












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.3 |
Addons | ZOmnibus Lite 1.7.0A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.3Donators/Buyers bonus! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Plenum Tooltip Custom Edit 1.7.2Plenum ToolTip Custom Edit: Enhanced Plenum tooltip display for ToME version 0.3 for ToME 1.6.1 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. This addon is originally developed by Hachem_Muche and continued by sSs1897. version changes: version 2.7 for ToME 1.5.0: -- updated for cold flames custom edit version 0.1 for ToME 1.6.1: version 0.2: version 0.3: version 0.4: |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 50 / 2432% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 영원의 해골 거인 Poryma at level 46 on the 40 강철 124 year of Ascendancy at 10:35 5 / 2Killed by 오크 광전사 Glonor at level 49 on the 27 황금 124 year of Ascendancy at 04:13 |
Primary Stats
Strength | 150 (base 64) |
Dexterity | 79 (base 66) |
Constitution | 66 (base 60) |
Magic | 15 (base 11) |
Willpower | 43 (base 20) |
Cunning | 34 (base 23) |
Resources
Life | 2125/2125 |
Stamina | 290/290 |
Healing Factor | 1.3588369623248 |
Regeneration | 4.9835983927108 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 11 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 28.114754928839 |
See Invisible | 28.114754928839 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine, dragon |
Offense: Mainhand
Damage | 196 |
Accuracy | 91 |
Crit Chance | 79% |
APR | 109 |
Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 21 |
Crit Chance | 38% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 39 |
Crit Chance | 38% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +12% |
어둠 | +12% |
물리 | +52% |
황폐 | +15% |
All | +6% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +51% |
물리 | +67% |
All | +26% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 149.25517630856 (100%) |
Defense | 46 |
Ranged Defense | 46 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 90 |
Spell Save | 71 |
Mental Save | 68 |
Defense: Resistances
냉기 | + 38%( 70%) |
어둠 | + 30%( 70%) |
자연 | -2%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
비전 | + 28%( 70%) |
화염 | + 43%( 70%) |
물리 | + 35%( 70%) |
산성 | + 48%( 70%) |
황폐 | + 19%( 70%) |
전기 | + 39%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 30% |
Confusion Resistance | 60% |
Stun Resistance | 80% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 78% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 998% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다 알림: 당신은 매우 빨리 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 227 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 170 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 360 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 방패 방어 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
전투 기술 / 전투함성 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 전투 전략 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
종족 / 드워프 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 위협적인 존재감 |
talent | 방패벽 |
talent | 정밀한 일격 |
detrimental effect | 지역 효과: +10% 치명타 확률, +20% 치명타 피해량, -20% 자연과 황폐 저항. 사악한 아우라 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
레크놀에서 탈출한 당신의 심장은 쿵쾅거리고 있고, 부와 힘에 대한 갈망은 10배쯤 더 거세졌습니다. 깊은 곳에서, 집어삼킨다모험가로써의 삶을 시작할 시간일지도 모릅니다. 철의 왕좌 산의 지하 깊숙한 곳에 '깊은 포효' 라 불리는 곳이 있습니다. 오래전에 봉인되었지만 여전히 가끔씩 모험가들이 부를 찾아서 내려가곤 합니다. 거기서 돌아왔다는 사람은 아직까지 듣도 보도 못했지만, 당신은 레크놀에서 살아나왔잖습니까. 분명 당신은 다를 겁니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골 동굴로 들어가 태양의 기사 라심을 찾아 보기로 했습니다. 다리 여덟 개 달린 신비하지만 조심하십시오, 조그만 거미들이 아닙니다... | 활성 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
당신은 레크놀 왕국의 상태를 조사하기 위해 보내진 드워프들 중 하나였습니다. 레크놀을 잃었어!그곳에 도착했을 때엔 오크들 밖에 없었고, 그들은 훌륭하게 조직화되어 있었으며 매우 강했습니다. 동료들은 대부분 살해당했고, 이제 당신을 제외하면 유일한 생존자인 노르간과 함께 서둘러 철의 평의회로 돌아가 이 소식을 전해야만 합니다. 발목을 붙잡는 것들은 처리하세요. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 2231 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 정밀의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 블랙 맘바의 머리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 전기 뱀장어의 꼬리를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 무지갯빛 용 비늘을 찾았습니다. * 필요하던 재료 폭풍 용의 발톱을 찾았습니다. * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. 리미르는 남쪽의 산 안쪽에 있는 달의 협곡을 찾아내 달라고 말했습니다. | 성공 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 모독자가 스켈레톤 명사수 Polonne 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 5구역) | 실패 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 전사가 말벌 떼 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 3구역) | 실패 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
부상당한 예언자가 죽도록 내버려뒀습니다. 호위: 부상당한 예언자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역) | 실패 |
시간의 여행자가 죽도록 내버려뒀습니다. 호위: 시간의 여행자 (두려움의 영역 7구역) | 실패 |
Equipment
보조무기 | ![]() 7.0 무게 T5 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 [에고+] 자연/장인 타격시: 기본 위력 78.0 - 93.6 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +198 치명시: * 대상을 진압해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +13.0% 물리력 +13 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 28 전기 보복 21 전기 방어 ------ 방어 +10 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
광원 장비 | ![]() 1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 어둠 저항관통 +26% all 방어력관통 +24 보복 2 어둠 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +3% 화염 +5% 비전 생명력 +66.00 기타 ------- 광원 +9 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
주무기 | ![]() 3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 42 [유니크] 초능력 기본 위력 38.0 - 53.2 출혈 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +16 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex 공격 ------ 저항관통 +30% 물리 정확도 +40 (실질증가량 +8) 방어력관통 +30 이 강력한 도끼는 아주 예리한 칼처럼 갑옷을 통째로 벨 수 있을뿐더러, 무거운 둔기처럼 충격을 일으킵니다. 사람들이 말하길, 이 도끼를 잡은 자는 서서히 미쳐간다고 합니다. 하지만 그 누구도 그 소문이 사실인가 확인해 보지 못했습니다. 이 도끼를 쥐었던 자들은 전부 죽음을 피하지 못했고, 죽은 자는 말이 없기 때문입니다. |
망토 | ![]() 2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Str +5 Dex +6 Wil 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 방어 ------ 회피 +16 (실질증가량 +6) 치명피해 감소 10.00% 물리 내성 +15 (실질증가량 +3) 주문 내성 +13 (실질증가량 +3) 정신 내성 +27 (실질증가량 +7) 기타 ------- 치명시 마나 +2.09 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 물리력 +6 (실질증가량 +1) 방어력관통 +11 방어 ------ 방어 +17 피로도 -10% 저항 +3% 화염 +3% 냉기 물리 내성 +13 (실질증가량 +3) 정신 내성 +9 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -60.00 질병 면역 +21% 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 무게 +39 적외선 시야 +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T4 amulet jewelry [에고+] 장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +17.00% 정확도 +8 (실질증가량 +1) 방어력관통 +14 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 1.5 무게 T4 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 물리치명 +16.0% 주문치명 +20% 정신치명 +20% 치명타배율 +15.00% 물리력 +25 (실질증가량 +5) 피해량증가 +9% 황폐 +21% 물리 정확도 +20 (실질증가량 +4) 보복 4 냉기 타격시(근접): * 21% 확률로 힘, 민첩, 체격을 13 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 물리 내성 +19 (실질증가량 +4) 기타 ------- 기력/턴 +2.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | ![]() 1.0 무게 T3 belt armor [에고++] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +17% 물리 저항관통 +11% 물리 방어 ------ 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 17.0 무게 T4 massive armor 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 48 [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 피해량증가 +6% 빛 저항관통 +25% 빛 방어 ------ 방어 +26 피로도 +22% 저항 +9% 산성 +9% 물리 +18% 어둠 +13% 전기 +19% 황폐 +6% 화염 +5% 비전 +9% 냉기 무장해제 면역 +30% 기절 면역 +30% 밀어내기 면역 +28% 기타 ------- 광원 +3 재사용 대기시간 돌진 -5 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +1) 주문력 +8 (실질증가량 +4) 정신력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +6% all 정확도 +9 (실질증가량 +1) 방어력관통 +7 방어 ------ 회피 +11 (실질증가량 +4) 저항 +15% 산성 +6% 화염 +5% 비전 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 후퇴: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 6. 10/10. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때, 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 당신은 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다. (시야내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다. (이 효과는 당신이 이동 이외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다) 가능하다면, 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 당신이 도달할 수 있는 최대 사거리는 당신의 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +8% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +10 방어효율 +20% 회피 +5 (실질증가량 +2) 피로도 -15% 물리 내성 +45 (실질증가량 +9) 혼란 면역 +50% 기타 ------- 최대 마나 -40.00 최대 기력 +40.00 재사용 대기시간 돌진 -6 긍지의 비할 바 없는 투사 그루쉬낙의 가장 소중한 보물입니다. 이 황금 반지에는 이제는 잊혀진 오크어로 어떤 글이 새겨져 있습니다. |
