 양 옆의 적까지 동시에 타격합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 단검은 순수한 그림자로 이루어져 있는 것 같습니다. 기이한 독기가 칼날 근처에 감돌고 있습니다. |
주문포식자 (27-35 위력 방어력 관통 8)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 30 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 27.0 - 35.1 물리 사용스탯 45% Str, 5% Mag, 55% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +8 치명타 확률 +9.0% 공격속도 100% On 타격시: 15% 마법 분산 1 타격시: * 대상으로부터 최대 50 마나를 훔칩니다 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 방어 ------ 저항 +12% 비전 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 더 강한 힘을 손에 넣기 위해 동류를 배신한 마법사들은, 이 단검을 휘둘러 수없이 많은 마법사들의 생명을 앗아갔습니다. 손에 손을 거치게 되자, 이 단검은 스스로 굶주림에 눈을 떴습니다. |
별 (10-13 위력 방어력 관통 0)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon 요구사항: - 교활 24 - 민첩 24 [유니크] 마법의 힘 별은 달 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. 기본 위력 10.0 - 13.0 빛 사용스탯 20% Str, 20% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 125% 타격시: * 70 빛 피해를 가합니다. 장비시: 기타 ------- 광원 +1 전설에 의하면, 별처럼 밝게 빛나는 이 칼은 하늘에서 떨어진 빛나는 물질로 벼려냈다고 합니다. |
투영 강화된 스트랄라이트 단검 (29-38 위력 방어력 관통 9) =11con=1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 35 [에고++] 자연/초능력 기본 위력 29.0 - 37.7 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 장비시: 능력치 +6 Str +7 Dex +7 Mag +8 Wil +7 Cun +11 Con 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
얼어붙은 죽음 (35-46 위력 방어력 관통 10)1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 42 [유니크] 자연/초능력 기본 위력 35.0 - 45.5 물리 사용스탯 45% Dex, 45% Str 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +15.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +30 냉기 치명시: * 대상을 얼립니다 살해시: * 얼어붙은 개체를 폭파시킵니다 (피해량은 의지에 비례) 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Wil 공격 ------ 피해량증가 +25% 냉기 방어 ------ 얼음 관통 +50% 기타 ------- 살해시 증오 +4.00 점쟁이라면 누구나 알고 있듯이, 살인자와 희생자의 연결고리는 곧 흉기로, 점쟁이들은 희생자 - 무기 - 살인자로 이어지는 연결고리를 따라갈 수 있습니다. 어떤 냉혈한 살인자는 이 연결고리를 우회할 방법을 생각해냈습니다. 얼음을 깎아 칼날을 만들면, 원하는 대로 살인을 저질러도 연결고리는 녹아 사라지게 되는 것이지요. 그의 살육은 희생자 하나가 운 좋게 얼음 칼을 살인자의 심장에 꽂아넣자 끝이 났습니다. 얼음을 깎아낸 차가운 심장과 하나가 되자, 마지막 얼음 칼날은 결코 녹지 않게 되었습니다. |
파멸 강화된 보라툰 단검 (38-50 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 48 [에고++] 자연/장인 기본 위력 38.5 - 50.1 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +10 Str +9 Dex +10 Mag +9 Wil +6 Cun +11 Con 공격 ------ 물리치명 +8.0% 치명타배율 +26.00% 방어력관통 +10 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
학살 필중의 보라툰 단검 (54-70 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 48 [에고+] 장인 기본 위력 53.5 - 69.5 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 저항관통 +11% 물리 정확도 +13 (실질증가량 +4) 방어력관통 +12 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
Cleansewarden (36-47 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 48 [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 36.5 - 47.5 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시: * 20% 확률로 전체속도를 55% 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +10 Str +12 Dex +10 Mag +21 Wil +13 Cun +20 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 자연 +3% 냉기 저항관통 +10% 자연 정확도 +12 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +11 (실질증가량 +2) 저항 +6% 냉기 생명력 +87.00 무장해제 면역 +46% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
Treereign Nerowyn (38-49 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 48 [랜덤 유니크] 장인 기본 위력 38.0 - 49.4 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +16 냉기 타격시, 반경 1 +8 자연 치명시: * 5 턴에 걸쳐 329 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +11.0% 물리력 +12 (실질증가량 +2) 저항관통 +14% all +11% 물리 정확도 +39 (실질증가량 +12) 방어력관통 +23 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +6% 빛 +6% 시간 침묵 면역 +20% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
강산의 무력화 보라툰 단검 (38-49 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 48 [에고++] 자연/장인 기본 위력 37.5 - 48.8 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +19 산성 +21 자연 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +8.0% 저항관통 +14% 산성 +17% 자연 방어력관통 +9 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
