











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Particle Cleanup 1.7.0An experimental addon that attempts to detect and remove "orphaned" particle display effects left behind by temporary status effects or sustained talents. The check is performed automatically on character load, and can also be triggered manually via the keybinding <Ctrl-Alt-Shift-P>. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Juggle Hotkeys on Unwield 1.7.0Adds game options "UI | Hotkey handling on unwield" and "UI | Remove hotkey on drop" to control the handling of hotkeys for activateable objects when you unwield or drop them. You can choose to remove the hotkey or add a special marker to its icon to warn that the associated object is not currently wielded. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Tier-1 Short Circuit Option 1.7.0Adds a new game option "Short-circuit some early dungeons" to enable or disable the new b43 behavior of skipping the player directly to the bottom of tier-1 dungeons if you're strong enough. The option will appear under Game Options in the <Esc> menu. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Annotated Charm Hotkeys 1.7.0Modifies the display of torques, totems and wands in the hotkeys toolbar, adding a corner image reflecting the charm's type. [NOTE: If you are using this addon in conjunction with Juggle Hotkeys on Unwield, you will need to update the latter to release 1.4.0 or higher for compatibility. Similarly, if you are using this addon in conjunction with the ZOmnibus Addon Pack or ZOmnibus Lite, you will need to update it to release 17.0.0 or higher for compatibility.] FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5Embers With All Races 1.7.4Adds all races available in the Arena campaign to the Orcs campaign. You will still need to have a race unlocked in order to play it in the Orcs campaign. This should work for all DLC races and most addon races, assuming they are not implemented in an unusual way and their addon weight is lower than that of this addon (200000). Godfeaster on the Map 1.7.0Places the Godfeaster on the map instead of as a random encounter, and warns you about not being able to rod out. Essentially a copy-paste of Melinda on the Map. Savefile Notes 1.7.0Allows you to add notes to a savefile that will be displayed in the Load Game dialog. Savefile notes can be set via the "Change Savefile Note" action on the main game menu, and also optionally via automatic prompt when you save and exit a game. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Sidekick Level Catch-up 1.6.0Modifies various player sidekicks (Alchemists' golem, Writhing Ones' worm that walks from the Forbidden Cults DLC, Annihilators' mecharachnid from the Embers of Rage DLC) to synchronize their level with the player's level every time they are re-added to map, in case the player gained a level while the sidekick dead. (Disclaimer: The failure of sidekicks to do this in the base game is believed to be a bug; if said bug is fixed in a future version, this addon will be officially deprecated.) Herald of the Herald 1.7.0Adds a display particle for the Nihil effect from the Forbidden Cults DLC, indicating the number of detrimental magical effects that have been applied since Nihil was gained and thus progress toward summoning a Herald of Oblivion. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Time Shield Tracking 1.3.0Improves the status icon for the Time Shield effect conferred by the Time Shield and Temporal Shield talents, showing both the remaining strength and the remaining duration of the shield. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Plenum Tooltip Custom Edit 1.7.4Plenum ToolTip Custom Edit: Enhanced Plenum tooltip display for ToME version 0.3 for ToME 1.6.1 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. This addon is originally developed by Hachem_Muche and continued by sSs1897. version changes: version 2.7 for ToME 1.5.0: -- updated for cold flames custom edit version 0.1 for ToME 1.6.1: version 0.2: version 0.3: version 0.4: Don't Summon While Meditating 1.7.0Presents a confirmation dialog when you attempt to use an equilibrium-based summoning talent while the Meditation talent is active. Configurable via game option "[ZOmnibus] | Confirm summons while meditating". