










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Plenum Tooltip Custom Edit 1.7.4Plenum ToolTip Custom Edit: Enhanced Plenum tooltip display for ToME version 0.3 for ToME 1.6.1 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. This addon is originally developed by Hachem_Muche and continued by sSs1897. version changes: version 2.7 for ToME 1.5.0: -- updated for cold flames custom edit version 0.1 for ToME 1.6.1: version 0.2: version 0.3: version 0.4: |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Higher |
Class | Alchemist |
Level / Exp | 29 / 94% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton mage at level 7 on the 3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 15:04 0 / 7Killed by Minotaur of the Labyrinth at level 16 on the 4 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 10:31 Killed by イヴォデウィンイエローウーズ at level 17 on the 10 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:21 Killed by ザヌミラレッドウーズ at level 17 on the 10 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:49 Killed by Assassin Lord at level 24 on the 20 篝火の月 123 year of Ascendancy at 01:28 Killed by セ・ナブレトラ吸血鬼 at level 26 on the 56 篝火の月 123 year of Ascendancy at 22:21 Killed by The Master at level 29 on the 8 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 19:37 |
Primary Stats
Strength | 21 (base 16) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 40 (base 40) |
Magic | 69 (base 60) |
Willpower | 33 (base 21) |
Cunning | 21 (base 12) |
Resources
Life | -8/626 |
Mana | 197/431 |
Vim | 222/222 |
Healing Factor | 1.2222297605396 |
Regeneration | 3.9722467217537 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 11 |
Lite | 11 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 21.970039208598 |
See Invisible | 28.970039208598 |
Offense: Mainhand
Damage | 62 |
Accuracy | 7 |
Crit Chance | 7% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 47 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 29 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +5% |
冷気 | +6% |
火炎 | 0% |
酸 | +72% |
光 | +16% |
物理 | +10% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +10% |
酸 | +15% |
物理 | +25% |
神秘 | +5% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 45 (30%) |
Defense | 27 |
Ranged Defense | 27 |
Fatigue | 17 |
Physical Save | 33 |
Spell Save | 38 |
Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
冷気 | + 51%( 70%) |
暗黒 | + 30%( 70%) |
All | + 17%( 70%) |
腐敗 | + 24%( 70%) |
電撃 | + 46%( 70%) |
時空 | + 28%( 70%) |
火炎 | + 36%( 70%) |
酸 | + 67%( 80%) |
物理 | + 35%( 75%) |
神秘 | + 23%( 70%) |
自然 | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 26% |
Confusion Resistance | 30% |
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 84% |
Poison Resistance | 10% |
Blind Resistance | 45% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 222 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 610% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 1024% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で72回復します )使用時にマナが 51 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 99 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 冷却学 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 上級改造 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 熱学 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 機人 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
魔術 / 酸学 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 爆発錬金 | 1.51 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
魔術 / 杖術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
種族技能 / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
魔術 / 鉱学 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:洞察力(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:負傷した予見術師(1階:古森)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 8階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(8階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える邪術師(1階:ダイカラ)報酬:腐敗 / 呪術ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(1階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:腕萎えの呪苦(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える邪術師(2階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:腕萎えの呪苦(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(6階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:命衰の呪苦(+1レベル) | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・物質変換装置を改造し、金属製のアイテムを自動的に宝石化して変換できるようになった。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 現在の城塞エネルギー:53 | 遂行中 |