염화를 불러오는 투영 보라툰 단검 (37-48 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 48 [에고++] 자연/초능력 기본 위력 37.0 - 48.1 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +5 화염 타격시: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 장비시: 공격 ------ 전체속도 +5% 저항관통 +7% 화염 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
전격의 무력화 보라툰 단검 (40-51 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 48 [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 39.5 - 51.4 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 64 피해를 입힙니다 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +11.0% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
전격의 파멸 보라툰 단검 (38-50 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 48 [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 38.5 - 50.1 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 64 피해를 입힙니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +13.0% 치명타배율 +20.00% 방어력관통 +10 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
강화된 인내 물푸레나무 활 =17con=4.0 무게 T2 longbow 양손 weapon 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 [에고++] 자연 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +7 장비시: 능력치 +8 Str +8 Dex +5 Mag +19 Wil +5 Cun +17 Con 방어 ------ 생명력 +41.00 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Con +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +4) 피해량증가 +15% 산성 +15% 자연 +15% 정신 보복 20 자연적 감속 20 독 방어 ------ 방어 +15 방어효율 +30% 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +30% 자연 +11% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
최신 유행 시간 증강 로브 (9 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 이상하게도 모자가 달린 적은 한 번도 없습니다. 장비시: 능력치 +5 Mag +3 Wil 공격 ------ 주문력 +23 (실질증가량 +9) 피해량증가 +20% 시간 +20% 물리 저항관통 +20% 시간 +20% 물리 보복 20 물리 10 시간 방어 ------ 방어 +3 회피 +9 (실질증가량 +2) 저항 +10% 시간 +10% 물리 +13% all 시간의 유예: 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 41. 50/50. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 안전한 곳으로 1 턴 동안 이동합니다. 약간 별난 괴리술사가 만들어낸 이 로브는 언제 어디에서 누가 발견하건 항상 멋지며 또 유행합니다. 모험을 하는 괴리술사들을 돕기 위해 만들어졌으며, 이 로브는 시간이라는 것이 사실 뒤죽박죽이고 엉망진창이라는 것을 이해하는 사람들에게 큰 도움이 됩니다. 기묘하게도, 네 번째 주인이 엄청나게 긴 전투를 벌인 결과, 로브에 아주 길고 알록달록한 스카프가 달리게 되었습니다. |
엘프 비단 로브 Glorodata (10 회피도, 9 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +27% 화염 저항관통 +10% 비전 방어 ------ 방어 +9 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +40% 화염 +15% all 물리 내성 +57 (실질증가량 +15) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +10% 밀어내기 면역 +20% 기타 ------- 치명시 마나 +2.11 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
Infernocutter1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 화염 방어 ------ 방어 +2 회피 +10 (실질증가량 +2) 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 생명력 +34.00 기절 면역 +10% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
거친 가죽 벨트 Mayithra =7cun=1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +7 Cun 공격 ------ 보복 2 정신 방어 ------ 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 +34.00 회복 효율 +15% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
잔잔한 물의 허리띠1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 회복 효율 +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
무모함 파괴자의 경화된 가죽 벨트1.0 무게 T3 belt armor [에고++] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +8.00% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 물리 저항관통 +10% 물리 허리를 죄는 허리띠입니다. |
네이라의 기억1.0 무게 T3 belt armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Cun +5 Wil 방어 ------ 혼란 면역 +30% 기절 면역 +30% 기타 ------- 치명시 마나 +3.00 10 턴 동안 지속되는 마법 보호막을 생성해, 175 피해를 흡수합니다 (마법 능력치에 비례). 충전량을 17 만큼 소모한다. 20/20 오래 전, 리나니일이 젊은 시절에 착용했던 허리띠입니다. 허리띠의 힘을 사용하여 그녀는 마법폭발의 불꽃비에서 몸을 지킬 수 있었습니다. 하지만 그녀의 자매 네이라를 지켜줄 수는 없었습니다. |
Urthiblek1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +10 회피 +41 (실질증가량 +8) 저항 +12% 화염 은신 +8 생명력 재생 +4.00 기타 ------- 투명 탐지 +9 허리를 죄는 허리띠입니다. |
Freezepassion Zerenarisus (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +6 Dex +6 Con 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +6) 보복 4 황폐 4 냉기 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +6% 냉기 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 생명력 +77.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
