











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 35 / 74% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 말벌 떼 글로르다 at level 17 on the 13 상실 122 year of Ascendancy at 05:09 5 / 2Killed by 스켈레톤 궁수 네르노르 at level 24 on the 7 황금 123 year of Ascendancy at 11:07 |
Primary Stats
| Strength | 69 (base 60) |
| Dexterity | 62 (base 51) |
| Constitution | 70 (base 40) |
| Magic | 16 (base 10) |
| Willpower | 16 (base 10) |
| Cunning | 23 (base 10) |
Resources
| Life | 1423/1582 |
| Stamina | 177/177 |
| Healing Factor | 1.3772792565123 |
| Regeneration | 0.34431981412823 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 12 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 23.074207531484 |
| See Invisible | 32.074207531484 |
Offense: Mainhand
| Damage | 160 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 42% |
| APR | 22 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +15% |
| 시간 | +9% |
| 화염 | +16% |
| 물리 | +26% |
| 산성 | +11% |
| 전기 | +15% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 물리 | +50% |
| All | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 50 (69.687909656376%) |
| Defense | 80 |
| Ranged Defense | 80 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 47 |
| Spell Save | 29 |
| Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 34%( 70%) |
| 어둠 | + 48%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| 비전 | + 19%( 70%) |
| 시간 | + 28%( 70%) |
| 화염 | + 41%( 70%) |
| 물리 | + 19%( 70%) |
| 산성 | + 46%( 70%) |
| 황폐 | + 21%( 70%) |
| 전기 | + 33%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 40% |
| Confusion Resistance | 30% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 595 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 136 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 18% 감소하고, 시전자의 회피도가 18, 모든 저항이 18% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 피의 갈증 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 광전사의 힘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 종족 / 드워프 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 위협적인 존재감 |
| talent | 광전사의 분노 |
| talent | 불굴의 성가 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
레크놀에서 탈출한 당신의 심장은 쿵쾅거리고 있고, 부와 힘에 대한 갈망은 10배쯤 더 거세졌습니다. 깊은 곳에서, 집어삼킨다모험가로써의 삶을 시작할 시간일지도 모릅니다. 철의 왕좌 산의 지하 깊숙한 곳에 '깊은 포효' 라 불리는 곳이 있습니다. 오래전에 봉인되었지만 여전히 가끔씩 모험가들이 부를 찾아서 내려가곤 합니다. 거기서 돌아왔다는 사람은 아직까지 듣도 보도 못했지만, 당신은 레크놀에서 살아나왔잖습니까. 분명 당신은 다를 겁니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
당신은 레크놀 왕국의 상태를 조사하기 위해 보내진 드워프들 중 하나였습니다. 레크놀을 잃었어!그곳에 도착했을 때엔 오크들 밖에 없었고, 그들은 훌륭하게 조직화되어 있었으며 매우 강했습니다. 동료들은 대부분 살해당했고, 이제 당신을 제외하면 유일한 생존자인 노르간과 함께 서둘러 철의 평의회로 돌아가 이 소식을 전해야만 합니다. 발목을 붙잡는 것들은 처리하세요. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 197 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 여우의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 회피의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' * 필요하던 재료 릿치의 독침을 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 윙윙뿔의 날개를 찾았습니다. * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * 필요하던 재료 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병을 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 파괴의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. * 필요하던 재료 트롤의 창자를 찾았습니다. * 필요하던 재료 미노타우르스의 코를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 행운의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 건강의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 렛츨링의 눈알을 찾았습니다. * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 돌 피부 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 기초의 영약을 완성했습니다. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (다이카라 1구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 향상됨 - 열상 타격 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 향상됨 - 열상 타격 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 7구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 7구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 향상됨 - 열상 타격 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 엘프 비단 마법 모자 알레크 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +11% 산성 +16% 화염 +15% 냉기 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +16% 산성 +24% 화염 +22% 냉기 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 적외선 시야 +3 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
| 허리 | 힘의 거들1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
| 주무기 | 암칼소디르 (76-114 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 battleaxe 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 76.0 - 114.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +19 황폐 타격시: * 38% 확률로 힘, 민첩, 체격을 12 감소시킵니다. 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 48 피해를 주고 방어력과 정확도를 6 감소시킵니다 장비시: 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +3) 저항 +3% 산성 +6% 화염 +3% 어둠 생명력 +60.00 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
| 손가락 | 황금 반지 '에멜트'0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +9 Con 공격 ------ 물리치명 +3.0% 피해량증가 +18% 물리 저항관통 +25% 물리 방어 ------ 방어 +14 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 강철 반지 '우르프레미르'0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Con 방어 ------ 저항 +18% 산성 +5% 비전 +9% 어둠 +21% 전기 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 생명력 +60.00 혼란 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 발 | 드워프 강철 전투장화 '번뜩이는 고통' (20 회피도, 16 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +9.0% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +9% 시간 방어력관통 +8 방어 ------ 방어 +16 회피 +20 (실질증가량 +4) 피로도 +3% 저항 +5% 물리 기타 ------- 광원 +3 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 먼 손0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Con 방어 ------ 순간이동 면역 +100% 순간이동: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 31. 36/36. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 120 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동시킵니다. 기술 레벨이 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 일 때, 순간이동할 영역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 15 칸) 대상 영역이 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해 대상을 무작위 위치로 순간이동시킬 확률이 있습니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
