










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Fuck Patrols Addon 1.4.8All World Map Patrols have been disabled because they're fucking annoying and nobody likes them. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Krog |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 17 / 91% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by Horned Horror at level 17 on the 51 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:16 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 51 (base 44) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 51 (base 36) |
| Cunning | 19 (base 10) |
Resources
| Life | -43/607 |
| Hate | 100/100 |
| Equilibrium | 30 |
| Healing Factor | 1.7242314071887 |
| Regeneration | 38.364148809948 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +8.8817841970013E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
Offense: Mainhand
| Damage | 77 |
| Accuracy | 23 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 38 |
| Accuracy | 23 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 43 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +12% |
| 冷気 | +15% |
| 自然 | +11% |
| 光 | +10% |
| 神秘 | +9% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +10% |
| 神秘 | +10% |
| 自然 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 26.317011280365 (72.903125182002%) |
| Defense | 19 |
| Ranged Defense | 19 |
| Fatigue | 13 |
| Physical Save | 30 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 34 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 9%( 70%) |
| 冷気 | + 30%( 70%) |
| 暗黒 | 0%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 腐敗 | 0%( 70%) |
| 電撃 | + 6%( 70%) |
| 火炎 | + 6%( 70%) |
| 酸 | 0%( 70%) |
| 光 | + 30%( 70%) |
| 神秘 | 0%( 70%) |
| 自然 | + 65%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 52% |
| Fear Resistance | 41% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 41% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 588% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 26% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 151 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 呪怨 / 戦揚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 殺刃 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 求争 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 捕殺 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 重圧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 呪怨 / 暴走 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 自然 / 反魔法 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / クログ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 呪装 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える錬金術師(3階:トロル沼)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:9 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワーグの爪を入手。 ・オークの心臓を入手。 ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・バルーンホラーの心臓・溶けていても気にするな。とにかく直接触るんじゃないぞ。 ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・凍結アリの刺針を入手。 ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・電撃ウナギのシッポ・ああ、ああ。ウナギはどこまでが尻尾かという話だろ? 別に難しい話じゃない。下から25センチあればいい。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | シーロルダスラ (回避 0 アーマー 1) =light3=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+1 機敏/+4 魔力/+3 賢さ/+1 耐久 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 光源範囲:+3 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | 安定のスティールロングソード(虐殺) (死者の呪装) (パワー 22-31 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 22.0 - 30.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) 回避:+9 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 死者の呪装 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
| ツール | ★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
| 足防具 | トーロラク粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 9)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+9 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+6% 神秘 物理セーブ:+9 (+5 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+11.00 HP回復倍率:+10% レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | カッパーリング雨が降る護り自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+22% 自然/+18% 冷気 ダメージ変化:+3% 冷気/+11% 自然/+3% 神秘 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | アデルラツタゴールドリング自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 神秘 スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+18.00 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで精気:+2.00 最大HP:+108.00 HP回復倍率:+23% シールド貫通:+30% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 貴人の粗皮ベルト(心身強化)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 ダメージ追加:+18% 召喚生物 被ダメージ減少:+15% 召喚生物 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 思念装のスティールメイス(虐殺) (悪運の呪装) (パワー 21-29 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 ベースパワー: 21.0 - 29.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・14%の確率で各種セーブと回避を27低下 追加ダメージ(近接):+7 精神 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 悪運の呪装 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
| 籠手 | 硬革グローブ霧の鐘 (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 近接追加効果: ・20%の確率で速度が54%低下 反撃ダメージ(近接):2 電撃/2 冷気 能力値変化:+4 腕力 耐性:+3% 電撃 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+12% 冷気 徒手格闘時: ベースパワー: 22.5 - 24.8 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローク | ローロレク亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+2 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 クリティカル倍率:+5.00% 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ポレタカッパーアミュレット超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 意志 耐性:+3% 電撃 物理セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% 混乱耐性:+11% スタン・凍結耐性:+20% 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) HP回復倍率:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | シーリヤツタ流氷の熱意 (回避 2 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 超能力 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+9% 精神/+6% 冷気 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+12% 精神 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 最大HP:+56.00 HP回復倍率:+24% 鎖かたびらだ。 |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは108でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 233; クールダウン 14 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 233 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 434%; クールダウン 13) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 434% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
放浪者のカッパーアミュレット =con4=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+3 機敏/+4 賢さ/+4 耐久 HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+0.40 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
アディブレバ自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) 回避:+8 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 耐性:+6% 電撃/+11% 火炎/+10% 冷気/+6% 自然/+3% 酸 物理セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 見えない敵からの被ダメージ減少: 12% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング(火炎)(+22%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング(自然)(+22%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のスティールリング(明晰)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+28% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強力のトネリコの邪術杖 (死者の呪装) (パワー 18-22 アーマー貫通 3 属性 暗黒) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 18.0 - 21.6 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+18% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+8 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 死者の呪装 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍結のスティールグレートソード(虐殺) (狂気の呪装) (パワー 38-61 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 38.0 - 60.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 冷気 狂気の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