경화 가죽 장화 'Archue' (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex 공격 ------ 이동속도 +10% 저항관통 +10% 전기 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어력관통 +2 보복 4 물리 방어 ------ 방어 +3 피로도 -4% 저항 +18% 화염 생명력 +40.00 기타 ------- 기력/턴 +0.60 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
Gorain (31 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Str 공격 ------ 저항관통 +25% 물리 방어 ------ 방어 +5 회피 +31 (실질증가량 +6) 저항 +23% 전기 +15% 시간 +5% 비전 정신 내성 +18 (실질증가량 +5) 기절 면역 +21% 밀어내기 면역 +21% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
용가죽 장화 Xeryvea (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +8 Str +8 Dex +12 Lck 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +9% 물리 방어 ------ 방어 +5 치명피해 감소 15.00% 주문 내성 +19 (실질증가량 +6) 은신 +14 기타 ------- 기력/턴 +3.00 피격시 염력 +0.12 적외선 시야 +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
철인 불굴의 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 침묵 면역 +28% 혼란 면역 +26% 기절 면역 +28% 기타 ------- 기력/턴 +0.60 최대 기력 +15.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
사냥꾼의 장화 (2 회피도, 12 방어력)3.0 무게 T4 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +2) 방어력관통 +15 방어 ------ 방어 +12 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +8% 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 생명력 +80.00 기절 면역 +40% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Cunning/함정 설치 +0.20 Cursed/끝없는 사냥 +0.20 Cursed/포식자 5 턴 동안 이동 속도가 300% 증가합니다 (이동이 아닌 다른 행위를 할 시 즉시 중단됩니다). 충전량을 27 만큼 소모한다. 32/32 즉시 발동할 수 있다. 두꺼운 진흙층으로 덮인 너덜너덜한 장화입니다. 전에 누가 갖고 있었는지는 분명하지 않지만, 꽤나 다양한 상황에서 사용된 것 같습니다. |
보라툰 전투장화 'Lelustir' (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +4.0% 저항관통 +26% 물리 방어력관통 +11 타격시(근접): * 21 마법 원천력이 불타오릅니다. * 21% 확률로 모든 내성과 회피도를 28 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +5 피로도 -6% 저항 +24% 산성 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 기타 ------- 무게 +50 기력/턴 +3.13 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
힘 +3 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력) =3str=1.5 무게 T1 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
힘 +4 바위 감시자의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 8 방어력) =7con=1.5 무게 T2 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Str +7 Con 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +8 방어효율 +7% 피로도 +3% 저항 +6% 물리 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 'Zuboldatta' (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Cun +2 Mag 공격 ------ 타격시(근접) 9 빛 10 시간 타격시(원거리) 8 시간 피해량증가 +5% 빛 +6% 시간 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +6% 자연 +7% 시간 +15% 빛 +6% 어둠 질병 면역 +10% 출혈 면역 +10% 침묵 면역 +10% 무장해제 면역 +10% 기타 ------- 적외선 시야 +2 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 별똥별: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 17. 20/20. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상 지역에 별을 떨어트려 반경 1 내의 모든 대상에게 60.57 어둠 피해를 주고 4 턴 동안 기절시킵니다. 주문력에 따라 피해량이 증가합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
리넨 마법 모자 'Glorerida' (1 회피도, 0 방어력) =5con=2.0 무게 T1 head armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Con +4 Mag 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 치명피해 감소 10.00% 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 투명 탐지 +6 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
심연 안정화의 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력) =water=2.0 무게 T3 head armor [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +11% 냉기 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 기타 ------- 호흡 water 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Malabers (0 회피도, 3 방어력) =water=2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +5 Wil +4 Con 공격 ------ 물리력 +4 (실질증가량 +0) 저항관통 +5% 정신 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +9% 전기 +8% 황폐 +11% 냉기 +5% 비전 +6% 화염 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 기타 ------- 호흡 water 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
경화 가죽 모자 Emeliriath (0 회피도, 11 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +11 피로도 +3% 저항 +6% 화염 +15% 빛 +9% 정신 물리 내성 +18 (실질증가량 +5) 생명력 +100.00 생명력 재생 +4.00 혼란 면역 +20% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