도구 | ![]() 2.0 무게 T3 totem charm [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 기타 ------- 최대 염력 +40.00 단일 대상에 독침을 쏘아 307 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 all charms를 9만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 16% 증가됩니다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 18% 확률로 무효화합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | ![]() 3.0 무게 T5 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 의지 24 [유니크] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +20 피로도 +12% 저항 +15% 산성 +15% 물리 +15% 화염 +15% 냉기 +15% 전기 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 주문 내성 +12 (실질증가량 +3) 정신 내성 +12 (실질증가량 +3) 기타 ------- 텔레파시 Dragon 빛이 바래고 금이 간 용의 머리뼈입니다. 주인 되는 용이 가졌던 힘의 흔적이 여전히 남아 있습니다. |
Inventory
![]() 0.4 무게 potion [유니크] 자연 생명의 피를 마셔, 추가 목숨을 획득합니다. 이 유리병 안의 피는 아지랑이의 시대에 살던 고대 종족의 것입니다. 세계가 갓 만들어졌던 시기의 힘과 활력이 유리병 안에서 흐르고 있습니다. "날 마셔라, 필멸자여." 붉은 액체가 당신의 정신에 직접 속삭이는 것 같습니다. "내가 어둠 너머의 빛을 안겨다 주마. 내 정수를 맛본 자는 육신의 죽음이 두렵지 않게 되리라. 날 마셔라, 필멸자여. 네 목숨이 소중하다면..." |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 697 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 11 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 36% 감소하고, 시전자의 회피도가 36, 모든 저항이 36% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 195 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 174 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 652 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 49% 상승합니다. 시전자는 62% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 38 의 투명 효과를 적용합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
![]() 0.1 무게 tome scroll [유니크] 마법의 힘 고대의 비밀을 배운다. 이 거대한 책은 느리게 무늬가 변하고 있는 얼음으로 덮여 있습니다. 그럼에도 손이 얼거나 하지는 않습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 5 정신 타격시(원거리) 5 정신 기타 ------- 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
![]() 0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Con 방어 ------ 순간이동 면역 +100% 순간이동: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 22. 36/36. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 121 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동 시킵니다. 기술 레벨 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨 5 일 때, 순간이동할 위치를 선택할 수 있습니다. (오차범위는 15 칸 입니다) 대상 위치가 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해, 일정 확률로 대상을 무작위 위치로 순간이동 시킵니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동 시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
![]() 0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 저항관통 +25% 정신 방어 ------ 저항 +19% 전기 정신 내성 +18 (실질증가량 +4) 기절 면역 +37% 기타 ------- 피격시 평정 +0.12 치명시 증오 +5.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T4 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +8 (실질증가량 +4) 피해량증가 +8% 빛 +8% 어둠 저항관통 +15% 빛 +15% 어둠 방어 ------ 저항 +10% 빛 +10% 어둠 최대 저항 +5% 빛 +5% 어둠 가하는 모든 피해가 빛과 어둠 속성으로 변환됩니다. 신성의 권역: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 18. 60/60. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발 밑에 반경 3 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 시전자를 침묵 효과로부터 보호하며, 마법진에 접근하는 시전자를 제외한 모든 대상을 침묵시키고 7 빛 피해를 줍니다. 마법진은 4 턴 동안 지속됩니다. 적철광 달과 황금빛 태양의 일식을 묘사하고 있는 작은 펜던트입니다. 태양의 장벽의 설립자 중 한 명이 착용하고 다녔다는 전설이 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T4 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 방어 ------ 저항 -25% 빛 최대 저항 -25% 빛 실명 면역 +100% 혼란 면역 +50% 기타 ------- 적외선 시야 +3 텔레파시 Horror 텔레파시 범위 +10 비전의 눈: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 36. 60/60. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 에테르를 재구성해 16 턴 동안 지속되는 마법의 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 6 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 한 번에 단 1 개의 비전의 눈만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨 4 일 때, 대상을 지정할 수 있게 됩니다. 지속시간이 끝나거나, 개체가 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨, 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 누군가가 두꺼운 검은색 줄로 커다랗고 충혈된 눈알을 꿰어서 목걸이처럼 쓸 수 있게 만들었습니다. 목에 걸지 말지는 당신의 선택이지만요. |
![]() 0.1 무게 T4 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 저항관통 +25% 정신 방어 ------ 저항 +18% 황폐 +41% 시간 +24% 화염 속박 면역 +44% 밀어내기 면역 +38% 기타 ------- 피격시 평정 +0.12 최대 염력 +20.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 amulet jewelry [에고+] 장인 장비시: 기타 ------- 기술계열 +0.40 Technique/방패 방어 +0.40 Technique/숙련된 투사 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 amulet jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 타격시(근접) 15 빛 15 어둠 피해량증가 +13% 빛 +15% 어둠 저항관통 +10% 물리 방어력관통 +2 피격시: * 13% 확률로 피해량을 21% 감소시킵니다. * 15% 확률로 실명시킵니다. 방어 ------ 저항 +31% 전기 +21% 어둠 물리 내성 +9 (실질증가량 +2) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 저항관통 +25% 냉기 보복 10 정신 방어 ------ 저항 +12% 화염 +30% 빛 +30% 어둠 실명 면역 +50% 기타 ------- 피격시 염력 +0.32 최대 염력 +50.50 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 amulet jewelry [유니크] 장비시: 방어 ------ 방어 +5 회피 +10 (실질증가량 +4) 저항 +5% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +2) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 기절 면역 +60% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 amulet jewelry [유니크] 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +4) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +2) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 기절 면역 +60% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +25% 전기 보호막 관통 +30% 방어 ------ 방어 +8 회피 +12 (실질증가량 +4) 저항 +15% 빛 +12% 황폐 최대 저항 +6% all 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +25 (실질증가량 +5) 혼란 면역 +20% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 1.0 무게 orb jewelry [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 6 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 산성 방어 ------ 피로도 -4% 저항 +22% 산성 기타 ------- 무게 +22 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 방어 ------ 저항 +24% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Mag +5 Wil 공격 ------ 주문력 +6 (실질증가량 +3) 피해량증가 +12% 어둠 방어 ------ 저항 +24% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 피해량증가 +10% 어둠 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 -7% 정신 내성 +13 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 기력 +25.00 재사용 대기시간 그림자 도약 -1 그림자 도약: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 30. 50/50. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 다가가 3 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 156% 에 해당하는 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절된 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Con 공격 ------ 저항관통 +10% 산성 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 22% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +12% 화염 +15% 빛 +9% 정신 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 자연 방어 ------ 저항 +24% 자연 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +11 (실질증가량 +2) 주문력 +12 (실질증가량 +6) 정신력 +7 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 물리 +6% all 방어 ------ 저항 +12% 물리 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 물리치명 +8.0% 물리력 +20 (실질증가량 +4) 정신력 +25 (실질증가량 +8) 피해량증가 +9% 물리 방어 ------ 방어 +4 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +35% 기타 ------- 치명시 증오 +5.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 저항관통 +10% 자연 보복 4 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 52% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 자연 정신 내성 +9 (실질증가량 +2) 생명력 +38.00 무장해제 면역 +38% 속박 면역 +31% 밀어내기 면역 +38% 기타 ------- 치명시 증오 +5.00 최대 증오 +6.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 공격 ------ 피해량증가 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 저항관통 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +6 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 피해량증가 +6% 전기 +13% 화염 정확도 +15 (실질증가량 +3) 방어력관통 +4 방어 ------ 저항 +26% 화염 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +12 Dex +6 Cun +4 Con 공격 ------ 정확도 +11 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +30% 전기 +24% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Cun 방어 ------ 방어 +12 회피 +14 (실질증가량 +5) 생명력 하한 -80.00 생명력 +80.00 회복 효율 +10% 밀어내기 면역 +20% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. 장비시: 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +4) 피해량증가 +10% 어둠 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 어둠 +10% 냉기 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 독 면역 +25% 출혈 면역 +25% 기타 ------- 최대 영혼 +3.00 이 반지에는 압도적이지만 억눌린 힘으로 가득 차 있습니다. 이 힘은 강철 감옥에서 손아귀를 마구 뻗어, 꺼뜨릴 생명을 찾고 있습니다. 오직 당신만 그 사악한 손아귀에서 무사합니다. 