腐敗の導師に与してジグランスの本拠地を襲撃する部隊に参加した。 ジグランスの落日ジガーを守る者たちは滅び、ジグランスは見る影もなく凋落した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商に与して収容所のゲームに参加した。血闘場の戦いに勝利! 奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「身躱しの霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・フェロスの灰を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ナーガの舌を入手。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・オークの心臓を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・レッチリングの目玉を入手。 ・ヴァンパイアロードの牙を入手。 ・凍結アリの刺針を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 失敗 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 遂行中 |
Equipment
矢弾 | ![]() 0.0 T3 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +15% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
体防具 | ![]() 2.0 T2 ローブ 防具 ユニーク 超能力 While equipped: Stats +3 賢さ +4 意志 dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+4 eff.) Dmg.mod +5% 精神 +5% 物理 Res.pen +10% 精神 +10% 物理 ----- def ----- アーマー +8 Defense +12 (+6 eff.) Resists +15% 酸 +12% 物理 +9% all Phys.save +10 (+5 eff.) Stun/Frz- +30% 射程5の物理エネルギービームを撃つ。物理属性の29.04から36.30ダメージ。ノックバック効果あり。ダメージは意志と賢さ依存。. Uses 10 power out of 10/10 薄手のローブだ。念動力が全体をすっぽりと覆い、脈動している。 |
主武器 | ![]() 5.0 T3 杖 武器 [Rare] Nature Power 20.0 - 24.0 物理 Uses 80% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +9 (+3 eff.) Dmg.mod +47% 酸 +6% 冷気 +6% 光 ----- def ----- Defense +10 (+5 eff.) ---------- misc Light +3 Talents +1 杖の調整 イルミネーション: Puts all charms on 6 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト6(6/6) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 84.64 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ツール | ![]() 2.0 T3 トルク チャーム ランダムユニーク 超能力 While equipped: Stats +1 意志 dps ---------- Dmg.mod +15% 酸 Res.pen +5% 神秘 ----- def ----- Resists +3% 酸 ---------- misc Max.vim +10.00 対象の精神を攻撃して精神属性の284ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 Puts all charms on 18 cooldown 100% to 2ターンの間全属性の耐性貫通が13%増加。. 100% to HPが37回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
指輪 | ![]() 0.1 T3 指輪 装飾品 [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Phys.save +9 (+5 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) Mind.save +9 (+4 eff.) Silence- +26% ---------- misc Mana/turn +0.10 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 0.1 T3 指輪 装飾品 [Ego] Master While equipped: Stats +4 腕力 ----- def ----- アーマー +8 HP.reg +3.00 Stun/Frz- +23% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 1.0 T3 ベルト 防具 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +4 魔力 ---------- misc Mana/turn +0.10 Max.mana +20.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
クローク | ![]() 2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +12 Defense +1 (+1 eff.) Resists +11% 冷気 +3% 自然 +6% 時空 Poison- +10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
足防具 | ![]() 3.0 T3 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego++] Master/超能力 While equipped: Stats +2 機敏 +3 意志 +6 賢さ ----- def ----- アーマー +4 Fatigue +3% Phys.save +7 (+4 eff.) Spell.save +7 (+3 eff.) Mind.save +7 (+3 eff.) バックステップ: Puts all charms on 15 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト15(15/15) Range 7 Travel.spd 即時命中 タレント説明:対象から 3 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 107% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | ![]() 7.0 T3 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ユニーク Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 酸 +5% 物理 Res.pen +15% 酸 +15% 物理 ----- def ----- アーマー +7 Fatigue +10% Resists +20% 酸 +10% 物理 Res.Cap +10% 酸 +5% 物理 ---------- misc Cooldown 組み合い -2 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 昔々、ハルコル・ズンの信奉者達が作り上げた重厚なガントレットだ。花崗岩でできており、件の邪な主人の怒りから身を守るためのものだ。 |
首 | ![]() 0.1 T3 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Resists +13% 電撃 Stun/Frz- +31% ---------- misc Masteries +0.21 Spell/爆発錬金 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 3.0 T2 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ユニーク Master While equipped: Stats +3 意志 +4 魔力 dps ---------- Dmg.mod +10% 光 ----- def ----- アーマー +6 Fatigue +4% Resists +10% 暗黒 Blind- +30% Confus- +30% ---------- misc Light +6 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋め込まれたドワーフの兜だ。 |