| 망토 | 짜릿한 파괴 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +13 Dex +8 Mag +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 전기 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +19% 어둠 +15% 시간 위상탈선시 회피 +21 위상탈선시 저항 +12% 위상탈선시 상태이상 감소 +21% 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 모든 사용 도구를 9만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 사막 전갈의 주먹 (8 회피도, 4 방어력)1.5 무게 T3 hands armor [유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Str +3 Wil +3 Cun 공격 ------ 정신력 +3 (실질증가량 +2) 피해량증가 +8% 물리 방어 ------ 방어 +4 회피 +8 (실질증가량 +1) 무장해제 면역 +40% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/관절기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 정신 갈고리: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 14. 24/24. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 9 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 염동력을 뻗어 대상을 붙잡아 시전자 쪽으로 끌어오고 1 턴 동안 혼절시킵니다. 반경 6 칸 내의 적을 끌어올 수 있습니다. 이 기술에 기술 점수를 투자할수록 재사용 대기시간이 감소하고, 최대 사거리가 증가합니다. 이 악랄한 모습의 가시 박힌 전투장갑은 장작더미의 시대 때 서쪽 사막을 정복하고, 기지로 삼아 남쪽의 엘발라를 침략하려던 어떤 오크 사령관이 착용하고 있었습니다. '전갈'이라고 불리던 그 오크 사령관은 전투에서 당해낼 이가 없어 보였고, 사악한 정신의 힘으로 적들을 눈앞으로 끌고 와, 치명적인 일격으로 하나하나 무릎 꿇렸습니다. 노란색과 검은색이 섞인 이 전투장갑이 펼치는 맹공은 위대한 샬로레 마법사들이 생애 마지막에 보게 되는 장면이었습니다. 마침내 전갈은 이 악랄하기 짝이 없는 오크를 혼자서 마주하러 갔던 연금술사 네실리아에게 패배했습니다. 오크 대장은 짐승처럼 웃어제끼며 엘프를 끌어당겼지만, 그가 그녀의 목숨을 앗아가기 직전에 네실리아는 자신의 로브를 찢었습니다. 그녀의 몸에는 80개의 발화성 폭탄이 묶여있었고, 그녀의 손가락에서 튀어나온 번갯불 하나가 폭탄들을 일제히 작동시켜, 몇 킬로미터 밖에서도 그 불꽃을 볼 수 있었을 만큼 거대한 폭발을 일으켰습니다. 오늘날까지도 네실리아는 자신의 영생을 희생하여 샬로레 동족을 지킨 위업으로 노래로 불리며 기억되고 있습니다. |
| 가슴 방어구 | 불가촉 (14 회피도, 12 방어력)9.0 무게 T3 light armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun 공격 ------ 방어력관통 +10 방어 ------ 방어 +12 회피 +14 (실질증가량 +2) 한 번에 최대 생명력의 20% 이상의 피해를 받게 되면, 받은 피해량의 130% 에 달하는 보호막이 생성됩니다. 수많은 야화들에서 단골로 등장하는 투박한 재킷입니다. 마법폭발 이전 시기에, 도적으로 전직한 어떤 모험심 넘치는 마법사가 만들었는데, 그의 행방은 알 수 없다고 전해집니다. 온갖 음흉한 도박꾼들이 이 옷을 한 번쯤은 입어보았다고 주장합니다. "실패해도 목숨은 건지지. 그래서 이름이 불가촉이라고."라고들 하죠. |
| 화살통 | 무력화 질병전파자의 주목 화살통 (20/20, 32-44 위력, 10 방어력 관통)3.0 무게 T3 arrow ammo [에고++] 마법의 힘/장인 기본 위력 31.5 - 44.1 물리 사용스탯 50% Str, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +13.0% 장탄수 20 타격시(원거리) +17 황폐 On 타격시: 20% 범유행 3 타격시: * 14% 확률로 힘, 민첩, 체격을 12 감소시킵니다. 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 보호된 마법 보호막 물푸레나무 마법봉 [기술 176] (17 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 wand charm [에고+] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 보호 구역 +2 산성 +3 전기 +2 정신 +2 빛 기술 +1 보호구역 최대 176 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 17만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
| 광원 장비 | 밝은 시체 불빛 연금술사의 랜턴1.0 무게 T3 lite [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +7% 황폐 +8% 어둠 기타 ------- 광원 +8 적외선 시야 +4 투명 탐지 +9 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. 구역질: 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 26. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며 황폐 피해를 32 만큼 주거나 생명력을 48 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는 매 턴마다 17% 확률로 물리적 상태이상이 하나 제거됩니다 (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다). 시전자가 구역질 내에 있는 동안 구울의 전체속도 -20% 변동치가 사라집니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Inventory
회복 주입물 (회복 61 / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 61 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 이동 주입물 (이속 677% / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 677% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 재생 주입물 (회복 251 / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 251 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 영웅 주입물 (하한 -446 / 지속 9 / 대기시간 31)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 31 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 9 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -446 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 491 life, 9 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
반사의 룬 (--)0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 180 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 24 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
다색의 룬 (지속 6 / 속성 전기, 물리, 어둠, 황폐, 화염, 산성)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 3 전기, 2 물리, 4 어둠, 4 황폐, 3 화염, 5 산성 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
보호막 룬 (흡수 297 / 지속 6 턴 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 297 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
결투사의 영체화 룬 (은신력 19 / 저항 20% / 이속 50% / 지속 5 / 대기시간 22)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 22 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 20% 상승합니다. 시전자는 50% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 19 의 투명 효과를 받습니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 904% / 즉시회복 45 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 45 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 904% 증가됩니다. (총 회복량 0) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마르드라크 =dex+5=0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 마법 파괴 장비시: 능력치 +5 Dex 방어 ------ 방어 +6 저항 +15% 황폐 +9% 냉기 +10% 자연 실명 면역 +10% 독 면역 +25% 질병 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
불붙는 완파 주브리아나0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Dex +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 화염 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +11% 전기 기절 면역 +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
일식 마도사의 강철 목걸이 =mag=0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +4 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 6 빛 6 어둠 피해량증가 +5% 산성 +6% 빛 +7% 어둠 +4% 화염 +5% 전기 +5% 냉기 피격시: * 7% 확률로 피해량을 13% 감소시킵니다. * 8% 확률로 실명시킵니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
깃털강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +3) 피로도 -20% 투사체 감속 +15% 기타 ------- 무게 +20 압력 함정 회피 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
강철 목걸이 '아르브레나'0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 물리 저항관통 +10% 산성 +20% 물리 보복 8 산성 방어 ------ 저항 +12% 빛 +13% 어둠 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 실명 면역 +30% 기타 ------- 최대 기력 +30.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