원소의 왕관 (0 회피도, 10 방어력)2.0 무게 T5 head armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Mag +10 Wil 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +6) 정신력 +15 (실질증가량 +5) 타격시(근접) 10 산성 10 화염 10 전기 10 냉기 피해량증가 +25% 산성 +25% 화염 +25% 냉기 +25% 전기 방어 ------ 방어 +10 피로도 +5% 저항 +25% 산성 +25% 화염 +25% 냉기 +25% 전기 알록달록한 빛이 어른거리는 보석이 박힌 왕관입니다. |
공포로 짜낸 엘프 비단 마법 모자 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [에고+] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +4) 피해량증가 +18% 어둠 +20% 물리 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +20% 어둠 +20% 물리 기타 ------- 최대 증오 +15.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
용가죽 모자 'Daymarrow' (8 회피도, 13 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +10 Wil 공격 ------ 피해량증가 +18% 자연 방어 ------ 방어 +13 회피 +8 (실질증가량 +2) 피로도 +5% 저항 +14% 황폐 +21% 빛 +4% all 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +14 (실질증가량 +4) 기타 ------- 피격시 스태미나 +2.20 피격시 평정 +1.90 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Abyssglean (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +20% 황폐 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 20 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +10% 전기 +26% 시간 +12% 황폐 +27% 화염 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
드워프 강철 투구 'Lightripper' (10 회피도, 16 방어력)3.0 무게 T3 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Dex 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어력관통 +4 방어 ------ 방어 +16 회피 +10 (실질증가량 +2) 피로도 +4% 저항 +12% 어둠 기타 ------- 적외선 시야 +4 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
얄단 바오스 (0 회피도, 10 방어력)3.0 무게 T4 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 장인 장비시: 능력치 +10 Str +10 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 빛 방어 ------ 방어 +10 피로도 +4% 저항 +15% 빛 +25% 어둠 최대 저항 +10% 어둠 적이 보이지 않을 시 33% 기타 ------- 광원 -2 시야 -2 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 투구의 면갑을 내려, 6 턴 동안 실명 상태가 됩니다. (그리고 다른 실명 효과를 막아줍니다) 투구를 벗으면, 이 효과는 더 일찍 끝나게 됩니다.. 충전량을 33 만큼 소모한다. 40/40 얄단의 왕 베루카의 것이었던 면갑이 달린 황금 왕관입니다. 전설 속에 등장하는 도시인 얄단은 백성들의 오만함 때문에 멸망했습니다. 베루카의 친족 중 유일하게 살아남은 한 남자는 죽기 전 몇 년 동안 초창기의 세계를 여행하면서, 사람들에게 어둠에 맞서 싸우는 법을 가르쳤습니다. 그는 "악을 두려워 말라"는 유언을 남기고, 후계자에게 왕관을 물려주었습니다. |
보라툰 투구 'Flashglory' (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +6 Dex +8 Wil 공격 ------ 저항관통 +20% 화염 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +15% 황폐 +36% 어둠 +17% 빛 정신 내성 +12 (실질증가량 +3) 기타 ------- 적외선 시야 +9 투명 탐지 +18 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
8 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +3) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 혈석0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 화염 오팔0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 다이아몬드0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 월석0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
텔로스 지팡이의 수정0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 세트 장비의 일부다. 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 소유시: 광원 +2 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 골렘 속성: 황폐 지팡이와 결합. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 언뜻 보기엔 그저 순백색의 수정이지만, 가까이서 보면 실제로는 무수한 색의 빛들이 소용돌이치며 빛나고 있다는 걸 알 수 있습니다. |
불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 25 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
바람을 타는 남동석0.0 무게 T4 blue gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +20% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 장비강화시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +15% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 골렘 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
석화된 목재0.0 무게 T4 red gem [유니크] 자연 장비시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 장비강화시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 골렘 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
룬이 새겨진 해골3.0 무게 T5 red gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 주문력 +7 (실질증가량 +3) 보복 25 화염 골렘 속성: 화염 검게 그을린 해골입니다. 흐릿한 붉은 룬이 한가득 새겨져 있습니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈0.0 무게 T5 red gem [필수적인 물건] 장비시: 피해량증가 +12% 화염 장비강화시: 피해량증가 +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