光源 | ![]() 1.0 T3 光源 [Ego++] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +4 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +8% 腐敗 +7% 冷気 +6% 暗黒 +7% 時空 Def/telep +12 Res/telep +12% Dur/telep +19% ---------- misc Light +4 Infravis +4 See.Invis +7 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 不浄の池: Puts all charms on 30 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト30(30/30) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 24 ダメージ、回復の場合は 36 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 17% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
![]() 0.1 封入 巻物 ユニーク Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 18 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 13% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ物を取り込む. この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
![]() 0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 178 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 13 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 29% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 T1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 5 Cooldown 17 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔術 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 16% 減少し、回避が 16 全ての耐性が 16% 増加します。 効果量は耐久に依存します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 T1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 6 Cooldown 10 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔術 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 18% 減少し、回避が 18 全ての耐性が 18% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔術 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:半径 89 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は魔力に依存します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 44 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 T1 アミュレット 装飾品 ユニーク 超能力 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) Melee+ 5 精神 Ranged+ 5 精神 ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
![]() 0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 腕力 +3 意志 +2 賢さ ----- def ----- Resists +10% 電撃 Crit.chn- 5.00% Stun/Frz- +20% ---------- misc Infravis +1 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: Stats +3 意志 ----- def ----- Resists +12% 時空 Pinning- +20% Knockbk- +21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T2 アミュレット 装飾品 ユニーク Master While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- Defense +15 (+8 eff.) Fatigue -20% Proj.slow +15% ---------- misc Max.enc +20 Avoid Pressure Traps 首に掛ければ世界は軽く。 |
![]() 0.1 T2 アミュレット 装飾品 ランダムユニーク Arcane While equipped: Stats +7 魔力 dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +9 (+3 eff.) Mind.pwr +10 (+5 eff.) Dmg.mod +10% 時空 +9% 光 +10% 物理 +15% 精神 +10% 暗黒 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T2 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +4 意志 ----- def ----- Fatigue -5% HP.reg +2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T2 アミュレット 装飾品 [Ego+] Nature While equipped: Stats +6 耐久 ----- def ----- Phys.save +5 (+3 eff.) Max.HP +30.00 HP.reg +2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T2 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: Stats +4 賢さ ----- def ----- Resists +10% 光 +12% 暗黒 Blind- +21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T2 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: Stats +2 腕力 ----- def ----- Resists +10% 電撃 Stun/Frz- +22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T3 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: Stats +5 機敏 ----- def ----- Resists +21% 時空 Pinning- +31% Knockbk- +29% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T3 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +13% 精神 Heal.mod +13% Cut- +40% Confus- +22% ヒール: Puts all charms on 35 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト35(35/35) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 151 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 機敏 dps ---------- Dmg.mod +12% 神秘 Acc +6 (+6 eff.) ----- def ----- Resists +12% 神秘 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Arcane/超能力 While equipped: Stats +2 