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Store Wish List 1.7.0Allows you to keep notes about things you'd like to buy in various stores in the future, and pops up reminders when you can afford them. Press Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Embers Races for Maj'Eyal Campaign 1.4.4Adds Embers of Rage races for use in the Maj'Eyal Campaign. Currently they all start in the Trollmire, Allied faction, with the default Human quest. Suggestions for that stuff is welcome. DarkGod pretty much showed me how to do this, so thank you! Yeti/Whitehoof will be locked unless you've unlocked them in the Embers of Rage DLC. I'm still new at this, so let me know if there are any issues and I'll try to sort them out. V1.0.1 is up, I wasn't paying attention when I did it through TOME so I just got rid of the old version. This version should hopefully add in the random escort quests for the three races, since they weren't defined before. Das Blinkenlights 1.6.0Adds visual feedback to the orbs in the Ruined Dungeon. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Verbose Crystal Resonance 1.7.0Improves the description of the Crystal Resonance effect triggered by Mindslayers' Matter is Energy talent, adding a description of the actual effects conferred based on the consumed gem. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... Alchemist Notifications 1.7.0Pops up a notification when you collect all the ingredients for an elixir in the Brotherhood of Alchemists quest. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Curse Levels 1.7.0Adds game options related to equipment curses and cursed auras from the Defiling Touch talent:
Also adds a tooltip to Defiling Touch's Cursed Aura Selection dialog, showing the effect of each curse if you select it. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Danger Alert 1.7.5Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Displacement Tracking 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to visually indicate how much of your Displacement Shield has been absorbed. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Low Health Popup 1.7.0Pops up a warning dialog if your life falls below a configurable percent of your maximum life. The warning threshold can be configured via the "Low-health warning popup threshold" setting in the UI tab of the Game Options dialog. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 13 / 27% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 虚空蠕虫团 安静路障 at level 11 on the 28 混沌月 122 year of Ascendancy at 13:02 0 / 5Killed by 狼 威严辘轳 at level 11 on the 28 混沌月 122 year of Ascendancy at 20:15 Killed by 北极熊 懦弱之希望 at level 11 on the 28 混沌月 122 year of Ascendancy at 22:05 Killed by 树人 懦弱自言自语 at level 11 on the 30 混沌月 122 year of Ascendancy at 23:52 Killed by 骷髅弓箭手 和蔼伤害 at level 13 on the 39 混沌月 122 year of Ascendancy at 20:39 |
Primary Stats
| Strength | 29 (base 28) |
| Dexterity | 19 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 41 (base 37) |
| Willpower | 14 (base 10) |
| Cunning | 14 (base 10) |
Resources
| Life | -7/354 |
| Positive | 46/86 |
| Stamina | 146/146 |
| Healing Factor | 1.0000003099961 |
| Regeneration | 0.25000007749904 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 34 |
| Accuracy | 31 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 30 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 26 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 闪电 | +11% |
| 奥术 | +3% |
| 寒冷 | +6% |
| 光系 | +14% |
| 时空 | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 寒冷 | +15% |
| 精神 | +30% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 28.413408721348 (65.897138898113%) |
| Defense | 22 |
| Ranged Defense | 22 |
| Fatigue | 23 |
| Physical Save | 19 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 9%( 70%) |
| 闪电 | + 38%( 70%) |
| 奥术 | + 6%( 70%) |
| 寒冷 | + 21%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 暗影 | + 6%( 70%) |
| 酸性 | + 9%( 70%) |
| 物理 | + 1%( 70%) |
| 光系 | + 33%( 70%) |
| 火焰 | + 10%( 70%) |