아마 이 반지는 가까운 미래에 당신이 흩뿌릴 죽음을 느끼게 될 것 같습니다. |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 생명력 +79.00 생명력 재생 +14.00 회복 효율 +14% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +7 Cun +7 Mag 공격 ------ 주문력 +12 (실질증가량 +6) 피해량증가 +40% 빛 +12% 화염 보복 6 화염 방어 ------ 저항 +80% 빛 +3% 전기 치명피해 감소 5.00% 기타 ------- 광원 +3 적외선 시야 +2 투명 탐지 +18 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 시간 +18% 비전 +21% 자연 저항관통 +20% 시간 보복 8 비전 방어 ------ 저항 +20% 시간 +27% 자연 +20% 정신 실명 면역 +50% 기타 ------- 적외선 시야 +6 은신 탐지 +24 투명 탐지 +15 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +27 Cun +18 Dex 공격 ------ 이동속도 +15% 피해량증가 +17% 황폐 +20% 전기 저항관통 +5% 비전 +15% 냉기 정확도 +14 (실질증가량 +2) 타격시(근접): * 21% 확률로 힘, 민첩, 체격을 13 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +20 (실질증가량 +7) 저항 +29% 황폐 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Dex +4 Mag +6 Wil +5 Cun 공격 ------ 피해량증가 +20% 자연 저항관통 +15% 화염 보복 10 빛 방어 ------ 저항 +40% 자연 +6% 빛 기타 ------- 광원 +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Wil 공격 ------ 정신력 +11 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +4) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +2) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 5.0 무게 T5 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 48 [에고++] 마법의 힘/자연 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +10 Mag +11 Wil +17 Cun +5 Con 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +22 (실질증가량 +11) +주문력/치명시 +8 피해량증가 +30% 비전 방어 ------ 생명력 재생 +0.70 회복 효율 +23% 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon 요구사항: - 의지 20 - 힘 32 [유니크] 초능력/알 수 없는 기본 위력 47.0 - 65.8 물리 사용스탯 10% Wil, 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +20 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시: * 대상을 다양한 정신적 효과로 고문합니다 살해시: * 정신 내성 불이익을 줄입니다 장비시: 공격 ------ 정신력 +9 (실질증가량 +3) 피해량증가 +8% 정신 방어 ------ 정신 내성 -30 (실질증가량 -8) 이 칼 손잡이에 달린 눈은 당신을 응시하여, 영혼과 정신을 꿰뚫는 것 같습니다. 촉수들이 손잡이를 뒤덮고 있고, 당신의 손을 붙잡으려 하고 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon 요구사항: - 힘 40 [유니크] 장인/알 수 없는 기본 위력 40.0 - 56.0 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +12 치명타 확률 +13.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +18 흡수성 황폐 치명시: * 힘이 강해집니다 살해시: * 힘이 극적으로 강해집니다 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +14.00% 피해량증가 +5% 황폐 방어 ------ 출혈 면역 -25% 기타 ------- 최대 원기 +20.00 두꺼운 끈들이 칼날을 감고 있습니다. 칼의 양쪽 면에 이빨같이 들쑥날쑥한 날이 끈 사이사이로 튀어 나와있습니다. 칼날은 끈을 풀려고 하지만, 힘이 모자랍니다. |
![]() 3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon 요구사항: - 힘 35 [랜덤 유니크] 장인/초능력 기본 위력 34.0 - 47.6 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 정신 타격시: * 16% 확률로 모든 내성과 회피도를 25 감소시킵니다. * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 장비시: 능력치 +4 Cun +5 Wil 공격 ------ 물리치명 +10.0% 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +6% 정신 방어력관통 +11 방어 ------ 저항 +12% 황폐 치명피해 감소 10.00% 회복 효율 +10% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon 요구사항: - 마법 40 [유니크] 마법의 힘/알 수 없는 기본 위력 50.0 - 70.0 물리 사용스탯 60% Mag, 60% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +12 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시: * 7.95 비전 피해와 8.40 어둠 피해 (마법 능력치에 비례) 를 대상 주위 반경 1 칸에 가합니다 살해시: * 희생자의 영혼을 집어삼켜, 새로운 힘을 얻습니다 장비시: 공격 ------ 주문치명 +12% 주문력 +24 (실질증가량 +12) 기타 ------- 기술 +1 영혼 숙청 도신의 가운데 부분이 솟아오른 무거운 검입니다. 마법의 힘을 내뿜고 있지만, 손잡이를 잡아보면 차가운 한기가 등골을 따라 흐릅니다. 이 검에 희생된 자들의 존재를 느낄 수 있습니다. 그들은 모두 새 동료를 원하고 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon 요구사항: - 힘 35 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 47.0 - 65.8 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +7 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% 치명시: * 빛과 어둠의 폭발을 해방합니다 (마법 능력치에 비례) 장비시: 능력치 +4 Str +4 Mag +4 Cun 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +12 (실질증가량 +6) 피해량증가 +18% 어둠 +18% 빛 기타 ------- 광원 +1 이 장검의 칼날은 보라툰과 스트랄라이트의 합금으로 만든 것 같습니다. 그 결과, 빛과 어둠의 소용돌이가 이 칼날 위에서 춤을 추고 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon 요구사항: - 힘 35 [에고] 장인 기본 위력 43.0 - 60.2 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +24% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon 요구사항: - 힘 48 [에고++] 자연/초능력 기본 위력 40.0 - 56.0 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +30 산성 +23 자연 타격시: * 50% 확률로 기술 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 장비시: 공격 ------ 저항관통 +16% 산성 +9% 자연 방어력관통 +10 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon 요구사항: - 마법 20 - 힘 32 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 46.0 - 64.4 물리 사용스탯 10% Mag, 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 흡혈 +5% 속성 변환 50% 황폐 타격시: * 15% 확률로 출혈 중인 적의 피가 살아 움직입니다 장비시: 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +21 (실질증가량 +11) 피해량증가 +15% 황폐 +15% 물리 기타 ------- 최대 원기 +25.00 텔레파시 Undead/Blood 열상: 실질 기술 레벨: 5.2 소모량 12. 20/20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐, 171% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠지며, 322% 무기 피해를 7 턴 동안 나눠서 받습니다. 적의 회복 효율이 69% 감소합니다. 끊임없이 피눈물을 흘리고 있는 짙은 붉은색의 검입니다. 이 검이 만들어진 곳은 휴릭이라는 오크 타락자의 연구소였는데, 그는 자신이 죽은 후에도 영혼이 기거할 수 있을 만한 수정을 만들려 했습니다. 그러나 어느 날, 태양의 기사 한 무리에 의해 휴릭의 계획은 수포로 돌아갔습니다. 기사 대부분은 휴릭의 성채에서 무시무시한 하수인들에게 죽었지만, 기사 대장이었던 라아술이 한 손에 검을 쥐고 하수인들을 처치하며, 휴릭의 실험실에 도달했습니다. 그곳에서 휴릭과 라아술, 두 사람은 전투를 벌였습니다. 혈마법과 칼날이 오고 간 끝에 두 명 모두 치명상을 입고 바닥에 쓰러졌습니다. 오크 타락자는 마지막 힘을 다해 그의 성물함으로 기어갔습니다. 그것이 죽음으로부터 자신을 구원할 것이라는 희망을 품고서요. 하지만 라아술은 이미 그의 계획을 속속들이 알고 있었고, 성물함에 담겨있던 수정을 빛의 세례를 받은 검으로 내려쳤습니다. 수정은 파괴되었으나, 파괴와 동시에 방출된 에너지가 강철과 수정, 그리고 피를 하나로 융합시켰습니다. 이제, 이 사악한 유물은 라아술의 부서진 영혼의 감옥이 되었습니다. 그의 정신은 수십 년 동안의 감금으로 인해 미치고, 뒤틀렸습니다. 오직 피의 향미만이 그를 불러내어, 타인의 생명의 피를 빼앗아, 다시금 물리적인 형상을 취하게 할 수 있습니다. 라아술은 살아있는 이들의 피를 취하며 울부짖을 것입니다. |
![]() 3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon 요구사항: - 힘 48 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 43.5 - 60.9 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +20 정신 타격시: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 13 감소시킵니다. * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 31 피해를 입힙니다 치명시: * 5 턴에 걸쳐 318 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 물리치명 +12.0% 물리력 +14 (실질증가량 +3) 피해량증가 +6% 황폐 저항관통 +12% all 정확도 +20 (실질증가량 +4) 방어력관통 +9 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon 요구사항: - 힘 48 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 기본 위력 43.0 - 60.2 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +25 냉기 치명시, 반경 2 +12 어둠 +20 물리 타격시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +16.0% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 방어력관통 +3 보복 2 산성 방어 ------ 저항 +6% 어둠 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon 요구사항: - 마법 18 - 힘 35 [유니크] 마법의 힘 태양이 지지 않는다면, 새벽의 힘은 영원하리. 기본 위력 50.0 - 70.0 빛 사용스탯 25% Mag, 80% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +7 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 종족 추가피해 +25% Undead +25% Demon 장비시: 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +10 (실질증가량 +5) 피해량증가 +20% 빛 저항관통 +25% 빛 기타 ------- 광원 +2 재사용 대기시간 회복의 빛 -3 방벽 -5 섭리 -10 빛의 세례 -5 기술계열 +0.20 Celestial/태양 +0.20 Celestial/전투 +0.20 Celestial/빛 새벽의 빛을 불러내어, 반경 5 칸에 117.60 빛 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가하고 반경 10 칸을 밝게 비춥니다. 충전량을 21 만큼 소모한다. 35/35 태양의 장벽 초창기에 벼려졌다고 전해지는 장검으로, 새벽의 빛을 발하며 어떤 그림자든 없앨 수 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T5 mace 한손 weapon 요구사항: - 힘 48 [에고++] 자연/장인 기본 위력 44.0 - 61.6 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +31 산성 +22 자연 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +10.0% 저항관통 +12% 산성 +14% 자연 방어력관통 +8 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T5 mace 한손 weapon 요구사항: - 힘 48 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 46.5 - 65.1 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +7 Dex +10 Mag +11 Wil 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +8) 전투속도 +10% 저항관통 +15% 물리 정확도 +50 (실질증가량 +9) 방어력관통 +15 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +1% 물리 +6% 비전 +21% 어둠 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T4 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 55 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 40.0 - 48.0 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +15 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +25 황폐 On 타격시: 10% 죽음의 저주 3 On 타격시: 10% 취약의 저주 3 장비시: 공격 ------ 주문력 +20 (실질증가량 +10) 피해량증가 +20% 황폐 이 도끼가 머무는 땅은 그게 어디든 간에 시들고 바스러집니다. |