魔力 dps ---------- Dmg.mod +11% 精神 ----- def ----- Resists +11% 精神 Spell.save +4 (+2 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 ユニーク 超能力 While equipped: Stats +6 賢さ dps ---------- Dmg.mod +10% 暗黒 ----- def ----- Defense +6 (+3 eff.) Fatigue -7% Mind.save +13 (+6 eff.) ---------- misc Max.stam +25.00 Cooldown 影歩一閃 -1 影歩一閃: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト50(50/50) Range 7 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 3 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 156% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego+] Master While equipped: Stats +4 賢さ +5 機敏 dps ---------- Acc +7 (+7 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T3 指輪 装飾品 ユニーク Arcane While equipped: Stats +6 賢さ +6 魔力 dps ---------- Dmg.mod +25% 電撃 +25% 火炎 +25% 神秘 +25% 冷気 Res.pen +25% 電撃 +25% 火炎 +25% 神秘 +25% 冷気 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 虹色に輝く指輪だ。 |
![]() 0.1 T3 指輪 装飾品 ユニーク Master/超能力 While equipped: Stats +4 腕力 +8 意志 dps ---------- Dmg.mod +5% 物理 ----- def ----- アーマー +5 Resists +5% 物理 Phys.save +12 (+6 eff.) Knockbk- +100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に留まり続ける性質があるようだ。指に嵌めるとその性質が全身に行きわたる。 |
![]() 0.1 T3 指輪 装飾品 ランダムユニーク Arcane/Master/超能力 While equipped: Stats +8 機敏 +2 魔力 +8 賢さ dps ---------- Melee+ 10 物理 Ranged+ 14 物理 Res.pen +20% 精神 Acc +7 (+7 eff.) On Hit (Melee): ・13%の確率で各種セーブと回避を20低下 On Hit (Ranged): ・13%の確率で各種セーブと回避を20低下 ----- def ----- Resists +15% 精神 Spell.save +4 (+2 eff.) ---------- misc Hate/m.crit +2.00 Max.hate +7.00 流血刃: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(20/20) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 154% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 293% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 56% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T3 指輪 装飾品 [Ego] Arcane/Nature While equipped: Stats +5 耐久 ----- def ----- Phys.save +10 (+5 eff.) Silence- +28% ---------- misc Mana/turn +0.15 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T3 指輪 装飾品 [Ego+] Arcane/Master While equipped: Stats +3 耐久 dps ---------- Dmg.mod +13% 暗黒 ----- def ----- Resists +26% 暗黒 Spell.save +12 (+5 eff.) ---------- misc Max.stam +12.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T4 指輪 装飾品 ユニーク 超能力 While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% Mind.save -7 (-4 eff.) 与えたダメージの2.5%分、自身のHPが回復する。 現在の回復量:0.00 血闘場を勝ち抜いた褒賞だ。 |
![]() 0.1 T4 指輪 装飾品 ランダムユニーク Master While equipped: Stats +5 腕力 +5 耐久 dps ---------- Phys.pwr +7 (+4 eff.) Acc +11 (+11 eff.) Apr +10 ----- def ----- Defense +10 (+5 eff.) Resists +3% 冷気 +2% 物理 +6% 暗黒 +3% 精神 Max.HP +32.00 Disarm- +44% Pinning- +28% Knockbk- +33% Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% バックステップ: Puts all charms on 10 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト10(10/10) Range 7 Travel.spd 即時命中 タレント説明:対象から 3 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 107% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T4 指輪 装飾品 [Ego+] Master While equipped: Stats +4 腕力 +7 耐久 dps ---------- Phys.pwr +9 (+5 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 9.0 T5 光 防具 [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- アーマー +8 Defense +20 (+10 eff.) Fatigue +8% Resists +13% 光 +13% 暗黒 レザーアーマーだ。 |
![]() 1.0 T3 ベルト 防具 [Normal] 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 1.0 T3 ベルト 防具 [Ego+] Nature/Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +5.0% Crit.mult +8.00% Phys.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +7% 電撃 +7% 時空 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 2.0 T3 クローク 防具 [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 2.0 T2 足防具 防具 ユニーク Arcane While equipped: Stats +4 賢さ ----- def ----- アーマー +1 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +2% 隠密 +10 ---------- misc ShadowPwr +5 シャドウパワー1につき移動速度が2.5%増加 「世界の頂点に至るは危うき道」 |