연기 나는 기절0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 정신 +9% 화염 보복 6 정신 방어 ------ 회복 효율 +14% 출혈 면역 +50% 기타 ------- 피격시 평정 +0.28 회복: 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 30. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 181 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
이스리미나0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Con 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +1) 정신력 +15 (실질증가량 +8) 전투속도 +10% 피해량증가 +7% 물리 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +3% 물리 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 최대 증오 +8.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
공포의 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 주문력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 실명 면역 +100% 기타 ------- 투명 탐지 +10 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다. 충전량을 51 만큼 소모한다. 60/60 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
광기의 조각0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +8 (실질증가량 +4) 타격시(근접) 5 % 확률의 혼란 피해량증가 +25% 정신 저항관통 +20% 정신 보복 5 % 확률의 혼란 방어 ------ 저항 -10% 정신 정신 내성 +35 (실질증가량 +11) 혼란 면역 -100% On 정신 타격시: 8% 정신 분열 1 부서진 검은색 돌 목걸이입니다. 진한 붉은색 빛을 발하고 있습니다. 만져 보면 정신에 직접 속삭이는 어떤 목소리들을 들을 수 있습니다. |
황금 목걸이 재의 파열0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 저항관통 +15% 화염 정확도 +20 (실질증가량 +7) 방어 ------ 회피 +20 (실질증가량 +4) 저항 +9% 황폐 생명력 하한 -40.00 회복 효율 +19% 출혈 면역 +60% 기타 ------- 기력/턴 +2.00 회복: 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 30. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 158 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구원자의 불굴 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 물리 내성 +7 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +4) 정신 내성 +7 (실질증가량 +2) 생명력 +21.00 무장해제 면역 +22% 속박 면역 +23% 밀어내기 면역 +25% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
밤의 노래0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 피해량증가 +10% 어둠 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +1) 피로도 -7% 정신 내성 +13 (실질증가량 +4) 기타 ------- 최대 기력 +25.00 재사용 대기시간 그림자 도약 -1 그림자 도약: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 43. 50/50. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 3 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 156% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
성장의 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +8% 자연 +8% 물리 방어 ------ 저항 +10% 자연 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
바르그의 구원0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 자연 +25% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +20.00 최대 기력 +20.00 최대 염력 +20.00 최대 공기 +50.00 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 10.39 냉기 피해와 11.38 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다. 충전량을 51 만큼 소모한다. 60/60 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
고통 방직자의 비전 (+0.11/턴)강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +1) 주문력 +6 (실질증가량 +3) 정신력 +7 (실질증가량 +4) 피해량증가 +5% all 방어 ------ 침묵 면역 +22% 기타 ------- 마나/턴 +0.11 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법사의 명석함 강철 반지 =mag+@=0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +2 Mag 방어 ------ 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
수호자의 좀도둑질 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 정확도 +8 (실질증가량 +3) 방어력관통 +10 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 후퇴: 모든 주술도구를 9 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 9. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
파도의 맹세 센미나0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Str 공격 ------ 피해량증가 +18% 냉기 저항관통 +10% 전기 +15% 화염 방어 ------ 방어 +12 저항 +15% 화염 +9% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
권능 전사의 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 주문력 +8 (실질증가량 +4) 정신력 +6 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +8 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
화염 +22% 검투사의 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 자연/장인 장비시: 능력치 +6 Str +5 Con 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +11% 화염 방어 ------ 저항 +22% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구원자의 전기 +24% 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 전기 방어 ------ 저항 +24% 전기 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
명사수의 광명 황금 반지 =mag dex=0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Dex +4 Mag 공격 ------ 타격시(근접) 10 빛 타격시(원거리) 10 빛 피해량증가 +12% 빛 정확도 +10 (실질증가량 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
밝은 약탈 포르트0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 화염 저항관통 +15% 화염 보복 10 자연 6 화염 방어 ------ 저항 +12% 자연 +9% 전기 주문 내성 +12 (실질증가량 +6) 생명력 +29.00 무장해제 면역 +31% 속박 면역 +25% 밀어내기 면역 +35% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 '야르르디르'0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +2 Con 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 저항관통 +25% 정신 정확도 +15 (실질증가량 +5) 방어 ------ 생명력 하한 -40.00 생명력 재생 +5.00 기절 면역 +31% 기타 ------- 최대 기력 +20.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
피의 인도자0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 정신 내성 -7 (실질증가량 -3) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
힘 공허를 걷는 자의 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon Reqs Mag 24 [에고+] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 24.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +11% 주문력 +9 (실질증가량 +4) 피해량증가 +20% 전기 방어 ------ 저항 +10% 어둠 +8% 시간 위상탈선시 회피 +8 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +11% 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
주목 지팡이 '물보라의 경건함' (20-24 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon Reqs Mag 24 [레어] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 24.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +14% 주문력 +9 (실질증가량 +4) 피해량증가 +15% 비전 +9% 냉기 +12% 자연 +20% 어둠 저항관통 +25% 냉기 방어 ------ 저항 +12% 자연 +6% 냉기 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