![]() 3.0 무게 T4 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 35 [에고+] 마법의 힘/초능력 기본 위력 29.5 - 41.3 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 타격시: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 52 피해를 주고 방어력과 정확도를 7 감소시킵니다 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 48 [에고] 마법의 힘 기본 위력 39.5 - 55.3 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +9 빛 종족 추가피해 +20% Undead 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 31 피해를 입힙니다 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 48 [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 51.5 - 72.1 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시: * 폭발을 일으켜 31 냉기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +20% 냉기 저항관통 +15% 냉기 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 48 [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 53.5 - 74.9 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +12 정신 +12 비전 타격시, 반경 1 +4 비전 치명시, 반경 2 +44 전기 +27 냉기 타격시: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 25 감소시킵니다. 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +15.0% 이동속도 +38% 피해량증가 +3% 비전 저항관통 +14% 전기 +13% 냉기 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 48 [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 기본 위력 38.0 - 53.2 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +14 어둠 종족 추가피해 +19% Living 타격시, 반경 1 +8 산성 On 타격시: 20% 무방비의 저주 5 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 31 피해를 입힙니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 비전 저항관통 +20% 산성 타격시(근접): * 10% 확률로 방어력를 22% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +5% 비전 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 48 [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 40.0 - 56.0 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +12 물리 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 능력치 +17 Str +10 Dex +10 Mag +11 Wil +10 Cun +12 Con 공격 ------ 물리치명 +27.0% 치명타배율 +34.00% 저항관통 +5% 물리 방어력관통 +15 방어 ------ 저항 +3% 화염 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 48 [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 기본 위력 40.0 - 56.0 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +20 황폐 +19 정신 On 타격시: 20% 범유행 5 타격시: * 17% 확률로 힘, 민첩, 체격을 13 감소시킵니다. * 32% 확률로 모든 내성과 회피도를 25 감소시킵니다. * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 장비시: 능력치 +4 Wil +6 Cun +4 Con 공격 ------ 물리치명 +3.0% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 정확도 +15 (실질증가량 +3) 방어 ------ 질병 면역 +33% 기타 ------- 기력/턴 +3.00 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 48 [에고+] 자연 기본 위력 39.5 - 55.3 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +63 화염 장비시: 공격 ------ 전체속도 +8% 저항관통 +25% 화염 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 48 [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 39.0 - 50.7 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +28 냉기 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +9.0% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 7.0 무게 T4 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 35 [에고+] 마법 파괴/장인 타격시: 기본 위력 44.0 - 52.8 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +134 장비시: 능력치 +5 Con 공격 ------ 타격시(근접) 15 산성 17 자연 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 피격시: * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +8 피로도 +8% 저항 +17% 산성 +13% 자연 +24% 전기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 7.0 무게 T4 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 28 [유니크] 자연/장인 타격시: 기본 위력 58.0 - 69.6 화염 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +220 장비시: 공격 ------ 보복 17 화염 방패 막기 시: * 공격자가 6 칸 내에 있을 경우, 30% 확률로 착용자는 공격자에게 화염 숨결을 내뱉습니다. 이 효과는 한 턴에 4 번만 발생합니다. 방어 ------ 방어 +9 회피 +16 (실질증가량 +6) 원거리 회피 +15 (실질증가량 +5) 피로도 +20% 저항 +35% 화염 친화 +15% 화염 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 막기시: 공격자가 6 칸 내에 있을 경우, 30% 확률로 착용자는 공격자에게 화염 숨결을 내뱉습니다. 이 효과는 한 턴에 4 번만 발생합니다. 잊혀진 땅인 타르'에이알에 살던 수많은 화염 드레이크들의 비늘로 만든 거대한 방패입니다. |
![]() 7.0 무게 T4 shield armor 요구사항: - 방패 수련 [유니크] 마법의 힘 타격시: 기본 위력 40.0 - 48.0 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +180 장비시: 공격 ------ 방패 막기 시: * 30% 확률로 공격자를 석화시킵니다. 방어 ------ 방어 +25 회피 +5 (실질증가량 +2) 원거리 회피 +10 (실질증가량 +4) 피로도 +12% 저항 +10% 산성 +10% 물리 +10% 전기 +10% 화염 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 막기시: 30% 확률로 공격자를 석화시킵니다. 바위로 된 눈알이 박혀 있는 거대한 방패입니다. |
![]() 7.0 무게 T5 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 [에고++] 마법의 힘/장인 타격시: 기본 위력 63.0 - 75.6 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +204 타격시(근접) +16 빛 +20 어둠 장비시: 능력치 +3 Str +8 Dex +5 Mag +11 Cun 공격 ------ 피해량증가 +17% 빛 +17% 어둠 정확도 +15 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +10 피로도 +8% 저항 +18% 빛 +20% 어둠 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 7.0 무게 T5 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 [에고+] 마법의 힘/초능력 타격시: 기본 위력 64.5 - 77.4 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +197 타격시(근접) +16 화염 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 보복 26 화염 방어 ------ 방어 +10 피로도 +8% 저항 +14% 정신 +15% 화염 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 7.0 무게 T5 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 [에고++] 마법의 힘/장인 타격시: 기본 위력 77.0 - 92.4 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +203 타격시(근접) +16 전기 치명시: * 대상을 진압해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 능력치 +4 Dex 공격 ------ 물리치명 +12.0% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 보복 20 전기 방어 ------ 방어 +10 피로도 +8% 저항 +16% 전기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 7.0 무게 T5 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 [에고+] 마법의 힘/장인 타격시: 기본 위력 66.0 - 79.2 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +198 타격시(근접) +15 산성 장비시: 능력치 +1 Con 공격 ------ 피격시: * 15% 확률로 방어력를 22% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +10 피로도 +8% 저항 +13% 산성 +25% 화염 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 7.0 무게 T5 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 [레어] 장인 타격시: 기본 위력 87.7 - 105.2 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +244 타격시(근접) +21 화염 장비시: 공격 ------ 저항관통 +20% 정신 방어 ------ 방어 +26 회피 +15 (실질증가량 +5) 피로도 +8% 저항 +5% 비전 +20% 물리 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 7.0 무게 T5 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 40 [유니크] 마법의 힘 타격시: 기본 위력 50.0 - 60.0 시간 사용스탯 20% Mag, 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +325 On 타격시: 25% 시계 되돌리기 3 장비시: 공격 ------ 주문력 +12 (실질증가량 +6) 방어 ------ 방어 +4 회피 +8 (실질증가량 +3) 원거리 회피 +10 (실질증가량 +4) 저항 +30% 시간 고정 피해감소 +20 all 주문 내성 +20 (실질증가량 +5) 투사체 감속 +50% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 어떤 정신 나간 시공술사들이 이 시공의 구멍에 손잡이를 달아놓은 것 같습니다. 다른 의미로 굉장히 유용해 보입니다. |
![]() 7.0 무게 T5 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 [레어] 자연 타격시: 기본 위력 70.5 - 84.6 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +230 장비시: 능력치 +7 Cun 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 방어 ------ 방어 +10 피로도 +8% 저항 +13% 산성 +20% 어둠 +9% 황폐 +11% 화염 +13% 냉기 +10% 전기 생명력 +101.98 기절 면역 +20% 기타 ------- 최대 염력 +30.00 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 7.0 무게 T5 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 [레어] 장인 타격시: 기본 위력 71.5 - 85.8 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +268 타격시(근접) +20 화염 치명시, 반경 2 +20 빛 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 황폐 보복 10 화염 방어 ------ 방어 +21 피로도 +8% 저항 +18% 황폐 +18% 빛 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 7.0 무게 T5 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 [에고++] 마법의 힘/장인 타격시: 기본 위력 71.5 - 85.8 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +194 치명시, 반경 2 +27 빛 +34 화염 장비시: 공격 ------ 방패 막기 시: * 막아낸 적마다 47 빛과 화염 피해를 줍니다 * 반경 6 칸 범위 안의 적에게 출혈을 일으켜 5 턴에 걸쳐 318 물리 피해를 줍니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 방어 ------ 방어 +10 피로도 +8% 저항 +11% 빛 +12% 화염 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 7.0 무게 T5 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 [에고] 자연/초능력 타격시: 기본 위력 69.0 - 82.8 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +202 타격시, 반경 1 +18 화염 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 7 화염 보복 8 화염 방어 ------ 방어 +10 피로도 +8% 저항 +20% 정신 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 2.0 무게 T2 cloth armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +3) 피해량증가 +5% 정신 +5% 물리 저항관통 +10% 정신 +10% 물리 방어 ------ 방어 +8 회피 +12 (실질증가량 +4) 저항 +15% 산성 +12% 물리 +9% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 사거리 5 칸의 동역학 에너지 광선을 발사해, 49.45 - 61.81 물리 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 주고 밀칩니다. 충전량을 6 만큼 소모한다. 10/10 이 얇은 천 로브는 고동치는 염동력으로 둘러싸여 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +10 Mag 공격 ------ 주문력 +12 (실질증가량 +6) 피해량증가 +20% 화염 저항관통 +20% 화염 보복 18 화염 방어 ------ 방어 +2 회피 +15 (실질증가량 +5) 저항 +50% 화염 -10% 냉기 +11% all 매 턴 반경 4 칸 내의 모든 적에게 40 화염 피해를 주고, 착용자는 5 화염 피해를 받습니다. 이 불타는 로브는 황혼의 시기 말에 수많은 마을을 파괴했던 미친 화염술사 할콧이 입던 것입니다. 할콧은 마법폭발의 여파에서 간신히 회복 중인 마을들을 약탈하고 불을 질렀습니다. 때문에 결국 지구랏 추종자들이 그를 찾아내어 혀를 자르고, 목을 벤 다음, 몸뚱이를 갈가리 찢어버렸습니다. 할콧의 머리는 얼음 안에 갇힌 채로, 마을 사람들의 환호를 받으며 근처 거리를 행진하게 되었습니다. 이 로브가 할콧이 남긴 유일한 불꽃입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloth armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Con +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 산성 +15% 자연 +15% 정신 보복 20 자연적 감속 20 독 방어 ------ 방어 +15 방어효율 +30% 회피 +10 (실질증가량 +4) 저항 +30% 자연 +11% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +2) 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag +6 Wil +6 Cun 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +8) 피해량증가 +12% all 보복 15 비전 방어 ------ 방어 +10 회피 +10 (실질증가량 +4) 저항 +10% 전기 +10% 냉기 +10% 화염 +10% 비전 +13% all 주문 내성 +20 (실질증가량 +5) 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 침묵 면역 +50% 기타 ------- 마나/턴 +2.00 광원 +1 밋밋한 엘프 비단 로브입니다. 로브가 순수한 힘을 발하고 있지 않았다면 흔해빠진 물건인 줄 알았을 겁니다. |
![]() 2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 이상하게도 모자가 달린 적은 한 번도 없습니다. 장비시: 능력치 +5 Mag +3 Wil 공격 ------ 주문력 +23 (실질증가량 +12) 피해량증가 +20% 시간 +20% 물리 저항관통 +20% 시간 +20% 물리 보복 20 물리 10 시간 방어 ------ 방어 +3 회피 +9 (실질증가량 +3) 저항 +10% 시간 +10% 물리 +13% all 시간의 유예: 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 30. 50/50. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 안전한 곳으로 1 턴 동안 이동합니다. 약간 별난 괴리술사가 만들어낸 이 로브는 언제 어디에서 누가 발견하건 항상 멋지며 또 유행합니다. 모험을 하는 괴리술사들을 돕기 위해 만들어졌으며, 이 로브는 시간이라는 것이 사실 뒤죽박죽이고 엉망진창이라는 것을 이해하는 사람들에게 큰 도움이 됩니다. 기묘하게도, 네 번째 주인이 엄청나게 긴 전투를 벌인 결과, 로브에 아주 길고 알록달록한 스카프가 달리게 되었습니다. |