| 时空 | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 23% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 100 伤害持续 5 回合。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:5 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 5 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 15% ,你的闪避增加 15 ,你的全体伤害抗性增加 15% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
Class Talents
| 天空 / 光辉 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 盾牌攻击 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 天空 / 战斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 天空 / 太阳 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 双手战技 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 天空 / 光系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 天空 / 赞歌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 种族技能 / 永恒精灵 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你未能保护受伤的先知,他被病态的座狼 威严伤悲杀死了。 护送:受伤的先知 (黑暗之心的第2层) | 失败 |
你未能保护担忧的贤者,他被火焰炮台杀死了。 护送:担忧的贤者 (卡·普尔废墟的第1层) | 失败 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个兽人心脏。 如果你能给我一个新鲜的、跳动着的兽人心脏,那就太好了。但是在我看来,你不像是一个死灵魔导师。' * '需要:一个巨蛛的丝腺。 你家仓库里的蜘蛛是不行的。当你看到一只时,你就会明白什么是巨型蜘蛛,尽管在马基埃亚尔这种蜘蛛很稀少。' * '需要:一个里奇螫针。 请尽可能多的保持螫针的毒液。' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个电鳗尾巴。 我知道,我知道。你想问电鳗的尾巴是哪一段?没有确切的答案。最后 10 英寸或许是最合适的。' * '需要:一个浮肿的恐魔心脏。 不要担心它的腐烂,只要不碰到你身上就没事。' * '需要:一个法罗的灰烬。 它们是由纯粹的火焰组成的生物,似乎来自另一个世界。然而,由它们的火焰燃烧成的灰烬有着非凡的功效。' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个雪巨人的肾脏。 我建议你不要从雪巨人的肾脏部位刺死它,否则你不得不寻找另外一个。' * 你找到了所需要的骷髅法师头骨。 * '需要:一个黑曼巴头。 如果你被它咬到了,只要你坚持到把它带回来我就可以拯救你……但是如果你不能及时带回来,那么,祝你好运。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一袋骨巨人的骨灰。 绝对绝对不要和大蒜粉搞混,相信我…… ' * '需要:一个一瓶火龙涎。 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
娜迦正在攻击斯拉伊什沼泽,太阳堡垒不能同时两线作战,你必须抓紧时间阻止那些侵略者,以免为时过晚。 蛇形的侵略者找到并摧毁侵略者的传送门。 * 你摧毁了娜迦的传送门,侵略者被阻止了。 * 然而,你被传送到了一个遥远的区域,你必须找到返回晨曦之门的方法。 | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 时空的魔法之 (+2)铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加伤害:6时空 远程附加伤害:5时空 属性变化:+2魔力 抗性改变:+6%时空 伤害加成:+3%奥术/+3%时空 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 亚麻法师帽 灼热伤口 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低18闪避和豁免 近战反击伤害:2火焰 属性变化:+1灵巧 抗性改变:+16%光系 抗性穿透改变:+5%精神 伤害加成:+11%光系 被击中回复灵能值:+0.12 精神暴击率:+2% 一顶法师风格的尖帽子…… |
| 主护甲 | 法术护盾之坚不可破的铁锁甲 (2 闪避, 10 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+6%奥术 法术豁免加成:+11(+5有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| 在手指上 | 铜戒指 水流斯托克装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+22%闪电/+6%精神 抗性穿透改变:+15%寒冷 伤害加成:+11%闪电/+6%寒冷 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 炼金 之群魔装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 属性变化:+1灵巧/+1意志 抗性穿透改变:+25%精神 负重上限加成:+21 精神豁免加成:+9(+4有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 日光凋亡装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1灵巧/+4敏捷 伤害加成:+3%光系 物理豁免加成:+5(+3有效值) 精神强度:+3(+2有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 奇葩之尸骨 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 抗性改变:+6%闪电/+6%时空/+6%寒冷/+9%酸性 法术豁免加成:+9(+4有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 在主手 | 本影挖沟 (12-16 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:11.5-16.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成51伤害 近战附加伤害:+16枯萎 暴击时溅射伤害(2格半径):+12暗影 当使用或装备时: 近战反击伤害:4枯萎/4暗影 单手战斧。 |
| 工具 | 普洛克斯的幸运半身人脚装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+3有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 (冷却时间:4 回合) 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
| 在脖子上 | 铜项链 和蔼墨鱼装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:2精神 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+10%闪电/+3%精神 震慑/冰冻免疫:+23% 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 炼金的酒杯 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+3力量/+2敏捷 抗性改变:+1%物理 每回合体力回复:+1.00 生命上限:+34.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 云雾珊瑚 (8 闪避, 8 护甲, 18-25 伤害, 48 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:18.0-25.2 使用属性: 140%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.0% 格挡值:+48 近战附加伤害:+10寒冷 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+8(+4有效值) 疲劳值:+12% 盾牌格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 抗性改变:+15%寒冷/+10%火焰 获得技能: +1 格挡 空气容量上限:+20.00 格挡时特效:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
| 光源 | 黄铜灯笼 '幽暗黑客'装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%暗影 精神豁免加成:+3(+1有效值) 生命上限:+40.00 精神强度:+15(+8有效值) 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