필중의 인내 강철 대형 도끼 (24-35 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 battleaxe 양손 weapon [에고++] 자연/장인 기본 위력 23.5 - 35.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +10 Con +9 Wil 공격 ------ 저항관통 +7% 물리 정확도 +13 (실질증가량 +5) 방어력관통 +9 방어 ------ 생명력 +14.00 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
침식 강화된 드워프 강철 대형 도끼 (34-51 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 battleaxe 양손 weapon [에고+] 자연 기본 위력 34.0 - 51.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +13 자연 장비시: 능력치 +7 Str +9 Dex +9 Mag +7 Wil +9 Cun +9 Con 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
대낮의 울림 켈림 (42-63 위력 방어력 관통 2) =dex+7=5.0 무게 T2 greatmaul 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 42.0 - 63.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 물리 장비시: 능력치 +7 Dex 공격 ------ 물리치명 +2.0% 정신치명 +4% 저항관통 +10% 빛 보복 4 정신 방어 ------ 저항 +2% 물리 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
연기 나는 외침 (72-108 위력 방어력 관통 3)5.0 무게 T4 greatmaul 양손 weapon [랜덤 유니크] 장인/초능력 기본 위력 72.0 - 108.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +20 화염 타격시: * 50% 확률로 기술 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 장비시: 능력치 +9 Dex 공격 ------ 전투속도 +10% 피해량증가 +9% 화염 +12% 냉기 정확도 +30 (실질증가량 +10) 방어 ------ 저항 +6% 화염 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
콜라리엠 (48-77 위력 방어력 관통 12)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 48.0 - 76.8 물리 사용스탯 130% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +12 치명타 확률 +11.0% 공격속도 56% 장비시: 능력치 +7 Dex 공격 ------ 이동속도 +10% 피해량증가 +7% 전기 방어 ------ 피로도 -12% 저항 +7% 전기 기타 ------- 무게 +50 압력 함정 회피 공격 속도가 힘과 몸집 크기에 비례합니다. 이 복잡한 형태의 검은 터무니없이 길고 너비는 거의 당신 몸만 한데, 그 크기와 너비에 비해 상당히 가볍습니다. 아니, 그냥 가벼운 게 아니라 당장이라도 손에서 뛰쳐나와 하늘로 날아갈 것 같습니다. 이걸 붙잡아 두려면 아주 강한 힘이 필요할 것 같습니다. 아니면 몸집이 아주 크던가요. |
대학살 (42-67 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon Reqs Wil 20 [유니크] 자연/장인 기본 위력 42.0 - 67.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +18.0% 공격속도 100% 종족 추가피해 +25% Orc 장비시: 능력치 +7 Str +7 Dex +7 Con 방어 ------ 종족 추가저항 +15% Orc 생명력 재생 +0.50 기타 ------- 기력/턴 +1.00 텔레파시 Humanoid/Orc 패리언 대장은 마지막 희망 대전투에서 토크놀 왕을 위해 싸운 군인이었습니다. 그는 전투를 끝내고 고향에 돌아왔지만, 그를 반기는 것은 오크의 장작더미가 되어 불타오르는 고향이었고, 이내 광기가 그를 집어삼켜 버렸습니다. 복수를 갈망하던 패리언은 군에서 전역하여 혼자 활동하기 시작했습니다. 가벼운 갑옷을 입고, 칼 한 자루만을 쥔 채로. 사람들은 대부분 패리언이 죽었다고 생각했습니다. 오크 야영지들을 돌파하며, 눈앞에 있는 것들을 모조리 학살하고 그 시체마저 무자비하게 토막낸다는 어떤 포악한 존재에 대한 소문이 들려오기 전까지는요. 오크들이 마즈'에이알에서 완전히 사라지기 전까지 그의 검은 매일 100명에 달하는 오크의 피를 마셨다고 전해집니다. 마지막 오크가 그의 손에 쓰러지고 더 이상 남은 오크가 없다는 것을 깨닫게 되자, 패리언은 마지막으로 칼날을 자신에게 돌려, 그대로 가슴을 꿰뚫었습니다. 당시 주변에 있던 사람들은 그의 몸이 크게 떨리고 있었다고 했지만, 누구도 그가 웃고 있었는지, 아니면 울고 있었는지는 알 수 없었습니다. |
독사의 시선 브렉카스 (37-59 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 37.0 - 59.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +35 시간 치명시, 반경 2 +8 정신 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 정신 +27% 자연 저항관통 +25% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +19% 시간 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
학살 균형 잡힌 스트랄라이트 대검 (60-95 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T4 greatsword 양손 weapon [에고] 장인 기본 위력 59.5 - 95.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +17 (실질증가량 +6) 방어 ------ 회피 +14 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +36% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
잠재적인 미래의 검 (28-39 위력 방어력 관통 10)3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon Reqs Mag 24 [유니크] 마법의 힘 과거에는 단검 한 자루가 함께 있었습니다. 기본 위력 28.0 - 39.2 물리 사용스탯 20% Mag, 80% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +10 치명타 확률 +8.0% 공격속도 111% 타격시(근접) +5 시간 속성 변환 30% 시간 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +5% 시간 방어 ------ 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Chronomancy/재단의 칼날 +0.10 Chronomancy/시간의 수호자 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 아직 이용하지 않은 시간의 잠재력을 상징한다고 생각합니다. |
드워프 강철 장검 '갈블렉' (24-34 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 24.5 - 34.3 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +12 비전 치명시, 반경 2 +24 산성 +25 자연 +20 비전 장비시: 능력치 +2 Mag +5 Wil 공격 ------ +주문력/치명시 +10 저항관통 +10% 산성 +16% 자연 방어력관통 +10 보복 10 산성 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
드워프 강철 장검 라그카스 (25-35 위력 방어력 관통 4) =mag8=3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 25.0 - 35.0 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 치명시: * 5 턴에 걸쳐 234 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 능력치 +8 Mag 공격 ------ 물리치명 +9.0% 치명타배율 +10.00% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +9% 황폐 저항관통 +10% 시간 보복 8 황폐 방어 ------ 저항 +9% 시간 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
오색찬란한 박살 (41-57 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon [랜덤 유니크] 장인/초능력 기본 위력 41.0 - 57.4 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +12 빛 타격시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 치명시: * 5 턴에 걸쳐 234 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 물리치명 +10.0% 물리력 +22 (실질증가량 +5) 주문력 +10 (실질증가량 +5) 피해량증가 +12% 황폐 저항관통 +11% 물리 방어 ------ 무장해제 면역 +16% 기타 ------- 마나/턴 +0.12 최대 원기 +20.00 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
증오의 투영 드워프 강철 전투 도끼 (20-29 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 waraxe 한손 weapon [에고+] 초능력 기본 위력 20.5 - 28.7 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 어둠 종족 추가피해 +9% Living 타격시: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
포르야나 (22-32 위력 방어력 관통 7)3.0 무게 T3 waraxe 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 22.5 - 31.5 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 보호막관통 +30% 타격시, 반경 1 +11 화염 치명시, 반경 2 +16 물리 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 물리치명 +2.0% 저항관통 +17% all 정확도 +28 (실질증가량 +10) 방어력관통 +21 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
마법폭발의 조각 (20-26 위력 방어력 관통 10) =mag=1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 26.0 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% 흡혈 +6% 타격시(근접) +20 황폐 +20 화염 장비시: 능력치 +5 Mag 방어 ------ 저항 +10% 황폐 +10% 화염 기타 ------- 기술 +1 치명적인 질병 기이한 빛을 발하고 있는 삐죽삐죽한 결정입니다. 천조각이 손잡이처럼 한쪽 끝을 감싸고 있습니다. |