![]() 2.0 무게 T4 cloth armor [에고++] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 주문력 +15 (실질증가량 +8) 정신력 +8 (실질증가량 +3) 피해량증가 +24% 물리 +14% 어둠 +13% all 저항관통 +14% 어둠 +10% 물리 방어 ------ 저항 +13% all 기타 ------- 최대 증오 +11.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T5 cloth armor [에고++] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +9 (실질증가량 +3) 피해량증가 +17% 산성 +40% 물리 +18% 어둠 +17% 화염 +20% 냉기 저항관통 +18% 어둠 +19% 물리 방어 ------ 저항 +12% 산성 +15% 물리 +17% 화염 +16% 냉기 +15% all 기타 ------- 최대 증오 +11.00 재사용 대기시간 골렘 재건 -3 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/마법 파괴/초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 정신 저항관통 +15% 어둠 피격시: * 8% 확률로 전체속도를 52% 감소시킵니다. * 9 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +9% 전기 +6% 빛 +15% 황폐 +6% 냉기 +12% 정신 +15% all 주문 내성 +6 (실질증가량 +1) 생명력 +71.00 생명력 재생 +3.40 회복 효율 +26% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T5 cloth armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Mag 공격 ------ 정신치명 +8% 정신력 +30 (실질증가량 +10) 피해량증가 +30% 시간 +23% 물리 저항관통 +14% 시간 +15% 물리 방어 ------ 저항 +24% 산성 +9% 황폐 +15% all 주문 내성 +9 (실질증가량 +2) 괴리 조정 +16 생명력 재생 +4.00 실명 면역 +20% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 14.0 무게 T1 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +7 Str +4 Mag +4 Wil +3 Con 공격 ------ 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 물리력 +12 (실질증가량 +2) 주문력 +13 (실질증가량 +7) 정신력 +12 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +12% 전기 생명력 +39.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 무게 T3 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 [에고+] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +17 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +8% 산성 +5% 냉기 기타 ------- 호흡 water 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 무게 T5 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 [유니크] 자연/장인 크롤타의 머리가 열기를 내뿜으며 고개를 들 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +3 Dex +4 Con 방어 ------ 방어 +18 회피 +10 (실질증가량 +4) 피로도 +16% 저항 +20% 산성 +20% 황폐 +20% 화염 +20% 자연 +20% 전기 생명력 +120.00 집어삼키는 화염: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 30. 80/80. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연, 정신 설명: 화염 구름을 내뱉어, 반경 3 칸 내에 26.97 화염 피해를 7 턴 동안 줍니다. 불꽃은 시전자에게 피해를 주지 않으며, 적에게 가한 피해의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가하며 치명타가 일어날 수 있습니다. 화염 드레이크 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다 크롤타의 잔해로 만든 비늘 갑옷으로, 거의 방패 열 개에 맞먹습니다. |
![]() 17.0 무게 T3 massive armor 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 35 [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Con 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 물리력 +20 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +11 피로도 +22% 저항 +20% 전기 +18% 냉기 +2% 물리 생명력 +39.00 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 17.0 무게 T3 massive armor 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 35 [유니크] 장인 장비시: 능력치 +5 Con 방어 ------ 방어 +20 회피 +10 (실질증가량 +4) 피로도 +24% 저항 -15% 산성 +15% 물리 치명확률 감소 20% 물리 내성 +15 (실질증가량 +3) 생명력 +50.00 생명력 재생 +2.00 밀어내기 면역 +30% 2.5 센티미터 두께의 스트랄라이트 판금들이 보라툰 이음매로 연결되어 있습니다. 이 갑옷은 절대 뚫리지 않을 것처럼 보이지만, 끔찍한 대접을 받아온 것이 분명합니다 - 곳곳이 심하게 찌그러지고 뒤틀려 있으며, 산성액에 녹아내린 흠집이 표면에 가득합니다. 분명히 막강한 갑옷이지만, 옛날에는 훨씬 더 대단했을 겁니다. |
![]() 17.0 무게 T4 massive armor 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 52 [유니크] 장인 장비시: 능력치 +15 Con 방어 ------ 방어 +50 방어효율 +15% 피로도 +35% 물리 내성 +45 (실질증가량 +9) 밀어내기 면역 +100% 실질 이동속도 (전체 속도 × 이동속도) 가 100% 이하일 경우, 모자란 수치만큼 받는 피해량을 감소시킵니다 (최대 70%). 현재 감소량: 0% 3 턴 동안 반경 5 칸 범위의 모든 개체 (착용자 포함) 의 이동 속도를 40% 감소시킵니다. 충전량을 15 만큼 소모한다. 25/25 어마어마한 크기와 압도적인 무게를 자랑하는 거대한 판금 갑옷입니다. 어떤 이름 없는 군인이 오크 무리의 공격에서 그의 고향 마을로 가는 길을 지켰을 때 입고 있었습니다. 며칠동안의 맹공을 퍼부었음에도 불구하고 그를 쓰러뜨릴 수가 없어서, 오크들은 돌아갔습니다. 하지만 그 남자는 누적된 피로 때문에 그 자리에서 죽었습니다. 끝내 갑옷이 그의 목숨을 거둬간 것입니다. |
![]() 17.0 무게 T5 massive armor 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 52 [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Str +10 Con 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 보복 30 물리 방어 ------ 방어 +30 피로도 +25% 저항 +20% 물리 물리 내성 +15 (실질증가량 +3) 혈액 중첩: 0 반경 5 칸 내의 모든 생명체의 피를 흡수하여, 출혈을 일으켜 401.28 물리 피해 (물리력에 비례) 를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 흡수당한 생명체 하나마다 갑옷을 강화시킵니다 (최대 10체). 포식하지 않는다면, 이 효과는 10 턴에 걸쳐 사라집니다. 충전량을 15 만큼 소모한다. 25/25 오래전에 잊힌 어떤 악당이 입었던 갑옷으로, 무고한 자 수천 명의 피를 힘으로 사용했습니다. 늙고 노쇠해진 어둠의 군주는 홀로 죽게 되었고, 그의 영토는 무너졌으며, 백성들은 달아났습니다. 남은 건 다시금 신선한 피를 맛보기를 갈망하는 흉갑뿐입니다. |
![]() 17.0 무게 T5 massive armor 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 피해량증가 +6% 시간 보복 2 시간 타격시(근접): * 21% 확률로 방어력를 22% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +29 피로도 +22% 저항 +27% 산성 +11% 물리 +27% 어둠 +9% 시간 +26% 황폐 +12% 화염 +8% 전기 +23% 냉기 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 광원 +2 호흡 water 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 17.0 무게 T5 massive armor 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 [에고++] 자연/초능력 장비시: 능력치 +7 Cun +6 Wil 방어 ------ 방어 +16 피로도 +22% 저항 +15% 산성 +14% 물리 +9% 냉기 +11% 전기 +13% 화염 정신 내성 +20 (실질증가량 +5) 무장해제 면역 +27% 기절 면역 +35% 밀어내기 면역 +32% 기타 ------- 재사용 대기시간 돌진 -5 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex +5 Cun +5 Lck 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +3% 산성 +9% 화염 +6% 빛 +6% 황폐 은신 +6 기타 ------- 함정 해체 +7 적외선 시야 +4 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 회복 효율 +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T3 belt armor [에고++] 자연/초능력 장비시: 능력치 +3 Str +3 Wil +3 Con 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +1) 방어 ------ 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 생명력 +58.00 기타 ------- 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 어둠 방어 ------ 저항 +9% 산성 +12% 전기 +9% 냉기 +12% 자연 +39% 화염 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T4 belt armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +12 Dex +10 Cun +8 Lck 방어 ------ 원거리 회피 +20 (실질증가량 +7) 투사체회피 +15% 투사체 감속 +30% 반사 신경 활성화: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 18. 30/30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 34% 확률로 근접과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 39 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩에 비례하여 증가합니다. 회피의 달인이 갖고 있었다는 금도금된 강철 상징입니다. 회피의 달인의 기술을 상징합니다. |
![]() 1.0 무게 T5 belt armor [에고++] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Str +6 Con 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +11.00% 물리력 +17 (실질증가량 +3) 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 기타 ------- 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T5 belt armor [에고++] 자연 장비시: 능력치 +5 Str +9 Con 공격 ------ 물리력 +11 (실질증가량 +2) 정신력 +7 (실질증가량 +2) 방어 ------ 물리 내성 +11 (실질증가량 +3) 정신 내성 +13 (실질증가량 +3) 기타 ------- 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T5 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +8 Mag +6 Wil 공격 ------ +주문력/치명시 +14 저항관통 +30% 황폐 타격시(근접): * 27% 확률로 방어력를 22% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +12% 전기 +6% 물리 생명력 재생 +3.60 회복 효율 +23% 기타 ------- 마나/턴 +0.16 최대 원기 +60.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 산성 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 52% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +7% 산성 +12% 어둠 +8% 화염 +3% 정신 +7% 냉기 +9% 자연 +7% 전기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 피해량증가 +16% 어둠 +12% 냉기 저항관통 +14% 어둠 +5% 시간 보복 2 시간 8 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +32% 어둠 +16% 시간 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 은신 +10 위상탈선시 회피 +23 위상탈선시 저항 +17% 위상탈선시 상태이상 감소 +24% 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 all charms를 6만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T4 cloak armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +6 Cun +5 Wil 공격 ------ 정신력 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +4) 저항 +15% 정신 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +2) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술계열 +0.10 Psionic/꿈 +0.10 Psionic/숙면 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 숙면: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 6. 25/25. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 대상을 4 턴 동안 깊은 잠에 빠지게 합니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며. 41 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 단축됩니다. 숙면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되며, (불면증의 지속시간은 잠들어있던 시간과 같습니다) 추가로 잠들었던 턴 당 20% 수면 면역력을 얻게 됩니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 다른 세계에서 만들어진 이 망토를 만지면 졸리는 동시에 완전히 깨어 있는 느낌이 듭니다. |