法师的移动纹身 (544% 加速 ; 12 冷却)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 544% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
潜行的狂暴纹身 (减伤 19%; 解除 物理; 持续 3; 冷却 10)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 19% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
镜像符文 (持续 6; 冷却 24)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:24 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
心灵的粉碎痛苦符文 (吸收 34; 冷却 12)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 34 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。战士的护盾符文 (吸收 239; 持续 4; 冷却 18) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 239 伤害持续 4 回合。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
体质之 (+2)铜项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 项链让你的脖子更加美丽! |
稳定的体质之 (+3)铜项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 抗性改变:+12%时空 定身免疫:+21% 击退免疫:+20% 项链让你的脖子更加美丽! |
铜项链 '太阳怀尔德'装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:8火焰 属性变化:+1意志 抗性改变:+10%光系/+11%暗影 抗性穿透改变:+5%火焰 致盲免疫:+20% 项链让你的脖子更加美丽! |
山峦之 (+10%)神射手的铜戒指装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+6(+3有效值) 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+10%物理 伤害加成:+10%物理 戒指让你的手指更加美丽! |
刺客的钢戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+6(+3有效值) 属性变化:+6灵巧/+4敏捷 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。大地的榆木邪恶法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 酸性 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+2 护甲强度:+2% 伤害加成:+10%酸性 获得技能: +1 法杖掌控 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术强度:+3(+2有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。巫术之白蜡群星法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 光系 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+2魔力/+1意志 伤害加成:+15%光系 获得技能: +1 法杖掌控 法力上限:+10.00 法术强度:+8(+4有效值) 法术暴击率:+2% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。侵蚀之平衡的铁质双手斧 (14-22 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:14.5-21.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7自然 当使用或装备时: 命中:+7(+4有效值) 闪避:+9(+5有效值) 缴械免疫:+28% 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强酸的黎明之铁质巨锤 (16-24 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:16.0-24.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成85酸性伤害,并降低目标护甲和命中11 近战附加伤害:+7光系 对特定类型增伤:+12% 亡灵 沉重的双手巨锤。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铁质狼牙棒 (11-15 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 1 基础伤害:11.0-15.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 钝而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。畸形棒槌 (25-35 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 20 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 基础伤害:25.0-35.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 降低目标命中和强度5,可叠加5次。 近战附加伤害:+14%几率造成混乱/+30物理 当使用或装备时: 命中:+12(+6有效值) 诡异扭曲的棒槌,尾部异常沉重。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。精致蝴蝶 (17-24 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 基础伤害:17.0-23.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 引发元素爆炸,造成51火焰伤害(每回合最多一次) 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) * 20%几率降低18闪避和豁免 近战反击伤害:2精神 属性变化:+2魔力/+3意志 抗性穿透改变:+9%火焰 伤害加成:+3%时空/+5%火焰 法术强度:+7(+4有效值) 钝而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。侵蚀之铁斧 (10-15 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:10.5-14.7 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7自然 单手战斧。 |
强酸的铁斧 (12-16 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:11.5-16.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成85酸性伤害,并降低目标护甲和命中11 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。电弧的屠杀之铁斧 (16-22 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:16.0-22.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成51伤害 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。迫害之思维锻造的铁斧 (12-17 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:12.0-16.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低18闪避和豁免 近战附加伤害:+8精神 对特定类型增伤:+7% 非自然生物 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+2意志 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。