강철 단검 비구름의 열정 (14-18 위력 방어력 관통 8)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 14.0 - 18.2 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +8 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +20 전기 장비시: 능력치 +2 Dex +8 Wil +9 Con 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +3% 물리 방어력관통 +5 방어 ------ 생명력 +35.00 기타 ------- 최대 기력 +30.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
과거의 단검 (25-32 위력 방어력 관통 20)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon Reqs Mag 24 [유니크] 마법의 힘 잠재적인 미래에 한 자루의 검을 만나게 될지도 모릅니다. 기본 위력 25.0 - 32.5 물리 사용스탯 50% Mag, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +20 치명타 확률 +20.0% 공격속도 111% 타격시(근접) +5 시간 속성 변환 30% 시간 장비시: 공격 ------ 이동속도 +20% 피해량증가 +5% 시간 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +5) 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Chronomancy/재단의 칼날 +0.10 Chronomancy/시간의 수호자 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 과거의 실수로부터 배울 수 있는 기회를 상징한다고 생각합니다. |
드워프 강철 단검 (20-25 위력 방어력 관통 7)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [노말] 기본 위력 19.5 - 25.4 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
서리 가시돋친 마석 (8-9 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon Reqs Wil 24 [에고+] 자연 기본 위력 8.5 - 9.4 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +6 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 8 냉기 피해량증가 +6% 냉기 저항관통 +8% 냉기 방어 ------ 방어 +10 저항 +8% 냉기 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
주브브레베나 (18/18, 22-31 위력, 7 방어력 관통)3.0 무게 T2 arrow ammo [레어] 마법의 힘 기본 위력 22.0 - 30.8 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +1.5% 장탄수 18 타격시(원거리) +14 황폐 +20 정신 +20 비전 타격시, 반경 1 +16 정신 +12 비전 치명시, 반경 2 +12 정신 타격시: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 12 감소시킵니다. 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
오염된 별 무네그 (23/23, 32-45 위력, 10 방어력 관통)3.0 무게 T3 arrow ammo [레어] 자연 기본 위력 32.0 - 44.8 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +2.0% 장탄수 23 타격시(원거리) +29 전기 +20 냉기 타격시, 반경 1 +20 냉기 치명시, 반경 2 +15 전기 +8 자연 타격시: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. * 20% 확률로 전체속도를 40% 감소시킵니다. 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
리넨 로브 '안개의 뼈' (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +20% 냉기 저항관통 +5% 자연 +10% 화염 방어 ------ 저항 +28% 냉기 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
집중하는 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) =mag=2.0 무게 T1 cloth armor [에고] 초능력 장비시: 능력치 +5 Mag +4 Wil 방어 ------ 저항 +7% all 기타 ------- 마나/턴 +0.11 염력/턴 +0.11 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
꿈꾸는 자의 권능 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고++] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +5) 피해량증가 +9% all 방어 ------ 저항 +12% 어둠 +10% 정신 +9% all 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 주문 내성 +12 (실질증가량 +6) 정신 내성 +26 (실질증가량 +8) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
폭풍으로 짜낸 생명 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고++] 자연 장비시: 능력치 +5 Str +5 Mag +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +6% 전기 +9% 물리 +8% 냉기 방어 ------ 저항 +7% 황폐 +6% 냉기 +5% 전기 +9% all 생명력 +46.00 생명력 재생 +1.70 회복 효율 +16% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
이슬트라 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Str 공격 ------ 물리치명 +7.0% 피해량증가 +9% 정신 저항관통 +25% 물리 방어 ------ 저항 +10% 전기 +6% 어둠 +9% 냉기 +9% 황폐 +8% 화염 +9% 빛 +11% all 물리 내성 +13 (실질증가량 +5) 주문 내성 +28 (실질증가량 +13) 정신 내성 +13 (실질증가량 +4) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
캐시미어 로브 크레노르 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 정신치명 +8% 피해량증가 +12% 시간 저항관통 +20% 시간 방어 ------ 저항 +9% 전기 +9% 어둠 +9% 냉기 +8% 황폐 +10% 화염 +9% 빛 +11% all 물리 내성 +14 (실질증가량 +5) 주문 내성 +26 (실질증가량 +12) 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 피격시 염력 +0.08 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
한두스티르 (30 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Cun +2 Wil 공격 ------ 피해량증가 +16% 전기 방어 ------ 회피 +30 (실질증가량 +6) 저항 +24% 전기 +11% all 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +18 (실질증가량 +6) 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 투명 탐지 +9 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
빛 +30% 깨어진 시간의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag +2 Wil 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +6 (실질증가량 +3) 피해량증가 +10% 시간 +14% 비전 +20% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 +13% all 기타 ------- 최대 마나 +62.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
서리 +15% 고대의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고+] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +5 Mag 공격 ------ 피해량증가 +13% 물리 +17% 시간 +10% 냉기 저항관통 +6% 시간 +10% 물리 방어 ------ 저항 +13% all +15% 냉기 괴리 조정 +12 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
연금술 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +16% 산성 +11% 물리 +5% 화염 +20% 냉기 방어 ------ 저항 +14% 산성 +13% 물리 +14% 화염 +18% 냉기 +13% all 기타 ------- 재사용 대기시간 골렘 재건 -5 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
고대의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag 공격 ------ 피해량증가 +9% 시간 +15% 물리 저항관통 +8% 시간 +8% 물리 방어 ------ 저항 +13% all 괴리 조정 +11 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
안정화 날렵한 가공 가죽 갑옷 (9 회피도, 4 방어력) =dex+5=9.0 무게 T2 light armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +5 Dex 공격 ------ 이동속도 +20% 방어 ------ 방어 +4 회피 +9 (실질증가량 +1) 피로도 +7% 저항 +6% 물리 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
거수의 가죽 (4 회피도, 6 방어력)9.0 무게 T2 light armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +3 Con 방어 ------ 방어 +6 회피 +4 (실질증가량 +0) 원거리 회피 +8 (실질증가량 +1) 피로도 +10% 생명력 +45.00 생명력 재생 +2.00 밀어내기 면역 +50% 기타 ------- 무게 +20 기력/턴 +1.00 최대 기력 +45.00 크기 +1 거대한 야수에게서 떼어낸 거친 가죽입니다. 아주 낡아 보이지만 아직 쓸만한데, 어쩌면 그 이상일지도 모릅니다... |
귀족의 불사 거친 가죽 벨트 =water undead=1.0 무게 T1 belt armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Cun +3 Wil 공격 ------ 종족 추가피해 +15% Summoned 방어 ------ 저항 +5% 황폐 종족 추가저항 +15% Summoned 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
포르윈1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +1) 저항 +12% 전기 +12% 화염 +3% 빛 은신 +6 허리를 죄는 허리띠입니다. |