![]() 2.0 무게 T5 cloak armor [에고+] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +8 회피 +8 (실질증가량 +3) 물리 내성 +20 (실질증가량 +4) 주문 내성 +25 (실질증가량 +6) 정신 내성 +17 (실질증가량 +4) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T5 cloak armor [유니크] 자연 우르슬락의 다른 유해와 함께라면 꽤 괜찮을 것 같습니다. 장비시: 방어 ------ 저항 +20% 전기 +20% 어둠 +20% 화염 +20% 냉기 +20% 자연 -30% 비전 최대 저항 +10% 전기 +10% 어둠 +10% 화염 +10% 냉기 +10% 자연 -30% 비전 16 턴 동안 비늘에 힘을 불어넣어, 공격 받기 직전에 화염, 냉기, 전기, 자연, 또는 어둠 속성 저항을 15% 향상시킵니다. (이 효과는 5 턴 동안 지속되며, 한 종류의 속성에만 영향을 줍니다.). 충전량을 30 만큼 소모한다. 50/50 이 망토는 어떤 거대한 파충류의 비늘로 만들어졌습니다. 오색찬란한 빛을 반사하는 것 같습니다. |
![]() 2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Cun +6 Dex 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어력관통 +10 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 52% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +35% 산성 +9% 시간 +34% 냉기 +7% 비전 +3% 황폐 +18% 화염 +3% 자연 +19% 전기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T2 feet armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun 방어 ------ 방어 +1 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +2% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Cunning/생존 속도 37% 증가 (교활 능력치에 비례). 충전량을 30 만큼 소모한다. 50/50 추방된 어떤 도적의 장화로, 원 주인은 문제를 해결하는 가장 좋은 방법이 문제로부터 도망치는 것임을 알고 있었습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 feet armor [에고++] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +4.0% 물리력 +4 (실질증가량 +1) 저항관통 +10% 물리 방어 ------ 방어 +10 저항 +11% 산성 +10% 화염 +10% 전기 +9% 냉기 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +4 Cun +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 빛 저항관통 +15% 물리 방어력관통 +8 보복 8 물리 방어 ------ 방어 +3 물리 내성 +17 (실질증가량 +4) 정신 내성 +18 (실질증가량 +4) 기타 ------- 기력/턴 +2.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 0.0 무게 T3 feet armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 이동속도 +10% 방어 ------ 회피 +4 (실질증가량 +2) 피로도 -10% 저항 +5% 물리 속박 면역 +100% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Psionic/강화된 이동 염동력 도약: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 12. 20/20. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 집중하여 염동력으로 강화된 도약을 합니다. 현재 위치에서 최대 5 칸 떨어진 곳까지 도약할 수 있습니다. 이 장화는 무게가 거의 느껴지지 않습니다. 만져 보면 막대한 짐을 벗어버린 것 같은 느낌이 듭니다. |
![]() 2.0 무게 T3 feet armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag 방어 ------ 방어 +3 침묵 면역 +25% 혼란 면역 +23% 기절 면역 +26% 기타 ------- 주문 재사용 대기시간 감소 10% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +10 Con 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 이동속도 +10% 저항관통 +15% 물리 보복 4 황폐 방어 ------ 방어 +11 피로도 -7% 생명력 +60.00 기타 ------- 기력/턴 +1.90 최대 기력 +31.00 돌진: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 15. 25/25. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 화염 저항관통 +16% 어둠 +15% 시간 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 13 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 저항 +22% 시간 +26% 어둠 +12% 정신 치명피해 감소 15.00% 정신 내성 +18 (실질증가량 +4) 기절 면역 +20% 위상탈선시 회피 +22 위상탈선시 저항 +16% 위상탈선시 상태이상 감소 +11% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 2.0 무게 T4 feet armor 요구사항: - 민첩 10 [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +18% 화염 방어 ------ 방어 +5 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 저항 +20% 냉기 기타 ------- 광원 +2 착용자가 이동할 때마다 5 턴 동안 지속되는 불길이 남고, 불길로 들어간 적에게 22 화염 피해 (주문력에 비례) 를 줍니다. 케임이라는 고대의 흑마법사와 얽힌 우화가 하나 있습니다. 케임은 매일 괴달라스를 거닐면서 스스로의 힘과 악랄한 악마 황무지의 힘을 시험해 보곤 했습니다. 그는 괴달라스에서 뭔가를 가지고 돌아오지 않도록 항상 주의를 기울였습니다. 악마들이 그것을 통해 자신을 추적할 수 없도록 말입니다. 안타깝게도 괴달라스를 자주 거닐게 되자 그의 샌들에 공포의 영역의 그을음과 재가 덮이게 되었고, 그 불 붙은 발자국 때문에 그는 결국 어두운 운명을 맞게 되었습니다. |
![]() 3.0 무게 T5 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +6% 주문력 +13 (실질증가량 +7) 피해량증가 +15% 황폐 +15% 화염 +15% 어둠 방어 ------ 방어 +4 회피 +4 (실질증가량 +2) 피로도 +8% 독성 폭풍: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 18. 40/40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 8 턴 동안, 격렬한 독성 폭풍이 시전자 주변 4 칸 내에서 몰아칩니다. 폭풍 내의 대상은 10.07 황폐 피해를 받고, 중독되어 40.27 황폐 피해를 4 턴에 걸쳐 받습니다. 기술 레벨 2: 폭풍은 잠행성 역병을 퍼뜨릴 확률을 갖게 됩니다. 이는 생명력 회복 효율을 56% 낮춥니다. 기술 레벨 4: 폭풍은 마비성 역병을 퍼뜨릴 확률을 갖게 됩니다. 이는 적이 가하는 모든 피해량을 30% 낮춥니다. 기술 레벨 6: 폭풍은 방해성 역병을 퍼뜨릴 확률을 갖게 됩니다. 이는 27% 확률로 기술 사용을 실패하게 합니다. 각 효과의 중독 확률은 모두 같습니다. 독 피해는 치명타를 가할 확률이 있습니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 강력한 혈마법사 루'칸은 장작더미의 시대 때, 쉐르'툴 장거리 차원문의 힘을 이용한 실험에 투입된 첫 번째 오크였습니다. 그런데 첫 번째 실험은 처참하게 실패했고, 에너지 폭발이 끝나고 남아 있던 루'칸의 흔적은 이 그을린 장화 한 켤레 뿐이었습니다. |
![]() 3.0 무게 T5 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +6 Wil 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 물리 내성 +11 (실질증가량 +3) 주문 내성 +12 (실질증가량 +3) 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 무게 T5 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Con 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 저항 +6% 산성 +9% 어둠 +18% 황폐 +5% 비전 +9% 빛 생명력 재생 +4.00 회복 효율 +21% 질병 면역 +21% 출혈 면역 +20% 돌진: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 15. 25/25. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 무게 T5 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 보복 2 자연 방어 ------ 방어 +14 피로도 +4% 저항 +11% 전기 +23% 시간 +3% 냉기 +3% 자연 +6% 화염 물리 내성 +13 (실질증가량 +3) 주문 내성 +9 (실질증가량 +2) 정신 내성 +12 (실질증가량 +3) 기타 ------- 적외선 시야 +3 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 독 면역 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/슬라임 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
![]() 1.0 무게 T3 hands armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +4 Con 방어 ------ 방어 +8 무장해제 면역 +40% 기절 면역 +30% 밀어내기 면역 +30% 기타 ------- 재사용 대기시간 조이기 -2 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 이 장갑은 바위 같은 안정감을 제공합니다! 이 마법 장갑의 안쪽을 만져 보면 매우 부드럽습니다. 하지만 겉면은, 마법 돌들이 끊임없이 움직이며 거친 표면을 이루고 있습니다. 투지를 다질 때, 마법의 바위 에너지 광선이 자동으로 당신과 땅을 이어주어, 안정성을 증대시킵니다. |
![]() 1.0 무게 T4 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Dex 공격 ------ 저항관통 +15% 산성 정확도 +20 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +3 저항 +12% 황폐 +12% 어둠 +18% 전기 주문 내성 +15 (실질증가량 +3) 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.5 무게 T4 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +1 Mag +2 Wil +3 Cun +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 정신 방어 ------ 방어 +11 피로도 +5% 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +7 (실질증가량 +1) 정신 내성 +18 (실질증가량 +4) 생명력 +101.00 무장해제 면역 +35% 기타 ------- 적외선 시야 +1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 파괴 전차: (즉시 사용) 모든 주술도구를 18 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 18. 30/30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전투에 집중해, 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안, 물리 피해 저항이 25% 상승하며, 13% 확률로 치명타를 무효화합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 방어 +5 회피 +20 (실질증가량 +7) 피로도 +1% 생명력 +60.00 실명 면역 +20% 기절 면역 +20% 순간이동 면역 +20% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +6 Cun +8 Wil 공격 ------ 피해량증가 +20% 자연 저항관통 +15% 자연 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +12 (실질증가량 +3) 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +2 은신 탐지 +15 투명 탐지 +15 기술계열 +0.10 Wild-gift/이끼 대지의 눈: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 21. 35/35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연, 정신 설명: 자연과의 연결을 통해, 주위 반경 8 칸의 지역을 볼 수 있습니다. 명상중일 경우, 반경 4 칸 이내의 적의 존재를 추가로 탐지합니다. 이 가죽 모자는 너무 자란 두꺼운 이끼로 덮여 있습니다. 나무로 조각된 눈이 있는 정면만 빼고요. 걸쭉한 초록색 슬라임이 눈 주변에서 천천히, 눈물처럼 흘러나오고 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Str 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +7 피로도 +3% 저항 +6% 산성 +12% 황폐 +10% 화염 +6% 정신 +11% 냉기 생명력 +80.00 속박 면역 +20% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T5 head armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Mag +10 Wil 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +8) 정신력 +15 (실질증가량 +5) 타격시(근접) 10 산성 10 화염 10 전기 10 냉기 피해량증가 +25% 산성 +25% 화염 +25% 냉기 +25% 전기 방어 ------ 방어 +10 피로도 +5% 저항 +25% 산성 +25% 화염 +25% 냉기 +25% 전기 알록달록한 빛이 어른거리는 보석이 박힌 왕관입니다. |
![]() 2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +1 Mag +12 Con 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +35% 정신 치명피해 감소 10.00% 정신 내성 +27 (실질증가량 +7) 혼란 면역 +33% 기타 ------- 피격시 스태미나 +2.40 피격시 평정 +2.80 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 3.0 무게 T2 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 16 [유니크] 자연 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +4 Wil +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 주문 내성 +12 (실질증가량 +3) 정신 내성 +12 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고+] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Wil 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +9% 황폐 +8% 냉기 정신 내성 +9 (실질증가량 +2) 기타 ------- 호흡 water 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T3 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 교활 25 [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Con +10 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +6 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +4% 저항 +8% 물리 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/우세 +0.20 Cunning/생존 불굴: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 36. 60/60. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 하플링 군대는 세계에서 가장 강력합니다. 하플링은 지난 수천 년 동안 가장 많은 종족을 상대로 전쟁을 벌였습니다. 2 개의 기절, 혼절, 속박 효과를 제거하고, 2 턴 동안 면역이됩니다. 이 왕관은 황혼의 시대 때 나르골의 땅을 지배했던 하플링 왕 루파르가 썼던 왕관입니다. 그 암흑기 동안 루파르는 가혹한 법령으로 질서와 규율을 다시 세웠습니다. 법을 지키지 않는 자는 누구라도 처벌을 받았고, 왕의 뜻에 찬성하지 않는 이들은 탄압을 받았으며, 많은 사람들이 그의 수많은 감옥들로 끌려가 소식이 끊겼습니다. 왕관 앞에 충성하지 않으면 죽음 뿐이었죠. 그리고 루파르가 후계자가 없는 채로 죽게 되자 그의 왕관도 사라져 버렸고, 왕국은 혼돈 속으로 빠져들게 되었습니다. |