![]() 3.0 T3 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Fatigue +4% Resists +8% 自然 Spell.save +4 (+2 eff.) Max.HP +48.00 Heal.mod +13% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 宝石弾で使うと: マナ回復 10 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 宝石弾で使うと: マップを照らす(パワー10) 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 宝石弾で使うと: 宝石弾射程 +1 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 宝石弾で使うと: 20%の確率で3ターン朦朧状態付与 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 宝石弾で使うと: マナ回復 20 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 Item imbue powers: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +10% 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 宝石弾で使うと: 宝石弾射程 +3 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 紫の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 25 神秘 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 Item imbue powers: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +15% 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 宝石弾で使うと: マナ回復 30 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +3 Resists +3% all Item imbue powers: アーマー +3 Resists +3% all 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 50 毒 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 宝石弾で使うと: 最大HPの5%分回復 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 白の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 10 反発 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T4 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +8 (+4 eff.) Phys.save +8 (+4 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +8 (+4 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+4 eff.) Phys.save +8 (+4 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +8 (+4 eff.) 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 30 氷 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T4 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +4 Resists +4% all Item imbue powers: アーマー +4 Resists +4% all 宝石弾で使うと: 減速17% 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T4 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+10 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+10 eff.) 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 30 酸 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T4 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +4 腕力 +4 機敏 +4 魔力 +4 意志 +4 賢さ +4 耐久 Item imbue powers: Stats +4 腕力 +4 機敏 +4 魔力 +4 意志 +4 賢さ +4 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +20% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T4 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all 宝石弾で使うと: 10%の確率で2ターンスタン付与 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 20%の確率で3ターン朦朧状態付与 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +10% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 2.0 T1 光源 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Phys.save +5 (+3 eff.) Max.HP +40.00 Heal.mod +11% ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 1.0 T3 光源 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Max.HP +51.00 ---------- misc Light +4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 1.0 T3 光源 [Ego+] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- Resists +3% all Spell.save +10 (+4 eff.) ---------- misc Light +7 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 1.0 T3 光源 [Ego+] Arcane/超能力 While equipped: ----- def ----- Resists +6% 冷気 +5% 時空 Mind.save +8 (+4 eff.) Def/telep +13 Res/telep +10% Dur/telep +10% ---------- misc Light +4 See.Stealth +7 See.Invis +13 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 2.0 卵 雑具 ユニーク Nature While carried: ---------- misc Light -2 蜘蛛を最大2体召喚する。. Uses 80 power out of 63/100 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
![]() 3.0 T1 ツルハシ 道具 ユニーク Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 腐敗 Apr +15 Melee Ret 10 ライフドレイン While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() 2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Arcane While equipped: ---------- misc Light +1 See.Stealth +10 フレイム: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト9(9/9) Range 10 Travel.spd 基本値の2000% Is 魔法 タレント説明:炎の矢を放ち、対象を炎上させます。火炎属性の 135.04 ダメージを3ターンかけて与えます。 タレントレベル5からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰したものだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃え盛っている。 |