一閃のスティールロングソード (狂気の呪装) (パワー 17-24 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 17.0 - 23.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+5 耐性貫通:+5% 物理 狂気の呪装 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍結のスティールハンドアクス (悪夢の呪装) (パワー 12-17 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 12.0 - 16.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 冷気 悪夢の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ハンドアクス(損壊) (狂気の呪装) (パワー 20-29 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 20.5 - 28.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+7.0% 狂気の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。胞子のトネリコの弓 (狂気の呪装) 条件: - 機敏 16 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 タレント:マスタリー: +0.30 自然/胞子 狂気の呪装 使用すると5ターンかけてHPを110回復する。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコの矢筒ボキダス (15/15 パワー 22-30 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 16 魔道具 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 ベースパワー: 21.5 - 30.1 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:15 武器命中時: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の174ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 追加ダメージ(射撃):+16 腐敗/+9 物理 命中時に半径1マスにダメージ: +16 腐敗/+11 火炎 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。精神統一のカシミアローブ(電撃)(+18%) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+4 意志 耐性:+18% 電撃/+11% 全 ダメージ変化:+12% 電撃 マナ自動回復:+0.18 Psi自動回復:+0.14 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
雷撃の一吹きスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 超能力 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+12% 電撃/+5% 神秘/+3% 自然/+18% 火炎/+6% 精神/+17% 冷気 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+6 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝のドワーフ鋼メイルアーマー(耐冷) (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 意志 耐性:+10% 腐敗/+17% 冷気/+10% 暗黒 光源範囲:+1 鎖かたびらだ。 |
寒冷の夜 (回避 0 アーマー 14)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+14 疲労度:+16% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が54%低下 耐性:+5% 神秘/+12% 冷気 耐性貫通:+5% 暗黒 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
弧を描く令嬢 =light3=超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+9% 腐敗 ダメージ変化:+9% 電撃/+3% 光/+3% 腐敗 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
アエロミラ亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+2 魔力/+3 賢さ 耐性貫通:+5% 時空 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 最大HP:+33.00 透明視:+12 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
トゥレムニル (回避 6 アーマー 0) =con2=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 魔力/+3 意志/+1 賢さ/+2 耐久 物理セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
粗皮レザーブーツイヴォウェン (回避 10 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+10 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 耐久 耐性:+12% 酸/+3% 時空/+5% 神秘 物理セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+5 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
硬革グローブラユミラ (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+16 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+7 腕力 耐性:+4% 物理 HP下限値:-60.00 最大スタミナ:+20.00 徒手格闘時: ベースパワー: 21.0 - 23.1 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
野生の闘気 (回避 0 アーマー 2) =light1=自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: ・10%の確率で速度が54%低下 追加ダメージ(近接):7 酸 反撃ダメージ(近接):8 光/2 自然 耐性:+7% 酸/+3% 自然 耐性貫通:+20% 暗黒 ダメージ変化:+6% 酸 光源範囲:+1 徒手格闘時: ベースパワー: 17.0 - 18.7 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:アシッドブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +7 酸 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
アドゥセミナドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+2 腕力/+2 魔力/+2 意志/+5 賢さ 耐性貫通:+20% 精神 HP自動回復:+2.50 スタミナ自動回復:+0.50 Psi自動回復:+0.13 徒手格闘時: ベースパワー: 21.0 - 29.4 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:元気溌剌発動(確率10% レベル1) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ゼロキク野生の悪臭 (回避 0 アーマー 2) =con4=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+6 アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+6 腕力/+3 機敏/+4 賢さ/+4 耐久 ダメージ変化:+6% 自然 赤外線視力:+3 徒手格闘時: ベースパワー: 19.0 - 26.6 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+7 アーマー貫通:+16 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:必中心眼発動(確率15% レベル3) 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ハルガキクドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+6% 酸 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.80 HP下限値:-80.00 最大スタミナ:+16.00 赤外線視力:+3 徒手格闘時: ベースパワー: 19.5 - 27.3 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
嵐の鎮圧ドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):7 電撃 反撃ダメージ(近接):10 電撃 耐性:+7% 電撃/+9% 冷気 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+14% 電撃 精神クリティカルで憎悪:+2.00 徒手格闘時: ベースパワー: 18.0 - 25.2 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:サンダーブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +8 電撃 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 15 充填値 30/30) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 36.91 から 110.73 ダメージ(平均 73.82 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
デーレドフォーアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+9 腕力/+6 機敏 耐性:+3% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ:+3 (+2 ティアー換算) HP下限値:-20.00 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 120.5 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 25% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ノレグアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3) =con2=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):6 時空 能力値変化:+2 腕力/+1 意志/+1 賢さ/+2 耐久 ダメージ変化:+3% 酸 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+5% 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 120.5 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 25% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
6 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
208 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
工兵の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+1 腕力 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
樵の鉄製ツルハシ (掘削速度 37ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+11% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Curse You All Men! クログ 呪怨戦士 レベル10
47 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:46 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Curse You All Men! クログ 呪怨戦士 レベル17
50 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:53 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Curse You All Men! クログ 呪怨戦士 レベル10
44 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:29 see stats
呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Curse You All Men! クログ 呪怨戦士 レベル12
69 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:24 see stats
Log
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Curse You All Men!の攻撃がホーンホラーにクリティカル!