侵蚀之铁匕首 (10-14 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.5-13.7 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7自然 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之铁匕首 (16-20 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:15.5-20.2 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强化史莱姆之铁匕首 (10-12 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 反魔法力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:9.5-12.3 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 5%几率降低44%整体速度 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。侵蚀之平衡的钢匕首 (14-18 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:14.0-18.2 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+9自然 当使用或装备时: 命中:+6(+3有效值) 闪避:+6(+3有效值) 缴械免疫:+26% 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。蛇灵怒视 (7-8 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 12 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:7.0-7.7 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+15 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 伤害类型转换:30%毒素 当使用或装备时: 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+10%自然 毒素免疫:+50% 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 它可以用于触发技能毒性喷吐 (消耗8能量,总计8/8): 有效技能等级:2.0 能量消耗:8,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 156.24 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。分解之创造力的青苔灵晶 (3-3 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:3.0-3.3 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+2意志 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+5.00% 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。夏花之魂 (8-9 伤害, 13 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+13 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 技能精通: +0.30 自然/真菌 生命回复:+2.00 精神强度:+8(+4有效值) 精神暴击率:+4% 治疗加成:+20% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能夏花之愈 (消耗40能量,总计40/40): 有效技能等级:1.0 能量消耗:40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:呼唤自然的力量每回合恢复你 14 生命值持续 6 回合。 恢复量受意志加成。 纯洁的花瓣覆盖着灵晶,当你触摸它时你感受到宁静和清新。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。阴燃睫毛 (5-6 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.0-5.5 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 9%几率降低44%整体速度 * 5%几率降低27%护甲 暴击时溅射伤害(2格半径):+12火焰 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+3%枯萎 伤害加成:+3%自然 技能精通: +0.10 灵能/贪婪 +0.10 诅咒/黑暗生存 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+6(+3有效值) 疾病免疫:+12% 每次击杀获得仇恨值:+2.00 每次击杀获得灵能值:+2.00 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 它可以用于将灵晶一分为二 激活会将所有护符置入冷却状态1回合。 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。穿刺之铁质蒸汽枪 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 1 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 攻击速度:100% 攻击距离:+6 飞行速度:+600% 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 命中:+7(+4有效值) 护甲穿透:+5 抗性穿透改变:+5%所有 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。射手的钢铁蒸汽枪 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 2 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+6 攻击速度:100% 攻击距离:+8 飞行速度:+600% 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 属性变化:+1敏捷 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。火焰之钢铁蒸汽枪 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 2 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+6 攻击速度:100% 攻击距离:+7 飞行速度:+600% 远程附加伤害:+6火焰 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 伤害加成:+9%火焰 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。烈焰的风之一袋钢制子弹 (20/20, 21-25 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 基础伤害:21.0-25.2 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+4.5% 弹仓容量:20 武器击中时: * 20%几率在半径3码范围内引发空气爆炸,击退敌人2格,并造成113物理伤害 飞行速度:+200% 远程附加伤害:+12火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+6火焰 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。致命的致残之一袋钢制子弹 (13/20, 28-34 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 基础伤害:28.5-34.2 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+9.5% 弹仓容量:20 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。恢复之铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 8-10 伤害, 21.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:8.0-9.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+22 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 生命上限:+40.00 手持防护装备。 |