![]() 1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 2.0 T1 トルク チャーム [Ego] 超能力 混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 Puts all charms on 25 cooldown 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 2.0 T1 トルク チャーム [Ego] 超能力 理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間23軽減する。 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 2ターンの間、武器攻撃を10%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 2.0 T2 トルク チャーム [Ego] 超能力 扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の182ダメージを与える。 Puts all charms on 15 cooldown 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 2.0 T4 トルク チャーム [Ego+] 超能力 対象の精神を攻撃して精神属性の546ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 Puts all charms on 20 cooldown 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 2.0 T2 トーテム チャーム ランダムユニーク Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 精神 ----- def ----- Mind.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Psi/ret +0.04 Max.psi +20.00 7ターンの間肌を硬化しアーマーを57、重装度を40%増加させる。 Puts all charms on 38 cooldown 100% to 2ターンの間全属性の耐性貫通が15%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 2.0 T2 トーテム チャーム [Ego] Nature 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は6ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:300 基本ダメージ:155 アーマー:0 全耐性:4 Puts all charms on 25 cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 2.0 T2 トーテム チャーム [Ego] Nature 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを182回復する。 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2ターンの間全属性の耐性貫通が11%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 2.0 T3 トーテム チャーム [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 光 +21% 暗黒 Res.pen +10% 光 +10% 酸 Melee Ret 8 光 敵1体に自然属性の260ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 与ダメージが2ターンの間14%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 2.0 T3 トーテム チャーム [Ego+] Nature 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを260回復する。 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 与ダメージが2ターンの間19%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 2.0 T1 ワンド チャーム [Ego] Arcane 自身と半径10マス以内の味方全員に強度110のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 Puts all charms on 20 cooldown 100% to 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 2.0 T3 ワンド チャーム [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Res.pen +10% 物理 +25% 冷気 ----- def ----- アーマー +4 Defense +30 (+14 eff.) Resists +1% 物理 周囲を照らして闇を祓う(半径12マス パワー75 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 Puts all charms on 15 cooldown 100% to HPが75回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 2.0 T2 禁断の書 書物 ユニーク Unknown 読む. グラングというハーフリングの物語だ。彼は独力で、とにかく生き延びようと足掻いていた。凄まじい戦いが繰り広げられた、遥か古代の話である。 |
![]() 2.0 禁断の書 書物 ユニーク Unknown 読む. この書の表紙は古びてボロボロになっている。手に取ると、様々な感覚が湧き上がってくる。絶望、悲嘆、憤怒、諦念。それらがない交ぜになって押し寄せるのだ。一方で、この書を読めば大いなる力が授かるに違いないという予感もある。だが、一体何を支払うことになるのだろうか? |
Achievements
By hut-alcm 上級人 錬金術師 レベル29
7 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 14:03 see stats
By hut-alcm 上級人 錬金術師 レベル19
39 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:10 see stats
By hut-alcm 上級人 錬金術師 レベル29
4 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 09:03 see stats
By hut-alcm 上級人 錬金術師 レベル28
71 篝火の月 123 year of Ascendancy at 16:29 see stats
By hut-alcm 上級人 錬金術師 レベル7
3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 15:00 see stats
By hut-alcm 上級人 錬金術師 レベル24
43 篝火の月 123 year of Ascendancy at 21:25 see stats
By hut-alcm 上級人 錬金術師 レベル29
5 光明の月 123 year of Ascendancy at 12:40 see stats
Log
クラッシュのクールダウン完了。
敵寄せのクールダウン完了。
ルーン:万色のクールダウン完了。
自爆のクールダウン完了。
混乱の苦悶(塔の主)はゴーレム(hut-alcmの配下)に32 暗黒ダメージを与えた。
グールの不浄地 地形効果はゴーレム(hut-alcmの配下)に22 腐敗ダメージを与えた。
グールキングは41回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
グールキングの不浄地 地形効果はゴーレム(hut-alcmの配下)に22 腐敗ダメージを与えた。
グールキングは82回復をグールキングの不浄地 地形効果から受けた。
エルダーヴァンパイアは敵寄せを使った。
グールキングはゴーレム(hut-alcmの配下)に55 物理ダメージを与えた。
ルーンバーストはゴーレム(hut-alcmの配下)に13 冷気, 10 暗黒ダメージを与えた(合計23)
突き飛ばすのクールダウン完了。
パウンドのクールダウン完了。
アイビームのクールダウン完了。
混乱の苦悶(塔の主)はゴーレム(hut-alcmの配下)に38 暗黒ダメージを与えた。
グールの不浄地 地形効果はゴーレム(hut-alcmの配下)に22 腐敗ダメージを与えた。
グールは41回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
グールキングは41回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
グールは82回復をグールキングの不浄地 地形効果から受けた。
グールキングの不浄地 地形効果はゴーレム(hut-alcmの配下)に22 腐敗ダメージを与えた。
エルダーヴァンパイアは60回復をグールキングの不浄地 地形効果から受けた。
グールキングは82回復をグールキングの不浄地 地形効果から受けた。
グールキングはゴーレム(hut-alcmの配下)に54 物理ダメージを与えた。
エルダーヴァンパイアはスタンを使った。
エルダーヴァンパイアはゴーレム(hut-alcmの配下)に79 腐敗ダメージを与えた。
エルダーヴァンパイアは32回復をゴーレム(hut-alcmの配下)から受けた。
hut-alcmを操作することにした。
物体はゴーレム(hut-alcmの配下)に66 暗黒ダメージを与えた。
hut-alcm(レベル29 上級人 錬金術師)は影に覆われて冒険を終えた。下手人は塔の主 そして、悶え苦しむ奴隷として蘇った。 9階 恐怖の塔