도둑질 영혼 보행자의 경화된 가죽 벨트 =mag=1.0 무게 T3 belt armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Dex +6 Mag +4 Cun +6 Lck 방어 ------ 은신 +7 기타 ------- 함정 해체 +5 마나/턴 +0.10 최대 마나 +28.00 적외선 시야 +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 '빛나는 바람'1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +7.00% 물리력 +18 (실질증가량 +4) 저항관통 +20% 빛 +10% 물리 방어 ------ 저항 +9% 빛 +12% 냉기 허리를 죄는 허리띠입니다. |
균형의 경화된 가죽 벨트1.0 무게 T3 belt armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun +4 Dex 공격 ------ 물리치명 +7.0% 정신치명 +8% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
오색찬란한 원무 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Con +2 Mag 공격 ------ 물리치명 +2.0% 물리력 +2 (실질증가량 +0) 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 피로도 -3% 치명피해 감소 5.00% 기타 ------- 광원 +1 적외선 시야 +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
사고 제작 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신치명 +6% 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [노말] 장비시: 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
복원의 앙심 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [에고++] 자연 장비시: 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +12% 자연 +13% 황폐 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -50.00 생명력 재생 +4.00 회복 효율 +13% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
용 살해의 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +7% 산성 +6% 화염 +7% 전기 +7% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
진눈깨비의 고통 (12 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 저항관통 +15% 화염 +10% 냉기 보복 10 냉기 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +2) 저항 +9% 전기 +18% 냉기 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 '우르칸' (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex +3 Wil +3 Cun 공격 ------ 피해량증가 +12% 산성 정확도 +25 (실질증가량 +9) 방어력관통 +5 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 기타 ------- 기력/턴 +3.00 적외선 시야 +2 투명 탐지 +9 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
거친 가죽 장화 '날려가는 달' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 시간 저항관통 +10% 전기 +11% 시간 +11% 어둠 방어 ------ 방어 +1 저항 +12% 전기 +11% 시간 +13% 어둠 +9% 황폐 위상탈선시 회피 +22 위상탈선시 저항 +21% 위상탈선시 상태이상 감소 +22% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
로르레그 (5 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +1 Con 방어 ------ 방어 +1 회피 +5 (실질증가량 +1) 저항 +3% 빛 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +11 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -20.00 독 면역 +20% 기타 ------- 최대 증오 +2.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
섬뜩한 투쟁 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [에고++] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +4 Mag +6 Wil +4 Con 공격 ------ 주문치명 +2% 정신력 +5 (실질증가량 +3) 저항관통 +7% 물리 방어 ------ 방어 +3 기타 ------- 마나/턴 +0.24 최대 마나 +37.00 그림자 기습: 모든 주술도구를 22 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 22. 25/25. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 49% - 163% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 22 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
무쇠 전투장화 '아드세나' (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Dex +2 Cun +2 Con 공격 ------ 물리치명 +1.0% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +9% 화염 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +11 (실질증가량 +3) 생명력 +40.00 침묵 면역 +20% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장화 '이슬브레베스' (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Str +4 Wil 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 물리력 +15 (실질증가량 +4) 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +10% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
속도 단열의 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 저항 +8% 화염 +8% 냉기 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
속도 불굴의 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 침묵 면역 +25% 혼란 면역 +32% 기절 면역 +28% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
드워프 강철 전투장화 타오르는 현자 (0 회피도, 4 방어력) =mag=3.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +6% 화염 저항관통 +5% 화염 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 저항 +6% 전기 +6% 빛 +3% 황폐 +10% 화염 +7% 냉기 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
민첩 +3 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) =dex+3=1.0 무게 T1 hands armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 정확도 +11 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 화염 방어 ------ 방어 +2 저항 +10% 화염 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 불꽃 뱉기: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 7. 24/24. 최대 사거리 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 화염 화살을 뱉어 33.93 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다. |
마르드렌 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Mag +5 Wil +4 Cun +2 Con 공격 ------ 저항관통 +10% 황폐 정확도 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +1 물리 내성 +5 (실질증가량 +2) 정신 내성 +5 (실질증가량 +1) 무장해제 면역 +24% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
파괴 전차 마법 분쇄의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [에고++] 마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 피격시: * 17 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +2 물리 내성 +11 (실질증가량 +4) 주문 내성 +13 (실질증가량 +6) 정신 내성 +5 (실질증가량 +1) 무장해제 면역 +25% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 파괴 전차: (즉시 사용) 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.2 소모량 26. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 40 투사체 속도 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 36% 상승하며, 21% 확률로 치명타를 무효화합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
연금술사의 주문 타격 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) =mag=1.0 무게 T2 hands armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +9 Mag +8 Wil 공격 ------ 주문력 +6 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 5 산성 3 화염 5 냉기 6 비전 5 전기 피해량증가 +5% 비전 방어 ------ 방어 +2 저항 +4% 비전 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
흐릿한 외침 안르디르 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 주문치명 +2% 보호막 관통 +20% 보복 10 비전 10 빛 방어 ------ 방어 +2 저항 +9% 어둠 생명력 재생 +4.00 기타 ------- 기력/턴 +1.10 치명시 마나 +2.00 최대 기력 +19.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