纯洁之强化的铁盾 (0 闪避, 4 护甲, 10-11 伤害, 48.5 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:9.5-11.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+48 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 抗性改变:+11%自然/+10%枯萎 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
铁盾 根系醒来 (0 闪避, 2 护甲, 8-10 伤害, 19.5 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:8.0-9.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+20 击中时溅射伤害(1格半径):+4自然 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 抗性改变:+6%自然/+17%火焰 获得技能: +1 格挡 精神豁免加成:+3(+1有效值) 生命上限:+60.00 治疗加成:+5% 手持防护装备。 |
扭曲之袍 (0 闪避, 7 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 护甲强度:+30% 属性变化:+3体质/+3魔力 抗性改变:+7%所有 法术强度:+5(+3有效值) 技能(法术)命中后释放:闪避 (4% 几率等级 1). 这套长袍闪烁着金属般的光辉。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。火焰之 (+16%)呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+9%所有/+16%火焰 伤害加成:+11%火焰 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。瑰丽的旅者 (3 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+3(+2有效值) 属性变化:+4体质 抗性改变:+3%光系/+9%所有 伤害加成:+8%自然/+8%所有 物理豁免加成:+18(+9有效值) 毒素免疫:+43% 疾病免疫:+24% 生命底限:-20.00 生命 法术强度:+10(+5有效值) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。法力编织的丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 抗性改变:+13%所有 法术豁免加成:+19(+9有效值) 法术强度:+3(+2有效值) 法术暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。脊髓笼 (5 闪避, 8 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+5(+3有效值) 疲劳值:+3% 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+15%物理 它可以用于触发技能白骨之握 (消耗20能量,总计30/30): 有效技能等级:2.0 能量消耗:20,总计30/30. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:抓住目标将其传送到你的身边,或将身边的目标丢到最多 6 格之外。从地上冒出一根骨刺,将其定在那里,持续 5 回合。 骨刺同时也会造成 35.85 物理伤害。 伤害受法术强度加成。 一团脊髓物质,差不多可以用来当做护甲 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。回复的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 生命回复:+2.90 每回合体力回复:+0.60 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铁锁甲 灼烧平息 (2 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 近战附加特效: * 10%几率降低18闪避和豁免 近战反击伤害:2火焰 抗性改变:+16%酸性/+3%火焰/+6%精神 伤害加成:+9%光系/+12%火焰 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。坚不可破的钢锁甲 (2 闪避, 11 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+11 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。清除的闪电抗性之钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+15%闪电/+10%自然/+12%枯萎 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。探测之铁质板甲 (0 闪避, 7 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+22% 属性变化:+5力量 抗性改变:+10%暗影/+6%物理 光照范围:+1 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 11 内的敌人,持续 5 回合。 范围随灵巧提升而提升。 一套用金属片制成的板甲。 |
冻结武士装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+3(+1有效值) 抗性改变:+9%闪电/+3%火焰/+3%光系/+3%枯萎 抗性穿透改变:+15%火焰/+10%寒冷 伤害加成:+3%寒冷 法术豁免加成:+5(+2有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
哭泣产卵装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+3 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+4(+2有效值) 闪避:+10(+5有效值) 抗性穿透改变:+15%自然 暴击伤害加成:+6.00% 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 一条可以围住腰的皮带。 |
狱火分裂装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+12%闪电/+6%时空 抗性穿透改变:+5%火焰 物理豁免加成:+6(+3有效值) 毒素免疫:+10% 混乱免疫:+10% 精神强度:+3(+2有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
神秘之绝缘的粗制皮带装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5%闪电/+5%时空 精神豁免加成:+5(+2有效值) 法术强度:+2(+1有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。神秘之绝缘的粗制皮带 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%闪电/+5%时空 精神豁免加成:+5(+2有效值) 法术强度:+3(+2有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。隔热的神秘之粗制皮带 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5%火焰/+6%寒冷 精神豁免加成:+6(+3有效值) 法术强度:+3(+2有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
亚麻斗篷 命运之路口 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低27%护甲 属性变化:+2灵巧/+2意志 抗性改变:+6%枯萎 伤害加成:+3%酸性 精神豁免加成:+7(+3有效值) 夜视范围:+1 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
亚麻斗篷 奇迹空瓶 (1 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+2灵巧/+2敏捷 抗性改变:+3%火焰 抗性穿透改变:+5%奥术 每回合法力回复:+0.24 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。厚的亚麻斗篷 (1 闪避, 5 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+1(+1有效值) 抗性改变:+11%寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
平衡出世 魔力之吸血鬼 (1 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低44%整体速度 属性变化:+3敏捷/+1魔力/+2灵巧 抗性穿透改变:+5%自然 伤害加成:+3%自然 光照范围:+1 侦测隐形:+3 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