![]() 3.0 무게 T3 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고+] 장인 장비시: 능력치 +6 Str 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 두개골 부수기: 모든 주술도구를 12 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 12. 20/20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위) 당신의 이마로 내려칩니다. 984.6 물리 피해를 입힙니다. 명중 시, 대상에게 위력 43% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩과 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T4 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 마법 16 [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Mag +4 Wil +8 Cun 공격 ------ 피해량증가 +20% 황폐 저항관통 +10% 황폐 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +8 회피 +4 (실질증가량 +2) 피로도 +6% 저항 +20% 황폐 질병 면역 +50% 기타 ------- 은신 탐지 +12 투명 탐지 +12 기술계열 +0.30 Corruption/원기 이 투구는 어두운 힘을 뿜어내고 있습니다. 얼굴을 가리는 면갑은 착용자의 시야를 뒤틀고 오염시키는 것 같습니다. 면갑을 너무 오랫동안 내리고 있으면, 뒤틀린 시야가 정신에도 영향을 주지 않을까 걱정됩니다. |
![]() 3.0 무게 T4 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 35 [유니크] 장인 크롤타의 힘이 비늘에 남아 있습니다. 장비시: 능력치 +5 Str +5 Wil +5 Con -4 Lck 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 +10% 화염 방어 ------ 방어 +9 회피 +5 (실질증가량 +2) 피로도 +10% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/화룡의 위상 우렁찬 포효: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 27. 45/45. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연, 정신 설명: 강력한 포효를 내질러 반경 5 칸 이내의 적에게 3 턴 동안 지속되는 위력 38% 의 혼란을 일으킵니다. 음파는 너무나 강력하여, 적들에게 244.27 물리 피해를 가합니다. 피해량은 힘에 비례하여 증가합니다. 화염 드레이크 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 황금으로 장식된 강철 투구입니다. 최강의 화룡, 크롤타의 머리를 문장으로 사용하고 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T4 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 장인 장비시: 능력치 +10 Str +10 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 빛 방어 ------ 방어 +10 피로도 +4% 저항 +15% 빛 +25% 어둠 최대 저항 +10% 어둠 적이 보이지 않을 시 33% 기타 ------- 광원 -2 시야 -2 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 투구의 면갑을 내려, 6 턴 동안 실명 상태가 됩니다. (그리고 다른 실명 효과를 막아줍니다) 투구를 벗으면, 이 효과는 더 일찍 끝나게 됩니다.. 충전량을 24 만큼 소모한다. 40/40 얄단의 왕 베루카의 것이었던 면갑이 달린 황금 왕관입니다. 전설 속에 등장하는 도시인 얄단은 백성들의 오만함 때문에 멸망했습니다. 베루카의 친족 중 유일하게 살아남은 한 남자는 죽기 전 몇 년 동안 초창기의 세계를 여행하면서, 사람들에게 어둠에 맞서 싸우는 법을 가르쳤습니다. 그는 "악을 두려워 말라"는 유언을 남기고, 후계자에게 왕관을 물려주었습니다. |
![]() 3.0 무게 T5 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고+] 장인 장비시: 능력치 +10 Str +8 Con 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 두개골 부수기: 모든 주술도구를 12 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 12. 20/20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위) 당신의 이마로 내려칩니다. 984.6 물리 피해를 입힙니다. 명중 시, 대상에게 위력 43% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩과 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T5 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 치명타배율 +21.07% +주문력/치명시 +10 피해량증가 +15% 전기 보호막 관통 +32% 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +12% 화염 +5% 비전 +15% 냉기 주문 내성 +18 (실질증가량 +4) 기타 ------- 치명시 원기 +2.11 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T5 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun +15 Wil 공격 ------ 피해량증가 +24% 냉기 저항관통 +25% 정신 +20% 전기 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +15% 황폐 정신 내성 +12 (실질증가량 +3) 기타 ------- 피격시 염력 +0.20 치명시 증오 +5.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +1) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +1) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +3) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +3) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +4) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +2) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +4) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +2) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 red gem [필수적인 물건] 장비시: 피해량증가 +12% 화염 장비강화시: 피해량증가 +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
![]() 0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
![]() 1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 18 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 red alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 10% 만큼 회복 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 1.0 무게 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 100, 의지 능력치에 비례). 충전량을 6 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
![]() 3.0 무게 animal misc [유니크] 자연 Invoke your inner bearness. 충전량을 60 만큼 소모한다. 100/100 The very essence of bearness! |
![]() 2.0 무게 egg misc [유니크] 자연 소유시: 기타 ------- 광원 -2 최대 2 마리의 거미를 소환합니다. 충전량을 48 만큼 소모한다. 100/100 만지면 흙과 먼지가 묻어납니다. 아직도 생명의 그림자를 머금고 있는 것 같습니다. |
![]() 1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +8 Cun +2 Str 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +30% 물리 정확도 +7 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +6 저항 +6% 냉기 치명피해 감소 10.00% 생명력 하한 -60.00 기타 ------- 적외선 시야 +7 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 3.0 무게 T5 digger tool [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 공격 ------ 저항관통 +10% 물리 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +2) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 생명력 +50.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 지진: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 18. 30/30. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 4 칸 범위 내에 무시무시한 지진을 일으켜 매 턴 39.03 물리 피해를 7 턴 동안 가하고, 영향을 받는 대상을 일정 확률로 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 고대의 곡괭이는 한 세대에서 다음 세대로 드워프의 전설을 전승하는 데에 사용되었습니다. 곡괭이의 머리부터 손잡이까지, 드워프 민족의 이야기가 담긴 룬이 빼곡하게 새겨져 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 12. 25/25. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 매 10 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되며, (불면증의 지속시간은 잠들어있던 시간과 같습니다) 추가로 잠들었던 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. (최대 10 턴으로 제한됩니다) 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염성을 띄게 되어, 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
![]() 2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
![]() 2.0 무게 T4 misc tool [유니크] 장인 장비시: 능력치 +10 Lck +5 Cun 공격 ------ 정확도 +12 (실질증가량 +2) 방어력관통 +12 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +4) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +2) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 기타 ------- 은신 탐지 +12 투명 탐지 +12 추적: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 11. 35/35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 15 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 모험가이자 탐험가인 케스틴 하이핀의 것이었던 고품질 망원경입니다. 그는 이 물건과 함께 마즈'에이알을 누비며 보물을 찾아다녔고, 그가 죽기 전까지 모았던 수집품들은 말도 안 되게 많았다고 전해집니다. 케스틴은 이 망원경이 자신의 행운의 상징이라 믿었고, 실제로도 이것을 갖고 있는 동안에는 아무리 위험한 상황에서도 탈출할 수 있었다고 전해집니다. 케스틴은 검을 도둑맞아 분노한 어떤 악마와 맞서다가 죽었다고 합니다. 마지막으로 그가 남긴 말은 다음과 같습니다. "왠지 이걸로 끝이라는 느낌이 드는구만. 찾아내야 할 게 한참 많이 남아 있을 텐데 말이야." |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Cun 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Mag 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Str 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Dex 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 무게 T3 rod charm [유니크] 마법의 힘 반경 5 칸의 원뿔 범위에 화염을 발사하여 349.80 화염 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 75/75 마법 사냥 시기에 살았던 화염의 마녀 과이는 마법 사냥꾼들에게 둘러싸였을 때, 최후까지 맞서 싸워서 이 장대 하나로 사냥꾼들을 적어도 열 명 이상 쓰러뜨렸다고 합니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 122 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 무게 T2 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 저항관통 +25% 어둠 +25% 화염 보복 6 화염 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 21% 감소시킵니다. 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 all charms를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T3 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 어둠 저항관통 +10% 산성 보복 10 산성 2 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 21% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +9% 산성 +6% 어둠 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 91 감소시킵니다 all charms를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T4 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 물리 방어 ------ 방어 +10 저항 +9% 산성 +12% 자연 기타 ------- 기력/턴 +3.00 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 4 번 막아냅니다 all charms를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 23% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T4 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Str +5 Cun +11 Con 공격 ------ 저항관통 +20% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 25 감소시킵니다. * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 13 감소시킵니다. 