強烈な一撃だ! まだまだ暴れてやる!(暴走の持続時間+1)
Curse You All Men!はホーンホラーに(19 固定値軽減), 93 物理, (19 固定値軽減), 31 自然, (16 固定値軽減), 0 光, (19 固定値軽減), 74 物理, (8 固定値軽減), 0 精神, (19 固定値軽減), 31 自然, (16 固定値軽減), 0 光ダメージを与えた(合計229)
ホーンホラーは二連打を放った。
ホーンホラーはノヴァを唱えた。
Curse You All Men! は抵抗した!
近接反撃ダメージはホーンホラーに(2 固定値軽減), 0 電撃, (2 固定値軽減), 0 冷気, (2 固定値軽減), 0 神秘, (2 固定値軽減), 0 電撃, (2 固定値軽減), 0 冷気, (2 固定値軽減), 0 神秘ダメージを与えた(合計0)
ホーンホラーはCurse You All Men!に(32 食いしばり), 70 物理, (18 反魔法), 0 電撃, 139 物理, (18 反魔法), 0 電撃, (34 反魔法), 0 電撃ダメージを与えた(合計209)
Curse You All Men!は32ダメージを無効化し、さらなる攻撃に備えた。
神経衰弱はホーンホラーに(5 固定値軽減), 0 精神, (5 固定値軽減), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
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Curse You All Men!の攻撃がホーンホラーにクリティカル!
Curse You All Men!はホーンホラーに(19 固定値軽減), 120 物理, (19 固定値軽減), 33 自然, (17 固定値軽減), 0 光, (19 固定値軽減), 82 物理, (8 固定値軽減), 0 精神, (19 固定値軽減), 33 自然, (17 固定値軽減), 0 光ダメージを与えた(合計269)
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Curse You All Men!はホーンホラーに(19 固定値軽減), 115 物理, (19 固定値軽減), 33 自然, (17 固定値軽減), 0 光, (19 固定値軽減), 56 物理, (8 固定値軽減), 0 精神, (19 固定値軽減), 33 自然, (17 固定値軽減), 0 光ダメージを与えた(合計237)
ホーンホラーの守りが戻った。
ホーンホラーの速度が戻った。
神経衰弱はホーンホラーに(5 固定値軽減), 0 精神, (5 固定値軽減), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
ホーンホラーは猛烈な連打を放った。
ホーンホラーはチェインライトニングを唱えた。
ホーンホラーはノヴァを唱えた。
近接反撃ダメージはホーンホラーに(2 固定値軽減), 0 電撃, (2 固定値軽減), 0 冷気, (2 固定値軽減), 0 神秘, (2 固定値軽減), 0 電撃, (2 固定値軽減), 0 冷気, (2 固定値軽減), 0 神秘, (2 固定値軽減), 0 電撃, (2 固定値軽減), 0 冷気, (2 固定値軽減), 0 神秘ダメージを与えた(合計0)
ホーンホラーはCurse You All Men!に(32 食いしばり), 124 物理, (18 反魔法), 0 電撃, 125 物理, (18 反魔法), 0 電撃, (38 反魔法), 60 電撃ダメージを与えた(合計309)
Curse You All Men!(レベル17 クログ 呪怨戦士)は急激な電圧変化を受けて冒険を終えた。下手人はホーンホラー 意志なき怪物として生きることになり 4階 迷宮
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ホーンホラーはCurse You All Men!の追跡を振り切った




























































