无名之霜雪 (1 闪避, 6 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+2魔力 抗性改变:+11%寒冷 抗性穿透改变:+5%精神 暴击伤害加成:+15.00% 仇恨上限:+6.00 精神强度:+5(+3有效值) 夜视范围:+1 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。遮盖的亚麻斗篷 (7 闪避, 0 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+7(+4有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
闪耀下盘 (16 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+16(+8有效值) 属性变化:+1力量/+2敏捷/+1灵巧 抗性改变:+3%酸性 毒素免疫:+20% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
雷云电弧 黑暗吸血鬼 (1 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 物理强度:+1(+1有效值) 闪避:+1(+1有效值) 疲劳值:-3% 抗性改变:+3%闪电/+3%暗影/+5%奥术 伤害加成:+6%精神 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
粗制皮靴 '失败者的吸血鬼' (5 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 护甲值:+1 闪避:+5(+3有效值) 疲劳值:-5% 抗性改变:+3%酸性 暴击伤害加成:+5.00% 负重上限加成:+20 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神暴击率:+3% 一双用皮做的靴子。 |
粗制皮靴 烈风月亮 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:-4% 属性变化:+1力量/+3魔力 抗性穿透改变:+5%闪电/+5%寒冷 伤害加成:+6%闪电 负重上限加成:+24 物理豁免加成:+5(+3有效值) 侦测隐形:+12 一双用皮做的靴子。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。旅行者的坚韧之铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:-4% 负重上限加成:+20 物理豁免加成:+6(+3有效值) 每回合体力回复:+0.30 体力上限:+13.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
铁质重靴 淤泥敌人 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 近战反击伤害:4自然 属性变化:+2灵巧/+2敏捷 抗性改变:+3%闪电/+3%暗影 抗性穿透改变:+15%自然 伤害加成:+3%自然 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入15回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:15,总计15/15. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 3 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 98% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铁质重靴 黑暗游客 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 属性变化:+2敏捷/+3魔力 抗性改变:+6%火焰/+6%寒冷 暴击伤害加成:+15.00% 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
炽焰手套 (0 闪避, 2 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+2灵巧/+3意志 抗性改变:+10%火焰 伤害加成:+5%火焰 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能火焰喷射 (消耗8能量,总计24/24): 有效技能等级:3.0 能量消耗:8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 34.51 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
力量之 (+2)暴风的粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 护甲值:+1 近战附加伤害:6闪电 属性变化:+2力量 抗性改变:+5%闪电 伤害加成:+3%闪电 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
深渊痛苦 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+11(+6有效值) 护甲值:+1 属性变化:+2敏捷/+4意志 伤害加成:+3%精神 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
粗制手套 '凤凰记事本' (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+9%寒冷/+3%火焰 抗性穿透改变:+5%酸性 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.50 体力上限:+11.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
粗制手套 '月光雨' (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加特效: * 20%几率降低15%伤害 近战附加伤害:6时空 远程附加伤害:6时空 属性变化:+3体质/+1意志 抗性改变:+6%时空 伤害加成:+3%时空 暴击伤害加成:+5.00% 生命底限:-40.00 生命 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
魔法之 (+2)放松的铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2魔力 伤害加成:+4%奥术 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.60 体力上限:+12.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
亚麻法师帽 '生活青草' (1 闪避, 6 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 护甲值:+6 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+2意志 抗性改变:+3%闪电/+6%自然 每回合灵能值回复:+0.12 体力上限:+10.00 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+3% 一顶法师风格的尖帽子…… |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。亚麻法师帽 炼金模拟 (1 闪避, 4 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+1(+1有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低27%护甲 抗性改变:+3%枯萎/+6%火焰/+5%奥术/+6%寒冷 一顶法师风格的尖帽子…… |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。烫伤流浪的 威严菊花 (6 闪避, 0 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 近战反击伤害:2火焰 属性变化:+2意志 抗性改变:+3%枯萎 物理豁免加成:+5(+3有效值) 法术豁免加成:+15(+7有效值) 震慑/冰冻免疫:+10% 生命上限:+20.00 一顶法师风格的尖帽子…… |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。粗制皮帽 '明亮清扫' (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+1意志/+1体质 抗性改变:+10%光系/+11%暗影 抗性穿透改变:+5%暗影/+25%光系 伤害加成:+3%暗影 一顶皮帽。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。绝缘的力量之 (+3)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量 抗性改变:+5%闪电/+6%时空 一顶皮帽。 |