단호한 손의 장갑 (0 회피도, 8 방어력)1.0 무게 T3 hands armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +4 Con 방어 ------ 방어 +8 무장해제 면역 +40% 기절 면역 +30% 밀어내기 면역 +30% 기타 ------- 재사용 대기시간 조이기 -2 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 이 장갑은 바위 같은 안정감을 제공합니다! 이 마법 장갑의 안쪽을 만져 보면 매우 부드럽습니다. 하지만 겉면은, 마법 돌들이 끊임없이 움직이며 거친 표면을 이루고 있습니다. 투지를 다질 때, 마법의 바위 에너지 광선이 자동으로 당신과 땅을 이어주어, 안정성을 증대시킵니다. |
설원 거인의 손싸개 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T3 hands armor [유니크] 자연 이 장갑과 맞는 강력한 허리띠와 함께라면, 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 능력치 +4 Str 방어 ------ 방어 +2 저항 +10% 전기 +10% 냉기 생명력 +60.00 밀어내기 면역 +50% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 바위 던지기: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 6. 6/6. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 반경 1 칸 범위 내의 대상에게 거대한 바위를 던져, 180.61 물리 피해를 입히고 대상을 5 칸 밀어냅니다. . 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 손과 팔뚝을 보호할 수 있을 것처럼 생긴 커다란 가죽 두 조각입니다. 이 특별한 손싸개는 마법이 부여되여, 착용자에게 강한 힘을 선사합니다. |
구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 전기 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 전기 +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다. 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 번개 부르기: 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 13. 30/30. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 27.15 - 81.46 번개 피해를 입힙니다 (평균 54.30). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
거친 가죽 모자 '균형의 열의' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Cun +2 Dex 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +3) 피해량증가 +3% 산성 저항관통 +5% 산성 방어력관통 +4 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 40% 감소시킵니다. * 10% 확률로 방어력를 22% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
거친 가죽 모자 '연기 나는 파괴' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +1 Con 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어력관통 +1 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 정신 +6% 화염 기타 ------- 기력/턴 +3.00 두개골 부수기: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 17. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 238.1 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 41% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
그을리는 사도 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Cun 공격 ------ 피해량증가 +10% 냉기 저항관통 +10% 어둠 보복 2 정신 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +12% 빛 +15% 냉기 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
분해 공포로 짜낸 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [에고++] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +7 (실질증가량 +4) 피해량증가 +7% 어둠 +8% 물리 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +5% 전기 +5% 시간 +11% 어둠 +4% 화염 +5% 자연 +5% 산성 +8% 물리 +5% 황폐 +5% 냉기 +4% 빛 기타 ------- 최대 증오 +7.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
경화 가죽 모자 주브레마 (0 회피도, 3 방어력) =dex+4=2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex 공격 ------ 저항관통 +10% 산성 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +9% 산성 +15% 화염 +6% 시간 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
신성 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +9% 황폐 +7% 어둠 주문 내성 +8 (실질증가량 +4) 정신 내성 +7 (실질증가량 +2) 신성의 권역: (즉시 사용) 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 26. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발밑에 반경 3 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 시전자를 침묵 효과로부터 보호하며, 시전자를 제외한 그 위의 모든 대상을 침묵시키고 5 빛 피해를 줍니다. 마법진은 4 턴 동안 지속됩니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
알레타의 티아라 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor Reqs Wil 24 [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +12 (실질증가량 +6) 피해량증가 +10% 정신 보복 12 정신 뇌엽 절제: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 7. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 8 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 52.32 정신 피해를 입히고 대상의 고등 두뇌 활동을 막습니다. 교활을 6 감소시키고 대상에게 21% 위력의 혼란을 4 턴 동안 겁니다. 피해량, 교활 감소량, 혼란의 위력은 정신력에 비례하여 증가합니다. 조그만 보석들로 장식된 은제 티아라입니다. 밝은 빛을 내고 있어서 천상의 물건이라는 생각이 들 정도입니다. 하지만 만지면 피부가 얼어붙을 것 같고, 강렬한 생각이 머릿속을 파고듭니다. 당신은 이걸 내던져서 버리고 싶지만, 이 유물이 가져다줄 힘에 대해 생각하기를 주체할 수가 없습니다. 이 유혹은 그냥 당신의 의지가 약해서일까요, 아니면 이 유물 자체가 당신을 지배하려 드는 걸까요...? |
2 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
15 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
16 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
20 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +0) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +0) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
불타는 별 =imp=1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 26 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
536 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 62, 의지 능력치에 비례). 충전량을 9 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
밝은 달 연금술사의 랜턴1.0 무게 T3 lite [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +7% 어둠 방어 ------ 저항 +8% 빛 친화 +5% 어둠 기타 ------- 광원 +7 적외선 시야 +2 월광 광선: 모든 주술도구를 7 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 7. 8/8. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 달의 힘을 담은 그림자 광선을 발사하여 73.23 어둠 피해를 줍니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
잔해 드워프 강철 곡괭이 (굴착 속도 23 턴)3.0 무게 T3 digger tool [에고+] 장인 장비시: 능력치 +5 Str 공격 ------ 방어력관통 +8 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 완벽한 일격: (즉시 사용) 모든 주술도구를 23 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 23. 26/26. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도 즉시 도달 설명: 공격에 집중하여 대상을 맞히는 법을 깨우쳤습니다. 5 턴 동안 정확도가 85 증가하며 보이지 않는 대상을 불이익 없이 공격할 수 있습니다. 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
꿈꾸는 자의 눈2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +3) 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 17. 25/25. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 6 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브 =imp=1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자 =imp=2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
과이의 불태우미 =imp=2.0 무게 T3 rod charm [유니크] 마법의 힘 반경 5 칸의 원뿔 범위에 화염을 발사하여 385.12 화염 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다. 충전량을 43 만큼 소모한다. 75/75 마법 사냥 시기에 살았던 화염의 마녀 과이는 마법 사냥꾼들에게 둘러싸였을 때, 최후까지 맞서 싸워서 이 장대 하나로 사냥꾼들을 적어도 열 명 이상 쓰러뜨렸다고 합니다. |