기타 ------- 광원 +3 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 123 감소시킵니다 all charms를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 34% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T4 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Mag 공격 ------ 피해량증가 +6% 빛 보호막 관통 +30% 보복 6 빛 방어 ------ 저항 +9% 빛 +9% 화염 기타 ------- 마나/턴 +0.36 대상에게 정신파를 날려 376 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 all charms를 9만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 34% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T5 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +24% 전기 +33% 냉기 저항관통 +33% 냉기 방어 ------ 저항 +40% 전기 +24% 냉기 +24% 어둠 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 5 번 막아냅니다 all charms를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 30% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T5 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 능력치 +3 Mag +3 Wil +1 Cun +5 Con 공격 ------ 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 52% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 시간 대상에게 정신파를 날려 366 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 all charms를 9만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 40% 확률로 무효화합니다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 27% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T5 torque charm [에고] 초능력 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 213 감소시킵니다 all charms를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T2 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 어둠 +6% 냉기 저항관통 +10% 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 21% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +30% 화염 +9% 냉기 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 200 회복합니다 all charms를 9만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 16% 상승합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T4 totem charm [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Str 공격 ------ 피해량증가 +5% 물리 방어 ------ 저항 +10% 자연 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +0.15 회복 효율 +10% 기타 ------- 기술 +1 전투의 무아지경 걸쭉한 수액 같은 물질이 끊임없이 채워지는 나무 잔입니다. 맛을 보면 아주 기분이 좋고, 강렬한 자각력을 느낍니다. |
![]() 2.0 무게 T4 totem charm [유니크] 자연 장비시: 능력치 +7 Wil +6 Con 공격 ------ 정신력 +7 (실질증가량 +2) 피해량증가 +20% 자연 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 자연 회복 효율 +25% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Wild-gift/야생의 부름 +0.10 Wild-gift/조화 매 턴 주변의 모든 생명체의 생명력을 5 씩 회복시킵니다. 대지에 뿌리를 박아 생명력을 300 회복하고, 방어력이 20, 방어 효율이 20% 상승하지만, 4 턴 동안 속박됩니다. 충전량을 6 만큼 소모한다. 15/15 즉시 발동할 수 있다. 작은 나무 모양 토템입니다. 강력한 회복 에너지가 깃들어 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T4 totem charm [에고+] 자연 단일 대상에 독침을 쏘아 358 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 all charms를 9만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 21% 상승합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T5 totem charm [랜덤 유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 산성 +6% 어둠 방어 ------ 저항 +3% 산성 +18% 냉기 +9% 어둠 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 500 회복합니다 all charms를 9만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 60% 감소합니다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T5 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 피해량증가 +18% 물리 정확도 +20 (실질증가량 +4) 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 52% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +21% 자연 치명피해 감소 15.66% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 투명 탐지 +9 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 524 회복합니다 all charms를 9만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T5 totem charm [에고+] 자연 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 13 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 1022 기본 피해: 470 방어력: 32 모든 저항: 29 all charms를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 3 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T5 totem charm [에고+] 자연 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 10 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 949 기본 피해: 470 방어력: 15 모든 저항: 42 all charms를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 79 회복합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T3 wand charm [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 빛 보복 18 빛 방어 ------ 저항 +12% 어둠 +12% 빛 주문 내성 +15 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +2 움직이지 않는 빛의 구체를 반경 5 칸 내에 15 턴 동안 소환합니다. 구체는 지역을 밝히고 90 빛 피해 (마법과 힘 능력치에 비례) 를 반경 5 칸 내의 모든 적에게 매 턴 가합니다. 충전량을 21 만큼 소모한다. 35/35 끝이 금으로 장식된 마법봉입니다. 기이하게 빛나고 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T5 wand charm [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 피해량증가 +12% 화염 기타 ------- 치명시 원기 +2.00 최대 원기 +40.00 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 116 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 580) all charms를 9만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 19% 증가됩니다. 100% to 생명력을 110 회복합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
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25 보라툰 124 year of Ascendancy at 14:51 see stats
By DwBu06 the 드워프 기사 level 32
19 부 123 year of Ascendancy at 01:51 see stats
By DwBu06 the 드워프 기사 level 33
8 결핍 123 year of Ascendancy at 23:08 see stats
By DwBu06 the 드워프 기사 level 50
22 이익 124 year of Ascendancy at 20:51 see stats
By DwBu06 the 드워프 기사 level 32
19 부 123 year of Ascendancy at 01:51 see stats
By DwBu06 the 드워프 기사 level 48
43 강철 124 year of Ascendancy at 17:09 see stats
By DwBu06 the 드워프 기사 level 50
13 이익 124 year of Ascendancy at 21:08 see stats
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39 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 23:05 see stats
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7 부족 123 year of Ascendancy at 22:54 see stats
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1 이익 122 year of Ascendancy at 14:02 see stats
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15 강철 123 year of Ascendancy at 05:17 see stats
By DwBu06 the 드워프 기사 level 30
23 보라툰 123 year of Ascendancy at 17:57 see stats
By DwBu06 the 드워프 기사 level 40
44 결핍 123 year of Ascendancy at 06:16 see stats
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27 황금 124 year of Ascendancy at 10:25 see stats
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13 무쇠 124 year of Ascendancy at 08:50 see stats
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10 상실 123 year of Ascendancy at 06:29 see stats
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12 결핍 122 year of Ascendancy at 01:29 see stats
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5 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 01:54 see stats
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43 이익 124 year of Ascendancy at 06:03 see stats
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28 결핍 123 year of Ascendancy at 00:17 see stats
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17 결핍 122 year of Ascendancy at 04:56 see stats
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44 결핍 123 year of Ascendancy at 08:44 see stats
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32 이익 124 year of Ascendancy at 05:50 see stats
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8 보라툰 124 year of Ascendancy at 19:13 see stats
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5 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 02:03 see stats
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1 결핍 123 year of Ascendancy at 16:09 see stats
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29 결핍 123 year of Ascendancy at 20:09 see stats
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1 이익 122 year of Ascendancy at 14:04 see stats
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18 보라툰 122 year of Ascendancy at 15:03 see stats
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13 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 21:49 see stats
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19 부 123 year of Ascendancy at 01:05 see stats
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32 이익 124 year of Ascendancy at 05:50 see stats
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13 강철 124 year of Ascendancy at 10:55 see stats
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21 황금 123 year of Ascendancy at 19:13 see stats
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29 보라툰 122 year of Ascendancy at 14:48 see stats
By DwBu06 the 드워프 기사 level 39
44 결핍 123 year of Ascendancy at 06:16 see stats
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25 보라툰 123 year of Ascendancy at 15:55 see stats
By DwBu06 the 드워프 기사 level 50
12 보라툰 124 year of Ascendancy at 02:41 see stats
By DwBu06 the 드워프 기사 level 36
26 결핍 123 year of Ascendancy at 03:27 see stats