隔热的力量之 (+2)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2力量 抗性改变:+6%火焰/+5%寒冷 一顶皮帽。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。明亮花边 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 10%几率降低44%整体速度 属性变化:+3力量/+3意志/+4灵巧 抗性改变:+6%火焰 抗性穿透改变:+5%火焰 精神强度:+4(+2有效值) 侦测隐形:+3 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
梦幻之月华 (10 闪避, 7 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 闪避:+10(+5有效值) 疲劳值:+5% 物理豁免加成:+20(+10有效值) 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。稳定的深渊之铁盔 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 抗性改变:+6%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 物理豁免加成:+11(+6有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
铁盔 '光彩边缘' (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3敏捷/+3灵巧/+4体质 法术豁免加成:+3(+1有效值) 法术暴击时回复法力:+2.00 光照范围:+2 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铁盔 '日光校长' (5 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+7 护甲值:+3 闪避:+5(+3有效值) 疲劳值:+5% 近战反击伤害:8光系 属性变化:+3灵巧/+3敏捷 伤害加成:+3%物理 暴击伤害加成:+5.00% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
2 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
63 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
健康之黄铜灯笼装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 生命上限:+40.00 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
未来群星装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 抗性穿透改变:+5%酸性 精神豁免加成:+6(+3有效值) 光照范围:+3 夜视范围:+2 侦测潜行:+6 侦测隐形:+9 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
污点令装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4意志 抗性改变:+3%枯萎 抗性穿透改变:+5%自然 伤害加成:+5%精神/+3%自然 流血免疫:+10% 定身免疫:+20% 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
清晰之飘渺的黄铜灯笼装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4魔力 精神豁免加成:+6(+3有效值) 法术强度:+6(+3有效值) 光照范围:+5 侦测潜行:+7 侦测隐形:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。穿透的黄铜灯笼 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+6 抗性穿透改变:+6%所有 光照范围:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
黄铜灯笼 '长袍家乡'装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+15(+8有效值) 属性变化:+4意志 抗性改变:+3%精神 伤害加成:+6%精神 法术豁免加成:+3(+1有效值) 致盲免疫:+10% 沉默免疫:+20% 光照范围:+3 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
霜雪悲伤 (挖掘速度38回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 近战反击伤害:4光系 属性变化:+2力量 抗性改变:+6%精神/+6%寒冷 伤害加成:+3%精神/+3%寒冷 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
穿透的治疗之榆木图腾 [能量 110] (15 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物110 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内增加11%全体伤害抗性穿透. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
护盾之榆木魔杖 生长杀手 [能量 116] (20 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低18闪避和豁免 抗性改变:+3%自然/+6%时空 生命上限:+60.00 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收116伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 当使用时: * 在2回合内增加11%全体伤害加成. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
通彻之榆木魔杖 [能量 9] (15 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 它可以用于揭示周围区域,驱散黑暗(范围9,强度58基于魔法),并在10回合内侦察周围生物 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
闪光誓言 华美之神 [能量 116] (20 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低44%整体速度 近战反击伤害:2闪电 属性变化:+1灵巧 抗性改变:+6%闪电 伤害加成:+6%闪电 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收116伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 当使用时: * 获得12%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
Achievements
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LOW HEALTH WARNING!
InsSun11被定身在原地。
骷髅弓箭手 和蔼伤害的强力定身击中insSun11造成(26 护盾吸收), 12 物理, 4 火焰 (17合计伤害).
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你无法移动!
InsSun11使用了拍击.
InsSun11使用了拍击.
技能 符文:闪烁 已经可以使用。
骷髅弓箭手 和蔼伤害的流血击中insSun11造成14 物理伤害。
骷髅弓箭手 和蔼伤害使用了爆头.
InsSun11的周围产生了一道护盾。
insSun11受到来自InsSun11的治疗之光地图效果的15 治疗。
你的护盾在攻击下被打破!
InsSun11周围的护盾消失了。
骷髅弓箭手 和蔼伤害的爆头击中insSun11造成(15 护盾吸收), 60 物理, 4 火焰 (64合计伤害).
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InsSun11施放了符文:闪烁.
InsSun11脱离了相位空间。
技能 光明冲击 已经可以使用。
骷髅弓箭手 和蔼伤害的流血击中insSun11造成29 物理伤害。
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你无法移动!
你无法移动!
InsSun11摆脱了定身。
技能 护盾术 已经可以使用。
骷髅弓箭手 和蔼伤害的流血击中insSun11造成29 物理伤害。
玩家insSun11等级13永恒精灵太阳骑士被猛击而死,杀死他(她)的是骷髅弓箭手 和蔼伤害,死在第1层,罗兰精灵营地。






































































































































