귀환의 장대 (2/2) =imp=2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 172 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
얼어붙는 수렁 실브레미라 [기술 155] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 냉기 저항관통 +10% 황폐 보복 2 시간 방어 ------ 저항 +15% 시간 +6% 냉기 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 8 칸 밀치고 195 물리 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
진정의 맑은 정신 강철 주술 고리 [기술 2] (22 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [에고] 초능력 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 41 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
피해 무효의 정신파 드워프 강철 주술 고리 [기술 220] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 torque charm [에고+] 초능력 대상에게 정신파를 날려 220 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 15% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
압도적인 독침 물푸레나무 토템 [기술 290] (17 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 totem charm [에고] 자연 단일 대상에 독침을 쏘아 290 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 17만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
압도적인 촉수 소환 주목 토템 [기술 405] (30 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 totem charm [에고] 자연 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 5 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 839 기본 피해: 440 방어력: 20 모든 저항: 21 모든 사용 도구를 30만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
아르가트라 [기술 488] (13 재사용 대기시간) =mag=2.0 무게 T5 totem charm [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Wil 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 488 회복합니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 41% 감소합니다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
정화하는 마법 보호막 느릅나무 마법봉 [기술 116] (17 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [에고+] 마법의 힘 최대 116 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 17만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
마법 보호막 물푸레나무 마법봉 베트트 [기술 176] (17 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 wand charm [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 산성 +9% 정신 기타 ------- 최대 증오 +6.00 최대 176 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 17만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
과충전된 마법 보호막 주목 마법봉 [기술 374] (22 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 wand charm [에고+] 마법의 힘 최대 374 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
시르드라이스 [기술 260] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Dex +3 Cun +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 물리 방어 ------ 방어 +16 저항 +3% 물리 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 59 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 299) 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
진정의 마법 보호막 주목 마법봉 [기술 266] (17 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 wand charm [에고+] 마법의 힘 최대 266 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 17만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 36 회복합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
Achievements
Ay ay captain! (악몽 (모험) 난이도)
Turn into a pirate!By 레벨 24 드워프 광전사 MAX
6 황금 123 year of Ascendancy at 16:20 see stats
노예는 없다 (악몽 (모험) 난이도)
노예 수용소에서 지배당한 노예를 30명 이상 해방했다.By 레벨 22 드워프 광전사 MAX
29 부족 122 year of Ascendancy at 22:28 see stats
다른 시점에서 보기 (악몽 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 27 드워프 광전사 MAX
5 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 13:18 see stats
레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 드워프 광전사 MAX
4 이익 122 year of Ascendancy at 09:29 see stats
레벨 20 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 드워프 광전사 MAX
19 상실 122 year of Ascendancy at 17:15 see stats
레벨 30 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 드워프 광전사 MAX
29 상실 123 year of Ascendancy at 03:46 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 20 드워프 광전사 MAX
20 상실 122 year of Ascendancy at 08:15 see stats
보물 수집광 (악몽 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 29 드워프 광전사 MAX
22 결핍 123 year of Ascendancy at 07:47 see stats
불가능에 맞서다 (악몽 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 33 드워프 광전사 MAX
9 부족 123 year of Ascendancy at 00:54 see stats
비밀스러운 도시 (악몽 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 13 드워프 광전사 MAX
19 이익 122 year of Ascendancy at 03:14 see stats
실종자를 구해내다 (악몽 (모험) 난이도)
암살단의 단장으로부터 상인을 구했다.By 레벨 22 드워프 광전사 MAX
6 부족 122 year of Ascendancy at 07:48 see stats
아슬아슬했어 (악몽 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 26 드워프 광전사 MAX
10 황금 123 year of Ascendancy at 10:18 see stats
위험한 비밀 (악몽 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 34 드워프 광전사 MAX
16 무쇠 124 year of Ascendancy at 05:11 see stats
이끄는 손 (악몽 (모험) 난이도)
모험가를 호위하는 데 전부 성공했다.By 레벨 34 드워프 광전사 MAX
24 무쇠 124 year of Ascendancy at 19:23 see stats
저주를 걷어낸 자 (악몽 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 16 드워프 광전사 MAX
21 부 122 year of Ascendancy at 03:41 see stats
전우 (악몽 (모험) 난이도)
같은 분대원 노르간과 함께 레크놀에서 무사히 탈출했다.By 레벨 5 드워프 광전사 MAX
18 보라툰 122 year of Ascendancy at 20:45 see stats
절멸자 (악몽 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 19 드워프 광전사 MAX
17 상실 122 year of Ascendancy at 04:47 see stats
즐거운 나의 집 (악몽 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 27 드워프 광전사 MAX
5 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 14:41 see stats
크기가 전부다 (악몽 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 28 드워프 광전사 MAX
29 보라툰 123 year of Ascendancy at 12:02 see stats
크기는 상관 있다 (악몽 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 22 드워프 광전사 MAX
28 부족 122 year of Ascendancy at 11:06 see stats
폭풍의 눈 (악몽 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 28 드워프 광전사 MAX
44 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 12:25 see stats
흡혈귀 분쇄자 (악몽 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 32 드워프 광전사 MAX
8 부족 123 year of Ascendancy at 06:48 see stats
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MAX는 불굴의 성가를 활성화했다.




































































































































































