수정 심장0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Con 저항 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. |
850 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
67 연금술 혈석0.0 무게 T5 red alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 10% 만큼 회복 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
생명력 생존자의 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 +42.00 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Blazewolf Turodunathel1.0 무게 T3 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 정신 저항관통 +20% 정신 보복 4 산성 10 정신 방어 ------ 저항 +12% 정신 +12% 화염 실명 면역 +24% 혼란 면역 +19% 기타 ------- 광원 +9 은신 탐지 +14 투명 탐지 +13 추적: 모든 주술도구를 33 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 6.5 소모량 33. 40/40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 35 칸 내의 적들의 위치를 9 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 무게 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 99, 의지 능력치에 비례). 충전량을 9 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
잘린 드렘 팔2.0 무게 T3 gross misc [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 보복 25 어둠 방어 ------ 무장해제 면역 +100% 가끔 팔이 반경 5 칸 내의 적을 향해 길게 늘어지고, 촉수로 휘감이 착용자에게로 끌어당깁니다. 이 행동은 착용자의 의지대로 할 수가 없으며, 팔이 멋대로 하는 것입니다. 이 팔은 말라 비틀어진 것 같지만, 맹세하건대, 이 잿빛 피부 밑에서 뭔가 꿈틀거린 것을 봤습니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
칼날 균열2.0 무게 T5 misc tool [유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +4) 정신력 +10 (실질증가량 +4) 타격시(근접) 25 출혈 피해량증가 +10% 시간 +5% 물리 보복 25 출혈 방어 ------ 저항 +15% 시간 살아 움직이는 칼날: 실질 기술 레벨: 5.0 소모량 13. 25/25. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공간에 구멍을 열고, 10 턴동안 살아 움직이는 칼날을 소환합니다. 패배한 아크'기실이 붕괴하여 변한 조그만 균열입니다. 이게 어떻게 안정된 상태를 유지하고 있는 것인지 잘 모르겠습니다. 정신을 집중하면 이 균열에서 검을 한 자루 뽑아낼 수 있을 것 같습니다. |
용의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Cun 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Mag 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Str 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Dex 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
소멸의 장대 (1/1)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 마법의 힘 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸). 충전량을 25 만큼 소모한다. 30/30 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
귀환의 장대 (2/2)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 166 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
관통하는 초능력 보호막 강철 주술 고리 [기술 47] (5/21 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [에고+] 초능력 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 47 감소시킵니다 all charms를 21만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 14% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Blinddredge [기술 169] (5/21 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +10 Str 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어력관통 +3 방어 ------ 방어 +14 저항 +21% 전기 +21% 어둠 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 169 감소시킵니다 all charms를 21만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
피해 무효의 촉수 소환 주목 토템 [기술 235] (5/21 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 totem charm [에고] 자연 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 3 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 666 기본 피해: 237 방어력: 3 모든 저항: 8 all charms를 21만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 25% 확률로 무효화합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
금단의 고서: "환상의 성"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
가르쿨의 전설 (광기 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 24
22 재성장 123 year of Ascendancy at 08:55 see stats
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By HaMa15 the 하플링 습격자 level 24
21 재성장 123 year of Ascendancy at 03:00 see stats
넷의 공포 (광기 (모험) 난이도)
슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 50
71 재성장 124 year of Ascendancy at 15:33 see stats
다른 시점에서 보기 (광기 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 24
22 재성장 123 year of Ascendancy at 08:55 see stats
다시 또 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 44
78 아지랑이 123 year of Ascendancy at 04:31 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 20
77 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:06 see stats
또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 39
41 황혼 123 year of Ascendancy at 17:33 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 10
4 섬광 122 year of Ascendancy at 20:02 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 20
78 황혼 122 year of Ascendancy at 10:22 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 30
15 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:43 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 40
28 아지랑이 123 year of Ascendancy at 08:53 see stats
레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 50
4 재성장 124 year of Ascendancy at 01:29 see stats
마법폭발 이야기 (광기 (모험) 난이도)
여덟 장으로 이루어진 마법폭발 연대기를 모두 알게 되었다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 24
22 재성장 123 year of Ascendancy at 08:55 see stats
멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 37
1 섬광 123 year of Ascendancy at 16:25 see stats
미친 거 아냐?! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By HaMa15 the 하플링 습격자 level 50
22 재성장 124 year of Ascendancy at 11:17 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 17
47 황혼 122 year of Ascendancy at 07:35 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 23
9 재성장 123 year of Ascendancy at 06:05 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 20
1 평정의 시간 122 year of Ascendancy at 06:02 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 37
9 즐거움 123 year of Ascendancy at 05:06 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 25
48 재성장 123 year of Ascendancy at 18:00 see stats
악을 저지하다 (광기 (모험) 난이도)
공허의 차원문이 열리는 것을 막아내어 ToME에서 승리했다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 50
77 재성장 124 year of Ascendancy at 20:19 see stats
오르크리스트 (광기 (모험) 난이도)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 50
35 재성장 124 year of Ascendancy at 07:40 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 33
54 장작더미 123 year of Ascendancy at 08:18 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 34
72 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:22 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 50
23 재성장 124 year of Ascendancy at 06:06 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 8
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 18:31 see stats
전술의 달인 (광기 (모험) 난이도)
어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 50
77 재성장 124 year of Ascendancy at 20:18 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
1000마리의 생명체를 처치했다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 22
8 재성장 123 year of Ascendancy at 17:45 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 24
22 재성장 123 year of Ascendancy at 08:21 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 44
4 부패 123 year of Ascendancy at 04:42 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 37
9 즐거움 123 year of Ascendancy at 13:38 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 45
5 부패 123 year of Ascendancy at 01:52 see stats
태양은 여전히 빛나고 있다 (광기 (모험) 난이도)
아에린이 마지막 전투에서 살아남았다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 50
77 재성장 124 year of Ascendancy at 20:19 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 8
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 08:22 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 36
9 즐거움 123 year of Ascendancy at 03:15 see stats
파멸의 사도 (광기 (모험) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 27
66 재성장 123 year of Ascendancy at 03:13 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 28
71 재성장 123 year of Ascendancy at 02:17 see stats
화염을 뚫고 달려라 (광기 (모험) 난이도)
주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 50
44 재성장 124 year of Ascendancy at 01:08 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By HaMa15 the 하플링 습격자 level 33
69 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:53 see stats
Log
HaMa15의 학살이 끝났다.










































































































































































































































